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文明系列:毛利

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本文介紹的是:《文明》系列的登場文明
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參見條目:「毛利

毛利Māori)為Firaxis Games開發的戰棋遊戲系列《席德·梅爾的文明》系列中出場的文明之一。

文明VI

領袖為庫佩(Kupe,fl.c.1300[1])。
特色單位為替代劍客的古典時代近戰單位托阿勇士(Toa),解鎖節點變更為「建造」科技(而不是「煉鐵術」科技);擁有38點戰鬥力,2點移動力,1點勞動力;與其相鄰的敵方單位戰鬥力-5;能夠建造特色改良設施「帕堡」。
特色改良設施為帕堡(Pā),通過托阿勇士建造;必須建造在丘陵單元格上;駐紮單位獲得+4防禦力,自動獲得2回合的防禦加成;毛利單位駐紮於帕堡中時,即便已進行移動或遭到攻擊也能恢復生命值;對踏上此單元格的敵對單位造成少量傷害,並剝奪其移動力。
特色建築為替代古羅馬劇場的毛利會堂(Marae),免維護費;不提供巨作槽位;城市中所有包含可通行地貌或自然奇觀的單元格+1文化值、+1信仰值;研究「飛行」科技後,城市中所有包含地貌或自然奇觀的單元格+1旅遊業績。
文明特色能力為瑪那(Mana),效果為:

  • 初始便解鎖「航海術」與「造船術」科技。
  • 單位初始便擁有進入海洋單元格的能力(而不需要「製圖學」科技)。
  • 水運單位+2移動力。
  • 未改良的樹林與雨林提供+1生產力。解鎖「重商主義」市政後額外+1生產力、解鎖「保護地球」市政後額外+2生產力。
  • 漁船+1食物,並在建成時向相鄰單元格投放文化炸彈。
  • 無法收穫資源。
  • 無法獲得大作家。

庫佩

庫佩為目前毛利唯一的官方領袖。
其領袖能力為庫佩的航行(Kupe's Voyage),效果為:

  • 遊戲開始時位於海洋單元格中。
  • 建立首座城市時免費獲得1名建造者,並+1人口。
  • 宮殿額外+3住房、+1宜居度。
  • 建立首座城市前,每回合+2科技值、+2文化值。

議程"自然守護者"(Kaitiakitanga)的表現為"在國內保留自然地貌並修建國家公園。喜歡尊重自然的文明;討厭破壞環境的文明。"

雜談


相關頁面及注釋

  1. 推測,毛利人發現奧特亞羅瓦(即新西蘭)

參考網站:https://civilization.fandom.com/wiki/Māori