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收获日2/PAYDAY2 | |||||||
PAYDAY2 | |||||||
原名 | PAYDAY2 | ||||||
官方译名 | 收获日2/劫薪日2 | ||||||
常用译名 | 收获日2 | ||||||
类型 | 第一人称射击游戏 | ||||||
平台 | Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox One Linux Nintendo Switch | ||||||
分级 |
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开发 | Overkill Software | ||||||
发行 | 505 Games | ||||||
制作人 | Ulf Andersson,Andreas Häll-Penninger | ||||||
音乐 | Simon Viklund,Gustaf 电音超好听的! | ||||||
引擎 | Diesel Engine 2.0 | ||||||
模式 | 单人/合作(四人) | ||||||
发行时间 | 2013年8月13日 | ||||||
相关作品 | 收获日:掠夺/Payday:The Heist |
《收获日2》是Overkill Software开发的一款的游戏。
简介
《收获日2(Payday2)》是由Overkill Software工作室开发的一款第一人称射击类游戏,于2013年8月13日发行,是《收获日:掠夺(Payday:The Heist)》的续作。《收获日2》确认在2017年冬季登陆NS。NS版《收获日2》包含原版中DLC内容。
《收获日2》新的CRIME.NET网络提供大量动态合约供玩家们自由选择,从小到抢劫便利店及绑架,或大到洗劫银行金库,帮助政治家完成他们的野心。多达四人的合作让玩家一起赚更多的钱并改造自己拥有的强大武器和装备,成为一个传奇的顶尖罪犯。
Overkill Software已于2017年6月13日推出《收获日2:终极版》。 进合约统一检查,潜入只穿铁人甲强突不带春哥吼的都踢了.jpg
登场人物
劫匪:达拉斯,沃尔夫,钱恩斯,休斯顿,约翰维克,霍斯顿,克洛芙,德拉冈,夹克男,邦尼,索科尔,治郎,鲍迪,吉米,悉尼,拉斯特,疤面煞星,桑格雷斯,杜克,伊森,希拉,乔伊(NS独占/破冰者更新D1成为PC可选人物)。
合约人:贝恩,弗拉德,赫克特,“大象”,盖奇,“牙医”,屠夫,洛克,吉米,“大陆酒店”,九凤经典劫案(大雾)
吉祥物:Bob
标题文字
游戏系统
通过绑票、抢劫便利店及珠宝店、洗劫各大银行完成合同抢核弹,EMP(大嘘
来获得报酬——玩家必须仔细选择合适的技能、武器、天赋。
CRIME.NET——动态合同数据库允许玩家选择可用的工作,通过网络与合约联系人协商最佳的利益谈妥合约。
动态场景——从来没有上演过两次相同方式的抢劫,每一个场景都有随机的卡点甚至罕见的事件。
选择技能——罪犯们可以把技能点投资在五个的特殊技能树:黑手、暴徒、技师、幽灵和逃犯。
更多的面具——收获日2全新面具定制系统,让玩家制定他们自己独特的面具和配色,几乎有数百万种可能然而大部分都很丑
。
武器搭配——全新的枪械部件组装体系,从狙击步枪到紧凑的冲锋枪和突击步枪。玩家可以修改和添加枪械的各种部件,例如枪管、枪口、枪机、枪托、瞄准镜、握把、弹匣,所有这些都会影响你武器的性能。潜入不带消音器.jpg
你最爱的玩法——有些合约允许多种方法完成,比如隐秘毫无生息的潜行或杀出一条血路,击杀看到的任何目标。也有一些只能潜行或强袭
用你喜欢的方式完成抢劫。
天赋系统——通过天赋点强化你的天赋栏,在劫案中变得更加强劲!
劫案
以下列出了游戏中所有(截止至乌克兰囚犯DLC更新发布)的可选劫案以及它们的合约人、天数、战术[1]。
合约人 | 劫案名称 | 战术 | 天数 | 备注 |
---|---|---|---|---|
贝恩 | 珠宝店 | 可潜入 | 1 | |
钻石商店 | 可潜入 | 1 | ||
银行劫案 | 可潜入 | 1 | ||
车行劫案 | 仅潜入 | 1 | ||
夺命毒师 | 仅强袭 | 1 | ||
美术馆 | 可潜入 | 1 | ||
武装押运:火车劫案 | 可潜入 | 1 | ||
武装押运(其他) | 仅强袭 | 1 | ||
艾利索音乐劫 | 可潜入 | 1 | ||
暗影突袭 | 仅潜入 | 1 | ||
GO银行 | 可潜入 | 1 | ||
落水狗劫案 | 仅强袭 | 2 | ||
经典 | 伪钞风波 | 仅强袭 | 1 | |
宝钻劫掠 | 可潜入 | 1 | ||
格林大桥 | 仅强袭 | 1 | ||
热火街头 | 仅强袭 | 1 | ||
奇袭避难室 | 仅强袭 | 1 | ||
大闹屠宰场 | 仅强袭 | 1 | ||
卧底行动 | 仅强袭 | 1 | ||
冷血无情 | 可潜入 | 1 |
其他
外部链接
- ↑ 这里的战术以游戏内实际标注为准,而不考虑游戏机制上的“潜入”