文明系列:中國
中國(Chinese)為Firaxis Games開發的戰棋遊戲系列《席德·梅爾的文明》系列中出場的文明之一。
文明
領袖為毛澤東(Mao Tse Tung,1893-1976)。
文明II
領袖為毛澤東與武則天(Wu Zetian,624-705)。
文明設定為文明型。
文明III
領袖為毛澤東。
特色單位為替代騎士的中國鐵騎(Rider),擁有4點攻擊力及3點防禦力,一回合最大可移動3格。
文明設定為工業性、軍事性文明,初始解鎖科技為武士道(Warrior Code)及石工術(Masonry)。
文明IV
領袖為毛澤東/唐公[1]及秦始皇/秦公(Qin Shi Huang,259-210 BC)。
特色單位為替代弩手的投射單位諸葛弩(Cho-Ko-Nu),擁有6點攻擊力,對肉搏單位擁有+50%傷害加成,由己方發動攻擊時可發動兩次連續攻擊。
特色建築為替代劇場的舞榭(Pavilion),可額外為所在城市+25%文化產出。
初始解鎖科技為農業(Agriculture)與採礦(Mining)。
文明V
領袖為武則天,領袖特色能力為兵法韜略(Art of War),效果為:
- 大將軍的戰鬥加成提升15%。
- 大將軍誕生速度提高50%。
特色單位為替代弩手的遠程單位諸葛弩兵(Chu-Ko-Nu),擁有13點戰鬥力,14點遠程攻擊力[2],2點射程,2點移動力;雖作為弓兵無法近戰,但一回合可以攻擊兩次且該晉升可繼承。[3]
特色建築為替代圖書館的造紙坊(Paper Maker),可額外為城市+2金錢產出,且無需維護費。
文明:超越地球
作為泛亞合作組織登場[4]。領袖為道明淑華,原版領袖特色能力為:
- 修建奇蹟提升10%生產力。
- 工人工作速度增加25%。
潮起資料片中特色能力為團結力量,效果為:
- 所有城市的第一個奇蹟免費,奇蹟額外提供1/2/3點外交資本(人格特徵為1/2/3級時)。
- 前文所提奇蹟不計算情報機關等國家奇蹟和計畫,也就是只有獨一的奇蹟計算在內。
- 協議(其他文明可以為你提供外交資本來獲取的收益):
- 公共工程:協議發起國首都的建築維護費減少30%/40%/50%(與你中立/合作/結盟時)。
- 國家土地管理:戰略資源提供1/2/3點生產力(與你中立/合作/結盟時)。
首都為天宮(英語:Tiangong)。
文明VI
可選領袖為秦始皇、忽必烈(Kublai Khan,1215-1294)、永樂皇帝(Yongle,即朱棣,1360—1424)和武則天。
文明特色單位為中世紀遠程單位虎蹲砲(Crouching Tiger),通過「機械」科技解鎖,擁有30點戰鬥力,50點遠程攻擊力,1點射程,2點移動力,可升級為野戰加農砲。
文明特色改良設施為長城(Great Wall),特性為:
- 【標準版、迭起興衰規則集】:通過「砌磚」科技解鎖;只能沿著帝國的邊界線建造:為單位+4防禦戰鬥力加成,並提供2回合的駐防加成;每相鄰一段長城額外+1金幣;解鎖「城堡」科技後,每相鄰一段長城額外+1文化。
- 【風雲變幻規則集】:通過「砌磚」科技解鎖;只能沿著帝國的邊界線建造;+2金幣;為單位+4防禦戰鬥力加成,並提供2回合的駐防加成;每相鄰一段長城額外+2金幣;解鎖「城堡」科技後,每相鄰一段長城額外+2文化;僅能被自然災害掠奪。
文明特色能力為朝代更替(Dynastic Cycle),效果為:
- 尤里卡和鼓舞的效果提升10%[5]。
- 建成奇觀時將獲得奇觀所處時代的一項隨機尤里卡和鼓舞。
秦始皇
擁有「天命者」(Mandate of Heaven)和「大一統」(Unifier)兩個造型。被玩家稱為「老秦」。
天命者
標準版的領袖,俗稱「文老秦」。
其領袖能力為始皇帝(The First Emperor(註)直譯為「第一位皇帝」),效果為:
- 建造者擁有額外一點勞動力。
- 可消耗一點勞動力推進15%的遠古/古典奇觀建造進程。
- 這兩項特性使得秦始皇在早期搶奇觀和在地塊上拍改良的進程上擁有獨一無二的速度,故有梗曰「老秦人永錘不朽」。
- 【風雲變幻規則集】解鎖區域「運河」的節點提前到「砌磚」科技(而不是「蒸汽動力」科技)。
議程「萬里長城」(Wall of 10,000 Li)的表現為「只要條件允許就儘量建造奇觀,喜歡不與其爭奪奇觀的文明。討厭將奇觀奪走的文明。」
大一統
通過「中國統治者包DLC」獲得,俗稱「武老秦」。
其領袖能力為三十六計(Thirty-Six Stratagems),效果為:
- 屬於該文明的近戰單位獲得「蠻族歸順」操作。此操作能將此近戰單位一格範圍內的蠻族單位轉化為你的單位,然後移除該單位。
全民布狄卡化[6]
議程「四海」(Sihai)的表現為「希望所有蠻族跟隨他。討厭摧毀蠻族哨站所的文明。」
忽必烈
忽必烈為《越南與忽必烈包》中的領袖,同時也可作為蒙古文明領袖。
其領袖能力為腰牌(Gerege),效果為:
- +1經濟政策槽位。
- 首次在另一個文明的城市中建立貿易站時隨機獲得一項尤里卡和一項鼓舞。
議程「蒙古治世」(Pax Mongolica)的表現為「喜歡軍事實力強和每回合金幣收入高的文明。討厭軍事實力孱弱或金幣收入低的文明。」
永樂皇帝
通過「中國統治者包DLC」獲得。
其領袖能力為里甲(Lijia),效果為:
- 獲得誠市特色項目里甲,可以選擇:
- 將一座誠市的生產力的50%轉換為等量食物。
- 將一座誠市的生產力的50%轉換為等量信仰值。
- 將一座誠市的生產力的50%轉換為金幣,且轉換率為兩倍。
- 【迭起興衰、風雲變幻規則集】10點或以上人口的城市中每有1點人口,+2金幣、1+科技值、+1文化值。
議程「銀錠」(Yinding)的表現為「喜歡每回合收入為正的文明,討厭每回合收入為負的文明。」
武則天
通過「中國統治者包DLC」獲得。
其領袖能力為羅織經(Manual of Entrapment),效果為:
- 進攻性間諜的使用效果提升1級
- 進攻性間諜任務成功時,同時獲得目標城市該回合獲得信仰值、文化值和科技值的100%。
- 解鎖「防禦戰術」市政後獲得1名免費間諜(和一個額外的間謀容量)。
- 可以使用信仰值購買間諜。
議程「宮廷陰謀」(Court Intrigue)的表現為「喜歡沒有威脅的文明。討厭擁有強大軍隊或在附近擁有城市的文明。」
文明VII
本作中的文明不再與領袖強制綁定。
漢朝
古典時代文明
特色能力為九州:首都和新城鎮在首次發展事件時獲得額外的人口。
屬性:外交、科技。
市政樹:
- 智:
- 1級:解鎖長城特色改良設施。科技值建築獲得城區的相鄰加成,定居點上限提高。
- 禮:
- 1級:宮殿影響力提高。解鎖「關係」傳統。
- 傳統 - 關係:科技值建築影響力提高。
- 義:
- 1級: 諸葛弩特色遠程單位弩手防禦時獲得戰鬥力提高。解鎖「九卿」傳統。
- 傳統 - 九卿:幸福值建築影響力提高。
- 君子
- 1級:首都科技值提高。解鎖「天下」傳統和未央宮奇觀。
- 傳統 - 天下:專家提高科技值。
特色基礎設施為韓長城:特色改良設施。算為一個防禦工事。增加文化值。相鄰長城片段幸福值提高。在此單元格單位防禦時戰鬥力提高。只能建成一條線。
特色平民單位為士大夫:特色學者官員單位。只能在人口達到一定數量的城市中生產,隨機獲得特定的士大夫。每種士大夫只能獲得一次。每擁有一位士大夫後,生產費用將有所增加。
可能獲得的士大夫單位:
- 班昭:在擁有巨作槽位的可建築物上激活,獲得一件名為「女誡」的抄本,其提供文化值。
- 韓非子:在宮殿激活,為建築增加科技值。
- 老子:在擁有巨作槽位的可建築物上激活,獲得一件名為「《道德經》」的抄本,其提供幸福值。
- 孟子: 在科技值建築上激活,免費解鎖一項隨機科技。
- 墨子:在首都中激活,立即添加人口。
- 商鞅:在宮殿激活,為建築增加影響力。
- 申不害:在首都中激活,立即觸發一次慶典。
- 王陽明:在軍隊指揮官上激活,為其提供1次免費提升。
- 荀況:在城市中激活,為此城中的所有抄本增加科技值。
- 張衡:在學院上激活,為建築提供科技值。
特色軍事單位為諸葛弩:特色遠程單位。擁有控制區和防禦增強。攻擊相鄰單位時戰鬥力提高。
關聯奇觀為未央宮:增加大量影響力。必須放置在草原單元格上。
明朝
探索時代文明
特色能力為永樂大典:首都科技值提高。槽位中每放有一個社會政策,每回合獲得的科技值減少。
屬性:經濟、科技。
市政樹:
- 九邊重鎮
- 1級:解鎖明長城特色改良設施和「神機營」傳統。
- 傳統 - 神機營:擁有駐守戰鬥單位的定居點科技值提高。
- 2級:在擁有銀行的城市中,長城特色改良設施金幣增加。與迅雷銃特色步兵單位相鄰的遠程單位戰鬥力提高。
- 里甲
- 1級:在城鎮中購買建築的費用降低。解鎖「保甲制度」傳統。
- 傳統 - 保甲制度:每有一種資源分配到城市,科技值提高。在首都之外的城市中,此加成進一步提高。
- 2級:首都資源限制提高。
- 大明律
- 1級:文官特色商人單位使用「創建道路」行動時,科技值提高。解鎖「大學士」傳統。
- 傳統 - 大學士:金幣建築科技值提高,科技值建築金幣增加。
- 2級:定居點限制提高。解鎖紫禁城奇觀。
特色基礎設施為明長城:特色改良設施。無時代限制。算為一個防禦工事。與防禦工事相鄰時,獲得額外金幣。只能建成一條線。
特色平民單位為文官:特色商人單位。使用「創建道路」行動時,增加大量金幣。
特色軍事單位為迅雷銃:特色步兵單位。在無地貌的地塊中戰鬥力提高。擁有遠程攻擊能力。
關聯奇觀為紫禁城:增加文化值。所有防禦工事建築文化值提高。必須建在區域旁。
清朝
近代文明
特色能力為康乾盛世:進口資源增加金幣、文化和影響力,降低科技值。
屬性:經濟、擴張。
市政樹:
- 十全武功
- 1級: 每有一個與你之間擁有貿易路線的其他領袖,所有單位戰鬥力提高。解鎖「闖關東」傳統。
- 傳統 - 闖關東:分配資源後,城鎮發展率提高。
- 開放海關
- 1級:解鎖錢莊特色建築和「公行」傳統。每有一個進口資源獲得文化值。 提高定居點限制。
- 傳統 - 公行:貿易收入提高。
- 康熙稅制改革
- 1級:解鎖試館特色建築和「農田評估」傳統。從分配給城市的資源獲得食物。
- 傳統 - 農田評估:生產陸地單位時生產力提高。
- 穩定邊境
- 1級:從分配給城市的資源獲得幸福值。解鎖「八旗軍」傳統和承德避暑山莊奇觀。
- 傳統 - 八旗軍:對抗陸地單位時戰鬥力提高。
特色基礎設施為
- 會館:特色城區。該定居點影響力提高。
- 試館:特色建築。科技基礎。幸福值建築幸福值相鄰加成。
- 錢莊:特色建築。金幣基礎。金幣建築金幣相鄰加成。
特色平民單位為行商:特色商人單位。創建海軍貿易路線時每取得一種資源,獲得金幣。
特色軍事單位為八旗軍:特色步兵單位。如果與另一個八旗軍特色步兵單位相鄰,戰鬥力提高。
關聯奇觀為承德避暑山莊:金幣基礎。每與其他文明有一條貿易路線,文化值提高。必須相鄰山脈建造。
文明BGM
文明IV
- 領袖個人主題音樂
唐公
秦公
文明V
- 高山流水[7]
文明VI
- 茉莉花[8]
文明VII
- 漢(古典時代)
- 牡丹亭(探索時代)
- 惜黃花(近世時代)
雜談
相關成就
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注釋
- ↑ 本作
簡體中文( )版由北京中電博亞公司代理發行,在該版本中中國被改為「九鼎國」,秦始皇改名為「秦公」,毛澤東被刪除,改為「唐公」(即唐太宗李世民,626-649),但弒君模式下九鼎國的領袖仍為毛澤東。 - ↑ 普通弩兵遠程攻擊力為18
- ↑ 和遠程單位通用的的兩次攻擊晉升不是同類晉升,可以同時存在但一般情況下因為移動力限制無法體現
- ↑ 領導主體為中國,成員國為中國、蒙古等東亞國家及中南半島國家。
- ↑ 標準版描述為「尤里卡和鼓舞提升60%的市政和科技,而不是50%」;但在迭起興衰、風雲變幻規則集中尤里卡和鼓舞的基礎效果被削了10%,所以遊戲中的相關文字也進行了修改。此處使用更通用的描述。
- ↑ 指《文明6》的偉人大將軍布狄卡,其隱退能力為將大將軍布狄卡一格範圍內蠻族單位轉化為你的單位;另外宗教傳播單位的一頂強化「異教徒信仰轉變」(其效果為:使用傳教次數,將此宗教傳播單位一格範圍的蠻族單位信奉您的宗教。)也能達到該效果,但成本都比武秦的這個特殊效果高很多。
- ↑ 此處為和平時期版本
- ↑ 此處為中世紀版本
- ↑ 後續成就「
難題大師( )」需要玩家使用所有16種文明各獲勝一次,而該成就僅值30點。 - ↑ 「
……For he on honey-dew hath fed( )And drunk the milk of Paradise.( )」,此處採用屠岸的譯文。