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崩壞:星穹鐵道/用語與梗

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本頁面收錄由米哈遊研發的遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生文化中產生的用語與

常用術語

此處收錄玩家為方便交流而約定俗成的對遊戲中某些概念的稱呼(即黑話或術語)。

遊戲系統中所給出的名詞術語以及一目了然的簡稱,此處從略。

關卡相關

  • 體力:「開拓力」。
  • 經驗書:角色經驗材料「漫遊指南」「冒險記錄」「旅情見聞」。三者也分別稱為「紫書」「藍書」「綠書」。
  • 狗糧:指強化遺器、光錐時用作素材被消耗的經驗材料或遺器、光錐。
  • 副本(本):指「擬造花萼」等獨立於地圖的關卡。
  • 材料本:泛指「擬造花萼(金)」「擬造花萼(赤)」「凝滯虛影」。挑戰成功後可獲得各類養成材料。
  • 經驗本:「回憶之蕾·擬造花萼(金)」。挑戰成功後可獲得經驗書。
  • 信用點本:「藏珍之蕾·擬造花萼(金)」。挑戰成功後可獲得信用點。
  • 行跡本:「擬造花萼(赤)」。挑戰成功後可獲得行跡材料。
  • 遺器本:「侵蝕隧洞」。挑戰成功後可獲得隧洞遺器。
  • 周本:按周刷新可挑戰次數的副本,指「歷戰餘響」。
  • BOSS:指「首領敵人」,特殊語境下也可能指「凝滯虛影」。
  • 深淵:指「逐光撿金」。沿用了《崩壞3》《原神》中類似遊戲系統的名稱或玩家通稱。
  • 混沌12忘卻之庭「混沌回憶」第12關。其餘關卡以此類推,如「虛構3」、「末日4」分別表示「虛構敘事」第3關和「末日幻影」第4關。
  • 滿星:在當期「逐光撿金」的某一玩法中,3星通關所有關卡。
  • 0T:指在1個輪內完成「逐光撿金」的某一關卡,使得關卡完成時記錄到的剩餘輪次數量沒有減少。其他輪次數以此類推,如「3T」指在4個輪內完成關卡。T為「turn」(回合)的縮寫。

角色養成相關

  • 練度:角色培養的程度,指角色的遺器強度、行跡培養程度等。
  • 畢業:指某角色的總體練度或某一方面的強度已經達到了一定水平,主觀上不必再特意去提升,或者客觀上難以再繼續提升。還可用「小畢業」「大畢業」等詞來形容「畢業」的程度。
  • 面板:顯示角色的攻擊力、速度、暴擊率、暴擊傷害等屬性的界面,也代指角色的攻擊力等屬性。
  • 武器:光錐。
  • 0魂 / 1魂 / 2魂……(0命 / 1命 / 2命……):角色的「星魂」等階為0階 / 1階 / 2階,以此類推。「命」為《原神》中類似系統「命之座」的略稱。
  • 滿魂:6魂。角色「星魂」的最高等階。
  • 疊1 / 疊2 / 疊3……(精1 / 精2 / 精3……):光錐的「疊影」等階為1階 / 2階 / 3階,以此類推。「精」為《原神》中類似系統「精煉等階」的略稱。
  • 滿疊:疊5。光錐「疊影」的最高等階。
  • 專武(專屬光錐):指屬性與技能(有時也包括光錐畫面與光錐相關故事)特別適配於某一角色的光錐,它們對於角色有更針對性的加成。限定5星角色的專屬光錐一般和角色同時實裝、復刻。
  • 0+1:指角色0魂且攜帶疊1的專屬光錐。其他星魂等階與專屬光錐疊影等階以此類推,如「6+5」指角色6魂且攜帶疊5的專屬光錐。後一個數字若為0,則表示未持有專屬光錐。「+」可省略。

遺器相關

  • 詞條(詞綴):遺器所帶的攻擊力、防禦力等屬性。
  • 雙暴:「暴擊率」與「暴擊傷害」,角色進階屬性或遺器詞條。
  • 大攻擊 / 小攻擊:遺器副詞條「攻擊力百分比」/「攻擊力」。前者對攻擊力的提升作用通常大於後者。「大防禦」「小防禦」「大生命」「小生命」等以此類推。
  • 外圈 / 內圈:「隧洞遺器」/「次元飾品」。在角色的遺器界面中分別位於靠外的一圈和靠內的一圈。
  • 某某2 / 某某4:給角色佩戴「某某」「隧洞遺器」套裝2件 / 4件,其中「某某」為遺器套裝的簡稱(多為全名中的兩到三字,有些也可用套裝效果所提高的屬性作為代稱),數字也可放在套裝名前面。如「2大公2繫囚」指給一名角色佩戴「毀盡焚骨的大公」遺器2件、「幽鎖深牢的繫囚」遺器2件,「量子4」指給一名角色佩戴「繁星璀璨的天才」遺器4件。
  • 2+2:給角色佩戴2組不同的「隧洞遺器」二件套。所選的二件套因角色而異。
  • 衣 / 鞋 / 球 / 繩:遺器位置「軀幹」/「腳部」/「次元球」/「連結繩」。
  • 暴擊衣:主詞條為「暴擊率」的「軀幹」遺器。其餘簡稱以此類推,如「速度鞋」指主詞條為「速度」的「腳部」遺器,「量子球」指主詞條為「量子屬性傷害提高」的「次元球」。
  • 遺器分數:一種評價遺器在角色輸出方面的價值的簡易方法,一件遺器每有1%暴擊率計2分,每有1%暴擊傷害計1分,即分數=暴擊×2+暴傷,總分越高則遺器價值越高。一些比較複雜的算法也會計入攻擊力(根據算法不同,每1%計1分或1.3分)甚至更多的輸出屬性。
  • :為角色佩戴可以提升某個特定屬性的遺器、光錐等,以將角色的這個屬性提升到儘可能高的水平,從而充分獲得該屬性帶來的收益。

戰鬥相關

  • 平A(A):普攻。
  • E技能(E):戰技。在PC端的默認鍵位為E。
  • Q技能(Q)、大招:終結技。沿用了《原神》中角色大招(指「元素爆發」,其PC端默認鍵位為Q)的玩家通稱。「Q」在部分情景下也指普攻,其在PC端的默認鍵位為Q。
  • 輸出:對敵方造成傷害的行為;或指對敵方造成傷害的角色。
  • 直傷:直接輸出傷害(和利用擊破、持續傷害等特殊的傷害類型來輸出傷害相對)。
  • DOT:Damage over time,持續傷害。
  • 追擊:追加攻擊。
  • 倍率:將角色的攻擊力等屬性換算成角色技能所造成的傷害(或生命值恢復、屬性加成等)時所乘上的百分比數值,在角色行跡說明中標註為橙色
  • 乘區:能影響角色所造成的傷害的因素,包括角色的攻擊力(或生命值等)、雙暴、技能倍率,敵人的防禦力、各屬性抗性等。
  • BUFF:增益狀態。
  • DEBUFF:負面狀態。
  • 血量(血):生命值。
  • 嘲諷:提升我方某一單體被敵方攻擊的概率,將敵方的隨機指向攻擊吸引到該單體身上。有時也代指帶「嘲諷」效果的技能,效果是被嘲諷對象只能攻擊發起嘲諷的對象。
  • 燒血:角色自身的技能消耗自身或隊友的生命值。
  • 喝湯:角色連帶著享受到了本為提升其他角色的價值而新增的遊戲內容所帶來的好處。
  • 刮痧(刮):打出的傷害低,以至於短時間內無法對敵人造成明顯損傷。

回合制相關

  • :行動順序。
  • 排軸(對軸):通過仔細調整各個角色的速度,使我方各個目標保持合理的行動順序,以達到輸出最大化。
  • 配速:為使我方各個目標保持合理的行動順序、達到輸出最大化,而仔細調整角色的速度。
  • 亂軸:由於意料之外的因素(如來自敵人的控制類技能),導致原先規劃好的行動順序被打亂。
  • 拉條:使我方目標的行動提前(由加速間接產生的行動提前效果一般不稱為「拉條」)。
  • 推條:使敵方目標的行動延後(由減速間接產生的行動延後效果一般不稱為「推條」)。

RPG相關

  • 主C(C):即Carry,隊伍中的主力輸出角色,一般為「毀滅」「巡獵」「智識」「虛無」命途。
  • 副C:隊伍中提供的輸出低於主C但仍算可觀的角色。通常是具備一定輸出能力的輔助型角色,或能在隊伍中主C的影響下提升輸出能力的輸出型角色。
  • 輔助:隊伍中提高主C的生存能力或者輸出能力的角色。
  • :增加主C輸出的行為;或指隊伍中增加主C的輸出的角色,一般為「同諧」或「虛無」命途。
  • 專拐:機制只適用於一個或少數幾個主C的拐。
  • 奶媽:隊伍中可給其他角色恢復生命值的角色,一般為「豐饒」命途。
  • :給角色恢復生命值的行為;或指「奶媽」。
  • 盾(坦克):隊伍中可以為角色提供護盾的角色,或者具有嘲諷、分擔隊友傷害等能減少受到的傷害的能力的角色,一般為「存護」命途。
  • 生存位:隊伍中提供生存保障的角色。除了提供治療、護盾或減傷的角色以外,能通過其他方式明顯地降低隊伍的生存壓力的角色也可以視為生存位,例如瓦爾特可以通過控制敵人來避免我方受到攻擊。
  • 生命C:基於生命值來計算輸出傷害的輸出型角色。其他基礎屬性與「C」的組合以此類推。大多數角色的輸出傷害基於攻擊力計算,因此一般不會有意將角色稱為「攻擊C」。
  • 生命奶:基於生命值來計算治療量的治療型角色。其他基礎屬性與「奶」的組合以此類推,如「攻擊奶」指基於攻擊力來計算治療量的治療型角色。
  • 暴傷拐:可為其他角色提升暴擊傷害的輔助型角色。其他屬性或乘區等與「拐」的組合以此類推,如「充能拐」指可為其他角色恢復能量的輔助型角色。
  • 體系隊:指自成一套體系的隊伍,這類隊伍往往圍繞著同一種傷害類型(如持續傷害、擊破/超擊破)、攻擊機制(如追擊)或特殊的輸出策略來構建,成員之間相輔相成,能使隊伍的輸出達到1+1>2的效果。如「」追擊隊。

躍遷相關

  • 卡池(池):指限定或常駐的躍遷活動。
  • 抽卡:指進行躍遷,抽取角色或光錐。
  • / / :稀有度為5星 / 4星 / 3星的角色或光錐,有時也指對應稀有度的遺器或養成材料。源自遊戲中各稀有度角色或物品的圖標背景色以及躍遷動畫裡出現的光芒的顏色。
  • 十連雙(十連雙:在一次十連躍遷中總共出了兩個5星角色或光錐。「十連三黃」等以此類推。
  • 保底:指在活動躍遷中上次抽出限定5星後,在90抽(角色躍遷)或80抽(光錐躍遷)之內必出的限定或常駐(或星緣相邀)5星角色或光錐。
  • 大保底:指在活動躍遷中上次抽出限定5星後,在180抽(角色躍遷)或160抽(光錐躍遷)之內必出的限定5星角色或光錐。
  • :指小保底沒抽到限定5星角色或光錐,而是抽到了常駐5星(或星緣相邀)角色或光錐;也指遺器強化之後沒有提升自己想提升的副詞條,而是提升了其他副詞條。
  • 墊池子(墊):指在不想要當期限定5星角色或光錐的情況下,仍然去抽限定池(通常是為了抽當期up的4星,也可稱為「撈4星」),積攢到接近保底所需的躍遷次數,並把保底留給以後的限定5星。墊池子並不能提升抽出想要的4/5星的概率,反而有抽到當期5星而「浪費保底」的風險。
  • 648氪金。遊戲中單次氪金的最大金額為648元,但「648」並不一定指實際上氪了648元也可能是648抽
  • 強娶:在不氪金獲取某個角色或光錐沒有希望時,以氪金的方式確保能夠獲得該角色或光錐。

其他系統與玩法相關

  • 大月卡:指「無名客的榮勛」。68元/期。
  • 小月卡:指「列車補給憑證」。30元/月。
  • 鋤大地(鋤地):在地圖上清理各種怪物,收集各種材料。
  • 長草期:玩家完成了所有任務內容、活動內容和地圖探索,沒有新內容可遊玩,感覺閒得快長草了的時期。
  • PVP:一般特指網絡社區裡的深淵競速、角色強度對比等等玩家或角色間的競爭。

角色通稱

此處僅收錄部分在玩家討論中常被用作角色代稱的稱呼,更多別稱請參閱各角色的條目。

角色 代稱
開拓者
開拓者·毀滅 物主
開拓者·存護 火主
開拓者·同諧 同諧主
開拓者·記憶 記憶主
瓦爾特 老楊
卡芙卡 媽(卡媽)
點刀哥
傑帕德 傑哥
布洛妮婭 板鴨(大鴨鴨)
景元 景元元
符玄 Type C
丹恆·飲月 龍丹
真理醫生 義父
波提歐 bto

敵對物種通稱

  • 撲滿
  • 人馬:虛卒·踐踏者。
  • 紅綠燈:自動機兵·甲蟲。
  • 電鋸:自動機兵·齒狼。
  • 胖子:自動機兵·灰熊。
  • 冰斧/火斧:永冬災影/火焚災影。
  • 冰胖:深寒徘徊者。
  • 火刀:熾燃徘徊者。
  • 純鹿人、鹿豐饒玄鹿
  • 猿神:豐饒靈獸·長右。
  • 大蟲子蟲群·真蟄蟲
  • 勾使、金勾使:金人勾魂使。
  • 垃圾桶王下一桶
  • 電視:驚夢劇團的圓幕先生。
  • 鬧鐘:驚夢劇團的發條暴徒。
  • 猩鐵、猿啤:驚夢劇團的甜猿泰山。
  • 霸王龍、噴火龍:驚夢劇團的十七分熟。
  • 藍電霸王龍、量子恐龍:憶域迷因「狂怒褪去之殼」。
  • 海爾兄弟、哼哈二將:自動機兵·灰熊(完整)&自動機兵·齒狼(完整)。作為「模擬宇宙」第二世界首領以及「模擬宇宙:黃金與機械」可選的最終首領之一出現。
  • 劇團三兄弟、劇團三人組、三傀儡、三合一、甘文崔:「昔在、今在、永在的劇目」。
  • 倒酒哥:「醉於盛會的此刻」。
  • 提琴哥/小提琴哥:「同音共律的來日」。
  • 五合一:奇想林中的蕉研組。
  • 以骸黑潮造物

劇情與角色相關

B

幫幫我,oo先生!

取自克拉拉的終結技語音「幫幫我,史瓦羅先生!

遊戲中,克拉拉的所有輸出手段都是求助史瓦羅發動攻擊,而景元也能夠驅遣「神君」克制敵人,皆是藉助他者進行輸出,存在共通之處;但克拉拉的求助與景元的驅遣又存在鮮明的反差。有位畫師以此為題材繪製了景元以克拉拉的方式求助於神君的梗圖,後來這張梗圖被大量轉載到各個平台,於是由克拉拉戰鬥語音衍生而來的「幫幫我,神君先生!」「離開景元元」成為玩家在景元相關內容下頻繁提及的洗腦熱梗。

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有人也根據這個梗製作了《崩壞:星穹鐵道》主題同人歌曲《幫幫我》。

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後來,當《崩壞:星穹鐵道》宣布與肯德基聯動之際,官方B站號也來了波官方玩梗:「幫幫我,肯德基爺爺![1]隨後,它於2023年9月19日官宣成為崩鐵與肯德基聯動的社死口號。[2]

再後來,符玄的走近星穹角色介紹[3]結尾,青雀假借出差跑到嘰米片場摸魚的行徑被符玄抓包了。嘰米建議青雀「現在回去加班興許還能報銷車費」,青雀哀嚎:「幫幫我,嘰米先生!」這是崩鐵官方又一次的官方玩梗。

1.4版本的新地圖「造物之柱」有一個可以交互的鐵欄杆。如果開拓者與鐵欄杆交互(舔鐵欄杆),就會被鐵欄杆粘住舌頭(特此提醒:危險動作請勿模仿),而向別人求助。——在向克拉拉求助的時候,開拓者喊的是——「幫幫我,克拉拉!

在1.5版本更新的開拓續聞·狐齋誌異「遊園驚夢」中,十王司見習判官藿藿與歲陽「尾巴」和開拓者一起在綏園收集歲陽「恚炎」的碎片。雖然在經歷過歲陽幻境後的藿藿決定鼓起勇氣,與大家一同收服恚炎,可膽小怕鬼的性格使她依舊十分依賴尾巴進行輸出,以至於在迎戰被附身的冥差時呼喊:「幫幫我,尾巴大爺!尾巴:你剛才的膽氣到哪兒去了!如果尾巴要使用史瓦羅的方式回答的話,可能會是「離開藿(貨)拉拉」

2.4版本實裝雲璃後,一些玩家還基於其與克拉拉的類似的設定和技能順理成章地玩了一波梗——「幫幫我,老鐵先生!」。

C

Charmony Dove

「諧樂鴿」的英文。開拓任務「在我們的時代裡」中多次提到知更鳥星期日在童年時代拯救一隻小諧樂鴿的經歷以及其中在思想上出現的分歧,表現了「同諧」與「秩序」的不同道路。其中以「美麗與毀滅」中星期日遊說開拓者等人信奉「秩序」時所用的以下英文版台詞最為洗腦,因而在外網成梗。

點擊查看原文

One day, after dinner, while my younger sister and I were lounging about in Mr. Gopher Wood's yard, we spotted a fledgling Charmony Dove all on its own.
That baby bird was tiny, it didn't even have all of its feathers, and it couldn't sing. When we found it, it was already on its last breath, having fallen into a shrub — probably abandoned by its parents.
We decided to build a nest for it right there and then. However, thinking back, that winter was unusually cold, with fierce winds at night in the yard, not to mention the many poisonous bugs and wild beasts in the vicinity...
It was clear that if we left the fledgling in the yard, it stood no chance of surviving until spring. So, I suggested we take it inside, place it on the shelf by the window, and asked the adults to fashion a cage for it.
We decided that when it regained its strength enough to spread its wings, we would release it back into the wild. The tragic part — something that we'd never considered — was that this bird's fate had already been determined long before this moment...
Its destiny was determined by our momentary whim. Now, I pass the power of choice to you all. Faced with this situation, what choice would you make?
Stick to the original plan, and build a nest with soft net where the Charmony Dove fell?
Or build a cage for it, and feed it, giving it the utmost care from within the warmth of a home?
I eagerly await your answer.

點擊收回原文

某一天的晚餐後,我和妹妹在歌斐木先生的庭院裡意外發現了一隻孤單的小諧樂鴿。
那隻雛鳥還小,連羽毛都沒長齊,也不會唱歌。我們發現時,它落在草叢中奄奄一息,似乎是被父母遺棄了。
我們當即決定為它搭建一座鳥巢。可思來想去,那年的冬天很冷,庭院夜間的風很大,還有許多毒蟲和野獸出沒……
毫無疑問,如果將雛鳥留在庭院,它絕無可能堅持到春天。於是我提議帶它回去,放在窗前的木架上,並拜託大人造個鳥籠。
我們約定,等到它能依靠自己的力量展翅翱翔時,再將它放回天空。可遺憾的是,我們萬萬沒有想到,這隻鳥兒的命運早在那之前就已經註定——
它落得何種下場,只在我們的一念之間。
現在,我將把選擇的權利交給各位。面對此情此景,你們會如何抉擇?
是採取我們最初的方案,用軟墊在原地為小諧樂鴿打造鳥巢?
還是選擇為它打造鳥籠,在溫暖的屋宇中精心飼養鳥兒?
我期待你們的答案。

——星期日

崇高道德的讚許

在這豐富多彩包羅萬象的宇宙之中,道德化作實體,向你豎起大拇指也不是什麼稀罕的事情。
重要的是你獲得了讚許!
——「崇高道德的讚許」道具描述
我攢了半輩子崇高道德的讚許,只為了今天盡情搖晃超市裡每一罐快樂水。
——消耗品「罐裝快樂水」的文案這玩意是給你這麼用的?

遊戲中,玩家在做出了某些善良舉動後便能獲取一種名為「崇高道德的讚許」的道具。其圖標為一個金色天平,天平中間的小金人立柱向玩家豎著大拇指。而當玩家想要干一些比較缺德的事(如在大庭廣眾之下打撈噴泉里的東西、打開別人遺落的行李、偷看別人的展閱平板電腦等)時,就要消耗崇高道德的讚許。

不過,有時玩家做的實際上是不大道德的事(比如躲在酒店衣櫃裡嚇跑「賓館惡魔客房服務」),卻可以拿到崇高道德的讚許,讓人不禁懷疑這是小金人在陰陽怪氣。再加上獲取、消耗這種道具的幾段劇情里出現的詼諧文案,這種道具在玩家們眼中多了幾分戲謔的意味。

因此,經常有玩家引用「崇高道德的讚許」這個名字來打趣,例如用它來調侃主角開拓者(以及玩家)做出的一些行為。

玩家有時也把該道具與中文網際網路上流傳的「功德」梗聯繫起來,將它稱為「功德」。

2.5版本起,玩家可以在競鋒艦「丐幫競鋒艦分舵」商店使用64800信用點購買1個「崇高道德的讚許」,或是用648000信用點購買1個「崇高道德大禮包」(內含10個「崇高道德的讚許」),購買後會獲得成就「可供交易的崇高客體」,成就描述為:「用金錢換道德⋯⋯這道德嗎?」

D

帝弓白毛控/帝弓嚴選

2.4版本時,在已登場的三位「帝弓七天將」景元飛霄懷炎中,景元與飛霄的髮色均為白色,而年邁的懷炎也是鬚髮盡白。由於「帝弓七天將」都是帝弓司命令使,因此一些玩家藉此與「拆膩子都是白毛控嗎」梗運用,誕生了「帝弓白毛控」梗,也被玩家稱為「帝弓嚴選」。

巧合的是,隔壁的帝君也經常被調侃為白毛控

Doctor you're huge

外網梗,原本是英文版本的開拓任務「鴿群中的貓」中砂金進入城市沙盤後,變小的自己看到身形巨大的真理醫生時說出的一句台詞。

這句對應的中文版本是十分正常的「教授,你變得好高」,但英文版本將它翻譯成了容易讓人誤會的「Doctor, you're huge」(教授,你好大),不少英文玩家對此印象深刻。

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在一次崩鐵英配集體抽卡的直播中,砂金的英配Camden Sutkowski被其他主播請求複述這句台詞。驚人的是,在Camden演繹這句台詞之後,當時正在抽卡的四個主播竟同時抽出了砂金的專屬光錐。

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於是,這句台詞就成為了國外乃至國內玩家一個抽卡(特別是砂金及其專屬光錐)時的玄學口號。

H

狐人總冠軍!!!!

出自冒險任務「仙舟追愛記」里沉迷於「美麗狐仙聊天」的空間站科員溫符瑞福瑞的個性簽名。

「湖人總冠軍」原是現實中NBA洛杉磯湖人隊的一個球迷口號,從2017年開始流傳,這句口號也經常被球迷們當做梗用來調侃。

後來崩鐵在劇情里化用了這個口號,把它諧音為「狐人總冠軍!!!!」當做溫符瑞的個性簽名。而溫符瑞對狐人小姐姐的瘋狂迷戀也讓一些玩家深有同感,於是這句話在玩家中逐漸成為了停雲馭空藿藿等狐人角色的應援詞,頻繁活躍於玩家社區中。

J

尖叫黃金裔

3.0版本公開後,一些玩家發現作為黃金裔的角色白厄萬敵那刻夏的配色與「尖叫」系列飲料的飲料瓶配色極其相似,因此便有了將這三人與尖叫飲料結合的梗圖。之後玩家還將阿格萊雅遐蝶與尖叫飲料聯繫了起來,從而進一步玩梗。

甚至還有玩家將緹寶與旺仔牛奶結合、將盜火行者與魔爪能量飲料結合玩梗;在後來該梗已不再局限於黃金裔和尖叫飲料,也逐漸發展為其他角色與尖叫飲料乃至其他飲料結合,產生了更多的類似梗圖。

糾纏之緣擬人化

指遊戲內角色三月七。在內測時期,三月七的形象公布後,許多關注本作的《原神》玩家發現三月七的配色跟糾纏之緣非常像,都是粉色、藍色的漸變,所以就有玩家調侃三月七為「糾纏之緣擬人化」或者「糾纏之源成精」。

L

冷面小青龍

開拓任務「於枯索的冬夜裡」之「第八條、也是最後一條規則」中,桑博丹恆騙到搏擊俱樂部打拳,搏擊比賽的主持人在介紹比賽選手時給丹恆起了個綽號——「冷面小青龍」。

後來在開拓者三月七衝上台幫丹恆擊敗了機器人對手之後,三月七還吐槽主持人沒給他倆也起個綽號。開拓者立刻幫她想了個「冷面小粉龍」的綽號,被她以「品味太差」為由回絕了。

在1.2版本中,丹恆在主線劇情中現出真身「飲月君」,這一形態又被部分玩家親切地稱為「冷面大青龍」。

內測時期官方發布的一篇預告當中甚至出現了開拓者以網名「熱面小白馬」發帖的官方玩梗

流汗黑塔

流汗黑塔

同行任務「朋克洛德精神」中,開拓者和倫納德調查銀狼留下的電子塗鴉時,其中一枚水滴狀的塗鴉剛好與牆壁前黑塔的投影畫像重疊,鏡頭視角呈現出了一副黑塔正在流汗的生草畫面。由於該畫面酷似流汗黃豆的emoji表情,因此常被玩家用來表達和流汗黃豆一樣的意思。

以黑塔的性格,可能真的會對人做出這副表情。

量子女團

玩家對量子屬性的角色的一種戲稱。從1.0-3.3版本,遊戲內的量子量子屬性角色均為女性角色,所以在玩家之中產生了這樣的稱號。一些玩家甚至稱之為「公的功德無量」。

在1.6版本之前,除了希兒之外的量子角色都是貧乳,因此也有「量子平板隊」之稱。但雪衣翡翠遐蝶等角色的公布使得該說法流行度下降,翡翠實裝時作為量子屬性角色中唯一的巨乳更是被稱為「量子屬性的叛徒」。

2025年5月3日,官方在「星鐵LIVE」2025星穹鐵道演唱會[4]上公開與《Fate/stay night》的聯動CG,「Archer(量子·巡獵)」確認為聯動自機角色之一,在2025年7月11日進入聯動躍遷並免費贈送,Archer成為本遊戲第一位量子屬性男性角色;但由於聯動角色的特殊性,星鐵宇宙中的量子屬性角色依舊均為女性角色。

此外,2.2版本之前,遊戲內虛數虛數屬性的女性角色只有馭空,除此之外的5位虛數屬性角色均屬男性且實裝時間相對更早。這種情形被調侃為「虛數男團」,最早實裝的女性虛數角色馭空也得到了「虛數男團經紀人」的稱呼。不過從2.2版本開始,包括開拓者·星(同諧)三月七(巡獵)亂破在內的一系列虛數女性角色相繼實裝,但星期日萬敵的實裝使得虛數屬性角色仍然以男性為主。

老楊,歡迎回家

是對星鐵中頻繁出現米哈遊知名演員的一種調侃。

米哈遊有時會以前作的角色為原型創作新遊戲角色,這些角色會讓玩過米哈遊早期作品的玩家感到親切,被稱為「米哈遊知名演員」。而瓦爾特雖然在米哈遊前作《崩壞3》中出現過,但他並非米哈遊知名演員,而是從崩三的世界穿越到了崩鐵的世界。由於一部分星鐵角色的原型出自崩壞三的角色,因此每當星鐵中出現米哈遊知名演員的時候玩家們便會調侃「老楊,歡迎回家」。

尤其是當官方發布《黃金史詩PV:「翁法羅斯英雄紀」》預告翁法羅斯的十三位新角色後,其中「黃金裔」的設定和部分角色的外貌讓不少玩家幻視崩壞3的逐火十三英桀,旁白中還出現了「逐火是不斷失卻的旅途」,又掀起了一波玩梗潮。

在劇情中,瓦爾特看到與崩三角色長相類似的角色時也會作出反應:

  • 瓦爾特第一次見到羅剎的樣貌時立刻聯想到了殺害自己父親的奧托·阿波卡利斯,以及另一個危險人物虛空萬藏。後來在羅剎造訪列車時,他給羅剎傳了一本《論環境的意義——沒有人生來為惡》。
  • 銀狼造訪列車時表示瓦爾特會用很微妙的眼神看她,這或許是因為她很像第三任理之律者布洛妮婭。如果銀狼和布洛妮婭·蘭德同時出現在列車裡......
  • 看到黃泉後,因為她很像雷電芽衣而若有所思,向她講述了凱文·卡斯蘭娜的故事。

設定中,虛空萬藏也跟隨瓦爾特來到了星穹鐵道的世界,但他在主線開始之前就下車(可能是被帕姆踹下了車廂),截至2.7版本他尚未出場,所以玩家一般不會用虛空萬藏來玩梗。

Q

七休日

出自星期日在2.2版本更新的開拓任務「在我們的時代裡」中的發言。

星期日想要藉助「秩序」的力量創造一個所有人都能得到幸福、沒有不平等的夢境世界,因此對開拓者姬子三月七流螢展開遊說,過程中提到了一些世界所具備的雙休日、三休日的社會制度,提倡七休日才是最理想的社會制度,每一天都該是能讓人們安寧的「星期日」。

在我看來,社會的理想制度應當是「七休日」。在星期日的明天,是第二、第三、乃至永遠的又一個星期日一一這就是新世界的面貌,無所事事的永恆安寧之日。

該台詞與歌曲《Holiday Holiday》中的歌詞「月・火・水・木・金・土・日 毎日がHoliday」不謀而合。

撇開其理想世界「太一之夢」的真實性質和「七休日」在現實里根本不可能實現的無奈,許多學生與上班族都表示對這點很有共鳴,調侃星期日提出的「七休日」確實應當被實現,尤其在中國,2.2版本上線時(2024/05/08)恰逢五一勞動節假期剛結束,當周因為調休所以周六也要上學/上班,使得更多深受調休之苦的玩家對七休日表示相當期待。

在匹諾康尼大劇院,有一個名為「秩序之桶」的王下一桶會發表與星期日完全相反的「高見」——不該有星期日,每天都該是星期一,只要沒有休息日就不用再惦記休息日。

2024年10月8日,星鐵製作組發布了星期日的立繪,確定星期日作為自機角色實裝。立繪發布日期剛好是中國的國慶假期(七天)結束後的第一天(然後,在第八天…大家要去上學上班),也是另外一個主要伺服器(美服)所在時區新一周(七天)的第一天(10月7日,星期一)。

R

讓我連線!我現在就要連線!

出自金人舊巷市廛喧活動劇情中開始物流規劃的對話選項。

之後成為定型文,星鐵自己也數次化用:

我要搏擊!我現在就要搏擊!——1.5版本前瞻特別節目
我要下車,我現在就要下車!——2.0版本星間旅行活動中空間站「黑塔」某事件分支
讓我衝撞!我現在就要衝撞!——3.2版本活動「豹豹碰碰大作戰」對話選項

人有五名,代價有三個

出自開拓任務「乘槎馭風仙窟游」中的台詞,當時他被押入羅浮仙舟幽囚獄,並對景元說出以下的話:

人有五名,代價有三個。景元,你不是其中之一。

同一時刻,丹恆陷入噩夢,夢中刃用劍指著他說:

人有五名,代價有三個。你,是其中之一。

後來在1.4版本的鏡流同行任務「雲無留跡」中,這句話才得到解釋:「人有五名」指雲上五驍,而「代價有三個」則指丹楓、應星、鏡流三人要為犯下的罪孽付出代價。

可能是出於這句話的謎語屬性,玩家對此台詞留下了極為深刻的印象,因而也將其套用到其他事件中。例如:

彥卿接連與「雲上五驍」中仍在世的四位交手,其中和景元僅是在訓練中切磋。
不過彥卿在面對以上實力遠強於自己的對手時皆毫無例外地連續吃癟,乃至在之後留下了極大的心理陰影,於是玩家也化用該梗,戲稱「人有五名,彥卿一個都打不過」。
  • 列車組有五名,要被捅的有三個。
指開拓者和丹恆被捅後(第一章的可可利亞,第二章的刃)都獲得了巨大增強,讓人不禁思考三月七是否也要來一下。
  • 人有五名,毀滅有三個。景元,你不是其中之一。
指雲上五驍中已實裝的鏡流、刃和飲月命途皆為毀滅,只有景元並非毀滅而是智識。
  • 人有五名,白毛有四個。飲月,你不是其中之一。
雲上五驍中鏡流、景元、白珩和成為刃之前的應星皆為白髮,但飲月/丹恆卻是黑髮。
  • 人有六名,代價/罪人有五個。戴因,你不是其中之一。
指隔壁《原神》劇情:坎瑞亞災變時期,包括戴因的六人參與對抗災變,其餘五人因深淵的誘惑而瓜分了深淵之力,成為「五大罪人」。此外,戴因和景元中配均為孫曄你知道該說什麼的
  • 人有五名,虛數有四個。姬子,你不是其中之一。
星穹列車的五位成員中,瓦爾特本身為虛數屬性,而覺醒龍尊之力的丹恆·飲月、踏上同諧命途的開拓者以及在仙舟演武儀典前踏上巡獵命途的三月七也都變成了虛數屬性角色,唯有姬子尚沒有虛數形態。
當然姬子也可以算虛數屬性角色,不過是隔壁那位在虛數空間犧牲的姬子,甚至還被姬子/無量塔姬子的中文CV林簌調侃[5]……

後來遊戲中也多次使用了該梗:

  • 活動「異寵拾遺」中,當玩家將三個相同的阮·梅造物「芝麻酥」(以刃為原型)放置在同一處,可以觸發特殊的對話:「我們有三名…傷口倒是有六個……」
  • 匹諾康尼築夢邊境,有一個名為「謎語垃圾桶」的王下一桶會向玩家提三個問題,答對第一個問題後會說:「桶有五噸,問題有三個,現在你要回答第二個。」
  • 2.4版本,幽囚獄在遊戲內正式實裝,開拓者會接到雪衣的簡訊,她委託開拓者抓回5名逃犯。最後開拓者成功抓回3名分別模仿鏡流羅剎說話台詞的逃犯,對應三人在主線中因不同原因踏入幽囚獄;而剩下2名逃犯早已去世,對應白珩的犧牲與丹楓的轉世。完成後解鎖成就「人有五名,逃犯有三」。

這個句式有時被戲稱為「五三」(常見教輔材料《5年高考,3年模擬》)。

S

賽博念經

參見:「銀色佩拉」小節

不死神實·幻朧的BOSS戰配樂《蟬喓歌》,尤其是階段二的配樂《蟬喓歌·仙骸有終》,自1分18秒起有一段電音搭配女聲侗語誦經的段落,因極為洗腦的節奏和念經聲而令玩家印象深刻,常見評論有「聽賽博念經,修高科技仙」、「聽賽博念經,當電子藥王」、「小時候聽這一集變魔陰身了」等。

HOYO-MIX在創作幻朧BOSS戰三個階段的BGM時,使用了中國非物質文化遺產「侗族大歌」作為靈感。其中的侗語誦經歌詞大意則是歌頌「豐饒」命途所代表的生命,以及幻朧對開拓者心智的蠱惑。

生老病苦 皆歸於死 仙骸有終空嘆惋 神枝莫莫 庶卉群生 木實唪唪遍南山
——歌詞大意

所以我出手了

所以 我出手了 黑天鵝.jpg
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出自動畫短片《永劫輪舞》,後被用於玩家對黑天鵝在劇情和強度的調侃。

黑天鵝是流光憶庭的憶者,在該短片中,她邀請「巡海遊俠」黃泉共舞一曲,試圖窺探其記憶,結果卻被實為虛無令使的黃泉記憶中的腥風血雨震撼,差點被吞噬變成烤鵝。結尾處黃泉呆滯的表情和黑天鵝驚魂未定的神情形成了鮮明的對比,黑天鵝在受到驚嚇之後的表情也與她在窺探記憶前一副運籌帷幄、勝利在望的表情形成反差。

雖然被玩家調侃,但在該動畫發布之時,其尚未廣泛成梗。

該場面在玩家中廣泛流行是在3.0大版本翁法羅斯實裝後:在經歷了匹諾康尼的開拓之旅後,列車組苦於維繫列車運行的能源不足,此時黑天鵝出現在列車上,出於制約憶庭內激進派和收集記憶的目的,以「在阿基維利沒有去過的世界鋪下銀軌」為理由,說服列車組前往翁法羅斯。列車組接受了黑天鵝的建議前往了翁法羅斯,結果翁法羅斯的開拓之旅驚險重重:開拓者和丹恆進入翁法羅斯後便音訊全無;三月七到了此地身體就開始被六相冰吞噬,疑似被憶庭激進派劫持;「記憶」星神浮黎更是直接瞥視了翁法羅斯。

由於一切超出了黑天鵝的能力範圍,再加上黑天鵝在列車組到了翁法羅斯後幾乎沒有實質貢獻;有玩家翻出了黑天鵝在《永劫輪舞》中的表現,認為黑天鵝兩次「事前躊躇滿志,事後無法控制」的橋段相似;加之以黑天鵝為主/副c的dot隊受於幾乎無新角色補強、敵我雙方數值膨脹等因素影響,登場率逐漸走低,以及星鐵很多角色技能台詞都是「oo,xxxx」型等原因,「所以,我出手了」相關二創開始在玩家社群之間大規模流行。

2025年5月1-3日,連續三場的「星鐵LIVE」2025星穹鐵道演唱會中,作為固定節目演奏了《永劫輪舞》,大屏幕上播放到黑天鵝露出一副運籌帷幄、勝利在望的表情時,現場觀眾們的歡笑聲也達到了高點。

然而在2025年6月24日,官方發布了千星紀游PV《有關星空的寓言集·其二》,揭示了來古士企圖通過翁法羅斯將銀河導向毀滅的現狀,以及反物質軍團各個絕滅大君對抗各命途星神的籌劃,也讓玩家吐槽黑天鵝這次出手取得了十分正面的成果。部分玩家將黑天鵝的出手譽為「關鍵開團」,但還是不影響大家對黑天鵝在動畫《永劫輪舞》反差狀態的調侃。

T

她真好看

出自同行任務「朋克洛德精神」。開拓者在空間站一處黑塔畫像旁遇到了網絡安全工程師倫納德,對話選項有一個「她真好看。」

之後利用探測儀使畫像額頭上(其實是畫像後方的牆壁上)的一滴汗的塗鴉(流汗黑塔)顯現後此選項再次出現。
「她真好看。」——開拓者
「沒讓你看這個!」——倫納德

「她真好看」這四個字直抒胸臆、語氣堅定並且和正事毫無關係,給玩家留下深刻印象。此後常有玩家用「他/她真好看」來簡潔、直接地表達對某角色的喜愛。

後來在活動「羅浮異聞」中,開拓者在凶宅內看到變成恐怖畫風的卡芙卡的通緝令後,對話選項中也有一個「她真好看。」

停雲歪頭

來源於開拓任務「雲樹百丈蔽重樓」的過場動畫中,由幻朧捏造的分身假扮停雲在亮明身份時做出的90度扭頭動作,由於畫面過於驚悚和富有視覺衝擊力,導致其成為了名場面,被許多玩家惡搞(如將擰斷脖子的角色替換成其他人,或把停雲的頭P到其他畫面中夏樹,通常與希兒的「頭部發射器」連用)。一些玩家還用「停厶||」之名模仿了停雲歪脖的樣子玩梗。

雖然此處做出這一動作的並非真正的停雲,但不妨礙玩家常用此梗迫害停雲本人。

你確定要看那個畫面嗎?(驚悚注意)
假停雲的扭頭殺

在開拓續聞「庸與神的冠冕•天才群星閃耀時」中,開拓者初見禁閉區段時會遇到一個神秘的小機器人,而這個小機器人接下來做出的動作可謂是停厶||2.0。

通緝令

貝洛伯格通緝令
(左數第1行第1~3張為佩拉所繪,其他均為傑帕德所繪)

通常指張貼在貝洛伯格上層區各處的通緝令

開拓任務「於枯索的冬夜裡」和「於曈曨的驕陽下」期間,由於星穹列車組遭到通緝,傑帕德佩拉便分別為開拓者、三月七、丹恆和桑博畫了通緝令並張貼在上層區各處,其中佩拉畫的通緝令使用的是非常細膩的少女漫畫畫風,但因記不住開拓者的樣貌而沒有畫開拓者的通緝令;而傑帕德畫的通緝令則是使用了十分狂野的畫風,由於通緝令上的畫面過於魔性,遊戲外的玩家和遊戲內的開拓者都對此留下了深刻的印象,因此玩家對通緝令的吐槽和玩梗通常集中於傑帕德所畫的通緝令。

完成「於曈曨的驕陽下」後,列車組的通緝令會解除,但傑帕德忘了撤下通緝令。開拓者收集了所有通緝令後可獲得遊戲內頭像「通緝令」。此外開拓者可以去找佩拉和傑帕德詢問,佩拉會很不情願地承認少女畫風的通緝令是她的作品;傑帕德則是爽快地承認並對自己的畫技之差毫無自覺。

星穹列車抵達仙舟「羅浮」後,玩家發現羅浮各處亦出現了卡芙卡和刃的通緝令,相比貝洛伯格的通緝令(尤其是傑帕德畫的通緝令)要精緻不少,再度引起玩家吐槽。

玩家社群中,許多玩家以傑帕德的畫風為其他角色也創作了畫風魔性的通緝令。後來,官方也如火炮製,在《崩壞:星穹鐵道》宣布與肯德基聯動之前,仿照傑帕德的畫風繪製了肯德基爺爺的通緝令。

我知道你想看什麼
肯德基爺爺的通緝令

當然佩拉的通緝令畫風並非沒有被玩梗。在1.5版本「迷離幻夜談」前瞻特別節目中,節目《銀河純美傳說》就用佩拉的少女漫畫畫風介紹了銀枝

7張通緝令在2.2版本期間被作為官方周邊推出,為王下一桶系列馬克杯的貼紙贈品。

2.4版本的限時活動「開拓,友誼魔法!」中,出現了一群貼著傑帕德畫風通緝令的王下一桶,更是出現了傑帕德畫風的佩拉通緝令和布洛妮婭通緝令。

踏入此間的,不是獄卒玉足,便是囚徒求圖

出自主線開拓任務「劫波渡盡戰雲收」末尾,景元台詞的諧音梗,常常與戀足相關聯。

頭部發射器

希兒的終結技「亂蝶」。因為其極具衝擊力的技能動畫在二倍速下看起來就像把希兒的腦袋單獨發射出去一樣,因此該技能也被玩家調侃成「頭部發射器」。

作為遊戲內第一位限定五星角色,希兒的終結技演出雖然有相當暄目的光效加持,但總體上相比後來的限定五星角色越來越炫酷和花哨的終結技動畫顯得十分樸素,甚至因為「頭部發射器」的梗而顯得十分喜感,因此使得希兒常因終結技畫面不夠「炫酷」而受到玩家的調侃。

在黃金的時刻,與「潮玩光槍廣告牌」交互,廣告牌會問開拓者平時最喜歡用的武器是什麼,選項分別為棒球棍[6]、長槍[7]和腦袋。腦袋大概率指希兒的終結技,而廣告牌會認為你說的是聰明的頭腦。

W

我等得有些心焦了

出自的角色語音,原文為「死亡何時而至?我等得有些心焦了。

該台詞最初被玩家用於表達對衛星內容實裝的期望。尤其是1.6版本前瞻直播前後,官方釋放出了大量匹諾康尼的角色情報,又掀起了一波玩梗潮,後也可用於玩家等待遊戲版本更新維護結束的焦急心情。

同樣可用於上述兩種情況的,還有砂金在開拓任務「鴿群中的貓」中的台詞「強牌慢打,故作姿態,讓我有些心急了。

我將,oooo

開拓任務「喧譁與騷動」中,薩姆的台詞「我將…點燃大海!」搭配技能「DHGDR-次級燃燒」與專屬BGM《永不復焉》,超燃的戰鬥體驗讓玩家們印象深刻。在流螢實裝為可控角色後,她的戰鬥台詞依然沿用了這個句式,只不過改成了「我將,點燃星海!

該句式在玩家圈通常用於自己要達成某項事情,無論這項事情是否可以達成,比如:我將,點燃上海。[8]

在《崩壞3》裡也曾有過句式相似的台詞:「我將,扭轉萬象!」。使用這種句式的還有飛霄的戰鬥台詞及其專武「我將,巡征追獵(5星·巡獵)」的名稱等,該句式被網友使用時也不再僅限於「點燃」等行為。

物理巡獵特有的文盲

來源於角色波提歐素裳。前者有「帝弓僅以光矢宣其輪椅綸音」「通往鯽魚地獄的道路都是由鱔魚善意所鋪就的」兩個說錯字的台詞,且對話時多有被和諧的粗口字眼(「寶了個貝的」等);後者亦有「浮生一……什麼露??」「劍客摺紙不可多(劍可折,志不可奪)」「羅浮雜」等說錯字的台詞,且文武雙不全,因而被一些玩家稱此現象為「物理巡獵角色沒文化」或「物理巡獵角色特有的文盲」。

X

西風齊逝團

Gnome-emblem-important.svg 該梗可能具有爭議性,請注意場合,適度使用。
濫用該梗的行為會對角色造成冒犯,聊天時請注意對話場合

在3.3版本更新的開拓任務「在黎明升起時墜落」中,預測黃金裔悲慘結局的神諭全部顯靈,僅剩白厄一人見證再創世。該劇情的刀子引發了玩家的大規模討論,一些玩家因此借隔壁《原神》中的「西風騎士團」之諧音,稱除白厄外的黃金裔成員為「西風齊逝團」。此外也有一些玩家以包括如下的方式玩梗。

以「角色塑造」[9]暗喻黃金裔角色結局混進兩個別的

緹寶塑造過於破碎
那刻夏形象有些虛無
阿雅直接掉線
賽飛兒是一個徹頭徹尾的世界級大騙子
萬敵身心極其空洞
遐蝶純純拖後腿
風菫十分扁平[10]
白厄不太合群
丹恆過場太水了
三月七僵硬無比,且戲份單一全是床戲[11]

Minecraft玩家死法暗喻黃金裔角色結局

西風齊逝團 MC.png

然而此圖片存在錯誤,緹安在這裡出現了兩次。

黃金裔版《魯冰花》

天上的風菫不說話[10]
地下的遐蝶想大家[12]
貓貓想起阿雅的話[13]
閃閃的金血魯冰花[14]
哀麗秘榭里凋零花[15]
萬敵的心肝在天涯
白厄思念昔漣的話[16]
冰里的三月 魯冰花[11]
啊~啊~
緹寶想起媽媽的話[17]
泰坦的淚光 魯冰花[18]
啊~啊~
丹恆思念列車的家[19]
浮黎的目光 魯冰花[20]

仙舟未來可寄

是玩家對於仙舟「羅浮」上一些年輕後輩角色(如素裳青雀藿藿白露彥卿)在劇情中表現不靠譜的調侃。

劇情中,素裳作為雲騎軍將士卻文武雙不全;青雀作為太卜司卜者卻總是想著偷閒摸魚;藿藿作為十王司判官卻膽小愛哭;白露作為龍尊總想出去玩和吃;彥卿雖然戰功赫赫,是羅浮劍首的有力競爭者,但其在劇情中卻常常對上雲上五驍這一級別的高手並無一例外全都以慘敗收場,鮮有高光表現,甚至還為此落下了心病。他們的這些不靠譜行為被玩家吐槽,甚至有玩家聲稱「仙舟未來可」。由此也誕生了將青雀等角色設定成其單位的領導,並設想他們領導之下仙舟的日常的二創。

但實際上,這幾位年輕後輩角色也有各自的閃光點和被忽視的優點:

  • 素裳有俠義之心並且助人為樂,儘管因為資歷尚淺而實力略顯單薄,但未來可期;
  • 青雀雖然偷閒摸魚卻業務能力極強,深受符玄器重;
  • 藿藿雖然膽小愛哭卻對降妖除魔十分在行,同時也有努力克服膽小的表現,據雪衣所說,她的升遷速度很快;
  • 白露作為醫士治療有方;
  • 彥卿雖在劇情中頻頻吃癟,但其為人謙遜,富有上進心和效忠將軍的決心,同樣前景光明,並且在2.5版本的開拓續聞中重創呼雷,還在後續獲得了演武儀典的冠軍。

所以以上言論更多的是玩家的調侃和玩笑,並非真正用於吐槽角色的不足之處。

這一用語也被官方玩梗,例如官方以此用語為原型推出了宣傳星鐵的廣告。

比如這個
仙舟未來可寄.jpg

香蕉/蕉語

香蕉是一種與天才俱樂部#64 原始博士關聯極大的要素,與之相關的劇情常出現大量香蕉、猴子的相關要素。

香蕉在遊戲中第一次大量出現,是在開拓任務「再見,匹諾康尼」中,花火安裝在暉長石號上的最後一顆炸彈附帶了一張紙條以警告黑天鵝不要嘗試使用憶者的能力拆除炸彈。

這是一份模因病毒.exe
!!!警告!!!

該虛數中子彈已植入模因病毒
模因生命(尤其是憶者)(尤其是黑天鵝)請勿接觸
否則
接觸者將有72.36%的概率變成一根

香蕉 香蕉 香蕉 香蕉 香蕉
香蕉 香蕉 香蕉 香蕉 香蕉
香蕉 香蕉 香蕉 香蕉 香蕉
香蕉 香蕉 香蕉 香蕉 香蕉
香蕉 香蕉 香蕉 香蕉 香蕉
香蕉 香蕉 香蕉 香蕉 香蕉
香蕉 香蕉 香蕉 香蕉 香蕉
香蕉 香蕉 香蕉 香蕉 香蕉
香蕉 香蕉 香蕉 香蕉 香蕉
香蕉 香蕉 香蕉 香蕉 香蕉
香蕉 香蕉 香蕉 香蕉 香蕉
香蕉 香蕉 香蕉 香蕉 香蕉

附註:她是認真的。

事件解決之後,花火又使用「簡訊」娃娃對開拓者發送信息,講述了自己導演這場喜劇的動機,最後為了慶祝開拓者圓滿殺青,她告訴了開拓者一個「秘密」,作為2.6版本劇情的伏筆。

你知道嗎?
其實
原始博士愛吃香蕉

2.5版本實裝了次元飾品「奇想蕉樂園」,其遺器來歷的文案以相當大病的表述介紹了一個受到原始博士影響而被認知重塑為「蕉樂園」的芭-77[21] 研究所,進入其中的人都會將自己認知為香蕉,出現胡言亂語、手舞足蹈的症狀。當時,玩家還沒有意識到事情的嚴重性……

2.6版本前瞻直播中,根據劇情描述,匹諾康尼摺紙大學學院內開始興起了名為「睡蕉小猴」的流行文化,並為此成立社團「睡蕉社」,而在2.6版本前瞻節目的第二次兌換碼環節,直播間突然開始播放相當洗腦魔性的歌曲《睡蕉之歌》MV(演唱:喵醬[22]),畫面上伴隨著詭異的全損畫質光芒不斷出現扭動旋轉的睡蕉小猴,同時音樂中跟著強有力的節奏不斷重複的「蕉蕉」更是給觀看直播的觀眾留下了相當深刻的模因污染效果,洗腦程度毫不遜色於現實中的迷因歌曲《大香蕉》,而該片段也成為了2.6版本開拓續聞的過場動畫之一,後被收錄於遊戲原聲帶《星空劇場2》中。

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歌詞

作詞:諧樂蕉師
作曲:崔瀚普TSAR
編曲:崔瀚普TSAR

蕉蕉🍌🍌長滿香蕉的小島🍌🍌
蕉蕉🍌🍌睡蕉小猴的愛巢🍌🍌
蕉蕉🍌🍌吃完香蕉就睡覺🍌🍌
蕉蕉🍌🍌快快樂樂沒煩惱🍌🍌
蕉蕉🍌🍌睡蕉小猴真是好🍌🍌
蕉蕉🍌🍌幸福美滿沒煩惱🍌🍌

花火實裝後一樣,官方在2024年10月20日進行了一波整活,將自己的社交平台頭像改為睡蕉小猴,且發布了一個「睡蕉小猴正式接管本帳號」的帖子[23],該帖子充滿了「睡蕉小猴」的元素,有獎互動的獎品也與香蕉強相關(包括2kg的香蕉);第二天亂破疑似把睡蕉小猴全數消滅,並搶奪了官方帳號使用權,還修改了頭像。

2025年5月,「星鐵LIVE」2025星穹鐵道演唱會舉辦期間,Reol現場表演《不亂不破》時,歌曲中場階段出現了重混版的《睡蕉之歌》。

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笑死,這兒還有個黑塔小人

參見:笑死,根本不oo

出自同行任務「朋克洛德精神」中銀狼的台詞。在模擬宇宙最深處前的休整房間內,銀狼見到了黑塔的其中一個人偶,帶著戲謔說出「笑死,這兒還有個黑塔小人。」,並嘲諷黑塔太過自戀。

由於台本配合銀狼陰陽怪氣的語氣顯得格外喜感,並且與後續銀狼被黑塔擊敗封禁76個遊戲帳號吃癟情節形成反差黑塔:笑死,這兒有76個遊戲帳號,因此成為了梗。而「笑死」也成了諸多同人作品中銀狼的固定台詞,而且這些作品往往伴隨著銀狼「笑死」之後的吃癟。

而在一些黑塔登場的場景或劇情中,玩家也會如此玩梗。如在活動「星旅尋影」的劇情中,開拓者根據三月七照片上的線索同時給三個黑塔的人偶拍照,於是:「笑死,這兒有三個黑塔小人。」還沒完,當玩家拿出自己的黑塔混進去拍照,於是:「笑死,這兒有四個黑塔小人。」於是就有了我們需要更多黑塔的梗。

橡木兵人

位於朝露公館的「城市沙盤」。

在開拓任務「鴿群中的貓」中,砂金變小進入沙盤後,遇到了各種各樣表現出bug行為的橡木兵人,包括但不限於:

  • 唯一一個正常的兵人擺著迎賓禮,自稱「工業化的驕傲」;
  • 靜態的兵人動作都是十分僵硬的雙手向下45°[24]
  • 走動的兵人都是面對著一些東西(如牆壁、躺下的兵人)原地踏步;
  • 其中一個地上躺著的兵人,口中喊著「燙燙燙燙燙燙燙[25]」,旁邊有三個排成一隊的原地踏步的兵人;
  • 另一個地上躺著的兵人,自稱「工業化的渣滓」;
  • 三個兵人躺著堆疊在一起,其中一個喊著「錕斤拷錕斤拷[26]
  • 一個兵人半截身子露出井蓋,自稱「世界上最爛的兵人」;
  • 有的兵人浮在半空中;
  • 與砂金對話的橡木兵人(中文CV:夏至)說話以非常搞笑的語氣卡殼,對話過程中可選擇踢他一腳最後這個兵人崩潰了。
  • 上一句的對話結束後,任務目標變成了「收集築夢碎片」+「尋找扭蛋蛋蛋蛋蛋機(Look for the capsule m-a-a-a-achine)」。

很多人剛開始看到以後慌忙地去上報bug,結果看到了其他bug行為以後才知道,不過又是一次星鐵製作組的發病。

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星際詐騙

主條目:崩壞:星穹鐵道/典故#智庫

指「假面愚者-歡愉」的智庫介紹文本:

「即便『假面愚者』也會嚴肅地歌頌他們追隨的星神——因為祂永遠不會放棄你,永遠不會令你沮喪,永遠不會拋棄你,永遠不會讓你哭,永遠不會同你道別,永遠不會用謊言傷害你。」
——艾斯·里克利Ast Rickley,艾普瑟隆Ⅻ星系流行巨星

文本明顯玩梗了英國歌手Rick Astley和他的成名曲《Never Gonna Give You Up》,這首歌以瑞克搖擺的meme聞名。外網多名主播被騙去閱讀「假面愚者」的智庫,這種行為被稱為「星際詐騙」。

星穹列車正在向外奔跑

源自2.4版本的冒險活動[27]「初花習劍錄:萬應靈丹·瀉火(椒丘)」的分支劇情。

在該劇情中,椒丘得知三月七將與星際和平公司專員林登·斯科特對決後,讓貊澤假意「為了加油鼓氣」,給斯科特一行人喝了一大碗名叫「谷道熱腸湯」的藥膳湯。在斯科特與三月七開始決鬥時,湯內的瀉藥就開始生效,將斯科特他們攪得魂不附體,迫使斯科特輸掉戰鬥。特別是斯科特強忍腹瀉期間,眼前竟出現「星穹列車正在向外奔跑」的幻覺,因而語無倫次地說出了以下台詞:

好疼…眼前出現了幻覺…
星穹列車正在向外…奔跑…
可惡啊!可惡的星穹列車!不許發車!

——大家應該都心知肚明「星穹列車」是啥……

截至2.5版本,斯科特作為NPC能夠在1次開拓續聞、3次冒險活動中登場本就標新立異,他也因欠揍又不失搞笑的人設和洋相百出的情節為玩家貢獻了不少笑料和梗。在「初花習劍錄」中,斯科特被下瀉藥的劇情是其最為人所熟知的名場面之一,儘管該劇情中的戰鬥回合不涉及視覺特寫,但斯科特的中文CV林強將斯科特中瀉藥拉肚子的表現演繹得聲情並茂、繪聲繪色;再加上「星穹列車正在向外奔跑」、「可惡的星穹列車不許發車」等台詞過於喜感,使得該片段在不少玩家內心留下了深刻的印象,也使得星穹列車風評被害

有玩家引用開拓者挑戰「齊響詩班」神主日時的支援技能「遙遠地平的長音」(視覺效果為喚出星穹列車撞擊神主日),通過諧音梗戲稱該片段為「遙遠地平的腸音」。

該名場面被UP主金鹹魚結合《踏上旅途》的曲調改編成二次創作歌曲《不許踏上旅途》[28] ,後來該曲在 「虛一直構 | 二周年開拓績效回顧」 視頻的結尾彩蛋中被斯科特本人親自演唱[29]

星期日伸手

立繪P圖以及表情包化的梗之一。

官方公開的作為可玩角色的星期日立繪為在半空中上舉一隻手接著金色羽毛,因此一些玩家將其加以不同的P圖處理,因此成梗。

遐蝶公開其立繪後,有些玩家甚至藉此製作了「遐蝶打桌球」的梗圖。

遐蝶桌球 vs 那刻夏.jpg

星鐵 老楊 手機

瓦爾特的一個待機動作是拿出手機湊近看了幾眼之後又一臉嫌棄地把手機拿開。或許是製作組有意玩梗,這個待機動作中老楊的動作乃至神態都和地鐵 老人 手機表情包中的老人相似。

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於是,玩家們在看見各種和崩鐵有關的辣眼睛迷惑事物時常會用老楊待機動作的截圖來代替地鐵老人手機的表情包,並且給這個待機動作起了「星鐵 老楊 手機.jpg」「列車 老楊 手機」等等和原表情包名字格式類似的代號。

懸鋒人的字典裡沒有oo二字

這字典裡沒有別的字,只有HKS吧?

出自開拓任務「門扉之啟,王座之終」中「榮耀啊,不忍卒飲的鴆酒」章節。萬敵在與緹寶對話時說了一句這樣的話:

諷刺麼?懸鋒人的字典裡本不該有「害怕」二字。

而萬敵在後續的劇情中,乃至其角色語音中說出了很多類似的話,如:

懸鋒人的字典裡沒有「怯場」二字。我只是覺得可笑。野史學家,你難道沒聽說過懸鋒人沐浴,用的都是鍛劍淬鐵的滾燙鐵水?
——「舊憶啊,熱霧中顯隱撲朔」中,萬敵與白厄對話時說的一句話
別用那眼神盯著我…是他下的戰書。懸鋒的字典裡沒有「逃避」二字
——「舊憶啊,熱霧中顯隱撲朔」中,萬敵回應風菫的話
懸鋒人的字典沒有「退縮」二字
——萬敵「解謎成功·一」語音

因該類台詞較為喜感,故成為了梗。一些玩家還用萬敵時而說的髒話「HKS」結合玩梗,表述方式類似「懸鋒人的字典裡只有HKS」。

而在此之前,「舊憶啊,熱霧中顯隱撲朔」章節中白厄對萬敵說的一句話似乎也暗示著「懸鋒人的字典」一梗的爆紅:

…你們的字典裡是不是壓根沒字?

而官方也吸納了這個梗,視頻《走近星穹:「萬敵:懸鋒人的字典裡沒有類固醇」》的標題中,涉及的梗之一便是這裡所述的梗。

Y

一切獻給ooo

出自遊戲內星際和平公司的企業精神:「一切獻給琥珀王。」。該台詞早在次元飾品「泛銀河商業公司」中就已出現。

後在開拓任務「鴿群中的貓」中,由該公司戰略投資部「石心十人」中的砂金翡翠念誦這一句式,格式為:「我來  (動詞),我來  (動詞),我來  (動詞)」後加上「我        ,     ,        」,最後以一句「一切獻給琥珀王」收尾。

由於劇情中砂金和翡翠念誦的這一句式十分有魄力中二,因此讓許多玩家留下了深刻的印象,也紛紛開始猜測同為已登場的石心十人成員的托帕會念什麼樣的台詞,或是模仿這段誓詞的句式(ooo中也可以是其他星神)進行二創。在開拓任務「再見,匹諾康尼」的劇情中,開拓者可以與托帕對話並詢問托帕是否也能像砂金那樣變身,托帕表示自己的基石力量沒有砂金那麼視覺系。

銀色佩拉

出自對《蟬喓歌·仙骸有終》中的「賽博念經」部分之歌詞的空耳。

根據bilibili用戶「懿州蒙金」的下述視頻的考據,歌詞中的「銀色佩拉」有「嗓子不好」的意思。

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隱藏結局

最初的開拓任務「今天是昨天的明天」中,在登上星穹列車前,玩家可以向黑塔和艾絲妲請求留在空間站,並在和姬子對話時選擇「我決定留在太空站」,這會引出一個隱藏結局:主角留在了太空站,與黑塔展開對星核的研究,作為一名普通科員度過了一生,星穹列車之後的故事也和主角無關了。最後還會出現一個艾利歐指導劇本的「演職員表」。

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不過遊戲並沒有因此壞檔,當上述內容結束之後玩家會踢出遊戲、回到登錄界面,此時再次登錄就能發現姬子還在等待玩家,「留在太空站」的選項也消失了。由此可見這個隱藏結局不過是文案組的又一次發病罷了。

由於該隱藏結局最快可在創建帳號15分鐘後達成,該結局曾一度被戲稱為「《崩壞:星穹鐵道》 速通結局」。此外,由於觸發隱藏對話的空間站月台與《隱形守護者》中名場面「看來,潛伏工作不適合你」中出現的上海站站台場景類似,也有人在相關實況視頻的彈幕里將該隱藏結局戲稱為「站 海 上」。

此後,在開拓任務中也出現了不同的隱藏結局:

  • 開拓任務「喧譁與騷動」中,在黑天鵝將開拓者帶到砂金面前後,砂金會邀請開拓者與其合作。如果拒絕合作的話,開拓者會達成另一個隱藏結局,隨後被系統退出登錄。
  • 開拓任務「在我們的時代裡」中,又出現了兩個與開篇「速通結局」相同的「偽結局」報幕,分別出現在開拓者等人被困於星期日製造的太一之夢中,和打敗星期日並破解太一之夢後,和前兩個被強制退出的結局不同,這兩個結局乃是主線必走的流程,並且不會被強制退出。
  • 開拓任務「落木逐火英雄紀」中,白厄向列車組發出邀請希望列車組留在翁法羅斯協助黃金裔,如果選擇離開翁法羅斯,白厄會護送列車組回到原先車廂降落的地方返回星穹列車並駛離翁法羅斯,但在此期間三月七病症加重、黑天鵝不知去向……隨後被系統退出登錄。

除上述位於主線中的隱藏結局以外,其他類型的任務也有隱藏結局:

  • 開拓續聞「蕉惡非道•無忍義之戰」中,如果在將要進入「睡蕉的時刻」時選擇離開攝影教室,則會達成壞結局:在一陣魔性的睡蕉小猴的歌曲洗腦之後,包括旁白在內的所有人都變成了睡蕉小猴蕉蕉蕉……。
  • 活動任務「宇宙家裝指南」中,出現了兩次隱藏結局:
    • 在一開始的前言劇情中,帕姆會讓玩家選擇成為無名客,此時玩家可以拒絕並根據選項選擇成為巡海遊俠、加入星際和平公司和成為謎語人,結局結束後,三月七會提醒玩家別做白日夢,並強制讓玩家選擇成為無名客。
    • 打造好臥室後如果試圖在床上睡覺,會彈出三個選項,選擇「太困了,我要睡到宇宙熱寂!」之後,劇情會顯示開拓者真的睡到了宇宙熱寂,連大道都磨滅了

願此行,終抵群星
且容我,再睡一會

但和垃圾桶一樣,隨著隱藏結局的頻繁使用,不少玩家產生了厭惡感,使用《雲·星穹鐵道》進行遊玩的玩家也受到了巨大的困擾(被踢出後需要重新排隊)。

義父

冒昧打擾,我是維里塔斯•拉帝奧。
據悉,貴節目近日播報了一些與我本人有關的躍遷安排,恕我直言——
這個卡池安排,零分!
知識應當流通與分享,真理亦是如此。我代表我個人,要求給予所有開拓者接受知識教育的機會!
在1.6版本「萬物皆流」活動躍遷開放的同時,所有解鎖郵箱功能的開拓者,均可通過郵件獲取1張限定五星角色「真理醫生」,也就是鄙人。
庸人會以自己的方式,創造擁有率最高的角色!
就是這樣,告辭。

——1.6版本前瞻節目中,真理醫生打進電話,宣布將全服免費贈送自己的消息
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《崩壞:星穹鐵道》為紀念榮獲Google Play 2023年度最佳遊戲、Apple Store 2023年度遊戲、TGA 2023最佳移動遊戲三大獎項,於1.6-2.1版本期間免費贈送角色「真理醫生(巡獵•虛數)」。

這是《崩壞:星穹鐵道》首次向玩家免費贈送限定5星角色。限定5星角色通常需要投入大量星瓊進行抽卡才能獲得,這次贈送活動為本就想抽真理醫生的玩家們省下了不少星瓊。並且,在真理醫生正式上線後,其強大的輸出能力和獨特的機制也證明了他是實打實的限定5星角色,而不是為了搞贈送活動而專門設計的名義上是5星但實際強度不及5星的角色,這極大地提升了許多缺少虛數主C的玩家的遊戲體驗。

由於這次贈送行為被設定為由真理醫生本人發起,因此得知消息的玩家紛紛驚嘆於真理醫生的慷慨,用「義父」這個網絡上常見的帶有玩笑成分的尊稱來稱呼他。

2.5版本前瞻,飛霄以個人名義向玩家贈送1000星瓊+10燃料+150夢之珠淚,短暫的被玩家們冠以「義母」的名號。但送的總歸不是5星角色,「義母」的名號無法像真理醫生這樣可以被長期稱呼。

後來隔壁《絕區零》的限定S級代理人淺羽悠真也宣布在1.4版本期間免費贈送,並且在版本開始時與同期另一位新限定S級代理人星見雅一起開放卡池,這也讓悠真獲得了「義兄」的稱號。

2025年5月3日,官方在「星鐵LIVE」2025星穹鐵道演唱會上公開與Fate/stay night的聯動CG,「Archer(量子·巡獵)」確認為聯動自機角色之一,在2025年7月11日進入聯動躍遷並免費贈送。由於兩次贈送的限定5星角色均為巡獵命途,也有玩家稱「嵐哥是最好的星神」。

3.4版本前瞻直播,官宣在2025年期間,會推出第3位免費贈送的限定5星角色。

愚人船

為2.6版本新增的模擬宇宙玩法「模擬宇宙:不可知域」中新增的事件之一。

事件劇情與歡愉的派系——假面愚者高度相關,因此本事件包含了每個整蠱玩家且帶有生草的故意改編的錯誤文案選項(尤其是第二個和最後的第一個選項),包括「500宇宙片碎[31]」、「2-3星的物奇」[31]、「3星離怪光陸的權杖」[32],從而為玩家所知。

雲璃小貓,你可以吃瓊實鳥串

改自發源於英語網絡社區的迷因「小貓,你可以吃芝士漢堡。」

在《崩壞:星穹鐵道》千星紀游PV:「天干劍燥,小心火爐」中,雲璃在熔鑄魔劍時的形象是一隻類似貓的動物。加上雲璃喜歡吃瓊實鳥串,讓人聯想到該梗,從而衍生出「雲璃小貓,你可以吃瓊實鳥串。」的二創形象。

Z

這是o黑塔

因角色命名相關而產生的梗。官方在公布角色大黑塔後的一段時間,一些玩家因其與黑塔(人偶)相似的命名方式開始玩梗,在玩家社群內流傳。其中一部分玩梗方法顯然借鑑了較早流行的「佩拉宇宙」梗。

這是黑塔
這是大黑塔
這是小黑塔
這是小小小黑塔,又稱「納塔
這是美麗的黑塔,又稱「麗塔
這是無量塔,她已經死了

而在角色緹寶公布後,因《絕區零》裡的「自律強襲單位·提豐」這一系列敵方單位使許多玩家感到難以對付,苦不堪言,所以有人以名字中同樣帶「提」(緹)的緹寶、緹安和緹寧但外形是可愛蘿莉的三個角色與提豐的三個型號拼成一幅圖,上半可愛的緹寶、緹安和緹寧與下半兇惡的提豐三人組形成了強烈的反差,因此成梗。另外,玩家還會將《原神》的提納里、《明日方舟》的提豐甚至是《水滸傳》中的魯智深(提轄)等與緹寶等三人的名字相接玩梗。

我們是緹寶
我們是緹安
我們是緹寧
我 是 提 豐

機制與玩法相關

*

o一直x

改自銀狼的限定5星光錐「雨一直下(虛無)」,在該光錐的UP池結束後,緊接的正是羅剎的限5光錐「棺的迴響(豐饒)」的上線,在UP期間,有玩家套用「雨一直下」的格式,給「棺的迴響」起了「棺一直響」這麼一個難繃又詭異的名字。

自此,不少玩家常常會以「o一直x」的命名格式來調侃其他光錐,如「一直等」(「只需等待(虛無)」)、「眼一直閉」(「她已閉上雙眼(存護)」)、「澡一直泡」(「純粹思維的洗禮(巡獵)」)等。

與此同時,一些角色的技能因為各種原因(如模擬宇宙的智識命途「罐中腦」)可以頻繁釋放或動畫循環鬼畜,也會被以同樣的格式調侃。

所以說……
角色 技能 稱號
希兒 終結技 頭一直飛
銀枝 終結技 美一直捍
黑塔 天賦 圈一直轉
青雀 強化普攻 牌一直摸
知更鳥 終結技 歌一直唱
流螢 強化戰技 海一直燃
翡翠 天賦 鞭一直抽
遐蝶 憶靈技 龍一直噴

《崩壞:星穹鐵道》官方在B站的活動資訊帳號「帕姆的收藏夾」在發布視頻《與砂金總監的一日約會》時,首次使用了該梗:「虛一直構」。[33]此後「虛一直構」成為了該帳號下的一個新的視頻系列。

後來,隔壁的《未定事件簿》四周年紀念直播「向前衝āáǎà」環節也玩了這個梗:當左然疑惑「TMI是什麼」時,陸景和說:「沒事左然,學一直習」。

1黑塔幣=48DOT幣

Gnome-emblem-important.svg 該梗可能具有爭議性,請注意場合,適度使用。
濫用此梗的行為,可能會被認為拉踩角色、不了解怪物機制而引來批評。

出自3.0版本更新的混沌回憶「創世紛爭」相關討論。

2025年2月17日,遊戲中更新了新的混沌回憶「創世紛爭」,本期10-12層的怪物血量明顯上漲,其中首次加入的第12層首領「頒賜者,千軍首,天譴之矛」討論度最高,因其血量高達750萬[34],以及對我方角色超高的斬殺線,被質疑「數值膨脹過快」。

此外,本期的記憶紊流(增益buff)是:

每個輪開始時,為我方全體角色恢復20%能量,該效果恢復的能量可以超出目標的能量上限,並使場上所有憶靈下一次行動後可立即再次行動。

本期的記憶紊流並沒有像往期具有增傷、易傷等可增加我方輸出的手段;也沒有在每個輪開始時,可以向全體敵方打出補刀傷害的buff;且當期的記憶角色只有兩名(開拓者·記憶阿格萊雅),其餘角色均無法吃到再次行動的buff[35]

以上種種因素,再疊加3.0版本開拓任務的解密過多等爭議,使得玩家之間產生了不滿情緒。

2月17日混沌回憶更新當天,就有UP主使用該版本實裝的大黑塔打出了1金0輪的成績,與此同時也有UP主使用強度被認為過於落後的dot隊(持續傷害隊)打出了48金0T的成績[36],這兩者鮮明的對比形成了反差,「1黑塔幣=48DOT幣」的「匯率」瞬間作為批評星鐵的梗傳遍了社群,「ooxx幣」短時間內成為了一個角色或體系0T混沌回憶的金數代稱(oo指金數,xx指角色或體系)。

期間,up主「托帕總監_love」更是創立了可以查看該匯率的網站並運營至今,讓該匯率的討論度更上一層樓。

然而隨著時間推移、以及眾多攻略UP主的講解後,大部分玩家發現「頒賜者,千軍首,天譴之矛」的機制性非常明顯,擊敗其一個分身就可以扣除其15%血量,擊敗全部分身可以扣除其60%血量,擊破次數盾也可以扣除其10%的血量,真正的血量膨脹沒有一開始想像的那麼多,從而開始反思對該期混沌回憶的部分批判是否有滑坡謬誤、不看怪物機制與拉踩角色之嫌疑。

隨著克制天譴之矛的輔助緹寶的上線,以及該期混沌回憶引發的玩家的好勝心,不少輸出角色(包括DOT隊)都在「天譴之矛0T」這條賽道上取得了成績。

B

崩可夢

指世界任務「星際決勝慶典」,因該任務及任務涉及的作中作遊戲「以太戰線」皆有不少取材自《寶可夢》系列的內容而得名。詳見此條目

C

存護停雲

玩家對停雲高挨打概率的調侃。

停雲作為同諧系角色,生命值與防禦值接近墊底,在高難度戰鬥中很容易出現一挨打就暴斃的情況。但由於不明原因,即使玩家的隊伍中出戰嘲諷值較高的毀滅或存護角色甚至裝備「朗道的選擇」或「制勝的瞬間」這樣的嘲諷型光錐,怪物依然會頻繁地鎖定、攻擊停雲,因而出現了「停雲嘲諷值高於存護」「存護停雲」的說法。

不過隨著不少玩家進行了相關的統計,玩家們發現這主要是倖存者偏差導致的錯覺。停雲的防禦力和生命值都屬於較低的一檔,她受到攻擊時由於掉血太多,給玩家的印象遠比其他角色受擊嚴重,這才產生了停雲嘲諷值高的錯誤印象。

又因為停雲是狐人,被網友用開拓者·存護的秘技台詞「存護之志」的諧音「存狐之志」來調侃。

後來在主線劇情中揭露劇情內的停雲實際上是絕滅大君幻朧所假扮的,因此又有了「毀滅停雲」的梗。

D

倒頭就睡

彥卿的專屬光錐「如泥酣眠hānmián(巡獵)」,因為原名用詞比較生僻、易幻視,且光錐畫面是彥卿趴在景元肩頭酣睡而得此綽號。又有「彥卿睡覺」「小孩睡覺」「覺一直睡」等別稱。

到不了的彼岸

到不了的彼岸.jpg

原本指的限定5星光錐「到不了的彼岸(毀滅)」。

1.6版本,官方更新了「虛構敘事」這一高難度挑戰。該挑戰要求玩家在4輪內儘可能擊敗敵人或對敵人造成傷害以獲取積分。然而眾多玩家發現景元托帕等依靠召喚物造成傷害的角色在挑戰虛構敘事時會出現景元的10層神君、托帕的帳帳等召喚物在倒計時結束後才能行動的情況,而被許多玩家吐槽,尤其是景元的神君因只有加速機制而沒有行動立即提前機制、景元陷入控制類負面狀態時神君無法行動、神君溢出的層數無法疊加至下次行動等原因而更被迫害。虛構敘事開啟時正好是光錐「到不了的彼岸」UP的時候,因此就有人用「到不了的彼岸」形容這件事。

以此為基礎,又延伸出了其他梗圖:

  • 托帕的帳帳因有行動立即提前機制,出手次數一般比景元的神君多,故玩家將帳帳能在倒計時結束前行動,而神君只能在倒計時結束之後行動的情況稱為「煩惱著,幸福著」(托帕的專屬光錐名)。
  • 一些玩家在上述挑戰中實現了神君在倒計時結束前行動(對玩家而言),或景元被金人司閽等怪物束縛導致本該行動的神君無法行動(對敵對物種而言),這兩種情況會被玩家稱為「致勝的瞬間」(傑帕德的專屬光錐名)。
  • 2.1版本新登場的BOSS「石心十人」詭弈砂金在戰鬥時會召喚「所有或一無所有」並使自身無法被選中,從而使我方角色進入賭局。雖然景元的神君可以依靠濺射攻擊取得較多的點數比較容易地贏得賭局,但是卻白白浪費了一次神君的傷害,這種情況玩家稱之為「命運從未公平」(砂金的專屬光錐名)。

隨著2.7版本星期日作為玩家可控角色實裝,星期日特有的「角色與召喚物一同立即行動」機制,顯著增加了神君的行動次數,將景元從「到不了的彼岸」拉了出來。

2025年4月18日,奶茶品牌「古茗」開啟與《崩壞:星穹鐵道》的聯動活動。由於店面分布地域不均、微信小程序存在伺服器問題、品牌方對於崩鐵玩家的調查不足,活動在開啟當日立刻爆棚,小程序內的排隊人數甚至一度達到百萬,而聯名套餐也迅速進入暫時售罄的狀態。由於此次聯動活動的角色正是刃和卡芙卡,因此被很多人用二人的限定光錐,戲稱為「到不了的彼岸」和「只需等待」。

F

翻身

符玄的天賦「乾清坤夷,否極泰來」。該天賦觸發動畫為符玄隨窮觀陣上下旋轉180度後由鏡像代替原先地面上的符玄,因而得此別稱。

H

紅綠燈

指敵對物種「自動機兵·甲蟲」,因其外表酷似臨時安置在路口的紅綠燈而得名。

在戰鬥中,紅綠燈的技能「不穩定力場」能使其在發動攻擊後給自己套上一層可以抵擋一次攻擊的護盾其實是一次出招,就連丹恆·飲月的七段強化普攻「盤拏耀躍」、黃泉的終結技「殘夢盡染,一刀繚斷」、10層神君這樣的多段攻擊都可以一次全部吸收,且無論多強的攻擊都能被其護盾抵擋,給玩家造成了不少麻煩。紅綠燈每放一次技能就會被「存護」瞥一眼

在主線劇情中,玩家可於機械聚落遇到名為「暴躁機器人」的紅綠燈,如果沒能答對其提出的問題,就會被其予以極為辛辣的毒舌:

這麼簡單都答不上來,垃圾。多上幾年學再來吧。
——暴躁機器人

與布洛妮婭兒時的威脅「槍插鼻孔」和黑塔的嘲諷「蠢材俱樂部」相比惡毒程度碾壓

紅綠燈(地球online)

紅綠燈(地球online).jpg

寰宇龍災

指模擬宇宙繁育流/巡獵流的一種打法,名稱來源於模擬宇宙擴展玩法的名稱「寰宇蝗災」。名字中「龍」指隊伍的主C丹恆·飲月。玩家利用對應的命途迴響,巡獵/歡愉命途祝福等,配合布洛妮婭阮·梅一類的角色,儘可能多而快地釋放飲月君的強化普攻技能和終結技。由於繁育祝福的普攻強化特性極為適配飲月,這一打法可以快速制服以虛數為主要弱點的BOSS(特別是最終BOSS蟲群·真蟄蟲(完整)),玩家們調侃稱BOSS們感受到了曾經玩家們試圖通關寰宇蝗災時遭受的痛苦。「寰宇龍災」就此得名。

後來,模擬宇宙推出新拓展玩法「黃金與機械」時,「寰宇龍災」打法得到了更為廣泛的運用。

也有玩家針對主要弱點為量子屬性的敵人(此處還是特別點名蟲群·真蟄蟲),將飲月換為青雀以達成類似的效果。[37]

3.2版本遐蝶實裝以後,也有玩家拿遐蝶來到「黃金與機械」關卡來整活,利用遐蝶的死龍來打BOSS,整出了另類的「寰宇龍災」效果。

毀滅3C

指於1.2-1.4版本實裝的丹恆·飲月鏡流3位毀滅命途的輸出型角色。由於輸出較高、擁有自我增益buff、擴散傷害可對單可對群等原因受到玩家歡迎,在2.0版本之前的一些忘卻之庭角色使用率榜單上名列前茅。

不過隨著敵人血量的大幅上漲、敵人機制的複雜化以及像虛構敘事、末日幻影等具有不同機制的關卡的實裝,曾經的毀滅3C泛用性也受到了許多負面影響,使用率逐漸走低(尤其是3C中最早推出的刃),「毀滅3C」的討論度也因此逐漸消退。再加上像流螢這般更加強力的毀滅命途角色實裝,使得部分玩家開始在討論中更換毀滅3C的人選。

在3.2版本的前瞻中,官方公布首批「老角色本體加強」名單的角色,「毀滅3C」的鏡流和刃赫然在列。

J

戒律性閃退

「模擬宇宙」2星毀滅祝福「戒律性閃變」演變而成。

「戒律性閃變」祝福效果為角色現有生命值低於35%時回復一定生命值。角色除非一擊被打倒,其實基本上死不掉。因此這個祝福往往是一個重要的保命祝福。

而模擬宇宙的戰鬥中,有些玩家發現了一種保命技巧:如果在角色全滅的前一刻閃退[38]強制關閉遊戲,重新進入遊戲之後就會重置到進入戰鬥前的狀態(秘技點不返還),而不是被判定為戰鬥失敗,這樣就能避免從頭再打模擬宇宙。

二者同樣作為保命手段,所以有玩家把這行為調侃為「戒律性閃退」。

官方似乎默許這種技巧,從未進行修復。在2.3版本更新後,玩家可以在戰鬥失敗後或戰鬥過程中直接選擇「重新挑戰」(保留秘技效果),「戒律性閃退」也沒有了存在的必要。


就讓這一oxx——照徹萬川!

句式出自鏡流的終結技語音。最初的改編可能是從米沙開始——米沙與鏡流同屬冰屬性毀滅角色,都可以通過終結技造成可觀的傷害,加之米沙的終結技動畫為「推出一車行李,無數行李飛到半空下墜砸向敵人」,與鏡流「躍至半空後揮出無數劍氣下墜斬向敵人」頗有神似之處,於是出現了如下的句式套用: 就讓這一車行李——照徹萬川!

與之類似地,其它角色的終結技也出現了類似的句式。 青雀:就讓這一桌麻將——照徹萬川!

L

垃圾桶

遊戲中的許多場景物件是可以交互的,並且每個物件皆有可能觸發多種交互文本,其中以垃圾桶的交互文本最多也最出名——精神狀態異常的崩鐵文案組給貝洛伯格行政區的所有垃圾桶都設計了獨特的交互內容。

玩家前幾次與垃圾桶交互時,會觸發幾段三月七丹恆在一旁看著開拓者觀察垃圾桶、翻垃圾桶的劇情,隨後玩家還可以操控開拓者從桶里翻出垃圾、閱讀物和各種奇奇怪怪的道具,並觸發一些整活文案。官方甚至在三測前發布的「躍遷PV」開頭為主角特別安排了一個翻垃圾桶的鏡頭,還在線下的景區聯動里設置了藏有禮品的神秘垃圾桶。[39]

這也使得相當多的二創作品給玩家扮演的開拓者添加了一個「愛撿垃圾」的設定。

或許是由於垃圾桶的知名度和梗含量,官方在2.0版本的匹諾康尼地區推出了名為「王下一桶」的特殊怪物,並在之後推出了相關官方周邊。

此外,藉助王下一桶這一特殊怪物,2.0版本起的劇情、地圖交互內容和活動中,主角與垃圾桶互動的頻率也顯著上升。2.4版本中,遊戲內更是接連推出了兩個和垃圾桶相關的活動:「日拋憶質留影計畫」、「開拓,友誼魔法!」。

但是遊戲中,連續7個版本舉辦以垃圾桶為主題的活動、或在活動中塞入與垃圾桶相關的內容,不意外的讓很多玩家感到審美疲勞,降低了垃圾桶梗在玩家社群的風評,不少玩家吐槽官方玩梗頻率過高導致他們開始討厭垃圾桶梗。2.7版本的活動「幀與幀之間…」中,開拓者和三月七在拍攝素材時遇到了三個頂著「星窮列車」名號的王下一桶,開拓者可以選擇讓它們留下來當臨時模特,也可以選擇讓它們從取景框裡滾出去,選擇後一個選項,三月七會表示「已經不想再拍垃圾桶了」,被部分玩家認為製作組意識到了垃圾桶梗的風評變化。

從3.0版本起,翁法羅斯幾乎不再出現垃圾桶或者玩垃圾桶梗的文案,只有一個長得很像垃圾桶的籮筐在交互選項中存在垃圾桶相關文案。

量子戰艦

指以希兒青雀等量子角色為主c,銀狼為輔助的隊伍。因幾乎全由量子屬性角色組成而得名。

希兒作為遊戲內第一位限定五星角色,其0魂機制完整,對專屬光錐依賴度不大,使用可於模擬宇宙商店免費兌換的光錐「星海巡航」即可。另外,希兒斬殺敵人後可以觸發再現機制,獲得額外回合,並給自己加增傷和抗性穿透的buff。

而青雀作為開服即送的四星角色,在剛開服時一直因機制而飽受詬病。但玩家們隨著其遊戲理解的提升,發現青雀有著完善的增益乘區(攻擊與增傷)、不俗的倍率,而且大招也可以在摸牌後造成不俗的群傷,搭配量子套的強力減防和提高上限的四星魂(額外的「不求人」能打出大量傷害)能使其造成的傷害進一步提升,機制非常優秀。

自希兒1.0上線以來,其配隊一直在完善。1.1版本銀狼的實裝開啟了「量子戰艦」的先河,銀狼可以給對方植入己方隊友屬性弱點和一系列的debuff,可以使己方在沒有敵方弱點對應屬性的角色的情況下也能擊破敵方的弱點(即「跨屬性執法」),並且和希兒、青雀同為量子屬性角色。1.3版本符玄玲可的上線解決了量子屬性角色沒有生存位的缺憾,提升了量子隊的生存能力。至此「量子戰艦」基本成型。2.0版本上線的花火解決了量子角色沒有同諧角色的問題,成為量子隊的最後一塊拼圖,青雀因燒點機制而缺乏戰技點的問題也得到了徹底解決。

「量子戰艦」的目的,在於利用銀狼的弱點植入機制,使得量子屬性c位能無視對方弱點造成弱點擊破,從而成為各個關卡的「通解」。1.0大版本初期,面對遊戲內越來越多的召喚普通敵人的精英怪,在銀狼給對方植入弱點後,希兒可以先擊敗小怪,再使用再現buff對精英怪造成不俗的傷害,而青雀可以抽牌後再打大招最後強化普攻,清理小怪的同時對精英造成大量傷害,因而一度受到玩家的歡迎,在一些忘卻之庭榜單上有著不輸給毀滅3c的使用率。

但是到了中後期,遊戲內BOSS的召喚物血量逐漸升高,而銀狼只能對單體植入弱點,部分練度不高的玩家的希兒往往出現秒不掉小怪從而刷不出再現buff的情況,由此希兒版「量子戰艦」受到了一定的限制。隨著版本更新,遊戲開始推出何物朝向死亡呼雷等一系列機制怪,玩家需要使用特定的方式破解他們的特殊威脅,這對量子戰艦的泛用性造成了很大的不良影響;同時,遊戲中BOSS血量也開始大幅上漲,再加上黃泉流螢飛霄等其他可以「跨屬性執法」的角色陸續推出,導致「量子戰艦」的泛用性與討論度均開始大幅下降,部分量子隊玩家甚至自嘲量子隊為「量子破船」。

M

買榜姐

Gnome-emblem-important.svg 該梗可能具有爭議性,請注意場合,適度使用。
濫用此梗可能導致角色愛好者不滿。

托帕,用於調侃她在忘卻之庭等模式中的極高使用率。

托帕初次實裝時由於數值並不突出、作為巡獵命途角色沒有希兒那樣的泛用性等原因被一部分玩家唱衰,但其獨特的追擊機制以及當時火屬性主c稀缺等因素使得她在初次實裝的版本中使用率極高。隨著後續版本更新,星鐵不斷推出以追加攻擊為主要輸出手段的角色,托帕在輔助追加C位的同時自身還有不俗的輸出,因此不斷喝湯並扭轉風評。托帕能夠配合克拉拉真理醫生飛霄等將追加攻擊作為主要輸出手段的角色一同組成輸出強力的「追擊隊」,長期以來在忘卻之庭等高難度關卡中保持著極高的出場率,角色使用率榜單上托帕往往能高居前幾名,再加上其身為公司高管所以非常富裕的設定,又有了「托帕買下了這期忘卻之庭榜單」等調侃,托帕也因此被戲稱為「買榜姐」,和隔壁《原神》的"心海買榜"梗有一些異曲同工之處。

模擬宇宙里的你,再強大也是假的

模擬宇宙里的各種祝福以及命途系統可以彌補角色傷害的不足,這讓一些練度較低的玩家,只要不是太,也能通關模擬宇宙,如果碰到了「阮·梅」事件或者其他強力加成,甚至還能打出比在模擬宇宙外還要高得多的傷害。因此就有人套用鬼畜素材「成龍說」(子供向動畫《新成龍歷險記》片段)里成龍的話「遊戲裡的你,再強大,也是假的,不是真的,所以不要貪玩迷戀」來調侃這回事。

對此有人會用同一句式來回應:「模擬宇宙里的你,再假也是強大的」,或「模擬宇宙里的你,再不強大就了」。還有人會修改這句話,用來吐槽自己被忘卻之庭蹂躪的狀況:「忘卻之庭里的你,再弱小也是真的」。

在介紹1.4版本的「無盡次元」活動時,主持人嘰米官方玩梗,稱「模擬宇宙里的你,再強大也是真的」。

N

你只管oo,傷害交給xxx

原為《成龍歷險記》中老爹的名台詞「你只管開車,辦法由老爹來想」。在崩鐵里,這個句式多用來形容模擬宇宙中以命途迴響為主力輸出的打法。

典型的例子如「你只管疊盾,傷害交給琥珀王」,即通過存護角色疊盾保證生存,輸出則交給基於盾量造成傷害的「命途迴響·存護」。在1.2版本初,有玩家通過此方法凹出了250萬盾,造成高達1.4億的總傷,這也是1.2版本前玩家造成的最高單次總傷害。[40]

廣為流行的還有「你只管活著,傷害交給黑大帥」。「命途迴響·虛無」能夠給敵方全體目標添加持續傷害效果,其造成的傷害相當可觀,並且不和我方角色的練度掛鉤。在我方輸出乏力,甚至於只剩生存位角色存活的極端情況下,「命途迴響·虛無」還能成為我方最後的輸出擔當。

P

佩拉宇宙

佩拉作為遊戲開服便實裝的四星冰屬性虛無命途角色,技能和天賦的涉及面相當廣泛(涵蓋減防、驅散增益效果、減冰抗[41]等),因此在許多配隊中皆有著很高的泛用性,可以作為定位和作用相近的角色的平替。除此之外,有玩家發現佩拉的人設、技能等方面與很多角色有共同點。於是部分玩家便戲稱其他角色為「oo佩拉」,如同為冰屬性拐的「大佩拉」等,進而衍生出了「這個世界就是一個巨大的佩拉」等梗。

各種佩拉
  • 標佩拉:即佩拉本拉。捏他自《三國殺》中將最初版本的武將命名為「標準版XX」簡稱「標XX」的情況。
  • 小佩拉:銀狼。因為佩拉可以群體減防,而銀狼只能單體減防,因此「銀狼人稱小佩拉」。對銀狼略含貶義
  • 大小佩拉:布洛妮婭。因為銀狼和布洛妮婭是同位體,而布洛妮婭比銀狼大各種意義上,因此布洛妮婭是大銀狼,也就是大小佩拉。
  • 大佩拉:阮·梅。兩人同為冰屬性輔助角色,而阮·梅的輔助能力強於佩拉,並且阮·梅比佩拉大各種意義上,因此「阮·梅人稱大佩拉」。
  • 小大佩拉:艾絲妲。艾絲妲和阮·梅都能加速(拉條);艾絲妲能給隊友加攻擊力,而阮·梅能給隊友增傷,二者都能提高我方輸出。因此「艾絲妲人稱小阮·梅」,也就是小大佩拉。
  • 火佩拉:桂乃芬。桂乃芬也是虛無命途的角色,能使敵人受到的傷害提高,本身是火屬性,因此是火佩拉。
  • 物理佩拉:盧卡。盧卡也是虛無命途的角色,能使敵人受到的傷害提高,本身是物理屬性,因此是物理佩拉。
  • 風佩拉:黑天鵝。黑天鵝也是虛無命途的角色,能使敵人受到的傷害提高,還能降低敵方防禦力,本身是風屬性,因此是風佩拉。
  • 大小盾佩拉:傑帕德·朗道三月七。傑帕德和佩拉同為冰屬性角色、銀鬃鐵衛成員,因此傑帕德是盾佩拉。又因為傑帕德能給全隊提供護盾所以是大盾佩拉,三月七隻能給單體提供護盾所以是小傑帕德,也就是小盾佩拉。
  • 魔芋爽佩拉:鏡流。鏡流是冰屬性,有魔陰身,故為魔芋爽佩拉。
  • 和風量子佩拉/花佩拉:花火。在官方發布的千星紀游PV:「《花火》:幕後紀錄」中,有觀眾發現視頻開頭戴著眼鏡的花火與佩拉很像,因此花火便成了量子佩拉,為了與同為量子屬性的小佩拉銀狼區分,又根據衣著稱為和風佩拉,或者根據名字稱為花佩拉。
  • 銀色佩拉幻朧。在幻朧的BOSS戰BGM《蟬喓歌·仙骸有終》中,有一句歌詞被空耳為「銀色佩拉」,且此時幻朧的配色為紫藍白色調,因此被稱為銀色佩拉。
  • 耶佩拉佩佩拉拉[42]克拉拉希佩

該梗也是《崩壞:星穹鐵道》同人歌曲《佩拉很忙》的重要靈感來源之一。

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S

手機裡有一款oo對單的遊戲

最早源自「手機裡有一款oo的遊戲」這一調侃句式,用來吐槽一些遊戲中存在「不合常理」現象的情況,其中較為流行的用法之一是對《明日方舟》中角色霍爾海雅的吐槽:「手機裡有一款龍捲風對單的遊戲」。後該句式也常被其他遊戲玩家使用以吐槽其他遊戲中技能特效範圍很大、效果誇張但只能對單的狀況。

在《崩壞:星穹鐵道》中,這個句式常用於吐槽一些技能特效非常誇張的巡獵角色,如「龍捲風對單」、「建築物倒塌對單」。對於其他命途角色的特效的類似吐槽也不是沒有,如「用能打死人的氣勢套了個盾」,但沒有巡獵這麼頻繁地被使用。

雖說常見的誇張技能特效是「龍捲風」,但龍捲風相比其他自然災害確實算是範圍較小的。

屬性詐騙

用於吐槽角色特效或外觀與屬性相差甚大的情況。

在《崩壞:星穹鐵道》中,屬性並不是類似《原神》的「元素力」那樣的存在於劇情設定中的概念。雖然大部分角色的屬性與其設定或人設還是相符的,但仍然有為數不少的角色,遊戲內屬性與其形象相差甚大。典型如玲可(作為雪原探險家,甚至普攻的鎬擊都有冰的特效,卻是量子屬性)、黑天鵝(以紫色調為主,技能特效以塔羅牌和紫色的教堂玻璃為主,卻是風屬性)。

在玩家社區內,讓不玩崩鐵的人「猜屬性」也成為了一種活動。

Y

猿神,啟動

Gnome-emblem-important.svg 該梗可能具有爭議性,請注意場合,適度使用。
濫用該梗的行為可能被視為冒犯或挑釁其他遊戲玩家。

這一句式來源於《原神》中的梗「原神,啟動」。

此處的「猿神」指於1.2版本實裝的精英怪物「豐饒靈獸·長右」。

戰鬥開始時,長右會發動技能「怒嘯」獲得三層「元氣」,並設置監視目標。在長右擁有「元氣」之時,只要我方有角色釋放戰技,長右就會將這個角色視為監視目標。隨後在長右的回合中,它會消耗一層「元氣」使用技能「奮威」提高自身造成的傷害(可以疊加),並使用技能「náo擊」對監視目標造成大量量子屬性傷害。不少玩家的隊伍都為長右的這一特性所害,尤其是在丹恆·飲月景元停雲開拓者·同諧等脆皮角色被長右監視的時候。

由於長右的輸出能力實在過於強大,再加上它擁有猿猴的造型,玩家便將長右稱為「猿神」,並將長右釋放技能「奮威」與「猱擊」的過程稱為「猿神,啟動」。

於2.0版本實裝的精英怪物「驚夢劇團的甜猿泰山」因其與長右相似的建模與骨骼而由此衍生出綽號「猩鐵」,來源於本遊戲的簡稱「星鐵」。

2.1版本更新的「虛構敘事」作言造語中,有可能會出現3個長右同時在場並且監視我方同一目標的情況,而長右監視的標誌是眼睛形狀,於是有玩家借用了砂金的台詞「願母神三度為你闔眼」,調侃這種情況是「願猿神三度為你闔眼」。

要雨露均沾哦

出自白露的秘技台詞,常被用於指代強化遺器時,各個詞條提升值都不大、比較平均的情況。

Z

戰神起跳,oo睡覺

「戰神起跳」原本指的是《絕地求生》等多人射擊遊戲中的一種戰術,即突然從掩體後面跳出來並向敵人開槍,讓敵人猝不及防。不過要是敵人的反應夠快,使用這種戰術就很容易被反殺,因此「戰神起跳」往往還有後半句——「戰神睡覺」(「睡覺」是「被擊殺」的調侃性說法)。

崩鐵的「戰神起跳」形容的則多是「模擬宇宙:黃金與機械」里的自動機兵·灰熊(完整),它和自動機兵·齒狼(完整)共同作為一組最終BOSS,為現於第三次元的可選首領之一。

這兩個怪物雖然和模擬宇宙外的一般精英怪長得一模一樣,給人一種能輕鬆碾壓的錯覺,但是卻有著極高的血量、速度和攻擊力。在第三階段,如果玩家不能秒殺或控制住兩個怪物,它們就會啟動組合技,相繼發動大招:齒狼抄起電鋸對著我方單體發動【砍伐指令】狂鋸,灰熊發動【剿滅指令】,先起跳後用身體向地面猛砸。其中灰熊的大招尤其難頂,它可以瞬間造成大量群體傷害,在難題等級和擾動等級較高的時候甚至可能同時秒掉我方四人。

許多玩家在打「黃金與機械」的時候,會讓能為隊友承擔部分傷害的符玄來擔當生存位。符玄自身的血量一般比較高,而且還具有回血的能力,因此即便隊友倒下了自己也不會被輕易擊倒。但在灰熊起跳之後,符玄常常會因為吃到了總傷害中的一大部分(受到2.95倍傷害)而直接倒地。於是就有了「戰神起跳,符玄睡覺」的梗。但如果沒帶符玄,那恐怕就是「戰神起跳,全員睡覺」了。

除此之外,豐饒靈獸·長右的強力技能「猱擊」因為攻擊動作也是起跳加落地,所以有時也會得到「戰神起跳,oo睡覺」的調侃。

轉圈圈

黑塔轉轉玩具.jpg

黑塔在打小怪時很容易觸發天賦「還是我來吧」,而該天賦的中文語音「轉圈圈嘍」「咕~嚕嚕~」和日文語音「くるくる咕嚕咕嚕っと」「くるりん咕嚕鈴っと」都相當魔性,於是早在內測時期就有好多玩家被這句「轉圈圈」給洗腦了。

一些外國玩家提取了黑塔的語音以及「轉圈圈」的表情包[43],做成了一個具有解壓功能的「黑塔轉圈圈」網站,更有甚者,國內玩家複製了原網頁內容並做成了鏡像站

後來米哈遊還真就官方玩梗,推出了黑塔的轉轉玩具。

玩家社區相關

*

oo(完整)

「某首領(完整)」指在「模擬宇宙」「差分宇宙」中需要挑戰的首領敵人,其描述句式多為「代碼受到影響後的完整投影。參照本體為……(該首領的原本介紹)」。

完整首領具有三個階段,且相較於原版首領敵人擁有更多、更強大的技能,且每一個完整首領都會隨著難題等級、閾值、擾動等級、對戰中根據首領的行動次數大幅增加傷害且不可解除這一點最為要命、陷入狂暴等,以增加難度和限制挑戰時長。

例:雲騎驍衛·彥卿(完整)的「風歸雲動,天河瀉夢」、「石心十人」詭弈砂金(完整)的「狂熱深淵」。

然而有些玩家偏偏利用了「模擬宇宙」的命途迴響、祝福、奇物,「差分宇宙」的方程等效果所給予的加成,打出了「倒反天罡」的效果,顯得不是玩家在挑戰首領,而是遊戲裡的首領在挑戰玩家。

對於這種情形,部分網友會在彈幕或者評論上,以「oo(完整)」的句式說出玩家所用角色。例:「星核獵手」(完整)。

1%

up主「小猛的河馬先生」是主打「逐光撿金」模式多種打法的up主。

隨著遊戲版本敵我雙方數值膨脹的影響,河馬的視頻中開始出現敵對首領只剩1%血量,導致角色技能1倍速尷尬收尾或成績險些超時的情況。

其實玩家本身在挑戰三深淵時,首領只剩1%血無法成功收掉的情況較為平常;但在河馬的影響下,該情況變成了社區內十分「歡愉」的討論點。

2024年下旬起,B站開始推出一系列與遊戲官方及其二創團隊「星穹餐車茶話會」合作的「逐光撿金」娛樂比賽,如「決鬥吧星穹鐵道」「巡星杯」等,比賽過程中不斷有選手出現首領1%血量的尷尬情況,彈幕們對「1%,河馬老師還在發力!」的感嘆也從未斷過。

B

崩壞:oo鐵道

改自本遊戲名稱,oo指調侃星鐵的詞彙。

如1.0大版本中,毀滅3c在高難度副本中表現優秀,因此有玩家調侃其為「崩壞:毀滅鐵道」;再比如3.0版本起,翁法羅斯敵對物種的機制大多利好群攻角色,而智識角色的攻擊方式大多是群攻,因此又被調侃為「崩壞:群攻鐵道」或「崩壞:智識鐵道」。

有時玩家也會借這一短語發洩對遊戲的不滿,如借「崩壞:膨脹鐵道」表達高難副本逐光撿金系列三模式難度的快速上升[44]

白月光吸收器

Gnome-emblem-important.svg 該梗具有較強的爭議性,請謹慎使用。

指米哈遊在《崩壞:星穹鐵道》上線前後的一系列與知名人物進行合作的宣發行為,包括與《英雄傳說 軌跡系列製作人對話、邀請中國歌手張杰演唱2.0主題曲《不眠之夜》、邀請日本知名歌手Aimer參加《原神》新春會、與奈須蘑菇對話。在部分反感米哈遊的人看來,米哈遊與自己喜歡的知名人物合作進行宣發是「大逆不道」的,其中以以下段落最為知名:

我求求你們不要再給米哈遊充錢了,你們沒看到它膨脹之後的侵略有多少破壞力嗎?洛天依,G團,HH,張杰,現在又是Aimer,它已經奪走了多少人心中的白月光了?你們知道什麼叫助紂為虐嗎?!!
有些公司賺錢就安安靜靜的賺,有些公司賺錢了就不斷侵略他人的舒適區來獲得他們高貴的快感,這就是騰訊和米哈遊的區別!

因「白月光」一詞過於引人注目,該梗被與「賽博龍脈」結合,在米哈遊與知名人物合作時戲稱其為「飲月君」。

客觀來說,與知名人物合作向來都是重要的宣發方式,就比如上述文字中提到的「騰訊」,也曾經與張杰進行合作,並由其擔任《QQ飛車》音樂總監、為《火影忍者手遊》演唱主題曲《不熄的光》。

貝洛伯格盛產

貝洛伯格盛產暗物質

由於貝洛伯格出身的女角色中許多都穿著黑色連褲襪,因此有玩家將黑絲類比為所謂的「暗物質」進行調侃。
當然,也可能是一部分視角玩家看到某些區域太暗而看不到細節的抱怨。
納米碳管黑體(Vantablack),是目前世界上已知最黑的物質,可吸收自然界99.965%的可見光,常用於軍事和航太領域以及布洛妮婭的胖次……

貝洛伯格盛產女銅

貝洛伯格出身的女性角色中有許多都和另一位女性角色形成cp關係,如布洛妮婭x希兒、希露瓦x可可利亞、佩拉x玲可等(部分情況下還會出現虎克x克拉拉的cp),其中不乏一些較為曖昧,甚至接近百合程度的cp關係,因此同樣受到玩家調侃。

C

吃阮飯

模擬宇宙差分宇宙中的「阮·梅」系列事件,該系列不同事件可獲取不同豐厚獎勵:

  • 「阮·梅(其一)」:獲取隨機的一個命途的全部祝福/獲得巨額宇宙碎片;
  • 「阮·梅(其二)」:強化全部祝福/獲得10個隨機奇物/10次作弊機會(註)模擬宇宙:寰宇蝗災模擬宇宙:黃金與機械限定
  • 「阮·梅(其三)」:獲得3星方程並獲得可以使其展開的全部所需祝福/獲得可以使玩家所擁有的方程展開的全部所需祝福。

該類事件中,如我方編隊中含有阮·梅,將會出現特殊選項,點選後將獲得全部單獨獎勵選項中的獎勵。

由於阮·梅知性優雅的人設非常吸引玩家,且該類事件獎勵豐厚,增益巨大,部分玩家將遇到該事件的狀況和現實中的婚戀現象「吃軟飯」(男方相比女方地位低,故男方及兩方組建的小家庭主要依賴女方提供物質、人脈等資源維持)結合併稱之為「吃阮飯」。然後官方的《走近星穹》阮·梅篇的標題就玩了這個梗……

3.2版本,官方推出道具「旅伴金靈」並可在3.2-3.4版本期間免費獲取1個,可用於兌換5星角色,阮·梅成為首批可兌換角色之一。玩家們又一次吃上了阮飯

K

快上車

為《崩壞:星穹鐵道》1.0版本「通往群星的軌道」前瞻特別節目中的廣告米氏傳統尬劇「「來,快上車!」」。

該廣告分為四部分:所見即所得篇(科學家在牛肉泡麵中發現了牛肉)、解放雙手篇(想玩遊戲被頻繁打斷)、演出生動篇(沒有配音只有文字的紙片人對對碰)、輕鬆上手篇(《崩壞3》的深淵競爭極為激烈)。由於攻擊性拉滿,因此被很多網友吐槽「雌小鬼小妹妹」。

四個廣告中,最值得討論的是第四個「輕鬆上手篇」。其中「放慢了0.3秒」、「四根手指同時摁上去」指的是《崩壞3》中的「白夜執事」的「極瞬大」,需要四指在0.3秒內完成操作,雖然實戰價值受環境限制但觀賞性極佳。

後來有人扒出來了《崩壞學園2》在公測時候的一條充滿萌二語氣的微博,其中有「而你還要擼自動戰鬥的回合遊戲嘛」一句,因此被吐槽「只有大姐才能鎮得住小妹妹」。亦有吐槽「九年前扔出的迴旋鏢飛回來了」者。

客觀來講,2014年的時候,智慧型手機在國內才剛剛普及,那時候市面上流行的手遊差不多還是《憤怒的小鳥》《水果忍者》這類,而國內運營中的二次元回合制手遊大部分還是以「一張圖對對碰」的形式呈現(典型例子如《擴散性百萬亞瑟王》)。而《崩壞學園2》作為二次元射擊手遊,從理念上相比國內其他二次元遊戲廠商更加先進,也因此為米哈遊賺了第一桶金。在有了《崩壞3》與《原神》的經驗積累後,更先進的技術與更優質的美術資源也為《崩壞:星穹鐵道》在回到回合制的賽道後獲取優勢,算是一種「否定之否定」的螺旋式上升。

L

兩隻老狐

Gnome-emblem-important.svg 該梗可能具有爭議性,請注意場合,適度使用。
濫用該梗的行為會對角色造成冒犯,聊天時請注意對話場合

2.5版本期間,玩家發現飛霄椒丘這兩名狐人角色各自的特點:一個角色建模沒有尾巴,一個長期眯眯眼。故有玩家改編了兒歌《兩隻老虎》的歌詞,對兩名狐人角色髮起以下調侃:

歌詞

兩隻老狐老虎 兩隻老狐
跑得快 跑得快
一隻沒有眼睛 一直沒有尾巴
真奇怪 真奇怪

然而椒丘在2.5版本的劇情中為了利用步離人的習性「飲血酒」制服呼雷,進而服下了毒藥讓呼雷敗陣,但由於毒藥發作許久視力受損,椒丘只能眯眼靜候療傷。改編後的《兩隻老狐》對於喜愛椒丘的玩家而言相當於「笑」里藏「刀」的地獄笑話,因此隨意討論此梗可能會引發角色愛好者的不滿。

理解紂王,成為紂王

玩家對停雲等富有魅力的狐人角色發出的感慨。

停雲的狐娘形象讓很多人想起了紂王被狐狸精妲己迷惑的傳說。有些玩家發現停雲十分符合自己的xp,於是就借紂王與妲己的傳說來吐槽,表示自己終於理解了為何紂王會被狐仙迷惑,甚至迫不及待想成為紂王一樣的人擁抱美麗狐仙,走向美好生活

離神

「離神」是模擬宇宙中某些記憶祝福對敵人施加的一種異常狀態,效果是「被視為凍結狀態,一定回合內無法行動,該狀態解除時會造成等同於敵方目標生命上限30%的冰屬性附加傷害」,視覺表現則是敵方被凍結在厚重的冰塊內,它可以看作是凍結狀態的加強版本。

在崩鐵的玩家社區里,由於受到了隔壁《原神》討論區里扮演賽諾講冷笑話的文化的影響,有些玩家會在討論中突然講起冷笑話。此時便會有玩家回應稱自己「離神」了,以表達自己被笑話冷到的感想。又因為「離神」是記憶命途祝福的相關異常狀態,玩家也會將講冷笑話的人稱為「記憶令使」或「記憶星神」。

2.7版本中,星穹列車上實裝了派對車廂及其中的新NPC,曾被虛空萬藏修好的機器人「閉嘴」,而「閉嘴」亦十分喜歡不分場合地講冷笑話,並在講完後進行笑點解析,與賽諾的特質不謀而合,因此被玩家冠以「崩鐵賽諾」、「賽諾星鐵分諾」、「記憶令使」等綽號。

M

一些玩家對卡芙卡的稱呼。

在遊戲的開場,開拓任務「今天是昨天的明天」中,銀狼製造了一具可承載星核的容器,卡芙卡決定容器的性別與名字,並將空間站的星核塞入其體內了賦予其「生命」。這便是主角「開拓者」的由來。因此,部分玩家會將卡芙卡稱為「」。

所以銀狼應該是爸?不過實際是銀狼造出主角的身體而卡芙卡決定性別,所以從生物學角度來說其實卡芙卡是爸而銀狼才是媽?

卡芙卡於1.2版本在遊戲內實裝。在這一版本的前瞻節目裡,主持人嘰米會吐槽說「我知道你們想說哪個字但是別說出來因為導播不讓說啊」(高 速 神 言

同行任務「一封陌生女人的來信」里,開拓者如果問卡芙卡「我和你是什麼關係」的話,卡芙卡可能會說你們是基因層面上的親子關係,開拓者有四分之一的基因來自於她。不僅如此,她還會胡謅因為養孩子太麻煩就把你甩給星穹列車了。你聽聽這是母親該有的言論嗎

魔陰身/魔芋爽/萌嚶身

魔陰身原指遊戲中仙舟人壽終後的失控扭曲狀態,被玩家用於表達自身精神狀態不穩定,是一種誇大。例如表達等待新版本時十分焦急、被生草二創或官方整活創翻等。

魔芋爽是一種零食,因其拼音首字母「mys」與「魔陰身」相同而在輸入法中出現,由於與原詞的含義反差巨大而頗具喜感,遂被廣大玩家使用,成為魔陰身的代名詞。

具體用法舉例:「謝謝up,本來還有800年壽命,看了這個視頻直接魔陰身了,少走800年彎路」「再不發(角色名)PV,我的魔芋爽就發作了」。

值得一提的是,該梗出現後,出品魔芋爽的公司「衛龍」的官方B站帳號多次評論或轉發與此類梗相關的視頻,一定程度上算是官方認證。

同樣地,一些同人作品將魔陰身的症狀萌化,常以諧音梗「萌身」命名。此梗可追溯至鏡流早期終結技動畫的眼睛高光,因為在一部分玩家眼中很可愛而得名。

在1.5版本活動「羅浮異聞」,由桂乃芬運營的怪談博客「羅浮雜俎」中,有一位名為「消滅仙舟大蠊」的用戶發帖:「本來就要魔陰身了,多虧了你,現在全好了。」同版本的「磐岩鎮鬥技表演賽」中,流之型第二組敵人「仙舟文化愛好者」更是直呼「嗷嗷嗷!我有魔陰身!」1.6版本的簡訊中,在雪衣給開拓者的簡訊中,因自己對於魔陰身有著不太愉快的經歷,對這種現象表示了不解。

2024年4月25日的官方一周年回顧動態中,其中仙舟羅浮篇的回顧下設置的獎品為魔芋爽大禮包。

N

N公

停雲的配音演員小N(遊戲內標記為真名蔣麗)[45]

開拓任務中,主角一行人在星槎海救了由幻朧假扮的停雲等人,停雲便稱呼主角團為「恩公」。後來小N直播時觀眾們就給她起了「N公」的新外號。

實際上根據光錐「鏤月裁雲之意(4星·同諧)」的故事可得知,停雲通常會將所有客戶都稱為「恩公」。

你可以保持沉默,但你所說的一切,都會進入《崩壞:星穹鐵道》

參見:崩壞:星穹鐵道/典故
你有權保持沉默.png

該梗名稱源於美國法律中的「米蘭達警告」,是美國警察審問嫌疑人時說的話語。原文為「你有權保持沉默,但你所說的一切都能夠用作為你的呈堂證供。」

指在遊戲中,文案中頻繁出現大量社交媒體的流行梗,從而被吐槽「大量梗里發現了少量遊戲」的現象。這些梗不乏時事熱點與最新梗。比如1.5版本活動「羅浮異聞」,怪談博客「羅浮雜俎」中就出現了「賽博風水/龍脈」相關的梗;而1.6版本開拓續聞「庸與神的冠冕•庸人自擾」中就出現了「一定是米哈遊干的」相關的梗,且以上劇情中也不乏各種對於網絡負面相關的諷刺;更有甚者,2.5版本冒險任務「星天演武儀典」中的其中一個章節「視差之見」更是把「賽博案底」等網絡上對米哈遊及其玩家的各種污衊黑話完美復刻[46] ,可謂是4D體驗拉滿。

對於文案組頻繁玩梗的行為,玩家群體間評價較為兩極分化:支持者認為在文案中融入一些較為有趣的梗和典故能夠令玩家不時地會心一笑,增加遊戲的趣味性,還能引起部分網絡衝浪強度較高的玩家的共鳴;反對者認為過多的玩梗會在一定程度上拖累遊戲自身劇情的敘事質量,讓玩家感到出戲和審美疲勞(如在本該嚴肅的場合突然出現玩梗的對白毀氣氛,或是像垃圾桶梗這般因頻繁濫用同一個梗導致玩家厭煩),並且被玩的梗中不乏一些較為敏感和抽象的梗,也會引起玩家的爭議。

由於各國之間的文化差異,這種梗密度極高的情況,被戲稱為「翻譯噩夢」。當然各語種的本地化部門也另有辦法。據部分玩家所言,英語版本文案也出現了大量當下Reddit與X中流行的熱梗,而法語、德語等小語種的文案則翻譯多為參考英文翻譯(而印尼語更是對遊戲中的名詞悉數以英文原版翻譯)。

你是什麼東西你以世界之名

「以世界之名」是《崩壞3》中歷代理之律者的口頭禪,同時也是本作中的一張五星虛無光錐,定格了第二代理之律者瓦爾特繼承「瓦爾特」之名與理之律者核心的瞬間。

在崩鐵三測期間,第三任理之律者布洛妮婭·扎伊切克的配音演員hanser在一次直播中點進星芒商店後看到了這張光錐,於是說出了以下話語:

以世界之名,你是什麼東西你以世界之名,我世界之名是我布洛妮婭……
哦對不起瓦爾特,對不起對不起

這個場景過於有趣,因此成為梗。

後來在公測後,hanser在一次直播中對當時的場景吐槽:

開到友軍了,開到友軍了,對不起,我也很喜歡理之律者

銀狼黑入公司投放燃料的信件有一句話:「我去庇爾波因特,卻遇上一個叼著奶嘴的小個子。他笑著問我:銀狼,你是個什麼東西?」有人認為這句話是在官方玩梗,因為「叼著奶嘴的小個子」曾經是hanser的一種二設形象。但歐泊幼兒體型且擁有奶嘴的形象公開後,也有玩家認為銀狼可能遇到了歐泊。

你說得對,但是規則就是用來打破的

星穹鐵道里幾乎所有角色的終結技語音都只有一條[47],這就導致玩家們在遊戲過程中要反反覆覆地聽某幾條終結技語音。在開服初期,有許多聽終結技語音聽到耳朵起繭子的玩家跑到B站官號的動態下吐槽,表示希望能多加幾句戰鬥語音。於是就有人在這些玩家的評論底下回復了這樣一句話:「你說得對,但是規則就是用來打破的。」

這句話里,「規則,就是用來打破的」是遊戲中毀滅命途主角的終結技台詞,也是所有玩家在遊戲初期最常聽見的一句終結技語音的內容。這個回復看起來是在故意復讀終結技台詞來折磨那些被終結技語音洗腦的玩家,但主角的終結技台詞又能讓人聯想到「米哈遊是自由的」這個說法,整句話連起來似乎是在回應這些玩家的吐槽,有理有據,令人無法反駁

後來,如果再有玩家吐槽終結技語音太過單調,他們就會收穫一系列以「你說得對,但是」為開頭的復讀各個角色終結技台詞的回覆,其中有些回復還會在台詞中間插入一些emoji來復現角色的終結技動畫 。

你要進入忘卻之庭嗎

源自忘卻之庭「信使」的台詞「你要進入忘卻之庭嗎?」

一方面,忘卻之庭的高難度讓許多玩家對「信使」的這句語音印象十分深刻;另一方面,「信使」的中文配音演員子音同時也是《原神》中優菈的中文配音演員,而後者在《原神》中是最長時間不復刻(567天)的限定角色紀錄保持者,常常被人調侃為新角色、被遺忘的角色,因此有玩家借用「信使」的這一名台詞對優菈長期不復刻、仿佛被遺忘了一般的狀況進行調侃,有時還會與優菈在活動「清夏!樂園?大秘境!」劇情中的名台詞「不要」一起連用。

「你要進入忘卻之庭嗎?」
不要!

S

賽博龍脈

Gnome-emblem-important.svg 該梗可能具有爭議性,請注意場合,適度使用。
相關內容以客觀事實和科學理論為準,不要輕信所謂「小道消息」。

在1.3版本前夕,米哈遊對新角色丹恆·飲月進行了大規模宣發,其中包括在八座城市[48]的大屏幕播放宣傳片。

此時,在NGA原神版塊的負面話題討論區「和裕茶館(里)」(簡稱「里茶館」)有人發帖宣稱,自己利用風水學發現米哈遊的宣發活動實為布陣做法,選擇的大屏幕位置是「大有來頭」的風水寶地,有著「關於『轉運』的都市傳說」,能夠「帶來驚天的財運」。

隨後,在同一版面中還出現了更多離奇的討論:有人認為米哈遊將飲月與《原神》的鍾離那維萊特的卡池安排在一起,意在利用水龍與土龍吸取北京與南京的龍脈氣運[49];有人使用塔羅牌占卜出米哈遊陷入困境;有人用角色的生辰八字來驗證其他人的言論;有人抨擊米哈遊一個大公司還這麼搞迷信,其心可誅,號召大家一起錘米哈遊;有人轉述自己「搞玄學的朋友」的言論,稱米哈遊自原神開服就一直在做法,如今走上歪門邪道即將暴死,還告誡其他玩家千萬不要在中元節(飲月上線當天)抽飲月,否則會被吸取氣運,甚至惹禍上身。 [50]後來節奏還擴散至百度「原神內鬼吧」等米哈遊負面話題貼吧。

該事件過於迷信和反智,同時很多玩家對於NGA原神板塊管理政策混亂、挑動情緒對立、過度腦補的行為長期抱有不滿,因此該事件及其參與者、其發源地「里茶館」受到了很多玩家的嘲諷。該事件也成為了一些玩家用來嘲諷星穹鐵道相關負面話題滑稽程度的計量單位,如「我的評價是0.5龍脈」「不及0.01龍脈」。

此後該事件更是被官方多次玩梗

  • 在1.5版本活動「羅浮異聞」中,怪談博客「羅浮雜俎」里出現了一則題為《綏園這麼整是要抽乾仙舟羅浮的氣運啊!》的帖子,回帖內容甚至跟該事件中的言論接近(如「神諭牌算了算,看來是問題要集中爆發了」「聽持明朋友說前任龍尊回來是為了截斷仙舟龍脈」)。此外還有一則題為《桂乃芬的視頻有任何原創性嗎?》的帖子加了「不吐不快」的tag[51]
  • 在1.5版本活動「磐岩鎮鬥技表演賽」中,「烈之型」第二組敵人「自稱「風水武學大師」」更是對開拓者大喊「讓我吸吸你的龍脈!」。
  • 在B站UP主「流螢Zz」和「在下淘子」被邀請至米哈遊總部參觀時,桂乃芬的設計師為其贈送了禮物「賽博██發生器」(原視頻中「龍脈」二字被消音),是一個法陣圖案的指尖陀螺。

燒雞已經涼了

燒雞」是崩壞系列IP的編劇,「燒雞已經涼了」出自2.1版本前瞻直播結局彩蛋,主持人「迷路」向幾個與參直播的製作人員的發問:

在節目結束之後,我們也對參與節目的一些嘉賓進行了採訪。不如先問問茶杯(註)「茶杯」負責星穹鐵道的敘事設計老師想說什麼吧。
(話筒對準桌上的茶杯後收回)好像茶杯老師沒什麼想說的。那我們不如再問問大偉哥
(話筒對準沙發上的大偉哥立牌後收回)怎麼大偉哥也無話可說?算了我們來問問燒雞。
(話筒對準旁邊工作人員端著的一盤雞,摸了摸後收回話筒)看來已經了,那算了。(離開)

因為這一段梗密度實在過高,加上2.0版本由燒雞編寫的劇情過于震撼,因此「燒雞已經涼了」被很多人調侃。

不過由於這段畫面里出現的黃白色的「燒雞」與一般印象中顏色深紅的烤雞大相逕庭,因此也有廣東等地的玩家表示「涼掉的」根本不是燒雞,而是鹽焗雞。

而在2.3版本的前瞻直播結尾,出現了與燒雞和茶杯二人名字相關的物品的動畫形象,被嘰米一頓輸出。

W

我們需要更多黑塔

參見:笑死,這兒還有個黑塔小人

1.5版本拍照活動「星旅尋影」中,在黑塔空間站期間需要拍攝三個黑塔人偶的合照。在開拓者提出再叫兩個人偶的要求之後(其中一個對話選項為「我需要更多黑塔。」),黑塔真的又操控了兩個人偶過來一起拍照,三個人偶還會擺出不同的表情和姿勢。

後來推特上的一位畫師「@dorkdragoon」根據此劇情畫了兩段動畫:第一段動畫主要基於活動劇情創作,同時也融入了黑塔轉圈圈的梗和其他劇情;第二段動畫則描繪了活動期間一些玩家把自己的角色也切換成黑塔,然後混入其中的場景。動畫BGM為《超級馬力歐兄弟 驚奇》的「食人花進行曲」。這兩段動畫因其洗腦的效果而廣為流傳,甚至被其他圈子的同人創作者改編為各種角色的版本。

寬屏模式顯示視頻

王座級

出自部分玩家對遊戲中人物劇情強度的一個評級。

模擬宇宙DLC「黃金與機械」中,曾提及「德·維恩向鑄鐵的王座伸出手」、「在*鑄鐵的王座*易主之後,「均衡」發生了一絲傾斜。」

模擬宇宙DLC「不可知域」中,再次涉及了「鑄鐵的王座」,本次明確了所謂王座比喻其實是魯珀特二世的「權杖」系統的所有權。劇情中的「權杖」系統,可以「拓寬認知」,且僅靠算力就有強大的外置戰力。

因為「鑄鐵的王座」一詞橫跨兩部模擬宇宙DLC,且劇情涉及智識、均衡、記憶等概念,導致部分玩家將「王座」視為泛用的劇情戰力標準,認為魯珀特從令使級提升到了王座級,由此進一步認為王座級是星神令使之間的某種戰力單位,但該評級因為其模糊性被廣泛質疑,由此成梗。

「王座級」也被官方調侃,比如如我所書中迷迷曾經表示「坊間似乎還流傳著「萬敵是王座級強者」的說法」,星鐵二周年活動「星鐵☆WORLD」中有名為「「王座級」策展人」的成就。

X

心海怎麼你了

空耳梗。亦稱「心海:你禮貌嗎」。

源自EP《水龍吟》中的歌詞:

撕裂,形骸,解放心海,肩膀

一些很多玩家將其空耳作「撕裂,心海,肩膀」(另有空耳「十連~心海~金光~」,心海:這下還對我好點),搞得另一群玩家發問「心海怎麼你了」或「心海:你禮貌嗎」調侃之。雪上加霜的是這個EP在開拓任務「雲樹百丈蔽重樓」中是不可跳過的,每個玩家都會「撕裂心海肩膀」一次……

在2.3版本前瞻直播中,流螢的中文CV宋媛媛嘰米的要求,表演了薩姆名台詞「我將,點燃大海!」的升級版:

我將,點燃星海心海

於是珊瑚宮心海無端慘遭二度迫害,該梗也文藝復興。「點燃星海」也是流螢強化戰技的語音,並且由於技能機制導致流螢可以極高頻率地使用強化戰技並頻繁喊出「點燃星海」,堪稱「海一直燃」。流螢每用一次強化戰技,心海就會被點燃一次

後來,《崩壞:星穹鐵道》星間紀實節目「全網首發!揭秘狐人英雄的真面目」中,搖滾樂隊「The Fox Party」演唱的歌曲玩了這個梗,將歌詞改為「撕裂步離肩膀,掃平狼寇的巨響,斬斷鞭鎖馭韁,驚逃害狼」。後又在「二周年開拓績效回顧」節目中經飛霄椒丘貊澤之口再次官方玩梗。

風菫的固有天賦可以使其暴擊率提升100%從而達到百暴,由於風菫和心海一樣,也是有具有輸出能力的奶媽,因此被拿來和心海比較:珊瑚宮心海的固有天賦以暴擊率降低100%的代價提升25%治療加成,雖然心海可以根據治療加成提高輸出,但其負暴擊率與風菫的百暴形成鮮明對比,並被廣大玩家三度迫害。

虛構史學家

遊戲內的虛構史學家是一個信仰「神秘」星神迷思的派系。他們以「神秘」為旨意,致力於編造、混淆、破壞、抹消各個星球的歷史,對各個世界的非物質文化造成了不可逆的破壞。這個派系最初只在模擬宇宙事件和智庫里被提及;後來在2.2版本的開拓任務「在我們的時代裡」中,加拉赫公布了自己的真實身份為虛構史學家,「虛構史學家」在玩家中的討論度也被帶動起來。

在玩家社群內,「虛構史學家」這個稱號一般用來戲稱某些胡編亂造遊戲劇情來整活的玩家。他們會在崩鐵相關的劇情視頻、玩家社區內故意「劇透」一些重要劇情,然而這些玩家描述的劇情不僅與真實劇情毫無關係,而且有時還會相當離譜而生草。比如……

最終BOSS真的太強了!沒想到景元來了都打不過,多虧危急關頭青雀升格成麻將星神,在雀神偉力下,整個匹諾康尼變成全宇宙的麻將之都了。知更鳥還為麻將盛典獻唱了《使一個麻將免於胡牌》。真是溫暖人心的大結局!
——某位虛構史學家對開拓任務「在我們的時代裡」的劇情梗概

由於「構史」兩字在抽象文化中常被用來作為辱罵詞語狗屎的諧音,因此也有玩家會將「虛構史學家」縮寫成「構史學家」乃至「構史」。當然這裡的用法並無貶義,僅僅是對他人整活行為的調侃。「構史」二字還會被部分網友聯想到遊戲內的敵對精英「金人勾魂使」。

除此之外,在玩家社群內,難免會出現某些別有用心的人通過編造、混淆事實歲月史書帶節奏、挑動對立,此時也會有人譏諷其為虛構史學家。在遊戲圈外,那些編造野史或錯誤解讀史料以歪曲歷史真相的人[52]也可能會被稱作「虛構史學家」。尤其在「溝子文學」出現後,「溝子文學」的發表者還被戲稱為「敘溝史學家」。

Y

銀河倒霉蛋

一名用戶發布的表情包

出自2025年1月27日至2025年2月26日開放的,共分7期的活動「銀河幸運星」[53]。玩家可在該活動中選擇固定為100星瓊的獎勵,或者選擇隨機抽獎。隨機抽獎包含50星瓊的二等獎,600星瓊的一等獎和500000星瓊的特等獎。

在活動期間,有多數玩家未能在其中獲特等獎(甚至在這7期全部獲得二等獎),因此以「銀河倒霉蛋」自嘲,並成梗。

Z

詐騙軟體

2023年4月23日,崩鐵開啟預下載後,有廣東等地的玩家在B站、NGA、TapTap反饋稱自己接到了反詐中心的打來的預警電話,提醒他們儘快卸載「詐騙軟體」《崩壞:星穹鐵道》。一些玩家懷疑這是友商從中作梗,不過大多數玩家只把這件事當成一個樂子或執法機關的過度反應。

然而,在4月26日崩鐵公測當天,雖然原定的開服時間是上午10:00,但米哈遊在8:38左右就提前開服與此同時官方直播間還在進行開服倒計時,等到10:00已有大約440萬玩家湧進了「星穹列車」伺服器(國內俗稱官服)。由於有《原神》提前半小時開啟公測的先例,玩家們對崩鐵要提前開服早有預料,但是米哈遊提前將近一個半小時開服的行為仍然打了等著搶UID的玩家們一個措手不及。被米哈遊偷襲的玩家們直到這時才如夢初醒,紛紛調侃「原來反詐中心是對的」。

鐘錶把戲

本意指匹諾康尼的一個解密機制。在開拓任務「喧譁與騷動」中,開拓者與鐘錶小子對話,掌握了「鐘錶把戲」,可以調控人的情緒為「鎮靜」、「憤懣」、「歡欣」、「悲鬱」。部分任務需要對NPC進行「鐘錶把戲」調控其情緒完成。

部分二創以開拓者對其他角色使用「鐘錶把戲」為開頭或發展方式,來實現部分玩家「想看某些角色正常情況下永遠不會做出來的表情」的想法。

該梗也可以用來諷刺見風使舵的「變色龍」行為,或者用來調侃主播在觀看某些事物時候「反應各不相同」。

注釋

  1. https://t.bilibili.com/831171253774581860
  2. https://www.bilibili.com/opus/842935714913976340
  3. https://www.bilibili.com/video/BV1tw411e7ux
  4. 5月3日為該演唱會的第三場,此前5月1-2日的2場均未公布該訊息。
  5. https://t.bilibili.com/940536226528624697
  6. 開拓者(毀滅)武器
  7. 開拓者(存護)武器
  8. 米哈遊總部、仲夏螢火之約其中一個線下活動點均在上海,並且與「點燃大海」僅一字之差。曾有視頻作者在上海喊出該台詞後,被身邊的消防員做警示教育。
  9. 用詞多為ACG作品粉絲社群中常見的對人物塑造進行負面評價的用語,可能來自於製作含有「兔爪流」等反串標題的視頻的創作者。
  10. 10.0 10.1 在弒殺天空泰坦後,風菫將自身融入天象畫壁以支撐天空。
  11. 11.0 11.1 列車到達翁法羅斯三月七就被六相冰包圍。
  12. 遐蝶留在冥界引渡死者的靈魂。
  13. 賽飛兒被盜火行者擊殺,臨終時想起了和阿格萊雅的過往,並向其道歉。
  14. 黃金裔的血液顏色與翁法羅斯普通人不同,是金色的。
  15. 白厄的家鄉哀麗秘榭早已被黑潮與盜火行者摧毀。
  16. 昔漣是白厄的青梅竹馬,在盜火行者襲擊哀麗秘榭時一併遇害。
  17. 緹寶的母親莫忒絲只是雅努薩波利斯祭司與官員的傀儡,最後被獻祭。
  18. 當人們使用它的能力時,歐洛尼斯十分難受。
  19. 丹恆與開拓者進入翁法羅斯就和列車失去了聯繫。
  20. 浮黎在翁法羅斯瞥視了被紛爭泰坦的擲矛擊殺的開拓者。
  21. 日語讀音和banana類似
  22. 來源視頻
  23. https://www.bilibili.com/opus/990333627838496818
  24. 3D建模與動畫中兩種基礎骨骼綁定姿勢的A-pose(半舉姿勢)
  25. 程序調用未分配或靜態分配但未賦初值的內存空間時常常出現的亂碼,在此狀態下中文GB2312編碼中十六進制的結果0xCCCC會顯示為「燙」
  26. 因字符轉換出錯常常出現的亂碼
  27. 也稱常時傳略
  28. https://www.bilibili.com/video/BV11FpeenE6D 斯科特單曲《不許踏上旅途》Don't take the Journey
  29. https://www.bilibili.com/video/BV1qsLqzRE5Y 《崩壞:星穹鐵道》虛一直構 | 二周年開拓績效回顧
  30. 還有一些圖片中的羽毛球被換成了納西妲
  31. 31.0 31.1 實際將獲得2個隨機負面奇物
  32. 實際將獲得奇物「閃耀的偏方三八面骰」
  33. 虛一直構|《與砂金總監的一日約會》(此前發布的《花導故事會》在該視頻上傳後才修改標題,加入「虛一直構」系列)
  34. 單階段377萬
  35. 景元的「神君」、托帕的「帳帳」等召喚物均不屬於憶靈。
  36. 即全隊均為滿星魂5星角色+滿疊影5星光錐
  37. 部分玩家將這一變體玩法稱作「滔天牌浪」。
  38. 這種主動關閉遊戲的操作實際上多稱為「大退」而非「閃退」,「閃退」指的一般是遊戲突然自動退出的現象。這裡玩家們是為了配合「戒律性閃變」的名稱來玩梗,才故意把「大退」說成「閃退」。
  39. 星穹鐵道x西遞宏村 | 景區聯動企劃
  40. 總傷破億!模擬宇宙存護迴響核爆總傷1.4億!!!
  41. 需要激活四魂
  42. 在崩壞宇宙中一般特指布洛妮婭希兒的親密關係
  43. 表情包的作者為包括米哈遊系列遊戲在內的多個遊戲提供同人畫作而知名的韓國畫師「Seseren
  44. 如怪物機制複雜、怪物血量上漲明顯、我方增益效果無法完全利用等。
  45. 值得一提的是,小N在星鐵又一次配音了負責發「獎勵」的角色(帕姆)
  46. 該章節劇情中,參賽選手鑠金一方面向盧卡下戰書,另一方面使用各種「盤外招」,通過斷章取義、造謠抹黑(歲月史書)、道德綁架、煽動無知網友發動網暴等方式對盧卡造成了不小打擊。「這下喜歡過盧卡成了你的「案底」了」(遊戲原話)。
  47. 雖然一倍速和二倍速的終結技語音有所區別,但玩家如果不切換倍速的話就只能聽見一種終結技語音
  48. 上海北京廣州深圳杭州南京重慶武漢
  49. 風水學裡確實有這些說法:土龍指山脈、耕地、陸上交通要道等,水龍指附近河流、供水、水上交通要道等;龍脈的「龍」指整體呈長條形,「脈」指細節呈網絡狀。總之和操控元素的龍關係不大。
  50. 如何看待NGA論壇部分用戶宣稱通過風水學和塔羅牌發現米哈遊丹恆宣發的城市選址實為大搞玄學做法? - 知乎
    [梗百科]賽博龍脈是什麼梗?
  51. 「不吐不快」為「里茶館」tag之一,用於發布主觀性較強的負面帖子(主觀+負面情緒會產生什麼東西讓人想都不敢想),被嘲諷為「爆典專用tag」。
  52. 通稱為「歷史修正主義/歷史否定主義」。而在中國,針對民族史、近現代史的這種行為被稱作「歷史虛無主義」。
  53. 活動公告:https://weibo.com/7643376782/PbljM1mf9