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逐光捡金

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逐光捡金(英语:Treasures Lightward,日语:ひかりい、黄金こがねつか,韩语:빛 따라 금 찾아)是《崩坏:星穹铁道》中周期性更新的一系列常驻高难挑战玩法,包含「忘却之庭•混沌回忆」,「虚构叙事」和「末日幻影」。

规则说明

「忘却之庭」,「虚构叙事」和「末日幻影」的每个关卡(或难度,下同)都包含节点1和节点2两场战斗,需要编入2支队伍进行挑战。

在每个关卡中达成通关目标后,可以获得关卡奖励并解锁下一关卡。此外,在关卡内达成每个挑战目标(星级目标)可以获取1颗星。在「忘却之庭」中每获取3颗星,或在「虚构叙事」和「末日幻影」中每获取1颗星,可以领取1次额外奖励。

「忘却之庭」,「虚构叙事」和「末日幻影」的关卡难度和奖励均不受均衡等级影响。

在进入「忘却之庭」,「虚构叙事」或「末日幻影」后,会暂时断开与外界的联系。将无法进行下列操作:

  • 调整队伍成员;
  • 更换/升级/晋阶光锥与遗器;
  • 升级、晋阶角色;
  • 使用背包内的任何消耗品。

更新规则

「逐光捡金」按照「末日幻影」,「虚构叙事」,「忘却之庭·混沌回忆」的顺序每两周交替更新,更新时间为当周周—04:00(服务器时间)。

每期逐光捡金玩法更新后,持续开放六周。

近期「逐光捡金」更新排期
4周前 2周前 当前 2周后 4周后
2025/10/27 04:00「混沌回忆」2025/12/08 03:59 <<4天后更新
2025/11/10 04:00「末日幻影」2025/12/22 03:59
10天前更新>> 2025/11/24 04:00「虚构叙事」2026/01/05 03:59

「逐光捡金」最新一期的内容会显示在星际和平指南-逐光捡金-最近更新页面中。此页面会记录当期挑战的进度,以及最高关数挑战结算后的战斗信息,包括获取星数、使用的队伍阵容等。

关卡效果

在「忘却之庭」,「虚构叙事」和「末日幻影」中有其独特的法则,在战斗中会存在不同的关卡效果。

「忘却之庭」中的关卡效果称为「记忆紊流」,「虚构叙事」中的关卡效果称为「怪诞逸闻」,「末日幻影」中的关卡效果称为「末法余烬」。

每一期「忘却之庭·混沌回忆」,「虚构叙事」和「末日幻影」都有其独特的效果且仅在当期关卡内生效。「忘却之庭·回忆」的每一关都有其独特的「记忆紊流」效果且仅在当前关卡内生效。

在「虚构叙事」和「末日幻影」中还存在可选的增益效果。「虚构叙事」中的可选增益效果称为「荒腔走板」,「末日幻影」中的可选增益效果称为「终焉公理」。

快速解锁

「逐光捡金」的最高3星通关关卡进度会被记录。后续任何一期开启后,会根据记录快速解锁对应的关卡以及其全部前置关卡。

快速解锁后,可直接挑战记录中的最高3星通关关卡,3星通关后,视同3星通关全部前置关卡,并获得前置关卡的全部奖励。

目前该功能最多可快速解锁「忘却之庭·混沌回忆」的前7关,「虚构叙事」的前3关和「末日幻影」的前3个难度。

忘却之庭

主条目:忘却之庭

「忘却之庭」分为「回忆」与「混沌回忆」两部分。其中「回忆」关卡会随着探索进程逐步解锁;「混沌回忆」则为难度更高的关卡,会周期性更新关卡内容与奖励。

当前版本「回忆」可解锁两组关卡:「回忆」(永屹之城遗秘,共15关),「仙舟回忆」(天艟仙舟迷航录,共6关)。每期「混沌回忆」会更新12个关卡。击败关卡内所有敌人即为完成当前关卡挑战。

通关「回忆其三」,可获取4星角色「青雀(智识·量子)」。通关「仙舟回忆其一」,可获取4星角色「驭空(同谐·虚数)」。

挑战目标(混沌回忆)

  • 取得胜利时,剩余10轮以上
  • 取得胜利时,剩余20轮以上
  • 没有角色无法战斗

  • 「忘却之庭」中的所有战斗都有「轮」限制,若挑战时超过限制,则视为本次挑战失败。当前战斗的剩余「轮」将通过「倒计时」的形式展示在左侧行动序列上。
  • 「混沌回忆」的轮次限制为30轮。

虚构叙事

主条目:虚构叙事

此玩法于2023年12月27日(1.6版本)加入,2024年12月23日(2.7版本)进行了玩法与机制的首次改动。

每期「虚构叙事」会更新4个关卡。挑战关卡获得通关所需积分即为完成当前关卡挑战。

在「虚构叙事」玩法中,我方角色消灭敌方目标时恢复的能量为常规战斗的50%。

首次完成「虚构叙事」第2关挑战,可获取4星角色「玲可(丰饶·量子)」。

通关目标

  • 获得30000分

星级目标

  • 获得40000分
  • 获得50000分
  • 获得60000分

荒腔走板

  • 在每期「虚构叙事」更新后,「荒腔走板」中会更新3种战斗增益效果。
  • 挑战「虚构叙事」的关卡前,需要为每支队伍选择其中一种增益效果。

积分

  • 战斗过程中,敌人会在4个轮次中不断出现,对敌人造成伤害或击败敌人均可以获得积分。
  • 每个关卡包含节点1和节点2两场战斗,最终以两场战斗的总积分进行结算,将根据本次挑战积分更新关卡最高积分。

末日幻影

主条目:末日幻影

此玩法于2024年6月19日(2.3版本)加入。

在「末日幻影」中,需要直视「终末」的投影,战胜曾经面对的首领强敌。

每期「末日幻影」会更新2个首领的投影,分为4个挑战难度。挑战并击败2个首领即为完成当前难度挑战。

首次完成「末日幻影」难度2挑战,可获取4星角色「雪衣(毁灭·量子)」。

通关目标

  • 击败2个首领

星级目标

  • 获得4000分
  • 获得5200分
  • 获得6600分

首领特性

  • 「末日幻影」中,首领强敌的投影会与常规的首领存在一定差异,可在战斗开始时阅读其特性了解详情。
  • 随着难度的提升,首领会添加新的特性。

终焉公理

  • 在每期「末日幻影」更新后,每个首领的挑战中会更新3种「终焉公理」增益效果。
  • 在首领挑战前,需要为每支队伍选择其中一种增益效果。

积分

  • 关卡中设有行动值计时器,在我方与敌方行动后,会扣除对应行动值。
  • 关卡结算的积分计算规则受两个因素影响:首领剩余生命值百分比,和成功击败首领后的剩余行动值。
  • 当成功击败首领时,积分等于100%的首领生命值积分,与击败首领时的剩余行动值积分之和。
  • 当未成功击败首领时,只计算其剩余生命值百分比积分。
  • 每个难度挑战包含节点一和节点二两场战斗,最终以两场战斗的总积分进行结算,将根据本次挑战积分更新当前难度最高积分。

重复挑战

  • 关卡挑战结束后,会记录此次挑战的队伍情况,之后可使用此固定队伍单独重新挑战节点一或节点二,重复挑战时遵循以下规则:
    • 队伍成员固定,命途为初次挑战时的状态,等级、行迹和星魂状态为重复挑战时的最新状态;
    • 队伍成员的光锥不可替换,为初次挑战时使用的光锥,光锥等级为重复挑战时的最新等级。若重复挑战时此光锥已不在背包内,则使:用初次挑战时记录的光锥等级;
    • 队伍成员的遗器不可替换,为初次挑战时使用的遗器,遗器等级为重复挑战时的最新等级和属性。若重复挑战时此遗器已不在背包内,则使用初次挑战时记录的遗器等级和属性;
  • 单独挑战节点一或节点二后,将根据2个节点的积分总和,更新当前难度最高积分。
  • 也可使用重新编队功能,更换2个队伍中的角色、光锥和遗器,重新进行节点一和节点二的挑战。此时各节点的积分重置,但不会重置当前难度的最高积分。

注释


外部链接