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崩壞:星穹鐵道/用語與梗

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本頁面收錄由米哈遊研發的遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生文化中產生的用語與

常用術語

此處收錄玩家為方便交流而約定俗成的對遊戲中某些概念的稱呼(即黑話或術語)。

遊戲系統中所給出的名詞術語以及一目了然的簡稱,此處從略。

關卡相關

  • 經驗書:角色經驗材料「漫遊指南」「冒險記錄」「旅情見聞」。三者也分別稱為「紫書」「藍書」「綠書」。
  • 狗糧:指強化遺器、光錐時用作素材被消耗的經驗材料或遺器、光錐。
  • 副本(本):指「擬造花萼」等獨立於地圖的關卡。
  • 材料本:泛指「擬造花萼(金)」「擬造花萼(赤)」「凝滯虛影」。挑戰成功後可獲得各類養成材料。
  • 經驗本 / 信用點本:可獲取經驗書 / 信用點的「擬造花萼(金)」。
  • 行跡本:「擬造花萼(赤)」。挑戰成功後可獲得行跡材料。
  • 遺器本:「侵蝕隧洞」。挑戰成功後可獲得隧洞遺器。
  • 周本:按周刷新的副本,指「歷戰餘響」。
  • BOSS:指「首領敵人」,有時也指「凝滯虛影」。
  • 深淵:指「逐光撿金」,含「混沌回憶」和「虛構敘事」。沿用了《崩壞3》《原神》中類似遊戲系統的名稱或玩家通稱。
  • 混沌12:「混沌回憶」第12關。其餘關卡數以此類推,如「混沌11」表示混沌回憶第11關。
  • 滿星:在當期「混沌回憶」或「虛構敘事」中,3星通關所有關卡。
  • 0T:Zero turn,指在1個輪內完成「混沌回憶」或「虛構敘事」的某一關卡,使得關卡完成時記錄到的剩餘輪次數量沒有減少。其他輪次數以此類推,如「3T」指在4個輪內完成關卡。

角色養成相關

  • 練度:角色培養的程度,指角色的遺器強度、行跡培養程度等。
  • 畢業:指某角色的總體練度或某一方面的強度已經達到了一定水平,主觀上不必再特意去提升,或者客觀上難以再繼續提升。還可用「小畢業」「大畢業」等詞來形容「畢業」的程度。
  • 面板:顯示角色的攻擊力、速度、暴擊率、暴擊傷害等屬性的界面,也代指角色的攻擊力等屬性。
  • 0魂 / 1魂 / 2魂……(0命 / 1命 / 2命……):角色的「星魂」等階為0階 / 1階 / 2階,以此類推。「命」為《原神》中類似系統「命之座」的略稱。
  • 滿魂:6魂。角色「星魂」的最高等階。
  • 疊1 / 疊2 / 疊3……(精1 / 精2 / 精3……):光錐的「疊影」等階為1階 / 2階 / 3階,以此類推。「精」為《原神》中類似系統「精煉等階」的略稱。
  • 滿疊:疊5。光錐「疊影」的最高等階。
  • 專武(專屬光錐):指屬性與技能(有時也包括光錐畫面)特別適配於某一角色的光錐,限定5星角色的專屬光錐一般和角色同時實裝、復刻。
  • 0+1:指角色0魂且攜帶疊1的專屬光錐。其他星魂等階與專屬光錐疊影等階以此類推,如「6+5」指角色6魂且攜帶疊5的專屬光錐。後一個數字若為0,則表示未持有專屬光錐。

遺器相關

  • 詞條(詞綴):遺器所帶的攻擊力、防禦力等屬性。
  • 雙暴:「暴擊率」與「暴擊傷害」,角色進階屬性或遺器詞條。
  • 大攻擊 / 小攻擊:遺器副詞條「攻擊力百分比」/「攻擊力」。前者對攻擊力的提升作用通常大於後者。「大防禦」「小防禦」「大生命」「小生命」等以此類推。
  • 外圈 / 內圈:「隧洞遺器」/「位面飾品」。在角色的遺器界面中分別位於靠外的一圈和靠內的一圈。
  • 某某2 / 某某4:給角色佩戴「某某」「隧洞遺器」套裝2件 / 4件,其中「某某」為遺器套裝的簡稱(多為全名中的兩到三字,有些也可用套裝效果所提高的屬性作為代稱),數字也可放在套裝名前面。如「2大公2繫囚」指給一名角色佩戴「毀盡焚骨的大公」遺器2件、「幽鎖深牢的繫囚」遺器2件,「量子4」指給一名角色佩戴「繁星璀璨的天才」遺器4件。
  • 2+2:給角色佩戴2組不同的「隧洞遺器」二件套。所選的二件套因角色而異。
  • 衣 / 鞋 / 球 / 繩:遺器位置「軀幹」/「腳部」/「位面球」/「連結繩」。
  • 暴擊衣:主詞條為暴擊率的「軀幹」遺器。其餘簡稱以此類推,如「速度鞋」指主詞條為速度的「腳部」遺器,「量子球」指主詞條為量子屬性傷害提高的「位面球」。
  • 遺器分數:一種評價遺器在角色輸出方面的價值的簡易方法,一件遺器每有1%暴擊率計2分,每有1%暴擊傷害計1分,即分數=暴擊×2+暴傷,總分越高則遺器價值越高。一些比較複雜的算法也會計入攻擊力(根據算法不同,每1%計1分或1.3分)甚至更多的輸出屬性。
  • :為角色佩戴可以提升某個特定屬性的遺器、光錐等,以將角色的這個屬性提升到儘可能高的水平,從而充分獲得該屬性帶來的收益。

戰鬥相關

  • 平A(A):普攻。
  • E技能(E):戰技。在PC端的默認鍵位為E。
  • Q技能(Q)、大招:終結技。沿用了《原神》中角色大招(PC端默認鍵位為Q)的玩家通稱。「Q」在部分情景下也指普攻,其在PC端的默認鍵位為Q。
  • 輸出:對敵方造成傷害的行為;或指對敵方造成傷害的角色。
  • 血量(血):生命值。
  • DOT:Damage over time,持續傷害。
  • 追擊:追加攻擊。
  • 拉條:使我方目標的行動提前。由加速間接產生的行動提前效果一般不稱為「拉條」。
  • 推條:使敵方目標的行動延後。由減速間接產生的行動延後效果一般不稱為「推條」。
  • 對軸:通過仔細調整角色的速度,從而使我方各個目標保持最合理的行動順序,以達到輸出最大化。
  • 倍率:將角色的攻擊力等屬性換算成角色技能所造成的傷害(或生命值恢復、屬性加成等)時所乘上的百分比數值,在角色行跡說明中標註為橙色。
  • 乘區:能影響角色所造成的傷害的因素,包括角色的攻擊力(或生命值等)、雙暴、技能倍率,敵人的防禦力、各屬性抗性等。
  • BUFF:增益狀態。
  • 嘲諷:提升我方某一單體被敵方攻擊的概率,將敵方的隨機指向攻擊吸引到該單體身上。
  • 燒血:角色自身的技能消耗自身或隊友的生命值。
  • 喝湯:角色連帶着享受到了本為提升其他角色的價值而新增的遊戲內容所帶來的好處。
  • 刮痧(刮):打出的傷害低,以至於短時間內無法對敵人造成明顯損傷。

RPG相關

  • 主C(C):即Carry,隊伍中的主力輸出角色,一般為「毀滅」「巡獵」「智識」命途。
  • 副C:隊伍中提供的輸出低於主C但仍算可觀的角色。
  • 輔助:隊伍中提高主C的生存能力或者輸出能力的角色。
  • :增加主C輸出的行為;或指隊伍中增加主C的輸出的角色,一般為「同諧」或「虛無」命途。
  • 專拐:機制只適用於一個或少數幾個主C的拐。
  • 奶媽:隊伍中可給其他角色恢復生命值的角色,一般為「豐饒」命途。
  • :給其他角色恢復生命值的行為;或指「奶媽」。
  • 盾(坦克):隊伍中可以為角色提供護盾的角色,以及帶有嘲諷或替代隊友承受傷害的能力的角色,一般為「存護」命途。
  • 生命C:基於生命值來計算輸出傷害的輸出型角色。其他基礎屬性與「C」的組合以此類推。大多數角色的輸出傷害基於攻擊力計算,因此一般不會有意將角色稱為「攻擊C」。
  • 生命奶:基於生命值來計算治療量的治療型角色。其他基礎屬性與「奶」的組合以此類推,如「攻擊奶」指基於攻擊力來計算治療量的治療型角色。
  • 暴擊拐:可為其他角色提升暴擊率的輔助型角色。其他屬性或乘區等與「拐」的組合以此類推,如「充能拐」指可為其他角色恢復能量的輔助型角色。

躍遷相關

  • 卡池(池):指限定或常駐的躍遷活動。
  • 抽卡:指進行躍遷,抽取角色或光錐。
  • / / :稀有度為5星 / 4星 / 3星的角色或光錐,有時也指對應稀有度的遺器或養成材料。源自遊戲中各稀有度角色或物品的圖標背景色以及躍遷動畫裏出現的光芒的顏色。
  • 十連雙(十連雙:在一次十連躍遷中總共出了兩個5星角色或光錐。「十連三黃」等以此類推。
  • 保底:指在活動躍遷中上次抽出限定5星後,在90抽(角色躍遷)或80抽(光錐躍遷)之內必出的限定或常駐5星角色或光錐。
  • 保底:指在活動躍遷中上次抽出限定5星後,在180抽(角色躍遷)或160抽(光錐躍遷)之內必出的限定5星角色或光錐。
  • :指小保底沒抽到限定5星角色或光錐,而是抽到了常駐5星角色或光錐;也指遺器強化之後沒有提升自己想提升的副詞條,而是提升了其他副詞條。
  • 墊池子(墊):指在不想要當期限定5星角色的情況下,仍然去抽限定池(通常是為了抽當期up的4星角色,也可稱為「撈4星」),積攢達到保底所需的躍遷次數,並把保底留給以後的5星限定角色。墊池子並不能提升抽出想要的4/5星角色的概率,反而有抽到當期5星而「浪費保底」的風險。
  • 648氪金。遊戲中單次氪金的最大金額為648元,但「648」並不一定指實際上氪了648元也可能是648抽
  • 強娶:在不氪金獲取某個角色沒有希望時,以氪金的方式確保能夠獲得該角色。

其他系統與玩法相關

  • 大月卡:指「無名客的榮勛」。68元/期。
  • 小月卡:指「列車補給憑證」。30元/月。
  • 鋤大地(鋤地):在地圖上清理各種怪物,收集各種材料。
  • 長草期:玩家完成了所有任務內容、活動內容和地圖探索,沒有新內容可遊玩,感覺閒得快長草了的時期。
  • PVP:一般特指網絡社區裏的深淵競速、角色強度對比等等玩家或角色間的競爭。

角色通稱

此處僅收錄部分在玩家討論中常被用作角色代稱的稱呼,更多別稱請參閱各角色的條目。

角色 代稱
開拓者
開拓者(毀滅) 物主
開拓者(存護) 火主
開拓者(同諧) 同諧主
瓦爾特 老楊
卡芙卡
點刀哥
傑帕德 傑哥
布洛妮婭 大鴨鴨、板鴨
景元 景元元
丹恆·飲月 龍丹
真理醫生 義父

敵對物種通稱

  • 冰胖:深寒徘徊者。
  • 猿神:豐饒靈獸·長右。
  • 勾使:金人勾魂使。
  • 電視:驚夢劇團的圓幕先生。
  • 猩鐵:驚夢劇團的甜猿泰山。
  • 霸王龍:驚夢劇團的十七分熟。
  • 藍電霸王龍:憶域迷因「狂怒褪去之殼」。
  • 海爾兄弟、哼哈二將:自動機兵·灰熊(完整)&自動機兵·齒狼(完整),「模擬宇宙:黃金與機械」的最終首領之一。

劇情與角色相關

B

幫幫我,oo先生!

取自克拉拉的終結技語音「幫幫我,史瓦羅先生!

遊戲中,克拉拉的所有輸出手段都是求助史瓦羅發動攻擊,而景元也能夠驅遣「神君」克制敵人,皆是藉助他者進行輸出,存在共通之處;但克拉拉的求助與景元的驅遣又存在鮮明的反差。有位畫師以此為題材繪製了景元以克拉拉的方式求助於神君的梗圖,後來這張梗圖被大量轉載到各個平台,於是由克拉拉戰鬥語音衍生而來的「幫幫我,神君先生!」「離開景元元」成為玩家在景元相關內容下頻繁提及的洗腦熱梗。

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這個梗也是《崩壞:星穹鐵道》主題原創歌曲《幫幫我》的重要靈感來源之一。

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後來,當《崩壞:星穹鐵道》宣佈與肯德基聯動之際,官方b站號也來了波官方玩梗:「幫幫我,肯德基爺爺![1]隨後,它於2023年9月19日官宣成為崩鐵與肯德基聯動的社死口號。[2]

再後來,符玄的走近星穹角色介紹[3]結尾,青雀假借出差跑到嘰米片場摸魚的行徑被符玄抓包了。嘰米建議青雀「現在回去加班興許還能報銷車費」,青雀哀嚎:「幫幫我,嘰米先生!」這是崩鐵官方又一次的官方玩梗。

1.4版本的新地圖「造物之柱」有一個可以交互的鐵欄杆。我們都知道,在隆冬用舌頭舔冰冷的鐵器會讓舌頭粘在鐵器上。如果開拓者與鐵欄杆交互用舌頭舔鐵欄杆,就會被鐵欄杆粘住舌頭,而向別人求助。——在向克拉拉求助的時候,開拓者喊的是——「幫幫我,克拉拉!

在1.5版本更新的開拓續聞·狐齋誌異「遊園驚夢」中,十王司見習判官藿藿與歲陽「尾巴」和開拓者一起在綏園收集歲陽「恚炎」的碎片。雖然在經歷過歲陽幻境後的藿藿決定鼓起勇氣,與大家一同收服恚炎,可膽小怕鬼的性格使她依舊十分依賴尾巴進行輸出,以至於在迎戰被附身的冥差時呼喊:「幫幫我,尾巴大爺!尾巴:你剛才的膽氣到哪兒去了!如果尾巴要使用史瓦羅的方式回答的話,可能會是「離開藿(貨)拉拉」

C

崇高道德的讚許

在這豐富多彩包羅萬象的宇宙之中,道德化作實體,向你豎起大拇指也不是什麼稀罕的事情。
重要的是你獲得了讚許!
——「崇高道德的讚許」道具描述
我攢了半輩子崇高道德的讚許,只為了今天盡情搖晃超市裏每一罐快樂水。
——消耗品「罐裝快樂水」的文案這玩意是給你這麼用的?

遊戲中,玩家在做出了某些善良舉動後便能獲取一種名為「崇高道德的讚許」的道具。其圖標為一個金色天平,天平中間的小金人立柱向玩家豎着大拇指。而當玩家想要干一些比較缺德的事(如在大庭廣眾之下打撈噴泉里的東西、打開別人遺落的行李、偷看別人的展閱平板電腦等)時,就要消耗崇高道德的讚許。

不過,有時玩家做的實際上是不大道德的事(比如躲在酒店衣櫃裏嚇跑「賓館惡魔客房服務」),卻可以拿到崇高道德的讚許,讓人不禁懷疑這是小金人在陰陽怪氣。再加上獲取、消耗這種道具的幾段劇情里出現的詼諧文案,這種道具在玩家們眼中多了幾分戲謔的意味。

因此,經常有玩家引用「崇高道德的讚許」這個名字來打趣,例如用它來調侃主角開拓者(以及玩家)做出的一些行為。

玩家有時也把該道具與中文互聯網上流傳的「功德」梗聯繫起來,將它稱為「功德」。

H

狐人總冠軍!!!!

出自冒險任務「仙舟追愛記」里沉迷於「美麗狐仙聊天」的空間站科員溫符瑞福瑞的個性簽名。

「湖人總冠軍」原是現實中NBA洛杉磯湖人隊的一個球迷口號,從2017年開始流傳,這句口號也經常被球迷們當做梗用來調侃。

後來崩鐵在劇情里化用了這個口號,把它諧音為「狐人總冠軍!!!!」當做溫符瑞的個性簽名。而溫符瑞對狐人小姐姐的瘋狂迷戀也讓一些玩家深有同感,於是這句話在玩家中逐漸成為了停雲馭空藿藿等狐人角色的應援詞,頻繁活躍於玩家社區中。

J

糾纏之緣擬人化

指崩鐵角色三月七,「糾纏之緣」是米哈遊製作的另一個遊戲《原神》的抽卡道具。

在崩鐵內測時期,三月七的形象公佈後,許多關注崩鐵的原神玩家發現三月七的配色跟糾纏之緣非常像,都是粉色、藍色的漸變,所以就有玩家調侃三月七為「糾纏之緣擬人化」。

L

冷麵小青龍

開拓任務「於枯索的冬夜裏」之「第八條、也是最後一條規則」中,桑博丹恆騙到搏擊俱樂部打拳,搏擊比賽的主持人在介紹比賽選手時給丹恆起了個綽號——「冷麵小青龍」。

後來在開拓者三月七衝上台幫丹恆擊敗了機械人對手之後,三月七還吐槽主持人沒給他倆也起個綽號。開拓者立刻幫她想了個「冷麵小粉龍」的綽號,被她以「品味太差」為由回絕了。

在1.2版本中,丹恆在主線劇情中現出真身「飲月君」,這一形態又被部分玩家親切地稱為「冷麵大青龍」。

內測時期官方發佈的一篇預告當中甚至出現了開拓者以網名「熱面小白馬」發帖的官方玩梗

流汗黑塔

流汗黑塔

同行任務「朋克洛德精神」中,開拓者和倫納德調查銀狼留下的電子塗鴉時,其中一枚水滴狀的塗鴉剛好與牆壁前黑塔的投影畫像重疊,鏡頭視角呈現出了一副黑塔正在流汗的生草畫面。由於該畫面酷似流汗黃豆的emoji表情,因此常被玩家用來表達和流汗黃豆一樣的意思。

以黑塔的性格,可能真的會對人做出這副表情。

量子女團

是對量子屬性的角色的一種戲稱。截至當前版本(2.2),星穹鐵道的量子量子屬性角色全部都是女性角色,所以在玩家之中產生了這種的稱號。

由於除了希兒雪衣之外的量子角色都是貧乳,因此也有「量子平板隊」之稱。

此外,當期版本下的虛數虛數屬性的女性角色只有馭空開拓者·星(同諧)兩位,其餘角色均屬男性。這種情形被玩家社群調侃為「虛數男團」,此外,馭空也得到了「虛數男團經紀人」的稱呼。

Q

七休日

出自星期日在2.2版本更新的開拓任務「在我們的時代裏」中的發言。

星期日想要藉助「秩序」的力量創造一個所有人都能得到幸福、沒有不平等的夢境世界,因此對開拓者姬子三月七流螢展開遊說,過程中提到了一些世界所具備的雙休日、三休日的社會制度,提倡七休日才是最理想的社會制度,每一天都該是能讓人們安寧的「星期日」。

在我看來,社會的理想制度應當是「七休日」。在星期日的明天,是第二、第三、乃至永遠的又一個星期日一一這就是新世界的面貌,無所事事的永恆安寧之日。

撇開其理想世界「太一之夢」的真實性質和「七休日」在現實里根本不可能實現的無奈,許多社畜玩家都表示對這點很有共鳴,調侃星期日提出的「七休日」確實應當被實現,尤其在中國,2.2版本上線時(2024/05/08)恰逢五一勞動節假期剛結束,當周因為調休所以周六也要上學/上班,使得更多深受調休之苦的玩家對七休日表示相當期待。

在匹諾康尼大劇院,有一個名為「秩序之桶」的王下一桶會發表與星期日完全相反的「高見」——不該有星期日,每天都該是星期一,只要沒有休息日就不用再惦記休息日。

R

人有五名,代價有三個

出自開拓任務「乘槎馭風仙窟游」中的台詞,當時他被押入羅浮仙舟幽囚獄,並對景元說出以下的話:

人有五名,代價有三個。景元,你不是其中之一。

同一時刻,丹恆陷入噩夢,夢中刃用劍指着他說:

人有五名,代價有三個。你,是其中之一。

後來在1.4版本的鏡流同行任務「雲無留跡」中,這句話才得到解釋:「人有五名」指雲上五驍,而「代價有三個」則指丹楓、應星、鏡流三人要為犯下的罪孽付出代價。

可能是出於這句話的謎語屬性,玩家對此台詞留下了極為深刻的印象,因而也將其套用到其他事件中。例如:

  • 「人有五名,演員有三個。開拓者,你不是其中之一。」(指同行任務「朋克洛德精神」劇情。)
  • 彥卿:「人有五名,我要打三個景元,你不算其中之一。」(指彥卿接連與「雲上五驍」中仍在世的四位交手,其中和景元僅是在訓練中切磋。)
    • 不過彥卿在面對以上實力遠強於自己的對手時皆毫無例外地連續吃癟,乃至在之後留下了極大的心理陰影,於是玩家也化用該梗來戲稱「人有五名,彥卿一個都打不過。」
  • 「列車組有五名,要被捅的有三個。」(指開拓者和丹恆被捅後(第一章的可可利亞,第二章的刃)都獲得了巨大增強,讓人不禁思考三月七是否也要來一下)
  • 「人有五名,毀滅有三個。景元,你不是其中之一。」(指雲上五驍中已實裝的鏡流、刃和飲月命途皆為毀滅,只有景元並非毀滅而是智識。)
  • 「人有五名,白毛有四個。飲月,你不是其中之一。」(雲上五驍中鏡流、景元、白珩和成為刃之前的應星皆為白髮,但飲月/丹恆卻是黑髮。)

後來,遊戲在玩法「異寵拾遺」中也玩了這個梗:當玩家將三個相同的阮·梅造物「芝麻酥」(以刃為原型)放置在同一處,可以觸發特殊的對話「我們有三名…傷口倒是有六個……」

匹諾康尼築夢邊境,有一個名為「謎語垃圾桶」的王下一桶會向玩家提三個問題,答對第一個問題後會說「桶有五噸,問題有三個,現在你要回答第二個。」

這個句式有時被戲稱為「五三」(常見教輔材料《5年高考,3年模擬》)。

S

賽博念經

不死神實·幻朧的BOSS戰配樂《蟬喓歌》,尤其是階段二的配樂《蟬喓歌·仙骸有終》,自1分18秒起有一段電音搭配女聲侗語誦經的段落,因極為洗腦的節奏和念經聲而令玩家印象深刻,常見評論有「聽賽博念經,修高科技仙」、「聽賽博念經,當電子藥王」、「小時候聽這一集變魔陰身了」等。

HOYO-MIX在創作幻朧BOSS戰三個階段的BGM時,使用了中國非物質文化遺產「侗族大歌」作為靈感。其中的侗語誦經歌詞大意則是歌頌「豐饒」命途所代表的生命,以及幻朧對開拓者心智的蠱惑。

生老病苦 皆歸於死 仙骸有終空嘆惋 神枝莫莫 庶卉群生 木實唪唪遍南山
——歌詞大意

速通星穹鐵道

最初的開拓任務「今天是昨天的明天」中,在登上星穹列車前,玩家可以向黑塔和艾絲妲請求留在空間站,並在和姬子對話時選擇「我決定留在太空站」,這會引出一個隱藏結局:主角留在了太空站,與黑塔展開對星核的研究,作為一名普通科員度過了一生,星穹列車之後的故事也和主角無關了。最後還會出現一個艾利歐指導劇本的「演職員表」。

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不過遊戲並沒有因此壞檔,當上述內容結束之後玩家會回到登錄界面,此時再次登錄就能發現姬子還在等待玩家,「留在太空站」的選項也消失了。由此可見這個隱藏結局不過是文案組的又一次發病罷了。

另外由於觸發隱藏對話的空間站月台與《隱形守護者》中名場面「看來,潛伏工作不適合你」中出現的上海站站台場景類似,也有人在相關實況視頻的彈幕里將該隱藏結局戲稱為「站 海 上」。

另外,在開拓任務「喧譁與騷動」中,在黑天鵝將開拓者帶到砂金面前後,砂金會邀請開拓者與其合作。如果拒絕合作的話,開拓者會達成另一個速通結局(不過相比上面的方法,拖得太長以至於完全不算是「速通」),而且同樣不會壞檔。

開拓任務「在我們的時代裏」中,又出現了兩個與速通星穹鐵道相同的「偽結局」報幕,分別出現在開拓者等人被困於星期日製造的太一之夢中,和打敗星期日並破解太一之夢後,和前兩個結局的不同之處在於這兩個結局乃是主線必走的流程。

T

她真好看

出自同行任務「朋克洛德精神」。開拓者在空間站一處黑塔畫像旁遇到了網絡安全工程師倫納德,對話選項有一個「她真好看。」

之後利用探測儀使畫像額頭上(其實是畫像後方的牆壁上)的一滴汗的塗鴉(流汗黑塔)顯現後此選項再次出現。
「她真好看。」——開拓者
「沒讓你看這個!」——倫納德

「她真好看」這四個字直抒胸臆、語氣堅定並且和正事毫無關係,給玩家留下深刻印象。此後常有玩家用「他/她真好看」來簡潔、直接地表達對某角色的喜愛。

後來在活動「羅浮異聞」中,開拓者在凶宅內看到變成恐怖畫風的卡芙卡的通緝令後,對話選項中也有一個「她真好看。」

停厶||

來源於開拓任務「雲樹百丈蔽重樓」的過場動畫中,由幻朧捏造的分身假扮的停雲在亮明身份時做出的90度扭頭動作,由於畫面過於驚悚和富有視覺衝擊力,導致其成為了名場面,被許多玩家惡搞(如將擰斷脖子的角色替換成其他人,或把停雲的頭P到其他畫面中夏樹,通常與希兒的「頭部發射器」連用)。

雖然此處做出這一動作的並非真正的停雲,但不妨礙玩家常用此梗迫害停雲本人。

你確定要看那個畫面嗎?(驚悚注意)
假停雲的扭頭殺

在開拓續聞「庸與神的冠冕•天才群星閃耀時」中,開拓者初見禁閉區段時會遇到一個神秘的小機械人,而這個小機械人接下來做出的動作可謂是停厶||2.0。

通緝令

貝洛伯格通緝令
(左數第1行第1~3張為佩拉所繪,其他均為傑帕德所繪)

通常指張貼在貝洛伯格上層區各處的通緝令。開拓任務「於枯索的冬夜裏」和「於曈曨的驕陽下」期間,由於星穹列車組遭到通緝,傑帕德佩拉便分別為開拓者、三月七、丹恆和桑博畫了通緝令並張貼在上層區各處,其中佩拉畫的通緝令使用的是非常細膩的少女漫畫畫風,但因記不住開拓者的樣貌而沒有畫開拓者的通緝令,而傑帕德畫的通緝令則是使用了十分狂野的畫風,由於通緝令上的畫面過於魔性,遊戲外的玩家和遊戲內的開拓者都對此留下了深刻的印象,因此玩家對通緝令的吐槽和玩梗通常集中於傑帕德所畫的通緝令。

完成「於曈曨的驕陽下」後,列車組的通緝令會解除,但傑帕德忘了撤下通緝令。開拓者收集了所有通緝令後可以去找佩拉和傑帕德詢問,佩拉會很不情願地承認少女畫風的通緝令是她的作品,傑帕德則是爽快地承認並對自己的畫技之差毫無自覺。

星穹列車抵達仙舟「羅浮」後,玩家發現羅浮各處亦出現了卡芙卡和刃的通緝令,相比貝洛伯格的通緝令(尤其是傑帕德畫的通緝令)要精緻不少,再度引起玩家吐槽。

玩家社群中,許多玩家以傑帕德的畫風為其他角色也創作了畫風魔性的通緝令。後來,官方也如火炮製,在《崩壞:星穹鐵道》宣佈與肯德基聯動之前,仿照傑帕德的畫風繪製了肯德基爺爺的通緝令。

我知道你想看什麼
肯德基爺爺的通緝令

當然佩拉的通緝令畫風並非沒有被玩梗。在1.5版本「迷離幻夜談」前瞻特別節目中,節目《銀河純美傳說》就用佩拉的少女漫畫畫風介紹了銀枝

踏入此間的,不是獄卒玉足,便是囚徒求圖

出自主線開拓任務「劫波渡盡戰雲收」末尾,景元台詞的諧音梗,常常與戀足相關聯。

頭部發射器

希兒的終結技「亂蝶」。因為其極具衝擊力的技能動畫在二倍速下看起來就像把希兒的腦袋單獨發射出去一樣,因此該技能也被玩家調侃成「頭部發射器」。

作為遊戲內第一位限定五星角色,希兒的終結技演出雖然有相當暄目的光效加持,但總體上相比後來的限定五星角色越來越炫酷和花哨的終結技動畫顯得十分樸素,甚至因為「頭部發射器」的梗而顯得十分喜感,因此使得希兒常因終結技畫面不夠「炫酷」而受到玩家的調侃。

在黃金的時刻,與「潮玩光槍廣告牌」交互,廣告牌會問開拓者平時最喜歡用的武器是什麼,選項分別為棒球棍[4]、長槍[5]和腦袋。腦袋大概率指希兒的終結技,而廣告牌會認為你說的是聰明的頭腦。

W

我等得有些心焦了

出自的角色語音,原文為「死亡何時而至?我等得有些心焦了。

該台詞一般被玩家用於表達對衛星內容實裝的期望。尤其是1.6版本前瞻直播前後,官方釋放出了大量匹諾康尼的角色情報,又掀起了一波玩梗潮。

X

仙舟未來可寄

是玩家對於仙舟「羅浮」上一些年輕後輩角色(如素裳青雀藿藿白露彥卿)在劇情中表現不靠譜的調侃。

劇情中,素裳作為雲騎軍將士卻文武雙不全;青雀作為太卜司卜者卻總是想着偷閒摸魚;藿藿作為十王司判官卻膽小愛哭;白露作為龍尊總想出去玩和吃;彥卿雖然戰功赫赫,是羅浮劍首的有力競爭者,但其在劇情中卻常常對上雲上五驍這一級別的高手並無一例外全都以慘敗收場,鮮有高光表現,甚至還為此落下了心病。他們的這些不靠譜行為被玩家吐槽,甚至有玩家聲稱「仙舟未來可寄」。由此也誕生了將青雀等角色設定成其單位的領導,並設想他們領導之下仙舟的日常的二創。

但實際上,這幾位年輕後輩角色也有各自的閃光點和被忽視的優點:素裳有俠義之心並且助人為樂,儘管因為資歷尚淺而實力略顯單薄,但未來可期;青雀雖然偷閒摸魚卻業務能力極強,深受符玄器重;藿藿雖然膽小愛哭卻對降妖除魔十分在行,同時也有努力克服膽小的表現,據雪衣所說,她的升遷速度很快;白露作為醫士治療有方;彥卿雖在劇情中頻頻吃癟,但其為人謙遜,富有上進心和效忠將軍的決心,同樣前景光明。所以以上言論更多的是玩家的調侃和玩笑,並非真實想法。

這一用語也被官方玩梗,例如官方以此用語為原型推出了宣傳星鐵的廣告。

比如這個
仙舟未來可寄.jpg

笑死,這兒還有個黑塔小人

出自同行任務「朋克洛德精神」中銀狼的台詞。在模擬宇宙最深處前的休整房間內,銀狼見到了黑塔的其中一個人偶,帶着戲謔說出「笑死,這兒還有個黑塔小人。」,並嘲諷黑塔太過自戀。

由於台本配合銀狼陰陽怪氣的語氣顯得格外喜感,並且與後續銀狼被黑塔擊敗封禁76個遊戲賬號吃癟情節形成反差黑塔:笑死,這兒有76個遊戲賬號,因此成為了梗。而「笑死」也成了諸多同人作品中銀狼的固定台詞,而且這些作品往往伴隨着銀狼「笑死」之後的吃癟。

而在一些黑塔登場的場景或劇情中,玩家也會如此玩梗。如在活動「星旅尋影」的劇情中,開拓者根據三月七照片上的線索同時給三個黑塔的人偶拍照,於是:「笑死,這兒有三個黑塔小人。」還沒完,當玩家拿出自己的黑塔混進去拍照,於是:「笑死,這兒有四個黑塔小人。」於是就有了我們需要更多黑塔的梗。

橡木兵人

位於朝露公館的「城市沙盤」。

在開拓任務「鴿群中的貓」中,砂金變小進入沙盤後,遇到了各種各樣表現出bug行為的橡木兵人,包括但不限於:

  • 靜態的兵人動作都是十分僵硬的雙手向下45°;
  • 走動的兵人都是面對着一些東西(如牆壁、躺下的兵人)原地踏步;
  • 其中一個地上躺着的兵人,口中喊着「燙燙燙燙燙燙燙」,旁邊有三個排成一隊的原地踏步的兵人;
  • 三個兵人躺着堆疊在一起,其中一個喊着「錕斤拷錕斤拷[6]
  • 一個兵人半截身子露出井蓋;
  • 有的兵人浮在半空中;
  • 與砂金對話的橡木兵人(配音:夏夏夏至_)說話以非常搞笑的語氣卡殼,最後這個兵人崩潰了。
  • 上一句的對話結束後,任務目標變成了「收集築夢碎片」+「尋找扭蛋蛋蛋蛋蛋機(Look for the capsule m-a-a-a-achine)」。

很多人剛開始看到以後慌忙地去上報bug,結果看到了其他bug行為以後才知道,不過又是一次星鐵製作組的發病。

星際詐騙

主條目:崩壞:星穹鐵道/典故#智庫

指「假面愚者-歡愉」的智庫介紹文本:

「即便『假面愚者』也會嚴肅地歌頌他們追隨的星神——因為祂永遠不會放棄你,永遠不會令你沮喪,永遠不會拋棄你,永遠不會讓你哭,永遠不會同你道別,永遠不會用謊言傷害你。」
——艾斯·里克利Ast Rickley,艾普瑟隆Ⅻ星系流行巨星

文本明顯玩梗了英國歌手Rick Astley和他的成名曲《Never Gonna Give You Up》,這首歌以瑞克搖擺的meme聞名。外網多名主播被騙去閱讀「假面愚者」的智庫,這種行為被稱為「星際詐騙」。

星鐵 老楊 手機

瓦爾特的一個待機動作是拿出手機湊近看了幾眼之後又一臉嫌棄地把手機拿開。或許是製作組有意玩梗,這個待機動作中老楊的動作乃至神態都和地鐵 老人 手機表情包中的老人相似。

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於是,玩家們在看見各種和崩鐵有關的辣眼睛迷惑事物時常會用老楊待機動作的截圖來代替地鐵老人手機的表情包,並且給這個待機動作起了「星鐵 老楊 手機.jpg」「列車 老楊 手機」等等和原表情包名字格式類似的代號。

Y

一切獻給ooo

取自星際和平公司戰略投資部「石心十人」動用基石力量時念誦的一串台詞。目前砂金翡翠皆有在劇情中念誦過這一句式,格式為「我來  (動詞),我來  (動詞),我來  (動詞)」後加上「我        ,     ,       」,最後以一句「一切獻給琥珀王」收尾。

由於劇情中砂金和翡翠念誦的這一句式十分有魄力中二,因此讓許多玩家留下了深刻的印象,也紛紛開始猜測同為已登場的石心十人成員的托帕會念什麼樣的台詞,或是模仿這段誓詞的句式進行二創。

銀色佩拉

出自對《蟬喓歌·仙骸有終》中的「賽博念經」部分之歌詞的空耳。

根據B站UP主「懿州蒙金」的考據,歌詞中的「銀色佩拉」有「嗓子不好」的意思。

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機制與玩法相關

*

o一直x

銀狼的限定5星光錐「雨一直下(虛無)」UP池結束後,羅剎的限5光錐「棺的迴響(豐饒)」UP期間,有玩家套用「雨一直下」的格式,給「棺的迴響」起了「棺一直響」這麼一個難繃又詭異的名字。

自此,不少玩家常常會以「o一直x」的命名格式來調侃其他光錐,如「一直等」(「只需等待(虛無)」)、「眼一直閉」(「她已閉上雙眼(存護)」)、「澡一直泡」(「純粹思維的洗禮(巡獵)」)等。

與此同時,一些角色的技能因可以頻繁釋放或動畫循環鬼畜,也會被以同樣的格式調侃,如希兒的終結技「頭一直飛」、銀枝的終結技「美一直捍」、黑塔的天賦「圈一直轉」、青雀的強化普攻「牌一直摸」、知更鳥的終結技「歌一直唱」等。

星穹鐵道官方在B站的活動資訊賬號「帕姆的收藏夾」在發佈視頻《與砂金總監的一日約會》時,首次使用了該梗:「虛一直構」。[7]此後「虛一直構」成為了該賬號下的一個新的視頻系列。

B

崩可夢

指世界任務「星際決勝慶典」,因該任務及任務涉及的作中作遊戲「以太戰線」皆有不少取材自《寶可夢系列》的內容而得名。詳見此條目

C

存護停雲

玩家對停雲高挨打概率的調侃。

停雲作為同諧系角色,生命值與防禦值接近墊底,在高難度戰鬥中很容易出現一挨打就暴斃的情況。但由於不明原因,即使玩家的隊伍中出戰嘲諷值較高的毀滅或存護角色甚至裝備「朗道的選擇」或「制勝的瞬間」這樣的嘲諷型光錐,怪物依然會頻繁地鎖定、攻擊停雲,因而出現了「停雲嘲諷值高於存護」「存護停雲」的說法。

不過隨着不少玩家進行了相關的統計,玩家們發現這主要是倖存者偏差導致的錯覺。停雲的防禦力和生命值都屬於較低的一檔,她受到攻擊時由於掉血太多,給玩家的印象遠比其他角色受擊嚴重,這才產生了停雲嘲諷值高的錯誤印象。

後來在主線劇情中揭露劇情內的停雲實際上是絕滅大君幻朧所假扮的,因此又有了「毀滅停雲」的梗。

D

倒頭就睡

彥卿的專屬光錐「如泥酣眠(巡獵)」,因為原名用詞比較生僻且光錐畫面是彥卿趴在景元肩頭酣睡而得此綽號。又有「彥卿睡覺」「小孩睡覺」「覺一直睡」等別稱。

到不了的彼岸

到不了的彼岸.jpg

原本指的限定5星光錐「到不了的彼岸(毀滅)」。

1.6版本,官方更新了「虛構敘事」這一高難度挑戰。該挑戰要求玩家在4輪內儘可能擊敗敵人或對敵人造成傷害以獲取積分。然而眾多玩家發現景元托帕等依靠召喚物造成傷害的角色在挑戰虛構敘事時會出現景元的10層神君、托帕的賬賬等召喚物在倒計時結束後才能行動的情況,而被許多玩家吐槽,尤其是景元的神君因只有加速機制而沒有行動立即提前機制、景元陷入控制類負面狀態時神君無法行動、神君溢出的層數無法疊加至下次行動等原因而更被迫害。虛構敘事開啟時正好是光錐「到不了的彼岸」UP的時候,因此就有人用「到不了的彼岸」形容這件事。

以此為基礎,又延伸出了其他梗圖:

  • 托帕的賬賬因有行動立即提前機制,出手次數一般比景元的神君多,故玩家將賬賬能在倒計時結束前行動,而神君只能在倒計時結束之後行動的情況稱為「煩惱着,幸福着」(托帕的專屬光錐名)。
  • 也有一些玩家實現了神君在倒計時結束前行動(對玩家而言),或景元被金人司閽等怪物束縛導致本該行動的神君無法行動(對敵對物種而言),這兩種情況則會被玩家稱為「致勝的瞬間」(傑帕德的專屬光錐名)。
  • 2.1版本新登場的BOSS「石心十人」詭弈砂金在戰鬥時會召喚「所有或一無所有」並使自身無法被選中,從而使我方角色進入賭局。雖然景元的神君可以依靠濺射攻擊取得較多的點數比較容易地贏得賭局,但是卻白白浪費了一次神君的傷害,這種情況玩家稱之為「命運從未公平」(砂金的專屬光錐名)。

F

翻身

符玄的天賦「乾清坤夷,否極泰來」。該天賦觸發動畫為符玄隨窮觀陣上下旋轉180度後由鏡像代替原先地面上的符玄,因而得此別稱。

H

紅綠燈

指敵對物種「自動機兵·甲蟲」,因其外表酷似臨時安置在路口的紅綠燈而得名。

在戰鬥中,紅綠燈的技能「不穩定力場」能使其在發動攻擊後給自己套上一層可以抵擋一次攻擊的護盾其實是一次出招,就連丹恆·飲月的七段強化普攻「盤擎耀躍」、黃泉的終結技「殘夢盡染,一刀繚斷」、10層神君這樣的多段攻擊都可以一次全部吸收,且無論多強的攻擊都能被其護盾抵擋,給玩家造成了不少麻煩。紅綠燈每放一次技能就會被「存護」瞥一眼

在主線劇情中,玩家可於機械聚落遇到名為「暴躁機械人」的紅綠燈,如果沒能答對其提出的問題,就會被其予以極為辛辣的毒舌:

這麼簡單都答不上來,垃圾。多上幾年學再來吧。
——暴躁機械人

與布洛妮婭兒時的威脅「槍插鼻孔」和黑塔的嘲諷「蠢材俱樂部」相比惡毒程度碾壓

紅綠燈(地球online)

紅綠燈(地球online).jpg

寰宇龍災

來源於模擬宇宙擴展玩法的名稱「寰宇蝗災」,完成相關挑戰後可在模擬宇宙主模式解鎖「繁育」命途。

指模擬宇宙繁育流/巡獵流的一種打法,這裏的「龍」指隊伍的主C丹恆·飲月。玩家利用對應的命途迴響,巡獵/歡愉命途祝福等,配合布洛妮婭阮·梅一類的角色,儘可能多而快地釋放飲月君的強化普攻技能和終結技。由於這一打法可以快速制服以虛數為主要弱點的BOSS【此處特別點名蟲群·真蟄蟲(很有趣的是它就初登場於「寰宇蝗災」)】,玩家們調侃稱BOSS們感受到了曾經玩家們試圖通關寰宇蝗災時遭受的痛苦。「寰宇龍災」就此得名。

後來,模擬宇宙推出新拓展玩法「黃金與機械」時,「寰宇龍災」打法得到了更為廣泛的運用。

也有玩家針對主要弱點為量子屬性的敵人,將飲月換為青雀以達成類似的效果。

毀滅3c

指星穹鐵道於1.2到1.4版本推出的丹恆·飲月鏡流3位毀滅命途的c位角色。由於輸出較高、擁有自我增益buff、擴散傷害可對單可對群等原因受到玩家歡迎,在一些忘卻之庭角色使用率榜單上名列前茅。

J

戒律性閃退

模擬宇宙2星毀滅祝福「戒律性閃變」演變而成。

「戒律性閃變」祝福效果為角色現有生命值低於35%時回復一定生命值。除非角色一擊被打倒,其實基本上死不掉,往往成為一個重要的保命祝福。

而在戰鬥中角色全滅的前一刻閃退強制關閉遊戲,則不會判斷戰鬥失敗,而會重置到進入戰鬥前的狀態(秘技點不返還)尤其避免從頭再打模擬宇宙

二者同樣作為「保命」手段,所以有玩家把這行為調侃為「戒律性閃退」。

L

垃圾桶

遊戲中的許多場景物件是可以交互的,並且每個物件皆有可能觸發多種交互文本,其中以垃圾桶的交互文本最多也最出名——精神狀態異常的崩鐵文案組給貝洛伯格行政區的所有垃圾桶都設計了獨特的交互內容。

玩家前幾次與垃圾桶交互時,會觸發幾段三月七丹恆在一旁看着開拓者觀察垃圾桶、翻垃圾桶的劇情,隨後玩家還可以操控開拓者從桶里翻出垃圾、閱讀物和各種奇奇怪怪的道具,並觸發一些整活文案。官方甚至在三測前發佈的「躍遷PV」開頭為主角特別安排了一個翻垃圾桶的鏡頭,還在線下的景區聯動里設置了藏有禮品的神秘垃圾桶。[8]

這也使得相當多的二創作品給玩家扮演的開拓者添加了一個「愛撿垃圾」的設定。

或許是由於垃圾桶的知名度和梗含量,在匹諾康尼地區真的出現了名為王下一桶特殊怪物,並在之後推出了相關官方周邊。

後來,在2024年3月15日,茶百道在其網絡賬號上發表大量與「垃圾桶」相關的內容(如下面所示的B站視頻及一度上熱搜的微博文案)。玩家因此普遍認為茶百道將與本遊戲展開聯動活動。茶百道也正式官宣於2024年4月26日和星穹鐵道聯動,但聯動內容與垃圾桶無關。

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2024年5月20日,微博的「崩壞星穹鐵道超話」自發舉行了名為「垃圾桶我愛你」的活動。

量子戰艦

指以希兒等量子角色為主c,銀狼為輔助的隊伍。現在玩家所說的「量子戰艦」一般指以希兒為主c的隊伍。因幾乎全由量子屬性角色組成而得名。

希兒作為星穹鐵道第一位限定五星角色,其0魂機制完整,對專屬光錐依賴度不大,使用模擬宇宙商店免費贈送的星海巡航即可。另外,希兒斬殺敵人後可以觸發再現機制,獲得額外回合,並給自己加增傷和抗性穿透的buff,因而被部分玩家譽為開服一段時期後的「0+0最強主c」。

自希兒1.0上線以來,其配隊一直在完善。1.1版本銀狼的實裝開啟了「量子戰艦」的先河,銀狼可以給對方植入己方隊友屬性弱點和一系列的debuff,可以使己方在沒有敵方弱點對應屬性的角色的情況下也能擊破敵方的弱點(即「跨屬性執法」),並且和希兒同為量子屬性角色。1.3版本符玄玲可的上線解決了量子屬性角色沒有生存位的缺憾,提升了量子隊的生存能力。至此「量子戰艦」基本成型。2.0版本上線的花火解決了量子角色沒有同諧角色的問題,成為量子隊的最後一塊拼圖。

在忘卻之庭和模擬宇宙等關卡中,面對星穹鐵道中越來越多的召喚普通敵人的精英怪,在銀狼給對方植入弱點後,希兒可以先擊敗小怪,再使用再現buff對精英怪造成不俗的傷害,因而一度受到玩家的歡迎,在一些忘卻之庭榜單上有着不輸給毀滅3c的使用率。但隨着星穹鐵道的boss召喚的小怪血量逐漸升高,而銀狼只能對單體植入弱點,部分練度不高的玩家的希兒往往出現秒不掉小怪從而刷不出再現buff的情況,由此「量子戰艦」受到了一定的限制。隨着版本更新和boss血量的上漲,再加上黃泉等其他能夠「跨屬性執法」的角色的推出,「量子戰艦」的討論度開始下降。

M

買榜姐

托帕,用於調侃她在忘卻之庭等模式中的極高使用率。

托帕初次實裝時由於數值並不突出、作為巡獵命途角色沒有希兒那樣的泛用性等原因被一部分玩家唱衰,但其獨特的追擊機制以及當時火屬性主c稀缺等因素使得她在初次實裝的版本中使用率極高,並且隨着後續版本更新也在因新角色、新關卡機制的推出不斷喝湯並扭轉風評,能夠配合克拉拉真理醫生砂金等將追加攻擊作為主要輸出手段的角色一同組成輸出強力的「追擊隊」,長期以來在忘卻之庭等高難度關卡中保持着極高的出場率,角色使用率榜單上托帕往往能高居前幾名,再加上其身為公司高管所以非常富裕的設定,又有了「托帕買下了這期忘卻之庭榜單」等調侃,托帕也因此被戲稱為「買榜姐」,和隔壁《原神》的心海買榜梗有一些異曲同工之處。

模擬宇宙里的你,再強大也是假的

模擬宇宙里的各種祝福以及命途系統可以彌補角色傷害的不足,這讓一些練度較低的玩家,只要不是太,也能通關模擬宇宙,如果碰到了「阮·梅」事件或者其他強力加成,甚至還能打出比在模擬宇宙外還要高得多的傷害。因此就有人套用鬼畜素材「成龍說」(子供向動畫《新成龍歷險記》片段)里成龍的話「遊戲裏的你,再強大,也是假的,不是真的,所以不要貪玩迷戀」來調侃這回事。

對此有人會用同一句式來回應:「模擬宇宙里的你,再假也是強大的」,或「模擬宇宙里的你,再不強大就廢了」。還有人會修改這句話,用來吐槽自己被忘卻之庭蹂躪的狀況:「忘卻之庭里的你,再弱小也是真的」。

在介紹1.4版本的「無盡位面」活動時,主持人嘰米官方玩梗,稱「模擬宇宙里的你,再強大也是真的」。

N

你只管疊盾,傷害由琥珀王來想

化用了《成龍歷險記》中老爹的名台詞「你只管開車,辦法由老爹來想。」

模擬宇宙中的一種玩法,通過存護角色疊盾保證生存,輸出則交給基於盾量造成傷害的「命途迴響·存護」。

在1.2版本初,已經有玩家通過此方法凹出了250萬盾,造成高達1.4億的總傷,也是遊戲內玩家截至1.2版本造成的最高單次總傷害。[9]

P

佩拉宇宙

佩拉作為遊戲開服便實裝的四星冰屬性虛無命途角色,技能和天賦的涉及面相當廣泛(涵蓋減防、驅散增益效果、減冰抗[10]等),因此在許多配隊中皆有着很高的泛用性,可以作為定位和作用相近的角色的平替。除此之外,有玩家發現佩拉的人設、技能等方面與很多角色有共同點。於是部分玩家便戲稱其他角色為「oo佩拉」,如同為冰屬性拐的「大佩拉」,同為虛無命途且能夠減防但一次只能減一個的「小佩拉」,同為冰屬性銀鬃鐵衛成員的「存護佩拉,此外還有「耶佩拉」「銀色佩拉等,衍生出了「這個世界就是一個巨大的佩拉」等梗。

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S

手機裏有一款oo對單的遊戲

最早源自「手機裏有一款oo的遊戲」這一調侃句式,用來吐槽一些遊戲中存在「不合常理」現象的情況,其中較為流行的用法之一是對《明日方舟》中角色霍爾海雅的吐槽:「手機裏有一款龍捲風對單的遊戲」。後該句式也常被其他遊戲玩家使用以吐槽其他遊戲中技能特效範圍很大、效果誇張但只能對單的狀況。

在《崩壞:星穹鐵道》中,這個句式常用於吐槽一些技能特效非常誇張的巡獵角色,如「龍捲風對單」、「建築物倒塌對單」。對於其他命途角色的特效的類似吐槽也不是沒有,如「用能打死人的氣勢套了個盾」,但沒有巡獵這麼頻繁地被使用。

雖說常見的誇張技能特效是「龍捲風」,但龍捲風相比其他自然災害確實算是範圍較小的。

Y

猿神,啟動

Gnome-emblem-important.svg 該梗可能具有爭議性,請注意場合,適度使用。
濫用該梗的行為可能被視為冒犯或挑釁其他遊戲玩家。

這一句式來源於《原神》中的梗「原神,啟動」。

此處的「猿神」指於1.2版本實裝的精英怪物「豐饒靈獸·長右」。

戰鬥開始時,長右會發動技能「怒嘯」獲得三層「元氣」,並設置監視目標。在長右擁有「元氣」之時,只要我方有角色釋放戰技,長右就會將這個角色視為監視目標。隨後在長右的回合中,它會消耗一層「元氣」使用技能「奮威」提高自身造成的傷害(可以疊加),並使用技能「猱擊」對監視目標造成大量量子屬性傷害。不少玩家的隊伍都為長右的這一特性所害,尤其是在卡芙卡景元停雲等脆皮角色被長右監視的時候。

由於長右的輸出能力實在過於強大,再加上它擁有猿猴的造型,玩家便將長右稱為「猿神」,並將長右釋放技能「奮威」與「猱擊」的過程稱為「猿神,啟動」。

於2.0版本實裝的精英怪物「驚夢劇團的甜猿泰山」因其與長右相似的建模與骨骼而由此衍生出綽號「猩鐵」,來源於本遊戲的簡稱「星鐵」。

要雨露均沾哦

出自白露的秘技台詞,常被用於指代強化遺器時,各個詞條提升值都不大、比較平均的情況。

Z

戰神起跳,oo睡覺

「戰神起跳」原本指的是《絕地求生》等多人射擊遊戲中的一種戰術,即突然從掩體後面跳出來並向敵人開槍,讓敵人猝不及防。不過要是敵人的反應夠快,使用這種戰術就很容易被反殺,因此「戰神起跳」往往還有後半句——「戰神睡覺」(「睡覺」是「被擊殺」的調侃性說法)。

崩鐵的「戰神起跳」形容的則是「模擬宇宙:黃金與機械」里的自動機兵·灰熊(完整),它和自動機兵·齒狼(完整)共同作為一組最終BOSS,出現於第三位面的可選首領之一。

這兩個怪物雖然和外面的一般精英怪長得一模一樣,給人一種能輕鬆碾壓的錯覺,但是卻有着極高的血量、速度和攻擊力。在第三階段,如果玩家不能秒殺或控制住兩個怪物,它們就會啟動組合技,相繼發動大招:齒狼抄起電鋸對着我方單體狂鋸,灰熊起跳然後用身體向地面猛砸。其中灰熊的大招尤其難頂,它可以瞬間造成大量群體傷害,在難題等級和擾動等級較高的時候甚至可能同時秒掉我方四人。

許多玩家在打「黃金與機械」的時候,會讓能為隊友承擔部分傷害的符玄來擔當生存位。符玄自身的血量一般比較高,而且還具有回血的能力,因此即便隊友倒下了自己也不會被輕易擊倒。但在灰熊起跳之後,符玄常常會因為吃到了總傷害中的一大部分而直接倒地。於是就有了「戰神起跳,符玄睡覺」的梗。但如果沒帶符玄,那恐怕就是「戰神起跳,全員睡覺」了。

除此之外,豐饒靈獸·長右的強力技能「猱擊」因為攻擊動作也是起跳加落地,所以有時也會得到「戰神起跳,oo睡覺」的調侃。

轉圈圈

黑塔轉轉玩具.jpg

黑塔在打小怪時很容易觸發天賦「還是我來吧」,而該天賦的中文語音「轉圈圈嘍」「咕~嚕嚕~」和日文語音「くるくる咕嚕咕嚕っと」「くるりん咕嚕鈴っと」都相當魔性,於是有好多玩家都被這句「轉圈圈」給洗腦了。

一些外國玩家提取了黑塔的語音以及「轉圈圈」的表情包[11],做成了一個具有解壓功能的「黑塔轉圈圈」網站,更有甚者,國內玩家複製了原網頁內容並做成了鏡像站

後來米哈遊還真就官方玩梗,推出了黑塔的轉轉玩具。

玩家社區相關

B

白月光吸收器

Gnome-emblem-important.svg 本段所介紹的梗具有爭議性,請謹慎使用。

指米哈遊在《崩壞:星穹鐵道》上線前後的一系列與知名人物進行合作的宣發行為,包括與《英雄傳說 軌跡系列製作人對話、邀請中國歌手張杰演唱2.0主題曲《不眠之夜》、邀請日本知名歌手Aimer參加《原神》新春會、與奈須蘑菇對話。在部分「反米人士」看來,米哈遊與自己喜歡的知名人物合作進行宣發是「大逆不道」的,其中以以下段落最為知名:

我求求你們不要再給米哈遊充錢了,你們沒看到它膨脹之後的侵略有多少破壞力嗎?洛天依,G團,HH,張杰,現在又是Aimer,它已經奪走了多少人心中的白月光了?你們知道什麼叫助紂為虐嗎 ?!!
有些公司賺錢就安安靜靜的賺,有些公司賺錢了就不斷侵略他人的舒適區來獲得他們高貴的快感,這就是騰訊和米哈遊的區別!

因「白月光」一詞過於引人注目,該梗被與「賽博龍脈」結合,在米哈遊與知名人物合作時戲稱其為「飲月君」。

客觀來說,與知名人物合作向來都是重要的宣發方式,就比如上述文字中提到的「騰訊」,也曾經與張杰進行合作,擔任《QQ飛車》音樂總監、為《火影忍者手遊》演唱主題曲《不熄的光》。

貝洛伯格盛產

貝洛伯格盛產暗物質

由於貝洛伯格出身的女角色中許多都穿着黑色連褲襪,因此有玩家將黑絲類比為所謂的「暗物質」進行調侃。
當然,也可能是一部分視角玩家看到某些區域太暗而看不到細節的抱怨。
納米碳管黑體(Vantablack),是目前世界上已知最黑的物質,可吸收自然界99.965%的可見光,常用於軍事和航太領域以及布洛妮婭的胖次……

貝洛伯格盛產女銅

貝洛伯格出身的女性角色中有許多都和另一位女性角色形成cp關係,如布洛妮婭x希兒、希露瓦x可可利亞、佩拉x玲可等(部分情況下還會出現虎克x克拉拉的cp),其中不乏一些較為曖昧,甚至接近百合程度的cp關係,因此同樣受到玩家調侃。

K

快上車

為鐵道1.0開始之前的直播時的廣告米氏傳統尬劇。「來,快上車!」

該廣告分為四部分:所見即所得篇(科學家在牛肉泡麵中發現了牛肉)、解放雙手篇(想玩遊戲被頻繁打斷)、演出生動篇(沒有配音只有文字的紙片人對對碰)、輕鬆上手篇(崩壞3的深淵競爭極為激烈)。由於攻擊性拉滿,因此被很多網友吐槽「雌小鬼小妹妹」。

四個廣告中,最值得討論的是第四個「輕鬆上手篇」。其中「放慢了0.3秒」、「四根手指同時摁上去」指的是《崩壞3》中的「白夜執事」的「極瞬大」,需要四指在0.3秒內完成操作,雖然實戰價值受環境限制但觀賞性極佳。

後來有人扒出來了《崩壞學園2》在公測時候的一條充滿萌二語氣的微博,其中有「而你還要擼自動戰鬥的回合遊戲嘛」一句,因此被吐槽「只有大姐才能鎮得住小妹妹」。亦有吐槽「九年前扔出的迴旋鏢飛回來了」者。

客觀來講,2014年的時候,智能手機在國內才剛剛普及,那時候市面上流行的遊戲差不多還是《憤怒的小鳥》《水果忍者》這類,而國內的二次元遊戲大部分還是「一張圖對對碰」的「回合制」,而崩2作為二次元射擊遊戲,從理念上相比國內同類廠商更加先進,也因此為米哈遊賺了第一桶金。在有了崩3與原神的經驗積累後,更先進的技術與更優質的美術資源也為鐵道在回到回合制的賽道後獲取優勢,算是一種「否定之否定」的螺旋式上升。

L

理解紂王,成為紂王

玩家對停雲等富有魅力的狐人角色發出的感慨。

停雲的狐娘形象讓很多人想起了紂王被狐狸精妲己迷惑的傳說。有些玩家發現停雲十分符合自己的xp,於是就借紂王與妲己的傳說來吐槽,表示自己終於理解了為何紂王會被狐仙迷惑,甚至迫不及待想成為紂王一樣的人,擁抱美麗狐仙,走向美好生活(大霧)。

M

一些玩家對卡芙卡的稱呼。

在遊戲的開場,開拓任務「今天是昨天的明天」中,銀狼製造了一具可承載星核的容器,卡芙卡決定容器的性別與名字,並將空間站的星核塞入其體內了賦予其「生命」。這便是主角「開拓者」的由來。因此,部分玩家會將卡芙卡稱為「」。

所以銀狼應該是爸?不過實際是銀狼造出主角的身體而卡芙卡決定性別,所以從生物學角度來說其實卡芙卡是爸而銀狼才是媽?

卡芙卡於1.2版本在遊戲內實裝。在這一版本的前瞻節目裏,主持人嘰米會吐槽說「我知道你們想說哪個字但是別說出來因為導播不讓說啊」( 高 速 神 言 )

同行任務「一封陌生女人的來信」里,開拓者如果問卡芙卡「我和你是什麼關係」的話,卡芙卡可能會說你們是基因層面上的親子關係,開拓者有四分之一的基因來自於她。不僅如此,她還會胡謅因為養孩子太麻煩就把你甩給星穹列車了。你聽聽這是母親該有的言論嗎

魔陰身/魔芋爽/萌嚶身

魔陰身原指遊戲中仙舟人壽終後的失控扭曲狀態,被玩家用於表達自身精神狀態不穩定,是一種誇大。例如表達等待新版本時十分焦急、被生草二創或官方整活創翻等。

魔芋爽是一種零食,因其拼音首字母「mys」與「魔陰身」相同而在輸入法中出現,由於與原詞的含義反差巨大而頗具喜感,遂被廣大玩家使用,成為魔陰身的代名詞。

具體用法舉例:「謝謝up,本來還有800年壽命,看了這個視頻直接魔陰身了,少走800年彎路」「再不發(角色名)PV,我的魔芋爽就發作了」。

值得一提的是,該梗出現後,出品魔芋爽的公司「衛龍」的官方b站賬號多次出現在與此類梗相關的視頻下方,一定程度上算是官方認證。

同樣地,一些同人作品將魔陰身的症狀萌化,常以諧音梗「萌身」命名。此梗可追溯至鏡流早期終結技動畫的眼睛高光,因為在一部分玩家眼中很可愛而得名。

在1.5版本活動「羅浮異聞」,由桂乃芬運營的怪談博客「羅浮雜俎」中,有一位名為「消滅仙舟大蠊」的用戶發帖:「本來就要魔陰身了,多虧了你,現在全好了。」同版本的「磐岩鎮鬥技表演賽」中,流之型第二組敵人「仙舟文化愛好者」更是直呼「嗷嗷嗷!我有魔陰身!」1.6版本的短訊中,在雪衣給開拓者的短訊中,因自己對於魔陰身有着不太愉快的經歷,對這種現象表示了不解。

2024年4月25日的官方一周年回顧動態中,其中仙舟羅浮篇的回顧下設置的獎品為魔芋爽大禮包。

N

N公

停雲的配音演員小N(遊戲內標記為真名蔣麗)。

開拓任務中,主角一行人在星槎海救了幻朧假扮的停雲等人,停雲便稱呼主角團為「恩公」。後來小N直播時觀眾們就給她起了「N公」的新外號。

你可以保持沉默,但你所說的一切,都會進入《崩壞:星穹鐵道》

指在遊戲中,文案中頻繁出現大量社交媒體的流行梗,從而被吐槽「大量梗里發現了少量遊戲」的現象。這些梗不乏時事熱點與最新梗。比如1.5版本活動「羅浮異聞」,怪談博客「羅浮雜俎」中就出現了「賽博風水/龍脈」相關的梗。而1.6版本開拓續聞「庸與神的冠冕•庸人自擾」中就出現了「一定是米哈遊干的」相關的梗,且以上劇情中也不乏各種對於網絡負面相關的諷刺。

由於各國之間的文化差異,這種梗密度極高的情況,被戲稱為「翻譯噩夢」。當然各語種的本地化部門也另有辦法。據部分海外華人所言,英語版本文案也出現了大量reddit與twitter上的當下流行熱梗,較小的語種的文案則翻譯相對直接。

該梗化用自美國法律中的「米蘭達警告」,是美國警察審問嫌疑人時說的話語。原文為「你有權保持沉默,但你所說的一切都能夠用作為你的呈堂證供。」

你是什麼東西你以世界之名

「以世界之名」是《崩壞3》中歷代理之律者的口頭禪,同時也是本作中的一張五星虛無光錐,定格了第二代理之律者瓦爾特繼承「瓦爾特」之名與理之律者核心的瞬間。

在崩鐵三測期間,第三任理之律者布洛妮婭·扎伊切克的配音演員hanser在一次直播中點進星芒商店後看到了這張光錐,於是說出了以下話語:

以世界之名,你是什麼東西你以世界之名,我世界之名是我布洛妮婭……
哦對不起瓦爾特,對不起對不起

這個場景過於有趣,因此成為梗。

後來在公測後,hanser在一次直播中對當時的場景吐槽:

開到友軍了,開到友軍了,對不起,我也很喜歡理之律者

後來該梗被官方玩梗:在銀狼黑入公司投放燃料的信件有一句話:「我去庇爾波因特,卻遇上一個叼着奶嘴的小個子(註)hanser的一種二設形象。他笑着問我:銀狼,你是個什麼東西?」

你說得對,但是規則就是用來打破的

星穹鐵道里幾乎所有角色的終結技語音都只有一條[12],這就導致玩家們在遊戲過程中要反反覆覆地聽某幾條終結技語音。在開服初期,有許多聽終結技語音聽到耳朵起繭子的玩家跑到B站官號的動態下吐槽,表示希望能多加幾句戰鬥語音。於是就有人在這些玩家的評論底下回復了這樣一句話:「你說得對,但是規則就是用來打破的。」

這句話里,「規則,就是用來打破的」是遊戲中毀滅命途主角的終結技台詞,也是所有玩家在遊戲初期最常聽見的一句終結技語音的內容。這個回復看起來是在故意復讀終結技台詞來折磨那些被終結技語音洗腦的玩家,但主角的終結技台詞又能讓人聯想到「米哈遊是自由的」這個說法,整句話連起來似乎是在回應這些玩家的吐槽,有理有據,令人無法反駁

後來,如果再有玩家吐槽終結技語音太過單調,他們就會收穫一系列以「你說得對,但是」為開頭的復讀各個角色終結技台詞的回覆,其中有些回復還會在台詞中間插入一些emoji來復現角色的終結技動畫 。

你要進入忘卻之庭嗎

源自忘卻之庭「信使」的台詞「你要進入忘卻之庭嗎?」

一方面,忘卻之庭的高難度讓許多玩家對「信使」的這句語音印象十分深刻;另一方面,「信使」的中文配音演員子音同時也是《原神》中優菈的中文配音演員,而後者在《原神》中是最長時間不復刻(567天)的限定角色紀錄保持者,常常被人調侃為新角色、被遺忘的角色,因此有玩家借用「信使」的這一名台詞對優菈長期不復刻、仿佛被遺忘了一般的狀況進行調侃,有時還會與優菈在活動「清夏!樂園?大秘境!」劇情中的名台詞「不要」一起連用。

「你要進入忘卻之庭嗎?」
不要!

S

賽博龍脈

Gnome-emblem-important.svg 該梗可能具有爭議性,請注意場合,適度使用。
相關內容以客觀事實和科學理論為準,不要輕信所謂「小道消息」。

在1.3版本前夕,米哈遊對新角色丹恆·飲月進行了大規模宣發,其中包括在八座城市[13]的大屏幕播放宣傳片。

此時,在NGA原神版塊的負面話題討論區「和裕茶館(里)」(簡稱「里茶館」)有人發帖宣稱,自己利用風水學發現米哈遊的宣發活動實為佈陣做法,選擇的大屏幕位置是「大有來頭」的風水寶地,有着「關於『轉運』的都市傳說」,能夠「帶來驚天的財運」。

隨後,在同一版面中還出現了更多離奇的討論:有人認為米哈遊將飲月與《原神》的鍾離那維萊特的卡池安排在一起,意在利用水龍與土龍吸取北京與南京的龍脈氣運[14];有人使用塔羅牌占卜出米哈遊陷入困境;有人用角色的生辰八字來驗證其他人的言論;有人抨擊米哈遊一個大公司還這麼搞迷信,其心可誅,號召大家一起錘米哈遊;有人轉述自己「搞玄學的朋友」的言論,稱米哈遊自原神開服就一直在做法,如今走上歪門邪道即將暴死,還告誡其他玩家千萬不要在中元節(飲月上線當天)抽飲月,否則會被吸取氣運,甚至惹禍上身。 [15]後來節奏還擴散至百度「原神內鬼吧」等米哈遊負面話題貼吧。

由於此次節奏的起因與經過過於離譜與搞笑(涉及封建迷信與反智主義),加上很多玩家對於NGA原神板塊管理政策混亂、挑動情緒對立、過度腦補的行為長期抱有不滿,因此這次節奏及其參與者、其發源地「里茶館」受到了很多玩家的嘲諷。這次節奏也成為了玩家用來衡量星鐵相關節奏的樂子程度的計量單位,如(對於某節奏)「我的評價是0.5龍脈」「不及0.01龍脈」。

此後該節奏更是被官方多次玩梗

  • 在1.5版本活動「羅浮異聞」中,怪談博客「羅浮雜俎」里出現了一則題為《綏園這麼整是要抽乾仙舟羅浮的氣運啊!》的帖子,回帖內容甚至跟賽博龍脈事件中的言論接近(如「神諭牌算了算,看來是問題要集中爆發了」「聽持明朋友說前任龍尊回來是為了截斷仙舟龍脈」)。此外還有一則題為《桂乃芬的視頻有任何原創性嗎?》的帖子加了「不吐不快」的tag[16]
  • 在1.5版本活動「磐岩鎮鬥技表演賽」中,「烈之型」第二組敵人「自稱「風水武學大師」」更是對開拓者大喊「讓我吸吸你的龍脈!」。
  • 在B站UP主「流螢Zz」和「在下淘子」被邀請至米哈遊總部參觀時,桂乃芬的設計師為其贈送了禮物「賽博██發生器」(原視頻中「龍脈」二字被消音),是一個法陣圖案的指尖陀螺。

燒雞已經涼了

「燒雞」是崩壞系列IP的編劇,「燒雞已經涼了」出自2.1版本前瞻直播結局彩蛋,主持人「迷路」向幾個與參與直播的製作人員的名字相關的物品發問:

在節目結束之後,我們也對參與節目的一些嘉賓進行了採訪。不如先問問茶杯(註)「茶杯」負責星穹鐵道的敘事設計老師想說什麼吧。
(話筒對準桌上的茶杯後收回)好像茶杯老師沒什麼想說的。那我們不如再問問大偉哥
(話筒對準沙發上的大偉哥立牌後收回)怎麼大偉哥也無話可說?算了我們來問問燒雞。
(話筒對準旁邊工作人員端着的一盤雞,摸了摸後收回話筒)看來已經了,那算了。(離開)

因為這一段梗密度實在過高,加上2.0版本由燒雞編寫的劇情過于震撼,因此「燒雞已經涼了」被很多人調侃。

不過由於這段畫面里出現的黃白色的「燒雞」與一般印象中顏色深紅的烤雞大相逕庭,因此也有廣東等地的玩家表示「涼掉的」根本不是燒雞,而是鹽焗雞。

W

我們需要更多黑塔

參見:笑死,這兒還有個黑塔小人

1.5版本拍照活動「星旅尋影」中,在黑塔空間站期間需要拍攝三個黑塔人偶的合照。在開拓者提出再叫兩個人偶的要求之後(其中一個對話選項為「我需要更多黑塔。」),黑塔真的又操控了兩個人偶過來一起拍照,三個人偶還會擺出不同的表情和姿勢。

後來推特上的一位畫師「@dorkdragoon」根據此劇情畫了兩段動畫:第一段動畫主要基於活動劇情創作,同時也融入了黑塔轉圈圈的梗和其他劇情;第二段動畫則描繪了活動期間一些玩家把自己的角色也切換成黑塔,然後混入其中的場景。動畫BGM為《超級馬力歐兄弟 驚奇》的「食人花進行曲」。這兩段動畫因其洗腦的效果而廣為流傳,甚至被其他圈子的同人創作者改編為各種角色的版本。

寬屏模式顯示視頻

X

虛構史學家

遊戲內的虛構史學家是一個信仰「神秘」星神「迷思」的派系。他們以「神秘」為旨意,致力於編造、混淆、破壞、抹消各個星球的歷史,對各個世界的非物質文化造成了不可逆的破壞。

玩家社群內的「虛構史學家」則一般用來指代某些玩家胡編亂造遊戲劇情的整活行為。在崩鐵相關的劇情視頻、玩家社區內,經常會有人在評論中故意「劇透」相關重要劇情,然而這些玩家描述的劇情不僅與真實劇情毫無關係,而且有時還會相當離譜而生草。此時這些玩家便會被其他玩家笑稱為「虛構史學家」。比如……

最終BOSS真的太強了!沒想到景元來了都打不過,多虧危急關頭青雀升格成麻將星神,在雀神偉力下,整個匹諾康尼變成全宇宙的麻將之都了。知更鳥還為麻將盛典獻唱了《使一個麻將免於胡牌》。真是溫暖人心的大結局!
——開拓任務「在我們的時代裏」劇情梗概

由於目前遊戲中作為可控角色登場的虛構史學家成員只有加拉赫,故這些玩家也會被戲稱「和加拉赫是同事」。同時由於「構史」兩字在抽象文化中常被用來作為辱罵詞語狗屎的諧音,因此也有玩家會將「虛構史學家」縮寫成「構史學家」乃至「構史」。當然這裏的用法並無貶義,僅僅是對他人整活行為的調侃。

同時在玩家社群內,難免會出現某些別有用心的人通過編造混淆事實歲月史書而帶節奏、挑動對立的行為,此時也會有人譏諷其為虛構史學家。

在「溝子文學」出現後,「溝子文學」的發表者也被戲稱為「敘溝史學家」。

Z

詐騙軟件

2023年4月23日,崩鐵開啟預下載後,有廣東等地的玩家在B站、NGA、TapTap反饋稱自己接到了反詐中心的打來的預警電話,提醒他們儘快卸載「詐騙軟件」《崩壞:星穹鐵道》。一些玩家懷疑這是友商從中作梗,不過大多數玩家只把這件事當成一個樂子。

然而,在4月26日崩鐵公測當天,雖然原定的開服時間是上午10:00,但米哈遊在8:38左右就提前開服與此同時官方直播間還在進行開服倒計時,等到10:00已有大約440萬玩家湧進了伺服器(官服)。由於有原神提前半小時開啟公測的先例,玩家們對崩鐵要提前開服早有預料,但是米哈遊提前將近一個半小時開服的行為仍然打了等着搶UID的玩家們一個措手不及。被米哈遊偷襲的玩家們直到這時才如夢初醒,紛紛調侃「原來反詐中心是對的」。

鐘錶把戲

本意指匹諾康尼的一個解密機制。在開拓任務「喧譁與騷動」中,開拓者與鐘錶小子對話,掌握了「鐘錶把戲」,可以調控人的情緒為「鎮靜」、「憤懣」、「歡欣」、「悲鬱」。部分任務需要對NPC進行「鐘錶把戲」調控其情緒完成。

部分二創以開拓者對其他角色使用「鐘錶把戲」為開頭或發展方式,來實現部分玩家「想看某些角色正常情況下永遠不會做出來的表情」的想法。

該梗也可以用來諷刺見風使舵的「變色龍」行為,或者用來調侃主播在觀看某些事物時候「反應各不相同」。

註釋

  1. https://t.bilibili.com/831171253774581860
  2. https://www.bilibili.com/opus/842935714913976340
  3. https://www.bilibili.com/video/BV1tw411e7ux
  4. 開拓者(毀滅)武器
  5. 開拓者(存護)武器
  6. 因字符轉換出錯常常出現的亂碼
  7. 虛一直構|《與砂金總監的一日約會》(此前發佈的《花導故事會》在該視頻上傳後才修改標題,加入「虛一直構」系列)
  8. 星穹鐵道x西遞宏村 | 景區聯動企劃
  9. 總傷破億!模擬宇宙存護迴響核爆總傷1.4億!!!
  10. 需要激活四魂
  11. 表情包的作者為韓國畫師「Seseren
  12. 雖然一倍速和二倍速的終結技語音有所區別,但玩家如果不切換倍速的話就只能聽見一種終結技語音
  13. 上海北京廣州深圳杭州南京重慶武漢
  14. 風水學裏確實有這些說法:土龍指山脈、耕地、陸上交通要道等,水龍指附近河流、供水、水上交通要道等;龍脈的「龍」指整體呈長條形,「脈」指細節呈網絡狀。總之和操控元素的龍關係不大。
  15. 如何看待NGA論壇部分用戶宣稱通過風水學和塔羅牌發現米哈遊丹恆宣發的城市選址實為大搞玄學做法? - 知乎
    [梗百科]賽博龍脈是什麼梗?
  16. 「不吐不快」為「里茶館」tag之一,用於發佈主觀性較強的負面帖子(主觀+負面情緒會產生什麼東西讓人想都不敢想),被嘲諷為「爆典專用tag」