呼雷
| 基本信息 | |
|---|---|
| 本名 | 呼雷 |
| 外文名 | 英:Hoolay 日: 韩:호뢰 |
| 别号 | 呼雷汗、狐人之敌、众生的猎者 |
| 发色 | 白髮 |
| 瞳色 | 青瞳 |
| 种族 | 步离人 |
| 配音 | 巴赫(汉语) 酒井敬幸(日语) Kamran Nikhad(英语) 소정환(韩语) |
| 萌点 | 狼人、囚犯、刀剑、肌肉、组织领导人 |
| 所属团体 | 蚀月猎群 |
| 个人状态 | 死亡
|
| 相关人士 | |
| 擒获者 镜流 | |
呼雷是米哈游制作的游戏《崩坏:星穹铁道》及其衍生作品的登场角色。
简介
犯尽十恶,永镇于幽狱之底的步离人首领。
身负七百年苦狱仇恨,在脱出牢笼后,群狼之主向整个罗浮仙舟发起了挑战。但潜藏在疯狂之举的背后,似乎另有目标……
角色经历
- 早期
步离人前任战首,以一己之力统合众多猎群,纠集丰饶孽物大军,先后发动2123场侵略战争,多次将联盟的军队逼入险地。长久奴役狐人,以其血炼药。
700多年前的云上五骁时期,被镜流以霜刃封住行动而就擒。当时联盟内部对其处置产生了争端:狐族不能忍受让其痛快地死去,要求让呼雷承受他应得的痛苦;与此同时,也有狐族学者想要研究呼雷的身体构造,以解决曜青狐人的月狂问题,但这很有可能引发新的灾难。最后元帅裁定,将呼雷关押于罗浮幽囚狱而非曜青幽囚狱,受无间剑树之刑直至天地荒灭,永无宽赦。每隔百年,曜青仙舟便会派人来看望呼雷。
| “ | 「步离巢父,啮噬吮血,荼害无辜。判其拘笼终身覆面,钳口固齿,问十恶重罪。」 「步离巢父,手刃生灵,杀业无数。须铅石缚手,严加管制。」 「步离巢父,行则战至,祸遍诸界。判其绝足禁闭,不得受生。」 |
” |
身为步离战首,呼雷承袭了蕴含丰饶之力的「赤月」心脏,故受刑700年而安然无恙。被关押之初,狐人们曾从呼雷身上抽取血髓,欲破解「月狂」的成因,未果。
- 开拓续闻「明霄竞武试锋芒·上」
幻胧化名「蟒古思」,自称「长生主的使者」,协助一盘散沙的步离人重新整合并制定劫狱呼雷的计划。
在曜青使节进入罗浮幽囚狱时,以末度为首的步离人在掌握隐身技术和幽囚狱地图的持明龙师帮助,以及公司与学会抛在罗浮的步离人机甲协助下,成功放出呼雷。雪衣见呼雷出逃,立刻对其发动攻击,但被呼雷秒杀。
步离人出逃时,被步离人劫持的椒丘放出镜流在罗浮的情报,成功激起呼雷的胜负心,让呼雷决定在罗浮短暂潜伏。
- 开拓续闻「明霄竞武试锋芒·下」
呼雷化作狐人样貌,带手下和椒丘藏身于长乐天,放椒丘出去探查港口是否有被封锁(若椒丘试图联系他人求救,呼雷会在椒丘回来后杀了与椒丘对话过的所有人)。呼雷向椒丘坦白了自己体内特殊心脏「赤月」的存在,以及狐人和步离人的渊源,同时逼问椒丘有关飞霄的信息,意识到曾被步离人奴役的飞霄正是自己实施计划的完美人选。同时,他也对椒丘不怕死的精神表现出了一丝敬意。
呼雷不愿就这样和同族回去,带着复兴种族的空幻梦想沦为幻胧的棋子,因此决定先血洗罗浮,得知原先用来接应他们的星槎港口都被云骑军控制后,打算抢夺用来举办演武仪典的竞锋舰逃脱。呼雷命手下以自己的赤血感染狐人,将他们转化为步离人,在罗浮四处烧杀抢掠。发现了暗中跟踪他的貊泽后,将其故意留下并让貊泽替自己向飞霄传递战书。在登上竞锋舰与飞霄决战前,呼雷按照步离人的「饮血酒」传统吸食了椒丘的血液。
呼雷登上竞锋舰,欲在飞霄到来前杀害前来参加演武仪典的选手观众,不料景元早就料到了这一切,在场的所有人都是精锐的云骑军假扮。在打倒大量云骑士兵后,彦卿、云璃和三月七赶来与呼雷决战,起初呼雷稳占上风,但却突然感到身体虚弱无比——原来椒丘早已服食剧毒的「颠踬散」,呼雷在饮用椒丘血液的同时也中了毒[1],形势瞬间逆转。即使因中毒而虚弱,呼雷依旧十分强大,在激战中打断了彦卿的剑,就在扑向彦卿时,彦卿想起了当初与镜流交手时的情景,使出当年镜流降服呼雷时所用的剑招,以寒冰凝结为长剑,贯穿了呼雷,而呼雷手中单刀并未停止向彦卿砍去,却被及时赶到的飞霄阻止,打飞兵刃。
呼雷感慨自己居然又败在了同一招之下,虽然被囚禁的700年间不断思考破解之法,终究还是未能成功。但是飞霄的出现却正是呼雷所期望的,呼雷剖出体内的赤月心脏,以自杀为代价释放了赤月的力量,企图让所有狐人都产生月狂,迫使飞霄自己吞下赤月以阻止这一切。
飞霄在吞下赤月后陷入月狂,发疯般攻击彦卿等人,而在内心世界,呼雷的灵魂也入侵了飞霄的思想,剖析了飞霄内心的想法,企图蛊惑飞霄加入步离人的行列并统领步离人,飞霄断然拒绝,呼雷便打算强行侵吞飞霄的身体以取代飞霄。
飞霄贯彻巡猎的意志得到了「巡猎」岚的一瞥,呼雷化作飞霄的模样,操纵飞霄的心兽与飞霄决斗,最终败给飞霄,彻底死亡,而飞霄也恢复了正常。
呼雷的遗体将被转运至仙舟「曜青」。
角色相关
- 呼雷
忽雷,唐朝时常用于称号。相传秦琼的马名为“忽雷驳”,在演义小说中写为“呼雷驳”。有学者认为忽雷是来源于突厥语的名号küli / külüg,但并非主流观点。
步离战首·呼雷(首领敌人)
| 基本信息 | |
|---|---|
| 本名 | 步离战首·呼雷 |
| 外文名 | 英:Borisin Warhead: Hoolay 日: 韩:보리인 수장•호뢰 |
| 别号 | |
| 属性 | |
| 弱点 | |
| 抗性 | 冻结抵抗、禁锢抵抗、纠缠抵抗 |
| 韧性 | 200[2]/240 |
| 智库阵营 | 仙舟「罗浮」 |
| 相关人士 | |
| 「飞霄」之影 | |
- 故事
犯尽十恶,永镇于幽狱之底的步离人首领。
身负七百年苦狱仇恨,在脱出牢笼后,群狼之主向整个罗浮仙舟发起了挑战。但潜藏在疯狂之举的背后,似乎另有目标……
- 其他效果
- 听我孤嚎,群狼追从[其他]
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。
当敌方进入【月狂】时,【召集狼群】的行动延后。
- 技能
- 贪狼逐驰,血色临照[单攻]
对指定我方单体目标造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。
- 碎剑为牙[单攻]
对指定我方单体目标造成雷属性伤害。
- 斩铁成爪[扩散]
对指定我方单体目标及相邻目标造成雷属性伤害。
- 雷动风咆,摧枯灭朽[群攻]
对我方全体目标造成雷属性伤害。
- 战首月狂[天赋]
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。
行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。
- 啸月之狼[天赋]
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当我方施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。
- 贪狼逐驰,血色临照[单攻]
对指定我方单体目标造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。
- 裂地三舍,寸草不留[妨害]
使除自身外的所有目标行动延后,并造成少量雷属性伤害。
- 碎剑为牙[单攻]
对指定我方单体目标造成雷属性伤害。
- 斩铁成爪[扩散]
对指定我方单体目标及相邻目标造成雷属性伤害。
- 雷动风咆,摧枯灭朽[群攻]
对我方全体目标造成雷属性伤害。
- 战首月狂[天赋]
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。
行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。
- 啸月之狼[天赋]
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当我方施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。
(待优化)
步离战首·呼雷(完整)
于2.7版本最初出现于差分宇宙,作为可能出现的第三位面首领之一登场。
- 技能
- 贪狼逐驰,血色临照[单攻]
对指定我方单体目标造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。
- 碎剑为牙[单攻]
对指定我方单体目标造成雷属性伤害。
- 斩铁成爪[扩散]
对指定我方单体目标及相邻目标造成雷属性伤害。
- 雷动风咆,摧枯灭朽[群攻]
对我方全体目标造成雷属性伤害。
- 月狂[天赋]
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。
行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。
- 啸月之狼[天赋]
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当我方施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。
- 听我孤嚎,群狼追从[其他]
在行动序列上添加【召集狼群】,每次【召集狼群】行动时,召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。
- 赤月之力[天赋]
每当呼雷使用【雷动风咆,摧枯灭朽】时,将使自身造成的伤害提高。
- 贪狼逐驰,血色临照[单攻]
对指定我方单体目标造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。
- 裂地三舍,寸草不留[妨害]
使除自身外的所有目标行动延后,并造成少量雷属性伤害。
- 碎剑为牙[单攻]
对指定我方单体目标造成雷属性伤害。
- 斩铁成爪[扩散]
对指定我方单体目标及相邻目标造成雷属性伤害。
- 雷动风咆,摧枯灭朽[群攻]
对我方全体目标造成雷属性伤害。
- 月狂[天赋]
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。
行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。
- 啸月之狼[天赋]
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当我方施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。
- 赤月之力[天赋]
每当呼雷使用【雷动风咆,摧枯灭朽】时,将使自身造成的伤害提高。
- 贪狼逐驰,血色临照[单攻]
对指定我方单体目标造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。
- 裂地三舍,寸草不留[妨害]
使除自身外的所有目标行动延后,并造成少量雷属性伤害。
- 碎剑为牙[单攻]
对指定我方单体目标造成雷属性伤害。
- 斩铁成爪[扩散]
对指定我方单体目标及相邻目标造成雷属性伤害。
- 雷动风咆,摧枯灭朽[群攻]
对我方全体目标造成雷属性伤害。
- 月狂[天赋]
当敌方施放攻击后,为能够进入【月狂】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,将使其进入【月狂】状态。
行动序列上出现【月狂】倒计时,倒计时回合开始时所有敌方单位解除【月狂】状态。
- 啸月之狼[天赋]
当呼雷进入【月狂】状态时,每当敌方施放攻击后,为呼雷附加1层【怒意】,若为呼雷攻击,则额外附加1层【怒意】。每当我方施放攻击后,将减少1层【怒意】。【怒意】拥有初始层数,当【怒意】层数叠加到一定值时,呼雷将释放【贪狼逐驰,血色临照】并清除所有【怒意】层数。每当【怒意】由于我方角色攻击被减少至0层时,将削减呼雷的韧性,并重置【怒意】层数为指定层。
- 呼召[天赋]
进入三阶段后,【召集狼群】的速度将会提高,且在进入三阶段后立即进入【月狂】状态。
- 赤月之力[天赋]
每当呼雷使用【雷动风咆,摧枯灭朽】时,将使自身造成的伤害提高。
首领语音
注:步离战首·呼雷的语音台词,常规首领与完整首领基本相同。
| 阶段一 | |
|---|---|
| 场合 | 战斗台词 |
| 斩铁成爪 | 爪如雷霆! |
| 雷动风咆,摧枯灭朽 | 恐惧从天而降! |
| 月狂 | 一同燃烧! |
| 赤月高悬! | |
| 阶段二/三 | |
|---|---|
| 场合 | 战斗台词 |
| 裂地三舍,寸草不留 | 颤抖吧,大地和猎物! |
| 你们,无处可退! | |
| 贪狼逐驰,血色临照 | 你,不过是待死羔羊! |
| 匍匐受死! | |
| 战败 | 狼必归来…… |
雷奔云谲的恶狼主
末日幻影首领之一,初登于「螟蝗战首」
| 基本信息 | |
|---|---|
| 本名 | 雷奔云谲的恶狼主 |
| 外文名 | 英:Fulminating Wolflord 日:豪雷旋雲の狂狼の主 韩:질풍신뢰의 늑대 주인 |
| 别号 | |
| 属性 | |
| 弱点 | |
| 抗性 | 冰属性抗性、雷属性抗性、虚数属性抗性、冻结抵抗、禁锢抵抗、纠缠抵抗 |
| 韧性 | 340 |
- 技能
- 贪狼逐驰,血色临照[单攻]
对指定我方单体目标造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。
- 碎剑为牙[单攻]
对指定我方单体目标造成雷属性伤害。
- 斩铁成爪[扩散]
对指定我方单体目标及相邻目标造成雷属性伤害。
- 雷动风咆,摧枯灭朽[群攻]
对我方全体目标造成雷属性伤害。
- 血鸣狂噬[天赋]
呼雷在进入【噬月】状态前,韧性无法削减,当敌方施放攻击后,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,呼雷将进入【噬月】状态,并释放【孤战】。
- 狼啸八方[天赋]
当呼雷进入【噬月】状态时,受到的伤害降低,韧性可以被削减,并为自身添加【怒意】。【怒意】拥有初始层数,且每当敌方回合结束时,将减少1层【怒意】。每当【怒意】减少至0层时,将退出【噬月】状态。
- 狼群敕令,唤雷奔袭[其他]
每当我方对其他敌方目标造成致命攻击时,会对呼雷造成伤害并削减韧性,为我方全体角色添加【血涌】,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,并召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。
- 孤战[单攻]
进入【孤战】状态,呼雷造成的伤害增加,我方可选择一名角色及其召唤的目标进入【孤战】状态,选择后对指定我方单体造成雷属性伤害,且直到【怒意】耗尽前其他我方和敌方目标离场。我方目标进入【孤战】状态后,将使我方恢复战技点,根据我方全体角色当前的生命值上限和攻击力提高自身的生命值上限和攻击力,且【血涌】将生效,并根据【血涌】层数为自身添加【战血激昂】。我方全体角色所持有的【血涌】将在【孤战】状态结束后移除。
- 贪狼逐驰,血色临照[单攻]
对指定我方单体目标造成大量雷属性伤害,并大概率为其附上【恐惧萦绕】。
- 裂地三舍,寸草不留[妨害]
使除自身外的所有目标行动延后,并造成少量雷属性伤害。
- 碎剑为牙[单攻]
对指定我方单体目标造成雷属性伤害。
- 斩铁成爪[扩散]
对指定我方单体目标及相邻目标造成雷属性伤害。
- 雷动风咆,摧枯灭朽[群攻]
对我方全体目标造成雷属性伤害。
- 血鸣狂噬[天赋]
呼雷在进入【噬月】状态前,韧性无法被削减,当敌方施放攻击后,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,当【嗜血】达到指定层时,呼雷将进入【噬月】状态,并施放【孤战】。
- 狼啸八方[天赋]
当呼雷进入【噬月】状态时,受到的伤害降低,韧性可以被削减,并为自身添加【怒意】。【怒意】拥有初始层数,且每当敌方回合结束时,将减少1层【怒意】。每当【怒意】减少至0层时,将退出【噬月】状态。
- 狼群敕令,唤雷奔袭[其他]
每当我方对其他敌方目标造成致命攻击时,会对呼雷造成伤害并削减韧性,为我方全体角色添加【血涌】,为能够进入【噬月】状态的敌方单位附加1层【嗜血】,并召唤【玄爪狼卒】或【蚀月狼卒】。
- 孤战[单攻]
进入【孤战】状态,呼雷造成的伤害增加,我方可选择一名角色及其召唤的目标进入【孤战】状态,选择后对指定我方单体造成雷属性伤害,且直到【怒意】耗尽前其他我方和敌方目标离场。我方目标进入【孤战】状态后,将使我方恢复战技点,根据我方全体角色当前的生命值上限和攻击力提高自身的生命值上限和攻击力,且【血涌】将生效,并根据【血涌】层数为自身添加【战血激昂】。我方全体角色所持有的【血涌】将在【孤战】状态结束后移除。
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