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文明系列:格鲁吉亚
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格鲁吉亚(Georgian)为Firaxis Games开发的战棋游戏系列《席德·梅尔的文明》系列中出场的文明之一。
文明VI
领袖为塔玛丽(Tamar,1160-1213)。
特色单位为替代披甲战士的中世纪近战单位赫雷苏维季战士(Khevsur),通过“战术”科技解锁(而不是“学徒”科技);拥有48点战斗力,2移动力;在丘陵地形战斗时+7战斗力;在丘陵地形移动时不会蒙受移动力减益。
特色建筑为替代文艺复兴城墙的堡垒(Tsikhe),生产力花费低于文艺复兴城墙;+200点外部防御力;+4信仰值;获得“保护地球”市政后提供+3点旅游业绩;进入黄金时代后旅游业绩与信仰值均+100%。
文明特色能力为团结就是力量(Strength in Unity),效果为:
- 标准游戏模式:
- 在黄金或英雄时代初期设置着力点时,除原有加成外还将获得提高时代得分的普通时代加成。
- 建造防御性建筑时+50%生产力。
- 启用“动荡时代”模式:
- 在黄金时代时,可获得一个额外的通配符槽位。
- 在黄金时代时,可使用黑暗时代政策卡。
- 建造防御性建筑时+50%生产力。
塔玛丽
塔玛丽为目前格鲁吉亚唯一的官方领袖,被玩家称呼为“城墙姐”。
其领袖能力为世界、王国和信仰的荣光(Glory of the World, Kingdom and Faith),效果为:
- 战斗胜利后,获得等同于被击杀单位战斗力50%的信仰值(标准速度下)。
- 如城邦的主流宗教与本方相同,则派遣至其处的每名使者将视为2名(必须拥有1个主流宗教)。
议程"纳里卡拉要塞"(Narikala Fortress)的表现为"会在城市四周建设高级城墙,尊重建设防御力量的文明。讨厌不对城市进行设防加固的文明。"
杂谈
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