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使用者:CosmoKin

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[ 顯示全部 ]

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μ'sic forever!!!



Girlsfrontline.png
FNC!FNC!FNC!



907515d3d539b6006da9673de950352ac75cb714.jpg
基本資料
本名 內田真禮
別號 Cosmo
編輯頁面數 {{#cscore:CosmoKin|pages}}個頁面!
編輯次數 {{#cscore:CosmoKin|changes}}次編輯!
戰鬥力 {{#cscore:CosmoKin|score}}分!
生日 1月4日
自述 誒……有人來看看我嗎
CosmoKin
用戶框
艦隊Collection.png Cosmoキンの暴走是佐伯灣/柱島泊地的提督,本命是熊野,祝他們幸福。
Uchida Maaya.jpg 這位用戶的本命內田真禮
Lovelive2.png 這個用戶是LLer,是一位南小鳥推。
Cirno have question.png 這個用戶很,有重要的事情直接在討論頁告訴這個用戶~
學生
CosmoKin學生黨,只有在節假日才能進行萌娘百科的維護工作。
ゆり
最高
這個用戶是一名百合控
bilibili
該用戶是B站的用戶,
Ta在B站被稱為水素Mozumi


在萌白的R:18區尚還豐富很污的時候誤入萌百,然後長期在這裡查梗查艦C百科。

整個提督生涯就是靠着艦娘百科撐了過來。

2016年因為少女前線的出現才開始當一個編輯,慢慢地完善這個百科。然而又跳票了就是了

後來學業一點點忙了起來,人也變懶了呢

有一個小目標就是把我扎的頁面充實起來!

轉眼就要成為時差黨了呢

你知道什麼是奇蹟嗎?
奇蹟,就是九個人一直在一起,不分離。

創作的頁面

少女前線

納甘左輪

M45衝鋒鎗

不是,102個頁面是怎麼回事?

聲優編輯頁面

內田真禮

上坂菫

佐倉綾音

松岡禎丞

櫻井孝宏

日高里菜

鬼頭明里

和氣杏未

藤田茜

這個人總是周末才露面,而且還不是每個周末

喜歡幹的事情是去官延區搜集聲優軼事然後寫進百科


!只要推的是單數我就是一個單推!
く そ D D你打字帶空格
  • 內田雄馬太可愛了。
  • 內田真禮太可愛了。
  • chanko一點也不可愛
  • 鬼頭明里太可愛了。
  • 黑澤ともよ太可愛了。
  • 赤尾ひかる太可愛了。

!女聲優們太可愛了!
  • 伊藤彩沙太可愛了。
  • 生田輝太帥了。
  • 岩田陽葵太可愛了。
  • 小泉萌香太可愛了。
  • 富田麻帆太口合口合口合了。
  • 相羽愛乃太可愛了。
  • 三森鈴子太可愛了。
  • 小山百代太可愛了。
  • 佐藤日向太可愛了。
  • 大橋彩香太可愛了。
  • 大塚紗英太可愛了。
  • 西本里美太可愛了。
  • 愛美太可愛了。
  • 工藤晴香太可愛了。
  • 櫻川惠太可愛了。
  • 中島由貴太可愛了。
  • 遠藤祐里香太可愛了。
  • 明坂聰美太可愛了。
  • 本渡楓太可愛了。
  • 高野麻里佳太可愛了。

  • 佐倉綾音太可愛了。
  • 種田梨沙太可愛了。
  • 上坂菫太可愛了。
  • 水瀨祈太可愛了。
  • 洲崎綾太可愛了。
  • 茅野愛衣太可愛了。
  • 能登麻美子太可愛了。
  • 黑澤朋世太可愛了。
  • 高橋未奈美太可愛了。
  • 悠木碧太可愛了。
  • 竹達彩奈太可愛了。
  • 井口裕香太可愛了。
  • 安野希世乃太可愛了。

  • 漢堡肉很好吃。
  • 水素水很好喝。
  • 莫洛托夫雞尾酒葡萄酒很好喝。
  • 水道水很好喝。
  • 專輯很好聽。
  • 日本酒賽高。
  • 人活着就是為了能登姐姐。
  • 久美子的性格真是惡劣呢。
  • 請不要開口說話。
  • 歐派!歐派!歐派!
  • 加起來不到三米
  • 不許欺負魚香。
  • 人呢。


  • 這個用戶被海浪帶走了喲,被風吹走了喲

學習區

  • 把各種別處的代碼集合在這裡了——有些是自己偶爾學習的代碼 放這裡防止忘記——
  • 一位或許很有用的大佬雲霞

模板

妖精用

妖精用模板源代碼

<includeonly>
{{#if:{{{妖精名称|}}}|<span id="{{{妖精名称|}}}"> }}
{| class="wikitable"
|-
!style="background-color:#101410;text-align:center;" rowspan=5 |{{tabs
|DefaultTab=1
|color=red
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|bt2={{color|#f7f3f7|二阶}}
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|tab1={{#if:{{{一阶图片|}}}|{{{一阶图片|}}} }}
|tab2={{#if:{{{二阶图片|}}}|{{{二阶图片|}}} }}
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|tab6={{#if:{{{Q版3|}}}|{{{Q版3|}}} }}
}}
|style="background-color:#101410;width:150px;text-align:center;"|{{color|#f7f3f7|属性加成}}
|style="background-color:#101410;width:150px;text-align:center;"|{{color|#f7f3f7|技能}}
|style="background-color:#101410;width:150px;text-align:center;" colspan=2 |{{color|#f7f3f7|获得途径}}
|style="background-color:#101410;width:150px;text-align:center;" colspan=2 | {{color|#f7f3f7|每点开发值所需资源}}
|-
|style="background-color:#393431;width:150px;text-align:center;" rowspan=4 |{{color|#8c8e8c|{{#if:{{{伤害|}}}|伤害={{{伤害|}}} }} {{#if:{{{暴伤|}}}|<br>暴伤={{{暴伤|}}} }}{{#if:{{{命中|}}}|<br>命中={{{命中|}}} }} {{#if:{{{回避|}}}|<br>回避={{{回避|}}} }} {{#if:{{{护甲|}}}|<br>护甲={{{护甲|}}} }}}}
|style="background-color:#393431;width:150px;text-align:center;" rowspan=4 | {{color|#f7f3f7|{{#if:{{{技能名称|}}}|{{{技能名称|}}} }}}}{{color|{{#switch:{{{妖精类型|}}}
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|style="background-color:#393431;width:75px;text-align:center;" | {{color|#f7f3f7|人力}}||style="background-color:#393431;width:75px;text-align:center;" |{{color|#8c8e8c|{{#if: {{{每点开发值所需资源(人力)|}}}|{{{每点开发值所需资源(人力)|}}} }} }}
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|style="background-color:#393431;width:75px;text-align:center;" |{{color|#f7f3f7|弹药}}||style="background-color:#393431;width:75px;text-align:center;" |{{color|#8c8e8c|{{#if: {{{每点开发值所需资源(弹药)|}}}|{{{每点开发值所需资源(弹药)|}}} }} }}
|-
|style="background-color:#393431;width:75px;text-align:center;" | {{color|#f7f3f7|口粮}}||style="background-color:#393431;width:75px;text-align:center;" |{{color|#8c8e8c|{{#if: {{{每点开发值所需资源(口粮)|}}}|{{{每点开发值所需资源(口粮)|}}} }} }}
|-
|style="background-color:#393431;width:75px;text-align:center;" | {{color|#f7f3f7|零件}}||style="background-color:#393431;width:75px;text-align:center;" |{{color|#8c8e8c|{{#if: {{{每点开发值所需资源(零件)|}}}|{{{每点开发值所需资源(零件)|}}} }} }}
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!style="background-color:#101410;text-align:center;" rowspan=2 |{{color|#f7f3f7|{{#if:{{{图鉴编号|}}}|NO.{{{图鉴编号|}}} }}{{#if:{{{妖精名称|}}}|{{{妖精名称|}}} }}}}<br>{{color|{{#switch:{{{妖精类型|}}}
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|style="background-color:#101410;width:600px;text-align:center;" colspan=6 | {{color|#f7f3f7|妖精介绍}}
|-
|style="background-color:#393431;width:600px;center;text-align:center;" colspan=6 | {{color|#8c8e8c|{{#if:{{{妖精介绍|}}}|{{{妖精介绍|}}} }}}}
|-
|style="background-color:#101410;width:856px;text-align:center;" colspan=7 | {{color|#f7f3f7|妖精简介}}
|-
|style="background-color:#393431;width:856px;text-align:center;" colspan=7 | {{color|#8c8e8c|{{#if:{{{妖精简介|}}}|{{{妖精简介|}}} }} }}
|-
|style="background-color:#101410;width:856px;text-align:center;" colspan=7 | {{color|#f7f3f7|妖精相关}}
|-
|style="background-color:#393431;width:85>6px;text-align:center;" colspan=7 | {{color|#8c8e8c|{{#if:{{{妖精相关|}}}|{{{妖精相关|}}} }} }}
|}

</includeonly><noinclude>{{Documentation}}<!-- 请将分类与跨语言链结增加在/doc子页面 / 請將分類與跨語言連結增加在/doc子頁面 --></noinclude>

妖精用模板使用代碼

{{少女前线妖精
|妖精名称=勇士妖精
|图鉴编号=1
|妖精类型=战斗妖精
|一阶图片=[[File:fighting_1.png|256px]]
|二阶图片=[[File:fighting_2.png|256px]]
|三阶图片=[[File:fighting_3.png|256px]]
|Q版1=[[File:Fighting 1 -0961.png|256px]]
|Q版2=[[File:fighting_2 -0580.png|256px]]
|Q版3=[[File:fighting_3 -0413.png|256px]]
|伤害=5%(25%)'''B'''
|暴伤=
|命中=16%(80%)'''B'''
|回避=8%(40%)'''A'''
|护甲=2%(10%)'''A'''
|技能名称='''战斗效率'''
|技能消耗=1支援指令
|技能效果=下场战斗中提升本梯队全体伤害5%(20%)和射速5%(10%),持续20秒(不可叠加)。
|获得途径={{color|red|装备重型建造}}<br>4小时30分
|每点开发值所需资源(人力)=10
|每点开发值所需资源(弹药)=14
|每点开发值所需资源(口粮)=3
|每点开发值所需资源(零件)=3
|妖精介绍=“什么都没结束!什么都没有,除了放假”
|妖精简介=拥有提高供给效率的能力,平日可用于整理装备。
|妖精相关=形象上破破烂烂的衣服、肩膀上挂的弹链和二阶立绘扛着[[少女前线:M60|{{color|#1E90FF|M60}}]],这些特点都和[[第一滴血|{{color|#1E90FF|第一滴血}}]]的主角'''[[兰博|{{color|#1E90FF|兰博}}]]'''的经典形象非常的相像;而三阶立绘手里拎着的则是[[RPG神教|{{color|#1E90FF|RPG-7}}]]。话又说回来,算上一阶的机械弓,[[第一滴血|{{color|#1E90FF|第一滴血}}]]的主角'''[[兰博|{{color|#1E90FF|兰博}}]]'''都拿过以上的武器呢。
}}


源代碼版摺疊
一階
Fighting 1.png
二階
Fighting 2.png
三階
Fighting 3.png
Q版1
Fighting 1 -0961.png
Q版2
Fighting 2 -0580.png
Q版3
Fighting 3 -0413.png
屬性加成 技能 獲得途徑 每點開發值所需資源
傷害=5%(25%)B
暴傷=
命中=16%(80%)B
迴避=8%(40%)A
護甲=2%(10%)A
'戰鬥效率
技能消耗:1

XXXX
裝備重型建造
4小時30分
人力 0
彈藥 1
口糧 2
零件 3
NO.1 勇士妖精
rgba(229,95,38,1)|戰鬥妖精}}
妖精介紹
「什麼都沒結束!什麼都沒有,除了放假」
妖精簡介
擁有提高供給效率的能力,平日可用於整理裝備。
妖精相關
形象上破破爛爛的衣服、肩膀上掛的彈鏈和二階立繪扛着M60,這些特點都和第一滴血的主角蘭博的經典形象非常的相像;而三階立繪手裡拎着的則
RPG-7。話又說回來,算上一階的機械弓,第一滴血的主角蘭博都拿過以上的武器呢。


一階
Fighting 1.png
二階
Fighting 2.png
三階
Fighting 3.png
Q版1
Fighting 1 -0961.png
Q版2
Fighting 2 -0580.png
Q版3
Fighting 3 -0413.png
屬性加成 技能 獲得途徑 每點開發值所需資源
傷害=5%(25%)B
命中=16%(80%)B
迴避=8%(40%)A
護甲=2%(10%)A
戰鬥效率
技能消耗:1支援指令

下場戰鬥中提升本梯隊全體傷害5%(20%)和射速5%(10%),持續20秒(不可疊加)。
裝備重型建造
4小時30分
人力 10
彈藥 14
口糧 3
零件 3
NO.1勇士妖精
戰鬥妖精
妖精介紹
「什麼都沒結束!什麼都沒有,除了放假」
妖精簡介
擁有提高供給效率的能力,平日可用於整理裝備。
妖精相關
形象上破破爛爛的衣服、肩膀上掛的彈鏈和二階立繪扛着M60,這些特點都和第一滴血的主角蘭博的經典形象非常的相像;而三階立繪手裡拎着的則是RPG-7。話又說回來,算上一階的機械弓,第一滴血的主角蘭博都拿過以上的武器呢。


Tips

Tip1 具體定義位置
  • 定義至某頁面某具體位置,先在被定義處添加<span id="xx"> 然後於定義處添加[[具体页面#定义名称|添加文字]] 如 示例

需要注意的是在妖精模板中已經自帶定義,並且在hide中span id 會引起衝突

Tip2 表格摺疊
  • 表格無法簡單放在Hide中摺疊 一般在表頭添加

{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
|-
! colspan=? |表格名称


前者是可以摺疊 後者為默認摺疊,並且colspan最好設置為該表格所有的列數,雖然只是為了好看
Tip3 模板使用
  • 將做好的模板放在 模板:名稱 的頁面下,使用時可以對照頁面 用{{某某页面}},具體可參照上面的以及模板:少女前線妖精作為例子
Tip4 判定語句
  • 目前可以明白的是判定语句{{#if:{{{XX|}}}|YY={{{XX|}}} }} 在模板源代码出现后,使用模板时只需要输入 |XX=mn 就可以将后半部分的{{{XX|}}}替换成mn,并且|后面的YY=是会保留的。即|XX= 为触发判定的语句 多重判断暂时无法明白 需要摸索
Tip5 保留格式
  • 對於想要直接在頁面看到的代碼請在首尾添加<nowiki></nowiki> 並且可用<poem></poem>進行保留格式
Tip6 結束標籤
  • 大多數結束標籤應該是在前面添加「/」即如同<del></del>
Tip7 奇怪的知識
  • 似乎只要按住control+上下左右就可以保留相對位置換行,或者隔某些字符移動,並不清楚什麼字符。但跟wiki似乎沒有關係……
Tip8 多重判定
  • 似乎用于模板。{{#switch:{{{XX|}}} |YY=A |ZZ=B }}意味着输入“|XX=YY”时会输出“A” and vise versa。
    例子如下
    對於{{#switch:{{{妖精类型|}}} |战斗妖精=rgba(229,95,38,1) |策略妖精=rgba(132,167,255,1) }}
    當我輸入 戰術妖精 時 輸出{{color|(229,95,38,1)}}
    輸入 策略妖精 時 輸出{{color|(132,167,255,1)}}
Tip9 顏色編輯
  • {{color|(这里填颜色)|(这里填文字)}},一般顏色部分使用rgba(229,95,38,1)

,其中rgb為顏色模式 a為透明度且1為不透明 如(這裡填文字)且透明度有效閾值應在0~1

Tip10 代碼平行嵌套
  • {{color|{{#switch:{{{妖精类型|}}} |战斗妖精=rgba(229,95,38,1) |策略妖精=rgba(132,167,255,1) }}|{{#if:{{{技能消耗|}}}|<br>技能消耗:{{{技能消耗|}}}}}}}
    直接上例子吧。這是在color中使用了switch和if語句的平行嵌套。
Tip11 單元格
  • STYLE是定義這個單元格的屬性的,包括這個單元格的顏色、寬度、以及內部文字的顏色、寬度

|style="background-color:#393431;width:150px;text-align:center;" colspan=2 rowspan=4 |{{color|#8c8e8c|{{#if:{{{获得途径|}}}|{{{获得途径|}}} }}}}

Tip12 表格行列
  • 表格行列設定稍微有點複雜。| colspan=2 rowspan=1 其中colspan指的是本列所對應的實際單元格列數,rowspan指的是本行所對的實際單元格行數。通常,大於一的情況多數是為了使表格看起來更整齊,去適應別的包含有多個單元格的行列。
Tip13 保留日語格式
  • {{lang|ja|}}