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文明6/梗

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本條目收錄部分電子遊戲《席德梅爾的文明VI》中的梗或別稱等。

遊戲本身、機制

  • 下一回合6
    文明系列的通病之一,一局遊戲耗時很長且很容易讓人上癮,為之耽誤時間入院甚至不治身亡的受害者比比皆是,但是人們還是喜歡入坑,因此另有別稱「毒品6」。
    另,此遊戲已獲得第一屆STEAM大賞的「再五分鐘就好了」獎。你的時間呢?
  • 野蠻6
    同樣是系列通病之一
    有三種解釋:
  1. 征服轉一切,指所有的勝利方式,最開始都從早期戰爭獲取超額收益開始。
  2. 本代的野蠻人在遊戲中得到了史詩性加強,不僅科技領先玩家,而且可以利用營地周邊的戰略資源來建造高等兵種,後期甚至可以使用戰列艦進犯玩家領海在2019年4月更新前的風雲變幻DLC中,甚至可能會出現末日機甲野蠻人,時常讓玩家分不清到底誰才是真正的蠻族。
  3. 蠻族與氏族模式,該模式下可以與蠻族氏族互動,隨着時間的推移,蠻族氏族可以轉變為城邦。
  • 譴責6
遊戲中,AI的外交系統讓人很是迷惑。某些文明非常喜歡譴責。無論玩家幹什麼,都會被他們譴責,而且理由莫名其妙,如:你譴責了他們,他們只是不喜歡你,沒有譴責理由。
  • 砍樹6
蜀山兀,阿房出。
——杜牧《阿房宮賦》
移除地貌砍樹一直是文明系列獲取額外產能的來源之一,但由於本代砍樹本身的加強版本初甚至可以砍境外樹,不過該功能早已移除,砍樹已經成了遊戲過程中的必要步驟,因此有此稱呼。
再加上迭起興衰中的總督馬格努斯的基本能力「開拓先驅」:任職城市接收到的來自清理地貌和收穫資源的獲益提高100%,導致砍樹更甚。
當然,砍掉自己種的樹是沒有產能產出的。
《風雲變幻》試圖用全球災害的機制遏制砍樹黨,並且砍樹機制被大幅削弱。
  • 背刺6
遊戲中的外交系統非常迷惑,以至於玩家們提出了「綠臉即譴責」,並且神級ai兵力過高,所以就出現了開局綠臉背刺。
  • 戰狂6
遊戲中,戰爭成功的收益遠遠大於其它。前期的戰狂文明少有辦法反制(除非戰狂對戰狂),開戰的懲罰也小,然後滾雪球逐漸拉開差距,導致前期戰狂文明無腦強的情況。

文明/領袖

  • 金閃閃:指蘇美爾的領袖吉爾加美什。因其着裝特色以及對Fate系列中同名角色的捏他被稱為「金閃閃」。
  • 思密達:指朝鮮的領袖善德女王。
  • 砍二爺:指阿茲特克的領袖蒙特祖馬一世。該文明及領袖特性非常適合征服,AI領袖的表現也非常生猛,經常用「抓去做奴隸」的台詞來威脅鄰邦。
  • 甘核平:源於《文明V》印度領袖甘地的一個特性及其帶來的OOC,後來官方在《文明VI》中真的將甘地喜歡核武器的特性做進遊戲中了,並且在另一個印度領袖旃陀羅笈多的成就捏他一把
  • 胖虎:高棉的領袖闍耶跋摩七世,因為長得太胖形似胖虎得名。
  • 城牆姐:格魯吉亞的領袖塔瑪麗,因文明特色建築堡壘的原因而得名。

單位

  • 狗子:最初始的偵察兵的標誌是一隻狗。
  • 驢車:蘇美爾文明的特色單位戰車。因為是驢拉車故稱為驢車。
  • 棒子/雞腿:指遠古時代最基本的戰鬥單位「勇士」。因圖標得名。

奇觀

自然奇觀

  • WIFI山:乞力馬扎羅山。其介紹文字「事實證明,乞力馬扎羅山上沒有WiFi」,該句話出自南希·邦茲(當時還是女大學生)的博客文章,之後的2022年8月,坦桑尼亞電信公司開通了乞力馬扎羅山的無線網絡服務,成為了真·WIFI山

建造奇觀

  • X特拉:因佩特拉古城可以對沙漠地形賦予增益,被聯想到了金坷垃。也因此衍生了對特定地形賦予加成的奇觀均被稱為「X特拉」。
雨特拉是奇琴伊察
湖特拉是休伊神廟
海特拉是摩索拉斯王陵墓
凍特拉是聖瓦西里主教座堂
雪特拉……南極科考站?
沼特拉/爛特拉埃特曼安吉神廟
  • 大金字塔是中國奇觀:中國領袖天命者秦始皇擁有可以使用建造者加速遠古和古典奇觀和建造者使用次數+1的特性,大金字塔可以贈送玩家一個建造者並且讓建造者次數再+1。秦始皇配合它,以及以後政策里的「農奴制」可以達到單建造者使用7次的效果,如果啟用《迭起興衰》或《風雲變幻》規則集,配合梁(測量師)的公會首領頭銜則是8次,非常強大。

術語

  • 跳水:指重新開始。源於從遠古時代開始新游戲的引言「從水下第一個生命的萌芽開始……」
  • 瓶:科技值。
  • 錘:生產力,沿用自文明V的生產力圖標。
  • 琴:文化值。
  • 鴿:信仰值。
  • 神標:神級難度、標準遊戲速度
  • T:回合
  • UU:特有單位(所有文明都有唯一的特有的單位)
  • UA:特有能力(所有文明都有唯一的特有的能力)
  • UB/UI/UD:特有建築/設施/區域(所有文明都有唯一的特有的基建)
  • 種田:發展,提高城市質量,提高產出