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東方獸王園 ~ Unfinished Dream of All Living Ghost.

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東方獸王園封面.jpg
基本資料
遊戲原名 東方獣王園 〜 Unfinished Dream of All Living Ghost.
遊戲譯名 東方獸王園 ~ 所有生靈的未竟之夢(暫譯)
發布日期 2023年8月13日(C102
遊戲類型 縱向捲軸彈幕射擊遊戲
遊戲平台 Windows

東方獸王園 ~ 所有生靈[1]的未竟之夢東方獣王園 〜 Unfinished Dream of All Living Ghost.)是由上海愛麗絲幻樂團所製作的縱向捲軸彈幕射擊遊戲,東方Project系列的第十九作,同時也是該系列第十五個發布在Windows平台上的作品。本作是東方系列的第三部對戰型彈幕射擊遊戲。

遊戲信息

遊戲體驗版標題畫面

開發、發行:上海愛麗絲幻樂團

設計:ZUN

發行日期:

體驗版:2023年05月07日(第二十回博麗神社例大祭
正式版:2023年08月13日

售價:

會場售價:1500日元
通販售價:1600日元
體驗版:300日元
Steam中國區售價:58人民幣

故事

受集市的影響,古老土地的所有權回歸虛無。
失去所有者的土地,最終將化作不毛之地吧。
不過,不用擔心。自然和靈將附身在土地上,使其回歸往常的那副無趣模樣。
如果沒有那些貪婪的獸的話…… ——來自東方四方山新聞的故事介紹

遊戲系統

本作共有19名自機角色參戰(體驗版只有博麗靈夢霧雨魔理沙高麗野阿吽納茲琳清蘭5名),遊戲布局則延續了東方花映塚的雙人對戰模式和東方虹龍洞的卡牌系統。

殘機與Bomb

故事模式中,遊戲初始攜帶三殘機(體驗版)/五殘機(正式版)與3Bomb,分別以畫面上方一排紅心與畫面右下角一疊綠星來呈現當前數量。每架殘機初始會攜帶一個護盾,在有護盾的情況下被彈會損失護盾,不會損失殘機,並給予自機一段無敵時間;在沒有護盾的情況下被彈時會損失一架殘機。自機通過釋放C3及以上的蓄力攻擊會恢復護盾。護盾最多同時只能存在一個,只有在上一個護盾損失後才能再次恢復護盾。僅剩1架殘機時紅心會閃爍,殘機數量歸零時決出雙方勝負。在體驗版中,進入下一關時殘機會回滿;在正式版中,進入下一關時會保留上一關結束時的殘機數量,不會回滿。

通常來說,進行劇情模式(PVE)時,只要把對手的符卡全部擊破,即可讓對方殘機立刻歸零、取得勝利。而根據ZUN在遊戲體驗版說明文檔中的描述,該作CPU的避彈精度令玩家很難做到讓CPU對手因殘機耗盡(而不是被擊破符卡)而落敗。那CPU對打呢?賽博鬥蛐蛐!

攻擊、蓄力攻擊與符卡

通過射擊和蓄力攻擊擊破妖精、陰陽玉時,會增加火力(畫面下方累積氣槽),同時畫面左上角顯示連擊Hit數。(待補充)

卡牌系統

參見:東方虹龍洞#卡牌系統

本作延續了《東方虹龍洞》與《彈幕狂們的黑市》的卡牌系統,並在前作已有的卡牌上又雙增加了新的卡牌。通過裝備卡牌,自機會獲得對應的能力與增益效果。

劇情模式中,每擊敗一位敵機角色,便可隨機獲得該角色對應的兩種能力卡中的一張;而在對戰模式中,雙方均可從全部能力卡中選擇一張攜帶。(待補充)

動物靈與沉默化

類似《花映塚》中的活化靈設定,在遊戲中會不時出現野狼靈水獺靈大鷲靈與其它純淨靈,從畫面中匆匆路過;而每個自機角色都能展開不同形狀、面積的領域,領域內的動物靈會被「沉默化」:停止運動,並且更容易被擊破。擊破動物靈會給對手送去額外的彈幕。

登場角色

降伏畜生的巫女-博麗靈夢

降伏畜生的巫女——博麗靈夢
博麗靈夢(獸王園立繪).png
角色說明
基本信息
畜生調伏の巫女

博麗 霊夢
便利なホーミングショットに
嫌らしい特大陰陽玉。
それに敵弾を消す夢想封印。
攻守万能の巫女ここにあり!

ストーリー

巫女の本分

市場が開かれた影響で、大地の所有権か無に帰した。霊達が次々と大地に取憑いていく。
その霊の中には、見覚えのある欲深き動物霊達の姿が……。大地を奪う不届き者を退治しながら、動物霊達の親分を探す。

降伏畜生的巫女

博麗 靈夢
好用的追蹤子彈和煩人的特大陰陽玉。
還有消除敵彈的夢想封印。
這便是攻守全能的巫女!

故事

巫女的職責

受集市的影響,大地的所有權回歸虛無。靈開始逐漸附身在大地之上。
在這些靈里,好像有一些熟悉的身影。那是貪婪的動物靈……她一邊降伏着爭奪大地的法外之徒,一邊尋找動物靈的老大。

符卡信息
BOSS攻擊 霊符「乱撃陰陽玉」 靈符「亂擊陰陽玉」
霊符「蹂躙陰陽玉」 靈符「蹂躪陰陽玉」
解鎖方式
故事模式 初期可使用
Extra模式 待正式版推出後得知
對戰模式 初期可使用
Omake.txt

(待補充)

靈長類最強的魔法使-霧雨魔理沙

靈長類最強的魔法使——霧雨魔理沙
霧雨魔理沙(獸王園立繪).png
角色說明
基本信息
霊長類最強の魔法使い

霧雨 魔理沙
皆大好き高威力レーザー!
遠くまで及ぶ直線魔法陣。
移動を制限するEXアタック!
攻撃的な霊長類だ!

ストーリー

未知なる魔力

市場が開かれた影響で、大地の所有権が無に帰した。霊達が次々と大地に取憑いていく。
霊の心を支配する魔力に未知の物を感じ取った。それは獣すらも支配しているようだった。

靈長類最強的魔法使

霧雨 魔理沙
大家最愛的高威力激光!
攻擊範圍極遠的直線魔方陣。
還有限制移動的EX攻擊!
攻擊性極強的靈長類!

故事

未知的魔力

受集市的影響,大地的所有權回歸虛無。靈開始逐漸附身在大地之上。
她在控制靈之心靈的魔力中感受到了某種未知之物。那似乎連野獸也能支配。

符卡信息
BOSS攻擊 星符「シュート·ザ·ビースト」 星符「Shoot The Beast」(射擊野獸)
星符「シュート·ザ·ビースキング」 星符「Shoot The Beast King」(射擊獸王)
解鎖方式
故事模式 初期可使用
Extra模式 待正式版推出後得知
對戰模式 初期可使用
Omake.txt

(待補充)

野心勃勃的良心巫女-東風谷早苗

野心勃勃的良心巫女——東風谷早苗
東風谷早苗(獸王園立繪).png
角色說明
基本信息
野心ある良心の巫女

東風谷 早苗
敵を追う蛇ショット!
出は遲いが広範囲の魔方陣。
横から狙われるEXアタック!
殆ど神奈子さまのお力だ!

ストーリー

神々の無理難題

市場が開かれた影響で、大地の所有権が無に帰した。霊達が次々と大地に取憑いていく
地上が幽霊で大騒ぎになっている。それを調査しると命令されても、何処から手を付けるのが正解なのか。

野心勃勃的良心巫女

東風谷 早苗
(待翻譯)

故事

(待翻譯)

符卡信息
BOSS攻擊 風符「ウィンドライダー」 風符「Wind Rider」(馭風者)
解鎖方式
故事模式 (待補充)
Extra模式 (待補充)
對戰模式 (待補充)
Omake.txt

(待補充)

自願成為大忙人的式神-八雲藍

自願成為大忙人的式神——八雲藍
八雲藍(獸王園立繪).png
角色說明
基本信息
望んで大忙しの式神

八雲 藍
設置式の式神ショット!
まあまあ広い十字の魔方陣。
EXは4方向から襲いかかる!
何と彼女も式神を使うそ!

ストーリー

逃れられない過去

市場が開かれた影響で、大地の所有権が無に帰した。霊達が次々と大地に取憑いていく
この騷ぎに便乘している奴らは容易に想象ついた極力避けたいと思っていたのだが……。

甘願忙碌的式神

八雲 藍
(待翻譯)

故事

(待翻譯)

符卡信息
BOSS攻擊 式神「スティルハンター チェン」 式神「Still-hunter Chen」(伏擊獵人 橙)

式神「マルチスティルハンター」 式神「Multi Still-hunter」(多重伏擊獵人)

解鎖方式
故事模式 (待補充)
Extra模式 (待補充)
對戰模式 (待補充)
Omake.txt

(待補充)

天真爛漫狛犬-高麗野阿吽

天真爛漫狛犬——高麗野阿吽
高麗野阿吽(獸王園立繪).png
角色說明
基本信息
天真爛漫狛犬

高麗野 あうん
広範囲攻撃で今日も安心。
高密度EXアタックと曲線的なボスアタックはなかなかに嫌らしいぞ。

ストーリー

神獣の知性

幽霊達の昂揚が乗り移ったのか、彼女も熱に浮かれていた。気が付いたら、霊に混ざり領土争いに参加していた。
しかし、心の奥底では冷静だった。神獣である彼女には、荒ぶる魂と穏やかな魂が共存できるのだ。

天真爛漫狛犬

高麗野 阿吽
靠大範圍攻擊保證每日安全。
高密度的EX攻擊加上曲線型的BOSS攻擊可是很招人厭的哦。

故事

神獸的才智

也許是被幽靈的高昂情緒影響,她也一不小心入了迷。回過神來,她發現自己和靈打成一片並加入了領土爭鬥。
但是,她內心深處依舊冷靜。因為身為神獸,她心中的狂暴之魂與平和之魂能夠共存。

符卡信息
BOSS攻擊 獨樂「コマ犬回し」 陀螺「狛犬旋轉」
獨樂「コマ犬大回轉」 陀螺「狛犬大迴轉」
解鎖方式
故事模式 待正式版推出後得知
Extra模式 待正式版推出後得知
對戰模式 待正式版推出後得知
Omake.txt

(待補充)

一流的寶藏獵人-娜茲玲

一流的寶藏獵人——娜茲玲
娜茲玲(獸王園立繪).png
角色說明
基本信息
屈指のトレジャーマウス

ナズーリン
沈静化した動物霊を溜めて一気に除霊だ!
EXアタックは相手のショットを妨害する!

ストーリー

宝玉の綻び

彼女はトレジャーハンターだ。大地の所有権には興味は無い。しかし、狂乱に乗じて目的を遂行するのは得意だ。
ネズミが集めてきた石の中に、破滅的な魔力を持つ物を発見した。それに何処か懐かしさを覚えた。

一流的寶藏獵人

娜茲玲
積攢平靜化的動物靈然後一口氣全消除!
EX攻擊還可以妨礙對手的射擊!

故事

寶玉的瑕疵

她是寶藏獵人。對大地的所有權不感興趣。但是,她非常擅長趁亂完成自己的目的。
她從老鼠收集的石頭裡,發現了包含毀滅性魔力的東西。並且她對此感到莫名的懷念。

符卡信息
BOSS攻擊 寶石「ジュエルレイン」 寶石「Jewel Rain」(寶石雨)
解鎖方式
故事模式 待正式版推出後得知
Extra模式 待正式版推出後得知
對戰模式 待正式版推出後得知
Omake.txt

(待補充)

摯愛地上的月兔-清蘭

摯愛地上的月兔——清蘭
清蘭(獸王園立繪).png
角色說明
基本信息
地上大好き月の兎

清蘭
高威力 ショットで妖精も動物霊も破壊。
相手には異次元から高密度弾幕攻撃だ!

ストーリー

苟且の都

彼女は優雅で退屈な月の都を離れ、地上に隠れ住んでいた。しかし、いつまで経っても地上に居場所を見つけることは出来なかった。
彼女は月の都から持ち出した宝玉の力を使い、地上に月の兎の楽園を造ろうとする。

超愛地上的月兔

清蘭
以高威力子彈將妖精和動物靈一齊破壞。
向對手發動來自異次元的高密度彈幕攻擊吧!

故事

苟且的都城

她離開了優雅而無趣的月之都,隱居在地上。但是,無論過了多久她都沒能在地上找到自己的容身之所。
於是她打算利用從月之都帶來的寶玉之力,在地上建造月兔的樂園。

符卡信息
BOSS攻擊 彈符「ラビットシューティング」 彈符「Rabbit Shooting」(兔在射擊)
解鎖方式
故事模式 待正式版推出後得知
Extra模式 待正式版推出後得知
對戰模式 待正式版推出後得知
Omake.txt

(待補充)

狂喜狂亂的火車-火焰貓燐

自封為地上之王的妖怪狸-二岩猯藏

腹黑的白狐-菅牧典

進擊的勁牙組組長-驪駒早鬼

破竹的鬼傑組組長-吉吊八千慧

壓陣的剛欲同盟主-饕餮尤魔

墮落至幻想鄉的鬼-伊吹萃香

小小聖域的大聖-孫美天

小小聖域的大聖-孫美天
孫美天(獸王園立繪).png
角色說明
基本信息
小さな聖域の大聖

孫 美天
猿らしく何かの棒を
器用に投げまくるそ!
美しいボスアタックは
強敵の証だ!

ストーリー

偽りの大聖

畜生界の戦争は茶番に終わるだるう。そうなれば、自分の仕事は成功だ。最初から、鬼傑組なんてどうでも良かったんだ。
あのお方に報告に行かなければならない。
本当の命の恩人であるあのお方に。

小小聖域的大聖

孫 美天
(待翻譯)

故事

(待翻譯)

符卡信息
BOSS攻擊 (待補充)
解鎖方式
故事模式 (待補充)
Extra模式 (待補充)
對戰模式 (待補充)
Omake.txt

○小小聖域的大聖

種族  猿神
名字  孫 美天
能力  操縱野生猿猴程度的能力

她聽信了他人的妄言,認為自己是傳說中的神猿孫悟空的轉世。

幻想鄉中的領土已經悉數解消了所有權,
但部分地區卻仍有把持權力的靈留存。
那便是聖地——山姥之地。
山姥之地位於妖怪之山山麓,是一片不可踏足的聖域。

在曾經掌控這片地域的幽靈猶豫是否要返還領土所有權的時候,
她將幽靈吞入腹中,化為了鬼。她在擁有肉體的同時,覺醒了鬼的力量。

這樣一來,她註定要墮入地獄遭受酷刑吧。
這時,吉吊八千慧接近了她。聲稱能夠幫她免除墮入地獄的命運。
然而,這其實是鬼傑組為進軍地表而作的鋪墊。

但無論是向吉吊八千慧介紹她,
還是讓她落入吞食幽靈的窘境,一切其實都是殘無的所為。

被玩弄於股掌之間的,究竟是孫悟空還是一眾畜生們呢?

○小さな聖域の大聖

種族  猿神
名前  孫 美天孫 美天1(そん びてん)
能力  野生の猿を操る程度の能力

自分のことを、伝説の猿、孫悟空の生まれ変わりだと吹き込まれている。

幻想中の領土の所有権が失われたかと思ったが、一部は権力を持った霊が
収めたままの場所があった。
その場所は、聖地ヤマンバの地。
妖怪の山の麓にあるアンタッチャブルな聖地である。

そこの所有者だった幽霊が、所有権を返却しようか逡巡していたところを、
彼女が喰らい、鬼と化した。肉体を持ったまま、鬼として目覚める。

そのままだと確実に地獄へ落ちて、責め苦に遭うだろう。
そこで地獄に落ちるのを防ぐという名目で、吉弔八千慧が近づいてきた。
しかし実際は、鬼傑組の地上進出の足掛かりだ。

しかし、吉弔八千慧に彼女を紹介したのも、彼女が幽霊を喰う嵌めに
なったのも、全て残無の仕業だったのだ。

掌の上で踊っているのは、孫悟空なのか、畜生どもなのか。

死寂的刻耳柏洛斯-三頭慧之子

污穢的有機怪物-天火人血槍

地獄的美貌跟蹤狂-豫母都日狹美

寂滅為樂之王-日白殘無

遊戲基本操作

  • 移動:方向鍵
  • 射擊:Z鍵
  • 蓄力:X鍵
  • 使用符卡(BOMB):C鍵
  • 高低速模式切換:Shift鍵
    • 切換到低速模式時,可以進行更精細的移動和讓火力更加集中
    • 懷疑是酒鬼懶得做,只有靈夢有不同的射擊模式(誘導符紙&封魔針),其他人的高低速射擊唯一的區別就是是否聚攏。
  • 快速跳過對話:Ctrl鍵
  • 遊戲菜單:Esc鍵

Music Room

曲目 名稱 譯名 出現場合 Music Room文檔(音樂評論)
1 獣の知性 獸之智慧 標題畫面

標題畫面主題曲。

本次採用了頗具獸性、充滿力量感的標題畫面。
厚重與纖弱、強大與無力,
這些相互矛盾的特徵表現着集群而居的獸類的智慧。


タイトル画面のテーマです。

獣っぽく力強いタイトル画面にしました。
重厚さと儚さ、力強さと無力さ、そういった矛盾する要素が
同居した獣の知性を表現しています。

2 世界は可愛く出来ている 世間萬物皆可愛 博麗靈夢
劇情模式前期主題曲

博麗靈夢&劇情模式前期主題曲。

這支曲子較為貼近靈夢的印象,
同時也決定了整個遊戲的基調。
輕快、活潑又可愛,要是這個世界也是這樣就好啦。
我是抱着這種心情去作曲的。


博麗 霊夢 & ストーリーモード序盤のテーマです。

霊夢のイメージに寄せつつ、このゲームの雰囲気を
決定する曲です。
軽快で楽しく可愛い、この世がこんな世界だったら良いなぁ、
という思いで作りました。

3 魔獣スクランブル 魔獸緊急升空 霧雨魔理沙
劇情模式中期主題曲

霧雨魔理沙&劇情模式中期主題曲。

這支曲子充滿疾馳感而又有些古怪。
我覺得這支曲子維持了魔理沙的既有印象,
同時也和任何角色都很搭配。
略帶詭異的感覺很有本作的風格。


霧雨 魔理沙 & ストーリーモード中盤のテーマです。

疾走感を持ちつつ、怪しい感じの曲にしました。
魔理沙のイメージを保ちつつ、どんなキャラでもあう様に
なってると思います。
ちょっと不気味なくらいがこのゲームっぽいです。

4 鬼は悠久の山に 悠久山中鬼 伊吹萃香
劇情模式後期主題曲

(待翻譯)


伊吹 萃香 & ストーリーモード終盤のテーマです。

山を登るイメージで作りました。
別に山を登るゲームでは無いんですけどね。
当初は東風谷早苗のテーマにしようと思って作ったけど
余りにもキャラのイメージに合わなくて……(笑)

5 タイニーシャングリラ Tiny Shangri-La[2] 孫美天角色曲

孫美天的主題曲。

認為自己是孫悟空轉世的猴子。
會定期憧憬西遊記那樣的幻想。
特意無視了這個遊戲的世界觀,以西遊記的印象
創作了這首曲子。曲子非常美,讓我很滿意。


孫 美天のテーマです。

自分の事を孫悟空の生まれ変わりだと思っている猿です。
定期的に西遊記のようなファンタジーに憧れます。
このゲームの世界観をあえて無視して、西遊記をイメージして
作りました。曲は大変美しく出来て満足です。

6 勇敢で有閑な妖獣 勇敢又閒散的妖獸 三頭慧之子角色曲

(待翻譯)


三頭 慧ノ子のテーマです。

力強さと切なさを持った曲になりました。
後半ちょっとニヒルな感じも相まって、何ともカッコいい
と思ってます。それが慧ノ子のイメージに合っているかというと、
なんとも言えませんが……

7 吸血怪獣チュパカブラ 吸血怪獸卓柏卡布拉 天火人血槍角色曲

(待翻譯)


天火人ちやりのテーマです。

彼女はチュパカブラではありません。ありませんが、完全に
チュパカブラをイメージして曲を作りました。
チュパカブラって、滑稽な響きと愛らしい(?)見た目が憎めない
良い妖怪ですよね。彼女はチュパカブラではありませんが。

8 振り向かない黄泉の道 不回頭的黃泉路 豫母都日狹美角色曲

(待翻譯)


豫母都 日狭美のテーマです。

変拍子がずいずいっと背中を押して、気付いたら
引き返せない所まで行ってしまいそうな曲です。
不気味さが美しく、そして儚い曲になりました。
判りやすく言うと、イメージとしては5面道中ですね(笑)。

9 逸脱者達の無礙光 〜 Kingdam of Nothingness.[3] 越軌者們的無礙光 ~ Kingdam of Nothingness. 日白殘無角色曲

日白殘無的主題曲。

在異國情調中添加了一些帥氣和不可思議。
這是一首在反覆重複同樣強烈的樂句的過程中,感情會
不斷發生變化的有趣曲子。
她的形象會隨着視角的不同而不斷改變,這也是她的魅力所在。


日白 残無のテーマです。

かっこよさと不思議さをエキゾチックに味付けしました。
同じ強いフレーズを何度も繰り返しているうちに、感情が
コロコロと変わってく面白い曲です。
それは見え方がコロコロと変わる彼女の魅力でもあります。

10 信仰は儚き人間の為に[4] 信仰是為了虛幻之人 東風谷早苗角色曲

東風谷早苗的主題曲。

重編自風神錄曲目。


東風谷 早苗のテーマです。

風神録の曲のアレンジです。

11 妖々跋扈 〜 Who done it! 妖妖跋扈 ~ Who done it! 八雲藍角色曲

八雲藍的主題曲。

重編自妖妖夢曲目。


八雲 藍のテーマです。

妖々夢の曲のアレンジです。

12 一対の神獣 成對的神獸 高麗野阿吽角色曲

高麗野阿吽的主題曲。

重編自天空璋曲目。


高麗野あうんのテーマです。

天空璋の曲のアレンジです。

13 春の湊に 春之灣邊 娜茲玲角色曲

娜茲玲的主題曲。

重編自星蓮船曲目。


ナズーリンのテーマです。

星蓮船の曲のアレンジです。

14 忘れがたき、よすがの緑 忘不了,那曾依藉的綠意 清蘭角色曲

清蘭的主題曲。

重編自紺珠傳曲目。


清蘭のテーマです。

紺珠伝の曲のアレンジです。

15 死体旅行 〜 Be of good cheer! 屍體旅行 ~ Be of good cheer! 火焰貓燐角色曲

火焰貓燐的主題曲。

重編自地靈殿曲目。


火焔猫 燐のテーマです。

地霊殿の曲のアレンジです。

16 待ちわびた逢魔が時 渴盼已久的逢魔之刻 菅牧典角色曲

菅牧典的主題曲。

重編自虹龍洞曲目。


菅牧 典のテーマです。

虹龍洞の曲のアレンジです。

17 佐渡の二ッ岩 佐渡的二岩 二岩猯藏角色曲

二岩猯藏的主題曲。

重編自神靈廟曲目。


二ッ岩マミゾウのテーマです。

神霊廟の曲のアレンジです。

18 トータスドラゴン 〜 幸運と不運 Tortoise Dragon ~ 幸運與不幸 吉吊八千慧角色曲

吉吊八千慧的主題曲。

重編自鬼形獸曲目。


吉弔 八千慧のテーマです。

鬼形獣の曲のアレンジです。

19 聖徳太子のペガサス 〜 Dark Pegasus 聖德太子的天馬 ~ Dark Pegasus 驪駒早鬼角色曲

驪駒早鬼的主題曲。

重編自鬼形獸曲目。


驪駒 早鬼のテーマです。

鬼形獣の曲のアレンジです。

20 強欲な獣のメメント 貪慾之獸的記憶 饕餮尤魔角色曲

饕餮尤魔的主題曲。

重編自剛欲異聞曲目。


饕餮 尤魔のテーマです。

剛欲異聞の曲のアレンジです。

21 獣王達の休息 獸王們的休息 Ending

(待翻譯)


エンディングのテーマです。

まあ、いつもの感じです。
ちょっと心落ち着きます。

22 獣に知性はあるか 獸有智慧嗎 Staff畫面

(待翻譯)


スタッフロールのテーマです。

タイトル画面のアレンジです。
ここで言う獣って開発スタッフのことですね。

軼事

  • 該作是東方正作有史以來登場角色與自機數量最多的一作。
  • 該作在體驗版發布前,匿名網友上傳了一份thbgm_tr.dat文件並聲稱這是本作體驗版曲目的偷跑,後來被證實為CnD Shenanigans團隊的作品,該事件成為東方歷史上最仿真的假偷跑(或釣魚)事件
  • 由於「園」與「」諧音,有不少東方眾用獸王園先行預覽圖片製作了相關表情包。園神,啟動!
  • 本作的BOSS點陣繪由海原海豚繪製,自機點陣繪、動物靈點陣繪與卡牌卡面則由ZUN的妻子Ki-san繪製。
  • 本作是唯一一部封面剪影沒有出現終面boss或ex/ph面boss的Windows整數作。這也導致沒有人能通過封面剪影猜出最終boss
  • 本作取消了replay,也就是回放功能。
  • 本作故事模式續關後會重新開始當前關卡,沒有次數限制;續關後亦不影響結局(換言之,本作沒有Bad Ending)。
  • 由於不設計分機制而沒有計分畫面,本作為自《風神錄》以後第一部完全不含《プレイヤーズスコアPlayer's Score》曲目(即「滿身瘡痍」曲)的東方整數作。神奈子終究是缺席了
  • 有沒有注意過東方獸王園的最後兩個字是什麼

體驗版bug

  • 劇情模式下,魔理沙自機會出現子機持續發射激光約17秒後莫名消失突然熄火的情況,因此輸出大打折扣。並且,偶爾還會出現魔理沙在對手場地生成激光彈幕被消彈之後,激光直接從魔理沙的判定點裙底出現而自殺的情況!這個八卦爐既啞火又炸膛,不能要了(bushi)
    • 在電腦對電腦模式下則不會出現這種情況。
    • 在0.02a版本裡面已經修復。
  • 體驗版的音樂室中沒有對話BGM,尚不明確是bug還是ZUN有意為之。
    • 正式版的兩首對話BGM均沒有出現在音樂室中。

注釋及外部鏈接

  1. 「這裡的生靈生靈、いきりょう、しょうりょう、せいれい、いきすだま)是活着的人的靈魂出竅,對義的是死靈。」
  2. 直譯為「小小的香格里拉」。香格里拉是中國雲南省的一個市,也指香巴拉傳說中的一座神秘理想鄉。
  3. 原文如此,Kingdam應為Kingdom之誤。
  4. 此處實際重編的曲目為《少女が見た日本の原風景》。
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