少女前线:SCAR-L
SCAR-L | |
作者:九四一号蓝色银莲花 【U:97灬百分之玖柒萌百独家约稿作品】 未经授权禁止转载 | |
基础资料 | |
本名 | SCAR-L |
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别名 | MK-16 艾莉安娜、太阳15 |
发色 | 浅棕髮 |
瞳色 | 蓝瞳 |
声优 | 长谷川育美 |
类型 | 突击步枪 |
稀有度 | ★★★★★ |
原产国 | 美国 |
研发商 | FN公司 |
生产日期 | 2008.5—至今 |
所属团体 | 游骑兵→格里芬 |
亲属或相关人 | |
游骑兵小队:阿玛瑞斯、罗瑞尔、萨曼莎、莫瑞亚、奥莉维亚、妮可、柯瑞斯朵、优拉 曙光小队:SCR、竞争者、M26 MASS、M60、M249 SAW、M82A1 | |
相关图片 |
SCAR-L是由散爆网络研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》及其衍生作品的登场角色,于2022年12月8日加入游戏。
历史原型
本段落中所使用的数据,其著作权属于枪炮世界,仅以介绍为目的引用。 |
美国特种作战司令部(USSOCOM)在2003年10月15日正式提出特种作战部队战斗突击步枪(Special Operations Forces Combat Assault Rifle——SCAR)的招标要求,该项目是要求采用一种全新设计的模块化武器来代替M16/M4,能够在很短时间内根据不同目的更换3种长度的枪管,并能转换口径类型。
根据设想,SCAR将会有两种主要类型,一种是5.56×45mm口径的轻型SCAR(SCAR-L),一种是7.62×51mm的重型SCAR(SCAR-H),其中SCAR-L会优先发展。SCAR-L和SCAR-H都将采用模块化枪管,而且都会有以下的几种型号:标准型(S型)、室内近战型(CQC型)和狙击型(SV型)。其中SV型可能是一种升级模块或一种独立设计的武器。枪管模块化能通过更换上机匣或只更换枪管来完成。SCAR-L将使用改进的5.56×45mm弹药和改进的5.56mm弹匣。SCAR-H最初的打算是采用7.62×39mm,后来调整为7.62×51mm NATO口径。在后来的计划中,仍将要求能够转换发射其他口径,例如SCAR-L可发射7.62×39mm、5.45×39mm和6.8×43mm SPC,而SCAR-H则可发射.300WSM。
2004年11月,USSOCOM正式宣布FN美国公司在SCAR项目的竞争中胜出,并已经在11月5日批给FN美国公司一份生产第二批SCAR样枪的合同,用于进行进一步的测试和评估。在2005年中期开始,第一批SCAR步枪正式在美国特种部队中服役,以后的SCAR步枪也将在FNMI生产。由于USSOCOM使用海军式的命名习惯,因此现在FN SCAR步枪被正式定型为5.56mm NATO口径的Mark 16步枪(SCAR-L)和7.62mm NATO口径的Mark 17步枪(SCAR-H)。
SCAR-L和SCAR-H之间要有最大程度的零件通用性,形成枪族,这样的通用性将减少训练时间,提高任务效果,并提高特种部队成员在紧急状况时的应变能力。SCAR系统要求坚固耐用、高可靠性、容易控制全自动射击、低故障率、人机工程极好、耐腐蚀,能够在不润滑的情况下射击(理想要求)或至少是在最少润滑的情况下射击(最低要求),并只需要很低的维护工作量。枪族均要求采用伸缩式或折叠式枪托。SCAR-L在采用标准枪管时枪托缩起/折叠时全长不能超过29.9英寸(约76cm),枪托展开时不超过33.6英寸(约85cm),空枪重不超过7.25磅(约3.3kg)。SCAR-H的长度也不能超出现有的7.62mm战斗步枪,用标准枪管时相应的长度为30.3英寸(约77cm)和40.2英寸(约102cm),空枪重不超过9磅。更换枪管所需时间的最低要求是20分钟,理想要求是5分钟。射击中断故障(MRBF)的最低要求是2,000发,理想要求是8,000发。固定口径是最低要求,在SCAR-L和SCAR-H之间能随意转换口径是理想要求。武器全功能服役寿命的最低要求是15,000发,理想要求是90,000发;枪管寿命的最低要求是15,000发,理想要求是35,000发。
第2代SCAR样枪的设计在外形上与早期样枪有较大区别,除了枪托外形显得比较“直线化”之外,其下机匣的外形特征也与AR-15/M16式的风格更接近而不再像FNC的下机匣。此外还增加了合成材料的应用,使全枪重量有所减轻。
第3代在外观上与第2代很接近,改变的主要是细节。比较明显的变化是枪托,由原来的4段伸缩变成6段伸缩;贴腮板稍为后延长,形状也变得较圆滑,因此使用起来更舒适。
2007年SCAR-L进行最终阶段测试,虽然纸面上SCAR-L是一把优秀的突击步枪,但是在测试中却暴露出大量的问题。除了一直被人诟病的拉机柄打手问题以外,射击时如果拉机柄被手或者任何其他东西阻挡以后都会导致武器故障,比如九孔板射击科目,这个问题在SCAR-L上经常发生,糟糕的位置也导致了如果在SCAR-L上装备尺寸较大的瞄具后拉动拉机柄可能会割伤手。除了拉机柄的问题,SCAR-L的折叠枪托卡锁按钮也非常糟糕,仅仅是在跑动中身体撞到枪托都会导致枪托折回去,而且弹簧和按钮的做工也很烂。第三个问题则是弹匣的问题,如果弹匣供弹唇老化,弹匣可能会推入多余的子弹导致双进弹甚至是三进弹的故障,虽然这是弹匣的问题但是AR-15遇到同样的问题可以在30秒内完成三进弹排障,而SCAR-L如果发生三进弹的情况,第三发子弹会滑进活塞连杆的间隙里然后卡住,这会导致2种结果,第一种是子弹把活塞连杆彻底卡住,唯一的排障方式是把步枪彻底拆开。第二种是弹壳或子弹卡进去以后步枪依然可以正常射击。测试期间一名测试人员的SCAR-L的活塞连杆空隙里卡了4枚子弹。这种故障无疑是对SCAR-L可靠性的重大打击,最终也导致了SCAR-L的落选,这种故障只发生在SCAR-L上,测试人员甚至专门为这种故障命了名《子弹卡在活塞连杆开槽里》。在测试期间还发现了诸多其他问题比如导轨容易过热;左撇子使用时枪托有个凸起会划脸。
2008年时游骑兵决定再给SCAR-L一次机会,但是2年后游骑兵也选择换回了M4A1。2010年SOCOM采购了数百把SCAR-L存放于中东的仓库里,但不是用于前线作战而是当作PDW用于单/双人小组外出时自卫或者练习。在使用期间特战队员们又发现SCAR-L与第二代PMAG的兼容性不佳,长时间使用可能会导致空仓挂机失效。
FN在SCAR-L(Mk16)的基础上改进制成FN IAR用于参与美国海军陆战队的IAR竞标但最终落选。该型包括采用重型枪管和自带两脚架,此外FN IAR最大的特色是具有两种发射方式:在半自动模式下为闭膛待击,在全自动模式下为开膛待击。这样的目的是让射手既能够提供精确的半自动火力,而在全自动射击时又能加快冷却速度,避免由于膛内升温过高而导致的枪弹自燃或其他故障。FN IAR空枪重10.4磅,是入围样枪中重量最大的,但仍然在指标(12.5磅)的范围内。2010年,在IAR落选后,FN公司改进了IAR的击发机构,推出FN HAMR(Heat Adaptive Modular Rifle,热自适应模块化步枪),该枪默认使用闭膛待击,但当弹膛达到一定温度时会自动转为开膛待击。当弹膛温度下降后,又会重新自动转为闭膛待击。
原型数据
参数 | MK16 CQC | MK16 S | MK16 LB |
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口径 | 5.56×45 mm NATO | ||
枪长 | 784mm(枪托伸出) 727mm(枪托缩起) 540mm(枪托折叠) |
889mm(枪托伸出) 826mm(枪托缩起) 653mm(枪托折叠) |
994mm(枪托伸出) 930mm(枪托缩起) 743mm(枪托折叠) |
枪高 | 204mm | ||
枪宽 | 69mm(枪托伸出) 94mm(枪托折叠) |
69mm(枪托伸出) 94mm(枪托折叠) |
69mm(枪托伸出) 94mm(枪托折叠) |
枪管长 | 254mm | 356mm | 457mm |
膛 线 缠 距 | 1/7" | ||
空枪重 | 3.04kg | 3.28kg | 3.51kg |
消音器重 | 0.45kg | ||
有效射程 | 400m | 600m | 800m |
弹匣 | 20,30 rds | ||
枪口初速 | 2650 fps(808m/s)(M855/M80) 2430 fps(741m/s)(MK262/M118LR) |
2920 fps(890m/s)(M855/M80) 2670 fps(814m/s)(MK262/M118LR) |
3120 fps(951m/s)(M855/M80) 2840 fps(866m/s)(MK262/M118LR) |
理论射速 | 625 RPM | ||
瞄准基线 | 411mm | ||
扳机扣力 | 6 lbs ±1.5 lbs |
游戏内该人形获得界面参数表 |
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游戏数据
SCAR-L | ||||||||||||
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图鉴编号:No.378 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
原型原产地:美国 | 枪械类型:突击步枪 | |||||||||||
CV:长谷川育美 | 人设:LIN+ | |||||||||||
属性值(成长:SS) | ||||||||||||
生命 (B) | 55 → 271 | 伤害 (B) | 18 → 56 | |||||||||
回避 (B) | 49 → 78 | 命中 (B) | 5 → 48 | |||||||||
移速 | 10 → 10 | 射速 (B) | 49 → 78 | |||||||||
作战效能 | ||||||||||||
? → ? | ||||||||||||
携带消耗 | ||||||||||||
弹药 | → | 口粮 | → | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
指令制导 | 作战开始时,使场上的偶数格子成为圣晖领域。若圣晖领域内存在友方单位,每秒为自身增加1点圣晖能量,多个单位可叠加,上限100点。 友方位于圣晖领域内时,不会受到低于30点的偶数伤害。位于圣晖领域内的友方普攻时附带余火效果,额外造成100点固定伤害。 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影响格 |
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效果 | 影响对象: 步枪/突击步枪 效果1 : 伤害 +15% 效果2 : 命中 +20% | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
开发 | 04:30:00 | |||||||||||
掉落 | ||||||||||||
其他 |
备注:
- 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
- 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
- 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性。
- 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
Q版动画 |
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SCAR-L相关
官方设定
“ | 自三战归来的传奇人形,是一位深受信赖的领袖。在被格里芬重新启动后,运用自己优秀的能力继续活跃着,鲜少提及自己过去的荣耀。 | ” |
——战术人形百科:五星突击步枪“SCAR-L”[1] |
SCAR-L官方设定 |
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传奇老兵
艾莉安娜(即Scar-L)是三战期间游骑兵下属全人形步兵班的曙光小队队长,服役期间战功赫赫,是一名优秀的士兵,也是一位深受信赖的领袖。在战争最后率部参加代号“羽蛇行动”的斩首行动,行动中曙光小队全队几乎全军覆没,艾莉安娜突进至目标人物“死罪”所在房间后随即被摧毁,任务失败,曙光小队也不复存在。
悲惨的过去
艾莉安娜搭载了“军牌”系统,“军牌”一方面用于杜绝心智数据被敌方获取,另一方面可用于心智技术临时提升的载体。艾莉安娜可以通过提取队友的心智数据从而提升自己的性能与战斗力,但是被提取心智数据的人形会死亡,且无法通过心智备份复活。这种设定也决定了艾莉安娜的性格有些冷漠和不近人情,感情如果过于丰富艾莉安娜会很痛苦,所以她需要主动屏蔽感情方面的思考。 但是并不代表艾莉安娜没有感情,相反艾莉安娜不仅极擅长于心理战,同时对于队友也有很深的感情。圣诞节会偷偷给全队准备圣诞礼物,并骗大家是圣诞老人送的。 但是大家都知道是她送的。(你当人傻啊?)
在“羽蛇行动”的最后,在绝境下,曙光小队的指挥命令艾莉安娜执行“军牌”,遭到艾莉安娜的拒绝。但指挥官启用强制执行,在底层系统的控制下,艾莉安娜怀着极大的痛苦杀死了自己的队友,仅剩下阿玛瑞丝(Scar-H)一人。目睹一切的阿玛瑞丝并不知情,两个人也由原来的队友和姐妹成为了不死不休的仇人。
沙罗蚀相相关
13年后,苏联安全局将艾莉安娜送至格里芬,在格里芬重启后的艾莉安娜大闹格里芬,枪指指某人。)重新组建了曙光小队选择的队员全都是当年队友的同型号人形) 开始为格里芬服务。
在执行任务时意外发现了失联13年的妹妹阿玛瑞丝,在“军牌”底层逻辑的控制下开始追杀阿玛瑞丝。尽管阿玛瑞丝极力躲避,但是正如沙罗周期一样,阔别13年的两人最终还是重逢了。你以为会上演感动的姐妹重逢?并不! 互相撂狠话+嘴臭+互喷,两人:我一定要杀了你!
因为军牌系统的影响确实给执行任务带来了一定的影响,指挥官同意了艾莉安娜自行解决军牌系统问题的请求指私闯民宅和与亲妹妹生死决斗 艾莉安娜和阿玛瑞丝相约在一处大楼进行最后的决斗来了结13年来的恩怨情仇。战斗中艾莉安娜的强悍战斗力依旧取得了巨大的优势,但是阿玛瑞丝也逐渐觉醒,并将艾莉安娜拖入心智空间,通过自己的“门”系统解除了艾莉安娜的“军牌”。阿玛瑞丝取得了决斗的最后胜利。
虽然阿玛瑞丝赢得了决斗,但是多年来的战友感情和姐妹感情是骗不了自己的。最终阿玛瑞丝发现自己无法下手杀死艾莉安娜。艾莉安娜也终于察觉,自己曾经那个最不起眼的妹妹,已经成长成一颗自己都无法撼动的参天大树。两人望着彼此的双眸沉默良久,阿玛瑞丝坦言自己曾经很羡慕艾莉安娜,也梦想过成为艾莉安娜这样的人。说完后便离开了大楼。艾莉安娜也终于获得了自由,不必再受“军牌”的控制。从此之后宣誓效忠格里芬,为更新世界的锋芒而战。
慢休克相关
在行动中,艾莉安娜任作战指挥员,率曙光小队突入东塔实施突袭,寻找任务目标。
在东塔的搜索中,曙光小队遭遇了帕拉蒂斯高级单位缇的攻击,损失M60后艾莉安娜率队反击,将暂时缇击退。但是随后又遭遇了布拉梅德的攻击,布拉梅德将艾莉安娜拖入了二级平层,但是很快就被摆脱。
随着任务的继续推进,艾莉安娜因心智与帕拉蒂斯指挥枢纽系同一设计者的缘故,心智被强制拖入帕拉蒂斯识底深渊。艾莉安娜在识底深渊见到了幼年安洁的意识,两人一同向湖底走去。艾莉安娜观察到指挥枢纽的能量循环体系与自己的“军牌”逻辑如出一辙,都是通过消耗同类来获取力量,恍然大悟自己为何会被吸引进来的同时也明白了当年队友们死亡的心情,不禁潸然泪下。带着小安洁的意识一起推开了识底深渊的最后一扇门后解除了识底深渊的控制,两个意识也下落不明,不知生死。
和SCR的关系
两个人可以说是亦师亦友,艾莉安娜在格里芬重新组建曙光小队的时候因为scr和已故队友优拉是同一型号而将其选为自己的队友代餐?。scr一直因为自己是民用人形,在格里芬危急存亡的关头排不上用场而自责,所以十分感谢艾莉安娜将自己编入作战小队,将艾莉安娜视为自己尊敬的队长。
而在作战和日常的交流中,艾莉安娜和scr一位是军用人形格里芬木头,一位是民用人形。思维模式几乎可以说完全不是一个频道,从而发生了许多生草的摩擦。而在这些摩擦中,艾莉安娜也逐渐被scr影响,并答应如果从与阿玛瑞丝的决斗中生还,就试着融入格里芬的氛围。
在慢休克时,艾莉安娜宕机时,scr临时担任了曙光小队的指战员scr真的成长了很多
在慢休克之后的七周年副官剧情中,艾莉安娜因心智损伤而一直等待修复时,scr也稍微吐槽了艾莉安娜:将自己带入一个危险的世界中后又不声不响的离开,难怪大家一开始这么讨厌她。但是scr还是十分尊敬这位队长,就像尊敬指挥官一样。并说自己要支撑下去,等艾莉安娜回来时,再跟她好好抱怨一下。
和Scar-H的关系
两个人曾经都是曙光小队的一员,队长艾莉安娜也是阿玛瑞丝(Scar-H)的姐姐。两个人从在曙光小队时期的关系就一直互相不对付,在艾莉安娜看来,阿玛瑞丝是小队里最不起眼的那一个,比起“月亮”的代号不如叫“影子”,而且一直不服自己。但是其实两个人的感情十分深厚。阿玛瑞丝虽然不像其他队员一般尊敬艾莉安娜,但是并不是不服艾莉安娜,恰恰相反,阿玛瑞丝十分憧憬艾莉安娜,也曾经幻想和动摇过,是不是要成为艾莉安娜这样的人。直到多年后,也十分怀念以前圣诞节,艾莉安娜给自己准备的礼物。
“羽蛇行动”后两人决裂,成为了不死不休的仇敌,在决斗中看见阿玛瑞丝坠楼,艾莉安娜以超过子弹的速度抓住了阿玛瑞丝的手将其拉住。经历了决斗之后阿玛瑞丝取得了胜利,也并没有下手杀死艾莉安娜,反而是坦露了自己不曾说过的心声。尽管两个人并没有和解反而是渐行渐远,艾莉安娜也并没有告诉阿玛瑞丝自己被迫杀死队友的隐情。但是两人也通过决斗这种方式了解了一些彼此的心情。
“你知道吗?其实我曾经真的很羡慕你。也有过一丝丝的动摇,动摇过,是不是应该成为你。我的确曾经如此梦想过,梦想过成为你这样的人。可是,现在,那个位置。我所憧憬,渴望抵达的那个位置。站在那里的人,已经不再是你了。”
“再见了,阿玛瑞丝。”
分别之时阿玛瑞丝擦了擦脸,然后转身离开。阿玛瑞丝走后艾莉安娜也用双手挡住了自己的脸,一种无声的悲伤缓缓流出。两个人是不是因为和彼此的恩断义绝都流下了眼泪呢?我们不得而知了
七周年Scar-L副官专属剧情里显示,阿玛瑞丝在艾莉安娜阵亡待修复时发来了一封匿名你匿名了个锤子通讯,表示艾莉安娜不配倒下,就算爬也要从地狱里爬出来。Lin+家祖传的傲娇 说明两人就算分道扬镳之后也还是有姐妹的情感。
角色台词
场合 | 台词 | 语音 |
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登录界面 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
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登录 | 晨安,指挥官,今天的阳光还不错吧。 |
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获得 | 艾莉安娜,向您报到……SCAR-L吗?当然,以你们的规定为准,就这样称呼我吧,指挥官。 |
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秘书官 | 过去的荣耀分毫不会成为我的点缀,即便不依赖它们,我也随时都可以成为新的传奇——这份源于实力的自信才是我活跃至今的倚靠。 |
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蓝系带的是“萨摩”,橙系带的是“叔叔”。还在战争期间它们就是我的好搭档了,我就像信赖我的枪一样信赖它们——您可要小心了,它们都很喜欢把人扑倒。 |
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为谁而战对我而言并没有差别,我见过战争里发生过的很多事,不会天真到还觉得战争有什么正义可言——相比起来,这里简直就是天堂了。 |
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我从来都不认为光靠我自己就能完成所有事,即便是最耀眼的太阳,也需要月亮来替它照亮夜晚的道路……但只有你给了我不同的感受,指挥官。只要我们携手,我就无所不能。(誓约) |
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宿舍 | (提起) |
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笑 |
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称赞 |
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附和 |
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编成 | 我的小队没有漏洞,每个成员都是不可或缺的。 |
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出击 | “义无反顾”,放心吧,指挥官,很快就回来。 |
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遇敌 | 跟真正的战场比起来,这根本不算什么——突击! |
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攻击 | 无 |
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防御 | 无 |
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重创 | ——别分神,做好自己的事。 |
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修理 | 下次……我会更留心的。 |
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胜利(MVP) | 为胜利而喜悦吧,这是胜者的权利。 |
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撤退 | 等着吧,笑到最后的才是赢家。 |
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自律作战 | 全权委任吗?你不会后悔的。 |
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后勤(出发) | 任务收到。 |
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后勤(归还) | 任务完成……这世界真是变样了 |
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建造完成 | 现在想造个人形还真是简单……这就已经可以作为战力入列了吗? |
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扩编 | ……我不喜欢这种技术,但如果是为了任务需要,姑且接受了吧。 |
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强化 | 你们的人形技术的确有独到之处……我会活用这份性能的。 |
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技能 | 萨摩!上! |
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交给我,从侧翼过去。 |
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来自太阳的照耀! |
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誓约烙印 | 难以置信……十年后人与人形的关系已经到了这种地步吗?不,我倒没觉得有什么问题,只是感到有些诧异罢了。庆幸吧,指挥官……能够与太阳并肩的人类可不在多数。 |
七周年庆副官专属互动-SCAR-L |
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…… …… ……
指挥官:……艾莉安娜,我是指挥官。
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八周年庆系列邮件-SCAR-L |
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致指挥官 |
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