少女前線:SCAR-L
| SCAR-L | |
作者:九四一號藍色銀蓮花 【U:97灬百分之玖柒萌百獨家約稿作品】 未經授權禁止轉載 | |
| 基礎資料 | |
| 本名 | SCAR-L |
|---|---|
| 別名 | MK-16 艾莉安娜、太陽 |
| 髮色 | 金髮 |
| 瞳色 | 紫瞳 |
| 聲優 | 長谷川育美 |
| 萌點 | 軍人、姐姐、強氣、美強慘、外冷內熱、妹控 |
| 類型 | 突擊步槍 |
| 稀有度 | ★★★★★ |
| 原產國 | 美國 |
| 研發商 | FN公司 |
| 生產日期 | 2008.5—至今 |
| 所屬團體 | 遊騎兵→格里芬 |
| 個人狀態 | 心智融毀 |
| 親屬或相關人 | |
| 遊騎兵小隊:阿瑪瑞絲、羅瑞爾、薩曼莎、莫瑞亞、奧莉維亞、妮可、柯瑞斯朵、優拉 曙光小隊:SCR、競爭者、M26 MASS、M60、M249 SAW、M82A1 | |
| 相關圖片 | |
SCAR-L是由散爆網絡研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲《少女前線》及其衍生作品的登場角色,於2022年12月8日加入遊戲。
歷史原型
| 本段落中所使用的數據,其著作權屬於槍炮世界,僅以介紹為目的引用。 |
美國特種作戰司令部(USSOCOM)在2003年10月15日正式提出特種作戰部隊戰鬥突擊步槍(Special Operations Forces Combat Assault Rifle——SCAR)的招標要求,該項目是要求採用一種全新設計的模塊化武器來代替M16/M4,能夠在很短時間內根據不同目的更換3種長度的槍管,並能轉換口徑類型。
根據設想,SCAR將會有兩種主要類型,一種是5.56×45mm口徑的輕型SCAR(SCAR-L),一種是7.62×51mm的重型SCAR(SCAR-H),其中SCAR-L會優先發展。SCAR-L和SCAR-H都將採用模塊化槍管,而且都會有以下的幾種型號:標準型(S型)、室內近戰型(CQC型)和狙擊型(SV型)。其中SV型可能是一種升級模塊或一種獨立設計的武器。槍管模塊化能通過更換上機匣或只更換槍管來完成。SCAR-L將使用改進的5.56×45mm彈藥和改進的5.56mm彈匣。SCAR-H最初的打算是採用7.62×39mm,後來調整為7.62×51mm NATO口徑。在後來的計劃中,仍將要求能夠轉換發射其他口徑,例如SCAR-L可發射7.62×39mm、5.45×39mm和6.8×43mm SPC,而SCAR-H則可發射.300WSM。
2004年11月,USSOCOM正式宣佈FN美國公司在SCAR項目的競爭中勝出,並已經在11月5日批給FN美國公司一份生產第二批SCAR樣槍的合同,用於進行進一步的測試和評估。在2005年中期開始,第一批SCAR步槍正式在美國特種部隊中服役,以後的SCAR步槍也將在FNMI生產。由於USSOCOM使用海軍式的命名習慣,因此現在FN SCAR步槍被正式定型為5.56mm NATO口徑的Mark 16步槍(SCAR-L)和7.62mm NATO口徑的Mark 17步槍(SCAR-H)。
SCAR-L和SCAR-H之間要有最大程度的零件通用性,形成槍族,這樣的通用性將減少訓練時間,提高任務效果,並提高特種部隊成員在緊急狀況時的應變能力。SCAR系統要求堅固耐用、高可靠性、容易控制全自動射擊、低故障率、人機工程極好、耐腐蝕,能夠在不潤滑的情況下射擊(理想要求)或至少是在最少潤滑的情況下射擊(最低要求),並只需要很低的維護工作量。槍族均要求採用伸縮式或摺疊式槍托。SCAR-L在採用標準槍管時槍托縮起/摺疊時全長不能超過29.9英寸(約76cm),槍托展開時不超過33.6英寸(約85cm),空槍重不超過7.25磅(約3.3kg)。SCAR-H的長度也不能超出現有的7.62mm戰鬥步槍,用標準槍管時相應的長度為30.3英寸(約77cm)和40.2英寸(約102cm),空槍重不超過9磅。更換槍管所需時間的最低要求是20分鐘,理想要求是5分鐘。射擊中斷故障(MRBF)的最低要求是2,000發,理想要求是8,000發。固定口徑是最低要求,在SCAR-L和SCAR-H之間能隨意轉換口徑是理想要求。武器全功能服役壽命的最低要求是15,000發,理想要求是90,000發;槍管壽命的最低要求是15,000發,理想要求是35,000發。
第2代SCAR樣槍的設計在外形上與早期樣槍有較大區別,除了槍托外形顯得比較「直線化」之外,其下機匣的外形特徵也與AR-15/M16式的風格更接近而不再像FNC的下機匣。此外還增加了合成材料的應用,使全槍重量有所減輕。
第3代在外觀上與第2代很接近,改變的主要是細節。比較明顯的變化是槍托,由原來的4段伸縮變成6段伸縮;貼腮板稍為後延長,形狀也變得較圓滑,因此使用起來更舒適。
2007年SCAR-L進行最終階段測試,雖然紙面上SCAR-L是一把優秀的突擊步槍,但是在測試中卻暴露出大量的問題。除了一直被人詬病的拉機柄打手問題以外,射擊時如果拉機柄被手或者任何其他東西阻擋以後都會導致武器故障,比如九孔板射擊科目,這個問題在SCAR-L上經常發生,糟糕的位置也導致了如果在SCAR-L上裝備尺寸較大的瞄具後拉動拉機柄可能會割傷手。除了拉機柄的問題,SCAR-L的摺疊槍托卡鎖按鈕也非常糟糕,僅僅是在跑動中身體撞到槍托都會導致槍托折回去,而且彈簧和按鈕的做工也很爛。第三個問題則是彈匣的問題,如果彈匣供彈唇老化,彈匣可能會推入多餘的子彈導致雙進彈甚至是三進彈的故障,雖然這是彈匣的問題但是AR-15遇到同樣的問題可以在30秒內完成三進彈排障,而SCAR-L如果發生三進彈的情況,第三發子彈會滑進活塞連杆的間隙里然後卡住,這會導致2種結果,第一種是子彈把活塞連杆徹底卡住,唯一的排障方式是把步槍徹底拆開。第二種是彈殼或子彈卡進去以後步槍依然可以正常射擊。測試期間一名測試人員的SCAR-L的活塞連杆空隙里卡了4枚子彈。這種故障無疑是對SCAR-L可靠性的重大打擊,最終也導致了SCAR-L的落選,這種故障只發生在SCAR-L上,測試人員甚至專門為這種故障命了名《子彈卡在活塞連杆開槽里》。在測試期間還發現了諸多其他問題比如導軌容易過熱;左撇子使用時槍托有個凸起會劃臉。
2008年時遊騎兵決定再給SCAR-L一次機會,但是2年後遊騎兵也選擇換回了M4A1。2010年SOCOM採購了數百把SCAR-L存放於中東的倉庫裡,但不是用於前線作戰而是當作PDW用於單/雙人小組外出時自衛或者練習。在使用期間特戰隊員們又發現SCAR-L與第二代PMAG的兼容性不佳,長時間使用可能會導致空倉掛機失效。
FN在SCAR-L(Mk16)的基礎上改進制成FN IAR用於參與美國海軍陸戰隊的IAR競標但最終落選。該型包括採用重型槍管和自帶兩腳架,此外FN IAR最大的特色是具有兩種發射方式:在半自動模式下為閉膛待擊,在全自動模式下為開膛待擊。這樣的目的是讓射手既能夠提供精確的半自動火力,而在全自動射擊時又能加快冷卻速度,避免由於膛內升溫過高而導致的槍彈自燃或其他故障。FN IAR空槍重10.4磅,是入圍樣槍中重量最大的,但仍然在指標(12.5磅)的範圍內。2010年,在IAR落選後,FN公司改進了IAR的擊發機構,推出FN HAMR(Heat Adaptive Modular Rifle,熱自適應模塊化步槍),該槍默認使用閉膛待擊,但當彈膛達到一定溫度時會自動轉為開膛待擊。當彈膛溫度下降後,又會重新自動轉為閉膛待擊。
原型數據
| 參數 | MK16 CQC | MK16 S | MK16 LB |
|---|---|---|---|
| 口徑 | 5.56×45 mm NATO | ||
| 槍長 | 784mm(槍托伸出) 727mm(槍托縮起) 540mm(槍托摺疊) |
889mm(槍托伸出) 826mm(槍托縮起) 653mm(槍托摺疊) |
994mm(槍托伸出) 930mm(槍托縮起) 743mm(槍托摺疊) |
| 槍高 | 204mm | ||
| 槍寬 | 69mm(槍托伸出) 94mm(槍托摺疊) |
69mm(槍托伸出) 94mm(槍托摺疊) |
69mm(槍托伸出) 94mm(槍托摺疊) |
| 槍管長 | 254mm | 356mm | 457mm |
| 膛 線 纏 距 | 1/7" | ||
| 空槍重 | 3.04kg | 3.28kg | 3.51kg |
| 消音器重 | 0.45kg | ||
| 有效射程 | 400m | 600m | 800m |
| 彈匣 | 20,30 rds | ||
| 槍口初速 | 2650 fps(808m/s)(M855/M80) 2430 fps(741m/s)(MK262/M118LR) |
2920 fps(890m/s)(M855/M80) 2670 fps(814m/s)(MK262/M118LR) |
3120 fps(951m/s)(M855/M80) 2840 fps(866m/s)(MK262/M118LR) |
| 理論射速 | 625 RPM | ||
| 瞄準基線 | 411mm | ||
| 扳機扣力 | 6 lbs ±1.5 lbs | ||
| 遊戲內該人形獲得界面參數表 |
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遊戲數據
| SCAR-L | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 圖鑑編號:No.378 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
| 原型原產地:美國 |
槍械類型:突擊步槍 | |||||||||||
| CV:長谷川育美 | 人設:LIN+ | |||||||||||
| 屬性值(成長:SS) | ||||||||||||
| 生命 (B) | 55 → 271 | 傷害 (B) | 18 → 56 | |||||||||
| 迴避 (B) | 49 → 78 | 命中 (B) | 5 → 48 | |||||||||
| 移速 | 10 → 10 | 射速 (B) | 49 → 78 | |||||||||
| 作戰效能 | ||||||||||||
| ? → ? | ||||||||||||
| 攜帶消耗 | ||||||||||||
| 彈藥 | → | 口糧 | → | |||||||||
| 技能 | 技能描述 | |||||||||||
| 聖暉加冕 | 作戰開始時,使場上的偶數格子成為聖暉領域。若聖暉領域內存在友方單位,每秒為自身增加1點聖暉能量,多個單位可疊加,上限100點。 友方位於聖暉領域內時,不會受到低於30點的偶數傷害。位於聖暉領域內的友方普攻時附帶餘火效果,額外造成100點固定傷害。 同輝禁線 :SCAR-L和SCAR-H同時在場時,自身開場獲得40點聖暉能量,每秒增加4點聖暉能量。 | |||||||||||
| 增益 | ||||||||||||
| 影響格 |
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| 效果 | 影響對象: 步槍/突擊步槍 效果1 : 傷害 +15% 效果2 : 命中 +20% | |||||||||||
| 入手方式 | ||||||||||||
| 開發 | 04:30:00 | |||||||||||
| 掉落 | ||||||||||||
| 其他 | ||||||||||||
| 專屬裝備 | |||
|---|---|---|---|
| MK318_MODX彈匣
傷害+24 IOP為SCAR-L單獨開發,以MK318軍用彈為藍本開發的全新子彈,擁有優異的殺傷力與穿透力。 | |||
備註:
- 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
- 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
- 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性。
- 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
| Q版動畫 |
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角色相關
角色設定
| “ | 自三戰歸來的傳奇人形,是一位深受信賴的領袖。在被格里芬重新啟動後,運用自己優秀的能力繼續活躍着,鮮少提及自己過去的榮耀。 | ” |
| ——戰術人形百科:五星突擊步槍「SCAR-L」[1] | ||
| “ | Scar-L 是三戰時期被製造的精英戰術人形,創造她的人形科學家是還未成為惡魔的拉普拉斯。當 Scar-L 從修理槽中再次甦醒時,她的創造者拉普拉斯已然走上了邪路,而Scar-L 則是人形中新時代的英雄,她所引領的新「曙光」將為人類贏取希望的黎明。 | ” |
| ——2024《少女前線》紀念黑膠專輯 LP4 「日耀Solar Flare」 | ||
| SCAR-L官方設定 |
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日 月 神 教
當Scar姐妹實裝的那天,指揮官們因為這一天要把整個少女前線的歷史分成兩截。
作為少女前線官方唯一指定萌新弱保軟修改器,二人實裝的那天使無數攻略大佬的配隊教程都成了歷史,因為Scar姐妹的實力,太 強 了。如果有萌新指揮官入坑問配隊?我們只能告訴他:日 月 神 教 天 下 第 一
SCAR姐妹在出測試服前數值還砍了一刀,但在上線正式服增加同心技作為暖機條件後的以此為核心組成的日月隊成為新手起步強度較高的梯隊,同時依靠數值在後期依舊強度非常高,堪稱「輪椅」一樣的存在,是非常值得儲備和養成的隊伍。
| 日月神教 |
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遠古衛星
Scar系列突擊步槍作為世界上赫赫有名的名槍,在少前剛剛開服的頭幾年就一直有指揮官期待可以在遊戲中實裝。
並且有許多細心的指揮官發現,遊戲中「戰鬥」標誌中,其中一把就是Scar步槍,一度被認為是伏筆 美工老哥:兄弟,兄弟,我當時沒想那麼多
而在遊戲中,原型系FN公司槍型的FN小隊都是由原畫師水烏龜繪製,於是大家都理所應當的認為未實裝的Scar也應該是由龜龜繪製,並試圖在龜龜的摸魚和作品中尋找出蛛絲馬跡 當然最後因為一些眾所周知且不愉快的原因,Scar姐妹由LIN+老師出品 甚至在早期一些的劇情中,FAL和57的對話中還提到了Scar,此時大家一度認為Scar即將實裝,然並沒有 Scar姐妹實裝後劇情我們可以得知Scar姐妹和Fal她們並不認識,大概率原設已重寫
| FAL劇情截圖 |
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在2021年的嘉年華現場,Scar姐妹的立繪站牌被在現場的指揮官拍下物理偷跑,此時大家終於可以一睹Scar姐妹的風采了,時隔五年,大家心心念念的Scar姐妹終於要實裝了嗎!?
並沒有!
一直到2022年年底的特別人形專屬活動《沙羅蝕相》,Scar姐妹才終於,在遊戲中實裝!而此時已經是第六年了,至此,這兩顆衛星才終於落地。
| 二人現場的立牌 |
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姐姐隊長
在上線之後憑藉日月隊超強的實力和劇情里充實的塑造,作為Scar-H的姐姐和曙光小隊可靠的隊長,Scal-L獲得了相當的人氣,在2024年520活動「格里美」最佳員工頒獎中獲得「姐姐隊長」之名。
| 姐姐隊長 |
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叔叔與薩摩
配有兩條心愛的軍犬「叔叔」(Uncle)和「薩摩」(Samo),在戰爭年代就是她可靠的夥伴。
在家具說明中,兩條愛犬的項圈內鐫刻了它們名字的由來,是曙光小隊全隊隊員名字首字母的縮寫:Uncle,「致優拉Ula、妮可Nicole、珂瑞斯朵Crystal、蘿瑞爾Laurel、艾莉安娜Eliana。」;Samo,「致薩曼莎Samantha、阿瑪瑞絲Amaris、莫瑞亞Moira、奧莉維亞Olivia。」
| Uncle and Samo |
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傳奇老兵
艾莉安娜(即Scar-L)是三戰期間遊騎兵下屬全人形步兵班的曙光小隊隊長,服役期間戰功赫赫,是一名優秀的士兵,也是一位深受信賴的領袖。在戰爭最後率部參加代號「羽蛇行動」的斬首行動,行動中曙光小隊全隊幾乎全軍覆沒,艾莉安娜突進至目標人物「死罪」所在房間後隨即被摧毀,任務失敗,曙光小隊也不復存在。
悲慘的過去
艾莉安娜搭載了「軍牌」系統,「軍牌」一方面用於杜絕心智數據被敵方獲取,另一方面可用於心智技術臨時提升的載體。艾莉安娜可以通過提取隊友的心智數據從而提升自己的性能與戰鬥力,但是被提取心智數據的人形會死亡,且無法通過心智備份復活。這種設定也決定了艾莉安娜的性格有些冷漠和不近人情,但這並不代表艾莉安娜沒有情感,相反艾莉安娜不僅極擅長於心理戰,同時對於所有隊友也有很深的感情。聖誕節會偷偷給全隊準備聖誕禮物,並騙大家是聖誕老人送的。 但是大家都知道是她送的。(你當人傻啊?)
在「羽蛇行動」的最後,在絕境下,曙光小隊的指揮命令艾莉安娜執行「軍牌」,遭到艾莉安娜的拒絕。但指揮官啟用強制執行,在底層系統的控制下,艾莉安娜懷着極大的痛苦殺死了自己的隊友,僅剩下阿瑪瑞絲(Scar-H)一人。目睹一切的阿瑪瑞絲並不知情,兩個人也由原來的隊友和姐妹成為了不死不休的仇人。
和SCR的關係
兩個人可以說是亦師亦友,艾莉安娜在格里芬重新組建曙光小隊的時候因為scr和已故隊友優拉是同一型號而將其選為自己的隊友代餐?。scr一直因為自己是民用人形,在格里芬危急存亡的關頭排不上用場而自責,所以十分感謝艾莉安娜將自己編入作戰小隊,將艾莉安娜視為自己尊敬的隊長。
而在作戰和日常的交流中,艾莉安娜和scr一位是軍用人形格里芬木頭,一位是民用人形。思維模式幾乎可以說完全不是一個頻道,從而發生了許多生草的摩擦。而在這些摩擦中,艾莉安娜也逐漸被scr影響,並答應如果從與阿瑪瑞絲的決鬥中生還,就試着融入格里芬的氛圍。
在慢休克時,艾莉安娜宕機時,scr臨時擔任了曙光小隊的指戰員scr真的成長了很多
在慢休克之後的七周年副官劇情中,艾莉安娜因心智損傷而一直等待修復時,scr也稍微吐槽了艾莉安娜:將自己帶入一個危險的世界中後又不聲不響的離開,難怪大家一開始這麼討厭她。但是scr還是十分尊敬這位隊長,就像尊敬指揮官一樣。並說自己要支撐下去,等艾莉安娜回來時,再跟她好好抱怨一下。
在艾莉安娜確定心智融毀之後,SCR幫她完成了隊內遺留的所有事項。
唯獨曙光小隊,她本想將隊長權限轉讓給阿瑪瑞絲,卻被回復直接解散就好。
但是SCR不想就這樣讓曙光小隊消失,於是最後,SCR繼承了艾莉安娜的意志,成為了曙光小隊的隊長。
和Scar-H的關係
兩個人曾經都是曙光小隊的一員,艾莉安娜是阿瑪瑞絲(Scar-H)的姐姐和隊長。
二人從在曙光小隊時期的關係就一直互相不對付,在艾莉安娜看來,阿瑪瑞絲是小隊裏最不起眼的那一個,比起「月亮」的代號不如叫「影子」,而且一直不服自己。
雖然兩個人表面上的關係極差,但作為共同經歷過生死的戰友和互為至親的姐妹,二人在彼此的心中都是最重要的人之一。雖然平日裏艾莉安娜時常以冷臉示人,但在冷漠的外表下卻藏着一顆深愛阿瑪瑞絲的心。並且在每年聖誕節都會以聖誕老人的名義為所有人準備聖誕禮物。
「羽蛇行動」後兩人決裂,成為了不死不休的仇敵,在決鬥中看見阿瑪瑞絲墜樓,艾莉安娜以超過子彈的速度抓住了阿瑪瑞絲的手將其拉住。阿瑪瑞絲在勝利之後,也發現自己無法下手殺死艾莉安娜,反而是坦露了自己不曾說過的心聲。儘管兩個人並沒有和解反而是漸行漸遠,艾莉安娜也並沒有告訴阿瑪瑞絲自己被迫殺死隊友的隱情。但是兩人也通過決鬥這種方式了解了一些彼此的心情。
事實上,殺死隊友的愧疚與罪孽讓艾莉安娜永遠無法原諒自己,如果自己再強一些,是不是就不可以用安裝軍牌系統呢?羽蛇行動中是否也不用被開啟軍牌呢?但是一切都已然發生了,就算自己找到阿瑪瑞絲坦白,死去的隊友也無法復活,在敗北之後,躺在地上的艾莉安娜可以開口,但她還是選擇了沉默。況且在她看來,自己不配得到阿瑪瑞絲的原諒。她甚至需要被阿瑪瑞絲恨和與之廝殺,只有如此才能稍稍緩解那快要把自己逼瘋的瘋狂的罪惡感。其實面對妹妹,艾莉安娜一直有死在對方手中的想法,或許死在自己親愛的妹妹手裏,既是一種解脫,也是一種贖罪,還是一種變相的團聚。然而死亡並沒有到來,阿瑪瑞絲無法對姐姐下手,也沒有原諒、理解艾莉安娜。艾莉安娜也還是在默默往自己的心上劃刀子。
獨自一人背負所有的罪孽和妹妹的憎恨,不說出實情,或許也是為了讓阿瑪瑞絲更好地前行。解釋沒有任何意義,畢竟人形,只是變幻無常的造物主手中的玩具罷了。
你只需要憎恨我就好了,打敗我,殺死我,拿走你想要的東西吧,
然後不要回頭。
新世界的曙光因你而閃耀。
| “ | 「你知道嗎?其實我曾經真的很羨慕你。也有過一絲絲的動搖,動搖過,是不是應該成為你。我的確曾經如此夢想過,夢想過成為你這樣的人。可是,現在,那個位置。我所憧憬,渴望抵達的那個位置。站在那裏的人,已經不再是你了。」——阿瑪瑞絲 | ” |
| “ | 「再見了,阿瑪瑞絲。」——艾莉安娜 | ” |
離開前,阿瑪瑞絲擦了擦臉。在阿瑪瑞絲走後,艾莉安娜終於擺脫了軍牌的控制,獲得了夢寐以求的自由。但是她也深知,無論是如家一般的曙光小隊;還是與妹妹阿瑪瑞絲的關係,都再也無法回去了。她用雙手默默擋住了自己的臉,緩緩流出無聲的悲傷。夜晚的大樓風聲如泣,兩人是不是都因為與彼此的恩斷義絕而流下了眼淚呢?
總結下來,兩個人的關係是扭曲的依存與對抗。面對鏡像般的彼此,艾莉安娜以「愛」之名背負罪孽;阿瑪瑞絲以「恨」之名延續羈絆。兩人是無情造物主手中的玩具,以對抗維繫彼此的存在,她們的情感仿佛是互相糾纏的雙子星,在曙光與毀滅中譜寫了一首悲慘的詩歌。
七周年Scar-L副官專屬劇情里顯示,阿瑪瑞絲在艾莉安娜陣亡待修復時發來了一封匿名通訊,表示艾莉安娜不配倒下,就算爬也要從地獄裏爬出來。即使二人已經決裂,也不希望對方死去。
如果足夠心細,你會發現兩個人立繪中配槍上的膠貼是對方的顏色,且二人的載入語音是念叨對方的名字
| 兩人的語音是念對方的名字 |
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角色經歷
| 主線 |
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沙羅蝕相相關13年後,蘇聯安全局將艾莉安娜送至格里芬,在格里芬重啟後的艾莉安娜重新組建了曙光小隊選擇的隊員全都是當年隊友的同型號人形,開始為格里芬服務。 在執行任務時意外發現了失聯13年的妹妹阿瑪瑞絲,在「軍牌」底層邏輯的控制下開始追殺阿瑪瑞絲。儘管阿瑪瑞絲極力躲避,但是正如沙羅周期一樣,闊別13年的兩人最終還是重逢了。在黃昏的人群中,艾莉安娜表示現場閒雜人等太多,自己不會在此下手,所以放了阿瑪瑞絲一條生路,但是自己遲早會追上去的。 因為軍牌系統的影響確實給執行任務帶來了一定的影響,指揮官同意了艾莉安娜自行解決軍牌系統問題的請求指私闖民宅和與親妹妹生死決鬥。艾莉安娜和阿瑪瑞絲相約在一處大樓進行最後的決鬥來了結13年來的恩怨情仇。戰鬥中艾莉安娜的強悍戰鬥力依舊取得了巨大的優勢,但是阿瑪瑞絲也逐漸覺醒,並將艾莉安娜拖入心智空間,通過自己的「門」系統解除了艾莉安娜的「軍牌」。阿瑪瑞絲取得了決鬥的最後勝利。 雖然阿瑪瑞絲贏得了決鬥,但是多年來的戰友感情和姐妹感情是騙不了自己的。最終阿瑪瑞絲發現自己無法下手殺死艾莉安娜。艾莉安娜也終於察覺,自己曾經那個最不起眼的妹妹,已經成長成一顆自己都無法撼動的參天大樹。兩人望着彼此的雙眸沉默良久,阿瑪瑞絲坦言自己曾經很羨慕艾莉安娜,也夢想過成為艾莉安娜這樣的人。說完後便離開了大樓。艾莉安娜也終於獲得了自由,不必再受「軍牌」的控制。次日返回格里芬,宣誓效忠指揮官。在心底默默與阿瑪瑞絲告別後,為更新世界的鋒芒而戰。 慢休克相關在行動中,艾莉安娜任作戰指揮員,率曙光小隊突入東塔實施突襲,尋找任務目標。 在東塔的搜索中,曙光小隊遭遇了帕拉蒂斯高級單位緹的攻擊,損失M60後艾莉安娜率隊反擊,暫時將緹擊退。但是隨後又遭遇了布拉梅德的攻擊,布拉梅德將艾莉安娜拖入了二級平層,但是很快就被擺脫。 隨着任務的繼續推進,艾莉安娜因心智與帕拉蒂斯指揮樞紐系同一設計者的緣故,心智被強制拖入帕拉蒂斯識底深湖。艾莉安娜在識底深湖見到了幼年安潔的意識,兩人一同向湖底走去。在觀察到指揮樞紐的能量循環體系與自己的「軍牌」邏輯如出一轍,都是通過消耗同類來獲取力量後,她恍然大悟自己為何會被吸引進來的同時,也明白了當年隊友們死亡的心情,不禁潸然淚下。艾莉安娜帶着小安潔的意識一起推開了識底深湖的最後一扇門後解除了控制,兩個意識也下落不明,不知生死。 |
角色台詞
| 場合 | 台詞 | 語音 |
|---|---|---|
| 登錄界面 | ショウジョゼンセン。 少女前線 |
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| 登錄 | 晨安,指揮官,今天的陽光還不錯吧。 |
|
| 獲得 | 艾莉安娜,向您報到……SCAR-L嗎?當然,以你們的規定為準,就這樣稱呼我吧,指揮官。 |
|
| 秘書官 | 過去的榮耀分毫不會成為我的點綴,即便不依賴它們,我也隨時都可以成為新的傳奇——這份源於實力的自信才是我活躍至今的倚靠。 |
|
藍系帶的是「薩摩」,橙系帶的是「叔叔」。還在戰爭期間它們就是我的好搭檔了,我就像信賴我的槍一樣信賴它們——您可要小心了,它們都很喜歡把人撲倒。 |
||
為誰而戰對我而言並沒有差別,我見過戰爭里發生過的很多事,不會天真到還覺得戰爭有什麼正義可言——相比起來,這裏簡直就是天堂了。 |
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我從來都不認為光靠我自己就能完成所有事,即便是最耀眼的太陽,也需要月亮來替它照亮夜晚的道路……但只有你給了我不同的感受,指揮官。只要我們攜手,我就無所不能。(誓約) |
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| 宿舍 | 同意 |
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笑 |
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稱讚 |
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附和 |
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共鳴 |
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驚 |
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失意 |
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| 出擊 | 「義無反顧」,放心吧,指揮官,很快就回來。 |
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| 遇敵 | 跟真正的戰場比起來,這根本不算什麼——突擊! |
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| 攻擊 | 全力壓過去!別給他們喘息的空間! |
|
| 防禦 | 收束陣型,別亂了陣腳! |
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| 重創 | ——別分神,做好自己的事。 |
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| 修理 | 下次……我會更留心的。 |
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| 勝利(MVP) | 為勝利而喜悅吧,這是勝者的權利。 |
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| 撤退 | 等着吧,笑到最後的才是贏家。 |
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| 自律作戰 | 全權委任嗎?你不會後悔的。 |
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| 後勤(出發) | 任務收到。 |
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| 後勤(歸還) | 任務完成……這世界真是變樣了 |
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| 建造完成 | 現在想造個人形還真是簡單……這就已經可以作為戰力入列了嗎? |
|
| 擴編 | ……我不喜歡這種技術,但如果是為了任務需要,姑且接受了吧。 |
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| 強化 | 你們的人形技術的確有獨到之處……我會活用這份性能的。 |
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| 技能 | 薩摩!上! |
|
交給我,從側翼過去。 |
||
來自太陽的照耀! |
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| 提示 | 完美……我一定會是完美的,絕不容許有任何失誤…… |
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| 載入 | 阿瑪瑞絲…… |
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| 口頭禪 | 交給我吧。 |
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| 七夕(節日語音) | 許願?我曾見過祈禱的士兵第二天悽厲的死狀,就知道信仰並不能帶來什麼真實的作用……也許能帶來慰藉吧,我不知道。 |
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| 新年(節日語音) | 我上一次過新年,還是在戰壕里,人類士官從附近的居民區弄來了酒……我們人形當然只是在一旁看着,沒想到現在居然能跟你在一張桌子上做同樣的事啊,指揮官——乾杯嗎? |
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| 情人節(節日語音) | 作為應急食物,巧克力的功能相當優秀,不僅可口,而且可以迅速補充大量熱量和糖分,所以部隊裏也經常準備……以前是這樣的,現在也只是普通的點心了,收下吧,指揮官 |
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| 萬聖節(節日語音) | 只有和平年代,人類才有餘裕過這樣的節日吧……我還是第一次親眼見到。這樣熱鬧的氣氛的確很有感染力——但我是不會參加的。 |
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| 聖誕節(節日語音) | 我喜歡聖誕節,有一年,我們和敵軍在嚴冬對峙,雙方僵持不下,一直到聖誕節這天,不知誰先唱起了聖誕歌,緊跟着連對面的人也唱了起來……我們依然知道彼此是不死不休的仇敵,但那一天,誰都沒有開槍。這個事件存在,然而是發生在一戰的... |
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| 誓約烙印 | 難以置信……十年後人與人形的關係已經到了這種地步嗎?不,我倒沒覺得有什麼問題,只是感到有些詫異罷了。慶幸吧,指揮官……能夠與太陽並肩的人類可不在多數。 |
周年慶副官互動及專屬郵件
| 七周年慶副官專屬互動-SCAR-L |
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…… …… ……
指揮官:……艾莉安娜,我是指揮官。
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| 八周年慶系列郵件-SCAR-L |
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致指揮官 |
| 銀染顯影回信-SCAR-L |
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SCAR-L的回信 |
以下是某傷心編輯者在發癲:
Я в письме твоим почерком вновь, 我在你筆下的信中,
Знаючи наизусть, 什麼都已知曉,
Прочитаю слова:, 並讀道:,
Одинокое солнце горит. 孤獨的太陽仍在燃燒,
Ждёт луну уже тысячи лет. 等待月亮已有千年,
Но восходит она в темноте, 但只有一切光芒消散,
Лишь покуда рассеется свет. 她才會於黑暗中升起。
——《Солнце》,Перемотка,2021
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