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心靈終結/挑戰模式
< 心灵终结
挑戰模式是自3.3版本起加入的一種特殊的、玩家對抗AI形式的遭遇戰。
簡介
心靈終結中的挑戰模式可以看作是絕命時刻中的將軍挑戰、凱恩之怒中的凱恩挑戰,以及起義時刻中的指揮官挑戰三種挑戰模式的有機結合。並在這個基礎上加入大量調整和擴充,大幅增強了遊戲的挑戰性和可玩性。
在心靈終結中,挑戰由兩名人類玩家(也可以一名人類玩家與一個AI)結盟,或是一名人類玩家自己對抗三個被賦予特殊強化效果的敵方AI,我超勇的好不好(大多數挑戰地圖中,敵方擁有滲透科技單位或是戰役專屬單位)。
挑戰模式共有三個難度等級:休閒、普通、終結,並可以像遭遇戰一樣更改相關設置,但以下設置在挑戰模式鎖定:
- 「快速遊戲」、「建造場重新部署」、「載入圖不顯示位置」、「於盟友基地旁建設」和「滲透科技單位」選項開啟;
- 「於遊戲內改變盟友」、「建造場開局」、「禁止駐軍」和「機動建設車數量限制」選項關閉;
- 如果地圖水域面積足夠大的話,則關閉「禁止海軍單位」選項,反之開啟;
- 礦石生長速度標準,科技防禦建築全部可用,初始部隊數量為0;
- 超級武器全部可用(其他挑戰中玩家可根據自己的需求來自由選擇,「挑戰:超級武器」中會強制性開啟);
- 在終結難度下將強制關閉「隨機工具箱」與「永久小地圖」選項;
- 如果玩家進行的是子陣營挑戰,那麼玩家將不能選擇該挑戰對應的子陣營;
- 敵方AI使用的顏色完全統一:盟軍系挑戰敵方統一為藍色,蘇聯繫挑戰敵方統一為紅色,厄普西隆系挑戰敵方統一為紫色,焚風系挑戰敵方統一為青色,子陣營混合類挑戰敵方統一為品紅色。玩家進行對應挑戰時不能選擇敵方AI使用的顏色;
- 不允許出現觀察者。
在所有挑戰地圖中,玩家的初始位置會有8個金錢工具箱,且附近有一座戰地科技醫院、科技機械維修車間(有且僅有兩個沒有),幾座科技鑽油井和一些其它的科技建築。
挑戰列表
- 挑戰:自由
- 三個美國AI擁有一座科技機場、含空降控制站的空軍指揮部和一座擴展跑道。敵人會頻繁使用經過大幅強化的空降部隊、空降獵犬小隊、墨丘利雷射打擊和同溫層堡壘轟炸機等各種加強空襲手段干擾玩家。在美軍的基地附近擁有永久性的王蛇戰機傳送門,只有擊敗對應敵人後傳送門消失。除譚雅外,敵方還會訓練好萊塢英雄三人組進攻玩家。並且雅典娜砲獲得永久傷害加成。
- 挑戰:加速世界
- 三個歐洲聯盟AI的單位會有移動速度(步兵1.5倍,載具3倍)和攻擊力(1.5倍)的加成。(他比賊還腳底抹油!)力場護盾將對防禦指揮部自身周圍的一片區域持續作用,但無法保護防禦指揮部自身,與厄普西隆戰役天賜和現實與真實中的設定相似。三座AI的基地外有躍遷載具巡邏。敵軍還會向任意陸地區域超時空傳送增援[1]。
- 挑戰:彩虹
- 三個太平洋陣線AI開局各擁有一批未來坦克α和一座海軍船塢,且會在開局10分鐘後啟用天氣控制技術,之後數分鐘轉換一次,每次隨機觸發以下天氣類型中的一種,並帶來相關效果:紅色(3分鐘)——挑戰者小範圍面積的單位受到火力反轉影響,傷害變為負值;橙色(3分鐘)——地圖外大量的西風火砲將對挑戰者的隨機目標進行遠程砲擊(地圖內的也會);黃色(4分鐘)——在計時剩餘1分鐘時,AI會通過發電廠發射一批獵殺機器人沖向挑戰者(一次最多釋放10個,每座發電廠釋放1個);綠色(7分30秒)——地圖上免疫所有傷害的氣象晶體被激活,它們會釋放雷擊攻擊射程內挑戰者的地面與空中單位;青色(3分鐘)——敵方會頻繁地釋放冰槍枝援技能,速度快到目標單位在持續期間幾乎無法移動;藍色(2分30秒)——挑戰者電力中斷;紫色(7分30秒)——大量未來坦克α會經超時空傳送到達島嶼進攻玩家,一共5批,共計24輛。此外,部分單位裝備的冷凍武器也得到了強化。
- 挑戰:坦克大戰
- 三個蘇俄AI各擁有1座部署的史達林之拳,它們會在開局10分鐘後啟用,同時三名敵方AI擁有科技重機械廠和科技機械維修車間,如果你開的是隕專的話數座戰爭工廠中會湧出滾滾的鋼鐵洪流。遊戲開始每隔16分鐘(開局是20分鐘)會在地圖左下角刷出與現存敵方AI數量相同的生命值極高的超級天啟坦克進攻玩家(對,一家一輛,打掉一家少一輛)。此外還有一批普通的天啟坦克守衛著敵方基地。相關單位還應用了永久性磁能過載效果,同時,一種空降2輛磁能巡航坦克進攻玩家基地的技能將之替代。犀牛坦克使用的每一發砲彈都改為強化磁能加農砲裂。解防空塔冷卻時間縮短並會被敵方直接部署在挑戰者基地里。
- 挑戰:熔火之心
- 挑戰:鋼鐵長城
- 三個中國AI初始擁有由包括大量地錘防禦裝置、科技防空陣地、鋼鐵守衛與鐵龍坦克組成的重型防線,暴君笑了。每14分鐘敵方會部署8座老式鐵幕裝置強化防線,在鐵幕力場生效時間內,所有敵方的地錘防禦裝置、科技防空陣地、科技重型火砲、鋼鐵守衛和老式鐵幕裝置本身會獲得無敵效果,在鐵幕力場生效的同時,老式鐵幕裝置以每2座為一組對應4個敵方部隊增援點,每個增援點會依次刷出麒麟坦克、犰狳重型載具和女媧加農砲小隊進攻玩家,這些載具小隊在入場時會被附加一次鐵幕效果。一種特殊的、黑色塗裝的百夫長攻城機甲(裝備有遠距離的輻射熱能砲和EMP發射器,載有半機械人先驅)替換了普通百夫長機甲,半機械人先驅也會進攻玩家。麒麟坦克、女媧加農砲、哨兵防空車與犰狳重型載具四種載具在被摧毀後將生成與鐵龍坦克相似的鐵幕力場給,為周圍的友方單位附加14秒的無敵效果。且麒麟坦克、犰狳重型載具和女媧加農砲獲得永久的核能奔涌效果加成,真把我創死了。
- 挑戰:煉獄
- 地圖地形與厄普西隆任務血舞的地形基本相同,通向敵方基地的道路口被尤里雕像守衛著,每個AI初始還擁有一座克隆缸和一座海軍船塢。三個心靈軍團AI擁有一種冷卻時間為18分鐘的特殊支援技能——心靈控制脈衝(效果類似心靈支配,但是控制範圍更大且無法對建築造成傷害)。每個AI基地附近均有一座無限發射惡靈攔截機攻擊接近的空中單位的惡靈巢,只有擊敗對應AI才能停止惡靈巢的運作,斷電也行。敵方的鞭打者坦克、心靈之主和煉獄防空平台具有兩棲能力。每隔30分鐘將會有尤里本尊出現並前來進攻,他能無限且永久地控制各種建築與單位,還會派大量額外的天秤複製人送人頭。隨著遊戲進行至後期,地圖光照會越來越暗,最後還變為比血舞中環境光照略淡的緋紅色,並時不時全屏播放天秤的鬼畜語音(嬌♀喘)與曾在保險失效中出現過的詭異笑聲。
- 挑戰:傳染
- 不同於其它挑戰,開局玩家基地附近的科技維修車間和科技醫院會馬上被毒爆虱炸毀(完全來不及做任何反應的那種)。全圖(尤其是玩家初始位置)有大量持續釋放毒氣雲且無法被摧毀的地道口。地圖中央有一群特殊的入侵飛碟巡邏,它們會持續釋放毒氣雲。三個天蠍組織AI會使用各式強化毒素武器,許多敵方單位的攻擊[3]和死亡[4]會有毒素效果,部分單位[5]被摧毀後會產生類似螳螂坦克的維修周圍裝甲單位的效果。敵方有一大批分布在地圖各處的清道夫坦克,左上方的基地還由拉老闆本人守衛著。敵方還會在戰鬥過去10分鐘、20分鐘、30分鐘和50分鐘後從地圖兩側派遣一批成群的螳螂坦克攻擊玩家的基地,玩家可以看見相應的螳螂坦克集群倒計時。以及帶有毒氣的輪式防禦,原諒油桶!
- 挑戰:升天
- 三個總部守衛AI會在開局10分鐘後各啟用2座克隆缸,他們還會在科技水平足夠時各建造1座克隆缸。三座敵方AI基地外有一批夢魘行者、魔影坦克、基因地雷、壓制飛碟和病毒狙擊手守衛。地圖上還有共8名克隆拉恩守衛地圖各處。每隔12分鐘(開局是20分鐘)會出動由12艘毒蜥、7艘火蜥蜴空中戰艦和1艘強化攻擊的空中要塞伊利卡拉組成的黃金艦隊(休伯利安:啊哈),可以通過摧毀標記的四座主控旋塔來重置艦隊的登場倒計時(因此只有四次機會),直到擊敗地圖正上方的厄普西隆AI為止。敵方會使用一種部署4輛魔影坦克進攻玩家基地的技能,冷卻時間為10分鐘。敵方步兵會間斷性獲得動能屏障防禦強化。所有奧普斯定製坦克還會內部自帶一名狂獸人。
- 挑戰:M.A.D. 狂亂
- 三個狂鯊先鋒AI的基地由少量塞泰龍弩砲守衛。獨眼裝甲巨人、巨齒鯊機甲和M.A.D.M.A.N.自帶巨齒鯊競技場賦予的能量護罩。遊戲開場後約3分20秒到40分00秒,地圖兩側邊緣會有4次各刷出一批以及嘗試滲透挑戰者電力設施的千里眼機器人。每隔約6分40秒,兩輛被巨齒鯊機甲護送的M.A.D.M.A.N.會各從地圖左上角與右上角進入戰場並前往挑戰者基地,遊戲開場後20分10秒、37分40秒、56分25秒會分別有兩輛額外的M.A.D.M.A.N.出現,且在入場後會被附加鐵幕以防止玩家過早摧毀它們(「警告-鐵幕裝置已經啟動!因為這是輪式風格!」)。敵方會使用一種向玩家基地部署迷幻網格的技能,冷卻時間為7分鐘30秒。敵方還會頻繁釋放迷幻之觸。
- 挑戰:火風暴
- 三個科洛尼亞側翼AI開局就擁有包括10座科技核電站和一批幻光多管火箭砲在內的大量建築設施和單位。地圖上有不通過爆裂熔爐觸發、不會誤傷大部分敵軍飛行器、免疫所有傷害的特殊爆裂屏障,每10分鐘切換一次狀態,激活時地圖中部科洛尼亞側翼圖案的位置會產生和頂點暴風一樣的大風暴。當特殊的爆裂戰壕激被活時,它們的運作時間將隨激活次數增加而延長,同時會有敵方增援到達,規模同樣隨激活次數增加而增加,增援包括敵方AI基地後方刷出的飛行器以及無部署範圍限制、直接進到到玩家的基地里的強化天降神兵。一些類似長生鳥空中哨站部署後釋放的龍捲風會沿指定線路不斷移動。3座先鋒導航塔開局10分鐘後還會同時啟用。
- 挑戰:造物輪迴
- 三個最後堡壘AI開局擁有共16座離子要塞砲(耗電量降低了整整95%!)和大量科技防禦設施,每個AI也各占有一座科技建築維護中心、科技防衛局、科技機械維修車間。可以看到通向最後堡壘基地的主道路被整整4座離子要塞砲防衛著,同時離子要塞砲周圍又有大量伯勞防空鳥巢、離子切割機和掃蕩者無人機。本挑戰敵方共擁有六輛機械造物,每座基地內兩輛,並會在挑戰進行期間逐個啟動(即使被摧毀後也能夠重新建造2輛補充)。顯然頻繁的造物懲擊會砸的非常疼。最後堡壘要塞內還有大量巡邏或原地警戒的公羊。敵方會更頻繁地使用納米纖維同步升級自己的步兵。
- 挑戰:異變
- 同盟國聯軍的三個子陣營AI會隨機從島嶼上的8個地點中挑選其三部署它們的機動建設車,而剩餘5個空置地點則會生成一座科技擴張前哨站。在約遊戲內20分鐘的準備時間後,敵方開始啟用科技逆轉技術,效果如下:首先從10級科技等級開始,以每遊戲內60秒的速率逐層向下封鎖玩家的科技等級直到0級科技等級,接著從10級科技等級開始,以每遊戲內60秒的速率逐層向下解鎖玩家的科技等級直到1級科技等級解鎖,最後經過短暫的緩衝時間後,再次執行1形成循環。科技逆轉技術啟用期間,玩家的所有可以建造、訓練、生產的建築物、步兵、裝甲單位的造價會變為原來的1.5倍。敵軍會在挑戰開始一段時間後開始使用一種冷卻時間為遊戲內9分鐘的特殊支援技能「獅心王轟炸」,效果類似於同盟國聯軍任務逆流而上和罪與罰中的同款技能。敵方還會在相應的科技水平達到後使用冷卻時間為30分鐘的傳送超時空監獄和冷卻時間為20分鐘的傳送極限採礦車兩種支援技能攻擊挑戰者。
- 挑戰:革命
- 玩家初始位置位於地圖右上方,敵方初始位置位於地圖左下方,自左到右依次是為拉丁同盟、蘇俄和中國。通向敵方基地的道路有磁暴線圈、地錘防禦裝置、鋼鐵守衛(為一批猛獁坦克附加鐵幕)和轟鳴飛彈共同組成的防線保護。每個敵方AI都分別擁有2座核子反應爐來支撐這些防禦設施所需的龐大電力(其中四座略靠近玩家的初始位置)。此外在遊戲開始時會播放蘇維埃進行曲(厄普西隆任務征服者開場曲目)。敵方會使用蘇維埃聯盟在任務戰中的特有單位進攻玩家,包括三位英雄鮑里斯、庫可夫和雷澤諾夫,以及伊文摩托兵[6]、半機械人先驅[7]和月球飛行兵[8]。每隔25分鐘會有一批特殊的、裝備了危險的小型核彈頭基洛夫飛艇(與蘇聯將軍搭乘過的基洛夫指揮艇相似)出現並前去空襲挑戰者基地。摧毀燃燒彈倉庫會停止伊文摩托兵增援,摧毀納米離心機會停止半機械人先驅增援,摧毀火箭發射台會停止該發射台對應的月球飛行兵增援,摧毀鮑里斯雕像會停止空降的鮑里斯增援。由於這些建築分別歸屬於敵對的三個蘇聯陣營,挑戰者也可以直接通過擊敗AI來停止敵人的增援[9]。在蘇維埃宮上方的道路上持續會有蘇聯載具(不包括戰機)組成的閱兵隊通過,所有閱兵隊的單位使用其精英級武器,且免疫心靈控制,迷惑射線與劫持,以比普通單位前進速度略慢的恆定速度從地圖左上方進入,一直行進至右下方離開地圖,擊敗敵方AI會使對應子陣營的閱兵隊單位停止出現。
- 挑戰:障眼法
- 敵方基地位於島嶼上方,從左到右依次為心靈軍團、天蠍組織與厄普西隆總部守衛的AI。敵方有一批蟲群女王守衛基地。本挑戰中所有敵方單位與建築隱形,空軍除外。這種隱形效果無法被任何方式停止(比如斷電),夢回MO2.0。地圖上分布著大量類似蘇聯任務地出和厄普西隆任務現實與真實中出現的重力場干擾玩家車輛的行動,還有9道與原版相比移速更快且不會影響敵方單位的磁力射線巡邏,擊敗一支AI能解除3道磁力射線。地圖上還會有5個力神飛碟和一名太空特種兵巡邏;地圖中部一片地帶上有6個依水平方向放置的、永久起效的毒爆虱巢穴,會源源不斷的生成毒爆虱,三家AI各占有2個。
- 挑戰:堅韌
- 島嶼自西北向東南依次是敵方科洛尼亞側翼,狂鯊先鋒和最後堡壘的基地,開局每座基地擁有部分防禦設施和巡邏隊,以及一座額外的資源再生室(意味著敵方擁有一項冷卻時間為10分鐘的第二發吞併技能)。地圖上還有一批潛伏的恐龜加農砲和掃蕩者無人機。本挑戰中所有敵方單位(步兵單位除外)永久受到一個類似於納米回復場的回覆加成效果(敵方載具因敵方開局擁有的科技機械維修車間再次獲得額外的自我修復能力),而敵方的所有建築永久擁有與護甲生成器帶來的相同防禦加成效果,在敵方基地斷電時此防禦加成依然存在。敵方還各擁有額外的三發冷卻時間為5分鐘30秒的信號干擾技能。
- 挑戰:重裝武器[10]
- 三個防禦型子陣營敵方AI(總部守衛、歐洲聯盟、最後堡壘)擁有大量(實際上是全陣營)滲透科技單位與科技防禦建築構成的防線,三名敵方AI各擁有一種蘇系陣營的T3科技建築。此外,半機械特種兵也會在本挑戰中作為敵方援軍進攻挑戰者,它會在玩家收到有關敵人防禦的警告後每過遊戲內20分鐘時空降至戰場進攻挑戰者一次。擊敗厄普西隆總部守衛AI可以停止半機械特種兵的出現。由於敵方開局擁有如科技步兵學院在內的相關科技建築,所有敵方單位擁有自我回復能力且初始為老兵級。在地圖頂部有三座命運科技塔和一座艾菲爾鐵塔作為總部守衛基地的防禦建築,兩者的威力均遭到一定程度的削弱。即使總部守衛的基地斷電,它們都不會停止運作。三個蘇系陣營的T3科技建築會提供其它全陣營的支援技能。
- 挑戰:水立方
- 地圖大部分為水域(唯一一個以海戰為主的挑戰),圖上有四座主要島嶼:兩名玩家的初始位置位於西南角的小島上,敵方太平洋陣線、科洛尼亞側翼和中國AI分別位於北部、東北部與東部的島嶼上。每座敵方基地內有一座科技軍事碼頭、一座科技機場和2座科技核電站;其中科洛尼亞側翼的基地內還有幾座科技防空陣地;每個AI開局擁有2座海軍船塢。除了4座主要島嶼,地圖上還有3座面積較小的人工島嶼:每座人工島嶼上各有一座科技飛彈發射井、科技擴張前哨站、幾座科技電廠和防空設施,並分別有2座光棱塔、磁暴線圈或軌道砲塔,不用想都知道島嶼是敵方的。地圖上還有一些人造高台用來放置敵方由遠程防禦設施(科技重砲陣地、巨砲、地錘防禦裝置和離子切割機)與科技防空陣地構成的防線,地圖上的部分斷路塊迫使玩家的海軍單位不得不經過上述防線。此外,水域上有大量敵方放置的水雷和潛伏的扁鯊潛艇。敵方會在戰鬥過去15分鐘、25分鐘和40分鐘後從地圖兩側派遣一批成群的烈蚊自爆快艇攻擊玩家。玩家可以看見相應的烈蚊自爆快艇集群倒計時。敵方還會持續呼叫心靈軍團部隊增援,這些增援部隊從地圖邊緣進入戰場:掠奪者坦克小隊從地圖西北方進入戰場,磁控坦克小隊從東南方進入戰場,而入侵飛碟與毒蜥空中戰艦小隊從東北角進入戰場,隨後向挑戰者發起進攻,玩家需要擊敗對應的敵方AI以停止這些援軍繼續出現[11]。
- 挑戰:角鬥士
- 地圖上方從左至右依次為蘇俄、總部守衛和狂鯊先鋒AI。三名敵方AI位於一座複合科技要塞內,有由塞泰龍弩砲、天啟坦克與火蜥蜴空中戰艦組成的小隊防守與巡邏。大量信號抑制器被安置於敵方要塞,這對玩家使用支援技能造成了干擾。遊戲運行2分鐘後,要塞內閒置的克隆缸與戰爭工廠會被立刻啟用,敵方對玩家的兵力壓制能力隨之提高。在本挑戰中,遊戲運行5分30秒後,兩名玩家會開始受到武器干擾系統的影響:在3分鐘的影響期內,玩家的步兵、 載具、防禦設施或飛行器的其中一種類型將無法開火,直至本次武器干擾效果結束,極性不定,兩次武器干擾效果之間有1分鐘30秒的緩衝時間[12]。
- 挑戰:超級武器
- 地圖自北向東依次為敵方美國、蘇俄與心靈軍團的基地。每座基地開局即各擁有一座天氣控制機、核彈發射井、心靈支配儀、暴風起源、科技建築維護中心、海軍船塢(其中蘇俄擁有2座)和2座護甲生成器、3座科技核電站。所有超級武器將在開局12分鐘後啟用。超級武器都有圍牆保護,且處於護甲生成器的加成範圍內。此外,敵方基地沿岸的水域有部分斷路塊阻擋,這使得玩家的兩棲單位更難從水路發動襲擊。超級武器洗臉爽嗎?
- 挑戰:英雄殺
- 玩家初始位置位於地圖西部的平原上。東方自北向南依次為天蠍組織、狂鯊先鋒和拉丁同盟。地圖中部有一批由科技核電站供能的心靈控制塔守衛著。此外,敵方初始擁有兩座科技戰地醫院和一座科技步兵學院。每個敵方AI開局擁有包括半機械特種兵(賽博特烤饅頭)在內共17名克隆英雄,他們被分為3支巡邏隊。每15分鐘(第一波進攻為16分鐘),敵方天蠍組織和拉丁同盟會各派遣一支克隆英雄小隊進攻挑戰者基地。為停止這些援軍,玩家必須擊敗對應的敵方AI。狂鯊先鋒AI還擁有一座斷電武器研究站,它會從第二波克隆英雄襲擊後定期令玩家基地陷入一段時間的斷電狀態,玩家需要摧毀它以終止斷電干擾(類似蘇聯任務星蝕)。未出場的英雄有鮑里斯、尤里、拉什迪和太空特種兵,以及好萊塢英雄三人組,老鮑你死的好慘。
- 挑戰:審判
- 三個敵方AI分別是科洛尼亞側翼、天蠍組織和美國。天蠍組織AI擁有一項名為「審判」的支援技能,每12分鐘結算一次,它將根據敵方目前擁有的「原石」數量和類型附加特殊效果[13]。原石建築一共有六座,除力量原石初始歸屬敵方外,其餘原石初始都歸屬中立方,原石建築免疫一切傷害,可以被工程師占領。第一次「審判」結算後約3分鐘,空間原石也會被敵方奪得,同時有一句文本提示敵方已經開始收集原石,此後右下角會出現6分鐘倒計時,每當倒計時結束時敵方會奪得一枚新的原石,並開始下一次6分鐘倒計時。敵方奪得原石按照以下規律:以現實原石、靈魂原石、時間原石、心靈原石、力量原石和空間原石;順序從上次被敵方奪得的原石處往後開始循環判定,如果下一枚原石目前歸屬中立方或玩家方,則將其確定為本次倒計時結束後被敵方收集的原石,同時該原石上方會出現相應標記提醒玩家;如果該原石已為敵方所有則繼續判定下一枚原石,直到有符合上述條件的原石被確定為止。玩家與敵方爭奪原石的這種形式將持續至其中一方獲得所有原石為止:玩家奪得全部六枚原石將立刻擊殺當前場上的所有敵方單位;敵方奪得則會隨機消滅玩家的一半單位和建築。然而,之後無論上述哪種情況,「審判」支援技能和所有原石建築會被移除,遊戲開始14分鐘倒計時,同時有一句文本提醒玩家應該在敵人陷入狂暴狀態前速戰速決。在倒計時結束後,玩家一方單位和建築的防禦力將永久降低90%,繼續戰鬥將非常困難。[14]
注釋與外部連結
- ↑ 超時空傳送增援具體如下:每6分鐘傳送4輛機器人坦克,每7分鐘傳送3輛執政官裝甲步兵車,每7分鐘傳送3輛騎士中型坦克,每8分鐘傳送2輛幻影坦克,每10分鐘傳送2輛光棱坦克,每10分鐘傳送1艘雷神砲艇,每12分鐘傳送1輛冥衛坦克,每15分鐘傳送2個油桶,油桶只會被傳送到玩家的基地區域,作為中立單位不會被玩家或AI主動攻擊
- ↑ 包括莫拉萊斯的狙擊與召喚空襲,伊文實習兵,自爆吉普車
- ↑ 包括毒素飛碟、馬爾翁、螳螂拼裝坦克、極速三輪摩托車、瘟疫投石機、暴君的武器和清道夫坦克奪得的坦克砲
- ↑ 包括毒素飛碟、螳螂拼裝坦克、極速三輪摩托車、瘟疫投石機、氧化者防空支援車與清道夫坦克
- ↑ 包括極速三輪摩托車、瘟疫投石機、氧化者防空支援車、暴君與清道夫坦克
- ↑ 從地圖左上方燃燒彈倉庫刷出,每批8個
- ↑ 從地圖右下方納米離心機會刷出,每批4個
- ↑ 從地圖上的兩座火箭發射台飛出,每批各6名
- ↑ 擊敗蘇俄AI會停止鮑里斯、庫可夫、雷澤諾夫、月球飛行兵和中路的特殊基洛夫飛艇增援;擊敗拉丁同盟AI會停止伊文摩托兵和左路的特殊基洛夫飛艇增援;擊敗中國AI會停止半機械人先驅和右路的特殊基洛夫飛艇增援。
- ↑ 本挑戰的名字neta自《魔法禁書目錄》的作者鎌池和馬所著的同名輕小說《重裝武器》
- ↑ 擊敗太平洋陣線AI來停止掠奪者坦克援軍出現、擊敗中國AI來停止磁控坦克援軍出現、擊敗科洛尼亞側翼AI來停止入侵飛碟和毒蜥空中戰艦援軍出現
- ↑ 前四次武器干擾效果固定。第一次:一號位玩家的步兵和二號位玩家的載具受到干擾效果;第二次:一號位玩家的載具和二號位玩家的防禦設施受到干擾效果;第三次:一號位玩家的防禦設施和二號位玩家的飛行器受到干擾效果;第四次:一號位玩家的飛行器和二號位玩家的步兵受到干擾效果。從第五次武器干擾開始,系統會對兩名玩家隨機各挑選上述四種類型其一使其受到武器干擾效果,並重複此過程至遊戲結束
- ↑ 當「審判」結算時不同原石對應的不同特殊效果如下:力量原石 —— 移除地圖上的所有圍牆,對玩家所有步兵、載具和飛行器造成它們當前50%耐久度的傷害;空間原石 ——玩家所有地面上的步兵在30秒內強制解除隱形並無法移動,這段時間內受影響的步兵處會產生能將載具掀翻的重力場。如果敵方擁有至少一枚除空間原石以外的其它原石,結算時會額外對玩家基地進行一次大範圍隕石風暴打擊;現實原石 ——40秒內玩家雷達中斷,同時戰場會變得異常黑暗;靈魂原石 ——對玩家所有步兵、載具和飛行器造成它們最大耐久度10%的傷害,在30秒內火力與防禦力降低至原90%並強制解除隱形,同時擊殺所有當前耐久度低於34%的玩家載具的駕駛員(對無法擊殺駕駛員的載具無效)(如果在結算時敵方只擁有靈魂原石,則將附加效果改為:對玩家所有步兵、載具和飛行器造成它們最大耐久度30%的傷害,在30秒內火力與防禦力降低至原72%並強制解除隱形,同時擊殺所有當前耐久度低於34%的玩家載具的駕駛員);時間原石 ——敵方所有建築和單位立刻解除EMP狀態並回復至滿耐久度,在20秒內會繼續快速回復耐久度。同時在這20秒內,敵方收集原石的計數器將以8倍速度流逝;心靈原石 —— 玩家的所有地面單位在20秒內陷入混亂狀態
- ↑ 顯然,本挑戰中原石的設定啟發自漫威宇宙中的無限寶石