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女神異聞錄Q 迷宮暗影
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女神異聞錄Q 迷宮暗影 | |||||||||
日版卡帶盒封面 | |||||||||
原名 | ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス | ||||||||
常用譯名 | 女神異聞錄Q 迷宮暗影 | ||||||||
類型 | JRPG | ||||||||
平台 | Nintendo 3DS | ||||||||
分級 |
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開發 | Atlus | ||||||||
發行 | 日本、北美:Atlus 歐洲:NIS America 韓國:任天堂 | ||||||||
製作人 | 金田大輔 | ||||||||
美工 | 副島成記 | ||||||||
音樂 | 喜多條敦志 小西利樹 | ||||||||
模式 | 單人 | ||||||||
發行時間 | 日本:2014年6月5日 韓國:2014年10月23日 北美:2014年11月25日 歐洲:2014年11月28日 澳洲:2014年12月4日 | ||||||||
相關作品 | 續作:女神異聞錄Q2 迷宮電影院 女神異聞錄3、女神異聞錄4 |
“ | 時空を超えて、 ペルソナ使りたちが出会う |
” |
《女神異聞錄Q 迷宮暗影》(Persona Q: Shadow of the Labyrinth,簡稱PQ)是Atlus開發的JRPG遊戲系列《女神異聞錄》系列的衍生作。
故事簡介
「どちらの物語を体験しますか?」
◀ P4側 |
▶ P3側 |
STAFF
- 過場動畫:CM
登場人物
詳見下方「女神異聞錄Q」模板。
簡而言之就是3代4代全主角隊+天鵝絨房間全助手
相關音樂
- Opening Theme: MAZE OF LIFE
- 歌:川村ゆみ, 平田志穂子
- 作詞:Benjamin Franklin,作曲:目黒将司
- Battle Theme (Dark Hour): Light the Fire Up in the Night "KAGEJIKAN"
- 歌:川村ゆみ, Lotus Juice
- 作詞:Lotus Juice,作曲:喜多條敦志
- Battle Theme (Midnight): Light the Fire Up in the Night "MAYONAKA"
- 歌:平田志穂子, Lotus Juice
- 作詞:Lotus Juice,作曲:喜多條敦志
- Boss Battle Theme: Laser Beam
- 歌:Lotus Juice
- 作詞:Lotus Juice,作曲:喜多條敦志
- Paulownia Mall: ポロニアンモール -in the labyrinth-
- 歌:川村ゆみ
- 作詞:田中怜子,作曲:目黒将司,編曲:喜多條敦志
- Ending Theme: changing me
- 歌:川村ゆみ, 平田志穂子
- 作詞:木戸梓,作曲:喜多條敦志
遊戲系統
由於這款遊戲採用的系統是基於《世界樹的迷宮IV》的系統更改而得,所以在遊戲系統上與其他的序號作有很大的差別比如沒有Gal內容啊,沒有Gal內容啊,沒有Gal內容啊,等等…,在此稍作介紹。
- PQ與其他作品最大的不同之一就是去掉了序號作的1more系統,改之為Boost系統(來源是《真·女神轉生IV》的「奸笑」系統),在戰鬥中打中敵人弱點/打出暴擊之後進入Boost狀態,在此狀態下該角色擁有以下優勢:
- 被攻擊時即使被打中弱點/被敵人暴擊,也不會進入Weak狀態;
- 如果該回合未被攻擊命中[1],則下一個可行動回合時使用技能的消耗變為0(如果被攻擊命中,則Boost狀態自動消散);
- 在下一個行動回合中行動順序自動提前到輔助角色之後(若多名角色進入Boost狀態,則其內部仍按速度值和技能「聚光燈」[2]效果排序);
- 如果同一回合進入Boost狀態的成員≥3+所有敵人均被攻擊過弱點/被暴擊,則在回合結束時大概率可選擇對敵方全體進行一次總攻擊。
- 另外,戰鬥結束時處於Boost狀態的成員數也影響抽卡時間[3]的出現幾率。
- 另一個大變革就是「替補Persona」(Sub-Persona)系統(下文簡稱為「副P」),設定中為不羈之力擴大化的結果,其直觀表現為所有角色均可額外攜帶一個人格面具參戰[4],在戰鬥中該人格面具可帶來以下優勢:
- 額外的HP及SP值,在戰鬥中以淺色標註。該部分HP/SP在戰鬥結束後自動回復[5],一定程度上解決了迷宮探索時的續行問題;
- 額外的技能槽(6個)[6],跟角色的固有Persona一樣有自己隨等級解鎖的技能表,但作為代價刪去了屬性抗性及五維的相關數據。
- 副P的入手渠道與序號作基本一致,分為抽卡時間、全書召喚及仲魔合成三種。
- 註:在遊戲中一次最多只能攜帶14個副P。
- F.O.E.(
自然中生存的幻影( ))[7]作為從《世界樹的迷宮》中繼承過來的系統之一,專指在迷宮中出現的強大怪物,一般對多種攻擊屬性擁有抗性/無效能力,攻擊能力遠遠超出同層里的其他陰影,在同層中遇到時要好好規劃才可能打敗它。 - 另一個從《世界樹的迷宮》搬過來的系統是Party點數與領袖技能(來源是《世界樹的迷宮IV》的Burst技能)。戰鬥中造成傷害/受到傷害都會積累Party槽,當Party槽積累滿時就會轉化為1點Party點數,最多可同時擁有5點。Party點數可以被用來使用領袖技能[8]。
余談
- 遊戲開場白「Fate leads the willing, and drags along the reluctant.」出自塞涅卡《論幸福生活》,譯為「願意者,引領之;不願者,拖曳之。」
- 關於F.O.E.,目前所有《世界樹的迷宮》及相關作品中只有PQ給了官方定義(即上文介紹中的英文),而在《世界樹的迷宮》的圈子裡一般公認F.O.E.為「Formido Oppugnatura Exsequens / Field On Enemy」的簡寫(視地區而定)。
- 關於伊格爾缺席的原因,遊戲中並未指明;而事實上PQ作為2010年田之中勇逝世後第一個提及「天鵝絨房間」的遊戲,可能是因為製作組找不到能讓玩家接受「新的伊格爾」這個設定的方法,所以才決定直接讓他神隱的。(其實直到2016年Atlus才找到完美的方法,但這就是另一個故事了…)
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注釋
- ↑ 此處「命中」指被攻擊掉血,進入特殊狀態不算(「無法戰鬥」狀態除外)
- ↑ 理世Persona卑彌呼的初始技能,效果為無視全部效果(包括Boost狀態)強制讓一名友軍提前到自己之後行動
- ↑ P3、P4兩作獨有的獲取人格面具的途徑(PQ簡化為直接獲得,P5以「仲魔交涉」代替之)
- ↑ 玲和善除外,設定上玲就是善的副P。
- ↑ 玲和善沒有副P,自然也就沒有這部分HP/SP;但玲的初始技能「安寧之旅」效果為在迷宮移動時按步數回復SP,一定程度上彌補了副P缺失帶來的問題。
- ↑ 作為對照,每個角色的固有Persona有8個技能槽,其中4個只能用技能卡填充
- ↑ 此處參考大空社firmamento漢化組在漫畫《PersonaQ Side:P3》中的翻譯
- ↑ 即技能表中前面有帶圈十字標識的技能,只有山岸風花/久慈川理世裝備該副P時才能使用,擁有全場的行動順序中最高的優先級
外部鏈接
- 遊戲官網
- PERSONA Q, Q2 Theme Songs 歌單:https://music.163.com/playlist?id=2917555600