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中國大陸網絡動漫產品黑名單

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「網絡動漫黑名單」指的是中華人民共和國文化部(現為中華人民共和國文化和旅遊部)禁播的網絡動漫產品。

發展背景

違規查處

  • 2014年12月,文化部下發了第二十二批違法違規互聯網文化活動查處名單,重點整治含有宣揚色情、賭博,違背社會公德等違法違規內容的手機遊戲和網絡動漫。經相關地區文化市場綜合執法機構依法查處,共有9家網絡動漫經營單位、13家網絡遊戲運營單位受到行政處罰,10家動漫網站被關停。日前,文化部公布了查處結果。

經查,深圳市騰訊計算機系統有限公司(「騰訊動漫」)、天翼愛動漫文化傳媒有限公司(「愛動漫」)、湖北知音動漫公司(「漫客棧」)、北京微夢創科網絡技術有限公司(「微漫畫」)、北京網文欣閱科技有限公司(「漫畫志」)、北京四月星空網絡技術有限公司(「有妖氣」)、北京漫天下風采傳媒文化有限公司(「鋒繪」)、北京凌飛天下軟件有限公司(「動漫之家」)、北京幻想縱橫網絡技術有限公司(「縱橫中文網」)等9家單位違反《互聯網文化管理暫行規定》(以下簡稱《規定》)的規定,提供含有危害社會公德和宣揚暴力內容的網絡動漫產品。廣東省文化市場綜合執法局,北京市文化市場行政執法總隊,福建省、湖北省文化廳責令上述單位刪除違規內容的網絡動漫產品,並依法作出沒收違法所得、罰款、責令停業整頓等行政處罰。 其中,深圳市騰訊計算機系統有限公司作在其開設的「騰訊動漫」欄目中提供部分違規網絡動漫產品,在圖片、文字、吐槽文字等方面載有危害社會公德和宣揚暴力的內容,違反了《規定》第十六條第(七)項和第(九)項的規定。廣東省文化市場綜合執法局依據《規定》第二十八條的規定,責令深圳市騰訊計算機系統有限公司停止提供《姐姐妹妹一起來》、《夜場情敵》、《把妹金手指》、《濕妹》等共13部違規網絡動漫產品,對《屍兄》等7部作品進行整改,對「騰訊動漫」吐槽功能進行整改,並給予沒收違法所得、罰款、責令「動漫VIP」頻道停業整頓10日的行政處罰。「娜娜動漫網」、「一起動漫網」、「國語動漫之家」、「非常愛漫」、「汗汗漫畫網」等10家網站未經許可,擅自從事互聯網文化經營活動,並提供含有違規內容的網絡動漫產品,遼寧省、湖南省、四川省、湖北省文化廳依法予以取締,並函告通信管理部門關閉網站。

頒布禁令

  • 2015年3月,文化部下發了第二十三批違法違規互聯網文化活動查處名單,重點整治含有誘導犯罪的思想、血腥暴力、色情淫穢、宣揚恐怖主義、思想頹廢消極、扭曲人類價值觀、危害社會公德內容的網絡動漫產品。根據文化部統一部署,13個省(區、市)的文化市場綜合執法機構迅速開展查處工作,依法給予29家網絡動漫經營單位行政處罰,關停8家違法動漫網站。其中,樂視網、風行在線、愛奇藝、搜狐、百度、迅雷、騰訊等網站被依法給予警告、罰款等行政處罰。「漫畫島」、「灑灑動漫網」等8家網站未經許可,擅自從事互聯網文化經營活動或互聯網視聽節目服務,並提供含有違規內容的網絡動漫產品被依法取締。[1]

在違規動漫查處工作中,有關地區文化市場綜合執法機構依據《互聯網視聽節目服務管理規定》或《互聯網文化管理暫行規定》的規定,依法認定和查處了一批內容違規的網絡動漫產品。在各地查處工作的基礎上,文化部公布了一批違規網絡動漫名單。《東京殘響》、《Blood-C》、《學園默示錄》等一批網絡動漫因違規情節嚴重,被列入網絡動漫產品「黑名單」。

  • 2015年6月8日,中華人民共和國文化部召開媒體通氣會,通報了第二十三批違法違規互聯網文化活動的查處工作情況,並通過央視發布了首批38部被列入「黑名單」的網絡動漫產品。《東京食屍鬼》、《寄生獸》《進擊的巨人》《Blood-C》、《學園默示錄》、《暗殺教室》等統統在列。

文化部文化市場司副司長劉強說,文化部公布這一名單,是經辦案單位的依法認定,文化部匯總審查,並充分聽取了專家審查意見後產生的。主要目的是明確導向,明確「底線」和「紅線」,指導動漫網站的內容自審和動漫產品的引進,同時為文化市場信用監管工作積累經驗。另外,也是澄清網上先後兩次出現的不實「下架名單」,減少業界盲目猜測。 劉強說,本次查處活動以保護未成年人健康成長為主要目的,依法查辦了一批重大案件,有力淨化了網絡文化環境。今後文化部將進一步加強網絡動漫市場監管,繼續嚴厲查處內容違規的網絡動漫產品,健全動漫經營單位和網絡動漫產品「黑名單」制度,對屢查屢犯的動漫經營單位將依法加大處罰力度,停止其網絡動漫提供服務,直至吊銷其經營許可證;及時公布網絡動漫產品「黑名單」,依法要求動漫網站停止提供。

後續發展

  • 2018年7月20日消息,央視新聞頻道點名批評了B站以及其他網站、APP的低俗動漫內容,稱有一些動漫甚至涉及「兄妹戀」等亂倫內容。在央視的這篇報道中提到,網絡動漫作品中充斥着大量令人擔憂的低俗內容,而在B站能夠搜到不少類似「穿着暴露的少女、曖昧的語言和動作」內容的動漫作品,甚至有些涉及兄妹戀等,而部分內容還能作為編輯推薦出現。

根據中國網絡視聽節目服務協會在2017年6月30日發布的《網絡視聽節目內容審核通則》,「網絡視聽節目中含有渲染淫穢色情和庸俗低級趣味、危害社會公德,對社會公民的心理造成不良影響的內容或情節的,應予以剪截、刪除後播出。」

  • 7月21日,B站官方微博做出回應稱,對於新聞的監督報道,「我們十分重視,於第一時間下架了疑似涉嫌有不良內容的視頻,並啟動複查。」
  • 7月25日,全國「掃黃打非」工作小組辦公室聯合國家網信辦召集中宣部、工信部、公安部、文旅部、廣電總局、國家新聞出版署等有關部門負責人就加大打擊網上淫穢色情及低俗信息工作進行具體部署,研究制定相關措施、手段,明確下一步打擊網上淫穢色情及低俗信息工作的重點任務安排。會議強調,打擊網上淫穢色情和低俗信息是當前「掃黃打非」工作的重中之重。


名單成員

  • 網絡動漫產品「黑名單」(2015年)


  • 不定期抽查而禁播的動畫作品

(待補全)

  • 受罰的相關公司
以下公司違反了《互聯網視聽節目服務管理規定》或《互聯網文化管理暫行規定》。
  1. 北京天天寬廣網絡科技有限公司
  2. 樂視網信息技術(北京)股份有限公司
  3. 北京風行在線技術有限公司
  4. 北京暴風科技股份有限公司
  5. 北京凌飛天下軟件有限公司
  6. 合一信息技術(北京)有限公司
  7. 北京愛奇藝科技有限公司
  8. 北京搜狐互聯網信息服務有限公司
  9. 酷溜網(北京)信息技術有限公司
  10. 北京百度網訊科技有限公司
  11. 上海全土豆網絡科技有限公司
  12. 上海淘米網絡科技有限公司
  13. 上海蛋木網絡科技有限公司
  14. 上海聚力傳媒技術有限公司
  15. 上海寬娛數碼科技有限公司
  16. 爆米花(杭州)科技有限公司
  17. 華數傳媒網絡有限公司
  18. 瑞安市我喜歡網絡有限公司
  19. 武漢中贏網絡科技有限公司
  20. 深圳市迅雷網絡技術有限公司
  21. 深圳市騰訊計算機系統有限公司
  22. 廣州市千鈞網絡科技有限公司
  23. 廣州愛拍網絡科技有限公司



  • 文化部辦公廳關於查處違法網絡遊戲的通知
下列遊戲產品違反《互聯網文化管理暫行規定》第十七條,含有危害國家安全,宣揚淫穢、賭博、暴力等違法內容:

§第一批(2004年09月03日)

  1. 虎膽雄心
  2. 秘密潛入2
  3. 終極動員令3:將軍
  4. 《夢幻麻將館》
  5. 生化危機
  6. 《Quake3》

§第三批(2005年08月25日)

  1. 終極刺客2:沉默殺手
  2. 《恐懼殺手》
  3. 《性感撲克》(手機遊戲)
  4. 《傲世online》

§第四批(2006年04月20日)

  1. 《吸血萊恩Ⅱ》
  2. 《驚悚空間》
  3. 《AV麻將(寫真版)》(手機遊戲)
  4. 《恐怖牢籠》(手機遊戲)
  • 文化部要求各網站刪除39款違法遊戲(2011年)
根據文化部網絡遊戲內容審查專家委員會鑑定:《使命召喚:現代戰爭2》《俠盜獵車手》等39款遊戲有宣傳暴力的內容,違反了《網絡遊戲暫行管理辦法》第九條的規定。

下是函件要求各事業單位、網吧,於4月21日務必封停遊戲下載、刪除遊戲的名單

  1. 使命召喚2》
  2. 使命召喚4:現代戰爭
  3. 《使命召喚5:戰爭世界》
  4. 使命召喚:現代戰爭2
  5. 《彈震症:越南67》
  6. 《彈震症2:血跡》
  7. 俠盜獵車手》
  8. 《俠盜獵車手:罪惡倫敦1969》
  9. 《俠盜獵車手2》
  10. 俠盜獵車手3
  11. 俠盜獵車手:前進
  12. 俠盜獵車手:聖安地列斯
  13. 俠盜獵車手:自由城故事
  14. 俠盜獵車手:罪惡都市物語
  15. 俠盜獵車手4
  16. 俠盜獵車手:血戰唐人街
  17. 俠盜獵車手:失落與詛咒
  18. 俠盜獵車手:夜生活之曲
  19. 《凱恩與林奇:死人》
  20. 《凱恩與林奇2:伏天》
  21. 《黑手黨》
  22. 《黑手黨2》
  23. 《無可救藥》(Total Overdose)
  24. 《黑道聖徒》
  25. 《黑道聖徒2》
  26. 《真實犯罪:紐約城》
  27. 《真實犯罪:喋血洛杉磯》
  28. 《僱傭兵》(Mercenaries)
  29. 《僱傭兵2:戰火紛飛》
  30. 《50美分:防彈》
  31. 《50美分:血沙》
  32. 《教父》
  33. 《教父2》
  34. 《疤面煞星》
  35. 《鎮壓》(Crackdown)
  36. 《死魂曲》
  37. 《死魂曲2》
  38. 《死魂曲:新生》
  • 北京市文化市場行政執法總隊二會議室公布十款不合法遊戲(2012年7月3日)
一、公布以下十個不合法遊戲,請各網站於二個工作日內刪除。
  1. 超級力量2
  2. 民主兵工廠
  3. 國家統治者 政治模擬2
  4. 政治機器2008
  5. 電子共和國
  6. 維多利亞:革命
  7. 維多利亞2
  8. 閃點行動 龍之崛起
  9. 戰地2
  10. 戰地3


  • 根據監管要求「不提供含有禁止內容的遊戲」的要求(2017年)
虎牙直播禁播遊戲名單[2]
  1. 《俠盜獵車手》系列(GTA系列)
  2. 熱血無賴
  3. 《H1Z1》
  4. 黎明殺機
  5. 求生之路1/2》
  6. 《腐爛國度1》
  7. 惡靈附身1/2》
  8. 《上古捲軸5》
  9. 《鋼鐵雄心》系列
  10. 戰地風雲 2/4》
  11. 《孤島驚魂4》
  12. 死或生5》
  13. 閃亂神樂
  14. 如龍》系列
  15. 《我還活着》
  16. 《盧修斯》
  17. 《孤膽車神》
  18. 《收穫日》
  19. 《七日殺》
  20. 《戰錘:末世鼠疫2》
  21. 《生化危機6/7》
  22. 巫師3:狂獵
  • bilibili關于禁播遊戲的公告(2021年9月10日)[3]
根據文化部「不提供GTA5,如龍,熱血無賴,H1Z1,黎明殺機,十三號星期五等含有禁止內容的遊戲」的要求,bilibili直播即日起,停播以下遊戲:
  1. 《H1Z1》
  2. 《殭屍生存大戰》
  3. 求生之路》系列
  4. 俠盜獵車手(GTA)》系列
  5. 《血染小鎮》
  6. 黎明殺機
  7. 上古捲軸》系列
  8. 《戰地3》
  9. 《戰地4》
  10. 如龍》系列
  11. 《彩虹六號》
  12. 《惡靈附身》
  13. 《真人快打》
  14. 《十三號黑色星期五》
  15. 《熱血無賴》
  16. 《Kio的人間冒險》
  17. 《逃生》、《逃生2》
  18. 《戰錘:末世鼠疫2》
  19. 《死亡空間》
  20. 艦隊Collection
  21. 《鋼鐵雄心》
  22. 《模擬外科醫生》
  23. 《痛苦地獄(Agony)》
  24. 心跳文學部
  25. 病嬌模擬器
  26. 黑暗之魂》系列
  27. 《最後生還者1》
  28. 《閃亂神樂》
  29. 《超殺:行屍走肉》
  30. 《殺戮空間》
  31. 《還願》
  32. 《返校》
  33. 《恐懼之夜》
  34. 《死或生》
  35. 《殺手6》
  36. 《七日殺》
  37. 《審判之眼》
  38. 《古墓麗影9》
  39. 《鬼畜天線寶寶》
  40. 《冷戰熱斗》
  41. 《屁股模擬器》
  42. 《我的上周五》
  43. 《滅火器-烤杯的火焰》
  44. 《使命召喚:現代戰爭》(劇情模式)
  45. 《坦克世界》(亞服)
  46. 《文明時代》
  47. 瘟疫公司
  48. 《赤毒》
  49. 《逆統戰》
  50. 巫師3:狂獵
  51. 《艦隊大作戰2》
  52. 《國家統治者》系列
  53. 《奇異人生:本色》
  54. 所有非全年齡GALGAME

禁止範圍

禁止大綱

  • 以下四類動漫產品是中華人民共和國文化和旅遊部明令禁止的:

一是含有暴恐內容,宣揚以暴制暴思想、美化暴力、介紹毒品、教唆犯罪、校園欺凌、鼓勵虐待動物與自殘自殺等行為、宣揚軍 國主義與納粹主義、渲染描寫恐怖襲擊和犯罪活動。

二是畫面血腥暴力、獵奇恐怖,或是展示異常心理癖好,令人極度不適。例如CULT風作品。

三是以色情、惡趣味等元素吸引眼球,格調低俗不堪。描寫同性戀等性少數者(LGBT)生活的場景也屬於禁止範圍。

四是含有歪曲國家形象,誇張扭曲歷史與事實,過度抨擊社會黑暗面的元素, 宣揚仇恨:包括但不限於種族歧視、性別歧視與職業歧視。

  • 文化部《網絡遊戲管理暫行辦法》[4]
第三章 內 容 准 則

第九條 網絡遊戲不得含有以下內容:

(一)違反憲法確定的基本原則的;

(二)危害國家統一、主權和領土完整的;

(三)泄露國家秘密、危害國家安全或者損害國家榮譽和利益的;

(四)煽動民族仇恨、民族歧視,破壞民族團結,或者侵害民族風俗、習慣的;

(五)宣揚邪教、迷信的;

(六)散布謠言,擾亂社會秩序,破壞社會穩定的;

(七)宣揚癮穢、工口、賭博、暴力,或者教唆犯罪的;

(八)侮辱、誹謗他人,侵害他人合法權益的;

(九)違背社會公德的;

(十)有法律、行政法規和國家規定禁止的其他內容的。

特殊強調

所有的以任何一個國家或地區的分級制度列為十八禁或更高的情色動漫(裡番)絕對不允許成為中國的合法播出的動漫產品。 但凡是動漫製作國的分級制度列為的限制級(xx歲以下禁止觀看)作品,一般不允許合法播出。若是其內容出現禁止大綱的內容,一律不准播出。若是單純的畫面觸碰禁止大綱,以裁剪或加碼的方式消除之方可合法播出。 即使是他國的全年齡觀賞或家長指導級作品,也應該以禁止大綱來接受檢驗。若有不適應的內容,仍應該刪減後播出,嚴重違規者不予播出。

相關評價

正面評價

  • 日本動漫影片是分級制,一些成人化的動漫新番不會在少年兒童中傳播,而是安排在凌晨播放,選擇這個時段也是一種有效規避。但是,我國的動漫定位主要是青少年,而且目前我們還沒有明確提出分級制度,加上網絡傳播的開放性,孩子們難免會接觸到不適合他們年齡段的動漫影片。從我們的國情來看,文化部這一舉措有積極的意義,尤其是從對青少年兒童的保護來說出發點很好。動畫作為一種文化傳播符號承擔着傳播中國文化的重要意義。中國有着豐厚的文化歷史資源,在創作過程中,動漫作者可以以中國優秀傳統文化、民族文化為基礎,充分利用剪紙、木刻版畫等極具中國文化元素的藝術表現形式,讓動畫更具美感、更具生命力、更容易被觀眾認可。這樣,在發展中國動漫的同時,也通過動畫語言傳承和弘揚了中國優秀傳統文化。(史綱)
  • 無規矩不成方圓。動漫的本質就是視頻,本身就具有電影的元素,應該進行分級制的引進和播放。這不僅有利於青少年的健康成長,也有助於發展繁榮我們的動漫產業。對動漫的梳理整頓是有必要的,因為動漫產業除卻經濟屬性,歸根結底還是文化產品,具有很強的社會屬性。『黑名單』雖然是對部分引進動漫的整頓,但同時也對國內動漫企業的開發創作明確了方向,我們應該自覺摒棄暴力、恐怖、色情等不健康內容,多開發一些符合核心價值觀、具有正能量、能夠激發青少年積極向上的動漫。(西安高新區創意產業發展與促進辦公室副主任李東升)
  • 這次是由部級單位發出的通報,是動漫產業史上最嚴的整治了。暴恐動漫在網絡上傳播流行已不是一兩天的事了,過去主管部門採取的是比較溫和的疏導,現在是直接處罰和禁令,表明了國家的堅定態度。日本有很多暴恐動漫,但不會在幼小的兒童群體中傳播,他們有很多規避手段。比如像《死亡筆記》會選擇在深夜播出,這時候孩子們基本都睡覺了,成年人的需求又得到了填充。就目前來說,動漫分級還不太現實。在中國,百分之八九十的動漫受眾還是青少年和兒童。如果把動漫看作是藝術表現形式,那麼它跟電影一樣,涉及暴力、色情也無可厚非。如果看作是承載潛移默化教育功能的作品,那麼暴恐、色情內容顯然是不應該出現的。暴恐動漫其實只占動漫市場的很小一部分,並不是主流,此次整治不會影響到動漫產業的大發展,但卻給國內動漫公司明確了方向,動漫企業自身首先要將涉及暴力、恐怖、色情的內容排除掉。(呀咔咔動漫總經理公志剛)
  • 網絡動漫的封禁雖然不能完全有效,但的確在網絡社會上達到了足夠強的警示效果。雖然限制了部分動漫引進的類別,但是仍然對部分不合格的動漫作品做出了過濾處理。這種措施甚至可以激勵一些民間團體志願地投身於網絡動漫以及兒童卡通動畫片的監管與檢舉——其監督效果在稽查兒童邪典視頻與兒童情色視頻中取到了很好的效果。

負面評價

  • 儘管人們對公布「網絡動漫黑名單」的初衷表示理解,但網絡上對此的吐槽卻遠遠多於點讚。其實,近年來,我國成年動漫迷的隊伍逐漸壯大,而這次黑名單的「受害者」不僅是廣大中小學生,更多的是八十、九十年代的成年人,所以,「一刀切」的做法讓許多大齡漫迷難以接受。[5](陝西日報)
  • 動漫不是兒童的專利,成人也有收看動漫的需求,並不是所有的動漫都是孩子看的。中國動漫不乏製作精良的作品,但目前以成人為目標動漫作品卻寥寥無幾。網友們吐槽網絡動漫「黑名單」,無非是對動漫分級制度的呼籲、與「一刀切」查禁行為的不滿。[6](中國江西網)
  • 市場需要分級制度,但制度建設要靠管理部門牽頭。日本暴恐動漫被嚴懲,這對國產動漫並不算利好,主管部門對國產動畫的管控一樣會加強的。[7](騰訊動漫主編)
  • 文化部出重拳要求各大視頻網站將涉及色情、暴力、血腥的動漫撤架。僅靠"封殺"暴恐動漫,真的能徹底淨化動漫市場嗎?答案是否定的,這樣也只是得到暫時性的解決,絕非長久之計。只有儘快建立分級制度,才能從根上解決任意動漫任意看的局面,讓低齡兒童看得津津有味,讓成人看得愉悅。同時促進中國動漫的發展,開拓新的動漫領域。[8](中國國際動漫網)
  • 「網絡動漫黑名單」所暗示的「動漫甄別潛規則」會引導知情的家長注意其子女觀看的動畫作品,導致其不自覺地關心動畫的大致情況。而工作忙碌缺少與孩子交流的、與孩子存在代溝的、有着權威心理的強控制欲的家長通常會不假思索地過度依賴「國家文化局的意思」與陳舊的傳統思想,過度地、杞人憂天地以保護孩子的意圖監視並舉報他們認為孩子不適合看的作品。當這種風氣越來越盛行的時候,各種問題的發生的可能性就會越來越高:我們引進他國的作品的風格就會越來越單調,同時我們的動漫產業也會越來越受阻,而動漫本身在人們眼中也會因此遭受越來越多的不公。
  • 動漫的封禁政策對於網絡發達的現代社會來說效果不盡人意。因為精通技術的人員可以輕而易舉地在網上獲悉最新連載的動漫情報以及資源, 他們又可以將資源轉給漢化組,最終漢化完成的動畫視頻會在各大第三方網站播出,整個程序宛如一條龍一般流暢,想遏止其中一環都不是簡單的事情。同時,過於嚴苛與敏感的禁令會讓喜愛動漫的人們產生牴觸心理——他們並不願意被文化局低估其心理年齡,甚至如此的禁令會使執行封禁政策的文化部在他們的心裡成為一個不好的印象。
  • 網絡動漫的封禁僅僅代表了文化部執行人員的主觀想法,不能保證此列表的建立是絕對公正的。甚至制定者也可能思想過於保守以及擔心過度,這種封禁措施和同時期的電腦遊戲抵制,21世紀初禁止早戀,20世紀末禁止武俠小說,20世紀80年代排斥港台明星是一個道理的。此措施並不能真正完全地保護觀眾的心理健康。同時此措施的漏洞也是非常明顯的:一些潛在的網絡毒害根本不會受到其約束——部分粗製濫造但通過審核的作品泛濫着拜金主義、脫離現實等問題,使觀看者心裡非常容易產生不切實際的幻想而不思進取。

中立評價

  • 文化局的存在是為了真正地守護公民的心理健康與政治正確,如何引導公民成為遵紀守法才是其第一目標,而不是治標不治本地對各種文創產品的遏制。因此,制定合理的分級制度才是首要的解法。
  • 其實家長的擔心也導致了文化局對動漫的禁令趨於嚴格。雖然家長護犢情深而花足夠精力關注孩子的心理健康,但是此時文化局應該遵守自己的原則:告訴家長的一些關注行為是否過余、甚至阻礙孩子的發展,並指導家長正確管理與教育自己的孩子。
  • 動漫本來就是一種藝術表現形式,本應該和影視作品享有同樣的地位;同時,動漫本質上就是以文字、圖畫與聲音來敘述故事的,因此其就是一個反映生活的一個媒介。因此,不要因為其在視覺上的非現實性,將其戴上「脫離現實的幼稚童話」的帽子,並對其進行模式化的監管。

額外信息

注釋