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绝地求生

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大吉大利,晚上吃鸡!
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Xbox One X
此游戏支持Xbox One X画面强化。
PlayStation 4 Pro
此游戏支持PlayStation 4 Pro画面强化。


PUBG logo 2023.png
2023年12月版本封面
PUBG-RONDO.jpeg
游戏早期封面娘化
Playerunknown s battlegrounds fan art by jazzjack kht-dbduek4.jpg
原名 PUBG:Battlegrounds
官方译名 PUBG:绝地求生
常用译名 绝地求生:大逃杀、吃鸡
类型 射击
大逃杀游戏
平台 Microsoft Windows
Xbox One
Xbox Series X/S
PlayStation 4
PlayStation 5
分级
CERO:CERO-D.svg - 17岁以上
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 16.svg - 16岁以上
GSRR:GSRR PG 15 logo.svg - 辅15级
开发 PUBG Studios
发行 KRAFTON(Windows,PlayStation)
微软工作室(Xbox)
Kakao(韩国独立服务器)
腾讯(中国大陆)
总监 布兰登•格林(Brendan Greene)(已离职)
制作人 金昌汉(Kim Chang-han)
设计师 布兰登•格林(Brendan Greene)(已离职)
引擎 虚幻引擎4
模式 多人
系列 绝地求生宇宙
发行时间 Windows
Steam抢先体验:2017年3月23日
Kakao服务器:2017年11月14日
Steam正式发行:2017年12月21日
Epic Games:2022年12月8日
XBOX ONE
预览版:2017年12月12日
正式版:2018年9月4日
PlayStation 4
2018年12月7日
Xbox Series X/S
2020年11月10日
PlayStation 5
2020年11月12日
相关作品 移动端:绝地求生:移动版
桌上角色扮演游戏:PUBG:桌面游戏
剧情续作:未来之役MOBILE

绝地求生》(英语:PUBG: Battlegrounds,曾用名:PlayerUnknown's Battlegrounds,简称:PUBG)是由韩国KRAFTON(原蓝洞工作室)旗下PUBG Studios(原PUBG Corporation)制作并发行的一款大型多人对战生存射击类游戏。

简介

绝地求生》是大逃杀类型的战术竞技游戏,每一局游戏将有最多100名玩家参与,他们将被投放在战场地图(battleground)的上空。游戏开始跳伞时,所有人都一无所有。
玩家会体验到苟活、舔包、收送快递、跑毒、战斗等一系列的操作轮回。所有队伍的目标都是成为地图上唯一存活的一支小队。
在游戏中,如果活到最后,会显示“Winner Winner, Chicken Dinner!”的字样,中文翻译为“大吉大利,今晚吃鸡”。
2017年3月23日推出PC平台抢先体验版本,2022年1月12日转型成免费游玩制,此日期之前的购买的玩家将自动升级到PLUS+豪华版,新注册玩家则需要另行购买以获得完整游戏模式和体验。

系统需求

PC平台

最低配置
(会卡到影响操作)
推荐配置
(1080p分辨率中低画质流畅运行)
最佳配置
(1080p分辨率特效全开高帧数,可选择开启光线追踪)
操作系统 64-bit Windows 10, Windows 11
处理器 Intel Core i5-4430
AMD FX-6300
Intel Core i5-6600K
AMD Ryzen 5 1600
Intel Core i9-9900K
AMD Ryzen 7 3800X
内存 8 GB RAM 16 GB RAM 32 GB RAM
显卡 NVIDIA GeForce GTX 960 2GB
AMD Radeon R7 370 2GB
NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
AMD Radeon RX 580 4GB
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8GB
AMD Radeon RX 5700 8GB
存储空间 30 GB 30 GB 固态硬盘
DirectX 版本 11 11 Enhanced
网络 宽带互联网连接

以上为官方提供配置需求,以下列出四套职业比赛整机配置,以供参考。

赛事名称 2022年全球总决赛(PGC2022)
2023年全球系列赛1(PGS1)
绝地求生冠军联赛(PCL)
2023年赛事
2023年全球系列赛2(PGS2) 2023年全球总决赛(PGC2023)
主机/机箱型号 联想拯救者
Tower 5i Gen7(国际)
刃7000K 2022(中国大陆)
攀升战境S6(春季赛)
攀升战境S7(夏季赛)
CHASSI LOUQE RAW S1 微星 MAG FORGE M100R
处理器 Intel Core i7 12700 Intel Core i7 12700F Intel Core i7 12700K Intel Core i7 13700
内存 32GB(2*16GB)DDR5 4400双通道 金士顿FURY 32GB(2*16GB)DDR4 3200双通道 海盗船VENGEANCE LPX 32GB(2*16GB)DDR4 3600 CL18双通道 金士顿FURY 32GB(2*16GB)DDR4 3200双通道
显卡 联想拯救者定制NVIDIA GeForce RTX 3070 8GB(双风扇) 华硕TUF-RTX3070-08G-V2 GAMING(三风扇超频版) 华硕TUF-RTX3060Ti-08G-V2 GAMING(三风扇超频版) 微星GeForce RTX4060 Ti VENTUS 2X BLACK 8G OC(双风扇超频版)
主板 联想拯救者定制B660 Micro-ATX主板
最大CPU供电能力240W
华硕 PRIME Z790-P D4 华擎 Z690M-ITX/AX
BIOS锁定处理器TDP为125W
微星 PRO B760M-E DDR4
硬盘 三星 PM9A1 512GB
读6900MB/S、写5000MB/S
金士顿 KC3000 512GB
读7000MB/S、写3900MB/S
N/A 微星 SPATIUM M371 NVMe M.2 500GB
读2350MB/S、写1900MB/S
显示器 ZOWIE GEAR卓威
XL2546K
24.5英寸
1080p
240hz
TN材质
华硕ROG
超梦25 Pro PG259QNR
24.5英寸
1080p
360hz
Fast-IPS材质
LG
UltraGear 25GR75FG
24.5英寸
1080p
360hz
IPS材质
微星
G253PF
24.5英寸
1080p
380hz
Rapid IPS材质

配置评价:

  • 联想受制于早期DDR5内存的低频率高延迟(4400MHZ为DDR5最低频率),配置不能满足显示器的高刷新率要求,通常帧率稳定在1720/1920*1080分辨率下100-150帧之间,在职业比赛4-5圈50人左右的激战+大量使用烟雾弹的赛场状况下难以保证100帧。
    • PGC2022为新冠疫情后第一次使用线下局域网服务器的比赛,东亚战队受制于机器配置和不适应比赛服务器环境,长期惯用的7.62mm枪械被5.56mm枪械(特别是拥有990m/s超高弹药初速+高射速的mini14)压制。
    • PGS1因举办地位于马来西亚吉隆坡和经费所限,就近使用位于新加坡的东南亚(SEA)线上服务器,7.62mm枪械的使用状况有所改善,特别是新加入比赛的7.62mm突击步枪ACE32稳定性良好,适应赛场环境而获得了非PCL战队不错的使用率。
  • 攀升受制于12700F锁定SA电压引起的DDR4频率难以提升,只能保证稳定于3200MHZ,其他配置的提升无法大幅改变实际运行效果,PCL 2023夏季赛期间部分选手在个人直播中反映练习和比赛中出现卡顿、掉帧、以Beryl M762为代表的部分枪械控制困难、无法提供第一视角同步直播等问题。
  • PGS2配置进行了处理器升级,解锁DDR4内存频率限制,但是内存CL18仍然延迟偏大+显卡小幅缩水+主板锁定处理器125W TDP+ITX小尺寸主机散热压力较大,比赛第一天第六局就出现因设备问题重开的事故,此后在败者组比赛中出现单局双队三人掉线事故。总体上该配置整体效果较前两套配置略优,线下局域网服务器环境下7.62mm枪械整体表现优于PGC2022时期。
  • PGC2023由微星提供官方设备赞助,除了13700处理器锁定SA电压导致DDR4内存频率偏低、主板性能低下和固态硬盘缩水外,整体性能引用左梓轩直播原话:“这个电脑比PCL那个还好,这不差呀,这哪差呀?”

主机平台

主机型号 Xbox One Xbox One S Xbox One X Xbox Series S Xbox Series X PlayStation 4 PlayStation 4 Pro PlayStation 5
最高分辨率 FHD(1080p)30FPS FHD(1080p)30FPS 4K (2160p)30FPS
(画质优先)
FHD(1080p)60FPS
(性能优先)
FHD(1080p)60FPS 4K (2160p)60FPS FHD(1080p)30FPS QHD(1440p)30FPS
(画质优先)
FHD(1080p)60FPS
(性能优先)
QHD(1440p)60FPS
(4K显示器)
FHD(1080p)60FPS
(非4K显示器)
HDR Red XN ✓Y ✓Y ✓Y ✓Y Red XN ✓Y ✓Y
抗锯齿 Red XN FXAA FXAA
TAA
FXAA FXAA
TAA
FXAA FXAA
TAA
FXAA
TAA
等效PC版画质 非常低 非常低 中等 中等-高 非常低 低-中等 中等-高

主机版本支持USB键盘进行聊天沟通和调用菜单修改画质和音频设置,但是不支持USB鼠标,只能使用手柄进行游戏且无手柄辅助瞄准功能

  • 部分玩家尝试在主机上使用手柄转换器转接USB键盘和鼠标游玩,该行为若被程序发现,大概率视为使用外挂并封号

第九世代主机(Xbox Series X/S和PlayStation 5)采用向下兼容方式运行游戏

  • 基准设置:
    • Xbox Series S参照Xbox One S;
    • Xbox Series X参照Xbox One X;
    • PlayStation 5参照PlayStation 4 Pro。
  • 2022年7月12日主机版更新18.2版本(帝斯顿地图上线),为三款主机进行画面强化。

游戏剧情

第4赛季开始之后,官方制作并发布了一系列的剧情。
手游的剧情只能算是端游的平行世界。

Nuvola apps important blue.svg
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读

余波

1965年,蓝狮帮和红眼帮都在争夺艾伦格的主权,红眼帮目的是控制全岛,作为导弹基地,还在各地建造卫星楼,监视人们,但是蓝狮帮却对他们的行为表示不服,并展开了激烈的战斗。

随着战争愈发愈烈,当地政府无法接受这两大组织的鲁莽的战争行为,就派出了数架轰炸机进行全方位轰炸,这件事情才得以平息。

年幼的谢尔盖[1]目睹了这一切惨不忍睹的景象。他亲眼目睹了蓝狮帮和红眼帮的成员厮杀的场景,直至双方全部阵亡。

谢尔盖侥幸逃过一劫,并成了艾伦格唯一一个幸存者。

他以为他会在这次袭击中失去一切,但一颗国际象棋的棋子唤醒了他的勇气,他下定决心,努力生存下去。

时光流逝,艾伦格长期无人居住,成为了一个近乎荒废的大型海岛。转眼间来到了2017年,年近50的谢尔盖发现了一个商机,他买下了艾伦格,并将其成为了全球百万人观看的大逃杀比赛现场。

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[2]

废土

随着大逃杀竞赛的收视率越来越高,谢尔盖觉得单独使用艾伦格作为战场还不够,就把魔爪伸向了米拉玛。

为了掩人耳目,谢尔盖委托他最得力的手下赫克托去和米拉玛领主[3]谈条件,可是领主却极其反对他这么胡来。

起初,领主答应将米拉玛借给赫克托去搞比赛,但没有答应他私底下做交易,这令领主可是气急败坏。

领主认为,如果谢尔盖想要在米拉玛开辟战场,必须经过他的同意,而不是强买强卖。

赫克托害怕的不敢说出话来,最后在领主的逼问下才不得不透露了一点有关谢尔盖的消息;他家财万贯、人脉广,传言说天底下没有他染指不了的地方。他想要什么,就会有什么。

领主怒了,像这种家伙是绝不允许在他的领地上胡来。只有他本人的决定才能算数,对于谢尔盖的请求,他是强烈拒绝的。并警告他立马滚蛋,不然就等着吃枪子儿。

殊不知,这些对话已经被在私人客机上的谢尔盖听的一清二楚。

赫克托看了看手表,并找借口离开领主的宅邸,随着二楼一声爆炸,领主就被炸的灰飞烟灭了。这也意味着米拉玛也成为了谢尔盖的地盘。

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全面崩坏

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寒锋

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猎仇

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巅峰

围绕着帕拉莫长生不老的传说展开,究竟真相是什么我们还不知道,总之,一探究竟就是了。

突围

围绕着邓肯、午餐肉和朱莉大战圣柱军团的故事展开。

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零号战场

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荣耀之都:荣都

Alpha(吴彦祖饰)不会放弃任何一个队友,而Beta(李政宰饰)却愿意为了胜利牺牲一切......谁将成为荣都的最后赢家?

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觉醒之旅

原本平凡的四人在偶然的一天与觉醒的武器相遇,从此成为完美的团队。

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角色简介

(这里主要备注游戏中出现的部分剧情人物和一小部分有名有姓的人物)

剧情人物

(玩家在泰戈通行证中获得的人物)
配音:杉田智和 (仅日语版第四赛季《余波》背景故事视频)
别名:Playerunknown(绝地求生开发总监Brendan Greene的ID也叫做PLAYERUNKNOWN)
大逃杀系列比赛的创始人,儿时的决心让他成为了艾伦格唯一一个幸存者。
同时也是艾伦格的领主。
  • 米拉玛领主
前任米拉玛领主,脾气暴躁,并且疑似有黑帮背景。
出生地:墨西哥瓜达拉哈拉
生日:1974年12月21日
别名:制作人
赫克托会告诉你他记得就像昨天一样。他第一次看到“古拉格录音带”的那天。他当然很反感。但更重要的是,他看到了机会。
他把房子卖掉换了创业基金。从一个与卡特尔有联系的人那里借了剩下的。用这些钱来制作死亡赛道!前提很简单:志愿者参赛者将建造汽车钻机,为其配备喷火器、电锯和装甲油箱。他们会把这些钻井平台从蒂华纳一直开到米拉玛海岸。
如果人们花钱看监狱暴乱,他们肯定会花钱去看墨西哥各地真实的死亡赛跑!
他是对的。对死亡赛道的需求是巨大的。事实上如此之高,以至于引起了一个只有“俄国人”之称的人的注意。
赫克托以为他最后会被一颗子弹击中后脑勺。相反,他最终得到了一个提议。帮助制作世界上最致命的游戏…
建立一个帝国。
(玩家在迷你通行证“战斗新娘”中获得的人物)
出生地:卡拉金
生日:1988年8月14日
别名:战斗新娘
阿米尔·库雷希的女儿,从一个墨鱼养殖户转向为主销走私的墨鱼帮成员。库雷希先生是在现在臭名昭著的“黑色婚礼”中被杀的。这场残酷的政变是在库雷希的手下得知他们的领导人同意将该岛卖给谢尔盖后发生的。
萨迪娅在大屠杀中幸免; 她的未婚夫就没有那么幸运。 她被谢尔盖支付了赎金以支付该岛的费用。 她拒绝了。 相反,她自愿参加了岛上的下一个战场。
她穿着破旧的婚纱参加战斗。到目前为止,这是最受欢迎的战场,仍然被那些有幸观看过它的人谈论。罕见的是像萨迪娅一样有决心的战斗员,她被比作很久以前一次大狩猎中臭名昭著的幸存者;新的“深藏不露”。
  • 瑞恩
萨迪娅的未婚夫,具体姓氏不明,在婚礼现场不幸命丧于墨鱼帮反抗势力的枪口下。
  • 阿米尔·库雷希
萨迪娅的父亲,前任卡拉金领主兼墨鱼帮帮主。他将卡拉金卖给谢尔盖的缘由是为了女儿的将来衣食无忧,最终因中弹和被墨鱼帮反抗势力拷打逼问,导致伤势过重,坚持了几分钟后身亡。
  • “小白裙”
谢尔盖的秘书,仅在全面崩坏剧情出现过一面。
  • “般若”
般若
卡拉金大逃杀比赛的优胜选手,在召唤空袭后虽然勉强捡回了一条命,随后被等候多时的萨迪娅杀害。缺了一角的面具也被萨迪娅捡走并佩戴。
  • 卡尔·约翰·林德
通称:老林德
第一任维寒迪领主兼恐龙乐园的创始人,旗下注册的林德有限公司为家族产业。
有传闻称,他因为没能按时服药,导致心脏病发作而与世长辞。
  • 亚历克斯、凯米、本尼
恐龙乐园的吉祥物们,品种分别为霸王龙、梁龙和翼龙。
其中霸王龙亚历克斯的扮演者因为不明原因莫名其妙的在火车轨道上被碾压致死,媒体认为是卡尔的长子所致。
小名亚历克斯,第二任维寒迪领主,老林德的长子。
亚历山大·林德是在他父亲的阴影下长大的,小时候,他就喜欢对他的兄弟姐妹的洋娃娃进行大卸八块。随着年龄的增长,他开始虐待和杀害小动物。
当老林德自筹资金制作了一部以恐龙乐园吉祥物为原型的短篇卡通时,亚历克斯迫于压力不得不为主角配音。亚历克斯,仁慈的暴龙。老林德认为说出这个角色会对他的发展产生积极的影响。然而并没有,反倒是使得他这个人的心里开始扭曲起来。
最终在老林德撒手人寰后,将维寒迪出售给谢尔盖,并将其成为了下一个大逃杀比赛的地点。
  • 马丁、尼尔森、苏迪尔、恰克、萨马拉
谢尔盖的手下,主要职业为负责管理大逃杀内部系统的程序员。
其中马丁是负责宣传以及招募大逃杀比赛成员。
  • 艾什
马丁的妻子,只在聊天对话框出现。
(玩家在第9赛季通行证“巅峰”中获得的人物)
乔纳森·卡茂出生并在肯尼亚长大,在那里他为富有的体育猎人担任私人狩猎向导。正是在其中一次探险中,卡茂遇到了亚历山大·林德————维寒迪第一任领主卡尔·约翰·林德的儿子,并与他成为朋友。
亚历克斯和乔纳森因热爱狩猎而结为一体。关于捕食者和猎物的理论。在他们的旅行结束时,亚历克斯给了乔纳森一生的机会。有机会和他一起寻找另一种猎物…
生物学博士兼考古学家,在1982~1984年间调查过帕拉莫原始居民长生不老的秘密,后来被Tythonic公司威胁,现疑似被灭口。
  • 马强宰(繁体中文翻译为马康在)
(玩家在泰戈通行证中获得的人物)
饰演:马东锡(美籍韩国男演员)
1983年,马强宰在泰戈Hosan监狱服刑。作为韩国暴徒的刽子手,他曾因汽车炸弹而变得草率。杀错人了。他头上顶了个价。
Hosan监狱的警卫,由一个犯罪集团支付报酬,打开了臭名昭著的C区的每个牢房。扳动开关,一群杀人犯、纵火犯和暴徒就被释放了。他们都得到了同样的承诺:杀死马强宰,获得他们的自由和在财团中的权力地位。事后看来,也许不是最好的计划…担心别人会偷他们的奖品,囚犯们很快就互相攻击。
结果是所有的犯人全军覆没。马强宰幸免于难,成功越狱,带着监狱闭路电视安保录像的一份拷贝逃跑。当然,画面是颗粒状的。黑白相间。但当他击退了一整座牢房里的袭击者时……真是太光荣了。他不知道这盘带子会导致什么…
2023年9月15日-9月19日于斗鱼平台先行八折返场销售,2023年9月20日-10月18日于游戏内商店正式返场。
  • Alpha
(玩家可在2023年12月6日–2024年3月6日上午10点购买)
饰演:吴彦祖 Daniel Wu(美籍香港男演员)
一个专门解决麻烦的传奇团队的领导者。当获悉即将在荣都举行的一场大型竞技比赛后决定参与其中。
然而,事情并未按照计划进行,一名队员在一次突如其来的狙击中受伤。在这关键时刻,队长Alpha全力以赴,致力于救援他的队友。
现在,Alpha的目标已经转变,他不再追求比赛的胜利,而是要确保全体队员的生存。
  • Beta
(玩家可在2023年12月6日–2024年3月6日上午10点购买)
饰演:李政宰(韩国男演员)
一个极具个人魅力的领导者,他要为在上场比赛中被Alpha队所淘汰的弟弟复仇。当他听说Alpha即将参加在荣都举行的比赛,他急忙组建了自己的小队,决心奔赴比赛。
Beta的目标只有一个:Alpha。为了这个目标,他不惜牺牲队伍中的任何一员。

圣柱军团

出生地:塞尔维亚贝尔格莱德
生日:1967年11月3日
别名:布吉曼
博格丹"布吉曼"彼得罗维奇在塞尔维亚武装部队呆了十年,然后与战友戈兰·巴比奇共同创立了圣柱军团。在戈兰因多次敲诈勒索和敲诈勒索罪入狱后,博格丹成为该组织的唯一领导人。他通过无情且常常是残酷的战术获得了恶名——以及他的绰号。
2007年,在博特纳里起义期间,博格丹和他的部队遭到伏击。博格丹的所有部队都被杀了——只有他活了下来。
就是这个“孤狼幸存者”这一时刻引起了生物技术巨头Tythonic公司的注意, 他们聘请他们进行私人防御计划。
2020年底,博格丹在褐湾被"午餐肉"驾驶圣柱军团战术卡车碾压并失去了双腿后。他接受了治疗和两种最先进的Tythonic假肢。虽然有报道称他回到了褐湾值班,但最近的传言显示,他的任务是追踪被称为"萨诺第四小队"的团体。
  • 圣柱军团守卫
分为指挥官和卫兵两个级别,出现于褐湾和荣都地图,详情见下文“地图机制-圣柱军团守卫”

萨诺第4小队

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萨诺第4小队全员合照,从左到右分别是狂人·马尔霍特拉、邓肯·斯莱德、午餐肉和朱莉·斯科尔斯。

(以下角色为玩家在第8赛季“猎仇”通行证获得的人物)

参与者编号:#13
别名:无
出生日期:1984年11月19日
出生地:美国
发色:棕色
瞳色:蓝色
婚姻状况:离婚
子女:一名女儿(但抚养权在前妻手上)
身高:180cm
体重:86kg
性别:男
血型:O+
使用语言:英语
简介:生于阿肯色州的小石城,18岁时入伍美国海军陆战队。曾三次派驻至伊拉克。在███中因土制炸弹重伤后光荣退役,回到家后不久即与刚怀孕的妻子提出离婚。痊愈之后受雇于圣彼得堡的███担任私人保镖。喝酒后,在酒吧斗争中谋杀███,在███被判处无期徒刑。
相关技能:具有丰富的军事和战斗训练经验,熟悉大多数标准武器和爆炸装置的使用方法,具有较强的领导能力。能在危机情况下执行战术分析,在监禁中仍维持良好的体能状态。
备注:在一次采访中,表露出他想回家见一次从未见过的女儿。
参与者编号:#14
别名:午餐肉
出生日期:1977年3月11日
出生地:捷克共和国
发色:光头
瞳色:棕色
婚姻状况:未婚
子女:未知
身高:190cm
体重:100kg
性别:男
血型:B-
使用语言:英语、捷克语
简介:出生于捷克共和国的布拉格。个性十分激进。拳击界入门之前,他曾担任职业健美运动员。他拒绝在头衔战中佩戴拳套,而被捷克拳击协会禁赛。因违停罚单与捷克警方发生口角后被捕。在狱中仍持续做出暴力行为,目前一天有23小时被关在单人牢房。
相关技能:未受过正式武器训练,但十分擅长于肉搏战。自学成才。能熟练使用███[4]的武器。
备注:在一次采访中,表示“帕维尔早就死了”,并要求对方称呼自己为“午餐肉”,他也拒绝解释该称号的来源。
参与者编号:#15
别名:朱莉·斯科尔顿、布加勒斯特屠夫
出生日期:1993年3月11日
出生地:罗马尼亚
发色:金色
瞳色:蓝色
婚姻状况:未婚
子女:无
身高:172cm
体重:54kg
性别:女
血型:AB
使用语言:英语、罗马尼亚语
简介:刚出生就被亲生父母遗弃,并在南罗马尼亚的孤儿院长大。14岁时逃往布加勒斯特。15岁时因故意杀人罪被送往███精神病医院,在18岁时出院。因涉嫌在2014~2019年间谋杀11名男子而被当地称为“布加勒斯特屠夫”。在审判期间,她用铅笔刺伤了自己的律师并威胁法官。她被判无期徒刑,目前被关押在███纠正监狱。
相关技能:朱莉从未接受过正式的战斗或生存训练,她犯下的所有案子均使用刀或者刀锋武器,但在一次采访中表明她也擅长使用枪械。根据她的住院记录显示她有███,叛逆性疾病和反社会人格障碍。对战前,需要进一步评估并确定是否适合成为参赛者。
备注:在第一次采访中,威胁招募官马丁并打断了他的鼻梁。@UMP45
参与者编号:#16
别名:狂人
出生日期:1978年2月14日
出生地:美国
发色:棕色
瞳色:棕色
婚姻状况:未婚
子女:无
身高:170cm
体重:56kg
性别:女
血型:B+
使用语言:英语、印第语、德语
简介:马尔霍特拉出生于███美军家庭,小时候待过许多美军的军事基地,后来到了德国的军事基地度过了童年时光。12岁学会维修载具的引擎。虽然考上了美国的MIT工科专业,但因为高额的医疗支出相关的经济困难而选择退学。她利用海外人脉进行大量的轻型武器交易。最后加入了███组织后被警方逮捕。
相关技能:马尔霍特拉受过轻型武器和狙击手的射击训练。同时是一名顶级工程师。
备注:马尔霍特拉曾参与一起燃烧弹运输贸易,该批武器被运用在2016年的卡拉金战场上。被判处死刑后,她联系了谢尔盖,并要求给予大逃杀比赛的资格。

动物角色

常驻动物

仅于泰戈地图出现,最普通的鸡,拥有以下三种状态:

1. 安定
情绪最为稳定的基础状态,不会有特别的行为。
2. 恐惧
逃跑:虽说飞不起来,但鸡在恐惧后仍会找路逃命。在下列情况下,鸡将会进行逃跑。
听到拳击的声音后
听到脚步声后(卧倒声除外)
听到开火的声音后
听到汽车的引擎声或排气声后
听到投掷武器落地的声音后
听到其他生物倒下的声音后
3. 倒地
枪械和手榴弹都可以对它造成伤害,在遭到攻击后也依然难逃被KO的命运。

22.1版本加入,出现在维寒迪,作为物资洞窟的守护者。

  • 每个洞窟会刷新2~4只熊。
  • 玩家接近熊一定范围内或是用枪主动攻击熊之后,熊会冲向玩家并尝试攻击。
    • 每次攻击会对玩家造成65点伤害且无视护甲。
    • 如果玩家坐在载具上,熊击中载具后玩家和载具都会受伤害,熊掌拍过车轮时还会将载具轮胎破坏(除了BRDM-2装甲车的)。
  • 本身拥有与载具相近的血量(2000左右)。
    • 还具有很高的爆炸抗性,需要大约6颗破片手榴弹或者2颗C4在其脚底爆炸才能将其炸死。可能是因为血量太高了?
  • 将熊打倒后会出现淘汰提示,但攻击熊所造成的伤害以及打倒熊的数量等数据并不会计入比赛记录中。
  • PNC2023起加入职业比赛,绝地求生电子竞技比赛中登场的第一种NPC角色。
    • 欧洲-中东-非洲区PEC2023年秋季联赛正赛出现选手在暴风雪内被熊连打带补,直接淘汰的场面。
    • 绝地求生冠军联赛(PCL)2023年夏季赛常规赛第二周第二日出现一只熊在一分钟内连续淘汰两名选手后被击毙,单场K/D比高达2。
    • 泰国Purple Mood E-Sport队员Patsakorn Kitchalong(PLM_Flukky)在2023年全球总决赛败者组第一天成为世界级赛事中第一个被熊淘汰的选手。
    • 绝地求生冠军联赛2024年春季赛总决赛第三日倒地选手在洞窟下车后被熊淘汰的名场面。
      • 职业比赛中若选手先被其他玩家击倒后,熊将其淘汰,则淘汰归于熊,全场分数无变化。

摆放在荣都各处的鸟笼中栖息着小鸟。

  • 当鸟儿感应到玩家的动静时会发出声音。
  • 鸟笼可以被破坏。当鸟笼被破坏时,鸟儿将会重获自由并飞走。
  • 鸟儿不会受到伤害。
  • 鸟儿只栖息在荣都中。

Yu Lin和Tin Long Garden的池塘里栖息着水生动物。

  • 当鱼儿感受到威胁时会迅速逃跑。
  • 鱼儿不会受到伤害。
  • 鱼儿只栖息在荣都中。

活动限定动物

鸡地求生

(以下角色为2021愚人节限定活动“鸡地求生”登场的人物

  • 突鸡手
基本上都是手持手枪、霰弹枪、冲锋枪和突击步枪。尤其是霰弹枪的最难缠,稍不注意就会被喷死。
  • 投弹鸡
威胁性极大的敌人之一,专门使用投掷武器。
  • 骑士鸡
维寒迪关卡开始出现,使用佩剑攻击,并且会挡子弹。
  • 狙鸡手
维寒迪关卡开始出现,威胁性极大的敌人之一,通常都是使用Kar98K,打完之后还会丢烟雾弹逃脱。
  • 飞刀鸭
萨诺关卡开始出现,使用飞刀攻击,同时也是唯一一个种类不是鸡的敌人。
  • 喷火鸡
米拉玛关卡开始出现,使用喷火器攻击。
  • 炸蛋人
卡拉金关底BOSS,使用汤姆逊冲锋枪攻击,并且会投掷大量手雷攻击玩家。
  • 狙鸡
维寒迪关底BOSS,使用Kar98K攻击。在第二形态使用佩剑。
  • X战鸡
萨诺关底BOSS,使用飞刀和M249攻击。
  • 狂热鸡车
米拉玛关底BOSS,使用喷火器和导弹攻击。第二形态下车顶会站出来一只弹吉他的鸡,这只鸡是在致敬《疯狂的麦克斯:狂暴之路》中的站在卡车上弹吉他的吉他手。
  • 老司鸡
艾伦格关底BOSS,使用M249攻击。
哥鸡拉
2022愚人节限定活动“哥鸡拉大乱斗”和2023愚人节限定活动“奇奇怪怪大乱斗”BOSS,登场于卡拉金地图,身高50米。
拥有攻击能力。而且每次缩圈时,哥鸡拉的攻击模式就会发生变化。
每次缩圈时,安全区都会以哥鸡拉为中心缩小且会随着哥鸡拉的位置实时进行移动。
不会受到车辆撞击和黑圈的伤害。
血量下降到一定程度时,会从屁股处掉下空投箱。
绝地求生冠军联赛/2022 春季赛解说之口,“哥鸡拉”也可以作为形容词,指单局高淘汰数吃鸡。
因“奇奇怪怪大乱斗”中玩家可以通过各种方式强化个人能力以及刷新武器类型增加,2023年的哥鸡拉相对强度明显削弱。

联动人物(明星篇)

(以下角色为2021年7月份起开始联动的各大明星级别人物,游戏中亦有其同款联动皮肤及面容)

  • 孙兴慜
别名:亚洲一哥
2021年7月限定联动人物,其现实中的职业是韩国足球运动员。
  • 林书豪
别名:林疯狂
2022年1月限定联动人物,其现实中的职业是北京首钢队的篮球运动员。
  • 内马尔JR
全名:Neymar da Silva Santos Júnior
2022年12月限定联动人物,其现实中的职业是巴西足球运动员。
  • 李艺真
艺名:Ailee
2023年2月限定联动人物,其现实中的职业是美籍韩裔女歌手,2021年绝地求生国际邀请赛.S(PGI.S 2021)主题曲Believe演唱者。

BLACKPINK

2021年8月开始限定的联动人物,现实中为韩国女子四人K-POP团体。

  • 金智秀(JISOO
粉丝爱称:人间四月
对应的胜利之舞动作以及BGM:《DDU-DU DDU-DU》
  • 金珍妮(JENNIE
粉丝爱称:香奈儿
对应的胜利之舞动作以及BGM:《Lovesick Girls》
  • 朴彩英(ROSÉ
粉丝爱称:野玫瑰
对应的胜利之舞动作以及BGM:《How You Like That》
  • Lalisa Manoban(LISA
泰国籍,姓名原文:ลลิษา มโนบาล
粉丝爱称:芭比
对应的胜利之舞动作以及BGM:《How You Like That》的开头以及常见的开场白“BLACKPINK in your area”

2023年3月-6月开展限定联动2.0版本。

对应的胜利之舞动作以及BGM:《Ready For Love》。

两个版本联动仅提供对应服装、武器道具和含版权音乐的胜利之舞动作,不含四人脸部授权。

联动人物(其他ACG篇)

DC漫画

别名:小丑女
2018年10月限定联动人物。
2023年9月27日-10月25日限时返场。
别名:The Joker、J先生、Eric Border、Jack Napier、Joseph Kerr、Joe Kerr
2018年10月限定联动人物。
2023年9月27日-10月25日限时返场。

尼尔系列

尼尔:自动人形
别名:2B
2022年4月限定联动人物。
别名:奈滋、9S、小9
2022年4月限定联动人物。
尼尔:人工生命 ver.1.22474487139...
本作品以哥哥的形象登场。
2022年4月限定联动人物。
2022年4月限定联动人物。

刺客信条系列

那些想要袖剑或者阿泰尔之剑的还是洗洗睡吧,根本就没有搞到

刺客信条
别名:二太爷
2022年8月限定联动人物。
刺客信条II
别名:老色鬼
2022年8月限定联动人物。

黎明杀机

别名:兔子、兔妈、super兔子人、挼比rabbit
2022年10-11月限定联动人物。
别名:最强逃生者
2022年10-11月限定联动人物。
别名:大象、肥宅、沙口
2022年10-11月限定联动人物。
曾用名:陷阱杀手
别名:夹哥、佳佳
2022年10-11月限定联动人物。

街头霸王6

系列主角,套装内包含升龙拳动作。
2023年7-9月限定联动人物。
全世界格斗游戏中第一个登场的女性人物。
拥有6代主形象(套装)和经典(备用套装)两套造型。
套装内包含胜利回旋动作,备用套装包含凤翼扇动作。
2023年7-9月限定联动人物。
系列女主角之一,套装内包含加农钉动作。
2023年7-9月限定联动人物。
《街头霸王5:冠军版》首次登场,套装内包含火山爆发和波动拳挑衅动作。
2023年7-9月限定联动人物。

西游记

2024年2月活动“迎新春2024”设计灵感来源,主题为“觉醒之旅”。

封号:美猴王、齐天大圣、斗战胜佛
主题成长型武器为M24,需在藏匿处抽取或兑换,升至最高级后武器本体有专属击倒和淘汰特效。
角色服装须使用活动代币在特殊制作:迎新春2024中兑换。
别名:猪悟能、天蓬元帅
本作使用女性人物模型展示。
主题成长型武器为M416,服饰套装使用活动代币兑换。
别名:沙僧、卷帘将军
主题成长型武器为Mini14,服饰套装使用活动代币兑换。
法号:玄奘
本作使用女性人物模型展示。
角色的背包、服装、武器、饰品需在商店使用G-Coin购买升阶包获得。
主题成长型武器为平底锅,使用5000 G-Coin购买第4阶段升阶包获得;异色皮肤需在藏匿处抽取或兑换。
绝地求生冠军联赛2024年春季赛游戏内选手指定服装。
剧情中作为敌对角色登场。
本作使用女性人物模型展示。
主题武器挂饰可通过活动任务获得。
玩家装备唐三藏师徒四人成长型武器皮肤后,将分别获得主题头盔、名牌、套装和平底锅皮肤。
平底锅皮肤造型为芭蕉扇。

合作伙伴(主播及选手篇)

(仅收录当前在售联名商品相关人物)

游戏地图

第12赛季更新之后,玩家可以在等待的同时和队友或者敌人一起踢足球。

第14赛季开始,各类地图开始更替,以目前版本为主
地图介绍中仅包含独有地图机制,多地图共用地图机制可参见下文“地图机制”部分。

大型地图

官方更多的时候称作“8×8公里地图”。

  • 简称海岛。一个位于黑海的虚构岛屿。在风格上借鉴了核灾后的切尔诺贝利(例如学校、大电厂)。
  • 艾伦格原本从1950起被苏联部队(红眼logo)所占领并作为一个军事练兵驻地,这也解释了为什么会有一个军事基地同时还有医院和军资储藏建筑。
  • 1965年,一个当地的抵抗组织(蓝狮帮)尝试夺回这座岛屿,后来造成了这里最终被废弃。
  • 你在岛上看到的到处肆虐混乱的电子场曾被用于镇压有反对苏联部队迹象的城镇。
  • 动态天气系统:通常包含晴朗、黄昏、日落,可能伴随浓雾与风雨。
  • 轮渡会在艾伦格和Sosnovka岛(机场岛)之间的两条航线航行,可以用轮渡运输载具。
  • 地图机制:轰炸区、唱机、复活、特殊补给区域。
  • 经典艾伦格|Erangel Classic
    • PC版本2024年5月14日–2024年5月28日、主机版本2024年5月23日–2024年6月6日作为普通比赛推荐地图上线。
      • PC版本2024年5月29日–2024年6月12日、主机版本2024年6月6日–2024年6月20日可在街机模式游玩。
      • PC版本2024年5月14日–2024年6月12日、主机版本2024年5月14日–2024年6月20日可在自定义模式游玩。
    • 经典艾伦格中会出现晴天、日落、阴天天气。
    • 该地图出生点处的木桌上摆放了枪械。
    • 该地图中无法使用密室与复活系统。
    • 除后坐力外,各类武器的性能都和现在一样。
      • 突击步枪、冲锋枪垂直和水平后坐力减少了30%。
      • 精确射手步枪、轻机枪、霰弹枪垂直和水平后坐力减少了20%。
    • 所有防弹衣的性能都提高了7.5%。
      • 所有武器的STK(Shots to Kill,淘汰敌人所需的射击次数)也随之增加了约一次。
    • 汤姆逊冲锋枪不会在该地图里刷新,而是要从补给箱中获得。
      • 玩家无法通过信号枪获得汤姆逊冲锋枪。
      • 武器参数详见后文”武器-冲锋枪“部分。
    • 经典艾伦格中的大地图、小地图、蓝圈、游戏开始倒计时、淘汰/生存相关文本等部分UI都变回了艾伦格重制之前的版本。
      • 该地图中的小队编号、屏幕标记、路线标记等功能与当前正式服上的功能一致。
    • 该地图中会刷新头盔(3级)和17种经典皮肤。
    • 经典艾伦格中的地图刷新型道具、载具的种类和总量与当前版本类似。
      • 在该地图中,载具不会在固定地点刷新。
      • 在该地图中,电竞载具和动力滑翔机的刷新点被移除了。
      • 在该地图中,信号枪能召唤出的载具从两栖装甲车变为了经过特殊防弹处理的乌阿斯吉普车。
    • 地图机制:轰炸区。
  • 简称沙漠。有贫民窟和一条穿过峡谷的河流,同时还有贯穿大陆的村庄。
  • 动态天气系统:通常包含晴朗、黄昏、日落、沙漠朦胧;可能伴随浓雾与风雨。
  • 部分地区可能会有自动售货机,随机刷出能量饮料或者止痛药,每局只能使用10次,并且有机会中奖(10瓶能量饮料/止痛药)。
  • 地图存在多处滑索,玩家可以挂在滑索上单向移动。
    • 前一位玩家开始滑动后,下一位玩家才能乘上缆绳。
    • 玩家可以从滑索上跳下,高度允许时可以用功能性降落伞。
    • 搭乘过程中可以使用冲锋枪和手枪,但无法进行换弹。
  • 针对该地图官方特意强调:对蓝圈系统进行了调整,使竞技比赛和电竞模式中的安全区位置变得更加难以预料
    • 自28.1版本起,电竞比赛中该地图不排山的极限圈型数量大增。
  • 地图机制:复活、风暴区、加油器。
  • 朝鲜半岛风格山区泰戈|Taego
  • 别称战区,也是唯一有现实企业(现代汽车)广告的地图。
  • 该地图普通规则中存在独有的变异地区,地区内可获得本地图通常不会刷新(包含其他地图专属)的武器装备。
  • 紧急迫降的飞机:运输机在飞行过程可能会引擎故障,飞行速度不变但高度快速下降,航线终点时飞机爆炸,未跳伞玩家爆炸时损失50%生命值并强制跳伞。
    • 自定义-电竞模式不会出现
  • 泰戈包含三种天气:晴朗、阴天、黄昏;可能伴随浓雾与风雨。
  • 地图机制:复活、多重补给、特殊补给区域、可破坏容器。
  • 美国威斯康星州近未来风格废弃都市帝斯顿|Deston
  • 开发代号kiki,城镇被一场灾难性飓风摧毁后,陷入破产境地并迅速衰败,只剩下废弃的海水淡化厂、杂草丛生的海藻农场和被淹没的都市。
  • 动态天气系统:通常包含晴朗、阴天、黄昏;可能伴随风雨;普通模式下天气实时变化三选一:凌晨 → 清晨/晴天 → 暴风雨/暴风雨 → 晴天
  • 地图中存在卫星塔,用升降器上升速度快于一般绳索,到顶后玩家将朝向指针方向跳下并打开降落伞,比步行速度要快。Apex英雄》:???
  • 高层建筑部分区域只有无人机或跳伞下落中可进入并拾取道具,安全门钥匙的主要刷新点。
  • 瞄准镜通常最大倍数为8倍,但使用信号枪召唤的超级空投内可能出现15倍瞄准镜。
  • 补给箱获得的吉利服有概率出现本地图专属的“沼泽”样式。
  • 地图机制:轰炸区、升降器、特殊补给区域、加油器、复活。
  • 简称雪地。第21赛季重制版地图(官方称:维寒迪重生|Vikendi Reborns)范围为8×8公里,初版本与第7赛季重制版则为6×6公里。
  • 下文介绍如无特别提及,以“重生”版本为准。
  • 初版本地图大部分被冰雪覆盖,第7赛季重制后的版本约2/3积雪融化,重生版本与初版相似,仍为冰雪大面积覆盖。
  • 玩家在雪地上移动会留下脚印,车辆亦然。
  • 地图中有一条铁路,路线在地图上显示为蓝色。火车会在铁轨上撞倒/淘汰那些走神的玩家,需要注意的是:必须是到站才能停下。
  • 地图中新增缆车,路线在地图上显示为红色。可以利用缆车运送载具。缆车本身和站点会刷新铁拳火箭筒,观测镜,高倍瞄准镜以及狙击步枪。
  • 地图中新增Lab Camp(以无名房区的形式显示在地图上),其中会刷新蓝色,黄色和红色物资箱以及幸运宝藏–补给空投,也是紧急救援套件唯一的刷新点。在此处从这些物资箱中拾取物资会触发警报,警报持续时间内再次拾取则不会再次触发。22.1版本起追加强力动物-熊驻守于此。
    • 蓝色物资箱随机刷新本地图可出现的配件(除了枪口),黄色物资箱随机刷新能量药品,投掷武器,背包,防弹衣甚至是紧急救援套件,红色物资箱随机刷新本地图出现的枪械,运气好的话可以从中获取稀有武器。
  • 部分洞窟内可发现补给空投,但24.1版本起补给箱武器、3级装备的出现概率被大幅降低且不会再出现8倍瞄准镜、紧急救援套件和C4。
  • 独有撬棍交互机制,部分区域会出现需要用撬棍交互才能进入的房型,以及用撬棍才能打开的物资柜,打开后可以获取药品、投掷武器等常规道具及冬季主题或恐龙乐园系列服装。
    • 24.1版本起能用撬棍进入的车库房屋内添加了撬棍保管箱,撬棍保管箱中有高概率会刷新撬棍。
  • 地图包含晴朗、黄昏、月光三种天气。
  • 补给箱获得的吉利服有概率出现本地图专属的“雪地”样式。
  • 2024年6月10日起暂时退出职业比赛,由荣都取代。
  • 地图机制:等待时投掷物、复活、多重补给、升降器、风暴区、加油器、特殊补给区域。
  • 中国风格荣耀之都荣都|Rondo
  • 开发代号Neon,PC版2023年12月6日、主机版2023年12月14日起正式上线。
  • 荣都有着最为广阔的游戏空间,是一张传统风格与现代美学相互协调、相互融合的地图。
  • 整个地图分为平原为主的A地区和以山地为主,位于东北角的B地区。
  • 地图包含晴天、日落两种天气。
  • 比赛开始时,地图中有一定概率会出现两架起始飞机。
    • 玩家们会随机乘上两架起始飞机中的一架。
    • 同一小队会乘上同一架飞机。
    • 玩家所乘坐的飞机的路线会在地图中以红色虚线标出。
  • 野外的竹子可以被投掷武器、载具或特定近战武器破坏。
  • Jadena City各处都安装了扶梯。
    • 每个扶梯只会朝一个方向运行。
    • 玩家无法在扶梯上使用安装型道具。
  • 荣都的出生点和地图各处都摆放了烟花箱子。
    • 当玩家乘上飞机时,摆放在出生点的烟花箱子将会消失。
    • 玩家可以通过互动键点燃烟花将其射向空中。
    • 每箱烟花最多可以互动5次,每次点燃时都会发射出随机次数的烟花。
    • 烟花箱子无法被破坏。
  • 补给箱获得的吉利服有概率出现本地图专属的“森林”样式。
  • 普通规则游戏中,地图指定地点存在交易所:玩家们可以用BR钱币来购买包括道具、武器和特殊载具在内的各种物品。
    • 地图中一共有三种类型(I阶、II阶、III阶)的交易所,它们有着各自独特的设计。
    • 玩家可以通过互动键来查看可购买的物品列表。各阶级交易所中提供的物品列表各不相同。
      • I阶:道具商店与车库(提供一辆圣柱军团乌阿斯吉普车),或道具商店与随机道具
      • II阶:道具商店、武器商店、随机道具
      • III阶:道具商店、武器商店、随机道具,由圣柱军团守卫把守
      • 交易所的阶级越高出售的道具就越好,选择也会越多样。
      • 在武器商店中购买武器时,系统会一并为玩家提供适当数量的弹药。
    • 物品栏中可出售的道具左上角会出现BR钱币的图标。
      • 当前版本仅枪械配件可出售。
    • 所有交易所和车库的位置都会显示在地图中。
    • 当在交易所中购买的道具超出背包容量上限时,该道具会掉落在地上。
    • 交易所可以重复使用,但每个交易所中的商品库存是有限的。
    • 在倒地、乘坐载具、趴下或被人扛起等特定状态下,玩家将无法使用交易所。
  • 游戏内挑战:在普通规则游戏中,玩家们可以通过完成游戏内挑战来获得奖励。
    • 挑战
      • 抵达出生点后,系统会默认分配给玩家3个挑战,从飞机上跳下后玩家即可开始进行挑战。
      • 挑战会显示在大地图的左侧。
      • 各种挑战的难度分为简单、普通和困难,奖励也会根据难度而有所不同。
        • 生存熟练度等级低于80的玩家们会额外获得2个新手难度的挑战。
      • 如果挑战内容为获得道具的话,在交易所中购买道具时也可以完成挑战。
      • 游戏内挑战属于个人挑战,挑战的进度不会与同小队玩家共享。
      • 挑战的进行情况会以进度条和数值的形式显示出来。
      • 玩家可以把系统分配的挑战替换成新的挑战,替换最多可以进行3次。
        • 已完成的挑战无法被替换。
      • 被淘汰后观战他人时无法进行挑战。
        • 但通过复活系统复活后,玩家可以继续进行挑战。
      • 当生存通行证、工匠通行证任务与游戏内挑战的内容重复时,两者可以同时进行。
    • 奖励
      • 可通过游戏内挑战获得的奖励:
        • BR钱币、治疗类道具、能量类道具、装备、副武器、投掷武器、瞄准镜、配件等
      • 完成挑战时画面中会出现提示消息,与此同时系统会自动将奖励发送至玩家的物品栏中。
        • 如果物品栏已满的话系统会暂缓发送奖励,并在10秒后重新进行发送。
        • 如果再次发送奖励时物品栏中依旧没有空间的话,奖励将会掉落在地上。在玩家搭乘载具期间,系统仍会按相同方法来发放奖励。
        • 即使玩家位于空中、水中、正在搭乘紧急救援飞机或正处于倒地状态,系统也会按相同方式发放奖励。
        • 如果奖励是BR钱币的话,即使物品栏已满玩家也可以立刻获得奖励。
      • 当玩家的装备栏、副武器栏、投掷武器栏空着时,获得该类型的道具奖励后系统会自动将奖励装备到对应的栏位上。
        • 如果玩家获得了比当前穿着的装备等级更高的奖励装备,系统会自动为玩家替换装备;如果奖励装备的等级比当前穿着的装备等级低的话,奖励将会掉落在地上。
        • 如果玩家已经装备了副武器的话,副武器将不会被替换,而是会在10秒后掉落在地上;如果玩家的物品栏中还有空间的话,与武器一同发放的弹药会进入玩家的物品栏中。
          • 当玩家获得副武器奖励时,系统会一并为玩家提供少量弹药。
        • 如果玩家获得了配件奖励,系统会根据玩家的个人设置来决定是否要自动进行装备。
      • 除新手挑战外的所有挑战都有一定概率给玩家提供大奖级奖励,提供大奖级奖励的挑战会发出金光。
      • 发放的奖励只能在该场比赛中使用。
    • 该地图以电磁脉冲区取代轰炸区和风暴区,在该区域内几乎所有电子设备都会变得无法工作。
      • 进入电磁脉冲区后
        • 3倍及以下的瞄准镜的准星将会完全失效,4倍及以上的瞄准镜内红点部分失效,15倍瞄准镜不受影响。就算玩家在电磁脉冲区内拾取到新的瞄准镜,新的瞄准镜也还是会受到此效果影响。
        • 所有带有引擎的载具都将无法使用。
        • 交易所、蓝色晶片发信器、蓝色晶片信号塔、电波干扰背包将无法使用。
        • 此外的大部分电子功能也将失效。
      • 例外道具:C4、电击枪、自救型除颤器、蓝圈手榴弹
      • 比赛过程中,屏幕内会出现“电磁脉冲区已生成”的警告消息,且大地图中会显示出电磁脉冲区的位置。
      • 在第2阶段之后地图中将不再生成电磁脉冲区。
      • 电磁脉冲区不会对角色、地形物体、建筑物等造成物理伤害。
      • 就算和电磁脉冲区只有部分交集,扶梯也会变得无法运作。
  • 该地图独有充电站,作为电动巴士的专用充电点。
    • 充电站分布于NEOX Factory区域和Test Track区域。
    • 充电站的使用方式和充电时间与原本的加油器一样。
    • 充电站被破坏时不会对周围角色造成伤害。
  • 29.1版本起增加地形破坏功能。
    • 在掩体不足的地形中交战时,玩家将可以通过破坏地形来进行隐蔽。
    • 混凝土、水泥、石质地形无法被破坏。
    • 玩家可以利用镐、手榴弹、迫击炮、铁拳火箭筒、粘性炸弹、C4和载具爆炸来破坏地形。
    • 最大破坏深度为1.3米。
    • 当玩家对墙垣等外部墙体附近的地形进行破坏时,墙体另一侧的地形也会遭到破坏。
    • 破坏范围内的物体也会遭到破坏。(仅限稻草堆、木板等原本可以破坏的物体)
    • 破坏范围内的道具不会遭到破坏,已部署的道具会变回可拾取状态并掉落在地上。
    • 破坏范围内部署的折叠式盾牌的耐久度会减少,紧急呼救器则会保持启动状态。
  • 2024年6月10日起进入职业比赛。
  • 地图机制:唱机、复活、升降器、加油器、圣柱军团守卫。

小型地图

  • 简称雨林。地图被茂密的森林所覆盖,地图范围为4×4公里[6]
  • 玩家可在等待时投掷苹果。
  • 瞄准镜通常最大倍数为8倍,但使用信号枪召唤的超级空投内可能出现15倍瞄准镜。
  • 动态天气:随机产生晴朗、日出、日落、阴天、雨、雾天。
  • 第8赛季和第15赛季两次重制,但整体评价不高,17.1版本起恢复老版地图。
  • 21.2版本起,Cave地区以及其他石质的山体地形的各处都添加了升降器。
  • 地图机制:轰炸区、等待时投掷物、升降器。
  • 北非风格沙漠山地岛屿卡拉金金坷垃|Karakin
  • 简称黄金岛[7]。地图的大部分区域被沙漠覆盖,地图范围为2×2公里。
  • 卡拉金是突尼斯沿海的一个贫瘠岛屿,那里只有做章鱼捕捞加工的渔民和海盗。
  • 同大型地图竞技模式一样,每局只有64名玩家。
  • 瞄准镜最大倍数为4倍。
  • 除下述情况外,不会刷新除山地自行车以外的载具。
  • 地图上不会刷新破片手榴弹,被粘性炸弹所替代。
  • 红色轰炸区在此地图变为黑色轰炸区,楼房可被黑色轰炸区彻底摧毁。
  • 部分建筑物存在特定墙体或地面,子弹可以穿透并对站在后面的人造成伤害,爆炸物可以将其破坏。
  • 在2022年愚人节模式“哥鸡拉大乱斗”中,可以驾驶乌阿兹吉普车。
  • 地图机制:轰炸区、等待时投掷物。
  • 南美风格火山山麓部落帕拉莫|Paramo
  • 简称火山,地图范围为3×3公里。
  • 该地图普通匹配模式下和卡拉金一样只有64名玩家,第14赛季时曾出现的竞技模式为四排32名玩家,自定义模式最大支持100名玩家。
  • 瞄准镜最大倍数为8倍。
  • 独有地图随机生成系统:每场比赛Atahul(神庙)、Capaco(集市)、Helipad(直升机停机坪)和Makalpa(居民区)在四个指定大型区域随机排列生成。
  • 该地图的吉利服与空投补给获得的三级包的样式会变更。
  • 该地图由于处于山麓地带,运输方式变为运输直升机,并且直升机提供的空投物资为大型空投箱,玩家必须攻击直升机才会掉落。
  • 一些草丛比较茂盛,甚至不用穿吉利服都能隐藏在其中。伏地魔玩家狂喜
  • 地图边缘的区域为禁止通行区域,一旦走入则会严重受伤。
  • 该地图不会有轰炸区,取而代之的是火山爆发喷出的大片岩浆:玩家走在岩浆上会被烫伤;载具经过时会直接爆胎,停留太久会血量耗尽并爆炸。
  • 该地图普通规则唯三的载具只有摩托车、越野摩托车和双人越野车;竞技模式有多个罗尼固定刷新点。
  • 地图机制:特殊补给区域、可破坏容器。
  • 北美风格城市工业园区褐湾|Haven
  • 简称工业区,地图范围1×1公里。(全游戏最小的地图)
  • 新增反派圣柱军团:在躲开其他玩家的同时,还要躲开守卫、AH-64和战术装甲车。
  • 玩家可在等待时投掷石头。
  • 不同于其他地图,该地图每局只有32名玩家。
  • 19.1版本期间,Abstergo工业在褐湾开设分部,现已结束营业。
  • 19.2版本起未出现于普通模式地图轮换池至今。
  • 地图机制:等待时投掷物、特殊补给区域、圣柱军团守卫。

街机模式专用地图

  • 蓝圈攻防模式专用地图,原为墨鱼帮的小型货运海港。
  • 有两个蓝圈生成器安置点,A点偏向建筑区,B点靠近海岸。
  • 具体玩法参见下文街机模式-蓝圈攻防模式
  • 团队淘汰竞赛专用地图,包含了海岸、停车场、广场、中央区等交战风格各异的区域。
  • 在该地图中,玩家无法接近房顶等地形较高的部分地区。
  • 与战术竞技模式普通比赛相比,该地图中的升降器速度会更快。
  • 地图机制:升降器。
  • 26.2版本新增团队淘汰竞赛专用地图,位于帝斯顿附近。
  • 该地图由主建筑和副建筑构成。
  • 在该地图中,玩家无法接近房顶、高地等部分区域。
  • 地图机制:升降器。
  • 欧洲地中海沿岸风格小镇利亚纳|Liana
  • 29.2版本新增团队淘汰竞赛专用地图。
  • 该地图有可以眺望海景的外围区域和宽阔的马路,还有地下通道、工作室、咖啡厅、中央区域等各式各样的区域。
  • 在该地图中,玩家无法抵达屋顶和高度较高的部分地区。

加卡尔营地(训练场)

  • 训练场最早于2018年7月登录于PUBGM,端游直到2019年3月的一次更新后加入。
  • 地图面积为2x2,包含了所有可以体验并练习的游戏要素(重武器除外)。
  • 每场训练限20名玩家参与。如果匹配人数少于5人,匹配将持续5分钟。如果5分钟后仍然少于5名玩家参赛,训练将仅从当前玩家开始,其他玩家不能加入该训练。
  • 训练模式的总游戏时间最多为30分钟。
  • 在训练场内,玩家将不会被淘汰。
  • 目前端游的训练场地图与手游不同,且端游的可训练内容会更加丰富。甚至可以在那里练习跳伞
  • 17.2版本起增加1V1竞技场,三局两胜制,观众可以投掷苹果,后续版本追加连胜奖励显示。

地图机制

限制圈系统

游戏在开始一段时间后,会随机划定一个大范围的白色圆圈为安全区,再过一段时间就会出现一个从地图外开始缩小的蓝色圆圈,处于蓝圈之外的玩家将会受到等额的持续伤害。蓝圈缩小到白圈时停止,同时下一个较小的白圈出现在蓝圈范围内,并在一段时间后蓝圈再度开始缩小。

白圈出现在大陆的概率为70%。白圈内的水域过多时,系统会自动选择陆地区域面积最大的地区。

同理,白圈内的难以通行地区过多时,系统会自动选择可通行区域面积最大的地区。

因紧急呼救器、动力滑翔机和载具攀爬系统使玩家实际地图通行区域扩大,山地被划定入白圈内的几率大幅度提高。

蓝圈每次缩小结束后,蓝圈外的玩家受到的持续伤害程度都会增加。当第九次蓝圈缩小结束后,不再出现白圈,一段时间后所有玩家都会受到高额持续伤害。此时的中心点即所谓的“梅花桩”。

蓝区DOT:

  • 蓝圈伤害会随着你当前位置距安全区的距离而增加。
  • 第二波及之后的圈开始执行。

普通规则:

  • 动态调整:蓝圈将按照剩余的生存玩家数量调整等待时间、缩圈时间以及缩圈次数。
  • 从23.1版本起,在大型地图普通比赛中引入了与竞技比赛类似的蓝圈规则,以缩短整体的游戏时长。
  • 只能使用直升机伞降方式(紧急呼救器、复活)到达的区域于第八圈出现时排除。

竞技规则:

  • 对应一场比赛4人小队模式最多64人(Paramo地图为32人),加快缩圈速度
  • 蓝圈缩小次数最大为9(Paramo地图为7)
  • 自定义比赛–电竞模式中,可参考“风筝第二定律”:上一个圈最后一个空投补给所在位置大概率为下一个圈中心。
  • 当前版本电竞设置标准,在第四圈和第八圈出现时排水。
  • 只能使用紧急呼救器到达的区域于第五圈出现时排除。

萨诺地图优化:

  • 缩短了蓝圈的等待时间,但减慢了缩圈速度

蓝圈在网络上被称为“毒圈”,实际上蓝圈以外覆盖着有害的混乱电磁场。

空投补给(除褐湾外全地图)

游戏在开始一段时间后,会随机不定时由C-130运输机在飞行沿线投放一个或多个红色箱体,蓝色顶盖的空投补给箱,箱内具体内容参见“武器装备-稀有武器”。

帕拉莫地图改由CH-47直升机运输大型补给箱,需要对直升机造成大量伤害后掉落补给箱。

褐湾地图因尺寸过小无此机制,以圣柱军团高级物资箱取代,参见下文“特殊补给区域”。

多重补给(泰戈、维寒迪)
  • 不同于其他地图的单一空投补给箱,上述地图的单组空投补给由一个主补给箱箱加5-10个小型补给箱组成,物资多的手软。
  • 对于整体地形缺乏起伏的泰戈和拥有大面积平坦雪地的维寒迪,多个空投补给箱可形成有效的掩体,决赛圈位于平地时更为有效。

轰炸区天降正义(艾伦格、帝斯顿、萨诺、卡拉金)

普通规则比赛过程中,地图上的区域会随机遭到轰炸,并对处于该区的玩家构成威胁。

轰炸区域的三阶段音效
  • 释放炸弹的声音
  • 炸弹下落的声音
  • 爆炸声

萨诺地图优化:

  • 缩小了轰炸区的大小,并缩短了持续时间
  • 轰炸区的中心将布置在安全区(白圈)的外部,因而消极参与战斗的玩家将面临更多的风险。

卡拉金地图的黑色轰炸区:

  • 每次出现时会响起防空警报
  • 投掷方式:不同于其他地图的随机狂轰滥炸,区域内会投下三枚炸弹(只炸房屋),炸弹会造成大范围溅射
  • 被炸到的房屋会被摧毁为废墟并标记上紫色的“X”
  • 请注意,如果玩家所在的房屋被炸弹轰到,玩家将直接被淘汰且无法被救助

复活(除经典艾伦格外全大型地图)

仅普通规则双排、四排模式出现。

  • 玩家被淘汰,但是队伍尚未全灭时可以启用。
  • 开局时玩家将装备不可卸下的蓝色晶片,相关内容参见“武器装备-开局自带装备”。
  • 复活成功后,玩家乘坐直升机重返主战场所在的岛屿,并自行跳伞到想去的地方。
  • 复活时,玩家血量值会恢复到100,能量值则会被清空。
  • 被淘汰后未使用的战术装备箱或者战术装备会直接消失。
  • 如果小队被全灭的话,玩家将无法复活。
  • 蓝色晶片信号塔
    • 玩家可以通过分布在地图各处的蓝色晶片信号塔来登记蓝色晶片,从而复活队友。
    • 在每场比赛中,地图各处会随机刷新信号塔。信号塔的位置会显示在地图中。
    • 如果玩家持有1个以上的蓝色晶片的话,接近信号塔后互动键会变为可用状态。
    • 玩家可以同时登记多名友军的蓝色晶片。
    • 玩家无法登记敌人的蓝色晶片。
    • 如果要复活的友军已经离开了对局的话,画面中将会出现相关的提示文本。
    • 玩家无法在手持无人机控制器的状态下启动信号塔。
    • 启动信号塔需要10秒左右的读条时间。
      • 读条期间会产生较大的噪音。
      • 移动、进入倒地状态、遭到淘汰、按下取消键将会取消读条。
    • 成功启动信号塔后,被复活的友军会在下个阶段回归战场。
    • 成功启动信号塔后,该信号塔会发出一定距离内可见的冲天光柱,之后它将在一段时间内无法使用。
    • 信号塔会发出4种状态的灯光:
      • 红色:启动中
      • 黄色:一定时间内无法使用
      • 蓝色:可以使用
      • 灰色:无法使用(复活系统不可用的阶段)
  • 蓝色晶片发信器
    • 参见“武器装备-特殊装备”
  • 复活过程
    • 成功通过信号塔或发信器登记蓝色晶片后,被复活的队友将会回归比赛。
    • 每个阶段开始时,复活的玩家们都会乘上一架复活直升飞机,并可以自由进行跳伞。
      • 复活的玩家不会获得武器和装备。
      • 所有血量、能量、累计倒地次数、物品栏状态都会被重置。
      • 玩家会装备上新的蓝色晶片。
    • 在即将复活的友军乘上复活飞机之前,如果小队被全灭的话玩家的复活将被取消并结束比赛。
  • 注意事项
    • 信号塔和发信器没有使用次数的限制。
      • 但玩家只能在第2~7阶段中每个阶段搭乘一次复活飞机,因此每个人最多只能复活6次。
      • 从第7阶段开始复活系统将不再工作,复活飞机将不再起飞。
      • 只有在第6阶段结束前被成功登记了蓝色晶片的玩家能在第7阶段开始的同时回归比赛。

特殊补给区域(艾伦格、泰戈、帝斯顿、维寒迪、帕拉莫、褐湾)

仅普通规则出现,需要钥匙才能开启,携带容量为1,造型配合地图特色或ID卡。

艾伦格地图-秘密地下室钥匙:

  • 需打破地面上标有“X”字的木板后,走入地下并打开地下室,可固定获得吉利服,有概率刷新稀有武器装备。

泰戈地图-密室钥匙:

  • 打开密室即可固定获得自救型除颤器及大量物资,低概率获得稀有武器。

帝斯顿地图-安全门钥匙:

  • 打开在建筑或部分圣柱军团废弃卡车中出现的安全门即可获得部分稀有武器装备。

维寒迪地图-密室安全门钥匙:

  • 打开地下密室除可获得一般物资外,可较高概率获得自救型除颤器。

帕拉莫地图-密室钥匙:

  • 打开密室除可获得一般物资外,有概率刷新稀有的6倍和8倍瞄准镜。
  • 获得紧急救援套件的唯一方法,可以一秒内救起倒地的队友。

褐湾地图-圣柱军团高级物资钥匙:

  • 击杀圣柱军团指挥官后可从其战利品盒子中获得,打开物资箱后可拾取大量优等物资。
  • 因该地图面积小,以此方法取代空投补给机制。

可破坏容器(泰戈、帕拉莫)

部分建筑外会刷新坛子(泰戈)或物资箱(帕拉莫),破坏后即可随机获得恢复道具、能量道具、投掷武器或传统韩服纱帽(仅泰戈)。

升降器(帝斯顿、维寒迪、萨诺、博德沃克、圣柱军团驻地、荣都)

玩家可使用地图内的悬挂的绳索(黄色)快速上下高层地形,如高层建筑、高塔和山区等。

加油器(米拉玛、帝斯顿、维寒迪、荣都)

普通规则和竞技规则均可使用全部功能。

加油器不但可以为您的爱车加油,更可以在需要时将其引爆,把周围的敌人送到他们“该去的地方”。

加油功能

  • 只有坐在载具驾驶席上的玩家才能与其互动为载具加油。
  • 使用加油器时玩家需要按住互动键1秒。
  • 载具必须处于完全静止的状态才能加油。
  • 加油所需时间为10秒,载具油量直接加满。
  • 加油器的使用范围为5米。
  • 加油期间,如果载具发生了移动或者驾驶员变更了座位的话互动将会被取消。
  • 加油过程中玩家可以再次按下互动键来取消互动。
  • 载具的油量必须低于一定值才能使用加油器。
  • 加油器没有使用次数的限制。

引爆加油器

  • 加油器也拥有血量值。
  • 加油器可以受到伤害,也可以被破坏。加油器被破坏时将会发生大爆炸,对周围的所有玩家造成伤害。
  • 受到伤害后,加油器会开始迸出火花并在几秒后爆炸。如果玩家继续对其造成伤害的话,加油器将会更快爆炸。
  • 当加油器的血量低于一定值时,它会随着时间的推移自动受到伤害,直到血量降为0为止。
  • 坏掉的加油器将无法使用。

风暴区(米拉玛、维寒迪)

维寒迪21.2版本起加入雪暴区,米拉玛25.1版本起加入沙尘暴。

两者替代改版前地图的轰炸区,普通规则和竞技规则均有出现。

共同属性:

  • 生成时游戏内出现警告信息,大地图中也会出现提示生成位置的标识。
  • 玩家的移动速度会降低。
  • 玩家的视野将会被绝大部分遮挡,开镜时的视觉效果更恶化。
  • 烟雾弹和燃烧弹将被其吹灭,但不免疫燃烧弹砸到玩家身上的初始爆炸伤害。

维寒迪—雪暴区专属:

  • 玩家的听力会受到妨碍。
  • 载具的行驶会变得不顺畅。
  • 地图中同时出现多处并缓慢移动。
  • 造成的影响只会持续到第4阶段。

米拉玛—沙尘暴专属:

  • 沙尘暴中的沙砾会发生剧烈的摩擦并产生静电,以下电子设备将无法在沙尘暴中使用:
    • 电波干扰背包
    • 无人机
    • 观测镜
    • 蓝色晶片信号塔
    • 蓝色晶片发信器
  • 沙尘暴将会横穿地图,并在一定时间后消失。
  • 沙尘暴不会在海上生成。

等待时投掷物(维寒迪、萨诺、卡拉金、褐湾)

玩家进入游戏时自带,游戏正式开始后收回。
使用方法和投掷武器相同,但击中目标后效果有区别。

雪球(维寒迪)、石头(卡拉金、褐湾):

  • 击中目标后破碎。

苹果(萨诺):

  • 击中目标后弹向一定角度。
  • 训练场模式也提供可捡起的苹果,用以进行投掷弹道练习。

唱机(艾伦格、荣都)

艾伦格室内、荣都各处会随机摆放唱机。

  • 玩家可以通过互动键来使用唱机。
  • 启动唱机后,唱机会随机播放音乐。在播放完一首曲子后,唱机将会自动关闭。
  • 唱机可以被破坏,被破坏的唱机将无法播放音乐。

圣柱军团守卫(褐湾、荣都)

褐湾地图高级物资箱所在楼房和荣都地图普通规则下III阶交易所周围有圣柱军团守卫们在层层戒备着,要想稀有的高阶物品,一场恶战是在所难免的!

分为指挥官和卫兵两个级别,击杀后可以从盒子获得对应级别的服装伪装AI守卫,老六狂喜、武器装备、配件和物品,荣都地图包含BR钱币。

  • 指挥官
击杀后即可获得他手上的轻机枪(MG3、DP-28和M249)或DBS霰弹枪、三级套[8]
褐湾地图可获得圣柱军团高级物资钥匙,荣都地图则是大额BR钱币。
有较高的几率获得医疗箱和肾上腺素注射器。
  • 卫兵
击杀后即可获得他手上的9mm冲锋枪(Vector、Micro UZI或MP5K)、二级套。
治疗用品仅携带1个急救包,5个绷带。

荣都地图仅能从圣柱军团守卫处获得DP-28、Vector和MP5K。

游戏模式

普通比赛

  • 亦称作“经典战场模式”或“匹配模式”,使用规则本条目内简称“普通规则”
  • 目前有单排、双排和四排(最多4名玩家)以及单人四排模式。
  • 可选择第三人称视角(TPP)或第一人称视角(FPP)。
    • 第一人称视角模式(FPP):游戏中除了跳伞阶段,全程强制使用第一人称。
    • 韩国/日本(KRJP)服务器和Kakao服务器无FPP模式。
    • 太平洋(OC)无FPP单排模式。
    • 北美洲(NA)无TPP双排模式。
  • 四排模式可以让系统帮你匹配队友,可以不用提前组队系统才不管你匹配到什么样的队友

休闲模式

  • 艾伦格地图TPP模式,最多12名玩家和88名AI同场游戏。
  • 可选择单排、四排和单人四排模式。
    • 东南亚(SEA)和太平洋(OC)服务器不可选择单排。
  • 24小时内可游玩3次,UTC时间每日0点重置次数。

连胜挑战

  • 29.2版本新增功能,玩家们可以通过预组队在普通比赛中与其他队伍展开竞争,争夺炸鸡晚餐以外的其他桂冠!
参加方法
  • 玩家可以在大厅中开启开始游戏 – 普通 – 游戏模式选择面板下方的“连胜挑战”选项来参加挑战。
  • 玩家必须进行预组队后才能开启连胜挑战。
  • 开启连胜挑战期间,玩家无法邀请其他玩家入队或加入其他队伍。
  • 开启连胜挑战期间,玩家只能“快速加入”比赛。
  • 关闭“连胜挑战”选项后,连胜场次将会被重置。
  • 进行连胜挑战期间,就算队友中途离队连胜挑战也可以继续进行下去(就算队伍中只剩一名玩家也依然可以继续进行)。
  • 当所有队员都准备完毕后系统会开始连胜挑战的匹配,匹配到敌方队伍后再开始普通比赛的匹配。
  • 如果玩家在连胜挑战对手确定之后取消匹配的话,系统会自动按失败处理并将连胜场次重置。
基础规则
  • 连胜挑战的胜负将由双方在该场普通比赛中取得的淘汰积分和排名积分的总和来决定。
  • 玩家每淘汰1名敌人可获得1个积分,此外还会根据排名获得额外积分。
  • 如果双方同分的话,两队都会被按失败处理。
  • 玩家可以通过屏幕左上角的信息来实时确认双方的积分。
  • 在己方队伍全灭后,如果敌方队伍依旧存活的话玩家可以观战敌方队伍。
  • 比赛结束后,玩家可以在大厅中查看连胜挑战的结果。
  • 在连胜挑战的胜负确定之前,玩家无法进行下一场连胜挑战比赛。
  • 在获得胜利后,如果玩家不在2个小时内完成下一场连胜挑战比赛的话连胜挑战将会结束。连胜挑战结束后玩家的队伍不会解散,但连胜场次会被重置。
奖励
  • 当玩家取得连胜时系统会在比赛结束后自动为玩家发放奖励,玩家可以在比赛结果画面中确认详细信息。
  • 各连胜奖励每7天可以获得1次,每周三上午8点奖励获取记录和连胜状态会被重置。
  • 如果在赢下连胜挑战的同时成功吃鸡的话,玩家将会获得完胜奖励。
  • 该奖励每周最多可以获得3次。

竞技比赛

  • 官方另称为排位模式(Ranked Mode),使用规则本条目内简称“竞技规则”
  • 需要开通PLUS+成为豪华版用户,生存等级达到80,并绑定手机号后进入。
  • 各服务器均支持四排或单人四排模式,TPP或FPP可选,16支队伍最多64人,天气固定为晴天。
    • 亚洲(AS)服务器独家可选TPP单排模式。
    • 韩国/日本(KRJP)服务器和Kakao服务器无FPP模式。
    • 太平洋(OC)、北美洲(NA)和俄罗斯(RU)服务器无TPP模式。
    • 第14赛季的帕拉莫地图为8支队伍最多32人。
  • 每个大版本号更新为一个赛季,新赛季开始后排行榜重置。
  • 赛季开始需先进行5场随机地图的定位赛,以确定初始等级。
  • 共有青铜-白银-黄金-铂金-钻石-大师六个等级,每个赛季结束后玩家依照等级获得相应奖励,各服务器前500名有额外奖励。
  • 26.2版本起,Steam/Epic Games平台玩家被确认到做出可疑的行动或不正常的游戏行为时,系统将会要求玩家额外进行ARS(语音消息)验证,以此来代替原本的短信验证。
    • 语音消息验证会发送到玩家的绑定手机上。
    • 已经验证过的账号也有可能会收到重新验证的要求,玩家必须重新进行验证后才能参加竞技比赛。
    • 如果玩家更换了与该账号绑定的号码的话,还请咨询 PUBG Support[9]

街机模式

团队淘汰竞赛

  • 8VS8,艾伦格/泰戈/萨诺/博德沃克/圣柱军团驻地地图/荣都/利亚纳11个区域随机选择,FPP模式。
  • 率先淘汰50名敌人,或是10分钟后得分最高的队伍获得该回合胜利。率先赢下2回合的队伍获得比赛胜利。
  • 玩家选择起始套装,重生时或新的回合开始时可以更换套装。
  • 玩家被淘汰后,将在5秒后重生,并短暂进入无敌状态。
  • 在淘汰敌人或取得助攻后,玩家将获得团队积分和团队淘汰竞赛能量值。
  • 超过5秒未受伤害后,玩家将会消耗能量值来恢复血量值。
  • 玩家有可能被加入正在进行的团队淘汰竞赛中,但是不会被加入即将结束的比赛中。

蓝圈攻防模式

  • 6VS6,里维埃拉地图,FPP模式。
  • 12回合7胜,如果出现平局的话将会进行2回合加时赛。
    • 每回合时长:2分30秒
  • 中途入场系统:当一场正在进行的比赛中有玩家离开时,系统会允许其他玩家在前3回合内中途加入对局。
  • 该模式无AI。
详细玩法
基础规则
  • 玩家们将被分为两支队伍:
    • 进攻方队伍的目标是在规定时间内安装蓝圈生成器,并保护蓝圈生成器直至其爆炸。
    • 防守方队伍的目标是在规定时间内妨碍进攻方安装蓝圈生成器,或者将安装好的蓝圈生成器拆除。
    • 当第七回合开始时,两支队伍将会互换角色(进攻 ↔ 防守)。
  • 蓝圈生成器
    • 回合开始时,所有进攻方队员都会获得蓝圈生成器,可以在A点和B点中的任意一处安装蓝圈生成器。
    • 回合开始时,所有防守方队员都会获得拆除套件,可以用拆除套件将蓝圈生成器拆除。
    • 安装完毕后,蓝圈生成器会在一定时间后爆炸。
    • 安装完蓝圈生成器时,无论本回合还剩多少时间,系统都会开始60秒倒计时,60秒结束后蓝圈生成器将会爆炸。
    • 蓝圈生成器爆炸时,以蓝圈生成器为中心的一定范围内的玩家都会遭到淘汰。
  • 回合胜利条件
    • 只要达成下列条件中的一个,进攻方队伍就会获得胜利。
      • 在回合规定时间内安装蓝圈生成器,然后在生成器爆炸前成功阻止防守方将其拆除
      • 将防守方玩家全部淘汰
    • 只要达成下列条件中的一个,防守方队伍就会获得胜利。
      • 在回合规定时间内阻止进攻方安装蓝圈生成器
      • 在安装好的蓝圈生成器爆炸之前将其拆除
      • 将进攻方玩家全部淘汰
    • 如果蓝圈生成器已经安装完毕的话,就算将进攻方玩家全部淘汰比赛也不会结束,必须成功拆除蓝圈生成器后防守方才能获胜。
  • 比赛胜利条件
    • 在12回合的比赛中率先获得7胜的队伍将会获得比赛的胜利。
    • 如果12回合结束后出现6:6同分情况的话,将会额外进行2回合加时赛。
      • 在加时赛中,双方将分别扮演1次进攻方、1次防守方。
      • 加时赛首回合的攻防顺序与正赛首回合相同。
      • 每当加时赛回合开始时,玩家之前持有的道具和钱币都会被重置,并获得7000钱币。
    • 如果加时赛打成平局的话,比赛的结果将根据下列标准来决定:
      • 两队中安装得分较高的队伍将获得比赛的胜利。
      • 如果安装得分相同的话,两队中总淘汰数较多的队伍将获得比赛的胜利。
      • 如果两队的安装得分和总淘汰数全都一样的话,比赛将按平局处理。
商店系统
  • 在每回合开始前,画面中会自动出现商店界面,玩家可以使用钱币在商店中购买武器、防具和各种装备。
    • 将商店关闭后,玩家可以按下“,”键(逗号键)重新打开商店。
    • 玩家可以在各回合开始前的30秒内从商店购买各种武器和道具。
    • 商店中使用的货币为“钱币”,钱币可以通过淘汰敌人、赢得回合胜利等途径获得。
  • 比赛开始时,所有玩家都会获得1000钱币。
    • 在攻守互换的第7回合,所有玩家持有的道具和钱币都会被重置,并重新获得1000钱币。
  • 买到的武器上装备有预设的配件。
    • 玩家可以通过己方队伍出生点处的箱子来替换部分配件。
  • 如果玩家在上回合中没有被淘汰的话,他就可以将上回合结束时持有的武器带入下个回合。
  • 当玩家在持有武器的状态下购买其他武器时,之前的武器将会掉落在地上,其他玩家可以进行拾取。
  • 共享钱币:玩家可以通过商店界面中的“资助”功能将钱币捐赠给队友,也可以请求队友进行资助。
    • 首回合中无法使用资助功能。
额外信息
  • 道具平衡性
    • 狙击步枪的性能得到了大幅加强。
    • 冲锋枪和霰弹枪的性能得到了削弱。
    • 新增道具:迷你烟雾弹-与原版烟雾弹相比,该烟雾弹的持续时间更短,烟雾范围也更窄。
    • 玩家在蓝圈攻防模式中也可以从被淘汰玩家的战利品盒子中拾取道具。
  • 音效
    • 玩家行走时完全不会发出脚步声。
    • 奔跑、冲刺时的脚步声会比其他模式更小。
    • 音效的传播范围也得到了调整:角色发出的所有音效的传播距离较普通模式都减少了约50%。
  • 倒地系统
    • 玩家的血量降为0后会将会倒地。
    • 队友可以将倒地的玩家扶起,扶起玩家需要耗时8秒。
    • 倒地玩家的血量每过一段时间就会减少,如果20秒内没有被扶起的话玩家就会在该回合中遭到淘汰。

激战模式

  • 艾伦格、米拉玛、泰戈、帝斯顿、维寒迪(不会出现雪暴区)、萨诺和荣都地图随机选择。
  • 每个地图在三种战场中随机选择一种。
  • 使用第三人称视角模式。
  • 最大人数为20人。
  • 29.2版本引入了随机战场,它的安全区、载具、补给空投物资刷新方式都和原有战场有所不同。
    • 原有战场和随机战场的出现概率各为50%。
默认设定
  • 如果玩家离开指定区域将会受到高额伤害。
  • 在跳伞的同时玩家将获得基础装备。
  • 玩家可以使用物品栏中的随机武器箱来获得武器。
  • 地图各处摆放有补给空投,玩家可以从补给空投中获得各种武器和物品。

训练

基础训练

  • 教授游戏的基础知识,通过后可获得奖励。

训练

参见上文“游戏地图-加卡尔营地(训练场)”

自定义

需要开通PLUS+成为豪华版用户,才可获得创建自定义游戏资格。
高级合作伙伴(官方工作人员、赛事主办方、部分官方合作主播/UP主等)可以开启沙盒模式(游戏显示为SANDBOX ON),进行更大范围的参数调整,生成物品或者创建特定的游戏规则。

普通模式

  • 可以设定玩家人数、视角和组队模式。
  • 一支团队可在1-10人间设置。
  • 战斗模式可设定为小队战斗(Platoon Battle):两阵营对垒,最大人数50VS50,阵营内可拆分为多个团队:或团队战斗(Team Battle):传统规则。
默认设定
  • 可自由选择目前所有地图,并设定地图和玩家参数,基础规则同普通比赛。
十字弩模式(吉利相交)
  • 地图固定为艾伦格,可在下述范围外设定地图和玩家参数。
  • 该模式下只刷新十字弩、近战武器和投掷武器。
  • 地图中会刷新吉利服。
  • 团队默认设定为四排。
  • 首个安全区设定为地图中央。
单枪闯天涯
  • 可选艾伦格、米拉玛和萨诺地图。
  • 玩家将带着一种预设套装开始游戏。
  • 玩家会得到一些基础物品,但是不会得到弹药。
  • 玩家需要落地后搜刮物品,获得胜利。
  • 不可设定地图和玩家参数。

电竞模式

电子竞技比赛使用该模式。 游戏设置和规则与竞技比赛基本相同,只支持“全球赛事规则设置”。

  • 可选艾伦格、米拉玛、泰戈、帝斯顿、维寒迪和荣都地图。
  • 可设定视角、玩家人数(10-100人,默认64人)和小队人数上限(1-4人,默认4人)。

团队淘汰竞赛

  • 可在11个区域自主自由选择,余下同街机模式-团队淘汰竞赛。

变异者模式

  • 又称僵尸(zombie)模式。
  • 可选艾伦格、米拉玛和萨诺地图,可调整相关地图和玩家参数。
  • 可以设定玩家人数、视角和组队模式。
默认设定
  • 使用变异者模式-歼灭规则,人类和变异者的阵营对抗,最后存活的团队获得胜利。
  • 变异者无法拾取物资、使用武器和开门。
  • 变异者的移动速度更快、跳跃距离更高,并拥有更高的攻击速度和血量值。

战争模式

  • 可进行复活的对抗模式。
  • 可选艾伦格、米拉玛和萨诺地图。
  • 可以设定玩家人数、视角和组队模式。
  • 战斗模式可设定为小队战斗或团队战斗;小队战斗模式下可设定战场大小。
  • 下文介绍各自模式的默认设定,创建者可以更换地图并在一定范围内调整规则、地图和玩家参数。
默认设定
  • 将会限制在固定的区域进行游戏。
  • 淘汰的玩家可以通过每40秒进行的复活再次加入战斗。
  • 淘汰其他玩家可获得3分。
  • 最先抵达150分的队伍获胜。
  • 15分钟内没有队伍抵达150分时,持有最高分数的队伍获胜。
炸弹模式(躲避弹)
  • 所有玩家将持有20枚破片手榴弹、一枚燃烧瓶,并装备3级防具和平底锅。
  • 每场游戏都会在限制的区域进行。
  • 由10名队员组成的3支队伍在艾伦格进行竞争,天气为晴天。
VSS模式
  • 所有玩家将会装备配件全齐的VSS、9mm子弹和投掷武器开始游戏。
  • 10支四排队伍将在天气随机变化的萨诺进行竞争。
  • 没有倒地状态,玩家受到致命伤害将会直接被淘汰。
强力套装(沙漠骑士)
  • 所有玩家将会装备3级防具、空投等级武器进入战场。
  • 由最多5名队员组成的10支队伍将会在米拉玛进行竞争,天气为日出。
狙击手套装(弹无虚发)
  • 所有玩家将会装备吉利服、4倍镜Kar98K、随机手枪、手榴弹进入战场。
  • 由最多10名队员组成的3支队伍将会在艾伦格进行竞争,天气为雨天。

对抗模式:占领

  • 战斗在两支小队之间展开,双方可以通过夺取领地和守住领地的控制权来获得积分。
  • 可选艾伦格、米拉玛和萨诺地图。
  • 下文介绍默认设定,创建者可以在一定范围内调整规则、地图和玩家参数。
默认设定
  • 在持有3个占领区域的中型战场进行竞争。
  • 占领区域后,队伍将会在每秒获得1分。
  • 被淘汰的玩家将会乘坐每40秒起飞的运输机返回战场。
  • 先到达2500分的团队将会获胜。
  • 如果15分钟内没有团队达到目标分数,由最终分数最高的团队获胜。

训练场

  • 同样使用加卡尔营地地图,不限制训练时长,训练内容与训练模式相同。
  • 玩家不会被淘汰,可以用刷新工具来刷新想要的任何物品。
  • 可选择第三人称视角或第一人称视角。
  • 可调整投掷物携带数量和武器伤害程度。

激战模式

  • 可自主在艾伦格、米拉玛、泰戈、帝斯顿、维寒迪和萨诺地图中选择其一。
  • 每个地图在三种战场中随机选择一种。
  • 可选择第三人称视角或第一人称视角。
  • 可调整投掷物携带数量和武器伤害程度。
  • 余下部分同街机模式-激战模式。

蓝圈攻防模式

  • 同街机模式-蓝圈攻防模式。

吃鸡实验室(活动模式)

“吃鸡实验室”(活动模式)是指绝地求生开展有别于经典战场模式的新型比赛模式。

  • 活动模式不定期开放,部分过往活动模式已加入街机模式或可在自定义游戏中启用。
  • 活动模式多数至少需要4人组成一个小队,若队伍规模不足4人,可选择自动凑齐队伍规模或直接安排您所在的队伍参与一场比赛
  • 24.2版本起,多数活动模式将在街机模式中限时选择,包含新类型活动以及老活动模式的返场。
  • 根据《PUBG 2024年工作计划公告》[1],2024年官方将不运营测试服务器,平衡性调整等相关测试直接搭建在该模式下。
  • 绝地求生会在新浪微博的账号 @KRAFTON_GAME 中发布关于活动模式开展的文章。[2]

公会训练

  • 27.1版本起加入,训练内容与训练模式相同。
  • 可以在公会页面中选择公会训练功能。
  • 只要公会等级达到3级,所有公会成员都可以自由创建公会训练对局。
  • 每场对局最多允许32名公会成员参加。
  • 一次最多只能创建一个公会训练对局。
  • 每场对局会持续1小时,公会成员可以自由地中途加入、离开对局。从对局结束前1分钟开始,玩家将无法再加入对局。
  • 匹配期间无法使用公会训练功能。

普通规则与竞技规则

两者均为战术竞技模式(大逃杀游戏)规则,整体上普通规则更侧重娱乐,竞技规则的则更加保守严谨,二者区别如下:

适用范围

  • 普通规则为全地图均可使用,普通比赛、自定义-普通模式、自定义-沙盒模式、激战模式和多数活动模式使用。
  • 竞技规则为6个大型地图可用、排位模式和电竞模式依照此规则。
    • 电子竞技比赛目前使用艾伦格、米拉玛、泰戈和维寒迪四张地图,规则以S.U.P.E.R(Standard and Universal PUBG Esports Ruleset,PUBG全球电竞规则)成文化,目前版本为V5.0.0[10],更新了选手ID命名和队伍人员构成规则。
    • 2024年6月10日起荣都取代维寒迪在电竞赛事中出场。
    • 2024年上半年帝斯顿地图没有在电竞赛事中出场的计划。

游戏目的

  • 普通规则:力争成为最终一名生存的玩家或团队,俗称吃鸡
  • 竞技规则:根据比赛形式有各种不同目标,不单纯追求吃鸡。
    • 排位模式:追求更高的等级分乃至服务器前500名。
    • 电子竞技-S.U.P.E.R积分赛制:2018年全球邀请赛(PGI 2018)起推广的现行规则,追求单局更高的淘汰分和排名分,现行规则下同分时以排名分更高者优先;常出现高淘汰分的未吃鸡战队单局得分高于吃鸡战队的情况。
      • 电子竞技世界杯(EWC)绝地求生项目小组赛采用双败淘汰积分赛制,由小组循环赛和败者组赛各决定8席决赛名额。
      • 2024年全球总决赛循环赛阶段使用积分赛制,每个循环前两日当日末四位淘汰,并由上一循环四支高排名战队补位。
    • 电子竞技-吃鸡赛制(Most Chicken Rule):2021年PGI.S起被官方强推,获胜规则同普通规则,但是实际执行中过于依赖圈型、位置和团队完整性,运气成分过大,有违电子竞技基本原则,2022年全球总决赛后被彻底废止。
    • 电子竞技-赛点吃鸡制(Match Point Format/Smash Rule):目前仅韩国粉碎杯(Battlegrounds Smash Cup,BSC)使用,2024年EWC和全球总决赛使用此规则决定总冠军。参照Apex英雄云顶之弈电竞规则,比赛不设总场次限制,参赛队伍必须先达到规定的分数门槛,并在达到门槛后的下一局起先于其他符合门槛要求的战队吃鸡,即可终结比赛,赢得胜利。

地图设置

  • 竞技规则的地图整体资源量为普通规则的1.7倍,主流枪械刷新率提高,车辆为电子竞技专属版本,固定刷新且满油量。
  • 职业电竞比赛固定使用FPP模式。
  • 其他相关区别参照下文“地图机制”、“武器装备”和“载具”部分。

武器装备、载具与游戏规则的关系

基于游戏性、平衡性和稳定性考虑,不同地图、不同规则可出场的武器装备和载具有所区别
基于当前版本、官方发布的基于28.2版本的PUBG电竞设置标准[11]和近期赛事报名信息,若无前置说明,本文中:

颜色 黑色 橙色 黄色
普通规则 ✓Y ✓Y ✓Y
竞技比赛
&
自定义-电竞模式
Red XN ✓Y ✓Y
职业电子竞技比赛 Red XN Red XN ✓Y
职业比赛起始游戏版本 Red XN Red XN 26.1起至今
起始S.U.P.E.R规则版本 Red XN Red XN 4.0.2-5.0.0
主要世界赛事 Red XN Red XN 2023年全球总决赛(PGC2023)
2024年全球系列赛3&4(PGS3&4)
主要地区赛事[12] Red XN Red XN 2023年第二阶段联赛-2024年第一阶段联赛

服务器与地图轮换计划

服务器

帝斯顿地图上线后,各服务器可选地图开始出现区别。
红色表示可自主选择地图服务器,以蓝色表示随机选择地图服务器。
PC版本-STEAM/EPIC服务器:

  • 两渠道可以共同游玩,但存档不互通。
    • 部分玩家因账户安全性和免费赠送其他游戏或增值服务等因素选择EPIC渠道,但官方提供的大部分免费礼品兑换码无法在该渠道使用。
  • 按电子竞技赛区分区如下:
    • ASIA(东亚)APAC(亚太)
      • AS(亚洲)
        • 游戏模式选择最丰富的服务器,独家提供竞技排位TPP单排模式
        • 韩国和中国香港各有一组服务器,中国北京和上海互联网出口管理局辖区、台湾地区优先连接;被划分至欧洲赛区的蒙古国也优先连接该服务器。
        • 东亚线上比赛服-比赛A服所在服务器。
        • 电子竞技赛事用线下局域网服务器也显示为AS,通常稳定64tick,延迟稳定在5ms之内
      • KRJP(韩国/日本)
        • 本土IP限定:韩国首尔和日本东京各有一组服务器。
        • 普通比赛和竞技排位无FPP模式。
        • 东亚线上比赛服-比赛B服所在服务器。
      • SEA(东南亚)
        • 无单排休闲模式。
        • 第一组服务器位于新加坡,中国广州互联网出口管理局辖区和港澳地区优先连接,澳大利亚西部也优先连接此服务器。
        • 第二组服务器位于印度孟买,可覆盖南亚以及部分西亚、中亚和东非国家。
      • OC(太平洋)
        • 大洋洲/澳洲服务器,无单排休闲模式、普通比赛单排FPP模式和竞技排位TPP模式。
        • 三组服务器均位于澳大利亚东岸城市:悉尼、墨尔本和布里斯班,覆盖东部和中部澳大利亚,兼顾太平洋岛国和新西兰连接。
    • EMEA(欧洲、中东和非洲)
      • EU(欧洲)
        • 欧洲西部、北非、中东(地中海沿岸部分)主服务器。
        • 三组服务器位于英国伦敦、爱尔兰都柏林和德国法兰克福。
        • 模式选择丰富度仅次于亚洲服务器。
      • RU(俄罗斯)
        • 服务器位于俄罗斯欧洲部分,前苏联大部分加盟国(俄罗斯、乌克兰、白俄罗斯、摩尔多瓦、格鲁吉亚、亚美尼亚、阿塞拜疆、哈萨克斯坦、塔吉克斯坦、乌兹别克斯坦、吉尔吉斯斯坦、土库曼斯坦)主服务器。
        • 无竞技排位TPP模式。
    • AMERICAS(美洲)
      • NA(北美)
        • 美国俄勒冈州、加利福尼亚州、俄亥俄州、弗吉尼亚州和加拿大中部各有一组大规模服务器,美国德克萨斯州有一组小规模服务器。
        • 无普通比赛TPP双排模式和竞技排位TPP模式。
      • SA(中美/南美)
        • 服务器位于巴西圣保罗。
        • 物理距离最远的服务器,国内大部分网游加速器未提供对应加速服务。

主机版本服务器

各地区服务器分划与PC版相同,且均为随机选择地图,无法和PC平台共同游玩,PlayStation和XBOX之间可跨平台跨主机世代游玩

以上服务器Tick均为最高60,但是开局前8分钟掉tick严重,开局大约两分钟时甚至只有个位数。

作为参考,CS:GO官服为64tick,社区128tick,守望先锋为64tick,Minecraft为20。 (实际上,PUBG早期服务器仅有8tick的感人运算速率)

Kakao服务器

韩国本土PC版本服务器,特点如下:

  • 无法和STEAM/EPIC玩家一同游玩
  • 注册需绑定韩国身份证/留学生证件和手机号,实名认证
  • 通常稳定64tick,流畅度好于STEAM服务器
  • 同STEAM/EPIC韩日服,普通比赛和竞技排位无FPP模式。
  • 管理措施严厉:
    • 反外挂措施:作弊者除永久封号外,若被抓获将依照韩国《游戏产业促进法》规定,被处以最长五年监禁及最高2000万韩元罚款。
    • 若玩家被发现非韩国IP/非居住于韩国人士,且无法提供有效证明确认本人与韩国的直接关系,被举报后封号概率极高。

(蓝洞已对中国大陆玩家进行“锁区政策”:每个服务器按照延迟划分,延迟相仿的玩家在同一房间游戏,STEAM/EPIC韩日服和Kakao服屏蔽非本地IP)

地图轮换计划

为了给广大玩家提供更加优质的匹配体验,在第11赛季第1轮更新后地图数量设置为5张,在主要提供大型地图的同时,通过轮换的形式来定期推出各小型地图。而在每个赛季的更新公告中都会告知大家地图的轮换情况。但就算如此,还是会有很多玩家来询问那些下线的地图何时才会重新推出。

随着新地图的加入和老地图的重制,当前地图的轮换方式如下:

普通比赛地图

正式服普通比赛地图将以周为单位进行轮换。
主机版本更新和地图轮换通常比PC版本晚8天。
PC版本通常于北京时间(UTC+8)每周三上午10点替换地图。


29.2版本

时间 PC版本 主机版本
第1周 5月14日 5月23日
第2周 5月22日 5月30日
第3周 5月29日 6月6日
第4周 6月5日 6月13日

推荐地图 经典艾伦格
在经典艾伦格地图上线期间,所有地区都可以选择经典艾伦格地图。
经典艾伦格的组队形式、游戏视角与普通比赛一致。

亚洲、东南亚

固定地图:艾伦格
人气地图:荣都、米拉玛、萨诺、泰戈
其他地图:帕拉莫、维寒迪、卡拉金、帝斯顿

时间 固定地图 人气地图1 人气地图2 人气地图3 其他地图
第1周 Red XN 泰戈 荣都 萨诺 卡拉金
第2周 Red XN 荣都 萨诺 米拉玛 帝斯顿
第3周 艾伦格 萨诺 米拉玛 泰戈 帕拉莫
第4周 艾伦格 米拉玛 泰戈 荣都 维寒迪

韩国/日本、Kakao服

固定地图:艾伦格、泰戈、萨诺
人气地图:米拉玛、荣都
其他地图:帕拉莫、维寒迪、卡拉金、帝斯顿

时间 艾伦格 人气地图 其他地图
第1周 Red XN 米拉玛 帝斯顿
第2周 Red XN 荣都 帕拉莫
第3周 ✓Y 米拉玛 维寒迪
第4周 ✓Y 荣都 卡拉金

随机选择地图的地区

固定地图:艾伦格
人气地图:泰戈、荣都、维寒迪、米拉玛
其他地图:帝斯顿、萨诺、卡拉金、帕拉莫

当地图阵容中包含帝斯顿时,该周所有地图的匹配概率都为20%。
第2、4周的固定地图与人气地图的匹配概率各为22%,其他地图的匹配概率为11%。

时间 固定地图 人气地图1 人气地图2 人气地图3 其他地图
第1周 经典艾伦格 维寒迪 米拉玛 泰戈 帝斯顿
第2周 经典艾伦格 米拉玛 泰戈 荣都 萨诺
第3周 艾伦格 泰戈 荣都 维寒迪 帝斯顿
第4周 艾伦格 荣都 维寒迪 米拉玛 卡拉金

竞技模式地图

2024年01月25日官方发布《开发者日志:竞技比赛地图轮换》,宣布从2月的28.1版本更新起,竞技比赛的地图阵容中将包含所有8x8尺寸的地图,在电竞赛事中出场的4张地图将作为固定地图出现

赛季 艾伦格 米拉玛 泰戈 维寒迪 帝斯顿 荣都
28 25% 25% 20% 20% 10% Red XN
29 25% 25% 20% 20% Red XN 10%

游戏系统

旅行青蛙搜刮到的物资

角色系统

血条

  • 当血量低于75%时,75%部分会有阴影
  • 当血量低于50%时,血条变为粉色
  • 当血量低于25%时,血条变为红色(被队友救起之后也是这样的血量值)
  • 当血量低于10%时,血条变为红色并闪烁
  • 血量超过75%时不能使用外用医疗用品(除了医疗箱或携带应急处理装备)
    • 医疗箱立即将生命值恢复到100%。
    • 装备应急处理装备时,使用绷带和急救包可以将血量恢复到100%。

能量系统

  • 自我恢复能量独立于生命值,用于为自己恢复一定生命值。
  • 在生命值≥75%的情况下,剩余生命值通常只能通过自我恢复能量逐步恢复。
  • 奔跑速度强化效果不因生命值=100%而被约束。
  • 多人协同作战模式下,若玩家被击倒导致重伤,能量值归零。

能量系统的阶段演变

  1. 第1阶段(>0%-20%)每秒回复1点血量,持续1分钟能量饮料一发都能赶超了
  2. 第2阶段(21%-60%)每秒回复2点血量,持续2分钟刚好一瓶止痛药
  3. 第3阶段(61%-90%)每秒回复3点血量,提高移动速度2.5,持续1分钟30秒
  4. 第4阶段(91%-100%)每秒回复4点血量,提高移动速度6.2,持续30秒
  • 能量值超过40%的状态下骑山地自行车时,按住“前进”键时的最高时速从50公里/小时提升到54公里/小时;

承受伤害

  • 头:112.5%
  • 脖子:100%
  • 身体:45%
  • 四肢:50%
  • 裆部:100%
  • 平底锅:0%

(果然头部,颈部和裆部都是要害)

倒地系统

多人协同作战模式下或单人模式中携带自救型除颤器时,若玩家血条为0,将进入倒地状态(英语:Down But Not Out,缩写:DBNO)。
倒地后后能量值归零并出现红色血条,红色血条将持续减少(流血状态)。
此时可接受队友的救援,或者自行启动自救型除颤器。
队友按住救援键时,倒地玩家的血量将锁定,停止流血。
帕拉莫和维寒迪独有的紧急救援套件可以1秒内救起队友。

伤害保护机制

倒地状态下,玩家会获得:

  • 1.5秒的免伤时间。
  • 受到的手榴弹伤害减少了20%。
  • 3级防具的伤害减免效果。(就算玩家没有穿着任何防具)
  • 狙击步枪(包括Win94)和十字弩不会受到倒地状态伤害减免效果的影响,而且攻击倒地的敌人时伤害还会提高。
    • 狙击步枪:提高35%
    • 十字弩:提高12.5%
    • 用狙击步枪或十字弩攻击倒地的玩家时,会和之前一样根据该玩家的防具穿着情况来计算伤害。
流血机制

倒地状态下血量耗尽所需的时间:

  • 第1次倒地:90秒
  • 第2次倒地:30秒
  • 第3次倒地:20秒
  • 第4次倒地:10秒
  • 第5次倒地:7秒
  • 第6次倒地:5秒
  • 第7次倒地:4秒
  • 第8次倒地:3秒
  • 第9次倒地:2秒

当玩家在倒地状态下保持不动时,血量自动衰减的比例将会降低。

  • 当血量衰减比例降低时,角色会做出不一样的动作。
  • “保持不动”的标准:角色待在原地没有移动.
    • 只旋转视角而没有移动角色的行为也会被视为保持不动。
  • “移动”的标准:
    • 角色进行移动
    • 角色位于水中
    • 角色进行转动
    • 角色坐在载具上
扛起

玩家将可以把倒地的队友扛起来带到安全的地方;或者也可以选择扛起倒地的敌人,带他一起历尽世间艰险。
20.1版本起,扛起功能变更为按下特定互动按键(PC端默认按键:H)。
对于扛人者:

  • 移动速度不会发生变化,但是将无法蹲下、卧倒、冲刺、跳跃和翻越障碍物。
  • 仍然可以开枪,但是无法进行瞄准和腰射。
  • 无法使用恢复类道具。
  • 无法使用下列道具:铁拳火箭筒、近战武器、投掷武器(包括汽油桶)、紧急呼救器、应急降落伞。

对于被扛起者:

  • 被扛着的人会成为扛人玩家坚实的肉盾。
  • 被扛着的玩家血量会持续减少,视角限制在扛着自己的玩家所面朝的方向。

对于双方:

  • 受到攻击时,扛着人的玩家和被扛着的玩家会各自单独承受伤害。
  • 扛起状态下无法搭乘载具。
  • 在扛起状态下进入水中后,扛着人的玩家会解除扛起状态并开始游泳,被扛着的玩家则会沉入水中。

23.2版本起追加将倒地玩家扛起后装进载具的功能。
今后将倒地的玩家扛起后,玩家可以按下特定互动键将其装进载具。

  • 倒地的玩家可以被放到包括驾驶席在内的所有座位上。
  • 坐进载具的倒地玩家只能做出以下行为:
    • 按下车键下车。
    • 将现有道具丢弃。
    • 也可以将道具转移到载具车厢里。
  • 两栖装甲车
    • 无人乘坐的情况下:可以将所有倒地玩家装进该载具。
    • 有友军乘坐的情况下:只能将倒地的友军装进该载具。
    • 有敌人乘坐的情况下:只有倒地敌人的队友能将其装进该载具。
水中被击倒

在倒地状态下,玩家可以用较慢的速度(正常速度的一半)进行游泳。

  • 进入倒地游泳状态时,玩家的剩余氧气量不会被重置。换言之,如果该玩家正在憋气的话,他的剩余氧气量仍会持续减少。
  • 在倒地状态下,玩家会持续损失血量。如果再加上溺水造成的伤害的话,玩家将会在10秒内遭到淘汰。
  • 浮在水面上时,玩家可以对正在游泳的倒地玩家进行救援。
  • 位于水下的玩家无法被救援。如果玩家在接受救援的过程中沉进水里或进行大幅度移动的话,正在进行的救援也将被取消。
空中被击倒

在一定的高度以上,若玩家血条为0将直接被淘汰(成盒落地/被空摘)。
在低高度血条为0,将被视为击倒,但倒地后可能要额外承受部分坠落伤害。

开局自带道具

不同于后文提及的“装备”,开局自带道具不会在人物状态栏内显示。

功能性降落伞
  • 原为帝斯顿和维寒迪专属,23.1版本起扩展到全地图。
  • 玩家可以随时无限制使用,可在一定高度时开伞。
升降器配件
  • 可以在装有升降器的建筑和高塔等地点使用,方便上下高层建筑。
  • 目前可用于帝斯顿、维寒迪、萨诺、荣都、博德沃克和圣柱军团驻地地图。

刺杀系统

近距离秒杀。仍在开发中。

攀爬系统

  • 玩家可站在一定高度的障碍物前按下攀爬键(默认“跳跃与攀爬”为空格键,也可在设置中分别设置“跳跃”和“攀爬”的快捷键)爬上障碍物,大部分顶端有平面、高度不超过2米的障碍物都可以攀爬,大部分的窗户也可以翻越,在翻越窗户时会击碎玻璃。
  • 玩家在冲刺时(默认“冲刺”为按下Shift键,可在设置中修改是否需要按住)遇到不高于60厘米的障碍物会自动跳过(如楼梯,较平缓的坡等),不再需要手动按下跳跃键。
  • 翻越载具
    • 玩家可以对速度低于5公里/小时的载具使用翻越功能。(无论载具的引擎是否发动)
    • 部分载具不可翻越。
  • 合作攀登
    • 玩家可以利用合作攀登功能爬到更高的位置,或者将其他队友给拉上来。
    • 托起队友
      • 今后玩家可以通过与队友协作来跳上无法独自到达的高处。
      • 在蹲着的状态下按住“特定互动”键时,玩家会做出准备姿势以便双手交叠将队友托起。
      • 玩家无法在趴着、站着的状态下或倾斜超过一定角度的地形处做出准备姿势。
      • 其他玩家可以通过按下互动键踩在处于准备状态的队友手上,借力朝高处跃起。
      • 玩家无法在趴着的状态下进行互动操作。
      • 玩家可跳跃的高度存在上限。
      • 如果角色因冲击产生移动或者角色被击倒、淘汰的话,动作将会被中途取消。
    • 拉起队友
      • 今后位于高处的玩家可以伸手将队友拉上来了。
      • 在蹲着的状态下按住“特定互动”键时,玩家会做出准备姿势以便拉起队友。
      • 玩家无法在趴着、站着的状态下或倾斜超过一定角度的地形处做出准备姿势。
      • 其他玩家可以通过按下互动键来拉住处于准备状态的队友的手爬上去。
      • 玩家无法在趴着的状态下进行互动操作。
      • 如果角色因冲击产生移动或者角色被击倒、淘汰的话,动作将会被中途取消。

表情系统

  1. 你好
  2. 飞吻/感谢
  3. 肯定/赞同
  4. 鼓掌
  5. 笑/嘲笑
  6. 投降
  7. 生气/愤怒
  8. 你死定了
  9. 否定
  10. 挑衅
  11. 去这里/过来
  12. 跟上
  13. 其他通行证或者可购买动作

(端游里的舞蹈动作被称之为“胜利之舞”系列,动作基本上都来自于现在流行的街舞、趣味舞蹈或是民族舞,甚至还包括棺材舞ME!ME!ME!、部分韩流舞蹈以及Bubbletop。)
群体表情

  • 当玩家发起群体表情时:
    • 同队伍玩家不论是否装备该表情均可以直接加入。
    • 如果其他队伍玩家的动作滚轮菜单中装备了同款表情的话,他也可以加入该群体表情。
    • 加入群体表情时,他们会做出互动对象玩家当前正在播放的表情。
  • 如果其他队伍玩家的动作滚轮菜单中没有装备当前正在播放的群体表情的话,他们也可以通过“观看群体表情”功能来一起聆听该表情的音乐。
  • 部分表情不支持“观看群体表情”功能。
  • 互动范围:10米且无参加人数限制。

容量系统

容量大小决定玩家可以携带的非枪械装备总量。每位玩家一开始默认拥有一定容量战术腰带,游戏中可通过拾取背包和防弹衣获得更多容量。如果背包空间不足,物品交互文本会显示为红色,提示玩家无法拾取物品。

  • 玩家可随身携带2种主武器、1种副武器(手枪类和锯短型霰弹枪)、1种近战武器、1颗可投掷物品,训练场和沙盒模式可多携带1件战术装备。
  • 恢复用品、弹药、枪械配件、多余可投掷物品、多余近战武器、特殊装备等根据种类和数量占据容量。
  • 玩家默认拥有70容量。
  • 防弹衣(与等级无关)提供50容量。
  • 1级背包提供150容量,2级背包和电波干扰背包提供200容量,3级背包提供250容量。
  • 战术背包可提供容量参见下文“战术装备”。

界面系统

队伍状态指示器

可用于确认队伍成员的“载具状态”,“跳伞状态”,“存亡状态”,“倒地待救起状态”,“断开连接状态”以及“队员观察方向”(辅助定位了解一下)

击杀镜头的系统

这是一个跟随你敌人数十秒的镜头(一定程度上可以判断击杀者是否开挂),还没有决定是重现你的死亡过程或是指出击杀你的敌人位置。组队模式需要整队团灭才可以看到击倒你的敌人。

反作弊系统

游戏同时使用了

  • Battle Eye
  • XIGNCODE3(这个反作弊系统会增加CPU的占用,目前是否使用未知)
  • Wellbia(用管理员权限注册反作弊系统,仅在更新或修复游戏数据包时启用,完成后保证游戏不需要提权运行)
  • Zakynthos(注册Windows服务的反作弊系统,服务名称为“zksvc”,关闭服务后立刻封禁账号,目前Krafton的主力系统)

回放功能

  • 可记录玩家角色周围 1 公里范围内的内容
  • 比赛结束时,回放将被自动保存并且可通过“大厅-回放”菜单中进行播放
  • 最多可以保存 20 局回放。超过该数目时之前的内容会被依次替换

社交系统

名誉系统

类似于和平精英里的反作弊机制,为了确保端游能给玩家们提供绿色健康的游戏环境和充满趣味性的游戏体验,官方一直在对不当游戏行为采取惩罚及账号封禁等制裁措施;但对于打造绿色游戏环境而言,仅仅依靠这些后续措施是不够的。此外当玩家们和不认识的人组队游戏时,有可能会因沉浸在炙热的战场氛围中,而对队友们的失误表现得较为敏感,甚至采取一些较具攻击性的行为。为了保证各位玩家们在认真进行战斗的同时能更多地为彼此着想,官方为游戏引入了全新的名誉系统。官方也期待今后名誉等级能成为大家寻找队友时的一项重要衡量标准。

今后,名誉等级将会显示在角色昵称的旁边。

名誉等级是玩家游戏礼仪的衡量标准;
名誉等级会显示在队伍寻找器和队友列表中的玩家名称旁边;
名誉等级共分为从0到5的6个等级;

名誉等级会受到各种要素的影响,其中最具代表性的评判条件如下:

名誉等级会在玩家正常进行普通比赛和竞技比赛的过程中自然上升;
如果玩家反复做出离开比赛且不重新连接的行为(逃跑)的话,其名誉等级将会下降;
如果玩家因不当行为(妨碍游戏指在组队时用语音宣传挂群以及ghs、语言暴力、攻击队友等等)遭到其他玩家举报或因违反运营守则而受到临时性账号封禁的话,其名誉等级将会下降;
因疑似使用未授权程序(外挂)而被其他玩家举报时,玩家的名誉等级并不会直接下降;但如果玩家因使用未授权程序受到数日以上的账号封禁等重大处罚的话,其名誉等级将会大幅下降

24.2版本起,首次达到和保持较高名誉等级的玩家可以获得对应的游戏内礼物和道具。

好友系统

与先前的关注对方添加好友不同,在第十一赛季开始就采用了和平精英的好友系统规定。

公会系统

增值服务

货币系统

在每局比赛完结(例如被团灭,胜利,war mode时间到)后,玩家能基于他们在比赛中的生存时间及伤害和杀死敌对玩家的数目,获得相应的免费游戏货币:

  • 普通模式和竞技排位模式为Battle Point=BP,能购买最终可用于改变人物或装备外表和动作的相关道具。
  • 街机模式为Arcade Point=AP,每周重置,最多获得10张黑货票券。

第9赛季开始后,增加一种名为G-Coin的氪金道具,1美元=100 G-Coin。说白了就是手游里的点券,之所以这么做就是想把货币统一归类

游戏中另常态化提供售价9.99美元的超值包,包含一件稀有武器皮肤+若干G-Coin,武器皮肤定期替换。

部分时段提供售价1.99美元的超值包,包含服装饰品+若干黑货票券+若干G-Coin。

27.1版本起,部分赛季通行证将无法使用G-Coin购买,只能直接使用货币购买;街机游戏时长也可计入通行证经验值。

由于法律问题,比利时和荷兰地区无法购买部分概率型物品,包含含概率型物品的套装和赛季通行证。

部分全球性电子竞技赛事开赛期间限期提供赛事竞猜和专属道具销售活动:

  • 通常免费提供一张投票券,更多的投票券需要使用G-Coin在商店购买专属道具、使用比赛直播期间放出的投票券兑换码或各平台观赛活动获得。
    • 比赛结束后至商品下架前,购买专属道具套装获得的投票券将更换为Esports Point=EP。
    • 专属道具销售收入将按一定比例计入赛事总奖金池,奖励给成绩优秀的队伍。
  • 通常也提供战队大比拼竞猜,配对的两支战队将根据玩家投票比例确定对应EP点数,比赛结束后选择排名更高队伍的玩家将获得EP。
  • 通过投票券和战队大比拼正确竞猜获胜队伍、使用比赛直播期间放出的EP兑换码或比赛结束后购买赛事专属道具套装均能获得EP,用于在电竞积分商店兑换当期赛事专属道具或部分功能性道具。
  • EP只能在该项赛事活动期间使用,活动结束即作废,无法带入下一个赛事。

藏匿处

第十一赛季更新的一种新玩法,通过使用G-Coin(单抽或最大十连)或10张黑货票券(仅限单抽)抽取黑市货物箱来获取当季黑货箱武器装备(包含部分成长型武器),在售武器装备也可以在碎片商人处利用一定的碎片数量兑换。

当玩家获得成长型武器时,可以对其进行外观升级,小到枪械配件,大到杀敌数和独有炫耀姿势。这种玩法早就在手游国际服中就有了

2023年9月官方推出第一款异色版成长型武器-小兔巡逻队MK12,2023年11月活动“神秘市场2023”起为返场成长性武器增加异色版本。

异色版本视为武器皮肤换色,需要原版成长性武器皮肤才可激活使用。

需要注意的是,外观需要用一定数量的碎片、聚合物和蓝图来进行升级,异色版本更是需要大量资源抽取或兑换。

工坊

第十八赛季更新的一种新玩法,通过使用BP和G-Coin来购买钥匙和猎人宝箱和档案管理员宝箱来获取相应装扮的图样来制作对应的装扮主播/选手/战队联名、ACG联动的装扮除外,钥匙和宝箱除了可以在商店购买外,还可以通过活动任务或兑换码获得。而制作对应装备需要到的积分币可通过分解图样、打开补给物资箱、活动任务或兑换码来获得。没买以前的通行证的玩家狂喜,新玩家的噩梦

随着工坊系统的出现,曾经在商场售卖的BP随机宝箱和早鸟钥匙已成为历史。

武器装备

伤害命中部位与生命值损失的关系

  • 不同等级的防弹衣和头盔的防护面积是相同的,但不同等级的防弹衣和头盔提供的伤害减免效果不同。防弹衣和头盔在减免伤害时会扣减自身的耐久值,只要耐久值不为0,伤害减免效果就是不变的,即使只有1点耐久值的防弹衣或头盔也能全额减免下一次防护范围内的伤害。
  • 在携带装备数量到达一定值的情况下(一般超过70点容量,即自身携带量),尽管防弹衣完全受损(耐久值为0),但由于防弹衣起到了装备物资的作用(50点容量),所以会出现完全受损的防弹衣没有自动卸下的情况。
  • 不同的武器击中身体的不同部位,造成的伤害会不同。具体如下图所示:
各关节承受伤害量分布图

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开局自带装备

  • 蓝色晶片(除经典艾伦格外大型地图)
    • 一种记录着玩家详细信息的特殊装置。
    • 所有玩家的战利品盒子里的蓝色晶片都可以被拾取。
    • 玩家可以在物品栏中确认自己获得的所有蓝色晶片。
    • 其他玩家的蓝色晶片每个占5重量。
    • 头盔装备栏下方新增了玩家本人的蓝色晶片装备栏。
    • 玩家无法将自己的蓝色晶片卸下。
    • 拾取敌方玩家的蓝色晶片时需要进行2.5秒的读条。

头盔

现版本头盔耐久值统一为100。
用武器命中头部时,如果头盔耐久度降为0,头盔将被弹飞。

  • 摩托车头盔(1级):提供30%的伤害减免。

有两种颜色,一种是绿色,一种是灰色。

  • 军用头盔(2级):提供40%的伤害减免。

有两种颜色,一种是偏绿色的丛林迷彩,一种是偏白色的山地迷彩。

  • 特种部队头盔(3级):提供55%的伤害减免。

除以下情况外仅能从空投补给获取:
褐湾:空投补给获取变更为打开圣柱军团高级物资箱获取,通常情况下需击杀圣柱军团指挥官获得钥匙;
褐湾和荣都:击杀圣柱军团指挥官后可从其战利品盒子获取,其佩戴版本自带第六赛季限定皮肤。
艾伦格和帝斯顿:使用钥匙打开特殊补给区域后有概率获得。
经典艾伦格:可以在地面低概率拾取。

防弹衣

现版本防弹衣统一为耐久值100和提供50携带容量。
防弹衣耐久度降为0时,统一提供20%的伤害减免。

  • 警用防弹衣(1级):提供30%的伤害减免。
  • 警用防弹衣(2级):提供40%的伤害减免。
  • 军用防弹衣(3级):提供55%的伤害减免。

背包

  • 背包(1级):提供150携带容量
    • 有两种颜色,一种棕白色,一种偏绿迷彩。
    • 如果选择其他背包皮肤的话有些样式会变成类似学生书包的款式。
  • 背包(2级):提供200携带容量
    • 有两种颜色,一种为较深的绿色,另一种为较浅的棕色。
    • 如果选择其他背包皮肤的话有些样式会变成类似运动背包的款式。
  • 背包(3级):提供250携带容量
    • 有多种颜色,一种是偏白色的山地迷彩,一种是偏沙色的沙漠迷彩,一种是偏卡其色的ACU迷彩,一种是偏绿色的丛林迷彩(此颜色背包仅空投中有机率出现)。
    • 帕拉莫地图空投补给获得版本有专属造型。
    • 如果选择其他背包皮肤的话有些样式会变成类似奢侈品背包或者军用背包的款式。
    • 背着3级背包有可能导致趴在草地或麦田里时更容易被发现。
  • 电波干扰背包:提供200携带容量和100点保护能量
    • 电波干扰背包的容量虽然比三级包略小,但是它可以利用能量来暂时防御蓝圈的伤害。虽然在游戏的后半部分使用电波干扰背包存在一定的风险,但是作为可提供相应补偿的新装备道具,你就需要作出战略性的判断了。
    • 使用电波干扰背包时可以抵挡蓝圈(含蓝圈手榴弹)的伤害。玩家HUD中将显示新增能量的UI;
    • 在抵御蓝圈伤害的同时,电波干扰背包的剩余能量也将减少并且不可恢复,只能装备新的电波干扰背包;
    • 抵御更强大的蓝圈时,将损耗更多的能量值;
    • 能源即将耗尽时,电波干扰背包将发出警告声;
    • 能源耗尽时,电波干扰背包将和普通背包一样无法再抵御蓝圈伤害;
    • 20.1版本起,对电波干扰背包造成的蓝圈伤害提高了约27%。

医疗用品

医疗用品可为受伤的玩家恢复一定生命值或能量值,有利于抵抗对手造成的伤害,为自己最终存活提供有利条件。 使用过程可被其他动作打断。当前版本绷带、能量饮料、止疼药可以在行驶中的载具上使用,但仍有概率被打断(视颠簸程度和车速而定)。

治疗类道具

  • 绷带
    • 在4.5秒内逐渐恢复共10点生命值,治疗效果可以叠加,只能在生命值低于75时使用,最多将生命值恢复到75。
    • 吟唱时间:4秒
  • 急救包
    • 在2秒内将生命值恢复到75点,只能在生命值低于75%的时候才能使用。
    • 吟唱时间:6秒
  • 医疗箱
    • 立即将生命值恢复到100点,只要受伤就可以使用。
    • 吟唱时间:7秒
  • 战斗准备套件
    • 仅限Rondo,可通过地图内交易所-道具商店购买或完成游戏内挑战任务获得。
    • 立即将生命值和能量值恢复到100点,同时被视为治疗和能量类道具。
    • 吟唱时间:8秒
    • 玩家无法通过原有的治疗、能量类道具快捷键来使用战斗准备套件。
    • 占用容量:20

能量类道具

  • 能量饮料
    • 单次服用可获得40点能量值
    • 吟唱时间:4秒
    • 占用容量:4
  • 止痛药
    • 单次服用可获得60点能量值
    • 吟唱时间:6秒
    • 占用容量:10
  • 肾上腺素注射器
    • 单次服用获得100点能量值
    • 吟唱时间:6秒
    • 占用容量:20

救援类道具

  • 紧急救援套件
    • Paramo和Vikendi的特殊补给区域定点获得,Rondo多人模式游戏内挑战任务中极低概率出现,可以快速救起倒地的队友。
    • 吟唱时间:1秒
  • 自救型除颤器
    • 仅限Taego、Deston、Vikendi和Rondo,可以在倒地时及时拯救自己免得队友去拯救。
    • 使用成功可计入赛季通行证任务中“扶起队友”次数。
    • 在比赛报告的数据统计页面中,使用成功次数被单独列为“自救次数”项目。
    • 吟唱时间:10秒

武器

主条目见:绝地求生/武器装备

武器伤害威力的注意事项

  • 任何武器都可对头部造成致命伤害,最后一击命中头部导致对手被击倒(有些游戏模式会改为击倒后直接淘汰)后,玩家的击杀反馈Killfeed将显示为“命中头部爆头淘汰”。
  • 子弹在飞出开火枪械的有效距离后,其威力会开始衰减。
    • 由于游戏的反作弊机制,所有枪械的最大有效射程为1000米。
    • 现版本除O12以外的霰弹枪经改版有效射程已被调整至110米内(子弹飞行超过110米将不会对玩家造成伤害)
    • 电 击 枪的最大有效射程为100米
  • 除以下两种情况外,子弹没有穿透性:
    • 稀有武器Lynx AMR可穿透载具对搭乘者造成伤害。
    • 任意枪械对卡拉金地图部分室内隔墙和可被破坏的墙壁/地板射击。
  • 子弹可以无视车辆的挡风玻璃乃至部分车辆/车辆皮肤的顶棚对搭乘者造成伤害。
  • 基于枪械在现实世界中的改良配件搭配和地球重力所造成的弹道下坠。
  • 子弹可以穿入水中,其威力会因子弹穿入深度水的压强而急剧衰减。

为防止排版限制造成对您观看体验的破坏(例如写作oo读作xx💬的字数限制),当你发现一个单词后出现 (emoji_Question_Mark)时,需要您操纵鼠标指针停留在问号上查看英文详写或对应注释。

近战武器

目前版本所有近战武器都可以用于投掷,并且可以把多余的近战武器放入背包内。
近战武器投掷后命中玩家时,消耗被命中玩家的头盔或防弹衣耐久度。

  • 撬棍物理学圣剑
    • 维寒迪地图部分上锁的门和柜子需要装备撬棍打开,吟唱时间1秒。
  • 大砍刀古惑仔专用
    • 可砍断荣都地图的竹子。
  • 镰刀原著《大逃杀》中相马光子的武器之一
    • 可砍断荣都地图的竹子。
  • 平底锅四级防弹衣
    • 藏匿处第十把成长型武器,第一款皮肤最大可成长至3级。
    • 拥有两套成长型皮肤。
Gnome-emblem-important.svg
在实际生活中,平底锅并不能完全抵挡子弹,在没有充足的保护措施下,请不要随意尝试!
这不是游戏特色,会出人命的!
  • 掘地求生
    • 仅荣都地图刷新,可用来破坏地形。
    • 单次破坏地形深度为10cm。

以上五种近战武器占用容量40。

  • 汽油桶
    • 不仅可以用于加油和就地开枪引爆,还可以倾倒汽油在地面上通过射击、使用手榴弹及燃烧瓶等方式点燃,并持续20秒的燃烧时间。
    • 和其他近战武器不同,该物品无法放置在后腰部如果真的要放置的话一枪下去岂不是欲火焚身???
    • 还可以用于投掷,但是投掷后无法再度拾取丢出去之后里面的油不全部撒完了吗?
    • 玩家可以在载具外面使用汽油桶加油:手持汽油桶靠近载具后,玩家可以通过按下“特定互动”键来加油。
    • 在装备汽油桶的状态下乘坐载具时,玩家可以按下使用4号武器的按键来为车辆加油。
  • 轮胎
    • 25.2版本起随战术装备一同移出,仅能在训练场和沙盒模式产生并使用。
    • 装备多合一维修套件的玩家对车辆进行卸下轮胎的操作后,掉落在地上。
    • 任何玩家都可以捡起。
    • 安装轮胎无需维修套件,任何人都可以把已卸下的轮胎安装到载具上。
      • 靠近被卸掉轮胎的载具并与其互动后,玩家会消耗一定时间来安装轮胎。

以上两种近战武器占用容量20。

手枪Handgun

  • 在现版本中手枪弹匣和消音器已经和冲锋枪共用
  • 主驾驶可以使用手枪,但是只有在沿直线行驶的过程中才能进行手枪换弹且射击后坐力增加20%
各类手枪的属性指标
手枪名称 详细命名 弹药种类与装弹量 可加装辅助配件 特殊说明
P1911 柯尔特/勃朗宁M1911手枪 0.45英寸
×7(14)(12)
  • 半自动单发模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜
  • 枪口配件:手枪/冲锋枪用消音器
  • 弹匣配件:手枪/冲锋枪用快速弹匣、手枪/冲锋枪用扩容弹匣、手枪/冲锋枪用快速扩容弹匣
  • 握把配件:激光瞄准器
不会在Karakin地图中随机掉落。

精准度最高的手枪
@张金海 in PCS6 Asia

P92 伯莱塔M92手枪 9毫米
×15(22)(20)
  • 半自动单发模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜
  • 枪口配件:手枪/冲锋枪用消音器
  • 弹匣配件:手枪/冲锋枪用快速弹匣、手枪/冲锋枪用扩容弹匣、手枪/冲锋枪用快速扩容弹匣
  • 握把配件:激光瞄准器
最好用的9毫米口径手枪
P18C 格洛克18C冲锋手枪 9毫米
×17(30)(25)
  • 半自动单发模式
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜
  • 枪口配件:手枪/冲锋枪用消音器
  • 弹匣配件:手枪/冲锋枪用快速弹匣、手枪/冲锋枪用扩容弹匣、手枪/冲锋枪用快速扩容弹匣
  • 握把配件:激光瞄准器
不会在Vikendi和Karakin地图中随机掉落。
迷你冲锋枪
R45 齐亚帕犀牛式转轮手枪 0.45英寸
×6
  • 半自动单发模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜
  • 握把配件:激光瞄准器
仅在Miramar、Sanhok、Paramo、Heaven和Deston地图中随机掉落。
中规中矩的转轮手枪
R1895 纳甘M1895转轮手枪 7.62毫米
×7
  • 半自动单发模式

枪口配件:手枪用消音器

固定机械瞄准具
仅在Erangel、Sanhok、Taego和Rondo地图中随机掉落。
单发威力最大的手枪
蝎式手枪 SA Vz.61 Scorpion蝎式全自动手枪 9毫米
×20(42)(40)
  • 半自动单发模式
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜
  • 弹匣配件:手枪/冲锋枪用快速弹匣、手枪/冲锋枪用扩容弹匣、手枪/冲锋枪用快速扩容弹匣
  • 握把配件:激光瞄准器、半截式握把、垂直握把、轻型握把
  • 枪托配件:折叠式枪托
不会在Taego和Rondo地图中随机掉落。
迷你冲锋枪pro
沙漠之鹰 IMI沙漠之鹰狩猎手枪 0.45英寸ACP
×7(11)(10)

为什么不是.50口径的子弹?

  • 半自动单发模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜
  • 弹匣配件:手枪/冲锋枪用快速弹匣、手枪/冲锋枪用扩容弹匣、手枪/冲锋枪用快速扩容弹匣
  • 握把配件:激光瞄准器
不会在Taego和Rondo地图中随机掉落。
装备红点瞄准镜时可调整准星形状和颜色
黑人“般若”和萨迪娅的专属武器之一(仅限CG剧情)
唯一一把可以彻底摧毁三级头的手枪
M79 美国M79式40mm榴弹发射器 40mm烟雾弹×1
  • 手动单发模式
自带0-50-100-150-200-250米多段归零机械瞄准具 弹药发射后若击中10m内的任何物体将无法发出第一段烟雾

可利用弹药弹跳机制制造两段烟雾
2023年中藏匿处可抽取三种可发射彩色烟雾弹的枪械皮肤

信号枪 Flare gun 专用照明弹×1
  • 手动单发模式
此枪械无法加装任何附加配件 Vikendi地图竞技规则下玩家无法在蓝圈外通过信号枪召唤两栖装甲车。
详情参考下文“信号枪”部分
电击枪 泰瑟电击枪 专用电击弹×3
已安装在枪械内并上膛,不提供备弹且无法进行换弹
  • 半自动单发模式
    弹药用尽后,武器会被自动抛弃
此枪械无法加装任何附加配件 仅在Rondo地图中随机掉落。
击中后无伤害,最大射程100米
被击中者麻痹4秒,无法进行移动
麻痹时间内转头范围受限,可以攻击,但是不能换弹和瞄准
被电击枪击中的队友的状态会显示在小队状态栏中
滑索枪 绳索枪 滑索枪绳索×1
  • 手动单发模式
    装弹时间:3秒
此枪械无法加装任何附加配件 仅在Rondo地图中随机掉落。
可以射出带钩爪的绳索,让玩家在自己想要的位置部署滑索!
详情参考下文“滑索枪”部分
信号枪

信号枪是游戏中特殊类型的武器,如果你向天空射击,飞机将会把补给或载具投放到信号弹所在的位置。数量有限的信号枪(单局游戏仅会刷新三把)将在小型单层建筑内随机刷新。(没有基本武器装备不要发射,因为你会迎来一大波人)

使用事项

  • 仅在全部6个大型地图和Sanhok地图随机掉落。
  • 玩家在使用信号枪的时候,必须垂直瞄准天空。(也有搞事的把信号枪当震爆弹用,在对面“WDNMD怎么这里有个信号弹”的时候攻楼)
  • 为了呼叫空投补给包的飞机,信号枪发射的子弹垂直高度必须达到200米。
  • 补给箱/装甲车的残余数量随着白圈的刷新而增加,如果没有剩余发射则不会有任何回应。
  • 白圈内召唤到的是加强版空投,圈外则是一辆装甲车。而如果在圈内发射但补给箱余量不足时,则会落下装甲车。
  • 信号枪空投比普通空投降落得更慢,但装甲车则会比普通空投更快降落。(超级空投上会有3个降落伞)
关于信号枪所召唤的超级空投补给箱详细参数
  • 特种部队用头盔(3级)(必定)
  • 军用防弹衣(3级)(必定)
  • 背包(3级)(几率较低)
  • 医疗箱
  • 肾上腺素注射器(随机发放,可能不会出现)
  • 吉利服(随机发放,可能不会出现)
  • (第一个空投补给箱专属武器)
  • (第二个空投补给箱专属武器,单排模式除外)
  • (随机枪械配件)

  1. 当一名玩家在安全区以外发射信号枪之后,空投补给运输机将会空降两栖装甲车,装甲车的强度极高,但是速度较慢、油耗巨大且所有乘员均无法探头射击,敌人除非使用Lynx AMR、铁拳火箭筒、蓝圈手榴弹或C4,否则无法对车内人员造成伤害。
  2. 战术竞技模式中,空投补给运输机经过空域的过程中新发射的信号枪不会引起运输机的注意。

滑索枪

部署滑索

  • 玩家可以依序朝两个目标地点射出绳索来完成滑索的部署。
    • 滑索可以部署在建筑物、地形和无法被破坏的固定物体上。
    • 玩家无法在角色身上或载具、补给箱、水面上部署滑索。
    • 如果绳索的发射路径上存在物体或者两个目标地点位于相反反向的话,部署将无法完成。
  • 部署的滑索最多可以使用4次。
  • 玩家无法在载具内部使用滑索枪。

使用滑索移动

  • 与部署好的滑索进行互动后,玩家将可以向自己面朝的方向移动。
  • 玩家可以在移动期间按下互动键来脱离滑索。
  • 当多名玩家使用同一条滑索时,后乘上滑索的玩家只能朝与先乘上滑索的玩家相同的方向移动,且移动时无法与先乘上滑索的玩家相互重叠。
  • 搭乘滑索期间,玩家可以使用冲锋枪或手枪。
  • 移动速度会根据滑索的倾斜程度而变化。

回收滑索

  • 玩家可以利用“特定互动”键来回收自己或其他玩家部署的滑索。
  • 为滑索固定好第一个锚点后,如果玩家跳下悬崖、与载具发生碰撞、乘上载具、切换武器、卸下武器或者旋转超过一定角度的话绳索将会被收回。

其他事项

  • 滑索枪可以放入车厢。
  • 当部署的滑索与载具发生碰撞时,滑索会被破坏。
  • 部署的滑索不会被爆炸给破坏。

霰弹枪Shotgun

各类霰弹枪的属性指标
霰弹枪名称 详细命名 弹药种类与装弹量 可加装辅助配件 特殊说明
S686 伯莱塔686“银鸽1型” 12口径霰弹×2
  • 双独立单发扳机
  • 枪口配件:扼流圈
  • 枪托配件:子弹袋
2发弹药的射击互相独立,不受机械结构制约
众生平等686
S1897 温彻斯特M1897战壕枪 12口径霰弹×5
  • 单发泵动模式
  • 开放式弹舱,装弹量未满时可续装填
  • 枪口配件:扼流圈、鸭嘴形枪口
  • 枪托配件:子弹袋
开放式弹舱,装弹量未满时可手动逐发装填
泵动式弹仓,无法连续射击

@xxxLu in PNC2022 Match 15

S12K 卡拉什尼科夫Saiga-12霰弹枪 12口径霰弹
×5(11)(10)
  • 半自动单发模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、6倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:鸭嘴形枪口、突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后坐力补偿器
  • 弹匣配件:突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用快速扩容弹匣
是不是跟步枪有点类似?
在Deston地图中被O12替代上场。
虽然是和突击步枪共用同一个配件,但是现实中这货有专属的弹匣配件
锯短型霰弹枪 削短型霰弹枪 12口径霰弹×2
  • 双独立单发扳机
  • 枪口配件:扼流圈
已被定义为副武器
缩短版S686
不会在Erangel、Vikendi和Taego地图中随机掉落。
DBS 标准制造DP12泵动式双管霰弹枪 12口径霰弹×14
  • 双发泵动模式即每次打两发会拉一下枪栓
  • 瞄准镜:侧视瞄具、红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜
开放式弹舱,装弹量未满时可手动逐发装填

别称大鼻屎,现已从空投中下海
不会在Taego地图中随机掉落。
藏匿处第十二把成长型武器
圣柱军团指挥官使用武器之一

O12 Fostech Origin 12 半自动霰弹枪 12口径独头弹×30
  • 半自动单发模式
  • 三连发点射模式
  • 全自动连发模式
  • 瞄准镜:侧视瞄具、红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜
  • 枪口配件:突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后坐力补偿器
  • 辅助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、轻型握把、拇指握把、激光瞄准器

仅Deston地图中替代S12K随机掉落。
第一把全自动独头弹霰弹枪
后坐力巨大,外挂鉴定器

冲锋枪SMG

各类冲锋枪的属性指标
冲锋枪名称 详细命名 弹药种类与装弹量 可加装辅助配件 特殊说明
汤姆逊冲锋枪 汤普森 M1928 地图掉落版本:0.45英寸×30(55)(50)
空投补给版本:0.45英寸×100
  • 半自动单发模式
  • 全自动连射模式

地图掉落版本:

  • 枪口配件:冲锋枪用消音器
  • 辅助握把配件:垂直握把-汤姆逊冲锋枪专用人体工程学握把
  • 弹匣配件:冲锋枪用快速弹匣、冲锋枪用扩容弹匣、冲锋枪用快速扩容弹匣
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜

空投补给版本:

  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜
俗称“芝加哥打字机”,当前弹容量最多的冲锋枪
经典Erangel地图不会在地图里刷新,而是要从普通空投补给箱中获得。
Vector Kriss Vector冲锋枪 9毫米×19(35)(33)
  • 半自动单发模式
  • 二连发点射模式
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、6倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:冲锋枪用消音器、冲锋枪用消焰器、冲锋枪用后坐力补偿器
  • 辅助握把配件:垂直握把、半截式握把、轻型握把、激光瞄准器
  • 弹匣配件:冲锋枪用快速弹匣、冲锋枪用扩容弹匣、冲锋枪用快速扩容弹匣
  • 枪托配件:战术枪托-MAGPUL UBR 战术改良枪托、重型枪托
阿米尔生前使用的最后一把武器,萨迪娅的专属武器之一(仅限CG剧情)
UMP9存在期间使用0.45ACP子弹

不会在Vikendi和Rondo地图中随机掉落
圣柱军团卫兵使用武器之一
支持全方位加装配件的武器

UMP45 H&K UMP45冲锋枪 0.45英寸×25(37)(35)
  • 半自动单发模式
  • 三连发点射模式
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、6倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:冲锋枪用消音器、冲锋枪用消焰器、冲锋枪用后坐力补偿器
  • 辅助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、轻型握把、拇指握把、激光瞄准器
  • 弹匣配件:冲锋枪用快速弹匣、冲锋枪用扩容弹匣、冲锋枪用快速扩容弹匣
代替之前曾经登场过的UMP9
MP5K H&K MP5K冲锋枪 9毫米×30(42)(40)
  • 半自动单发模式
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、6倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:冲锋枪用消音器、冲锋枪用消焰器、冲锋枪用后坐力补偿器
  • 辅助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、轻型握把、拇指握把、激光瞄准器
  • 弹匣配件:冲锋枪用快速弹匣、冲锋枪用扩容弹匣、冲锋枪用快速扩容弹匣
  • 枪托配件:战术枪托-H&K冲锋枪专属战术改良枪托、重型枪托
仅在Vikendi、Karakin、Haven和Deston地图中随机掉落
圣柱军团卫兵使用武器之一
萨迪娅的专属武器之一
这也是个支持全方位加装配件的武器
Micro UZI
微型UZI
IMI 微型乌兹冲锋枪 9毫米×25(37)(35)
  • 半自动单发模式
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜
  • 枪口配件:冲锋枪用消音器、冲锋枪用消焰器、冲锋枪用后坐力补偿器
  • 弹匣配件:冲锋枪用快速弹匣、冲锋枪用扩容弹匣、冲锋枪用快速扩容弹匣
  • 枪托配件:折叠式枪托
圣柱军团卫兵使用武器之一
第一个从无法安装辅助瞄准具,变为可加装红点全息瞄准镜的武器
PP-19 Bizon PP-19“野牛”冲锋枪 9毫米×53
  • 半自动单发模式
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、6倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:冲锋枪用消音器、冲锋枪用消焰器、冲锋枪用后坐力补偿器
不会在Taego和Rondo地图中随机掉落。
默认弹容量最多的普通冲锋枪
MP9 B&T MP9冲锋枪 9毫米×30(37)(35)
  • 单发模式
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜
  • 自带消音器
  • 自带激光瞄准器
  • 弹匣配件:冲锋枪用快速弹匣、冲锋枪用扩容弹匣、冲锋枪用快速扩容弹匣
  • 枪托配件:折叠式枪托
仅在Deston地图中随机掉落
DPS最高的普通冲锋枪
JS9 建设工业(集团) CS/LS2型冲锋枪 9毫米×30(42)(40)
  • 单发模式
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、6倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:冲锋枪用消音器、冲锋枪用消焰器、冲锋枪用后坐力补偿器
  • 弹匣配件:冲锋枪用快速弹匣、冲锋枪用扩容弹匣、冲锋枪用快速扩容弹匣
仅在Rondo地图中随机掉落
高射速高稳定高DPS的最强普通冲锋枪

突击步枪AR

各类突击步枪的属性指标
突击步枪名称 详细命名 弹药种类与装弹量 可加装辅助配件 特殊说明
AKM 卡拉什尼科夫自动步枪改进型(AKM) 7.62毫米×30(42)(40)
  • 半自动单发模式
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后坐力补偿器
  • 弹匣配件:突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用快速扩容弹匣
“午餐肉”的专属武器,萨迪娅的专属武器之一
藏匿处第十三把成长型武器

卡拉什尼科夫赐予我力量!
瞄准时大喊一声“午餐肉”即可让您准确地开枪

SCAR-L FN SCAR-L突击步枪 5.56毫米×30(42)(40)
  • 半自动单发模式
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后坐力补偿器
  • 辅助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、轻型握把、拇指握把、激光瞄准器
  • 弹匣配件:突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用快速扩容弹匣
不会在Sanhok、Vikendi、Taego和Rondo地图中随机掉落。
最容易控制但DPS较低的全自动突击步枪
M16A4 柯尔特M16A4突击步枪 5.56毫米×30(42)(40)
  • 半自动单发模式
  • 三连发点射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、可变倍率8倍瞄准镜、可变倍率15倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后坐力补偿器
  • 弹匣配件:突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用快速扩容弹匣
  • 枪托配件:战术枪托-MAGPUL UBR战术改良枪托、重型枪托
这是一把半自动步枪(需要掌握高速点射方法,或者在没有狙击枪的时候应急)
M416 H&K HK416突击步枪 5.56毫米×30(42)(40)
  • 半自动单发模式
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后坐力补偿器
  • 辅助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、轻型握把、拇指握把、激光瞄准器
  • 弹匣配件:突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用快速扩容弹匣
  • 枪托配件:战术枪托-第三代MAGPUL PRS战术改良枪托、重型枪托
邓肯·斯莱德的专属武器、萨迪娅的专属武器之一
藏匿处第三把成长型武器
拥有四套成长型皮肤

枪托上贴着一张发黄的照片……

QBZ QBZ95/95-1式自动步枪 5.56毫米×30(42)(40)
  • 半自动单发模式
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后座补偿器
  • 辅助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、轻型握把、拇指握把、激光瞄准器
  • 弹匣配件:突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用快速扩容弹匣
仅在Sanhok和Rondo地图中替代SCAR-L随机掉落。
混搭95式的弹匣插槽和97式的弹药
子弹初速最快但射速较慢的突击步枪
Beryl M762 Beryl M762突击步枪 7.62毫米×30(42)(40)
  • 半自动单发模式
  • 三连发点射模式
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后坐力补偿器
  • 辅助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、轻型握把、拇指握把、激光瞄准器
  • 弹匣配件:突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用快速扩容弹匣
俗称猛男枪
高DPS+上弹速度快+7.62mm全自动突击步枪中最快的子弹初速,但后坐力巨大
藏匿处第一把成长型武器
拥有三套成长型皮肤
MK47 Mutant MK47 Mutant 突击步枪 7.62毫米×20(32)(30)
  • 半自动单发模式
  • 二连发点射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、可变倍率8倍瞄准镜、可变倍率15倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后座补偿器
  • 辅助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、轻型握把、拇指握把、激光瞄准器
  • 弹匣配件:突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用快速扩容弹匣
  • 枪托配件:战术枪托-MAGPUL UBR战术改良枪托、重型枪托
因其枪声特色,俗称“弹弓”
150米内拥有高精确度
DPS最高的普通突击步枪
G36C H&K G36C突击步枪 5.56毫米×30(42)(40)
  • 半自动单发模式
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后坐力补偿器
  • 辅助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、轻型握把、拇指握把、激光瞄准器
  • 弹匣配件:突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用快速扩容弹匣
仅在Vikendi、Karakin、Haven和Deston地图中随机掉落
当前版本性能最均衡的5.56mm突击步枪
单发伤害高于M416等于AUG,射速等于M416略低于AUG
K2 大宇K2突击步枪 5.56毫米×30(42)(40)
  • 半自动单发模式
  • 三连发点射模式
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后坐力补偿器
  • 弹匣配件:突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用快速扩容弹匣
仅在Taego地图中替代SCAR-L随机掉落。
马强宰的专属武器
单发伤害和射速与G36C相同
配件需求低,后坐力偏大
ACE32 IWI Galil ACE32突击步枪 7.62毫米×30(42)(40)
  • 半自动单发模式
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后座补偿器
  • 辅助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、轻型握把、拇指握把、激光瞄准器
  • 弹匣配件:突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用快速扩容弹匣
  • 枪托配件:战术枪托-第三代MAGPUL PRS战术改良枪托、重型枪托
藏匿处第八把成长型武器
除射速和弹药初速外当前版本最均衡的突击步枪
AUG 斯泰尔AUG A3突击步枪 5.56毫米×30(42)(40)
  • 半自动单发模式
  • 全自动连射模式
  • 瞄准镜:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后坐力补偿器
  • 弹匣配件:突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用快速扩容弹匣
  • 辅助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、轻型握把、拇指握把、激光瞄准器
现已从空投中下海
藏匿处第十一把成长型武器
拥有两套成长型皮肤
高射速高DPS大后座力的5.56mm突击步枪

精确射手步枪DMR

各类精确射手步枪的属性指标
精确射手步枪可配备狙击枪用或突击步枪用弹匣(快速弹匣、扩容弹匣、加长快速弹匣)
以及狙击枪用或突击步枪用枪口配件(消音器、消焰器、后坐力补偿器)
射手步枪名称 详细命名 弹药种类与装弹量 可加装辅助配件 特殊说明
SKS 西蒙诺夫SKS半自动步枪 7.62毫米×10(22)(20)
  • 半自动单发模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、可变倍率8倍瞄准镜、可变倍率15倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:
  • 突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后坐力补偿器
  • 狙击枪用消音器、狙击枪用消焰器、狙击枪用后坐力补偿器
  • 辅助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、轻型握把、拇指握把、激光瞄准器
  • 弹匣配件:
  • 突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用快速扩容弹匣
  • 狙击枪用快速弹匣、狙击枪用扩容弹匣、狙击枪用快速扩容弹匣
  • 枪托配件:狙击枪用托腮板
支持全方位加装配件的美国魔改版本
藏匿处第九把成长型武器
海克斯科技枪
卢老爷快乐枪
Mini 14 Mini 14式轻型步枪 5.56毫米×20(32)(30)
  • 半自动单发模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、可变倍率8倍瞄准镜、可变倍率15倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:
  • 突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后坐力补偿器
  • 狙击枪用消音器、狙击枪用消焰器、狙击枪用后坐力补偿器
  • 弹匣配件:
  • 步枪用快速弹匣、步枪用扩容弹匣、步枪用快速扩容弹匣
  • 狙击枪用快速弹匣、狙击枪用扩容弹匣、狙击枪用快速扩容弹匣
不会在Sanhok地图中随机掉落
和QBU并列为射速和子弹初速最高的精确射手步枪
藏匿处第四把成长型武器
拥有两套成长型皮肤
VSS VSS Vintorez狙击步枪 9毫米×10(22)(20)
  • 半自动单发模式
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:侧视瞄具
  • 弹匣配件:
  • 突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用快速扩容弹匣
  • 狙击枪用快速弹匣、狙击枪用扩容弹匣、狙击枪用快速扩容弹匣
  • 枪托配件:狙击枪用托腮板
主瞄准镜固定为3.5倍PSO-1-1型弹道轨迹线瞄准镜
枪口固定为消音结构亚音速特种步枪
弹道下坠最厉害的精确射手步枪
SLR
自动装填步枪
L1A1 SLR半自动步枪 7.62毫米×10(22)(20)
  • 半自动单发模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、可变倍率8倍瞄准镜、可变倍率15倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:
  • 突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后坐力补偿器
  • 狙击枪用消音器、狙击枪用消焰器、狙击枪用后坐力补偿器
  • 弹匣配件:
  • 突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用快速扩容弹匣
  • 狙击枪用快速弹匣、狙击枪用扩容弹匣、狙击枪用快速扩容弹匣
  • 枪托配件:狙击枪用托腮板
人称大炮
藏匿处第二把成长型武器
拥有两套成长型皮肤
QBU QBU-97式狙击步枪 5.56毫米×10(22)(20)
  • 半自动单发模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、可变倍率8倍瞄准镜、可变倍率15倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:
  • 突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后坐力补偿器
  • 狙击枪用消音器、狙击枪用消焰器、狙击枪用后坐力补偿器
  • 弹匣配件:
  • 突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用快速扩容弹匣
  • 狙击枪用快速弹匣、狙击枪用扩容弹匣、狙击枪用快速扩容弹匣
前置稳定配件固定为两脚架,卧倒时持续开火可极大缩小后坐力
仅在Sanhok和Rondo地图中随机掉落

狂人·马尔霍特拉的专属武器
为萨诺的究极猎手打造的武器,可以助您完美的伪装起来。

Mk12 Mark12 Mod 0/1特种用途步枪 5.56毫米×20(32)(30)
  • 半自动单发模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、可变倍率8倍瞄准镜、可变倍率15倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:
  • 突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后坐力补偿器
  • 狙击枪用消音器、狙击枪用消焰器、狙击枪用后坐力补偿器
  • 辅助握把配件:垂直握把、三角握把、半截式握把、轻型握把、拇指握把、激光瞄准器
  • 弹匣配件:
  • 突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用快速扩容弹匣
  • 狙击枪用快速弹匣、狙击枪用扩容弹匣、狙击枪用快速扩容弹匣
前置稳定配件固定为两脚架,卧倒时持续开火可极大缩小后坐力
相对Mini14,高威力高稳定性低射速低弹药初速
端游版的后托为MAGPUL PRS
藏匿处第六把成长型武器
拥有两套成长型皮肤
德拉贡诺夫 7.62毫米德拉贡诺夫狙击步枪(SVD) 7.62毫米×10(20)(18)
  • 半自动单发模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、可变倍率8倍瞄准镜、可变倍率15倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:
  • 突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后坐力补偿器
  • 狙击枪用消音器、狙击枪用消焰器、狙击枪用后坐力补偿器
  • 弹匣配件:
  • 突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用快速扩容弹匣
  • 狙击枪用快速弹匣、狙击枪用扩容弹匣、狙击枪用快速扩容弹匣
  • 枪托配件:狙击枪用托腮板
威力和后坐力最大,射速最慢的精确射手步枪
拥有更高的爆头伤害系数,100米内可以一枪击倒/淘汰佩戴二级头盔的满血人物

狙击步枪SR

各类狙击步枪的属性指标
狙击枪名称 详细命名 弹药种类与装弹量 可加装辅助配件 特殊说明
Kar98k 毛瑟Karabiner 98 kurz 7.62毫米×5
  • 手动单发模式
  • 辅助瞄准具:侧视瞄具、红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、可变倍率8倍瞄准镜、可变倍率15倍瞄准镜
  • 枪口配件:狙击枪用消音器、狙击枪用消焰器、狙击枪用后坐力补偿器
  • 枪托配件:子弹袋、托腮板
固定内置双排弹仓,装弹量未满时可拉动枪机手动逐发装填,但速度缓慢
当弹匣中无剩余弹药时,可使用一次性供弹轨快速装填5发弹药
藏匿处第五把成长型武器
朱莉·斯科尔斯的专属武器
上面刻着一行小字:你必须赢。
M24 美国M24 SWS狙击武器系统 7.62毫米
×5(8)(7)
  • 手动单发模式
  • 辅助瞄准具:侧视瞄具、红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、可变倍率8倍瞄准镜、可变倍率15倍瞄准镜
  • 枪口配件:狙击枪用消音器、狙击枪用消焰器、狙击枪用后坐力补偿器
  • 弹匣配件:狙击枪用快速弹匣、狙击枪用扩容弹匣、狙击枪用快速扩容弹匣
  • 枪托配件:托腮板
黑人“般若”的专属武器之一
藏匿处第七把成长型武器
拥有两套成长型皮肤

消音M24被人戏称“订书机”

Win94 温彻斯特M1894杠杆步枪 0.45英寸ACP×8
  • 手动单发模式
自带2.7倍翻转式瞄准镜,可在机械瞄具和瞄准镜之间切换
开放式弹舱,装弹量未满时可手动逐发装填
  • 枪托配件:子弹袋
仅在Miramar、Karakin、Haven和Deston地图中随机掉落
在自定义游戏设置和电竞设置标准中被称为“猎手步枪”
射速最快但伤害最低的狙击步枪
莫辛纳甘步枪 莫辛-纳甘M1891/30步枪 7.62毫米×5
  • 手动单发模式
  • 辅助瞄准具:侧视瞄具、红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、可变倍率8倍瞄准镜、可变倍率15倍瞄准镜
  • 枪口配件:狙击枪用消音器、狙击枪用消焰器、狙击枪用后坐力补偿器
  • 枪托配件:子弹袋、托腮板
固定内置双排弹仓,装弹量未满时可拉动枪机手动单发装填,但速度缓慢
仅在Erangel、Vikendi、Paramo和Deston地图中随机掉落

枪械属性和98K完全一致
硬要找茬的话声音比98K小

十字弩 西方弩 专用弩箭
×1
  • 手动单发模式
  • 弹匣配件:箭袋
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜
当十字弩没有加装瞄准镜时,自带四段弹道轨迹线红点瞄准镜
在武器经验值列表、自定义游戏设置和电竞设置标准中归为“其它”
专属成就:攻击下盘

轻型机枪LMG

各类轻型机枪的属性指标
轻机枪名称 详细命名 弹药种类与装弹量 可加装辅助配件 特殊说明
DP-28 捷格加廖夫步兵机枪 7.62毫米
×47
  • 全自动连射模式
  • 辅助瞄准具:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜
前置稳定配件固定为两脚架,卧倒时持续开火可极大缩小后坐力
俗称大盘鸡
仅在Erangel、Paramo和Haven地图中随机掉落
圣柱军团指挥官使用武器之一
对载具伤害系数115%
M249 M249班用自动武器 5.56毫米
×75(160)(150)
  • 全自动连射模式
  • 瞄准镜:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 弹匣配件:突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用加长快速弹匣
前置稳定配件固定为两脚架,卧倒时持续开火可极大缩小后坐力
  • 枪托配件:战术枪托-M249伞兵型枪托、重型枪托
俗称大菠萝
圣柱军团指挥官使用武器之一
未安装快速弹匣以及加长快速弹匣的换弹时间为8秒,换弹癌慎用
对载具伤害系数105%
@Acend_ItzzChrizZ

发射器Launcher

除Haven外,所有地图随机刷新。

各类发射器的属性指标
发射器名称 详细命名 弹药种类与装弹量 可破坏地形深度 特殊说明
铁拳火箭筒 Panzerfaust反坦克榴弹发射器 铁拳火箭弹×1
  • 铁拳火箭筒是一次性武器
自带60-100-150米三段归零机械瞄准具
0.8米

发射时带有尾焰伤害
在Karakin的空投中固定出现
发射火箭弹时请注意四周,以免误伤自己或队友
@17_xwudd
@DNW_Loki
@Soniqs_hwinn
@Petrichor Road

迫击炮 KM181式60mm迫击炮 60mm 迫击炮弹×1
  • 手动单发模式
1.3米 除了由于角度问题无法部署和在水面(包括小水坑)上无法部署外,玩家们可以在所有地形上部署迫击炮。
可以将迫击炮放入物品栏中,占用容量50。
可以将部署后的迫击炮重新回收并放入物品栏中。
@Four Angry Men
@17_Xbei
@TSG_Volibear

稀有Rare武器

这些武器通常只能通过:空投补给箱;特殊补给区域;维寒迪地图的Lab Camp和洞窟内物资箱;荣都地图的交易所购买随机物品概率获得。

各类稀有武器的属性指标
稀有武器名称 枪械种类 详细命名 弹药类型和弹匣容量 可加装辅助配件 特殊说明
FAMAS 突击步枪 GIAT FAMAS G2 5.56毫米×30
  • 半自动单发模式
  • 三连发点射模式
  • 全自动连射模式
  • 瞄准镜:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后坐力补偿器

@鲁大能
全自动突击步枪射速第一、子弹初速第二
机械瞄具视野被附加导轨限制
高射速且无法安装扩容弹匣,子弹消耗极快

Groza 突击步枪 图拉兵工厂OTs-14-1A“Groza”突击步枪 7.62毫米×30(42)(40)
  • 半自动单发模式
  • 全自动连射模式
  • 瞄准镜:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜
  • 枪口配件:突击步枪用消音器
  • 弹匣配件:突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用加长快速弹匣
辅助握把固定为垂直握把

人称狗砸(Groza空耳)
DPS最高的全自动突击步枪
装上消音器后的Groza垂直握把会卸下,开火时镜头抖动幅度和垂直后坐力会增加,新手慎用

MK14 精确射手步枪 Mk14 EBR增强型战斗步枪 7.62毫米×10(22)(20)
  • 半自动单发模式
  • 全自动连射模式
  • 瞄准镜:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、可变倍率8倍瞄准镜、可变倍率15倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:
  • 突击步枪用消音器、突击步枪用消焰器、突击步枪用后坐力补偿器
  • 狙击枪用消音器、狙击枪用消焰器、狙击枪用后坐力补偿器
  • 弹匣配件:
  • 突击步枪用快速弹匣、突击步枪用扩容弹匣、突击步枪用加长快速弹匣
  • 狙击枪用快速弹匣、狙击枪用扩容弹匣、狙击枪用加长快速弹匣
  • 枪托配件:托腮板
辅助握把固定为两脚架,卧倒时持续开火可极大缩小后坐力
人称妹控
萨迪娅的专属武器之一
敌人接近的时候建议切换到全自动模式
MG3 轻型机枪 MG3通用机枪 7.62毫米×75
  • 全自动连射模式(660射速)
  • 全自动连射模式(990射速)
  • 瞄准镜:红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜
辅助握把固定为两脚架,卧倒时持续开火可极大缩小后坐力
人称母鸡三/银色杀手因为穿越火线中MG3银色杀手的皮肤而得名
圣柱军团指挥官使用武器之一
对载具伤害系数125%,威力最大的轻机枪
AWM 狙击步枪 精密国际AWM-F/G22狙击步枪 .300温彻斯特-马格南(7.62X67mm)×5(8)(7)
  • 手动单发模式
  • 瞄准镜:侧视瞄具、红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、可变倍率8倍瞄准镜、可变倍率15倍瞄准镜、侧视瞄具
  • 枪口配件:狙击枪用消音器、狙击枪用消焰器、狙击枪用后座补偿器
  • 弹匣配件:狙击枪用快速弹匣、狙击枪用扩容弹匣、狙击枪用快速扩容弹匣
  • 枪托配件:托腮板
没有机械瞄准具
威力最大且带有备弹的栓动式狙击步枪
Lynx AMR 狙击步枪 GM6“山猫”狙击步枪 .50 BMG(12.7×99mm北约弹)×10
已安装在枪械内并上膛,不提供备弹且无法进行换弹
  • 半自动单发模式
  • 瞄准镜:侧视瞄具、红点瞄准镜、全息瞄准镜、2倍瞄准镜、3倍瞄准镜、4倍瞄准镜、可变倍率6倍瞄准镜、可变倍率8倍瞄准镜、可变倍率15倍瞄准镜
机械瞄准具不可调整归零点

仅会在Miramar地图的空投箱中出现。
第一把反器材步枪
第一把一次性枪械
拥有击穿车辆(包含两栖装甲车车体和窗户)对其搭乘者造成伤害的能力
目前威力最大的狙击步枪,装备后可立即开火,但因为平衡性考量导致子弹无法进行补充

P90 冲锋枪 FN P90式5.7mm个人自卫武器 5.7mm×50
  • 半自动单发模式
  • 全自动连射模式
  • 自带全息+2倍双重光学瞄准镜
  • 自带消音器
  • 自带战术拇指握把和激光瞄准器
Rush B利器
关于随机掉落的常规空投补给箱详细参数
  • 特种部队用头盔(3级)
  • 军用防弹衣(3级)
  • 背包(3级)(几率较大)
  • 医疗箱
  • 肾上腺素注射器(随机发放,可能不会出现)
  • 吉利服(随机发放,可能不会出现,部分地图有特殊样式)
  • (空投补给箱专属武器)
  • (随机配件)

投掷武器

投掷武器有破片手榴弹、烟雾弹、震爆弹、燃烧弹、蓝圈手榴弹(大型地图)、应急掩体信号弹(Rondo地图)、粘性炸弹(Karakin地图)、尖刺陷阱、C4、诱饵弹十种,近战武器也可以作为投掷武器使用。
除电竞模式和特定活动模式外,可远投武器提供投掷抛物线提示,按下R键触发引信时提供爆炸时间提示,可有效辅助“瞬爆雷”技巧。

  • 破片手榴弹爆炸时对一定范围内的玩家造成伤害,地形和建筑物可以阻挡伤害。
    • 按住左键只是解除保险,可在手中握持,再按下R键或扔出时才触发引信。
    • 单颗手榴弹地形破坏深度为0.8米。
    • 17 Gaming的一生之敌,在各项比赛中多次被手雷团灭,被揶揄为拥有“吸雷体质”;2023年PGS1夺冠前反对者常以“四年两散无一冠,一雷四响天下知”嘲讽该队。
  • 烟雾弹爆炸时会制造出一片烟雾阻挡视线,烟雾会随着风向飘散,且不会被建筑物阻挡。
    • 风暴区内烟雾弹会被快速吹散导致失效。
    • 2023年和2024年上半年藏匿处曾各推出三种彩色烟雾弹皮肤。
    • 韩国2024 PWS Phase 1在比赛中使用测试使用彩色烟雾弹,全球系列赛3(PGS3)起推广到全世界。
  • 震爆弹爆炸时使附近的玩家失去视觉和听觉一段时间,距离影响持续时间和效果,背对爆炸点可有效降低失去视觉效果。
  • 燃烧弹爆炸时会点燃一片区域和附近玩家,造成持续伤害。
    • 隐藏效果:打断敌人精确瞄准;在木地板上爆开时,燃烧效果会蔓延。
    • 被点着的玩家可扎进周围的水中灭火。
    • 风暴区内燃烧弹的燃烧效果失效,但是直接击中目标的爆炸效果无法免疫。
  • 蓝圈手榴弹激活后会使周围地区遭受一定范围(球形)和时间限制的蓝圈伤害,伤害量为每秒10点。
    • 多个蓝圈手榴弹效果可以叠加,效果可参考PGS2小组赛第三日第四局:Friendly Fire_PiXeL1K使用2颗蓝圈手榴弹+1颗破片手榴弹以一换四团灭泰国Earena(EA)。
  • 目前电竞模式仅出现上述五种投掷武器。
  • 应急掩体信号弹掷出数秒后会投放两个应急掩体空投。
    • 应急掩体空投着陆时产生的冲击可以摧毁竹子或木质栅栏,与应急掩体空投发生碰撞的玩家有可能会被击倒或淘汰。
    • 应急掩体空投免疫武器伤害,但可以被载具以及爆破物推动。
    • 应急掩体空投在着陆的同时会熄灭燃烧弹的火焰并驱散烟雾弹的烟雾。
      • 如果烟雾弹仍在释放烟雾的话,烟雾消失的位置将会重新出现烟雾。
    • 在密闭空间中使用应急掩体信号弹时,信号弹的功能可能会无法触发。
  • 目前竞技排位模式仅出现上述六种投掷武器。
  • 粘性炸弹在Karakin取代破片手榴弹刷新。爆炸范围虽然小,但是可以炸开土墙或钢筋混凝土地板,即将爆炸时会响起8-bit版的古典纯音乐。(包括《欢乐颂》)
  • 尖刺陷阱可放置于地面,用于扎破载具的轮胎。
  • C4安置后,将会在16秒后爆炸,爆炸范围广且威力极大(致死范围是水平半径15米,垂直半径12米,且无视建筑物和地形遮挡),甚至可以炸毁一辆装甲车。
    • 单颗C4地形破坏深度为1.3米。
  • 诱饵弹激活后会发出随机枪声来吸引敌人使其走神。


  • 投掷武器真的很重要

武器配件

枪口

  • 枪口补偿器:减小后坐力、增加稳定性,分突击步枪-S12K-O12、冲锋枪、狙击枪三种。刚枪神器
  • 消焰器:消除开火时枪口火光,使敌人不能通过枪口的火光发现你的位置(但并不能完全消除火光),同时小幅度减小后坐力,分突击步枪-S12K-O12、冲锋枪、狙击枪三种。雨雾天神器
  • 消音器:极大降低开火时的枪声和回声并完全消除枪口火光,提高自身隐蔽性;同时增加5%腰射准确度,分突击步枪-S12K-O12、冲锋枪和手枪、狙击枪三种。老阴逼神器只会减少微乎其微的子弹散布
    • AKM、Beryl M762和ACE32装备的消音器型号为前苏联PBS-1型。
  • 扼流圈喉缩:增加13%霰弹枪子弹喷射聚集度,让子弹更加集中,S1897、S686、锯短型霰弹枪可用。
  • 鸭嘴枪口duckbill:增加50%霰弹枪子弹垂直喷射聚集度,让弹丸更容易覆盖身体(特别是头部),S1897、S12K可用。
    • 参见上文S1897介绍,PNC2022第15局中,中国队(PCL代表队)选手韦达颖(xxxLu,4AM战队选送)决赛圈手持装备鸭嘴枪口的S1897,由于远程参赛产生的网络延迟因素,导致队友过早掉线出局和射击判定滞后,加上自身操作失误,两发射击均未击中日本队独狼并被其反杀吃鸡,故部分观众、选手及解说称其为“鹿嘴”。主播在直播中使用鹿嘴前,建议先口头提出申请。

瞄准镜

  • 红点瞄准镜:只有一个小红点帮助锁定目标,1.25倍放大,增加20%开镜时间,小范围遮挡开镜视野,可装备在任何带主瞄准器配件的枪上。
    • 沙漠之鹰和主武器安装时,可切换多种准星类型和两种准星颜色;亮度可调。
    • 其它手枪安装时为固定红色点;亮度不可调。
  • 全息瞄准镜:具有辅助瞄准环的瞄准器,1.25倍放大,增加20%开镜时间,大范围遮挡开镜视野,可装备在任何带主瞄准器配件的枪上。
    • 测距(调归零点):准点外圆的正下方是200米命中位置。
    • 可切换两种准星颜色且亮度可调。
  • 2倍瞄准镜(在FOV 103下,是3倍):2倍放大,减小10%开镜速度。
    • 可切换两种准星颜色且亮度可调。
  • 3倍瞄准镜:3倍放大,增加20%开镜时间。
    • 可切换两种准星颜色且亮度可调。
    • NewHappy大满贯时期的代表性瞄具,四人中距离3倍镜M762火力压制令敌人闻风丧胆。
    • 测距(调归零点):人物在100米时,模型和外圈相切;人物在200米时,模型为外圈半径;人物在300米时,模型为点心直径;
  • 4倍先进战斗光学瞄准镜(ACOG):100米范围内的瞄准距离,4倍放大。
    • 可在3种准星类型中切换。
  • 热成像4倍瞄准镜:放大倍数与普通4倍瞄准镜无异,可安装普通4倍瞄准镜的枪械均可装备。
    • 特殊刷新道具,通常仅能在维寒迪的补给箱、密室、Lamb Camp和补给空投中刷新。
    • 训练场和自定义-沙盒模式可生成调用。
    • 可以捕捉人物与熊散发出的热量,找出水中,烟雾中还有暗处的玩家,在维寒迪的月光天气下尤其好用。
  • 6倍瞄准镜:可变3~6倍瞄准镜,可以调节归零点。
    • 十字弩、自动霰弹枪、部分冲锋枪、全自动突击步枪和轻机枪可装备的最大倍率瞄准镜。
    • 稀有武器Lynx AMR的默认附赠瞄准镜。
    • 由于2022年中抖音主播“芍子姐姐”集锦中“6倍镜缩到3倍稳定压枪扫车”等操作被职业选手及观众质疑使用鼠标宏,成都线下自证也未能服众,故部分观众及解说称其为“勺倍镜”。
  • 8倍近战与精确射击瞄准镜:可变倍率,最大7.25倍放大,可以调节归零点。
    • 仅点射突击步枪、部分精确射手步枪和狙击步枪可装备。
  • 15倍PM II瞄准镜:12倍放大,可以调节归零点。
    • 仅点射突击步枪、部分精确射手步枪和狙击步枪可装备。
    • 特殊刷新道具,一般情况下只会在艾伦格、米拉玛、泰戈、维寒迪和荣都的补给箱、密室、Lamb Camp、补给空投中刷新。
    • 萨诺和帝斯顿地图可能会在信号枪召唤的超级空投中随机出现,荣都地图可以在交易所购买随机物品后极低概率生成。
    • 由于2017年底斗鱼主播“蛇哥Colin”直播中“15倍镜稳定压枪扫车”等操作被质疑使用外挂,上海线下自证未能还原操作且被发现排位分数破绽,故有些观众称其为“蛇倍镜”。
    • 唯一不受荣都地图电磁脉冲区域干扰的瞄准镜。
  • 侧视瞄具:只有一个小红点帮助锁定目标,1.25倍放大,增加20%开镜时间,归零点缩短为50米。
    • 可切换多种准星类型和两种准星颜色;亮度可调。

枪托

  • 托腮板
    • + 20%垂直后坐力控制
    • + 15%摇晃程度控制(呼吸)
    • + 20%摇晃程度控制(开火)
    • 部分狙击步枪和精确射手步枪可用。
  • 战术枪托
    • + 5%垂直后坐力控制
    • + 5%水平后坐力控制
    • + 10%瞄准速度
    • + 5%单发射击后的后坐力恢复
    • 根据可装备枪械表现为MAGPUL UBR枪托(Vector、M16A4、MK47 Mutant)、第三代MAGPUL PRS枪托(M416、ACE32)、M249伞兵型枪托(M249)、H&K冲锋枪专用枪托(MP5K)4种类型。
  • 重型枪托
    • + 5%垂直后坐力控制
    • + 5%水平后坐力控制
    • - 10%瞄准速度
    • + 5%单发射击后的后坐力恢复
    • - 10%腰射准确度
    • 19.2版本新增,所有可装备战术枪托的武器均可使用。
  • 折叠式枪托
    • + 单发射击后的后坐力恢复
    • + 瞄准时稳定性
    • Micro Uzi、蝎式手枪和MP9专用。
  • 子弹袋:加快30%换弹速度,S686、S1897、Kar98K、Win94、莫辛纳甘共用。
  • 箭袋:减少更换弩箭的时间,十字弩专用。
    • 泰戈和荣都地图不刷新。

握把

  • 垂直握把
    • + 15%垂直后坐力控制
  • 直角前握把
    • + 20%水平后坐力控制
    • + 10%瞄准速度
    • - 10%摇晃程度控制(呼吸)
  • 半截式握把(红握)
    • + 8%垂直后坐力控制
    • + 8%水平后坐力控制
    • + 5%摇晃程度控制(开火)
    • - 10%摇晃程度控制(呼吸)
    • + 10%单发射击后的后坐力恢复
  • 轻型握把
    • + 20%摇晃程度控制(开火)
    • + 20%摇晃程度控制(呼吸)
    • + 20%单发射击后的后坐力恢复
    • + 40%首弹后坐力控制
  • 拇指握把
    • + 8%垂直后坐力控制
    • + 20%摇晃程度控制(呼吸)
    • + 40%瞄准速度
  • 激光瞄准器
    • + 30%腰射准确度

弹匣

  • 扩容弹匣:增加弹匣子弹数量,分突击步枪和S12K、冲锋枪和手枪、狙击枪三种。
  • 快速弹匣:提高60%换弹速度,分突击步枪和S12K、冲锋枪和手枪、狙击枪三种。
  • 加长快速弹匣:增加弹匣子弹数量(少于扩容弹匣)并提高15%换弹速度,分突击步枪和S12K、冲锋枪和手枪、狙击枪三种。

狙击枪快速弹匣及加长快速弹匣:

  • 通常仅出现在空投补给中。
  • 卡拉金和褐湾可在地图中随机获得。
  • 荣都地图可在II阶和III阶交易所购买狙击枪加长快速弹匣。
  • 竞技规则下不会出现狙击枪快速弹匣。

特殊装备

  • 紧急呼救器(大型地图、萨诺)
    • 使用紧急呼救器时,角色会打开紧急呼救背包放出富尔顿气球。当气球完全膨胀后将会漂浮到空中给紧急救援机提供引导,救援机会在气球升空60秒后抵达。
    • 在这60秒期间,玩家们(最多4人)可以选择将自己钩挂在与气球相连的绳索上。
    • 抵达气球所在地后直升机将会拉走气球,并将挂在气球绳索上的玩家们一并拉起,朝安全区的中心点飞去。
    • 玩家可以在飞行途中自行断开绳索,通过跳伞的方式朝自己想要前往的位置移动。
    • 需要在周围没有障碍物(地形、载具、建筑物)而且能看到天空的地方使用,否则将会使用失败。
    • 玩家必须等到有可用救援机之后才能使用紧急呼救器。救援机冷却时间为90秒。如果在没有可用救援机的情况下直接使用紧急呼救器的话,该物品就会被白白消耗掉。
    • 在第一个圈刷新前和第四个圈刷新后玩家将无法使用该物品,因此还请慎重选择使用时机。
    • 紧急呼救器不仅在室内无法使用,在渡轮和火车上也是无法使用的。
  • 折叠式盾牌
    • 可抵挡最大200点手榴弹伤害或1800点枪械伤害。
      • 与时速10公里以上的载具相撞时,盾牌将被破坏。
      • 根据耐久度的变化,盾牌会呈现出3种不同阶段的外形:70%以上、30%以上、30%以下。
    • 携带及使用方法:折叠式盾牌可以放在物品栏中,直接在物品栏中进行使用,展开时间1.5秒,携带容量30。
      • 展开折叠式盾牌后,玩家可以将其重新收回物品栏中,盾牌耐久度不会被重置。
      • 在展开盾牌的过程中玩家可以中途取消展开,取消展开时盾牌会被放回物品栏中。
      • 折叠式盾牌无法在水上展开。
    • 玩家可以在物品栏中查看折叠式盾牌的耐久度。
  • 蓝色晶片发信器(除经典艾伦格外大型地图)
    • 除了信号塔外,玩家还可以通过地图中刷新的蓝色晶片发信器来随时随地复活队友。
    • 占用容量:20
    • 获得发信器后,玩家可以在物品栏中点击该道具进行使用。
      • 当玩家持有蓝色晶片时,画面中会显示出确认列表。
      • 玩家可以同时登记多名友军的蓝色晶片。
      • 玩家无法登记敌人的蓝色晶片。
      • 如果要复活的队友已经离开了对局的话,画面中将会出现离开图标和相关提示文本。
    • 登记蓝色晶片需要10秒左右的读条时间。
      • 读条期间会产生较大的噪音。
      • 移动、进入倒地状态、遭到淘汰、按下取消键将会取消读条。
      • 成功启动发信器后,被复活的友军会在下个阶段回归战场。
    • 发信器属于消耗性道具,使用后会从物品栏中消失。
      • 玩家无法在倒地、驾驶载具或游泳的状态下使用发信器。
      • 在趴着或蹲着的状态下使用发信器时,玩家会自动站起来。
  • 蓝圈感应器
    • 仅高级合作伙伴在沙盒模式中可生成和分发
    • 占用容量:40
    • 吟唱时间:15秒
    • 将下一个安全区设置为使用者当前所在位置。
      • 如果使用者位于当前安全区之外,那么下一个安全区将会在离使用者尽可能近的位置生成。

贵重物品

当前仅在荣都地图刷新,并在地图内交易所使用。

  • BR钱币
    • 一种只能在交易所中使用的游戏内特殊货币,玩家可以用它来购买各种道具。
    • 玩家可以通过多种方法收集BR钱币。
      • 和普通的地图刷新型道具一样通过拾取获得
      • 完成游戏内挑战后通过奖励获得
      • 淘汰圣柱军团守卫后获得
      • 在市场中通过出售物品栏里的道具获得
    • BR钱币可以被丢在地上。
    • 重量:0
  • 金条
    • 地图的建筑物内部会随机刷新保险箱,玩家可以通过互动键来开启保险箱,拿走其中的金条。
    • 在交易所中,每根金条可以兑换1000 BR钱币。
    • 重量:15

战术装备

25.2版本起战术装备在正式服中暂时移除,仅能在训练场和沙盒模式中调出和使用。

  • 26.1版本测试服起战术装备作为单独的道具在地图中刷新。
  • 玩家获得战术装备时,战术装备会占用物品栏中的6号专属道具栏。
    • 装备需要花费一定时间,玩家可以中途取消。
  • 玩家可以获得多个战术装备,但只能装备其中一个。
  • 一旦装备了战术装备,玩家便无法将其卸下。
  • 玩家被淘汰后若成功复活重返比赛,之前获得的战术装备将会消失,玩家可以装备新的战术装备。
  • 战术装备可以被装进车厢和战术背包中。
各类战术装备的属性指标
名称 功能1 功能2 功能3 注意事项
无人机 最大使用半径为150米,玩家可以在该范围内自由操纵无人机查看敌人位置。
  • 装备无人机后,玩家将会掏出无人机控制器。
  • 切换到无人机视角后,玩家的角色将无法移动
  • 无人机在飞行中会产生噪音,并发出闪烁的灯光(我方绿色、敌方红色)
  • 当无人机距离最大使用距离不足60米时,屏幕中将会显示出警告消息,并出现画面撕裂的现象
  • 在无人机视角下,玩家可以像平时一样使用标记功能且与常规状态下的标记没有区别
在无人机视角下,玩家可以操纵无人机拾取一件道具
  • 例:一捆绷带(5个)只会被视为一件道具
  • 无法拾取补给箱、战利品盒子和车厢内的道具
  • 在无人机视角下,玩家可以随时丢弃无人机当前持有的道具
玩家可以将飞行中的无人机召回
  • 发出召回指令后,无人机会开始沿直线朝玩家飞回
  • 召回后无人机并不会飞向玩家角色,而是会飞向玩家发出召回指令时所在的位置
  • 在召回过程中,如果玩家再次使用召回功能的话,召回指令将会被取消
  • 在召回过程中,无人机不会避开障碍物,也无法穿过物体
无人机拥有自己的血量值,血量降为0时会掉到地上并损坏,情况如下:
  • 超出150米使用半径,玩家失去对无人机控制
  • 受到枪械、爆炸物、火、水、载具撞击的伤害
  • 损坏的无人机将出现烟雾特效
  • 游戏中会出现图标,标示损坏的无人机位置
  • 玩家可手动回收无人机并进行修理后,再次进行使用
应急处理装备 治疗和救援速度提升:
  • 对自己使用医疗箱、急救包、绷带所需的时间分别变为7秒,5秒,3秒
  • 对自己使用能量饮料、止疼药时,会获得50%的额外效果
  • 对队友使用医疗箱、急救包所需的时间分别变为6秒,4秒
  • 救援队友所需的时间变为7秒
  • 治疗自己或队友时,玩家的移动速度会变得比常规治疗时更快
治疗强化效果:
  • 使用绷带和急救包可以将血量恢复到100%。
  • 使用医疗箱后可以获得100%的能量值。
装备应急处理装备后,玩家可以对受伤的队友进行治疗:
  • 用应急处理装备进行治疗时,玩家会消耗物品栏中的治疗道具。
  • 装备应急处理装备后,屏幕下方的的射击模式标志将会变为可使用的治疗道具标志。
  • 装备应急处理装备后,屏幕中会显示出玩家当前选中的治疗物品的持有数量。
当玩家位于蓝圈外时,应急处理装备的功能会受到以下限制:
  • 不会触发治疗强化效果。(但依然可以治疗队友)
  • 救援队友所需的时间不会缩短
战术背包 共有2个可以存放道具的栏位,几乎所有道具都可以装入:
  • 弹药等多个堆叠的道具也可以一起放入战术背包的1个栏位中。
  • 存放多个堆叠的道具时,每个栏位中可以存放的重量上限为60。
  • 将多余的武器装入战术背包时,如果该武器上装有配件的话,将会连带配件一起装入战术背包中。
只有持有战术背包的玩家才能使用战术背包中的道具。
  • 使用道具时,玩家需要先将道具从战术背包中取出。
  • 无论武器被装入战术背包之前处于哪种状态,从背包中掏出武器进行使用前都必须重新进行装弹。
  • 但从战术背包中掏出Lynx AMR和铁拳火箭筒时,这两种武器仍会处于子弹上膛的状态。
当玩家手持战术背包时,常规的互动按键将会被替换为战术背包专用的互动按键。
  • 在该状态下拾取的道具将会直接放入战术背包中。
  • 游戏设置中的“自动替换配件”功能不会对战术背包里的武器生效。
观测镜 放大倍率可在4倍至8倍之间选择。
  • 瞄准目标后,观测镜会测算出与目标的实时距离。
  • 观测镜可以测算的最远距离为600米。如果超出此范围的话,距离将会显示为“??米”。
主动标记:
  • 观测镜的视野中央存在一个方形区域。
  • 玩家需要用观测镜视野中央的方形区域对准敌人并按下一次射击键。
  • 主动标记会自动显示在己方队友的画面中。
  • 主动标记的生成数量没有限制。
  • 当多名敌人身上生成了主动标记后,主动标记们将会自动跟随各个敌人。
  • 玩家按下射击键时会延长现有主动标记的持续时间。
  • 当玩家被敌人用观测镜施加了主动标记时,玩家的画面中将会出现“您正在被追踪” 的警告消息。
  • 主动标记将会跟随敌人5秒。
  • 玩家可以在使用观测镜的同时使用常规的标记功能。
  • 当带有主动标记的敌人被己方队友淘汰(或者在主动标记消失后5秒内被己方队友淘汰)时,观测镜的使用者将会获得助攻。
26.1版本起,观测镜无法给藏在烟雾中的敌人添加标记。
  • 如果敌人身上已经生成了标记的话,就算敌人躲进了烟雾该标记也会持续存在。
  • 烟雾弹和M79产生的烟雾都会应用该改动。
多合一维修套件 替代原本会在维寒迪刷新的三种维修套件,将三者的功能整合到一起。
  • 每局游戏可以使用6次。
对头盔或防弹衣使用1次维修套件时,它会在6秒内将耐久度恢复至100。
  • 可以维修玩家身上的,队友身上的以及地上的防弹衣。

对载具使用1次维修套件时,它会在8秒内为载具恢复500耐久度。

装备多合一维修套件后,可以将可互动的载具的轮胎卸下。
  • 已经爆炸的轮胎无法卸下。
  • 靠近载具互动时可以显示轮胎的剩余耐久。
  • 需要一定时间卸下,成功卸下后轮胎会以物品的形式掉落。

载具

地图机制单位

中立单位

游戏开始时玩家们所乘坐的运输机。

在一些特殊节日、职业联赛等活动时,飞机尾翼会挂上相对应的横幅,或作出对应的皮肤更改。

  • CH-47“支奴干”中型运输直升机【除卡拉金外全地图】

由于帕拉莫处于山麓地带,褐湾处于城市工业区,运输玩家以及空投物资的运输机不得不更换为直升机。

在帕拉莫,运输空投的时候必须得将直升机摧毁,以免空投被带出战斗区域外。

挂在紧急呼救器上的玩家由直升机拉动。

大型地图的普通规则多人模式中,复活成功的玩家将被直升机送回主战场。

  • 火车【维寒迪】

分载货型和载客型,只有到站才会停下。@洛圣都铁路局

  • 缆车【维寒迪】

出现在维寒迪中分布较多的缆车站点。缆车上会刷新铁拳火箭筒,狙击步枪(莫辛纳甘、Kar98K和M24)。

  • 轮渡【艾伦格】

轮渡将沿着固定的路线在艾伦格主岛和Sosnovka岛之间往返;
由于轮渡将沿着指定的路线进行移动,乘坐时很可能被守株待兔的敌人所攻击;
轮渡上装载着可以藏身的货物;
所有的轮渡将在蓝圈第一次生成时从码头的4个地方开始出航;

敌军单位

圣柱军团专属载具,该直升机善于寻找位于暴露地形处的玩家,并且会用聚光灯照向被其发现的玩家;
玩家的位置将会被传送给圣柱军团战术装甲车。接到信息后的圣柱军团战术装甲车将会跟随侦查直升机的聚光灯对附近敌人展开攻击。

圣柱军团专属载具,这辆可怕的钢铁野兽会在褐湾上四处徘徊,并在发现玩家后即刻展开攻击。该载具无法被破坏,所以如果被它盯上的话请不要恋战,三十六计走为上计!攻击躲在掩体后的玩家时这家伙甚至会发射出燃烧弹,请千万要注意躲避;
装甲车会与其他圣柱军团部队进行沟通,并会响应对方的支援请求前去助阵;
装甲车会响应其他圣柱军团部队的援助请求,前去加入战斗支援对方。

可操控单位

空中单位

  • 动力滑翔机【除经典艾伦格外大型地图】

可坐2人,游戏中唯一可驾驶的飞行载具。非专业飞行员、职业比赛选手请谨慎驾驶

血量:500(仅引擎)

刷新:

【艾伦格、米拉玛地图】分别拥有40个刷机点,每个刷机点1/4概率刷新载具,单局游戏最多十架滑翔机(默认黄色或绿色涂装),竞技规则下少量刷新。

注意事项:

1.滑翔机普通规则下默认是无油状态,竞技规则自带少量燃油

2.滑翔机只有引擎可以被打爆,且不会对驾驶员及乘客造成伤害

3.旋转中的螺旋桨会对其身边接触到的人造成伤害,可以致命!

4.飞行高度最高约200m

5.乘客可以自由地使用任何武器,驾驶员则只能使用手枪

空中战术部队已就位

陆地单位

摩托车
  • 宝马R1100GS(摩托车)【卡拉金和褐湾除外】

可坐2人,后轮驱动,比较考验玩家的驾驶技术。

后座只能使用轻型武器(冲锋枪,手枪,近战武器,投掷物)玩的好的叫特技,玩不好的叫团灭

血量:500

最高车速:141

  • 韦士珀150摩托车(小型摩托车)【萨诺】

可坐2人,后轮驱动。转角度大,后座只能使用轻型武器。开启了我亲爱的小耗子~

血量:500

最高车速:106

  • 三轮车【萨诺】

可坐3人,后轮驱动。后座玩家可使用武器。4人组队时千万不要因为座位不够而打起来

血量:1000

最高车速:85

  • 川崎KLX150(越野摩托车)【卡拉金、褐湾和荣都除外】

后轮驱动,但是只能乘坐一个人。苟活玩家必备神器

血量:500

最高车速:130

  • 全地形车【米拉玛、帝斯顿】

四轮驱动,可坐2人。加速时有回火特效。

血量:750

最高车速:110

  • 川崎入侵者雪地摩托车(雪地摩托)【维寒迪】

可坐2人,后轮驱动。后座只能使用轻型武器,在柏油路和冰面上面速度会减少,无轮胎。

血量:500

最高车速:101

小型汽车
  • Buggy车 (双人越野车)【艾伦格、米拉玛、萨诺、帕拉莫、泰戈、帝斯顿、荣都】

俗称蹦蹦,常见的陆地载具,后轮驱动。

车身无法防弹,但后座可以替驾驶员挡子弹。

后座玩家可自由使用武器,但更容易被攻击,特殊情况下可以杀伤驾驶员。@黄旭东

血量:750

最高车速:100(通常)/141(加速)

  • 达契亚1300 (达西亚轿车)【艾伦格、维寒迪、帝斯顿、泰戈、荣都】

俗称电竞86,常见的四人座载具,前轮驱动。

血量:900

最高车速:105(通常)/130(加速)

可坐4人,后轮驱动。有可开关的警灯和警笛,警灯模式可切换。

可在车厢内放置物品,提供400的携带容量。

血量:1500

最高车速:135(通常)/150(加速)

跑车

可坐4人,后轮驱动。最快的四人座车辆之一,但是不适合米拉玛崎岖的小地形。

在别墅区的某个房屋的车库有一辆金黄色涂装的版本,车牌就是DORADO(西班牙语“黄金”之意),也是当前该地图唯一一辆敞篷车。

血量:900

最高车速:140(通常)/160(加速)

  • 名爵MGB (库佩RB)【艾伦格、米拉玛、萨诺、帝斯顿、泰戈、维寒迪、荣都】

后轮驱动,只能坐两个人。同时也是目前唯一一辆双座跑车。陆地最快载具

血量:900

最高车速:140(通常)

  • 现代Pony Coupe(波尼·库佩)【泰戈】

可坐4人,四轮驱动,全游戏加速性能最强的四座车辆,本作品第一款授权车。

由于是双门四座跑车,直接导致后座玩家无法探头开枪,但是也不易被扫落下车。

血量:1000

最高车速:131(通常)/140(加速)

SUV
  • UAZ“猎人”(乌阿斯吉普车)【艾伦格、泰戈】

本游戏标志性的四轮驱动越野车,可坐4人,有两种类型:硬顶车厢、帆布软顶车厢。

可在车厢内放置物品,提供250的携带容量。

血量:1200

最高车速:89(通常)/116(加速)

相对乌阿斯吉普车,血量更高。可坐4人,四轮驱动。

可在车厢内放置物品,提供250的携带容量。

血量:2000

最高车速:102(通常)/112(加速)

可坐4人,四轮驱动。小巧而灵活,可以完美应付崎岖道路。

在雪地、冰川地形上行驶时能发挥出与普通路面上相同水准的稳定性。

可在车厢内放置物品,提供250的携带容量。

血量:1200

最高车速:109(通常)/120(加速)

  • Neox Motor Blanc(布朗)【荣都】

本作第一款纯原创车型,由地图内Neox Factory开发生产,设计融合了众多中国“造车新势力”设计的轿跑SUV。

可坐4人,四轮驱动。

加速极速能力良好,但是操控感偏沉重的SUV。

可在车厢内放置物品,提供250的携带容量。

血量:1200

最高车速:95(通常)/115(加速)

中大型汽车

俗称面包车、大巴、嘤嘤嘤、嘤嘤车。可坐6人,后轮驱动。

游戏中血量最高的普通载具之一,可承受一发轰炸区炸弹而不爆炸,当然随着血量增加速度也会减慢。

血量:2500

最高车速:87(通常)/105(加速)

可坐4人,四轮驱动。

双门小型敞篷皮卡,引擎噪音小,但是速度偏低,越野能力差。

血量:1200

最高车速:100(通常)/110(加速)

  • 现代Porter(波特尔)【泰戈】

被PCL官方赛事解说谢言周毅称作拉猪车,本作品第二款授权车。

可坐4人,四轮驱动。制动能力较差,注意较长的刹车距离。

第一款可在车厢内放置物品的载具,提供400的携带容量。

血量:1500

最高车速:117(通常)/120(加速)

  • 食品运输车【帝斯顿】

可坐4人,四轮驱动。

左侧带有遮阳板和开着的垂直式车窗,后座2人朝左侧并排而坐,可向外自由射击。

有专属鸣笛声。

血量:2500

最高车速:107(普通)/120(加速)

  • Neox Motor Pico Bus(电动巴士)【荣都】

本作品出现的首台电动车,也是第二款纯原创车型,可坐6人。

使用电池作为能源,只能通过充电站进行充电。

该车以卓越的加速能力而闻名,使用加速功能时该载具的初期加速能力非常出色,但也会大幅消耗电池。

再生制动功能:在行驶过程中放开前进键和后退键时,电动巴士的再生制动功能将会发动,电池会小幅回复电量;当载具熄火或电池完全耗尽完后,再生制动功能将无法发动。

有专属音效。

血量:1800

最高车速:114(普通)/127(加速)/40(后退)

特殊载具

可坐1人,也是目前唯一一个能够随身携带的载具,占用70携带容量。
不可被摧毁,也不会被打爆轮胎。
低噪音,可跳跃,可单轮着地。
玩家能量值可以按比例增加骑行速度,但是不显示车速。

最高车速:50(长按“前进”键时)/54(能量值超过40%的状态下按住“前进”键时)/62(连按“前进”键时的最高时速)

  • 防弹乌阿斯吉普车【经典艾伦格、荣都】

经典艾伦格为信号枪召唤载具。

荣都地图更换圣柱军团涂装,更名为“圣柱军团乌阿斯吉普车”,需在地图内有车库的交易所消费1000 BR钱币购买。

在普通乌阿斯吉普车的基础上加装附加装甲、车窗护栏和防 弹 轮 胎。

由于车窗护栏的存在,玩家无法从该载具内部进行射击。

该车型无法应用载具皮肤。

可在车厢内放置物品,提供250的携带容量。

在荣都地图玩家可以通过车库卷帘门的缝隙先行破坏该车辆。

血量:2000-2500

最高车速:90(通常)/107(加速)

  • BRDM-2装甲侦查车(两栖装甲车)【所有可使用信号枪的地图(仅能使用信号枪在安全区外召唤)】

因通信天线造型被俗称为蟑螂车,可坐4人,四轮驱动。

全游戏耐久最高的载具自带减伤装甲和防 弹 轮 胎,尽管在单人/双人/四人模式中耐久度不同,车内玩家无法使用任何武器。

除使用空投武器Lynx AMR外敌人无法使用枪械击穿车身对车内玩家造成伤害。

铁拳火箭筒和C4可以直接炸毁该车并击倒/淘汰车内玩家。

破片手榴弹和蓝圈手榴弹可以对车内玩家造成伤害.

此车可水陆两栖使用在水中车速会大大下降

小心偷车贼记得带上足够的燃料

血量:2500(单人模式)

最高车速:94(陆地通常)/105(陆地加速)/22(水面)

海上单位

常见的水上载具之一,可坐4人。竞技规则为固定出现+定点刷新。

血量:750

最高航速:75(通常)/105(加速)

  • 水上摩托艇(摩托艇)【艾伦格,米拉玛,萨诺、泰戈、帝斯顿的水域】

常见的水上载具之一,可坐2人。后座玩家可使用武器。

竞技规则下仅泰戈的水域刷新。

血量:500

最高航速:54(通常)/75(加速)

  • 汽艇【帝斯顿】

水陆两栖,可坐5人。后座玩家负责驾驶,前座玩家负责射击。

血量:1200

最高航速:88(水上通常)/95(水上加速)/76(陆地)

特殊皮肤

19.2版本随迈凯伦联名活动加入,对载具使用“指定互动”按键即可完成更换。

  • 穿戴特殊载具皮肤后将会出现以下效果。
    • 载具外观将会改变
    • 载具行使时的声音及警笛等载具音效将会改变
    • 即使穿戴特殊载具皮肤后,载具的HP/速度、重量、燃油量、驱动方式等数据也将按照应用前载具的状态保持不变。

更换特殊皮肤时有动画效果,需要一定时间才能更换成功。

普通规则和竞技规则下可以使用,但职业电竞比赛中通常禁止更换特殊车辆皮肤及脱掉角色衣服,违反者将会被赛会处罚。

  • El Solitario沙漠之狼(本田CB190SS)

摩托车的特殊皮肤,原为“摩托跑车”的皮肤。

普通版“摩托跑车”曾在全地图随机刷新,因特殊皮肤系统的加入而下线。

  • “神圣独角兽”摩托车(宝马R1100GS)

摩托车的特殊皮肤,仅需40000 BP即可获得,大部分玩家的第一款免费特殊皮肤。

在普通版摩托车的车头增加独角兽头部,车牌更换为STAB 0112。

库佩RB的特殊皮肤,2022年9月-12月迈凯伦联名活动限时上线。

有史诗稀有度的普通版和传说稀有度的蝴蝶门开启版本,活动期间可通过专用代币更换车身和刹车卡钳颜色以及轮毂样式。

2023年PNC全明星赛印度队选拔赛中,有选手更换该车辆皮肤比赛。

  • “逃亡”SUV和“帮派”SUV

复古老爷车样式的SUV类车辆的特殊皮肤。

“逃亡”SUV为付费套装“蒸汽朋克超级大礼包”的赠品,“帮派”SUV可用200000 BP购买。

使用后特殊效果:

  • 与乌阿斯吉普车, 皮卡车,恣马相比,载具的大小会小幅增加。
  • 从第一人称视角乘坐载具时,视野会变得狭窄
  • 载具皮肤的软覆盖物不具有防弹效果。
  • 当从特定角度查看载具时,车轮的受击面积会缩小
  • 与其他载具相比,该载具的长度较长,因此在行驶时可能会带来一定的不便。
  • 当玩家在载具的后轮位置以特定角度进行掩蔽时,被遮挡的面积会增大。

2024年韩国PWS Phase 1线下决赛中,冠军战队Kwangdong Freecs(KDF)选手更换“逃亡”SUV皮肤比赛。

  • 阿斯顿·马丁DBX707

SUV类车辆的特殊皮肤,2023年8月-10月阿斯顿·马丁联名活动限时上线。

活动期间可通过专用代币进行自定义。

可自定义项目:

  • 13种车漆颜色
  • 2种轮毂款式(各3种颜色)
  • 6种刹车卡钳颜色

使用后特殊效果:

  • 加速特效(排气管回火)
  • 打开和关闭车门的大厅动画
  • 专属排气音
  • 载具尺寸小幅增加,因此可能会比现有车辆受到更大范围的攻击。
  • 根据外部车漆的不同颜色,游戏中的色彩可能会受到影响。
  • 由于载具的车顶棚为玻璃制成,可能会收到伤害。


库佩RB的特殊皮肤,2023年8月-10月阿斯顿·马丁联名活动限时上线。

有史诗稀有度的普通版和传说稀有度的奢华版,活动期间可通过专用代币进行自定义。

普通版可自定义项目:

  • 5种车漆颜色
  • 2种装饰条颜色
  • 2种轮毂颜色
  • 3种刹车卡钳颜色

普通版特殊效果:

  • 专属排气音

奢华版可使用普通版全部可自定义项目,另追加专属可自定义项目:

  • 13种车漆颜色
  • 5种装饰条颜色
  • 2种轮毂款式(各2种颜色)
  • 6种刹车卡钳颜色

奢华版特殊效果:

  • 加速特效(排气管回火)
  • 打开和关闭车门以及操作顶棚的大厅动画
  • 操作顶棚功能:
    • 按下“指定互动按键”时打开和关闭车辆顶部软盖
    • 敞篷功能运行时,可在功能激活1秒后取消
    • 动画将持续3秒
    • 详细条件如下:
      • 只能在驾驶座上使用该功能
      • 只有当载具的HP大于0时才能使用,当载具的HP为0或载具着火时无法使用该功能
      • 该功能与驾驶速度无关,均可使用
      • 当载具被淹没时,本功能无法使用
      • 在出生点也可使用该功能
  • 专属排气音
  • 增加尾翼

两版本共用特殊效果:

  • 根据外部车漆的不同颜色,游戏中的色彩可能会受到影响
  • 软盖不适用防弹效果,会扩大受击范围
  • 如果手榴弹落在车辆前面,则在投掷另一侧掩护的角色不会受到手榴弹伤害


  • 杜卡迪Panigale V4 S

摩托车的特殊皮肤,2024年4月-5月杜卡迪联名活动限时上线。

有史诗稀有度的杜卡迪红,纯净黑两色和传说稀有度的极速金,叛逆玫瑰,暮光粉,翡翠绿四色。

传说颜色特殊效果:

  • 加速特效(排气管回火)
  • 专属大厅动画

相关梗

此游戏的相关梗已在单独的子页面罗列。
主条目:绝地求生/梗

游戏音乐

大厅背景音乐

名称以背景音乐更改选项的标题为准。

曲名 艺术家 备注
抢先体验版 Tom Salta 公测期间的大厅BGM
正式上线版 Tom Salta 正式上线后的BGM,也是PUBGM的默认大厅BGM刻在DNA里的BGM
2018 PGI Tom Salta 2018年PGI大赛期间的大厅BGM
维寒迪 Tom Salta 第二赛季的大厅BGM
百搭牌 Tom Salta 第三赛季的大厅BGM
余波 Tom Salta 第四赛季的大厅BGM
废土 Tom Salta 第五赛季的大厅BGM
2019 PGC Tom Salta 2019年PGC大赛期间的大厅BGM
全面崩坏 Tom Salta 第六赛季的大厅BGM
寒锋 Tom Salta 第七赛季的大厅BGM
猎仇 Tom Salta 第八赛季的大厅BGM
巅峰 Tom Salta 第九赛季的大厅BGM
突围 Tom Salta 第十赛季的大厅BGM
PGI.S Tom Salta 2021年PGI.S大赛期间的BGM
Believe 李艺真 四周年限定BGM,游戏中为纯音乐
Unknown Tom Salta 第十一赛季的大厅BGM
泰戈 Tom Salta 第十二赛季的大厅BGM

胜利之舞版权音乐

自2021年7月开始,部分胜利之舞开始加入版权音乐。

曲名 艺术家 出处
2 Phut Hon(KAIZ Remix) Phao/KAIZ 2021年7月限定表情动作“胜利之舞 2 Phut Hon(KAIZ Remix)
DDU-DU DDU-DU BLACKPINK 2021年8月联动表情动作“胜利之舞 DDU-DU DDU-DU”
Lovesick Girls BLACKPINK 2021年8月联动表情动作“胜利之舞 Lovesick Girls”
How You Like That BLACKPINK 2021年8月联动表情动作“胜利之舞 How You Like That”
The Magic Bomb Hoàng Read 2022年1月限定表情动作“胜利之舞 The Magic Bomb”
Samara Tungevaag & Raaban/Emila 2022年2月限定表情动作“胜利之舞 Samara”
HANA 金俊秀 2022年3月限定表情动作“胜利之舞 HANA”
Roll 'n Rock Bali Bandits 2022年6月限定表情动作“胜利之舞 Roll 'n Rock”

印象曲、主题曲

曲名 歌手 备注
HandClap Fitz & The Tantrums 端游最早的印象曲,源自官方抖音号的音乐卡点
Haven 高天佐Trouble.Z 端游第一首中文主题曲
无法隐藏 超级斩 端游第二首中文主题曲


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PUBG:Mobile,由腾讯光子工作室群开发的国际移动平台版本。

和平精英

PUBG:Mobile的中国大陆版本,原名《绝地求生:刺激战场》,2019年5月8日上线运营。

Battlegrounds Mobile India

PUBG:Mobile的印度版本。
由于2020年中印边境冲突导致两国关系恶化,印度政府于2020年9月初封杀腾讯代理的PUBGM。
KRAFTON收回腾讯在印度的代理权,于2021年7月2日正式推出该版本。

PUBGM、和平精英和BGMI经过多年独立发展,均与端游做出了明显区分。

绝地求生:全军出击(已停服)

由腾讯天美工作室群开发的中国大陆另一手游版本,2019年5月7日23:30与《刺激战场》同时停服。

PUBG Mobile Lite

光子工作室群和PUBG工作室合作推出,玩法和PUBGM接近,但是地图和端游、Mobile均不同。目前仅部分地区公测。

PUBG Lite(已停服)

《绝地求生》的PC轻量化版本,对电脑硬件要求较低,体验上接近端游和手游的混合。
2019年1月24日在泰国开启内测,2020年4月16日最后一次内容更新,2020年10月26日关闭付费系统,2021年4月29日正式停服。
开发团队转移至《未来之役MOBILE》的开发及运营。

未来之役MOBILE

NEW STATE MOBILE,原名《绝地求生:未来之役》(PUBG:NEW STATE),为PUBG工作室群独立开发的移动平台未来风格大逃杀游戏,于2021年11月11日全球上线。
故事线上是《绝地求生》的续作,设定在近未来的2051年。

PUBG:桌面游戏(已停售)

PUBG:Battlegrounds The Board Game,由韩国Gemblo公司开发的官方授权桌游版本,中国大陆由游戏大陆GAMELAND负责汉化并在摩点平台以众筹形式销售。
提供艾伦格和米拉玛两个地图的主题美式桌游,支持最多6人同时游玩。
摩点平台众筹取得成功,但2024年2月23日Gemblo公司告知游戏大陆:本游戏将不再有零售版本,2月26日正式停售。

注释

  1. 名字出自玩家名片图标“谢尔盖的兵”,并且小男孩手上拿的那颗国际象棋的棋子和该图标极其相似。
  2. 日语配音版本:https://www.youtube.com/watch?v=VQN-vgx3cNI
  3. 官方未透露本名,暂以此称呼。
  4. 从武器“午餐肉的AKM”中可得知是AK系列
  5. 早期测试版里的曾用名为Savage
  6. 也就是小型战场(Mini Royale)
  7. 据说是阿米尔·库雷希私藏了一大堆黄金而闻名
  8. 其中三级头盔是自带第六赛季通行证"狂欢小队"的皮肤
  9. https://support.pubg.com/hc/zh-cn
  10. https://wstatic-prod.pubgesports.com/web/live/static/download/UPDATED-SUPERv5.0.0.pdf
  11. https://wstatic-prod.pubgesports.com/web/live/static/download/GLOBAL-RULESET_v28.2.pdf
  12. 仅列出提供世界赛事积分或名额之赛事
  13. 曾经在萨诺登场,后因不符合风格被下架
  14. 曾经在萨诺登场,后因不符合风格被下架
  15. 活在泰戈宣传CG里

外部链接