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战地风云 3

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士兵,欢迎来到战地风云的战场!
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BF3 Logo Horizontal.webp
普通版
BF3 box art.png
豪华版
BF3 LIMITED COVER.jpg
原名 Battlefield 3
类型 第一人称射击
平台 Microsoft Windows
Xbox 360
PlayStation 3
分级
CERO:CERO-D.svg - 17岁以上
ESRB:ESRB 2013 Mature.svg - 成熟
PEGI:PEGI 16.svg - 16岁以上
GSRR:GSRR R logo.svg - 限制级
开发 DICE
发行 EA
引擎 Frostbite 2
模式 单人、多人
系列 战地风云系列
发行时间 2011年10月29日
相关作品 战地风云 4
战地风云:硬仗
战地风云 2042

战地风云 3》(英语:Battlefield 3)是由DICE开发、艺电发行的第一人称射击游戏,战地风云系列的一作,于2011年10月25日在Windows、PS3、Xbox 360平台发售。

劇情

《战地风云3》故事發生在公元2014年(也是战地风云 4的6年前,战地风云 2042的28年前,战地风云 2142的131年前),美國海軍陸戰隊第一偵察營「米斯菲1-3」(Misfit 1-3)五人戰術小隊的亨利·布莱克本中士,在伊拉克庫德斯坦的蘇萊曼尼亞維和行動中搜尋負責搜查IED製造地點時失去聯繫的友軍部隊時,遭到來自伊朗的名為人民解放抵抗組織(People's Liberation and Resistance,簡稱PLR)的武裝分子襲擊。在激烈交火中,當地發生大地震,PLR乘亂發動政變控制了整個伊朗。爬出廢墟的布莱克本在目睹了一位名為所羅門(Solomon)的神秘人物出現後殺出重圍與戰友會合,殘餘美軍全部撤離。

美國為首的盟軍隨後對伊朗發動戰爭,布莱克本的小隊在海軍航空兵的支援下發起「斷頭台行動」進入德黑蘭抓捕PLR領袖法魯克·巴夏爾(Farukh Al-Bashir),但是在一家銀行的金庫內卻發現了可裝三顆俄制微型核彈的箱子以及紐約和巴黎的地圖和火車時間表,其中有兩顆核彈不翼而飛。

由於銀行隨時都可能倒塌,布莱克本的小隊向上級求援,在喬納生·米勒中士(Sgt. Jonathan "Jono" Miller)所駕駛的M1A2坦克的支援下成功帶著核彈撤出,但米勒及其坦克乘員在等待支援的過程中被敵軍包圍並俘獲。隨後米勒被巴夏爾和所羅門處死,處死的短片被放到了網路上。布莱克本的小隊在不久後重返德黑蘭,於拍攝處決短片的大樓附近捉到了巴夏爾,但是在追捕過程中不慎使巴夏爾受到重傷。在撤退的飛機上,巴夏爾在臨死前透露了所羅門意圖核攻擊紐約和巴黎的計劃。

隨後,布莱克本的小隊根據從巴夏爾的手機中所獲知的情報,前往伊朗北部抓捕巴夏爾的軍火供應商阿米爾·卡法洛夫(Amir Kaffarov),在行動中遭遇了為了同一目的而來的俄羅斯空降兵的攻擊。布莱克本在進入卡法洛夫的別墅後遇到了先行攻入的俄羅斯總參情報總局(GRU)特工迪米特里·「帝瑪」·馬雅柯夫斯基(Dimitri "Dima" Mayakovsky),帝瑪向布莱克本解釋了卡法洛夫從俄羅斯走私了三枚微型核彈並將核彈賣給了所羅門,以及所羅門要對巴黎和紐約發動核爆攻擊的真相,同時說服了布莱克本與他合作阻止核爆和美俄戰爭的爆發。而此時布莱克本的上司柯爾上尉(Cpt. Cole)趕到並試圖逮捕帝瑪,迫使布莱克本不得不將其射殺以讓帝瑪脫身。此舉導致布莱克本被軍事法庭逮捕並交給中情局審問。

與此同時,帝瑪與GRU的戰友趕到巴黎試圖阻止所羅門將微型核彈引爆,但是卻沒能成功,核爆造成了超過八萬人死亡,帝瑪與其戰友雖然倖免於難,但是由於直接暴露在強大核輻射中而遭到嚴重輻射污染。

紐約,中情局並不相信布莱克本的敘述,將搗起戰爭的責任全部推向俄國,並透露所羅門是為中情局服務的海外特工。意識到形勢緊迫,布莱克本在戰友大衛·蒙地斯(David Montes)的協助下逃出並且追趕所羅門,一番追逐後,大衛被所羅門開槍射殺,但同時所羅門的手槍也沒有子彈了。一輪肉搏戰後,布莱克本最終在眾目睽睽的時代廣場之下,用磚塊將所羅門格斃,並找到了失蹤的第三枚核彈。

結局最後一段,是在巴黎遭受嚴重核輻射污染的帝瑪一段充滿哲學性的談話,故事隨著一聲槍枝上膛聲和敲門聲結束。

以下是各任務在時間線上的排序、任務開始地點及關卡編號:

  • 碎劍者行動(Operation Swordbreaker)-2014年3月15日 祖魯時間 1300 伊拉克 阿爾蘇萊曼尼亞-第2關
  • 暴動(Uprising)-2014年3月15日 祖魯時間 2036 伊拉克 阿爾蘇萊曼尼亞-第3關
  • 追獵行動(Going Hunting)-2014年10月31日 祖魯時間 0600 布希號航母-第4關
  • 斷頭台行動(Operation Guillotine)-2014年10月31日 祖魯時間 0645 伊朗 德黑蘭-第5關
  • 迅雷行動(Thunder Run)-2014年10月31日 祖魯時間 0915 伊朗 德黑蘭-第7關
  • 嫉惡如仇(Fear No Evil)-2014年10月31日 祖魯時間 1045 伊朗 德黑蘭-第8關
  • 夜襲(Night Shift)-2014年11月2日 祖魯時間 0358 伊朗 德黑蘭-第9關
  • 進退兩難(Rock and a Hard Place)-2014年11月9日 祖魯時間 0810 伊朗 阿拉茲山谷-第10關
  • 卡法洛夫(Kaffarov)-2014年11月9日 祖魯時間 0830 亞塞拜然 阿拉茲山谷-第11關
  • 戰友(Comrades)-2014年11月13日 祖魯時間 1320 法國 巴黎-第6關
  • 大毀滅者(The Great Destroyer)-2014年11月14日 美東時間 1755 美國 長島(紐約)-第12關
  • 永遠忠誠(Semper Fidelis)-2014年11月14日 美東時間 約1800 美國 長島(紐約)-第1關
    • (永遠忠誠為大毀滅者中一小段劇情。)

配置需求

电脑硬件 最低配置 推荐配置
操作系统 Vista/7 Vista/7
CPU Core 2 Duo 2.4GHz Althon 2.7GHz 四核CPU
显卡 NVIDIA GeForce 8800GT NVIDIA GeForceGTX560或ATI的Radeon6950或更高
内存 2GB 4GB
硬盘容量 20GB或更高 20GB或更高

主要角色

布莱克——Sgt Henry Blackburn(亨利·布莱克本中士):

出生于纽约州的水牛城,隶属于美国海军陆战队(Marine)侦察营米斯菲(Misfit)1-3五人战术小组的一名士兵。发现了所罗门的计划,其后联系自己的战友和军中朋友捕捉所罗门。后和米斯菲一同捕捉军火商卡法罗夫。在最后获得所罗门消息后,以米斯菲全部阵亡的代价击毙了所罗门。


哈金斯——Lt. Jennifer Colby Hawkins(珍妮弗·霍金斯中尉): :隶属于美国海军陆战队鲨鱼(Shark)4-6战斗攻击机小队的一名FA-18F武器控制指挥员并兼机长,与布莱克是旧交。后期参与了攻击卡法罗夫的计划。(和续作中的直升机驾驶员不是同一个人)


帝玛——Dimitri "Dima" Mayakovsky(“迪马”迪米特里·马雅可夫斯基):

俄罗斯情报局(GRU)调查小队成员,奉命追查军火商卡法罗夫和他的上司所罗门的计划。杀死了卡法罗夫,与布莱克正面对峙说服其放下俄美间的隔阂,全力追捕所罗门,后在战地风云4昆仑山越狱时掉出缆车身亡。


米勒——SSgt. Jonathan “Jono” Miller(“离子”强纳森·米勒上士):

隶属于海军陆战队坦克营C连铁锤(Anvil)3-4小组,M1A2主战坦克车长。配合了布莱克的行动并掩护其运走了一枚核弹,随后被所罗门抓住并被割喉。


科尔——Cpt.Cole(科尔上尉) :米斯菲小队的长官,根据米斯菲小队成员的描述是一名极为贪恋官位的上尉,在夜袭一关中亲自带队要求逮捕阿尔·巴夏尔但巴夏尔最后还是死了,后在卡法洛夫一关中被布莱克击杀。


所罗门——Soloman :战地风云3最终Boss,先后成为过GRU的队员和美国CIA特工,但均因不明原因背叛,利用PLR来夺取储存于当地某银行的三枚核弹实际上只拿走了两枚,一枚在巴黎引爆,另一枚准备在时代广场引爆,但被布莱克用砖块杀死功夫再高,一砖撂倒

多人模式

特点

  • 使用弹药数而非BF2的弹夹方式(BC2、CoD、CS)更加游戏化
  • 角色的个性化选项
  • 死亡回放
  • 报点功能
  • 血量将以%方式显示
  • 有自动回血功能(但要药箱才能完全恢复)
  • 交战中血量不会回复,火力压制将有奖励(杀敌100分、助杀50分、压制10分)
  • 和BC2差不多的计分方式
  • 小刀能手持和快速拔刀(F键,鼠标中间)
  • 手雷能手持
  • 小队人数4人,有队长一名
  • 征服模式(Conquest)中,小队队员只能在队长身边复活,队长却能在任意队员身边复活
    • 突袭模式(Rush)中,所有队员皆为重生点。和BC2一样的重生方式
  • RPG 打中悍马后
    • 悍马会停下来并且不能再使用
    • 坐在RPG爆炸范围的那人可能会死亡
    • 其余乘员可下车并继续战斗
    • 可选择继续使用该载具的武器、弃车或维修
  • 会有狗牌(可自定义)
  • 每一种主武器都有三个种类的可自定义配件
  • 刀杀的动作更实时化,更多样化,也更自然
  • 死亡后,屏幕上会显示你被刚刚杀你的人一共杀了多少次
  • 伤兵随时可以拒绝被救
  • 重伤后立即拒绝被救或刚被救起就被打死的重生时间将缩短
  • 爆头可加10分,杀敌与电击急救都是加100分
  • 被火力压制时,画面会模糊
  • 纯步兵战斗的模式设定
  • 真实战斗(Hardcore)的模式设定31:通过优秀的团队行为得分
  • 会有工程兵的拆弹机器人与侦察兵的微型侦察机
  • 工程兵的焊枪和排爆机器人的焊枪可以排除地雷
  • 当玩家死后被电击器救起,该次死亡将不算数

游戏模式

  • 突袭(Rush)、小队突袭模式(Squad Rush)
    • 进攻方的任务:在己方兵力值耗尽前,把地图上的所有M-COM引爆完既赢。
    • 防守方的任务:拥有无限兵力值,阻止进攻方在M-COM上安装炸药,杀尽进攻方的兵力值为胜。
    • 地图:每张地图拥有3~5个区域,每个区域有两座M-COM。在进攻方成功爆破后,会有30秒的待机时间,然后战斗转入下个区域。
    • M-COM:长得像售货机的玩意,被进攻方安装炸药后,25秒后爆炸。炸药可被防守方拆除。
  • 征服(Conquest)、大型征服-64人(PC独占)
    • 胜利条件:耗尽敌方的兵力值
    • 消耗兵力值的方式:杀敌或占领过半的旗帜(据点),让敌方进入兵力流失。
    • 地图:有若干旗帜,可供双方占领。
    • 旗帜(据点),占领后可变成我方重生点。夺旗的人数越多,占领的速度越快(5人上限)。
  • 团队死亡竞赛(Team Death Match)、小队死亡竞赛(Squad Death Match)
    • 胜利条件:先杀到指定人数的一方为胜。
  • 协力模式(COOP)
    • 2名玩家coop 有10张地图,独立的rank(目前只知道这些)
    • 双人合作模式中有特定的武器解锁,这些武器能在多人对战中使用,但是只能在合作模式中解锁

步兵技能

  • 跑步提速:跑步速度+10%。
  • 额外弹药:主战枪和手枪的弹药携带量+100%。
  • 防爆背心:受到的爆炸伤害-25%。
  • 炸药背心:火箭、C4的携带量+100%
  • 火力压制抗性:缩短因火力压制造成的视野模糊的持续时间,从3秒缩减到1.5秒。
  • 精确射手训练:延长火力压制的视野模糊持续时间,从3秒增加到5秒。
  • 额外榴弹:破片手榴弹和40mm榴弹的携带量+1。

小队技能

  • 小队跑步提速:小队成员的跑步速度+10%。
  • 小队额外弹药:小队成员的主战枪和手枪的弹药携带量+100%。
  • 小队防爆背心:小队成员受到的爆炸伤害-25%。
  • 小队炸药背心:小队成员的火箭、C4的携带量+100%
  • 小队火力压制抗性:缩短因火力压制造成的小队成员视野模糊的持续时间,从3秒缩减到1.5秒。
  • 小队精确射手训练:延长小队成员火力压制的视野模糊持续时间,从3秒增加到5秒。
  • 小队额外榴弹:小队成员的破片手榴弹和40mm榴弹的携带量+1。

技能不叠加,不要重复带!!

兵种武器

  • 突击
    • 医疗箱:部署在地上的医疗箱可帮助附近的士兵补血,加快身体自然愈合的过程。
    • M320:单发40mm榴弹发射器,M320取代了美军所使用的旧M203。为了G36突击步枪所研发,M320可使用更多不同的类型的弹药,包括破片弹,钢矛弹以及烟雾弹。M320可以在某些有下悬式轨道的步枪上装备。
    • M26附挂:M26轻型霰弹枪系统是研发来取代旧型的霰弹枪。除了可单独使用以外,也可装备在某些有下悬式轨道的突击步枪上。M26可以使用霰弹,钢矛弹,破片弹以及重弹头。
    • M320鹿弹:单发40mm榴弹发射器,M320取代了美军所使用的旧M203。为了G36突击步枪所研发,M320可使用更多不同的类型的弹药,包括破片弹,钢矛弹以及烟雾弹。M320可以在某些有下悬式轨道的步枪上装备。
    • M320烟雾弹:在近身作战时近距离发射40mm霰弹。
    • 电击器:全自动体外电击器(AED)允许具适当医疗训练的突击士兵在短时间内救助垂死的队友
  • 工程
    • SA-18:IGLA:俄国制的携带型防空飞弹SAM。俄军命名为9K38,美军则是SA-18:IGLA。IGLA:的火力足以能用来对付小型飞机,直升机以及低空飞行的飞机。IGLA需要先锁定目标才能发射。
    • FIM-92刺针飞弹:FIM-92刺针飞弹是一种个人携带型红外线防空飞弹(SAM)。刺针飞弹能锁定并攻击多种载具,从小型无人飞机到低空飞行直升机及飞机。刺针飞弹需要先锁定目标才能发射。
    • SMAW:美国海军陆战队所研发,专门对付轻型装甲和敌方碉堡,Mark:153:SMAW,可用来摧毁现代装甲车以及布设武器。它所使用的83mm无导引火箭从后部可抛弃型单位单独填装。
    • RPG-7V2:大量生产的反坦克火箭推进榴弹武器,自60年代中期起,几乎各大洲的所有大小战争都看的到RPG-7的踪影。现代化将它升级成了RPG-7v2,比原来的RPG-7更轻,准度也更高。使用GP-7VL火箭推进榴弹让RPG-7v2能对于掩体以及装甲有更强大的攻击效果。
    • FGM-148标枪飞弹:兼具直接和顶部攻击模式的肩射反坦克导弹。射后不理系统必须在发射前锁定,导弹将自行追踪目标。发射雷射指定目标时,Javelin会自动使用顶部攻击模式,此模式对付敌方装甲威力极强。
    • 维修工具:手持氧燃料焊接与切割炬,提供了工程兵同时修复友军并破坏敌人车辆的能力。
    • M15反坦克地雷:M15是反载具爆破地雷,首次用于韩战。装甲载具行经地雷区时,若以接近最低速度行驶,则会被禁止或销毁。
    • 排爆机器人:遥控排爆机器人可以帮助工程兵跟使用修复工具一样进行载具的修复或破坏。此外也能在突袭模式中设置或拆解炸弹和M-COM站。
  • 支援
    • 弹药盒:可部署的弹药盒为附近的士兵重填弹药。补给炸弹和手榴弹比标准弹药需时较长。
    • C4炸药:遥控引爆C4炸药包具备反物质、反载具能力以及杀伤力。
    • M18阔剑地雷:M18A阔剑地雷为具杀伤力的方向性地雷,由地雷前方触动而引爆。如目标以低速移动,此地雷可安全地传递。
    • M224迫击炮:M224:60mm迫击炮能够发射高性能炸药和烟雾弹以提供压制火力,并遮掩支持火力的位置。
  • 侦查
    • 地面传感器:战术无人地面感侧器利用动作传感器来侦测载具和步兵。此款传感器侦测到目标时会发出哔声,如在低速移动则可避免被侦测到。C4炸药:遥控引爆C4炸药包具备反物质、反载具能力以及杀伤力。
    • 雷射指示器:AN/PEQ-1雷射指示器可使侦察兵对指定的敌方载具进行精确标记,以利支持攻击。此款SOFLAM是半自主,即使无人操作也能指定目标。M224迫击炮:M224:MAV:进行空中侦察的遥控操作微型飞行器,配备了行动传感器、摄影机以及红外线夜视镜。
    • 无线电信标:AN-PRC-117F无线电,使侦察兵能够部署追加小队重生的位置。要执行此功能,该侦察兵须为小队的一份子。

武器配件

主附件

  • 下挂导轨:装配此附件时,M320会变成下挂式榴弹发射器。
  • 前握把:减轻后坐力,提升射击稳定性。
  • 双脚架:可在任意平面上展开,能大幅减低枪械的后坐力,并完全消除狙击步枪的呼吸摇晃。
  • 直拉式枪机:可以在维持开镜的状态下装填下一发子弹。
  • 鹿弹:默认霰弹,近战威力大。
  • 箭霰弹:牺牲威力,强化穿透力的霰弹。
  • 破片弹:以霰弹散布扩大为代价,延长火力压制的持续时间。
  • 重头弹:类似于步枪弹的远程霰弹,可视作狙击步枪来使用。

副附件

  • 重枪管:牺牲全自动、二发点射和三发点射模式的射击精度,提升单发点射模式的射击精度。

可以减小首发射击子弹分布50%,但是随后的每一发子弹,分布扩大50%,后座增加20%。言外之意,首发射击会更精确,但是随后的就会相反。在对枪过程中,对于那些后座小,子弹分布却很大的枪会比较适合用重枪管。

  • 消音器:以远射威力为代价,减低枪声,并完全消除枪焰和曳光弹的视觉效果。

会使你的盲射第一枪分布增加34%;瞄准射击时,第一发子弹分布减小50%,并且使后坐力偏移整体减小10%

  • 消焰器:以射击精度为代价,完全消除枪焰和曳光弹的视觉效果。

使最大盲射分布扩大50%,在连续开枪时,子弹分布会一直变大,使得精确度下降。

  • 激光瞄准器:强化不开镜的射击精度,缺点是激光会暴露自身的方位。

使base hip spread (静止时盲射的子弹分布)缩小33%. 但完全不会影响瞄准是的进度 -> 对于狙击的盲射有特效

  • 战术灯:除了提供照明外,近距离照射敌人,会造成致盲效果。
  • 扩充弹匣:扩大弹匣容量。

光学镜

  • 美军光学镜
    • RX01红点镜
    • EOTech全息瞄准镜
    • 3.4倍率M145瞄准镜
    • 4倍率ACOG瞄准镜
    • 6倍率密位点狙击镜
  • 俄军光学镜
    • Kobra红点镜
    • PK-AS全息瞄准镜
    • 3.4倍率PK-A瞄准镜
    • 4倍率PSO-1瞄准镜
    • 7倍率PKS07狙击镜
  • 通用光学镜
    • 1倍率夜视光学镜头
    • 12倍率测距式狙击镜

载具配件

载具的自爆

  • 对于所有的坦克,当你抛下它,并且跑出20米以外时,它就会自爆
  • 当你离开这个距离后,15秒之内,坦克就自爆并且直接到达0%。
  • 所以只要你站的离坦克够近,它是不会自爆的。
  • 对于吉普,只要离开10到15米它就会自爆,而且时间缩短至8秒。

战斗机强化附件

  • 隐匿飞行:延长对方锁定你的时间(3秒>4秒),并让导弹更难追踪到你。同时,也能缩短自己被报点的追踪时间。
  • 弹链加速:缩短机炮的装填时间。
  • 感应扫描:内置传感器可探测出临近的敌人,并把他们的位置标示在你的小地图上。
  • 空中雷达:扩大小地图的显示距离,并把敌我双方战斗机的位置标示在你的小地图上。
  • 抢先维修:自修启动时间从15秒缩减到10秒。
  • 激光扫描:缩短热诱导导弹和制导导弹的锁定时间,3秒>2秒。
主动配件
  • 红外线诱饵弹:被敌方导弹锁定后释放,可让导弹追丢目标。锁定警报变成急促音效的时候,是释放诱饵弹的时机。
  • 灭火器:进入受损状态时启动,飞机立即从受损状态中恢复;同时,耐久值瞬间补到60%。
  • ECM干扰器:启动后,在一定时间内。敌方的锁定武器系统无法锁定你的战斗机。
副武器
  • 空对空热诱导导弹:切换到热诱导导弹时,方可进行锁定。3秒锁定后发射,能自动追踪敌方的战斗机。如果敌机不释放红外线诱饵弹,导弹基本是必中无疑。一枚热诱导导弹的威力在42~44%之间。
  • 空对地制导导弹:切换到制导导弹时,视角切换到投弹屏幕上。锁定2秒后发射,能自动追踪敌方的地面载具。如果坦.克不释放红外烟雾弹,就会被导弹一击必杀。制导导弹可由激光指示器引导,即使战斗机看不到被制导的载具,也能进行超视距锁定。
  • 火箭弹:装于机翼下的一组非导引FFAR火箭弹。

武装直升机强化附件

  • 隐匿飞行:延长对方锁定你的时间(3秒>4秒),并让导弹更难追踪到你。同时,也能缩短自己被报点的追踪时间。
  • 弹链加速:缩短机炮的装填时间。
  • 感应扫描:内置传感器可探测出临近的敌人,并把他们的位置标示在你的小地图上。
  • 空中雷达:扩大小地图的显示距离,并把敌我双方战斗机的位置标示在你的小地图上。
  • 抢先维修:自修启动时间从15秒缩减到10秒。
  • 导向火箭:加农炮子弹具有锁定效果
  • 雷射标定器:机首安装式标定系统,会自动在你的视线范围内锁定敌方载具,并标示该目标为友军或敌人。
主动配件
  • 红外线诱饵弹:被敌方导弹锁定后释放,可让导弹追丢目标。锁定警报变成急促音效的时候,是释放诱饵弹的时机。
  • 灭火器:进入受损状态时启动,飞机立即从受损状态中恢复;同时,耐久值瞬间补到60%。
  • ECM干扰器:启动后,在一定时间内。敌方的锁定武器系统无法锁定你的战斗机。
副武器
  • 空对空热诱导导弹:切换到热诱导导弹时,方可进行锁定。3秒锁定后发射,能自动追踪敌方的战斗机。如果敌机不释放红外线诱饵弹,导弹基本是必中无疑。一枚热诱导导弹的威力在42~44%之间。
  • 空对地制导导弹:切换到制导导弹时,视角切换到投弹屏幕上。锁定2秒后发射,能自动追踪敌方的地面载具。如果坦.克不释放红外烟雾弹,就会被导弹一击必杀。制导导弹可由激光指示器引导,即使战斗机看不到被制导的载具,也能进行超视距锁定。
  • TV导弹:直升机炮手发射的影像导引飞弹会跟随着导弹影像直播。

地面载具强化附件

  • 自动装弹器:减少主要武器发射间隔最短时间之改良机制
  • 维护:预防性维护程序会使您的载具更快修复。这在乘坐载具任一座位均有效。
  • 反热像追踪涂装:载具涂上防反射层能增加敌方锁定与追踪的难度,并且减少被敌方发现到揭露的时间。这在乘坐载具任一座位均有效。
  • 反应式装甲:反应式装甲会削弱反坦克武器的威力,降低你的损伤,但它会逐渐被消耗殆尽。
  • 动态侦测器:外部传感器会侦测敌军,并显示在您的迷你地图上。这在乘坐载具任一座位均有效。
  • 空中雷达:你的小地图范围会大幅增加,且会显示所有友军和敌方的飞机。
主动配件
  • 红外线烟雾:加了金属丝的烟雾弹,发射后可防止雷射标定以及诱导来袭的导弹,并且敌人也无法向队友透露你的位置。
  • 变焦视镜:以高达3倍的放大倍率瞄准的次要武器
  • 热感应视镜:具光学热像瞄准器的次要武器,会突显士兵和载具以进行有效的目标识别。
副武器
  • 同轴轻机枪:同轴安装到你的主要武器上的轻机枪
  • 同轴重机枪:同轴安装到你的主要武器上的轻机枪
  • 防卫炮弹:智能型射后不理炮飞弹,能锁定并追踪敌方地面载具,并能自行追击雷射指定目标,即使该目标在视线之外亦同。
  • 霰弹:含有数千颗钨球的坦克炮弹,从机炮口发射时就像霰弹枪一样
  • 反坦克火箭发射器:有线制导反坦克导弹发射器是安装在炮塔上
  • 尾翼稳定脱壳穿甲曳光弹:弹体细长,阻力小。出膛后弹托自动脱落,造成贯穿伤害,效果显著的反坦克火炮,但不具爆炸效果。
  • 导向飞弹:雷射制导反坦克导弹发射器是安装在炮塔上,能锁定并追踪敌方地面载具,自行追击雷射指定目标,即使该目标在视线之外亦同。
  • 对空飞弹:安装在炮塔上的防空导弹发射器,会锁定并追踪敌方飞行器。
  • 加农炮(高爆):反坦克装甲车用的高爆弹
  • TOW:光学追踪的反坦克有线导弹。

火炮

  • 自动装弹机:为减少主要武器最短射击间隔的强化机制。
  • 逼近扫描:外部传感器,探测并在迷你地图上显示敌方部队。于载具任一座位皆有效。
  • 维护:预防性维护程序,让损坏的载具更快修复,于载具任一座位皆有效。
  • 反热像追踪涂装:您载具上的防反光层,会增加敌人锁定和追踪的难度,并减少您暴露的时间,较不易被敌方发现。于载具任一座位皆有效。
主动配件
  • 红外线烟雾:加了金属丝的烟雾弹,发射后可防止雷射标定以及诱导来袭的导弹,并且敌人也无法向队友透露你的位置。
  • 变焦视镜:以高达3倍的放大倍率瞄准的次要武器
  • 逼近防御:部署燃烧弹以损害附近玩家。
副武器
  • ATACMS导弹:智能型射后不理炮飞弹,能锁定并追踪敌方地面载具,并能自行追击雷射指定目标,即使该目标在视线之外亦同。
  • TOW:光学追踪的反坦克有线导弹。
  • ATACMS空爆导弹:加入空爆导弹,会在地面上方爆炸来达到攻击步兵的最大效果。
  • 防空导弹:加入防空导弹能力,可锁定并追踪敌方防空载具。

载具大全

  • 主战坦克
    • M1“艾布拉姆斯”
    • T90

反坦克装甲车

  • SPRUT-SD
  • M1128
  • 反步兵战车
    • LAV-25
    • BMP-2
  • 防空车
    • 通古斯卡自行防空系统
    • LAV-AD
  • 两栖载具
    • AAV-7A1
  • 轻武装运输载具
    • HMMWV
    • G3937 Vodnik
  • 轻型运输载具
    • Growler ITV
    • VDV Buggy
  • 武装直升机
    • AH1Z“眼镜蛇”
    • MI28 “浩劫”
  • 运输直升机
    • Ka-60“逆戟鲸”
    • UH-1Y“超级休伊”
  • 侦查直升机
    • MH-6 “小鸟”
    • Z-11W
  • 战斗机
    • F/A-18 “超级大黄蜂”
    • SU-35“超级侧卫”
    • A10“疣猪”
    • su39“白脸熊”

一些琐事

某些EA高层管理和员工的营销并没有受到一些批评,但一些高级EA员工开始攻击主要竞争对手动视,特别是使命召唤系列,多次表示战地风云3将彻底击败使命召唤系列,或者类似如此猖狂之话。
然而,动视发行老板埃里克·赫什伯格(Eric Hirshberg)在内的很多动视暴雪员工对这些声明做出了负面回应,称EA和DICE的态度对整个行业不利。
至此,战地风云系列使命召唤系列的爱恨情仇就此开始......
(包括但不限于DICE和IW,EA和动视的互相嘲讽,两大游戏玩家粉丝群体在油管,推特,脸书等网站上互撕等一系列很多风波......)

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