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怨恨

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本条目的最后更新时间为2024年4月02日13:32(UTC+8)

Asharms-icon.png
又见面了,代理人。既然您出现了,就意味着又要硝烟四起了对吧。
灰烬战线 怨恨 もちかき.jpg
作者:もちかき
基本资料
本名 怨恨
别号 芙罗拉、异样的「喷火」、黑喷火、“折尖”小姐
发色 金髮
瞳色 红瞳
声优 鹿乃仔
萌点 冷娇风衣手套黑色连裤袜高跟鞋
亲属或相关人
喷火克拉丽

怨恨芙罗拉)是由EmberStudio余烬组开发的手机游戏《灰烬战线》的登场角色。原型为二战时期英国研制的怨恨战斗机。

历史原型

怨恨

怨恨是英国在二战末期研制的一种战斗机,也是超级马林公司研发的最后一种活塞式战斗机。怨恨的外形与喷火高度相似,为了解决喷火在高速飞行时发生的问题,怨恨在机翼和起落架等部位进行了改进,1944年怨恨首飞成功,怨恨的速度比喷火更高,最高可达到接近每小时8000米,但是其操作性能和可靠性却稍逊于喷火。

怨恨诞生的时间,喷气式飞机已经明确成为以后的发展方向,因此原本的怨恨战斗机订单被取消,仅进行了17架的正式生产,并未投入使用。

海毒牙

尽管未来将是喷气式战机的天下,但是当时的喷气机能否顺利成为舰载机作战还是未知数,于是怨恨的舰载机版本“海毒牙”也被提上了研制日程。海毒牙在怨恨的基础上换装了折叠机翼,加装了着舰钩。不过,随着喷气式战机海吸血鬼在航母上起降成功,海毒牙也就没有了需求,最终仅生产9架,供试验使用。

游戏数据

怨恨灰烬英国小.png
灰烬誓约加成.png
契约属性详情
生命值+27
对地火力+17
对空火力+29
幸运+5
基本属性
灰烬战线初始3星.png
生命: 167
装甲: 104 机动: 149
对地火力: 180 对空火力: 206
命中: 120 贯通: 91
暴击补正: 0% 暴击伤害: 150%
幸运: 24 反应: 0
DOLLS技能 喜爱礼物
灰烬DOLLS技能icon.png
折尖的圣剑
折尖的圣剑×
作战开始时,自身【对空火力】【暴击概率】【暴击伤害】永久提升(20%/25%/30%)。每次自身行动后,【对空火力】【暴击概率】【暴击伤害】永久降低25%(最多降低75%)。
灰烬战壕风衣.png
战壕风衣
获取方式
列装解禁
ARM20940101 C.png
灰烬战线 怨恨 基础动画.gif
怨恨
画师:saintbernard声优:鹿乃仔
ARM20940201 C.png
灰烬战线 怨恨 改造动画.gif
海毒牙
画师:saintbernard声优:鹿乃仔

基础型

ARMS加成

生命值:42

对地火力:45

对空火力:51

装甲:31

机动:40

命中:34

贯通:22

暴击补正:0%

暴击伤害:0%

幸运:0

ARMS技能
灰烬被动技能icon.png
单刀(轻)
单刀(轻)×
我方阶段开始时,若同格不存在其他我方空中单位,则本回合自身【火力】和【机动】提升5%。
灰烬被动技能icon.png
完美时机
完美时机×
主动攻击空中目标前,若目标是重型单位,则本次攻击【贯通】和【对空火力】提升自身【机动】的8%;若目标不是重型单位,则自身【机动】永久提升8%。整场战斗可生效1次。
职能
灰烬战线国服职能 空战.png灰烬战线国服职能 制空.png
空战制空
武器加成

灰烬武器.png
4×20mm西丝帕诺Mk.Ⅱ
反应91 对地火力44
对空火力50 贯通50
命中32
灰烬被动技能icon.png
断钢神剑I
断钢神剑I×
主动攻击造成目标【减员】后,自身【火力】提升14%,持续1回合,不可叠加。
灰烬武器.png
4×20mm西丝帕诺Mk.Ⅴ
反应91 对地火力44
对空火力55 贯通50
命中32
灰烬被动技能icon.png
断钢神剑II
断钢神剑II×
主动攻击造成目标【减员】后,自身【火力】提升14%,持续1回合,不可叠加。主动攻击轻型单位时自身【火力】提升10%。

灰烬装备.png
怨恨F Mk.ⅩⅣ
生命值39 机动74
装甲52
灰烬被动技能icon.png
格里芬咆哮
格里芬咆哮×
第1回合自身施放技能「无减的憎恶」时,本次攻击范围变更为前方1~3格且【暴击概率】提升25%,且本次攻击后自身前进1格。
灰烬装备.png
怨恨F Mk.ⅩⅥ
生命值39 机动81
装甲52
灰烬被动技能icon.png
格里芬咆哮
格里芬咆哮×
第1回合自身施放技能「无减的憎恶」时,本次攻击范围变更为前方1~3格且【暴击概率】提升25%,且本次攻击后自身前进1格。

灰烬战线对空通用弹.png
通常弹
暴击概率15% 幸运17
命中30
专属技能
灰烬专属技能icon.png 无减的憎恶
AP:2  CP:10
威力:150%
需要形态:高空形态
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

高空形态限定。强力攻击前方1~2格1个敌方空中单位。攻击后若消灭目标,则自身【对空火力】【暴击概率】【暴击伤害】提升25%,持续1回合。
基础档案
全称Supermarine Spiteful F Mark ⅩⅣ
兵种灰烬轻战小.png 轻型战斗机隶属灰烬英国小.png 秀泼马林研修会
DOLLS资料

凡物必有表里。与沐浴在光芒下的她的另一面相比,怨恨更像是一个游荡在黑暗之中的灵魂——甚至连她自己都无法说清她的意识究竟从何而来。和她的名字一样,她似乎一开始就是“负”的存在,个性中也充满了叛逆和混乱。这种个性一度招致了她的破灭,然而执念和时运终究让她从虚无中走了出来,并且成为了真正的“兵器”。
虽然如今的她看起来似乎比以前更有亲和力,但是不要忘记,那些不安分的因子,仍蛰伏在她深层的无意识中,除非她不再存在,否则你永远无法改变她难以驾驭的本质。

改型

ARMS加成

生命值:161

对地火力:168

对空火力:189

装甲:110

机动:150

命中:128

贯通:97

暴击补正:0%

暴击伤害:0%

幸运:6

ARMS技能
灰烬被动技能icon.png
单刀(轻)·改
单刀(轻)·改×
我方阶段开始时,若同格不存在其他我方空中单位,则本回合自身【火力】和【机动】提升15%。
灰烬被动技能icon.png
完美时机
完美时机×
主动攻击空中目标前,若目标是重型单位,则本次攻击【贯通】和【对空火力】提升自身【机动】的20%;若目标不是重型单位,则自身【机动】永久提升20%。整场战斗可生效1次。
职能
灰烬战线国服职能 空战.png灰烬战线国服职能 制空.png
空战制空
武器加成

灰烬武器.png
4×20mm西丝帕诺Mk.Ⅴ+GGS Mk.Ⅱd瞄具
反应91 对地火力86
对空火力109 贯通76
命中48
灰烬被动技能icon.png
断钢神剑II
断钢神剑II×
主动攻击造成目标【减员】后,自身【火力】提升14%,持续1回合,不可叠加。主动攻击轻型单位时自身【火力】提升10%。
灰烬武器.png
4×20mm西丝帕诺Mk.Ⅴ+GGS Mk.4e瞄具
反应91 对地火力86
对空火力119 贯通76
命中53
灰烬被动技能icon.png
断钢神剑III
断钢神剑III×
主动攻击造成目标【减员】后,自身【火力】提升14%,持续1回合,不可叠加。主动攻击中型单位时自身【火力】提升10%。

灰烬装备.png
海毒牙F Mk.31
生命值81 机动113
装甲80
灰烬被动技能icon.png
格里芬咆哮
格里芬咆哮×
第1回合自身施放技能「无减的憎恶」时,本次攻击范围变更为前方1~3格且【暴击概率】提升25%,且本次攻击后自身前进1格。
灰烬装备.png
海毒牙F Mk.32
生命值81 机动124
装甲80
灰烬被动技能icon.png
格里芬咆哮
格里芬咆哮×
第1回合自身施放技能「无减的憎恶」时,本次攻击范围变更为前方1~3格且【暴击概率】提升25%,且本次攻击后自身前进1格。

灰烬战线对空通用弹.png
通常弹
暴击概率15% 幸运22
命中48
灰烬战线对空穿甲弹.png
改进型穿甲弹
暴击概率17% 幸运22
命中48
专属技能
灰烬专属技能icon.png 无减的憎恶
AP:2  CP:10
威力:200%
需要形态:高空形态
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

高空形态限定。超强力攻击前方1~2格1个敌方空中单位。攻击后若消灭目标,则自身【对空火力】【暴击概率】【暴击伤害】提升25%,持续1回合。
基础档案
全称Supermarine Seafang F Mark 32
兵种灰烬轻战小.png 轻型战斗机隶属灰烬英国小.png 秀泼马林研修会
DOLLS资料

为了更好地适应频繁的飞艇上作战,怨恨的ARMS换装了可折叠机翼并增加了着舰钩。装备了这些“特化处理”ARMS的怨恨被称作海毒牙。
然而,无论是技术人员还是海毒牙自己,都并不满足于仅在适应性方面的改良,于是他们为ARMS配备了效率更高、稳定性更强的共轴反转推进装置,进一步提升了它的性能。
现在,虽然海毒牙的个性仍然难以驾驭,但至少她的ARMS变得更加令人信赖了。

空艇远征

(暂无数据)

怨恨相关

芙罗拉与喷火[1]
  • 早在实装之前有玩家猜测,芙罗拉的原型可能不是喷火战斗机,而是怨恨战斗机,历史上二者的外观极其相似。在游戏三周年终于作为可使用角色实装。
  • 初登场时就提到过自己不喜欢“喷火”这个名字,同时给自己提出了“芙罗拉”和“阿涅蒙妮”这两个名字备选,这里可能是在捏他历史上喷火的设计师雷金纳德·米切尔同样不喜欢“喷火”这个命名。然而芙罗拉表示自己并不在乎米切尔设计师
    • “芙罗拉”即罗马神话中的花之女神芙罗拉,而“阿涅蒙妮”即银莲花,神话中芙罗拉出于嫉妒将阿涅蒙妮变成了银莲花。
  • 芙罗拉与喷火在人设上类似双生子,处处体现着相互依存又相互对立的关系:
    • 二者的技能名分别对应了不列颠亚瑟王传说里的“石中剑”(即“折尖的圣剑”)与“湖中剑”(即“断钢神剑”或“Excalibur”);
    • 芙罗拉随着回合变弱,喷火随着回合变强;
    • 喷火表面是温柔淑女,但内心压抑痛苦,而芙罗拉表面豪放叛逆但内心温柔。

剧情相关

主线剧情

边境巡回篇

白新娘战役后,代理人受王立白蔷薇学联的委托前往密林地区指挥作战。在密林的边缘,代理人偶遇了“喷火”,交谈中,代理人敏锐地发现这位“喷火”似乎与自己认识的喷火有所不同。为了确认喷火的精神状态,代理人请来了J先生,但就在J先生到来之时,飓风遭到了“喷火”的攻击,随后“喷火”袭击了基地,但是被我方的喷火制止后逃离。

骚乱引起了灾兽的活化,代理人不得不在组织撤退的同时迎击绝境回廊。决战当前,喷火主动找到了另一位“喷火”,并以某个条件邀请其联手。以两位喷火为主力的白蔷薇军队终于击败了绝境回廊,而那位“喷火”也就此阵亡。代理人秘密回收了她的躯体,并读取了她的部分记忆。

这位“喷火”原本是喷火的同位体之一。在六年前的大撤退行动中,为了救援曾经立下约定的小女孩克拉丽而与坚持完成三十万民众护航任务的喷火本体发生了冲突,从此分道扬镳。只不过她并没有救下克拉丽,一直以来她追寻着克拉丽的下落,也对人类,尤其是当年的代理人产生了仇恨。

空王座篇

代理人拜访克拉丽的墓地时,“喷火”又出现在了眼前。她自称被TADDIS接纳,在新的喷火同位体上觉醒了意识。

似乎与沃夫冈·容克斯相识。在对峙中因为斯图卡及时救下了代理人,“喷火”只得带着受伤的沃夫冈离开。

代理人被解除职务之后再次出现在代理人面前,为了寻找“真相”的她主动向代理人提出了合作。代理人需要为她提供进入灰烬教会的机会,而她则会通过白蔷薇的关系为失势的代理人提供支持。这时代表极东学联的J先生也正向代理人提供帮助,“喷火”在自我介绍中首次将“芙罗拉”作为自己的名字(但是此后剧情中标记名字时仍使用“异样的「喷火」”)。

在协力对抗星尘联邦的铀弹威胁时,作为信使为代理人传递情报,并且和SR-71 黑鸟一起试图策反B-50,但是因B-50的框架束缚未能成功。虽然最终也没能阻止铀弹的投放,但代理人的计划也没有完全失败,趁铀爆造成电子设备失效的时候,代理人为芙罗拉制造了进入灰烬教会的机会。经过这段时间的并肩战斗,芙罗拉终于放下了对代理人的仇恨,成为了互相信任的战友。

在教堂门前的桥上和弥赛亚发生了交战,但是桥梁被教会的守备火力炸塌。由于地面的塌陷芙罗拉非常巧合地掉入了教堂的中枢区域,再次与弥赛亚遭遇,并且被专门对抗DOLLS的士兵“深渊之底”追击,危机关头正好被前来接应的J先生搭救。

在教会前庭,目睹了弥赛亚的真正面目后失去战意,被弥赛亚用长枪贯穿了身体。此后下落不明,尽管后来代理人一直进行着远征探索,也没有发现任何芙罗拉的踪迹。

战役行动

骤雨狂岚

红公爵与代理人两败俱伤之后,也就是结晶王座之战过了约一年的时间,芙罗拉的尸体被攻入教会的星尘联邦部队发现。星尘联邦的现任领导人阿思翠娅唤醒了芙罗拉,以代理人的下落为引诱,阿思翠娅要求芙罗拉协助联邦的秘密部队前往教会的废墟进行回收任务。返程途中,车队遭到了弥赛亚的袭击,这时芙罗拉才明白她所护送的正是代理人的尸体,弥赛亚将芙罗拉打成重伤,在代理人的身体里找到自己想要的东西后扬长而去。

芙罗拉检查代理人的尸体时,恰好被前来寻找代理人踪迹的喷火撞见,芙罗拉将代理人的尸体交给喷火,但喷火显然误解了这一幕,开枪击伤了芙罗拉。芙罗拉无力面对喷火的愤怒而逃走。奄奄一息的她终于撑到了阿道司·赫胥黎的住所,阿道司为她做了应急的手术,并为她联系了席琳女士,席琳女士告诉芙罗拉,代理人在她失踪的时候,为她专门秘密订制了新的ARMS,代理人一直期盼着她能回来,如今,这副ARMS终于等到了她的主人。随着ARMS的适配,芙罗拉也得到了新的名字——怨恨。

时间不等人,弥赛亚的正式宣战宣示着诀别的时刻已经到来,而在决战之前拦在怨恨面前的却是喷火。芙罗拉希望消灭弥赛亚来让克拉丽的灵魂解脱,而喷火却不想再一次失去“克拉丽”,拥有同样容貌的二人再一次展开了生死搏斗,自然地,喷火没能阻拦怨恨的决绝。而当怨恨的利剑穿透弥赛亚的胸膛之后,一切都结束了。名为“弥赛亚”的诅咒离开了这个世界,而那个纯洁无暇的灵魂也奇迹般地苏醒了。

契约剧情

灰烬战线 戒指.png
契约契约
灰烬战线 结婚证.png
ARM20940101 B.png
怨恨已与您缔结记忆体契约。
她的意识将永远与您链接,直至您离开世界
——
-[2]
2024.12.22
灰烬战线 怨恨 基础普通.png
[关闭关闭]契约剧情
[契约语音▶契约语音▶]

图片相关

官宣图

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灰烬战线 怨恨 官宣图.jpg灰烬战线 怨恨 官宣图 日.jpg

剧情图

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灰烬战线 空王座·下 剧情壁纸.jpg灰烬战线 骤雨狂岚 剧情壁纸.jpg

周年贺图

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灰烬战线 2周年贺图 6.jpg灰烬战线 3周年贺图 2.jpg灰烬战线 3周年贺图 3.jpeg

角色台词

秘书
问候语 またお会いしましたね、代理人。あなたがここにいるということは、これからも硝煙立ちのぼる戦場が私達を待ち受けているのでしょうね。
又见面了,代理人。既然您出现了,就意味着又要硝烟四起了对吧。
誓约问候
(誓约后)
運命って、ほんとうに不思議なものね。昔はあなたを殺したいほど憎んでたのに……今は、もしあなたに死なれたら、一生あなたを恨み続けてしまいそうだわ。
命运真是不可思议。最开始,我可是恨不得亲手杀了您……可现在,如果您真的死了,我倒要怨你一辈子。
战斗归还 わざわざ私を迎えに?それは……意外ですね。
亲自迎接我吗?这倒是有些令我受宠若惊了。
邮件 情報は慎重に扱いなさい。私の読み上げが終わったら、この手紙を燃やして処分すること。
请注意保密。信件我给你念出之后,就进行焚烧处分吧。
挂机经验/资源点的派遣 CITYみたいな混沌の巣窟から抜け出せるだけでもうれしいわ。
能够离开City这种乌烟瘴气魔窟的好事,那怕只是暂时的我都很乐意。
挂机经验/资源点的回收 いっそのこと脱走しようかとも考えたけれど、あなたがここにいることだし、もうしばらく我慢しましょう。
虽然我有想过是不是干脆就别回来算了,但毕竟还有你在这里,所以也就忍耐一下吧。
战斗
编成 フッ。状況のわからない小娘ばかりね。
哼,净是些搞不清楚状况的小孩子。
出击 やっと来たわね。実績で外野を黙らせる大事なチャンスが。
终于来了,用实际成果让别人闭上嘴的宝贵机会。
指令获取1 ええ、ただ今。
听见了,这就去办。
指令获取2 寝言は寝てから言ってちょうだい。
请别说些蠢话。
指令获取3 あいつなら……いや、なんでもないわ。
如果是她的话……不,还是算了。
指令获取4 面白いわね。
真是有趣。
姿态切换1 この高さは……空中戦というより、もはや陸上戦では?
这个高度的话,与其说是空战不如说是陆战了吧。
姿态切换2 雲の上はいつもいい天気ね。
云端之上永远都是好天气。
队长技能 腕の立つ者だけついてきて。でないと命を落とすわよ。
有实力的人就跟上来,否则死了也别怪我。
普攻技能1 この程度の相手に弾丸を使うなんて、資源の無駄よ。
这种程度的对手还用子弹解决,有点浪费呢。
普攻技能2 私に会ったのが運の尽きよ。
和我相遇是你的不幸。
技能攻击1 私をダンスに誘うには、まだまだね。
若想与我共舞的话,你还不够资格。
技能攻击2 実力の差は歴然よ。
我们之间的实力差距不在同一个层次上。
必杀技! 私の剣に貫かれろ!これがあなたたちの運命よ。
我的剑,命中注定将要贯穿你。
被攻击1 ちっ……しくじったわ。
啧,失算了。
被攻击2 これくらいで音を上げるわけには……
可不能为了这点伤叫疼。
闪避 そんな攻撃で私を止めるつもり?
哦,凭那样的攻击就想拦住我吗?
胜利 これで終わり?なんだか興覚めね。
这样就结束了?有点不够尽兴呢。
MVP获得 「ノブレス・オブリージュ」を掲げるやつらとは違う……私は自分のために勝利するだけよ。
我可跟那些高举“贵族义务”的家伙们不同……我取胜就是为了我自己。
战斗失败 いえ、慣れたことですよ。ただ……やっぱり悔しいわね。
这没什么,我已经习惯了。但……果然还是不甘心呢。
失去战力 まただわ……運命はまた私を見捨てるのね……
又是这样……看来命运并不站在我这一方……
强化
强化1 どんなに精良な機関銃よりも、自分の手で振りかざす剣のほうが信頼できるわ。
不管是性能多精良的机关炮,我还是更信任自己亲手挥舞的佩剑。
强化2 どんな鋭い刃でも、凡人の手元にあれば、ただのナマクラ。この凶器的な機体に出会ったのが私で、ほんとうによかったわね。ふふ。
再利的剑刃,落在庸人手上,也不过是把生锈的刀;幸好,它遇上了我。
强化3 兵器より、兵器を操る使い手になりたいわ。
我愿成为掌握兵器之人,而非兵器。
等级提升 勉強になったわ。
这还真是给我上了一课呢。
改造开放 正直にいうと、ARMSを装着するのは好きじゃないわ。身につけるたびに、自分が何者かを嫌というほど思い出す……でもまあ、それがあなたのためになるなら、我慢できないこともないわ。
老实说我并不喜欢ARMS--穿上它就好像时时刻刻在提醒我是什么,宛如枷锁。但如果是为了要对你做出贡献,那就另当别论了。
改造完成 怨恨に、猛毒ですか……フン、確かに人間の偏見に満ちた、独特な名前ね。でも、自分の覇道を突き進むとき、他人からの評価なんてどうでもいいわ。
怨、毒……既符合世人对我的偏见,又显得特立独行。只要能在我的道路上继续前行,别人的评价对我来说不过是耳旁风而已。
订单发布 ふっ……魂のない殻ばっかり。まあ、時間をかければ、もしかしたらこの中から新しい自我が芽生えるかもしれないわね。
哼,都是些没有灵魂的空壳。不过假以时日,也许从她们之中,也会诞生出全新的另一个意识。
好感度
DOLLS交互1 あなたから与えられたこの翼がなければ、私はただの負け犬だったわ。……再び空を駆ける力を手に入れた私の価値、あなたに証明して見せましょう。
我很清楚,没有您给与我的这双翅膀,我就是一个败者。既然重获了翱翔于天空的权力,我至少会向您证明自己独一无二的价值。
DOLLS交互2 確かにあまり夢は見ないほうね。理由は……そうね、まさに今が夢のなかにいるみたいだから、かしら。私にとって、一日長く生きられるだけでも奇跡みたいなものですから。
我很少做梦。或许,是因为我现在就活在追求理想的梦里--毕竟对我来说,能多活一天都像捡回来的。
DOLLS交互3 あなたといると、よく危険な目に遭いますわね。もし人間になれたとしても、たぶん長生きはできなさそうね。まあ、それはそれで構いませんけど。
考虑到每次都为你干些危险的花活,就算我真能变成人类,恐怕也活不长久吧。不过,那又有何妨?
摸摸头1 代理人、気をつけなさい。人間とDOLLSは、理論上分けて管理すべきだということは、あなたもよくご存知でしょう。
请注意分寸,代理人。人跟DOLLS理论上是要分开管理的,你应该十分清楚这一点才对。
摸摸头2
(好感LV1解锁)
もしかして、他人と妥当な距離感を保つのは不得手ですか?
代理人是否不太擅长与他人保持恰当的距离呢?
摸摸头3
(好感LV2解锁)
知っているわよ、甘い言葉でたくさんのDOLLSを夢中にさせてるって。けれど、彼女たちと違って、私は昔から人間のいやらしさをよぉく知っているの。
这招我听说过,你似乎用温柔的言行打动了许多DOLLS的芳心,但我与她们不同,人类的险恶我也略知一二。
摸摸头4
(好感LV4解锁)
いつの間にか、あなたに近寄られても警戒しなくなったわ。こんな無防備に許してしまうなんて……私も随分あなたを信用したものね……
不知不觉就,逐渐被你贴近了,我居然毫无防备。这就是潜移默化吗……
摸摸头5
(誓约后)
まさか、かの英雄に、こんな俗っぽい一面があるとはねぇ……でも、嫌じゃないわ。道徳心の上着だけ羽織ってるエセ聖人君子たちよりも、欲望に素直な、心ゆくまで世の中を堪能する人のほうが好きよ。
没想到救世的英雄竟也有如此庸俗的一面……不过,我并不讨厌,比起那些穿着皇帝新装的“正人君子”,我更喜欢率直诚实的……“游手好闲之辈”。
DOLLS交互A1 大胆ですね。無謀とも言うけれど。
大胆的一步,可惜,下的是臭棋。
DOLLS交互A2
(好感LV2解锁)
あなたの言いなりになってるあのエプシロンたちとは違うのですよ。
我可不同于那些对你唯命是从、任凭摆布的埃普西隆们。
DOLLS交互A3
(好感LV3解锁)
装備の点検なんて言い訳、私には通じないわよ。勤務時間外にARMSなんて着装しませんからね。
装备检查那一套话术对我不管用,尤其我从来不会在非值勤时间穿戴ARMS。
DOLLS交互A4
(好感LV5解锁)
時間を忘れる程夢中になる物ってあるでしょう。美酒然り、人然り。例えばこの瞬間とかも。まさに今何時なのか、忘れそうになるわ。
有些东西一沉迷起来就会令人忘记时间,比如美酒或美人。嗯,我确实不记得现在到底是几点几分了。
DOLLS交互A5
(誓约后)
本気でそのつもりなら、今すぐ二人きりになれる場所に行ってもいいのよ……でもその前にお酒代を払っていただけるかしら?結構いいお値段の代物を飲んでいたけど。
你若是认真的,那我现在就可以跟你找个房间去。不过,在那之前先帮我把酒钱结了吧,我喝的东西可不便宜。
DOLLS交互B1 空高く飛ぶためにも、まずはしっかり地に足をつかないと。ちゃんと準備しないと、どんな翼も長持ちしませんわよ。
若想飞上高天,就必须立足于地。没有准备工作的话,无论怎么样的翅膀都飞不远。
DOLLS交互B2
(好感LV3解锁)
皮肉だけど、私にとって、飛んでる時間より、地上を歩く時間の方が遥かに長いの。でも、それはそれで悪くないと思っていますよ。だって、自分の足と目でこのCityの街並みを確認したいもの。
的确很讽刺,我的生涯中行走在地表上的时间远多于飞行--但这其实也并不是坏事。毕竟,我想亲眼见识,亲自丈量这座城市的方圆。
DOLLS交互B3
(好感LV4解锁)
一人で深夜の小道を歩いたことはありますか?石畳を自分の足で歩いてる時だけ、「生」を実感しますわ。
你有试过一个人在深夜行走在小路中吗?听自己的脚步声踏过石砖,才让我感受到自己存在的事实。
DOLLS交互B4
(好感LV5解锁)
意外にも、DOLLSだと人に気付かれることは極めて稀なの。王立白薔薇学連では、紳士たちは顔ではなく、服や靴で人を見分けてると言われてますからね……
出乎意料之外,我很少被人认出DOLLS的身分。在白蔷薇有句俗话,绅士们识人不是看脸,而是凭你的大衣剪裁还有牛津鞋[3]……
DOLLS交互B5
(誓约后)
散歩?こんな夜中に、どこへ行くというのですか……そんなことより、くっついて体を温め、自分のほんとうの気持ちに素直になるのはどうかしら?まあ、反抗しない約束はできませんが……ふふ。
散步?夜里能去哪儿散步?不如……省了舟车劳顿,让身体温存一下,然后诚实地面对自己?虽然,我也不能保证我不会反抗就是了,哼哼。
誓约之语 ……あら、こんな直球でくるとは。どこぞのレディたちみたいに、驚きながら頬を染める反応を楽しみたいのでしたら、ご期待に添えそうにないわ。運命が「共に進む」という道を示してくれたなら、それを受け入れましょう。お互い恨みっこなしに、ね?
……您可真直接。不过你倒也不用期待我像隔壁那群青涩的小淑女一样,或是惊讶,或是羞红了脸。如果命运让我们并肩同行,那我们就大大方方地接受彼此,您说呢?
其他
获得语音 コードネーム「スパイトフル」、只今着任。普段はフローラで結構よ。書類にどんな内容が書かれてたか知りませんが、間違っても「スピットファイア」などと呼ばないようにしていただきたい。
代号“怨恨”前来报到,请称呼我为芙罗拉就好。不管资料上是怎么写的,还劳烦您不要叫我“喷火”。
标题语音 アッシュアームズ-灰燼戦線-
Ash Arms -灰烬战线-

注释

  1. Halutank JS3 芙罗拉与喷火
  2. 注:此处为{{UserName}}模板自动显示您的用户名。
  3. 即Oxford Shoes,一种皮鞋款式,以牛津大学命名。

外部链接