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T-60-Z

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本条目的最后更新时间为2024年4月01日23:50(UTC+8)

Asharms-icon.png
老兵吗……但我不是很想用这种大前辈的身分去给其他后辈施压呢。
灰烬战线 T-60-Z 基础战斗.png
基本资料
本名 T-60-Z
发色 金髮
瞳色 蓝瞳
声优 伊藤惠美
萌点 前辈怕冷金发碧眼眼镜黑色连裤袜

T-60-Z是由EmberStudio余烬组开发的手机游戏《灰烬战线》的登场角色。原型为二战时期苏联研制的T-60-Z防空炮。

历史原型

T-60-Z

T-60-Z是苏联研制的第一种自行防空炮。最早这种尝试在T-50轻型坦克上进行,因为T-50生产线的调动,1942年,项目改为了在T-60轻型坦克上进行。将双联的12.7毫米DShK机枪炮塔与光学瞄准器装载在T-60上,就是T-60-Z的设计。1942年12月,T-60-Z被送往试验场进行测试,但是过程中发生了数次故障,虽然事后研究认为这些故障不完全是T-60-Z设计上的原因,但T-60-Z的测试最终还是没能通过。不过,T-60-Z的设计给同期发展的T-70-Z和T-90提供了经验。

T-90

T-90的研发基本是与T-60-Z同时进行的,作为一个竞争性的项目进行研发。T-90的底盘基于T-70M坦克,武器和T-60-Z一样为两门DShK机枪,并搭配K-8T准直仪和TMPP瞄准镜以提升精度。虽然原型车得到了军方的肯定,但是因为战局的变化,以及美军M17防空炮的支援,T-90最终未能用于实战。同样,她的研发经验也为后来的防空炮提供了基础,之后的故事就交由她的后辈ZSU-37去书写了。

游戏数据

T-60-Z灰烬苏联小.png
灰烬誓约加成.png
契约属性详情
生命值+27
对地火力+17
对空火力+17
命中+11
幸运+5
基本属性
灰烬战线初始1星.png
生命: 129
装甲: 99 机动: 117
对地火力: 150 对空火力: 150
命中: 114 贯通: 82
暴击补正: 0% 暴击伤害: 150%
幸运: 23 反应: 0
DOLLS技能 喜爱礼物
灰烬DOLLS技能icon.png
自告奋勇
自告奋勇×
我方阶段开始时,若场上不存在其他我方防空炮,则本回合自身【对空火力】和【机动】提升(10%/15%/20%),【反应值】提升(5/7/9)点。
灰烬伏特加.png
伏特加
获取方式
活动奖励
回收行动
ARM10110101 C.png
灰烬战线 T-60-Z 基础动画.gif
T-60-Z
画师:桂井よしあき声优:伊藤惠美
ARM10110201 C.png
灰烬战线 T-60-Z 改造动画.gif
T-90
画师:桂井よしあき声优:伊藤惠美

基础型

ARMS加成

生命值:32

对地火力:37

对空火力:37

装甲:27

机动:31

命中:31

贯通:24

暴击补正:0%

暴击伤害:0%

幸运:6

ARMS技能
灰烬被动技能icon.png
主动防御
主动防御×
对前方2-3格【反应值】低于自身的敌方地面单位发动先手反击,并使其本次攻击【命中】降低5%。
灰烬被动技能icon.png
APCR
APCR×
每次主动攻击前自身【贯通】永久提升3%。
职能
灰烬战线国服职能 防空.png灰烬战线国服职能 哨戒.png
防空哨戒
武器加成

灰烬武器.png
2×12.7mm DShKT
反应41 对地火力35
对空火力35 贯通45
命中30
灰烬被动技能icon.png
对轻型特攻
对轻型特攻×
主动攻击轻型目标时,自身【火力】提升10%。
灰烬武器.png
2×12.7mm DShKT+K-8T瞄具
反应41 对地火力35
对空火力35 贯通45
命中33
灰烬被动技能icon.png
对轻型特攻
对轻型特攻×
主动攻击轻型目标时,自身【火力】提升10%。

灰烬装备.png
T-60-Z
生命值29 机动64
装甲49
灰烬装备.png
SZU
生命值29 机动64
装甲54

灰烬战线地面通用弹.png
通常弹
暴击概率15% 幸运16
命中30
专属技能
灰烬专属技能icon.png 干扰弹幕
AP:1  CP:3
威力:100%
需要形态:固守形态
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形态限定。攻击0-3格1个敌方空中单位,攻击后降低目标【存在感】降低2点,持续3回合,若目标【存在感】已降至1点则【哑火】目标1回合。
基础档案
全称Зенитный Танк Т-60-З
兵种灰烬轻防空小.png 轻型防空炮隶属灰烬苏联小.png 第37学会
DOLLS资料

红十月同盟相信一支先进的空军能够为地面部队提供足够可靠的掩护,但实战中却多次出现了空军败北后地面部队沦为鱼肉的惨剧。因此红十月只好临阵磨枪拼凑出了一型防空用ARMS——T-60-Z。
T-60-Z的行走机构取自T-60而武器则选择了DShK机枪,两者都是已经大量生产的成熟产品。虽然性能并不突出,但生于危难之际的T-60-Z仍然扛起了红十月野战防空这一重任。

改型

ARMS加成

生命值:133

对地火力:140

对空火力:140

装甲:113

机动:123

命中:117

贯通:86

暴击补正:0%

暴击伤害:0%

幸运:16

ARMS技能
灰烬被动技能icon.png
主动防御
主动防御×
对前方2-3格【反应值】低于自身的敌方地面单位发动先手反击,并使其本次攻击【命中】降低14%。
灰烬被动技能icon.png
APCR·改
APCR·改×
每次主动攻击前自身【贯通】永久提升7%。
职能
灰烬战线国服职能 防空.png灰烬战线国服职能 哨戒.png
防空哨戒
武器加成

灰烬武器.png
2×12.7mm DShKT
反应41 对地火力71
对空火力71 贯通69
命中46
灰烬被动技能icon.png
对轻型特攻
对轻型特攻×
主动攻击轻型目标时,自身【火力】提升10%。
灰烬武器.png
2×12.7mm DShKT+K-8T瞄具
反应41 对地火力71
对空火力71 贯通69
命中51
灰烬被动技能icon.png
对轻型特攻
对轻型特攻×
主动攻击轻型目标时,自身【火力】提升10%。

灰烬装备.png
T-70-Z
生命值69 机动108
装甲83
灰烬被动技能icon.png
低温适应性
低温适应性×
无视「冰被」,「冰牙」,「冰川」地形的负面效果。
灰烬装备.png
T-90
生命值69 机动108
装甲91
灰烬被动技能icon.png
低温适应性
低温适应性×
无视「冰被」,「冰牙」,「冰川」地形的负面效果。

灰烬战线地面通用弹.png
通常弹
暴击概率15% 幸运22
命中46
灰烬战线地面穿甲弹.png
改进型穿甲弹
暴击概率17% 幸运22
命中51
专属技能
灰烬专属技能icon.png 干扰弹幕
AP:1  CP:5
威力:150%
需要形态:固守形态
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形态限定。强力攻击0-3格1个敌方空中单位,攻击后降低目标【存在感】降低2点,持续3回合,若目标【存在感】已降至1点则【哑火】目标1回合。
基础档案
全称Зенитный Танк Т-90
兵种灰烬轻防空小.png 轻型防空炮隶属灰烬苏联小.png 高尔基工业学校
DOLLS资料

由于旧式ARMS的机体防护脆弱且动力不足,红十月同盟为T-60-Z更换了防护和动力更加优秀的T-70机体,而升级后的T-60-Z也获得了一个新的名称——T-90。尽管仍没有脱离急就章的性质,但是T-90确实能够更游刃有余地在战争中接受各种挑战。不仅如此,如果你去前线问一问那些堑壕和散兵坑里的士兵,他们绝对会对T-90的炖肉手艺赞不绝口。

空艇远征

基础数据

基础数据
等级 生命值 装甲 机动 对地火力 对空火力 命中 贯通 幸运 反应值 升级消耗 解锁项目
1 3 5 6 4 4 6 4 100 41 0 职能:掩护、哨戒
2 185 124 157 76 77 151 144 100 41 10
3 367 243 308 165 173 339 313 100 41 25
4 585 389 504 271 292 527 482 100 41 80 ARMS:T-90
装备:插件·温柔
5 886 562 745 417 448 758 680 100 41 235
6 1373 735 986 602 641 989 878 100 41 470

技能

技能
被动技能
自告奋勇 我方阶段开始时,若场上不存在其他我方防空炮,则本回合自身【对空火力】和【机动】提升20%,【反应值】提升9点。
压制反射 受到地面单位主动攻击时,若【反应值】高于攻击者,降低攻击者的【命中】,减少量等同于自身【对地火力】
工事适应性 无视[工事]地形的负面效果
防空炮 对空攻击为群体伤害。对【高势能】单位只能造成一半伤害,无法伤害具有【超高空】状态的单位,无法进行白刃反击。
穿甲弹 当贯通效果足够时,本次攻击可以降低目标20%【减伤率】。暴击时,还会永久降低目标30%的【装甲】
专属技能
干扰弹幕 AP:1 CP:3 威力:100% 需要形态:固守 射程:
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形态限定。攻击0-3格1个敌方空中单位,攻击后降低目标【存在感】降低3点,持续3回合,可以叠加。若目标【存在感】已降至1点则【哑火】目标1回合,对每个单位仅可生效1次。

T-60-Z相关

(待补充)

剧情相关

活动剧情

铁屑余烬

(待补充)

契约剧情

灰烬战线 戒指.png
契约契约
灰烬战线 结婚证.png
ARM10110101 B.png
T-60-Z已与您缔结记忆体契约。
她的意识将永远与您链接,直至您离开世界
——
-[1]
2024.11.19
灰烬战线 T-60-Z 基础普通.png
[关闭关闭]契约剧情
[契约语音▶契约语音▶]

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官宣图

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灰烬战线 T-60-Z 官宣图.jpg灰烬战线 T-60-Z 官宣图 日.jpg

角色台词

秘书
问候语 代理人さんだったのね、ブラブラほっつき歩くほど暇なの?あ、大丈夫大丈夫、これは冗談よ。指揮官であるあなたまでバタバタしていたら、こんなふうにおしゃべりできる時間もないでしょう?
原来是代理人,这么轻松到可以四处走走逛逛的地步吗?没事没事开玩笑的。要是连作为指挥官的人都忙的乱七八糟,那我也不会有时间能像这样跟您聊天吧。
誓约问候
(誓约后)
あら、代理人さんは一体どうやってここを見つけたの? こんな場所に隠れていても見つかっちゃったのね。 まぁそれもいいわ。面倒事をたくさん片付けるため、一緒にここに隠れてパワー充電、ひとまずゆっくりしましょう。
啊啦,代理人是怎么找到这种地方来的?连躲这里都能被发现。不过这样也好,我们可以一起躲在这里好好养精蓄锐,再面对更多麻烦的事情。
战斗归还 着いた着いた~、いやぁさすがに疲れたわね。温かいお茶とお菓子があると嬉しいですね〜。
回来了回来了~哎呀真累,真希望能有热茶和点心来迎接我们归来呢。
邮件 あら、メールがきたのね。代理人さんがここまで人気者だとは。一体どの部門や学連からのラブレターなのかしら?大事なものはしまっておいた方が無難でしょうね。
哦呀,有信件呢,代理人这么受欢迎的吗?到底是哪个部门或学联寄来的情书呢?这么重要的东西还是收起来比较保险吧。
挂机经验/资源点的派遣 まあ、散歩に行くようなものだと思えば、何も問題はないんだけどね。
嗯,就当成出门散个步,也没什么不好的。
挂机经验/资源点的回收 気分転換の旅は大成功よ! 代理人さんのおかげで、柔軟性を取り戻せた気がするわ、ふふ。
转换心情之旅,大成功!多谢啦代理人,我感觉自己重新找回应有的弹性了,嘻嘻。
战斗
编成 任務に出るのなら、いつでも準備万端よ。
要出任务的话,我随时都准备万全哟。
出击 新しい同志?あらら、歓迎会を開かないとね。せっかく正当な理由で好きに飲み食いできるチャンス、見逃さないわ。
有新同志?哎呀那可得准备欢迎会不可呢,难得有个正当理由能大吃大喝,我是不会放过的。
指令获取1 はいはい~
好的好的~
指令获取2 う〜ん、指令を出す前に頭をちゃんと働かせてもいいのよ?
可以的话,还请您先过一遍大脑再下令哦?
指令获取3 どうしたの?私にできることなら何でも言ってね~。
有何吩咐?能帮忙的我就尽量帮哦~
指令获取4 あらら、困っちゃうわね。
啊呀,真是困扰呢。
姿态切换1 逃げ……あー、いや、転進するのなら、急がないとね。
如果要逃跑,哦不,转进的话,可得抓紧时机呀。
姿态切换2 ここに陣地を置くのね?わかった、あなたの判断を信じましょう。
把阵地设在这里吗?行吧,我相信您的判断。
队长技能 私は命令を下すのが得意なタイプではないから、シンプルにいきますよ。 さあ!みんな!気合を入れて砲弾を撃ちましょうね!ファイト!
我不是那种擅长发号施令的人,所以就简单一些吧。所有人!都给我!打起精神来开炮!加油吧!
普攻技能1 悪い子を見つけたわ。
发现了坏孩子呢。
普攻技能2 大掃除を始めるわよ。
开始大扫除啦。
技能攻击1 敵を発見したわ~、発砲許可をお願いね。はい、ありがとう~ふふ、何をやってもいい許可、ゲット〜。
发现敌人了~允许开火吗?好的谢谢~嘻嘻,得到可以为所欲为的授权了呢。
技能攻击2 頼まれたからには、一匹たりとも逃がさないわよ、あんた達。
我可是受人委讬了哟,所以你们这些东西是一个也不会放过的。
必杀技! まったく、たまには本当の実力を見せないと、見くびられてしまうかしら。
真是的,偶尔也得拿出点真本事才不会被看扁呢。
被攻击1 うッ……戦線が突破されたの?
呜……战线被突破了吗?
被攻击2 やだ、悪い子が入り込んだみたい、後方をちょっと掃除しないとね。
可恶,有坏孩子混进来了,得收拾一下后方才行。
闪避 真面目にやってるの?見くびられたものだわ。
没打中吗?这些家伙也未免太小瞧我了。
胜利 よし!これで事前に予約した配給品が無駄にならずに済むわ。帰ったら打ち上げよ、みんな〜!
很好!这样一来,事前预约的补给就不会浪费了,等着回家吃庆功宴吧,各位!
MVP获得 ちょっとちょっと、遊び半分でやってた私でもこんな成績を出せたのよ、あなた達は本当に真面目に戦ったの?
喂喂,连打混摸鱼的我都能缴出这种成绩,你们这些人是有没有在认真战斗啊?
战斗失败 納得いかないかもしれないけど、勝負は兵家の常……あまり深く考えないで、殿は私に任せてください。
虽然可能会令人难以接受,不过胜负乃兵家常事……不必想太多,断后就交给我来吧。
失去战力 ここまでやられるとは……そんな顔しないで、まったくもう。あなたが涙を流したら、私まで……泣いちゃうじゃない、あはは……
没想到会被打的这么惨呢……别露出那样的表情嘛,真是的。要是你为我流泪的话,我也会……忍不住哭出来的啦,哈哈……
强化
强化1 まさかこのような新しい技術に出会える日が来るとはね、本当に楽しみだわ。
没想到如今还能见到这种新技术,真让人迫不急待啊。
强化2 歳を取ったらいい事なんて何もないと思ってたけど、進歩のその先を目の当たりにするのも、意外と悪くないわね。
原本以为老了不会有好事发生,但没想到见证进步的成果也挺不错的。
强化3 すごい装備ね。遠慮なくもらっておくわね〜。
这装备是好东西呢,我就不客气地收下啦。
等级提升 新しいアイデアが閃いたわ。 今度、災獣で試してみましょう!
这下有新灵感了。下次就试着这样对付灾兽吧!
改造开放 ずいぶんと大胆な改造方式だわ……ふん、こんなことを言ってるようでは、私も時代遅れね。試してみるわよ、代理人さんさえ承認してくれれば。
这种改装方式,相当大胆啊……哼,会讲出这种话的我也果然跟不上时代了。我愿意试试,只要代理人肯批准的话。
改造完成 使い勝手の良さにちょっとびっくりしたわ。なんかもう既にこのARMSを使いこなしたみたいな感覚だわ。
顺手到有点难以想像呢,就像早就用上了这套ARMS一样亲切的感觉。
订单发布 私のような旧式は目立たないかもしれないけど、経験こそ強さを保証するものだわ、あなたは正しい選択をしたのよ。
虽然我这种旧型号可能不够亮眼,但经验才是实力的保障,您可是作出了正确的选择呢。
好感度
DOLLS交互1 メガネが戦闘の邪魔にならないかって?それはないですね。 知らないかもですが、これは遠視用レンズです。…… とにかく、私から見ると、視野は全然大丈夫なのよ。
眼镜会不会妨碍战斗?不会啊。也许您不知道,但我戴的是远视眼镜哦?总之在我来看,视野可说是清楚的很。
DOLLS交互2 赤色十月同盟学連所属の私が言うのも変だけど、私、寒いのは本当に苦手なのよ。 毎朝目が覚めると、布団の中に潜ったまま、ちっとも起きる気になれないわ。
虽然自己是红十月的说这种话可能有点奇怪,但我真的很怕冷呢。每天早上起来,都想躲在被窝里,压根儿不想出来呢。
DOLLS交互3 老兵ね……でも、大先輩という立場を利用して、後輩たちにプレッシャーをかけるのはあまり気が進まないわ。 非効率で時代遅れな戦い方から生じた経験は、経験と呼べるのかしら?より進歩的な方法があるなら、そちらで戦うほうが合理的なんじゃないかしら。
老兵吗……但我不是很想用这种大前辈的身分去给其他后辈施压呢。用毫无效率的落后方式战斗的经验,也能称之为经验吗?有了更进步的方法就应该用新方法战斗才合理。
摸摸头1 これは、私に説教をしようとしているの?付き合えなくてごめんなさい、私にも矜持というものがあるわ。
代理人这是想对我说教吗?不好意思无法奉陪啊,我也是有点矜持的。
摸摸头2
(好感LV1解锁)
女の子には自分なりの秘密があって当然なんだから、あまり深追いしないことね。
女孩子有自己的秘密很正常,所以有些事情还是不要太过深究比较好。
摸摸头3
(好感LV2解锁)
私の優しさは本質じゃなくて、この残酷な世界と私を隔てるための小さな緩衝層だと、そう思ったことはないかしら?
你有没有想过,也许所谓的温柔并非个性,只是一层用来隔绝我与这个残忍世界之间的小小缓冲带?
摸摸头4
(好感LV4解锁)
メガネを外すと、物事がはっきり見えすぎて逆にキツいの、メガネをかけていたほうが気楽ね。世界を許容できる範囲へと、ぼかすことができるからね。
摘下眼镜之后,看到的事物更加清晰而过于刺眼了,所以还是戴上眼镜好。这个世界能够模糊到恰好可以容忍的程度。
摸摸头5
(誓约后)
ふふ、この世界で代理人さんの顔だけが、メガネを外してよく見たいと思わせるんですよ、その姿を脳裏に焼き付けたいって。
哼哼,只有你的面容,会想让我特意摘下眼镜瞧个仔细,恨不得把代理人的身影烙印在脑海里。
DOLLS交互A1 ほんとに寒いわ。一日100グラムの飲酒量制限がなければ、私はきっと何本も酒を持ち歩いて体をあっためるわね。
天气真冷啊,若不是每天限制只能饮酒一百克,我一定揣着好几瓶在身上暖胃。
DOLLS交互A2
(好感LV2解锁)
身だしなみが整っていない、か……それは確かに反論できないわね。でも、撃たれて火がついてから、服のボタンを外しても間に合わないでしょ?これは場数を踏んできた老兵の装いなのよ。
说我服仪不整吗……这点倒是无法反驳。不过,被击中起火之后再把一排排扣子解开就来不及了吧?我这可是老经验的战场装扮呢。
DOLLS交互A3
(好感LV3解锁)
対空ユニットとしては、装甲が全くないのと同じなのは理解できるわ。実際に危険に遭遇した時は、意地を張るより、さっさと逃げたほうがいいわ。
作为防空部队,装甲跟没有一样也可以理解。真碰到了状况,迅速撤退远比硬着头皮挨打要强呢。
DOLLS交互A4
(好感LV5解锁)
あなたも寒いの? それじゃあ、みんな一緒ね。身を寄せ合って暖を取りましょうか?
您也会觉得冷?那我们算是同病相怜了,要不要挤在一起取暖呀?
DOLLS交互A5
(誓约后)
代理人さんは少し疲れているようですね。大丈夫、疲労回復の即効薬を知っているわ。お姉さんからの温かいハグっていう即効薬、知ってる?
代理人看起来有点疲倦呢。没关系,我知道一招迅速解消疲劳的疗法,就让大姐姐我给你来个温暖的拥抱吧。
DOLLS交互B1 あ~あ、視線があからさますぎるわ、代理人さん。これはあなたの名誉を傷つけることになるんじゃないの?
啊~啊,视线太过明显了,代理人。这会对您的名声造成负面影响吧?
DOLLS交互B2
(好感LV3解锁)
傷跡は戦士の勲章ね……お世辞でも嬉しいわ、ありがとう。
伤痕是战士的勋章吗……虽然知道只是拍马屁,但说的倒是挺好听的,谢啦。
DOLLS交互B3
(好感LV4解锁)
他の子と同じように傷跡を気にして、オシャレな化粧をしていた時期もあったわよ。私も女の子だからね。でも、いろんな山場を越えてきたら、だんだんと……そういうことはどうでもよくなってきたの。
起先我也会像其他人那样在意伤痕,打扮化妆,毕竟是女孩子。但是见过那么多大阵仗后,渐渐的就……感觉变的无所谓了。
DOLLS交互B4
(好感LV5解锁)
気にならないって言ったら嘘になるわ。傷跡がエグすぎて、隠さないと人を怖がらせてしまうのではって考えるし。でもおかげで、私が話すとみんな注意深く聞いてくれるのよ、悪いことばかりではないでしょう?
要说不在意是不可能的,也会担心一些太过夸张的伤痕不作点遮掩会不会吓到人。但多亏了这些旧伤,当我发言时大家都会认真听讲,也算是好事吧。
DOLLS交互B5
(誓约后)
膝枕?別にだめじゃないわ。代理人さんなら、傷を舐め合うお相手として相応しいもの。 あ、そのかわり、私もあなたの膝枕で寝てみたいわ。
膝枕吗,也不是不可以啦,毕竟如果是代理人的话,也是可以跟我一起互舔伤口的好伙伴呢。啊,作为交换,我也想睡睡代理人的膝枕试试。
誓约之语 あら……私の聞き間違えかしら?お姉さんを揶揄うのは良くないわよ。……本気、なのね? いいわ、それなら相応の行動で自分の決意を見せてくださいな。代わりに、私もあなたに全てを捧げるわ。
这个嘛……我没听错吧?是开玩笑的对吧?认真的?好吧,既然这样的话,希望你能够说到做到,展示出相应的决心给我瞧瞧。相对的,我也会为你倾注我的所有,毫无保留。
其他
获得语音 あら~あなたが代理人さんなのね?対空戦車T-60の到着よ、よろしくお願いね。T-60と呼んでくれていいですよ。時間はたっぷりあるから、これからゆっくりお互いを知っていけますね。
啊~您就是代理人,是吧?请多指教,防空坦克T-60前来报到,称我T-60就好了。今后,我们有的是时间慢慢熟悉彼此。
标题语音 アッシュアームズ-灰燼戦線-
Ash Arms -灰烬战线-

注释

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外部链接