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灰烬战线/职能

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本条目的最后更新时间为2024年4月10日01:32(UTC+8)

Asharms-icon.png
旧版日服职能,见灰烬战线/日服职能

职能为《灰烬战线》中,对战斗单位(DOLLS)的技能的一套组合。

职能分类与选择

职能可以分为两大类:地面单位职能和空中单位职能。地面单位一定不能拥有空中单位职能,反之亦然。另外随着游戏的更新,游戏中针对个别角色加入了一些特殊职能,这些职能可能不完全符合下述描述,以其实际效果为准。

按照职能标识的颜色,通常可以将职能再分为一下几类:

绿色系:地面前线职能,通常为坦克职能。这类职能在主要玩法中具备白刃战能力。

红色系:地面支援职能,通常为歼击车和火炮职能。这类职能在主要玩法中不具备白刃战能力。

粉色系:地面对空职能,通常为防空炮职能。这类职能在主要玩法中不具备白刃战能力。

蓝色系:空中前线职能,通常为战斗机职能。这类职能在主要玩法中具备白刃战能力。

黄色系:空中支援职能,通常为攻击机和轰炸机职能。这类职能在主要玩法中不具备白刃战能力。


注意:飞艇远征中,单位是否能进行白刃战与单位兵种和DOLLS特性有关,不与职能挂钩。

职能需要在作战开始前就完成选择。作战开始后不能更改。

主要玩法中,具体选择什么职能,通常需要综合DOLLS本身特性、职能属性加成、作战小队战术配合等各方面考虑。比如,需要坦克闪避敌方攻击时,通常选用游击职能;需要坦克抵御攻击时,选用防卫职能。对于具有“歼灭”和“伏击”职能的歼击车,伏击职能配合隐匿埋伏技能,能极大提升暴击概率;而歼灭职能则加强了对地火力和贯通,在自身本身暴击概率较高的情况下能打出更多伤害。对于同时具有“制空”和“空战”职能的战斗机,常常选用“制空”配合能量猎杀技能击杀目标;具有“侦察”职能的攻击机可以使用侦察职能,对敌方标记、专属技能对地输出,同时可以进行白刃战,加强了自保能力;轰炸机在需要保护队友,抵御空中攻击时,经常配合战略巡航职能;“支援打击”由于加成可观,常用作空对地单位职能;“对地”职能的先制反击机制则用来进行一些无伤通关场景。

职能对数值的影响

职能本身带有一定加成,可以在战术学院点击职能,或者在DOLLS的职能选择界面展开职能详情看到加成。本页面也对加成做了介绍,请见下方具体职能章节。

除此之外,在某一职能下,DOLLS的形态(姿态)对其数值也有影响。下表的数值经过初步验证,可以认为可信。

职能 形态(姿态) 加成
游击 固守 命中+5%
移动 机动+5%
突袭/防卫
伏击/歼灭/掩护/火力覆盖
固守 命中+5%
装甲+5%
移动 机动+5%
防空/哨戒 固守 命中+5%
装甲+5%
移动 机动+5%
存在感-1
侦察/空战/制空 低空 机动+5%
高空 命中+5%
贯通+5%
对地/支援打击 低空 机动+5%
对地命中补正+5%
高空 暴击概率+20%
轰炸/战略巡航 低空 对地命中补正+5%
高空 对空命中补正+5%
机动+5%

战术学院

战术学院是用来为职能提供等级提升的系统。

玩家可在战术学院中为职能晋升等级,职能等级晋升后,对属性的加成会有进一步提升,且会更换为新的技能组。

职能晋升是不可逆的操作,晋升后,将无法使用原有职能!虽然游戏中设有常驻活动《知识就是力量》来鼓励玩家提升职能,但具体是否进行升级还需要玩家结合实际进行考量。

目前全职能等级上限仅开放到2级。

地面单位职能

游击

标识 等级类型 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 游击.png 游击 Lv.1 机动+10 威胁度-3 暴击伤害+10% 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦察并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。
游击II Lv.2 对地火力+5% 贯通+10% 装甲-5%
命中+5 机动+15 威胁度-3
暴击概率+5% 暴击伤害+20%
合金750 改造件3000 税收300 破碎的铁矿石21
微量钢材21 破碎的钼铅矿10 噩梦碎片3
辅助型地面前线职能。自身【存在感】较低,擅长【隐匿】在其他前线单位中,为后方支援单位【标记】攻击目标。此外也可对被【标记】的敌方后排单位无视距离发动白刃战。
游击(飞艇远征) 机动+15 威胁度-1
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
追踪闪击
移动
1
0
100%
[战术][标记]
移动对地射击技能。攻击后,自身后退1格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
奇袭白刃
2
8
100%
[狙击]
对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
待补充
区域侦察
架设
2
3
-
[广域][标记]
固守对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
潜伏
2
1
-
自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
奇袭白刃
2
8
100%
[狙击]
对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
Lv.2
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
游击侦察
移动
2
0
100%
攻击自身前方地面1-2格范围内1个敌人并【标记】,持续3回合。攻击后自身后退1格。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
隐匿
1
3
-
使自身进入固守姿态,清除自身所有【标记】,自身【存在感】降低2点,【暴击概率】提升28%,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。自身处于【隐匿】状态受到来自敌方广域攻击时,若范围内有【存在感】高于自身的友方单位,自身将不会受到该次广域攻击。【隐匿】和【标记】互不共存。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
定点侦察
架设
2
5
-
敌方回合时,自身前方地面1-4格范围内敌人在攻击前将会赋予【被标记】,持续3回合,且其【命中补正】降低20%,持续1回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
奇袭白刃
2
5
100%
对自身前方1个带有【标记】的敌人发动白刃战。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
远征
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
火力侦察
移动
1
0
100%
[战术][标记]
移动对地射击技能。赋予前方2格敌方陆地单位【被标记】状态,持续3回合。攻击后,自身后退1格。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
隐匿
1
3
-
[隐匿]
清除自身标记状态。进入固守状态。在同格存在存在感更高的己方单位时,不会受到射击伤害。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
侦察预警
架设
1
5
-
[连续][援护]
援护技能,可无限次发动效果。范围内未被【标记】的敌方地面单位移动过或攻击后,会被赋予【标记】状态,持续3回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
奇兵突袭
1
0
100%
[偷袭]
固守对地射击技能。本次攻击【暴击概率】提升30%。一定概率消除自身【隐匿】状态。攻击处于【破阵】状态的目标时,必定不会消除【隐匿】状态。攻击后,进入移动姿态。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
奇袭白刃
2
5
100%
[狙击]
对地白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域

突袭

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 突袭.png 突袭 Lv.1 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4%
命中+5
平衡型地面前线职能。擅长与地方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。
突袭II Lv.2 对地火力+15% 贯通+16% 装甲+11%
命中+5 机动+8 暴击概率+5%
暴击伤害+15% 幸运+5
合金750 改造件3000 税收300 破碎的铁矿石21
微量钢材21 破碎的钼铅矿10 噩梦碎片3
突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。
突袭(飞艇远征) 命中+10 暴击概率+10%
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
火力突袭
移动
1
0
100%
[缠斗][破甲]
移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
突袭白刃
2
8
75%
[续行]
对地白刃技能。可无限次进行攻击。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
列线射击
架设
1
1
100%
固守对地射击技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
突袭白刃
2
8
75%
[续行]
对地白刃技能。可无限次进行攻击。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
破阵冲锋
移动
1
0
100%
攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位被附加异常状态的技能攻击时,一定会被附加上异常状态。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
推进白刃
1
5
100%
对前方1-2格范围内敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
破阵射击
架设
1
5
100%
攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位被附加异常状态的技能攻击时,一定会被附加上异常状态。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
突袭白刃
1
8
75%
对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的防御力和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
远征
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
集团冲锋
移动
1
0
100%
[强袭][撕裂]
移动对地射击技能。攻击后,赋予目标【破阵】状态,使其更容易受到异常状态影响。若目标处于【破阵】状态,攻击前目标的【机动】【装甲】下降30%,持续3回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
突进白刃
2
5
100%
[突进][撕裂]
对地白刃技能。若目标处于【破阵】状态,攻击前目标的【机动】【装甲】下降30%,持续3回合。攻击结束后,自身前进1格。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
密集攻击
架设
1
0
100%
[猛击][强袭]
固守对地射击技能。攻击后,若敌方处以移动姿态,则赋予目标【破阵】状态,使其更容易受到异常状态影响。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】上升50%。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
连续白刃
1
8
100%
[连续][撕裂]
对地白刃技能。可无限次进行攻击。若目标处于【破阵】状态,攻击前目标的【机动】【装甲】下降30%。持续3回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

防卫

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 防卫.png 防卫 Lv.1 装甲+20% 命中+10 机动-15
威胁度+3
防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。
防卫II Lv.2 对地火力+10% 装甲+30% 命中+15
机动-10 威胁度+3
合金750 改造件3000 税收300 破碎的铁矿石21
微量钢材21 破碎的钼铅矿10 噩梦碎片3
防守型地面前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,同时也很擅长防守反击。具有被动白刃能力。
防卫(飞艇远征) 命中+30% 威胁度+1
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
胁迫射击
移动
1
0
100%
[强袭][暴露]
移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
警戒
1
1
-
移动对地警戒技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
白刃战
1
5
100%
对地白刃技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
威慑射击
架设
1
1
100%
[强袭][暴露]
固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
坚守反击
1
5
-
[坚守][续行]
固守对地警戒技能。可无限次进行攻击。自身【装甲】上升,持续1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
白刃战
1
5
100%
对地白刃技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
佯攻
移动
1
3
100%
赋予自身【标记】,自身【暴击概率】提升25%,【存在感】提升2,持续1回合。【伤害豁免】提升20%,本回合有效。攻击自身前方地面1-1格范围内1个敌人。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
防卫警戒
1
3
-
自身进入固守状态。敌方回合,对前方1-2的1个敌人发动一次警戒攻击。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
威慑射击
架设
1
3
100%
攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【存在感】提升4,本回合有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
反击阵地
1
5
-
本回合可反击所有范围2以内攻击自己的敌方地面单位。赋予自身【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定不利效果,自身【装甲】提升50%,【伤害豁免】提升20%,本回合内有效。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。回合开始时,若自身处于移动姿态,则清除自身【阵地】状态。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
远征
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
威慑攻击
移动
1
0
100%
[威慑]
移动对地射击技能。攻击后,自身【存在感】提升2,持续1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
警戒
1
3
-
[坚守][警戒]
警戒技能,进入固守姿态。获得【阵地】状态,对属性降低效果和【破阵】状态获得免疫,在【被标记】状态时,主动攻击前【火力】上升25%。受到攻击后若处于移动姿态,【阵地】效果消失。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
白刃
1
5
100%
对地白刃技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
诱饵强攻
架设
1
0
100%
[鲁莽][威慑]
固守对地射击技能。【暴击概率】提升25%,并赋予自身【被标记】状态,本回合有效。攻击后,自身【存在感】提升2,持续1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
坚守反击
1
5
-
[连续][坚守][反击]
反击技能,可无限次进行攻击。获得【阵地】状态,对属性降低效果和【破阵】状态获得免疫,在【被标记】状态时,主动攻击前【火力】上升25%。受到攻击后若处于移动姿态,【阵地】效果消失。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

歼灭

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 歼灭.png 歼灭 Lv.1 对地火力+8% 命中+10 威胁度+2 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行精确的远程打击。能对标记的敌方单位发动无视距离的打击。无法进行白刃战。
歼灭II Lv.2 对地火力+30% 贯通+20% 命中+25
威胁度+2
合金750 改造件3000 税收300 破碎的铁矿石21
微量钢材21 破碎的黑钨矿10 噩梦碎片3
突击型地面支援职能。擅长在远距离对单个敌方地面单位进行精确打击,同时可对敌方单位施加负面效果。在攻击被【标记】的敌人时尤其强力。不具备白刃战能力。
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
移动射击
移动
1
0
100%
移动对地射击技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
阵地射击
架设
2
1
100%
[猛击]
固守对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
阵地狙击
2
3
100%
[猛击][狙击]
固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
Lv.2
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
近距射击
移动
1
0
100%
攻击前方1-1格范围内1个敌人1次,若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
破阵猛击
架设
2
5
100%
攻击前方2-3格范围内1个敌人,并赋予目标【破阵】状态,若目标【被标记】,可发动追击。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位被附加异常状态的技能攻击时,一定会被附加上异常状态。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
歼灭狙击
2
3
150%
攻击前方1个【被标记】的敌人,本次攻击【对地火力】提升30%。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 全域

伏击

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 伏击.png 伏击 Lv.1 命中+15 机动-20 威胁度-1
暴击概率+15%
隐匿型地面攻击职能。擅长在隐匿自身的同时伏击敌方。能对进入自身攻击范围内的敌方进行强力的连续攻击。无法进行白刃战。
伏击II Lv.2 命中+15 机动-10 威胁度-1
暴击概率+18% 暴击伤害+15%
合金750 改造件3000 税收300 破碎的铁矿石21
微量钢材21 破碎的黑钨矿10 噩梦碎片3
防守型地面支援职能。擅长阻击贸然突进的敌方地面单位,在【隐匿】状态时自身的生存能力和作战能力会显著提升。不具备白刃战能力。
伏击(飞艇远征) 暴击概率+20%
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
移动射击
移动
1
0
100%
移动对地射击技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
潜伏
2
1
-
自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
静默射击
架设
2
1
100%
[伏击][狙击]
固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击,本次攻击自身【火力】大幅上升。若自身【存在感】低于4时,本次攻击自身【火力】大幅再次上升。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
待补充
坚守警戒
2
5
-
[续行]
固守对地警戒技能。只对范围内【移动】过的目标单位生效。可无限次进行攻击。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
隐匿埋伏
移动
1
3
-
清除自身所有【标记】,自身【暴击概率】提升28%,【存在感】降低2点,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。自身处于【隐匿】状态受到来自敌方广域攻击时,若范围内有【存在感】高于自身的友方单位,自身将不会受到该次广域攻击。【隐匿】和【标记】互不共存。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
移动射击
1
0
100%
攻击前方地面1-1格范围内1个敌人1次,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
隐匿狙击
架设
2
3
100%
攻击前方1个【被标记】敌人,本次攻击【对地火力】提升30%,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
待补充
坚守警戒
2
5
-
本回合内,对自身前方地面1-4格内所有移动过的敌人发动警戒攻击,若敌方目标【被标记】,则攻击前自身【对地火力】提升24%,本次警戒攻击有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
远征
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
埋伏
移动
2
8
-
[连续][隐匿][阻击]
阻击技能,可无限次进行攻击。在同格存在存在感更高的己方单位时,不会受到射击伤害。对攻击范围内移动过的敌方目标进行攻击。进入固守姿态。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
隐匿狙击
架设
2
0
100%
[偷袭][狙击]
固守对地射击技能。本次攻击【暴击概率】提升30%。一定概率消除自身【隐匿】状态。攻击处于【破阵】状态的目标时,必定不会消除【隐匿】状态。对【被标记】目标发动无视射程的攻击。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
待补充
伺机待发
2
3
-
自身【暴击伤害】和【暴击概率】提升50%,持续2回合,可叠加。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

掩护

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 掩护.png 掩护 Lv.1 对地火力+8% 装甲+4% 命中+5
威胁度+1
支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。
掩护II Lv.2 对地火力+15% 贯通+6% 装甲+10%
命中+5 机动-5 威胁度+1
幸运+12
合金750 改造件3000 税收300 破碎的铁矿石21
微量钢材21 破碎的黑钨矿10 噩梦碎片3
防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。
掩护(飞艇远征) 命中+10% 暴击概率+10%
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
移动射击
移动
1
0
100%
移动对地射击技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
火力镇压
架设
2
3
100%
[强袭][暴露][猛击][狙击]
固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
待补充
援护射击
2
5
-
[护卫]
固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
机动支援
移动
2
3
100%
自身进入固守姿态,攻击自身前方地面1-2的1个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
火力支援
架设
2
3
100%
攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
待补充
火力掩护
2
5
-
本回合可对前方1-4格范围内所有主动攻击过的敌人发动反击。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
远征
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
伴随攻击
移动
1
0
100%
移动对地技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
火力支援
1
5
-
[连续][追击]
追击技能。可无限次进行攻击。进入固守姿态,地面友方单位进行攻击时,对自身射程范围内的敌方单位发动一次支援攻击。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
后方支援
架设
2
0
100%
[狙击]
对地射击技能。只对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
待补充
火力掩护
2
5
-
[连续][援护]
援护技能,可无限次进行攻击。范围内的敌方地面单位攻击时,对其进行攻击。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

火力覆盖

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 火力覆盖.png 火力覆盖 Lv.1 对地火力+16% 命中-10 威胁度+2
暴击伤害+10%
火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。
火力覆盖II Lv.2 对地火力+20% 命中-8 威胁度+2
暴击伤害+10%
合金750 改造件3000 税收300 破碎的铁矿石21
微量钢材21 破碎的黑钨矿10 噩梦碎片3
突击型地面支援职能。擅长对大范围内的多个敌方地面单位进行远距离攻击和压制,在目标被【标记】的情况下能无视距离进行攻击。不具备白刃战能力。
火力覆盖(飞艇远征) 暴击伤害+50%
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
移动射击
移动
1
0
100%
移动对地射击技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
压制弹幕
架设
2
3
75%
[广域][压制]
固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降。持续2回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
徐进弹幕
2
3
75%
[广域][狙击]
固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
Lv.2
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
预先装填
移动
1
3
-
进入固守姿态,前方2-2格范围内存在敌人时,自身【命中】与【贯通】提升16%,持续2回合,不可叠加。自身在下回合主动攻击后,可对攻击范围内最近的1格敌人发动追击。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
直射炮火
1
0
100%
攻击前方地面1-2格内1个敌人。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
徐进弹幕
架设
1
3
75%
对所有【被标记】地面敌方单位发动1次攻击。自身攻击前,自身【对地火力】提升15%,本次攻击有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
待补充
压制弹幕
2
3
75%
攻击前方2-3格范围内所有敌人,目标【对地基础命中】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。有15%的概率赋予目标【瘫痪】,持续2回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
远征
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
预瞄
移动
1
0
-
进入固守姿态。【对地命中补正】与【暴击概率】上升20%,持续1回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
徐进弹幕
架设
2
5
100%
[狙击][广域]
对地射击技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。可对多个目标生效。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 全域
待补充
火力压制
2
3
100%
[压制][广域]
对地射击技能。可对多个目标生效。目标的【存在感】-3,【命中补正】下降20%,持续1回合。目标本回合非主动型攻击技能生效率减半。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
火力压制
(重火炮)
2
3
100%
[压制][广域]
对地射击技能。可对多个目标生效。目标的【存在感】-3,【命中补正】下降20%,持续1回合。目标本回合非主动型攻击技能生效率减半。消除目标的【阵地稳固】效果,并可使其在固守姿态下也能被附加【破阵】状态。
(具有【重火炮】特性的单位的“火力压制”技能。)
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

防空

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 防空.png 防空 Lv.1 对空火力+12% 命中-5 暴击伤害+10% 防空型地面攻击职能。擅长从地面攻击敌方空中单位。能对被标记的敌方空中单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。
防空II Lv.2 对地火力+18% 对空火力+18% 贯通+8%
命中-5 暴击概率+5% 暴击伤害+15%
合金750 改造件3000 税收300 破碎的铁矿石21
微量钢材21 破碎的黑钨矿10 噩梦碎片3
突击型地面对空职能。无论是打击单个还是群体空中目标时都十分有效,同时可对目标施加负面状态,对被【标记】的敌方空中单位能无视距离发动攻击。不具备白刃战能力。
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
移动射击
移动
1
0
100%
移动对地射击技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
对空狙击
架设
2
3
100%
[对空][狙击]
固守对空射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。
-1 全域
-1 0 1 2 3 4
待补充
对空炮击
2
1
100%
[对空]
固守对空射击技能。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
应急平射
移动
1
0
100%
攻击前方地面1-2格范围内1个敌人。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
对空炮击
2
2
100%
自身进入固守姿态,攻击前方空中0-3格范围内1个空中敌人,并【标记】目标,持续3回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
防空弹幕
架设
2
5
75%
攻击前方空中2-3格范围内所有空中敌人,目标【命中补正】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加;若目标【被标记】,本次攻击【对空火力】提升30%。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
精准对空
2
3
100%
攻击自身前方空中1个【被标记】的敌人,本次攻击自身【对空火力】提升30%,攻击后目标【命中补正】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 -1 0 全域
-1 0 1 2 3 4

哨戒

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 哨戒.png 哨戒 Lv.1 对地火力+4% 对空火力+4% 装甲+8%
命中+10 机动-10
防空型地面攻击职能。擅长同时防守地面或空中的敌方单位。能对空中或地面进入自身攻击范围的敌人进行强力的攻击。无法进行白刃战。
哨戒II Lv.2 对地火力+23% 对空火力+23% 装甲+16%
命中+20 机动-15
合金750 改造件3000 税收300 破碎的铁矿石21
微量钢材21 破碎的黑钨矿10 噩梦碎片3
防守型地面对空职能。擅长阻击贸然进攻的敌方空中单位,同时兼顾了较强的对地攻击能力。但不具备白刃战能力。
哨戒(飞艇远征) 命中+10 机动+10
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
防空弹幕
架设
2
3
100%
[对空][压制]
固守对空射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
固守射击
2
0
100%
固守对地射击技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
据点镇守
2
5
-
[对空][续行]
固守对空警戒技能。可无限次进行攻击。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
应急平射
移动
2
0
100%
攻击前方地面1-2格范围内1个敌人。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
据点镇守
2
5
-
切换为固守姿态,对前方空中1-3格范围内敌人发动警戒攻击。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
防空阵地
架设
2
3
75%
赋予自身【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定不利效果,并攻击所有【被标记】敌方空中单位。本次攻击自身【对空火力】提升30%。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】、【对空火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。 全域
-1 0 1 2 3 4
待补充
平射阵地
2
1
100%
赋予自身【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定不利效果,并攻击自身前方2-3格范围内1个敌方地面单位。自身攻击前,若目标【被标记】,则自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】、【对空火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
远征
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
应急攻击
移动
1
0
100%
移动对地技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
紧急迎击
2
5
-
[连续]
警戒技能,可无限次进行攻击。对不处于【被标记】状态的单位命中减半,对具有【高势能】状态的单位伤害减半,不攻击具有【超高空】状态的单位。进入固守姿态。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
阵地防空
架设
2
5
100%
[狙击][广域][鲁莽]
对空射击技能。可对多个目标生效。只对【被标记】目标发动无视射程的攻击。本回合暴击概率上升25%,本回合标记自身。
全域
-1 0 1 2 3 4
待补充
防空火力
2
0
100%
[坚守][猛击]
对空射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】上升50%。获得【阵地】状态,对属性降低效果和【破阵】状态获得免疫,在【被标记】状态时,主动攻击前【火力】上升25%。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

空中单位职能

侦察

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 侦察.png 侦察 Lv.1 对地火力-4% 对空火力-4% 命中+10
机动+20 威胁度-2
机动型空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。
侦察II Lv.2 命中+15 机动+30 威胁度-2
暴击概率+5% 暴击伤害+15% 幸运+8
合金750 改造件3000 税收300 裂开的铁矿石21
少许铝块21 裂开的镁铝榴石10 暮色的水晶3
辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。
侦察(飞艇远征) 机动+20 威胁度-1
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
追踪射击
低空
1
0
100%
[暴露][强袭][标记]
低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
烟幕掩护
2
1
-
[广域][掩护]
低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
范围侦察
1
3
-
[对地][广域][标记]
低空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
迂回攻击
高空
1
0
100%
[战术]
高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
区域侦察
2
5
-
[对地][广域][标记]
高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
低空搜寻
低空
1
3
-
【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
盘旋上升
1
3
-
清除自身所有【标记】状态。若自身未被赋予【标记】,本回合自身【机动】增加30%,并进入高空姿态,赋予自身【超高空】,受到敌方地面单位主动攻击时,自身【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
烟幕掩护
1
3
-
自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。清除范围内己方地面单位所有标记。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
区域侦察
高空
2
3
-
【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
迂回攻击
2
0
100%
攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空姿态。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
远征
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
掠袭攻击
低空
1
3
100%
[俯冲][标记][突进]
低空对地技能。攻击后,自身前进1格。赋予前方3格敌方陆地单位【被标记】状态,持续3回合。目标的命中率与非主动攻击技能生效率减半。自身若不是【被标记】状态,获得20%【机动】加成和30点【反应值】,本回合有效。若处于【高势能】状态,在行动后清除【高势能】状态并降至低空。若无【高势能】状态,则在行动后获得【危险高度】状态并降至低空。
-1 0 1 2 3 4 5
-1 0 1 2 3 4 5
待补充
盘旋爬升
1
3
-
[爬升][标记][广域]
【标记】范围内的全部敌方地面单位,持续3回合。若没有【被标记】状态,获得【高势能】状态。若有【被标记】状态,清除【被标记】状态。姿态变为高空。
-1 0 1 2 3 4 5
-1 0 1 2 3 4 5
待补充
烟幕
1
0
-
[广域]
赋予背后1格到正下方的所有地面友军隐匿效果。
-1 0 1 2 3 4 5
-1 0 1 2 3 4 5
待补充
预警
高空
1
5
-
[连续][援护]
援护技能。可无限次发动效果。范围内未被【标记】的敌方地面单位进行攻击前会被赋予【标记】状态,若移动过则会在行动结束后被【标记】。【标记】效果持续3回合。
-1 0 1 2 3 4 5
-1 0 1 2 3 4 5
待补充
迂回攻击
1
0
100%
[战术]
对空技能。攻击后,自身后退1格。
-1 0 1 2 3 4 5
-1 0 1 2 3 4 5

空战

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 空战.png 空战 Lv.1 对地火力-4% 对空火力+8% 机动+15
威胁度+1
平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。
空战II Lv.2 对空火力+16% 机动+25 威胁度+1 合金750 改造件3000 税收300 裂开的铁矿石21
少许铝块21 裂开的镁铝榴石10 暮色的水晶3
防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。
空战(飞艇远征) 命中+15 机动+10
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
拦截
低空
1
0
100%
[威慑]
低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
警戒
1
1
-
[广域][掩护]
低空对空警戒技能。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
缠斗
高空
1
1
100%
[压制][追迹]
高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
白刃战
1
5
100%
对空白刃技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
拦截
低空
1
0
100%
攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
空战警戒
2
3
-
自身升至高空,清除自身所有【标记】状态,并对自身前方1-2格范围内敌人发动1次警戒攻击。若自身未被赋予【标记】,则自身【机动】提升30%,本回合有效,赋予自身【超高空】,受到敌方地面单位主动攻击时,自身【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
能量消耗
高空
2
1
100%
攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
空战白刃
1
5
100%
对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
远征
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
迎敌
低空
1
0
100%
[威慑][缠斗]
对空技能。目标有【高势能】状态时,清除【高势能】状态。目标没有【高势能】状态时,获得【被标记】状态。攻击后,自身【存在感】提升2,持续1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
对空迎击
1
3
-
[爬升][警戒]
警戒技能,姿态变更为高空。若没有【标记】状态,获得【高势能】状态。若有【被标记】状态,清除【被标记】状态。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
缠斗
高空
1
0
100%
[威慑][缠斗][俯冲][压制]
对空技能。目标的【存在感】降低3,【命中补正】下降20%,持续1回合。目标本回合非主动型攻击技能生效率减半。自身若不是【被标记】状态,获得20%【机动】加成和30点【反应值】,本回合有效。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
白刃
1
5
100%
对空白刃技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

制空

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 制空.png 制空 Lv.1 对地火力-20% 贯通+8% 暴击概率+9%
暴击伤害+15%
火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。
制空II Lv.2 对空火力+8% 贯通+16% 暴击概率+13%
暴击伤害+20%
合金750 改造件3000 税收300 裂开的铁矿石21
少许铝块21 裂开的镁铝榴石10 暮色的水晶3
突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。
制空(飞艇远征) 命中+10 暴击概率+10%
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
迎击
低空
1
0
100%
[暴露][强袭]
低空对空射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
蓄势待发
1
1
-
自身【火力】与【贯通】大幅上升。自身变为高空姿态。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
能量猎杀
高空
2
5
100%
[暴露][强袭][势能α][突击]
高空对空射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。如自身【反应值】高于目标,攻击后可追加一次攻击。攻击后,变为低空形态,自身【机动性】大幅提升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。自身前进1格。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
绞杀白刃
1
8
75%
[续行]
对空白刃技能。可无限次进行攻击。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
迎击
低空
1
0
100%
攻击前方1-1格范围内1个敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
蓄势待发
1
2
-
自身升至高空,清除自身所有【标记】,自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被赋予【标记】,则赋予自身【超高空】,受到敌方地面单位主动攻击时,自身【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
能量猎杀
高空
2
5
100%
攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
绞杀白刃
1
8
75%
对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空姿态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30% -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
远征
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
迎敌攻击
低空
1
0
100%
[俯冲][缠斗]
对空技能。自身若不是【被标记】状态,获得20%【机动】加成和30点【反应值】,本回合有效。若处于【高势能】状态,在行动后清除【高势能】状态并降至低空。若无【高势能】状态,则在行动后获得【危险高度】并降至低空。目标有【高势能】状态时,清除【高势能】状态。目标没有【高势能】状态时,获得【被标记】状态。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
蓄势待发
1
3
-
[爬升]
若没有【标记】状态,获得【高势能】状态。若有【被标记】状态,清除【被标记】状态。姿态变为高空。【对空命中补正】提升30%,【暴击概率】提升25%,持续1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
俯冲攻击(A型)
高空
2
5
100%
[俯冲][突进][猎杀][追击]
对空技能。自身若不是【被标记】状态,获得20%【机动】加成和30点【反应值】,本回合有效。若处于【高势能】状态,在行动后清除【高势能】状态并降至低空。若无【高势能】状态,则在行动后获得【危险高度】状态并降至低空。自身为【高势能】且目标没有【高势能】状态时(【高势能】在此也视为【超高空】),获得25%【伤害豁免】和30%的【贯通】加成,【暴击概率】提升100%,本回合有效。如果比目标的【反应值】高,则攻击后追加一次攻击。攻击后,自身前进1格。
(DOLLS只会拥有其中一个类型的“俯冲攻击”)
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
俯冲攻击(B型)
3
8
100%
[俯冲][突进][猎杀][追击]
对空技能。自身若不是【被标记】状态,获得20%【机动】加成和30点【反应值】,本回合有效。若处于【高势能】状态,在行动后清除【高势能】状态并降至低空。若无【高势能】状态,则在行动后获得【危险高度】状态并降至低空。自身为【高势能】(或【超高空】)且目标没有【高势能】(或【超高空】)状态时,获得25%【伤害豁免】和30%的【贯通】加成,【暴击概率】提升100%,本回合有效。如果比目标的【反应值】高,则攻击后追加一次攻击。攻击后,自身前进2格。
(DOLLS只会拥有其中一个类型的“俯冲攻击”)
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
连续白刃
1
8
100%
[连续][猎杀][猛击]
对空白刃。可无限次进行攻击。获得1回合的20%【机动】加成和30点【反应值】,自身若有【高势能】状态,自身若不是【被标记】状态,在行动后清除【高势能】状态并降至低空。若没有,则在行动后获得【被标记】状态并降至低空。若已为【被标记】状态,不会获得【机动】和【反应值】加成。自身为【高势能】而目标没有【高势能】或【超高空】状态时,获得25%【减伤率】和30%的【贯通】加成,本回合有效。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】上升50%。
(DOLLS只会拥有其中一个类型的白刃技能)
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
突进白刃
2
5
100%
[突进][猎杀][猛击]
对空白刃。自身若不是【被标记】状态,获得1回合的20%【机动】加成和30点【反应值】。若处于【高势能】状态,在行动后清除【高势能】状态并降至低空。若无【高势能】状态,则在行动后获得【被标记】状态并降至低空。自身为【高势能】而目标没有【高势能】或【超高空】状态时,获得25%【减伤率】和30%的【贯通】加成,本回合有效。如目标为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】上升50%。攻击后,自身前进1格。
(DOLLS只会拥有其中一个类型的白刃技能)
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

对地

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 对地.png 对地 Lv.1 对地火力+8% 贯通+8% 命中+15
机动-15
对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。能精确地对敌方地面单位发动攻击并压制敌方的火力。无法进行白刃战。
对地II Lv.2 对地火力+12% 对空火力+6% 贯通+16%
命中+15 机动-8
合金750 改造件3000 税收300 裂开的铁矿石21
少许铝块21 裂开的镁铝榴石10 暮色的水晶3
突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。
对地(飞艇远征) 命中+10 威胁度+1 暴击伤害+25%
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
对地攻击
低空
1
0
100%
[对地]
低空对地射击技能。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
震慑打击
1
1
100%
[对地][压制]
低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
飞行射击
高空
1
0
100%
高空对空射击技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
戒备
1
5
-
高空对空反击技能。可生效2次。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
俯冲攻击
1
3
100%
[对地]
高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
震慑打击
低空
1
1
100%
攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身【存在感】提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
飞行射击
1
0
100%
攻击前方空中1-1格范围内敌人1次。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
戒备
高空
1
1
-
高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
震慑俯冲
1
3
100%
攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空姿态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
远征
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
对地压制
低空
1
3
100%
[压制][标记][俯冲]
对地技能。目标的【存在感】-3,【命中补正】下降20%,持续1回合,赋予目标【被标记】状态,持续3回合。目标本回合非主动型攻击技能生效率减半。自身若不是【被标记】状态,获得20%【机动】加成和30点【反应值】,本回合有效。若处于【高势能】状态,在行动后清除【高势能】状态并降至低空。若无【高势能】状态,则在行动后获得【危险高度】状态并降至低空。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
危机预感
1
3
-
[反击][爬升][战术]
反击技能。若没有【标记】状态,获得【高势能】状态。若有【被标记】状态,清除【被标记】状态。行动后,姿态变为高空,自身后退1格。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
自卫火力
高空
1
0
100%
对空攻击技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
对地压制
2
3
100%
[压制][标记][俯冲]
对地技能。目标的【存在感】-3,【命中补正】下降20%,持续1回合,赋予目标【被标记】状态,持续3回合。目标本回合非主动型攻击技能生效率减半。自身若不是【被标记】状态,获得20%【机动】加成和30点【反应值】,本回合有效。若处于【高势能】状态,在行动后清除【高势能】状态并降至低空。若无【高势能】状态,则在行动后获得【危险高度】状态并降至低空。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

支援打击

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 支援打击.png 支援打击 Lv.1 对地火力+20% 装甲-12% 命中+10
机动-8 暴击概率+9%
支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。
支援打击II Lv.2 对地火力+25% 对空火力+8% 命中+15
机动-8 暴击概率+6% 暴击伤害+35%
合金750 改造件3000 税收300 裂开的铁矿石21
少许铝块21 裂开的镁铝榴石10 暮色的水晶3
突击型空中支援职能。擅长对单个敌方单位进行精确打击,可对被【标记】的敌人施加负面状态,此外也能用于阻击和【标记】单独突进的敌方地面单位。不具备白刃战能力。
支援打击(飞艇远征) 暴击概率+20% 暴击伤害+25%
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
精准打击
低空
1
0
100%
[对地][猛击]
低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
低空索敌
1
1
-
[对地]
低空对地警戒技能。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
俯冲轰炸
高空
1
3
100%
[对地][猛击]
高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空形态。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
高空索敌
1
3
-
[对地]
高空对地警戒技能。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
破阵强击
低空
1
0
100%
攻击自身前方地面0-1格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,直至目标变为固守姿态;若目标已被赋予【破阵】,攻击前目标【装甲】与【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。并赋予自身【标记】1回合,若自身未被赋予【标记】,攻击前自身【机动】提升20%,持续1回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
低空索敌
1
3
-
对地面0-1格范围内1个敌人发动1次警戒攻击,清除自身【标记】;若自身不带【标记】,赋予自身【超高空】,受到敌方地面单位主动攻击时,自身【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效。自身升至高空。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
破阵俯冲
高空
1
2
100%
攻击前方地面2-2格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,若目标已带有【破阵】,攻击前目标【装甲】、【机动】降低30%;攻击后自身降至低空。若自身带有【超高空】,则自身【机动】提升20%,持续1回合;若自身没有【超高空】,自身【机动】下降20%,并【标记】自身,本回合有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
高空索敌
1
3
-
自身【命中补正】、【暴击概率】提升20%,持续2回合,不可叠加。对前方地面2-3格范围内1个敌人发动警戒攻击,并【标记】目标,持续3回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
远征
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
火力支援
低空
1
0
100%
[猛击][强袭][俯冲][撕裂]
对地攻击技能。自身若不是【被标记】状态,获得20%【机动】加成和30点【反应值】,本回合有效。若处于【高势能】状态,在行动后清除【高势能】状态并降至低空。若无【高势能】状态,则在行动后获得【危险高度】状态并降至低空。攻击后,赋予目标【破阵】状态。若目标处于【破阵】状态,攻击前目标的【机动】【装甲】下降30%,直到【破阵】效果结束。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】上升50%。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
索敌
1
3
-
[警戒][爬升]
对地警戒技能。若没有【标记】状态,获得【高势能】状态。若有【被标记】状态,清除【被标记】状态。行动后,姿态变为高空。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
火力支援
高空
1
0
100%
[猛击][强袭][俯冲][撕裂]
对地攻击技能。自身若不是【被标记】状态,获得20%【机动】加成和30点【反应值】,本回合有效。若处于【高势能】状态,在行动后清除【高势能】状态并降至低空。若无【高势能】状态,则在行动后获得【危险高度】状态并降至低空。攻击后,赋予目标【破阵】状态,使其更容易受到异常状态影响。若目标处于【破阵】状态,攻击前目标的【机动】【装甲】下降30%,直到【破阵】效果结束。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】上升50%。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
歼灭准备
1
3
-
[警戒]
对地警戒技能。赋予目标【被标记】状态,持续3回合。【对地命中补正】提升30%,【暴击概率】提升25%,持续2回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

轰炸

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 轰炸.png 轰炸 Lv.1 对地火力+16% 机动-10 威胁度+3 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。能从空中对地方地面单位发动广范围的攻击。无法进行白刃战。
轰炸II Lv.2 对地火力+32% 机动-10 威胁度+3 合金750 改造件3000 税收300 裂开的铁矿石21
少许铝块21 裂开的镁铝榴石10 暮色的水晶3
突击型空中支援职能。能从空中对大范围内的多个敌方地面单位进行攻击和压制,也可用于阻击突进的敌方地面单位。不具备白刃战能力。
轰炸(飞艇远征) 暴击伤害+50%
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
突袭轰炸
低空
1
0
75%
[对地][广域][突击][暴露][强袭]
低空对地射击技能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。攻击后,前进1格。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
迎击轰炸
1
1
-
[对地][续行]
低空对地警戒技能。可无限次进行攻击。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
区域扫荡
高空
1
3
75%
[对地][广域][压制]
高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
空中堡垒
1
3
-
高空对空反击技能。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
恫吓爆击
低空
1
5
75%
攻击地面-1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的增益效果【不分敌我】。敌方目标【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
迎击轰炸
2
5
-
对地面-1-2格范围内所有敌人发动1次警戒攻击。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
清扫轰炸
高空
2
8
175%
攻击1次地面-1-3格范围内的所有【被标记】敌人,范围内敌人【命中】降低30%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身【对地火力】降至最低,持续1回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
自卫火力
1
1
-
高空对空警戒技能,反击自身前方空中1-2格范围内的1个敌人1次。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
远征
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
压制轰炸
低空
1
3
100%
[压制][广域][突进]
对地射击技能。目标的【存在感】-3,【命中补正】下降20%,持续1回合。目标本回合非主动型攻击技能生效率减半。攻击后,自身前进1格。
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3
待补充
迎击
1
5
-
[连续][警戒]
对地警戒技能。变更姿态为高空。可无限次发动警戒。若没有【标记】状态,获得【高势能】状态。若有【被标记】状态,清除【被标记】状态。
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3
待补充
战略轰炸
高空
2
8
100%
[压制][广域][轰炸]
对地射击技能。可对多个目标生效。目标的【存在感】-3,【命中补正】下降20%,持续1回合。目标本回合非主动型攻击技能生效率减半。如果自身没有【疲劳】状态,会清除目标单位所有有利状态,并赋予目标【破阵】状态。攻击后,赋予自身【疲劳】状态,【对地火力】降低50%,持续2回合。
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3
待补充
补给
4
5
-
清除自身所有不利状态。清除【疲劳】状态。 -4 -3 -2 -1 0 1 2 3
-4 -3 -2 -1 0 1 2 3

战略巡航

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 战略巡航.png 战略巡航 Lv.1 装甲+8% 命中+10 威胁度+2 特化型空中攻击职能。擅长维持战线的同时攻击敌方地面单位。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。
战略巡航II Lv.2 对地火力+18% 对空火力+55% 装甲+22%
命中+10 威胁度+2 暴击概率+3%
暴击伤害+15%
合金750 改造件3000 税收300 裂开的铁矿石21
少许铝块21 裂开的镁铝榴石10 暮色的水晶3
防守型空中支援职能。擅长保护队友并维持战线,同时也擅长防守反击,为队友施加正面状态,以及远距离【标记】地面目标。不具备白刃战能力。
指挥(飞艇远征) 机动+30% 威胁度+2
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
集中轰炸
低空
1
0
75%
[对地][广域][暴露][强袭]
低空对地射击技能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
巡航哨戒
1
3
-
[广域][追迹]
低空对空技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
护航请求
1
1
-
低空对空技能。可对多个我方目标单位发动。目标单位【对空火力】上升,持续2回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
巡航轰炸
高空
1
3
75%
[对地][广域]
高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
超级堡垒
1
5
-
[坚守][反击][续行]
高空对空反击技能。可无限次进行攻击。自身【装甲】上升,持续1回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
Lv.2
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
压制轰炸
低空
2
3
75%
攻击地面1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的1个【对地火力提升】、【对空火力提升】增益效果,敌方目标【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
空战指挥
1
5
-
自身-3-3范围内的所有友方单位【命中】、【对空火力】提升20%,持续2回合,不可叠加。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
防御姿态
高空
1
5
-
清除自身【标记】状态,本回合,自身【伤害豁免】提升25%,【对空火力】提升25%,反击前方1-2格范围内所有攻击自己的空中敌人。若自身未被赋予【标记】,则赋予自身【超高空】,受到敌人地面单位主动攻击时,自身【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
高空观察
1
3
-
【标记】1个自身-1-4敌方地面单位,持续3回合。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
远征
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
压制攻击
低空
1
3
100%
[压制][突进]
对地射击技能。目标的【存在感】-3,【命中补正】下降20%,持续1回合。目标本回合非主动型攻击技能生效率减半。攻击后,自身前进1格。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
防御姿态
1
5
-
[反击][爬升][连续]
反击技能,可以无限次进行攻击。若没有【标记】状态,获得【高势能】状态。若有【被标记】状态,清除【被标记】状态。行动后,姿态变为高空。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
前线指挥
高空
1
5
-
[爬升]
技能范围内的所有己方空中单位获得20%的【对空火力】加成,15%的【机动】和【命中】加成,持续1回合。若没有【标记】状态,获得【高势能】状态。若有【被标记】状态,清除【被标记】状态。行动后,姿态变为高空。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
高空观察
2
5
-
[标记][广域]
标记范围内的全部敌方地面单位,持续3回合。
-1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

特殊职能

爆破

潘嘉朱姆特有职能)

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 爆破.png 爆破 命中-15 威胁度+2 暴击伤害+30%
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
潘酱开滚
移动
1
0
100%
移动形态限定。对前方1格所有敌方单位发动白刃战,白刃后前进1格。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

净空型

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 净空型.png 净空型 机动+25 暴击概率+8% 暴击伤害+10% 根据弥赛亚的特性,所开发的作战职能,对空作战能力将得到强化。
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
低姿态腹部打击
低空
1
4
100%
低空形态限定。攻击前方1~2格1个敌方空中单位。攻击后目标【伤害】降低10%,持续2回合。攻击后若目标处于低空形态,则驱散自身所有【标记】并赋予自身【超低空】状态,持续1回合。【超低空】:被【标记】概率降低100%。【超频强化】:攻击后,再次攻击前方1~2格1个敌方空中单位。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
近距离弹幕倾泻
1
5
125%
低空形态限定。攻击前方1格所有敌方空中单位。【超频强化】:主动攻击后,再次强力攻击前方第2格所有敌方空中单位。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
超频
2
5
-
低空形态限定。使自身进入【超频】状态,强化所有主动技能,自身行动结束后,【燃烧】自身【最大生命值】6%。若已进入【超频】状态,则退出【超频】状态。【超频】:自身【对空火力】、【命中】、【暴击概率】提升15%;【机动】、【装甲】、【伤害豁免】提升10%。维持【超频】状态1回合后,自身行动结束后将升级为【超频Ⅱ】,增益效果翻倍。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
高姿态灌顶打击
高空
2
4
100%
高空形态限定。攻击前方1~3格1个敌方空中单位。攻击后自身【威力】提升15%,持续2回合。攻击后若目标处于高空形态,则赋予自身【超高空】状态,持续1回合。【超频强化】:攻击后,再次攻击前方1~3格1个敌方空中单位。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
月面地上投·空
2
8
125%
高空形态限定。对前方2~3格1个敌方空中单位发动白刃战。攻击时,自身每拥有1层【蓄能】,本次攻击【威力】提升100%。攻击后消耗掉自身所有【蓄能】。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

空袭型

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 空袭型.png 空袭型 装甲+10% 命中+15 根据弥赛亚的特性,所开发的作战职能,对地打击能力将得到强化。
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
电磁轨道炮·地
低空
2
9
100%
低空形态限定。攻击前方3~4格1个敌方地面单位。攻击时,自身每拥有1层【蓄能】,本次攻击【威力】提升100%。攻击后消耗掉自身所有【蓄能】。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
低空悬浮·反击
1
8
-
低空形态限定。本回合受前方1~2格敌方空中单位主动攻击后,自身【威力】提升25%,可生效4次,持续3回合。且发动后手强力反击警戒,警戒范围:前方空中1~2格,触发次数上限:4。触发4次后,「弥赛亚」获得【过热】状态,持续2回合。【过热】:【伤害】降低50%。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
电磁轨道炮·空
2
5
-
高空形态限定。攻击前方1~3格1个敌方空中单位。攻击时,自身每拥有1层【蓄能】,本次攻击【威力】提升100%。攻击后消耗掉自身所有【蓄能】。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
能量装填·蓄能
高空
0
3
-
低空形态限定。清除自身【过热】状态,并赋予自身1层【蓄能】状态,持续永久,最高可叠加到【蓄能Ⅲ】。蓄能:主动攻击前,每层降低目标15%伤害豁免。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
月面地上投·空
2
6
100%
高空形态限定。对前方2~3格1个敌方空中单位发动白刃战。攻击时,自身每拥有1层【蓄能】,本次攻击【威力】提升100%。攻击后消耗掉自身所有【蓄能】。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4

勇者

KV-6特有职能)

标识 等级 职能属性 晋升消耗 职能详情
灰烬战线国服职能 勇者.png 勇者 对地火力+6% 装甲+6% 生命值+6%
威胁度+3 暴击概率+6% 暴击伤害+6%
幸运+6
Lv.1
职能技能
标识 名称 适用形态 AP消耗 CP消耗 威力 效果说明 射程范围
待补充
列线炮击
移动
0
3
100%
移动形态技能。对前方1格1个敌方地面单位发动1次攻击,攻击后T-70/T-80/SU-76、KV-1/KV-85、KV-2均对前方1~2格的1个敌方地面单位发动1次特殊攻击(特殊攻击不视作主动攻击)。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4
待补充
巨兽灭杀
架设
1
6
200%
固守形态技能。对前方1~3格1个敌方地面单位发动超强力溅射攻击,若目标是重型则本次攻击【暴击概率】【暴击伤害】提升20%。 -1 0 1 2 3 4
-1 0 1 2 3 4