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怨恨

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本條目的最後更新時間為2024年4月02日13:32(UTC+8)

Asharms-icon.png
又見面了,代理人。既然您出現了,就意味著又要硝煙四起了對吧。
灰燼戰線 怨恨 もちかき.jpg
作者:もちかき
基本資料
本名 怨恨
別號 芙羅拉、異樣的「噴火」、黑噴火、「折尖」小姐
髮色 金髮
瞳色 紅瞳
聲優 鹿乃仔
萌點 冷嬌風衣手套黑色連褲襪高跟鞋
親屬或相關人
噴火克拉麗

怨恨芙羅拉)是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期英國研製的怨恨戰鬥機。

歷史原型

怨恨

怨恨是英國在二戰末期研製的一種戰鬥機,也是超級馬林公司研發的最後一種活塞式戰鬥機。怨恨的外形與噴火高度相似,為了解決噴火在高速飛行時發生的問題,怨恨在機翼和起落架等部位進行了改進,1944年怨恨首飛成功,怨恨的速度比噴火更高,最高可達到接近每小時8000米,但是其操作性能和可靠性卻稍遜於噴火。

怨恨誕生的時間,噴氣式飛機已經明確成為以後的發展方向,因此原本的怨恨戰鬥機訂單被取消,僅進行了17架的正式生產,並未投入使用。

海毒牙

儘管未來將是噴氣式戰機的天下,但是當時的噴氣機能否順利成為艦載機作戰還是未知數,於是怨恨的艦載機版本「海毒牙」也被提上了研製日程。海毒牙在怨恨的基礎上換裝了摺疊機翼,加裝了著艦鉤。不過,隨著噴氣式戰機海吸血鬼在航母上起降成功,海毒牙也就沒有了需求,最終僅生產9架,供試驗使用。

遊戲數據

怨恨灰燼英國小.png
灰燼誓約加成.png
契約屬性詳情
生命值+27
對地火力+17
對空火力+29
幸運+5
基本屬性
灰燼戰線初始3星.png
生命: 167
裝甲: 104 機動: 149
對地火力: 180 對空火力: 206
命中: 120 貫通: 91
暴擊補正: 0% 暴擊傷害: 150%
幸運: 24 反應: 0
DOLLS技能 喜愛禮物
灰燼DOLLS技能icon.png
折尖的聖劍
折尖的聖劍×
作戰開始時,自身【對空火力】【暴擊概率】【暴擊傷害】永久提升(20%/25%/30%)。每次自身行動後,【對空火力】【暴擊概率】【暴擊傷害】永久降低25%(最多降低75%)。
灰燼戰壕風衣.png
戰壕風衣
獲取方式
列裝解禁
ARM20940101 C.png
灰燼戰線 怨恨 基礎動畫.gif
怨恨
畫師:saintbernard聲優:鹿乃仔
ARM20940201 C.png
灰燼戰線 怨恨 改造動畫.gif
海毒牙
畫師:saintbernard聲優:鹿乃仔

基礎型

ARMS加成

生命值:42

對地火力:45

對空火力:51

裝甲:31

機動:40

命中:34

貫通:22

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:0

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
單刀(輕)
單刀(輕)×
我方階段開始時,若同格不存在其他我方空中單位,則本回合自身【火力】和【機動】提升5%。
灰燼被動技能icon.png
完美時機
完美時機×
主動攻擊空中目標前,若目標是重型單位,則本次攻擊【貫通】和【對空火力】提升自身【機動】的8%;若目標不是重型單位,則自身【機動】永久提升8%。整場戰鬥可生效1次。
職能
灰燼戰線國服職能 空戰.png灰燼戰線國服職能 制空.png
空戰制空
武器加成

灰燼武器.png
4×20mm西絲帕諾Mk.Ⅱ
反應91 對地火力44
對空火力50 貫通50
命中32
灰燼被動技能icon.png
斷鋼神劍I
斷鋼神劍I×
主動攻擊造成目標【減員】後,自身【火力】提升14%,持續1回合,不可疊加。
灰燼武器.png
4×20mm西絲帕諾Mk.Ⅴ
反應91 對地火力44
對空火力55 貫通50
命中32
灰燼被動技能icon.png
斷鋼神劍II
斷鋼神劍II×
主動攻擊造成目標【減員】後,自身【火力】提升14%,持續1回合,不可疊加。主動攻擊輕型單位時自身【火力】提升10%。

灰燼裝備.png
怨恨F Mk.ⅩⅣ
生命值39 機動74
裝甲52
灰燼被動技能icon.png
格里芬咆哮
格里芬咆哮×
第1回合自身施放技能「無減的憎惡」時,本次攻擊範圍變更為前方1~3格且【暴擊概率】提升25%,且本次攻擊後自身前進1格。
灰燼裝備.png
怨恨F Mk.ⅩⅥ
生命值39 機動81
裝甲52
灰燼被動技能icon.png
格里芬咆哮
格里芬咆哮×
第1回合自身施放技能「無減的憎惡」時,本次攻擊範圍變更為前方1~3格且【暴擊概率】提升25%,且本次攻擊後自身前進1格。

灰燼戰線對空通用彈.png
通常彈
暴擊概率15% 幸運17
命中30
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 無減的憎惡
AP:2  CP:10
威力:150%
需要形態:高空形態
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

高空形態限定。強力攻擊前方1~2格1個敵方空中單位。攻擊後若消滅目標,則自身【對空火力】【暴擊概率】【暴擊傷害】提升25%,持續1回合。
基礎檔案
全稱Supermarine Spiteful F Mark ⅩⅣ
兵種灰燼輕戰小.png 輕型戰鬥機隸屬灰燼英國小.png 秀潑馬林研修會
DOLLS資料

凡物必有表里。與沐浴在光芒下的她的另一面相比,怨恨更像是一個遊蕩在黑暗之中的靈魂——甚至連她自己都無法說清她的意識究竟從何而來。和她的名字一樣,她似乎一開始就是「負」的存在,個性中也充滿了叛逆和混亂。這種個性一度招致了她的破滅,然而執念和時運終究讓她從虛無中走了出來,並且成為了真正的「兵器」。
雖然如今的她看起來似乎比以前更有親和力,但是不要忘記,那些不安分的因子,仍蟄伏在她深層的無意識中,除非她不再存在,否則你永遠無法改變她難以駕馭的本質。

改型

ARMS加成

生命值:161

對地火力:168

對空火力:189

裝甲:110

機動:150

命中:128

貫通:97

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:6

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
單刀(輕)·改
單刀(輕)·改×
我方階段開始時,若同格不存在其他我方空中單位,則本回合自身【火力】和【機動】提升15%。
灰燼被動技能icon.png
完美時機
完美時機×
主動攻擊空中目標前,若目標是重型單位,則本次攻擊【貫通】和【對空火力】提升自身【機動】的20%;若目標不是重型單位,則自身【機動】永久提升20%。整場戰鬥可生效1次。
職能
灰燼戰線國服職能 空戰.png灰燼戰線國服職能 制空.png
空戰制空
武器加成

灰燼武器.png
4×20mm西絲帕諾Mk.Ⅴ+GGS Mk.Ⅱd瞄具
反應91 對地火力86
對空火力109 貫通76
命中48
灰燼被動技能icon.png
斷鋼神劍II
斷鋼神劍II×
主動攻擊造成目標【減員】後,自身【火力】提升14%,持續1回合,不可疊加。主動攻擊輕型單位時自身【火力】提升10%。
灰燼武器.png
4×20mm西絲帕諾Mk.Ⅴ+GGS Mk.4e瞄具
反應91 對地火力86
對空火力119 貫通76
命中53
灰燼被動技能icon.png
斷鋼神劍III
斷鋼神劍III×
主動攻擊造成目標【減員】後,自身【火力】提升14%,持續1回合,不可疊加。主動攻擊中型單位時自身【火力】提升10%。

灰燼裝備.png
海毒牙F Mk.31
生命值81 機動113
裝甲80
灰燼被動技能icon.png
格里芬咆哮
格里芬咆哮×
第1回合自身施放技能「無減的憎惡」時,本次攻擊範圍變更為前方1~3格且【暴擊概率】提升25%,且本次攻擊後自身前進1格。
灰燼裝備.png
海毒牙F Mk.32
生命值81 機動124
裝甲80
灰燼被動技能icon.png
格里芬咆哮
格里芬咆哮×
第1回合自身施放技能「無減的憎惡」時,本次攻擊範圍變更為前方1~3格且【暴擊概率】提升25%,且本次攻擊後自身前進1格。

灰燼戰線對空通用彈.png
通常彈
暴擊概率15% 幸運22
命中48
灰燼戰線對空穿甲彈.png
改進型穿甲彈
暴擊概率17% 幸運22
命中48
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 無減的憎惡
AP:2  CP:10
威力:200%
需要形態:高空形態
-1 1 2 3 4 5 6
-1 0 1 2 3 4 5 6

高空形態限定。超強力攻擊前方1~2格1個敵方空中單位。攻擊後若消滅目標,則自身【對空火力】【暴擊概率】【暴擊傷害】提升25%,持續1回合。
基礎檔案
全稱Supermarine Seafang F Mark 32
兵種灰燼輕戰小.png 輕型戰鬥機隸屬灰燼英國小.png 秀潑馬林研修會
DOLLS資料

為了更好地適應頻繁的飛艇上作戰,怨恨的ARMS換裝了可摺疊機翼並增加了著艦鉤。裝備了這些「特化處理」ARMS的怨恨被稱作海毒牙。
然而,無論是技術人員還是海毒牙自己,都並不滿足於僅在適應性方面的改良,於是他們為ARMS配備了效率更高、穩定性更強的共軸反轉推進裝置,進一步提升了它的性能。
現在,雖然海毒牙的個性仍然難以駕馭,但至少她的ARMS變得更加令人信賴了。

空艇遠征

(暫無數據)

怨恨相關

芙羅拉與噴火[1]
  • 早在實裝之前有玩家猜測,芙羅拉的原型可能不是噴火戰鬥機,而是怨恨戰鬥機,歷史上二者的外觀極其相似。在遊戲三周年終於作為可使用角色實裝。
  • 初登場時就提到過自己不喜歡「噴火」這個名字,同時給自己提出了「芙羅拉」和「阿涅蒙妮」這兩個名字備選,這裡可能是在捏他歷史上噴火的設計師雷金納德·米切爾同樣不喜歡「噴火」這個命名。然而芙羅拉表示自己並不在乎米切爾設計師
    • 「芙羅拉」即羅馬神話中的花之女神芙羅拉,而「阿涅蒙妮」即銀蓮花,神話中芙羅拉出於嫉妒將阿涅蒙妮變成了銀蓮花。
  • 芙羅拉與噴火在人設上類似雙生子,處處體現著相互依存又相互對立的關係:
    • 二者的技能名分別對應了不列顛亞瑟王傳說里的「石中劍」(即「折尖的聖劍」)與「湖中劍」(即「斷鋼神劍」或「Excalibur」);
    • 芙羅拉隨著回合變弱,噴火隨著回合變強;
    • 噴火表面是溫柔淑女,但內心壓抑痛苦,而芙羅拉表面豪放叛逆但內心溫柔。

劇情相關

主線劇情

邊境巡迴篇

白新娘戰役後,代理人受王立白薔薇學聯的委託前往密林地區指揮作戰。在密林的邊緣,代理人偶遇了「噴火」,交談中,代理人敏銳地發現這位「噴火」似乎與自己認識的噴火有所不同。為了確認噴火的精神狀態,代理人請來了J先生,但就在J先生到來之時,颶風遭到了「噴火」的攻擊,隨後「噴火」襲擊了基地,但是被我方的噴火制止後逃離。

騷亂引起了災獸的活化,代理人不得不在組織撤退的同時迎擊絕境迴廊。決戰當前,噴火主動找到了另一位「噴火」,並以某個條件邀請其聯手。以兩位噴火為主力的白薔薇軍隊終於擊敗了絕境迴廊,而那位「噴火」也就此陣亡。代理人秘密回收了她的軀體,並讀取了她的部分記憶。

這位「噴火」原本是噴火的同位體之一。在六年前的大撤退行動中,為了救援曾經立下約定的小女孩克拉麗而與堅持完成三十萬民眾護航任務的噴火本體發生了衝突,從此分道揚鑣。只不過她並沒有救下克拉麗,一直以來她追尋著克拉麗的下落,也對人類,尤其是當年的代理人產生了仇恨。

空王座篇

代理人拜訪克拉麗的墓地時,「噴火」又出現在了眼前。她自稱被TADDIS接納,在新的噴火同位體上覺醒了意識。

似乎與沃夫岡·容克斯相識。在對峙中因為斯圖卡及時救下了代理人,「噴火」只得帶著受傷的沃夫岡離開。

代理人被解除職務之後再次出現在代理人面前,為了尋找「真相」的她主動向代理人提出了合作。代理人需要為她提供進入灰燼教會的機會,而她則會通過白薔薇的關係為失勢的代理人提供支持。這時代表極東學聯的J先生也正向代理人提供幫助,「噴火」在自我介紹中首次將「芙羅拉」作為自己的名字(但是此後劇情中標記名字時仍使用「異樣的「噴火」」)。

在協力對抗星塵聯邦的鈾彈威脅時,作為信使為代理人傳遞情報,並且和SR-71 黑鳥一起試圖策反B-50,但是因B-50的框架束縛未能成功。雖然最終也沒能阻止鈾彈的投放,但代理人的計畫也沒有完全失敗,趁鈾爆造成電子設備失效的時候,代理人為芙羅拉製造了進入灰燼教會的機會。經過這段時間的並肩戰鬥,芙羅拉終於放下了對代理人的仇恨,成為了互相信任的戰友。

在教堂門前的橋上和彌賽亞發生了交戰,但是橋梁被教會的守備火力炸塌。由於地面的塌陷芙羅拉非常巧合地掉入了教堂的中樞區域,再次與彌賽亞遭遇,並且被專門對抗DOLLS的士兵「深淵之底」追擊,危機關頭正好被前來接應的J先生搭救。

在教會前庭,目睹了彌賽亞的真正面目後失去戰意,被彌賽亞用長槍貫穿了身體。此後下落不明,儘管後來代理人一直進行著遠征探索,也沒有發現任何芙羅拉的蹤跡。

戰役行動

驟雨狂嵐

紅公爵與代理人兩敗俱傷之後,也就是結晶王座之戰過了約一年的時間,芙羅拉的屍體被攻入教會的星塵聯邦部隊發現。星塵聯邦的現任領導人阿思翠婭喚醒了芙羅拉,以代理人的下落為引誘,阿思翠婭要求芙羅拉協助聯邦的秘密部隊前往教會的廢墟進行回收任務。返程途中,車隊遭到了彌賽亞的襲擊,這時芙羅拉才明白她所護送的正是代理人的屍體,彌賽亞將芙羅拉打成重傷,在代理人的身體裡找到自己想要的東西後揚長而去。

芙羅拉檢查代理人的屍體時,恰好被前來尋找代理人蹤跡的噴火撞見,芙羅拉將代理人的屍體交給噴火,但噴火顯然誤解了這一幕,開槍擊傷了芙羅拉。芙羅拉無力面對噴火的憤怒而逃走。奄奄一息的她終於撐到了阿道司·赫胥黎的住所,阿道司為她做了應急的手術,並為她聯繫了席琳女士,席琳女士告訴芙羅拉,代理人在她失蹤的時候,為她專門秘密訂製了新的ARMS,代理人一直期盼著她能回來,如今,這副ARMS終於等到了她的主人。隨著ARMS的適配,芙羅拉也得到了新的名字——怨恨。

時間不等人,彌賽亞的正式宣戰宣示著訣別的時刻已經到來,而在決戰之前攔在怨恨面前的卻是噴火。芙羅拉希望消滅彌賽亞來讓克拉麗的靈魂解脫,而噴火卻不想再一次失去「克拉麗」,擁有同樣容貌的二人再一次展開了生死搏鬥,自然地,噴火沒能阻攔怨恨的決絕。而當怨恨的利劍穿透彌賽亞的胸膛之後,一切都結束了。名為「彌賽亞」的詛咒離開了這個世界,而那個純潔無暇的靈魂也奇蹟般地甦醒了。

契約劇情

灰燼戰線 戒指.png
契約契約
灰燼戰線 結婚證.png
ARM20940101 B.png
怨恨已與您締結記憶體契約。
她的意識將永遠與您連結,直至您離開世界
——
-[2]
2024.12.24
灰燼戰線 怨恨 基礎普通.png
[關閉關閉]契約劇情
[契約語音▶契約語音▶]

圖片相關

官宣圖

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灰燼戰線 怨恨 官宣圖.jpg灰燼戰線 怨恨 官宣圖 日.jpg

劇情圖

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灰燼戰線 空王座·下 劇情壁紙.jpg灰燼戰線 驟雨狂嵐 劇情壁紙.jpg

周年賀圖

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灰燼戰線 2周年賀圖 6.jpg灰燼戰線 3周年賀圖 2.jpg灰燼戰線 3周年賀圖 3.jpeg

角色台詞

秘書
問候語 またお会いしましたね、代理人。あなたがここにいるということは、これからも硝煙立ちのぼる戦場が私達を待ち受けているのでしょうね。
又見面了,代理人。既然您出現了,就意味著又要硝煙四起了對吧。
誓約問候
(誓約後)
運命って、ほんとうに不思議なものね。昔はあなたを殺したいほど憎んでたのに……今は、もしあなたに死なれたら、一生あなたを恨み続けてしまいそうだわ。
命運真是不可思議。最開始,我可是恨不得親手殺了您……可現在,如果您真的死了,我倒要怨你一輩子。
戰鬥歸還 わざわざ私を迎えに?それは……意外ですね。
親自迎接我嗎?這倒是有些令我受寵若驚了。
郵件 情報は慎重に扱いなさい。私の読み上げが終わったら、この手紙を燃やして処分すること。
請注意保密。信件我給你念出之後,就進行焚燒處分吧。
掛機經驗/資源點的派遣 CITYみたいな混沌の巣窟から抜け出せるだけでもうれしいわ。
能夠離開City這種烏煙瘴氣魔窟的好事,那怕只是暫時的我都很樂意。
掛機經驗/資源點的回收 いっそのこと脱走しようかとも考えたけれど、あなたがここにいることだし、もうしばらく我慢しましょう。
雖然我有想過是不是乾脆就別回來算了,但畢竟還有你在這裡,所以也就忍耐一下吧。
戰鬥
編成 フッ。状況のわからない小娘ばかりね。
哼,淨是些搞不清楚狀況的小孩子。
出擊 やっと来たわね。実績で外野を黙らせる大事なチャンスが。
終於來了,用實際成果讓別人閉上嘴的寶貴機會。
指令獲取1 ええ、ただ今。
聽見了,這就去辦。
指令獲取2 寝言は寝てから言ってちょうだい。
請別說些蠢話。
指令獲取3 あいつなら……いや、なんでもないわ。
如果是她的話……不,還是算了。
指令獲取4 面白いわね。
真是有趣。
姿態切換1 この高さは……空中戦というより、もはや陸上戦では?
這個高度的話,與其說是空戰不如說是陸戰了吧。
姿態切換2 雲の上はいつもいい天気ね。
雲端之上永遠都是好天氣。
隊長技能 腕の立つ者だけついてきて。でないと命を落とすわよ。
有實力的人就跟上來,否則死了也別怪我。
普攻技能1 この程度の相手に弾丸を使うなんて、資源の無駄よ。
這種程度的對手還用子彈解決,有點浪費呢。
普攻技能2 私に会ったのが運の尽きよ。
和我相遇是你的不幸。
技能攻擊1 私をダンスに誘うには、まだまだね。
若想與我共舞的話,你還不夠資格。
技能攻擊2 実力の差は歴然よ。
我們之間的實力差距不在同一個層次上。
必殺技! 私の剣に貫かれろ!これがあなたたちの運命よ。
我的劍,命中注定將要貫穿你。
被攻擊1 ちっ……しくじったわ。
嘖,失算了。
被攻擊2 これくらいで音を上げるわけには……
可不能為了這點傷叫疼。
閃避 そんな攻撃で私を止めるつもり?
哦,憑那樣的攻擊就想攔住我嗎?
勝利 これで終わり?なんだか興覚めね。
這樣就結束了?有點不夠盡興呢。
MVP獲得 「ノブレス・オブリージュ」を掲げるやつらとは違う……私は自分のために勝利するだけよ。
我可跟那些高舉「貴族義務」的傢伙們不同……我取勝就是為了我自己。
戰鬥失敗 いえ、慣れたことですよ。ただ……やっぱり悔しいわね。
這沒什麼,我已經習慣了。但……果然還是不甘心呢。
失去戰力 まただわ……運命はまた私を見捨てるのね……
又是這樣……看來命運並不站在我這一方……
強化
強化1 どんなに精良な機関銃よりも、自分の手で振りかざす剣のほうが信頼できるわ。
不管是性能多精良的機關砲,我還是更信任自己親手揮舞的佩劍。
強化2 どんな鋭い刃でも、凡人の手元にあれば、ただのナマクラ。この凶器的な機体に出会ったのが私で、ほんとうによかったわね。ふふ。
再利的劍刃,落在庸人手上,也不過是把生鏽的刀;幸好,它遇上了我。
強化3 兵器より、兵器を操る使い手になりたいわ。
我願成為掌握兵器之人,而非兵器。
等級提升 勉強になったわ。
這還真是給我上了一課呢。
改造開放 正直にいうと、ARMSを装着するのは好きじゃないわ。身につけるたびに、自分が何者かを嫌というほど思い出す……でもまあ、それがあなたのためになるなら、我慢できないこともないわ。
老實說我並不喜歡ARMS--穿上它就好像時時刻刻在提醒我是什麼,宛如枷鎖。但如果是為了要對你做出貢獻,那就另當別論了。
改造完成 怨恨に、猛毒ですか……フン、確かに人間の偏見に満ちた、独特な名前ね。でも、自分の覇道を突き進むとき、他人からの評価なんてどうでもいいわ。
怨、毒……既符合世人對我的偏見,又顯得特立獨行。只要能在我的道路上繼續前行,別人的評價對我來說不過是耳旁風而已。
訂單發布 ふっ……魂のない殻ばっかり。まあ、時間をかければ、もしかしたらこの中から新しい自我が芽生えるかもしれないわね。
哼,都是些沒有靈魂的空殼。不過假以時日,也許從她們之中,也會誕生出全新的另一個意識。
好感度
DOLLS交互1 あなたから与えられたこの翼がなければ、私はただの負け犬だったわ。……再び空を駆ける力を手に入れた私の価値、あなたに証明して見せましょう。
我很清楚,沒有您給與我的這雙翅膀,我就是一個敗者。既然重獲了翱翔於天空的權力,我至少會向您證明自己獨一無二的價值。
DOLLS交互2 確かにあまり夢は見ないほうね。理由は……そうね、まさに今が夢のなかにいるみたいだから、かしら。私にとって、一日長く生きられるだけでも奇跡みたいなものですから。
我很少做夢。或許,是因為我現在就活在追求理想的夢裡--畢竟對我來說,能多活一天都像撿回來的。
DOLLS交互3 あなたといると、よく危険な目に遭いますわね。もし人間になれたとしても、たぶん長生きはできなさそうね。まあ、それはそれで構いませんけど。
考慮到每次都為你幹些危險的花活,就算我真能變成人類,恐怕也活不長久吧。不過,那又有何妨?
摸摸頭1 代理人、気をつけなさい。人間とDOLLSは、理論上分けて管理すべきだということは、あなたもよくご存知でしょう。
請注意分寸,代理人。人跟DOLLS理論上是要分開管理的,你應該十分清楚這一點才對。
摸摸頭2
(好感LV1解鎖)
もしかして、他人と妥当な距離感を保つのは不得手ですか?
代理人是否不太擅長與他人保持恰當的距離呢?
摸摸頭3
(好感LV2解鎖)
知っているわよ、甘い言葉でたくさんのDOLLSを夢中にさせてるって。けれど、彼女たちと違って、私は昔から人間のいやらしさをよぉく知っているの。
這招我聽說過,你似乎用溫柔的言行打動了許多DOLLS的芳心,但我與她們不同,人類的險惡我也略知一二。
摸摸頭4
(好感LV4解鎖)
いつの間にか、あなたに近寄られても警戒しなくなったわ。こんな無防備に許してしまうなんて……私も随分あなたを信用したものね……
不知不覺就,逐漸被你貼近了,我居然毫無防備。這就是潛移默化嗎……
摸摸頭5
(誓約後)
まさか、かの英雄に、こんな俗っぽい一面があるとはねぇ……でも、嫌じゃないわ。道徳心の上着だけ羽織ってるエセ聖人君子たちよりも、欲望に素直な、心ゆくまで世の中を堪能する人のほうが好きよ。
沒想到救世的英雄竟也有如此庸俗的一面……不過,我並不討厭,比起那些穿著皇帝新裝的「正人君子」,我更喜歡率直誠實的……「遊手好閒之輩」。
DOLLS交互A1 大胆ですね。無謀とも言うけれど。
大膽的一步,可惜,下的是臭棋。
DOLLS交互A2
(好感LV2解鎖)
あなたの言いなりになってるあのエプシロンたちとは違うのですよ。
我可不同於那些對你唯命是從、任憑擺布的埃普西隆們。
DOLLS交互A3
(好感LV3解鎖)
装備の点検なんて言い訳、私には通じないわよ。勤務時間外にARMSなんて着装しませんからね。
裝備檢查那一套話術對我不管用,尤其我從來不會在非值勤時間穿戴ARMS。
DOLLS交互A4
(好感LV5解鎖)
時間を忘れる程夢中になる物ってあるでしょう。美酒然り、人然り。例えばこの瞬間とかも。まさに今何時なのか、忘れそうになるわ。
有些東西一沉迷起來就會令人忘記時間,比如美酒或美人。嗯,我確實不記得現在到底是幾點幾分了。
DOLLS交互A5
(誓約後)
本気でそのつもりなら、今すぐ二人きりになれる場所に行ってもいいのよ……でもその前にお酒代を払っていただけるかしら?結構いいお値段の代物を飲んでいたけど。
你若是認真的,那我現在就可以跟你找個房間去。不過,在那之前先幫我把酒錢結了吧,我喝的東西可不便宜。
DOLLS交互B1 空高く飛ぶためにも、まずはしっかり地に足をつかないと。ちゃんと準備しないと、どんな翼も長持ちしませんわよ。
若想飛上高天,就必須立足於地。沒有準備工作的話,無論怎麼樣的翅膀都飛不遠。
DOLLS交互B2
(好感LV3解鎖)
皮肉だけど、私にとって、飛んでる時間より、地上を歩く時間の方が遥かに長いの。でも、それはそれで悪くないと思っていますよ。だって、自分の足と目でこのCityの街並みを確認したいもの。
的確很諷刺,我的生涯中行走在地表上的時間遠多於飛行--但這其實也並不是壞事。畢竟,我想親眼見識,親自丈量這座城市的方圓。
DOLLS交互B3
(好感LV4解鎖)
一人で深夜の小道を歩いたことはありますか?石畳を自分の足で歩いてる時だけ、「生」を実感しますわ。
你有試過一個人在深夜行走在小路中嗎?聽自己的腳步聲踏過石磚,才讓我感受到自己存在的事實。
DOLLS交互B4
(好感LV5解鎖)
意外にも、DOLLSだと人に気付かれることは極めて稀なの。王立白薔薇学連では、紳士たちは顔ではなく、服や靴で人を見分けてると言われてますからね……
出乎意料之外,我很少被人認出DOLLS的身分。在白薔薇有句俗話,紳士們識人不是看臉,而是憑你的大衣剪裁還有牛津鞋[3]……
DOLLS交互B5
(誓約後)
散歩?こんな夜中に、どこへ行くというのですか……そんなことより、くっついて体を温め、自分のほんとうの気持ちに素直になるのはどうかしら?まあ、反抗しない約束はできませんが……ふふ。
散步?夜裡能去哪兒散步?不如……省了舟車勞頓,讓身體溫存一下,然後誠實地面對自己?雖然,我也不能保證我不會反抗就是了,哼哼。
誓約之語 ……あら、こんな直球でくるとは。どこぞのレディたちみたいに、驚きながら頬を染める反応を楽しみたいのでしたら、ご期待に添えそうにないわ。運命が「共に進む」という道を示してくれたなら、それを受け入れましょう。お互い恨みっこなしに、ね?
……您可真直接。不過你倒也不用期待我像隔壁那群青澀的小淑女一樣,或是驚訝,或是羞紅了臉。如果命運讓我們並肩同行,那我們就大大方方地接受彼此,您說呢?
其他
獲得語音 コードネーム「スパイトフル」、只今着任。普段はフローラで結構よ。書類にどんな内容が書かれてたか知りませんが、間違っても「スピットファイア」などと呼ばないようにしていただきたい。
代號「怨恨」前來報到,請稱呼我為芙羅拉就好。不管資料上是怎麼寫的,還勞煩您不要叫我「噴火」。
標題語音 アッシュアームズ-灰燼戦線-
Ash Arms -灰燼戰線-

注釋

  1. Halutank JS3 芙羅拉與噴火
  2. 註:此處為{{UserName}}模板自動顯示您的使用者名稱。
  3. 即Oxford Shoes,一種皮鞋款式,以牛津大學命名。

外部連結