博福特
灰烬战线萌百编辑部欢迎您参与完善灰烬战线相关条目,若发现编辑内容错误以及有任何改进建议,欢迎指出
编辑前请阅读站点编辑规范,本专题页所使用游戏数据、美术素材等,仅以介绍为目的引用,其著作权属于游戏制作方。同时,若本页面图像涉及版权需删除也请迅速告知。
本条目的最后更新时间为2024年2月21日21:25(UTC+8)
博福特是由EmberStudio余烬组开发的手机游戏《灰烬战线》的登场角色。原型为二战时期英国研制的博福特轰炸机。
历史原型
博福特Mk.I
博福特是布里斯托尔公司根据布伦海姆轻型轰炸机的经验设计的一种双发鱼雷轰炸机。博福特的名声不算响亮,比起她的衍生机型“英俊战士”战斗机要差得多,而且她还常被调侃为“训练时间比作战时间还长,事故损失比战斗损失还多”。
英军迫切需要新型的鱼雷轰炸机,因此从布里斯托尔的竞标设计中选择了152型,和另一种来自布莱克本的方案一起在图纸阶段就进行了订购。152型以博福特公爵之名获得了正式名称博福特。原型机于1938年10月15日首飞成功,不过因为发动机过热等问题,直到1939年11月才开始正式生产,1940年1月博福特正式服役。尽管博福特是鱼雷攻击机,她在欧洲战场上却更多地用于进行炸弹轰炸。
Mk.I型是最早的正式型号,生产了1013架,动力为两台布里斯托尔的金牛座系列发动机,但其表现并不尽如人意,因此Mk.II型开始换装了普拉特惠特尼的双黄蜂发动机。
博福特Mk.VIII
Mk.V型之后的博福特由澳大利亚空军设计生产,用于远东地区的作战。为了和布里斯托尔生产的博福特区分,也称DAP博福特。
Mk.VIII型装备了普拉特惠特尼S3C4-G发动机,最主要的改进是装备了ASV雷达。
游戏数据
博福特 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
契约属性详情 生命值+51 机动+9 对地火力+35 对空火力+35 幸运+12
|
基础型
|
|
||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
|
基础档案 | |||
---|---|---|---|
全称 | Bristol Beaufort Mk.Ⅰ | ||
兵种 | 中型轰炸机 | 隶属 | 集会之桥学院 |
DOLLS资料 | |||
按照惯例,这样的DOLLS是并不会被委派至您的麾下的,不过鉴于一些不可抗因素,学联方面通过了其加入您麾下的申请,事实上我们都认为这是一件很不错的任务 |
改型
|
|
||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
|
基础档案 | |||
---|---|---|---|
全称 | Bristol Beaufort Mk.Ⅷ | ||
兵种 | 中型轰炸机 | 隶属 | 集会之桥学院 |
DOLLS资料 | |||
改装后的ARMS装备让这位年轻的DOLLS得以从全新的角度观察这个世界,这很明显会带来一些未知的变数。 |
空艇远征
基础数据
等级 | 生命值 | 装甲 | 机动 | 对地火力 | 对空火力 | 命中 | 贯通 | 幸运 | 反应值 | 升级消耗 | 解锁项目 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 6 | 5 | 5 | 3 | 6 | 4 | 100 | 188 | 0 | 职能:轰炸、指挥 |
2 | 209 | 130 | 150 | 173 | 58 | 376 | 93 | 100 | 193 | 10 | |
3 | 413 | 281 | 338 | 341 | 113 | 746 | 182 | 100 | 193 | 25 | |
4 | 720 | 458 | 569 | 613 | 168 | 1227 | 286 | 100 | 193 | 80 | ARMS:博福特Mk.Ⅷ 装备:插件·认真 职能:支援打击 |
5 | 1144 | 635 | 800 | 961 | 223 | 1819 | 390 | 100 | 193 | 235 | |
6 | 1684 | 812 | 1031 | 1384 | 325 | 2411 | 515 | 100 | 193 | 470 |
技能
被动技能 | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
接敌交战 | 攻击时,如果攻击目标包含处于【In sight】状态的单位,本次攻击威力增加50% | ||||||||||||||||||
秘密行动 | 己方回合开始时,若自身所在格及前方范围内没有己方单位,【标记】一个0~4格范围内的敌方地面单位,持续3回合。 | ||||||||||||||||||
轰炸机 | 所有攻击为群体伤害。除非有特殊技能,否则无法进行白刃反击。攻击地面单位时【贯通】增加50%。 | ||||||||||||||||||
炸弹 | 令目标的绝缘层失衡,失去最多50%当前耐久值。发生概率与命中状态有关,效果与贯通状态有关。 | ||||||||||||||||||
专属技能 | |||||||||||||||||||
空中前哨 | AP:1 CP:3 威力:- 需要形态:任意 射程:
清除所有敌军的【隐匿】效果,对存在感最高的1个敌方地面单位施加【In sight】状态,持续3回合。该状态可被视为【被标记】状态。 |
博福特相关
- 特色是雷达,是目前唯一拥有“驱散隐匿”效果技能的角色,
但会隐匿的敌人不用她也不难打。结合“远程巡逻”的技能以及战略巡航职能,作为一个侦察用角色还是很不错的,从侦察范围来说甚至比某些专业侦察机都要有优势。
剧情相关
契约剧情
契约契约 |
图片相关
官宣图
角色台词
秘书 | ||
---|---|---|
问候语 | グッデイ、代理人さん。お仕事がまだたくさん残っていますか?お互い多忙な身ですから、邪魔をするのはいけませんね。もしちゃんとアポを取っていただければ、時間を作れますよ。 Good day,代理人。还有许多要忙的工作?那我就不打扰您了,我们彼此大约都还有很多公务缠身。不过如果您预约的话,我也是能空出时间来的。 |
|
誓约问候 (誓约后) |
グッデイ、代理人さん。ご覧ください、 なんという美しい街並みでしょう!あとはカクテルと氷、二人掛けの席があれば完璧ですね。大丈夫です、あなたとのお付き合いに、いつでも時間を作れますよ。 Good day,代理人。您瞧!多么美好的街景啊。就只欠杯调酒、些许冰块、还有可以供你我一同就座的位子了。不要担心,如果是为了你的话,我无论何时都能腾出时间来奉陪的。 |
|
战斗归还 | ただいま戻りました、代理人さん。プレゼントはウイスキーを一杯お願いできますか?もちろんロックで。 我回来了,代理人。可以的话,礼物就请给我来杯冰镇威士忌如何? |
|
邮件 | うん?代理人さんの手紙ですか……いや、わたしったらなんてことを考えてしまったんでしょうか、お恥ずかしい!軍事機密かもしれないし、勝手に開けることなんてできませんよ…… 嗯?是代理人的信件吗……不对,我在想什么!那可能是军事机密,怎么能够随便接触…… |
|
挂机经验/资源点的派遣 | 装甲列車の護衛任務ですか?わかりました、このような地味な仕事も、誰かがやらなければなりません。 装甲列车护航任务吗?了解,即使是这种平凡的工作,总也需要有人去干的。 |
|
挂机经验/资源点的回收 | みんな無事に帰ってきました。勝利とはこうやって少しずつ積み重なっていくものですよね! 大家都平安归来了,胜利就是这样一点一滴堆砌起来的吧! |
|
战斗 | ||
编成 | うん。新しい出会いはいいことです。友達は多いに越したことはありませんからね。 嗯,多认识一些新朋友是好事,毕竟朋友永远都不嫌多。 |
|
出击 | CITYの運命も時には一部の人の肩にかかるもの……わたしは喜んでその重荷を引き受けます。 有时,City的命运就是得交付在少部分人肩上……而我很乐意承担起这样的重担。 |
|
指令获取1 | さすがね、わたしも同意見です。 英雄所见略同呢。 |
|
指令获取2 | えっと、考え直してくれませんか? 呃,您不重新考虑下吗? |
|
指令获取3 | グッデイ! Good day! |
|
指令获取4 | ラブリー。 Lovely。 |
|
姿态切换1 | どれくらいの低さで飛べばいいんですか? 需要飞多低呢? |
|
姿态切换2 | ちょっときびしいですね…… 有点吃力啊…… |
|
队长技能 | わたしがリーダーですか。それならば今回は退屈でつまらない勝利パレードになるでしょう。 由我来带队啊,那这会是一趟无聊枯燥的胜利游行哦。 |
|
普攻技能1 | ボムズ·アウェイ(Bombs away)。 Bombs away. |
|
普攻技能2 | スリー、ツー、ワン…… 三、二、一…… |
|
技能攻击1 | ボムは一発も無駄にしてはいけませんね。 一颗炸弹都浪费不得呢。 |
|
技能攻击2 | ターゲットマッチ、この一発はあなたに残します。 目标吻合,这发就留给你了。 |
|
必杀技! | ブリーフィング通り、大当りですね。 如同任务简报所说,中大奖了呢。 |
|
被攻击1 | これは……! 哎这……! |
|
被攻击2 | 耐えるしか…… 只能先忍住…… |
|
闪避 | ふっ、調子に乗れるのは今だけですよ! 哼,你能嚣张也就只有现在了。 |
|
胜利 | 綿密な作戦こそ、隙のない勝利を生み出します。 绵密的作战,产出滴水不漏的胜利。 |
|
MVP获得 | 作戦において、一個人の功績を重んじるのはどうかと思いますが……この栄誉はいただこうかな。 明明作战不应该突出个人功勋的……但是,这份荣誉我还是收下了。 |
|
战斗失败 | 勝敗は一時の争いで決めるものではありません。いつか、時間が証明してくれるでしょう。 胜负不只是一时之争,就让时间证明一切吧……! |
|
失去战力 | あれは……わたしのARMS?わたしの翼? ああ……わかりました…… 那是……我的ARMS?我的机翼?啊啊……我懂了…… |
|
强化 | ||
强化1 | ボムの種類と信管は全部確認済ですか? 炸弹的种类与引信都确认过了吗? |
|
强化2 | グッドアイデア、でもせっかく投下したボムが不発に終わるのは避けたいです。 好主意,我可不希望千辛万苦投出去的是哑弹。 |
|
强化3 | こんなやり方があるとは、目からウロコですね。 居然还有这种作法吗,开了眼界啊。 |
|
等级提升 | インタレスティング……この前の訓練ではそのようなテクニックがあるとは知りませんでした。 有意思……训练时我可不知道这样的技巧。 |
|
改造开放 | 学院の新型ARMS生産プログラムはもう準備できました。あなたの命令次第です、代理人さん。 来自学院的新型ARMS生产方案已经就绪了,只等您一声令下,代理人。 |
|
改造完成 | すごいですね。レーダーを装備すると世界がこんなに違って見えるなんて……もちろん、代理人さんさえ良ければ、わたしが見た新しい世界をあなたと共有したいと思います。 真了不起啊,装备雷达之后看到的世界都不一样了……当然,只要代理人愿意的话,我很乐意跟你分享我所见到的新世界。 |
|
订单发布 | 武器の数が物を言うってわけではありませんが、数が多いほど勝負の天秤はより勝利の方へと傾くものです! 兵器数量绝不只是以量取胜,而是在胜利天秤上多添砝码! |
|
好感度 | ||
DOLLS交互1 | 新聞を集めてスクラップブックを作るのが大好きなんです。……なんといえば良いでしょうか。わたしにとって、これらの新聞は勲章みたいなものなんです。わたしたちが絶えず努力しているからこそ、新聞からわたしたちの姿がなくなって、その代わりに、CITYの日常が掲載される――それはとっても誇らしいことなんです。 我很喜欢收集报纸、制作剪报……该怎么说呢?对我来说,这些报纸就像勋章一样,正因为我们不断的努力,才能让报纸之上完全见不到我们的身影,一想到这里我就会感到充满喜悦。 |
|
DOLLS交互2 | わたしにプレゼントしたいですか? ぬいぐるみやお人形とかが好きですね。いや、別に女の子っぽいとかではありません。言うことを聞かない犬や猫に比べて、完全に自分の言いなりになって文句もウンチもオシッコもしない動物模型のほうが愛着が湧きやすいのではないでしょうか。 想送我礼物吗?布娃娃或玩偶之类的我都很喜欢呢。呀,也并不是女孩子气,比起那些不听话的猫啊狗啊的,能够完全任人摆布、永远不会抱怨或拉屎撒尿的娃娃不是更讨人喜欢吗。 |
|
DOLLS交互3 | わたしの格好がぱっとしないと思いますか?それで結構です。それこそわたしの目的です。だって……あまり派手すぎると、仕事が難しくなりますからね。 觉得我扮相很不起眼?那就对了,这正是我希望达成的效果。毕竟……要是太张扬了,就很难把正经事办好。 |
|
摸摸头1 | えっ、勝手に触らないでください!代理人たるものが風紀を乱すとは、あまり感心出来ませんね。 哎,请不要乱摸!身为代理人却破坏风纪,不太得体吧。 |
|
摸摸头2 (好感LV1解锁) |
わたしのヘルメットに興味がありますか?残念ですが、これは日焼け防止にはなりますが、弾丸を弾くことは出来ません。 对我的头盔有兴趣吗?很可惜,它只防晒不防弹呢。 |
|
摸摸头3 (好感LV2解锁) |
ヘルメットも身長に入れるなら……いや、やっぱり無理でしょうね。 要是把头盔也算入身高的话……不,果然不可能吧。 |
|
摸摸头4 (好感LV4解锁) |
わたしが学院にいた頃の職務ですか?あはは、ただの風紀委員ですよ。このヘルメットを見ればわかるでしょう? 我以前在学院的职务?啊哈哈,就只是普通的风纪委员啦,看这头盔不就知道了吗。 |
|
摸摸头5 (誓约后) |
なんて言えばいいのかわかりませんが、代理人さんでしたら、あるいは…… 有些事不知当说不当说,但如果是代理人的话,也许…… |
|
DOLLS交互A1 | えっと……代理人さんがその手を止めないなら、新聞沙汰になり兼ねないですよ。 这个……要是代理人继续对我上下其手,可能也会成为报上新闻的一篇记事哦。 |
|
DOLLS交互A2 (好感LV2解锁) |
わたしの体は貧相なんですから。そういう意図ならば諦めた方がいいですよ。 没什么料的,请您死心吧。 |
|
DOLLS交互A3 (好感LV3解锁) |
本当に執念深いですね……あ!そこは! 您还真的是挺执着……啊!那里是! |
|
DOLLS交互A4 (好感LV5解锁) |
ううう~サスペンダーは一度外したら、一人で着るのは大変なんです……責任をとってくださいね! 呜呜呜马甲一但松脱,就很难一个人穿上啊……请负起责任来! |
|
DOLLS交互A5 (誓约后) |
どうしてスタイルを隠すかって?もちろん余計なトラブルを避けたいからでしょ。まさかこんなことに…… 为什么要隐藏身材?当初本来是想避免惹上麻烦的,谁知道…… |
|
DOLLS交互B1 | むやみに触ると、あなたの命に危険が及びますよ! 要是乱摸的话,小心危及性命哦。 |
|
DOLLS交互B2 (好感LV3解锁) |
ん?これは脅しではなくて、本当です!裏ポケットに猛毒のリシンが隠されています!……あ!また口が滑ってしまいました! 嗯?并不是威胁,是真的,因为内袋里藏着蓖麻毒……啊!我又说溜嘴了! |
|
DOLLS交互B3 (好感LV4解锁) |
どうしてもわたしのことが気になるのであれば、学院にわたしのデータの閲覧を申請してください。もちろん、明かせない部分はブロックされていますが。 对我真的那么好奇的话,可以向学院申请调阅我的档案啊。当然不方便透露的部分会加以检阅掉啦。 |
|
DOLLS交互B4 (好感LV5解锁) |
こう見えても、わたしが搭載できる兵装はあなたが思っているよりずっと多いですよ。 我虽打扮成这样,能携带的装备其实远比您想象中的要多哦。 |
|
DOLLS交互B5 (誓约后) |
わたしの秘密をもっと知りたいですか?それなら、代理人さんも覚悟する方がいいと思いますよ……まあいいでしょう。あなたでしたら、教えてあげてもいいです! 想要了解更多关于我的秘密?那么,代理人也得做好觉悟才行……嗯,算了,就告诉你无妨。因为是你嘛! |
|
誓约之语 | え?……驚かさないで下さい、代理人さん。うん?時代遅れのエイプリルフールジョークじゃない?私の気持ちを探っているわけでもない?まあ……なんて可愛い人なんでしょう。代理人さん、答えはイェスしかないでしょ?今回は本当にあなたに心を奪われてしまったのですから。 你……代理人!你吓到我了。不是过时的愚人节玩笑?也不是在钓我的口风?哎……你怎么会如此可爱呢,代理人。答案当然是Yes,不是吗?毕竟你这次可逮住我的心了。 |
|
其他 | ||
获得语音 | グッデイ、代理人さん。わたしは王立白薔薇学連の中爆撃機ボーフォートです。よろしくお願いします。うん? 自己紹介はこれで十分だと思います。結局のところ、人を知るという過程において、プロファイルや自慢話より、時間をかけて証明されたものこそ真に役に立ちますね。 Good day,代理人。我是白蔷薇学联中型轰炸机博福尔,请多指教。嗯?自我介绍我想这样就够了吧,毕竟代理人如果想要更加了解我--比起个人档案或口头吹嘘,还是时间才更能证明一切呢。 |
|
标题语音 | アッシュアームズ-灰燼戦線- Ash Arms -灰烬战线- |