2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
  • Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程

影之诗

萌娘百科,万物皆可萌的百科全书!转载请标注来源页面的网页链接,并声明引自萌娘百科。内容不可商用。
跳转到导航 跳转到搜索
Shadowverse Logo.png
萌娘百科歡迎您參與完善本條目☆我的回合,抽卡!
希望您能一同參與編輯影之詩頁面(編輯此模板
世界の絶望は,始まったばかりです
影之诗CP31 title.png

【最新卡包】第32弹卡包「Heros of Shadowverse ヒーローズ・オブ・シャドウバース」(影之诗英雄/HOS)

最新卡片平衡調整:1月5日
【削弱】
【增强】妖精虹卡深绿弓手·亚里莎
主教虹卡赎罪司祭·伊莉丝
复仇者虹卡凌驾次元者·伊昂
主線進度
第19章「肃清篇」后篇 1-12章
影之诗
Shadowverse.jpg
原名 シャドウバース
官方译名 影之诗(简体中文)
闇影诗章(繁体中文)
类型 卡牌
平台 iOS
Android
DMM
Steam
分级
IARC:IARC 7+ logo.svg - 7岁以上
iOS:9+ - 9岁以上
(日服)
GSRR:GSRR PG 12 logo.svg - 辅12级
IARC:IARC 12+ logo.svg - 12岁以上
iOS:12+ - 12岁以上
(国际服)
适龄提示
CADPA-12+.svg - 适龄提示12+
开发 Cygames
发行 Cygames(全球)
网易游戏(中国大陆)
总监 齐藤优太
制作人 木村唯人
设计师 宫下尚之
美工 虫麻吕、香川太郎
音乐 池赖广
引擎 Unity
模式 单人、多人
发行时间 2016年6月17日(日服移动端)
2016年8月22日(DMM)
2016年10月28日(Steam)
2017年2月7日(国际服韩国)
2017年5月11日(国际服港澳台)
2017年7月(国际服欧洲)
2018年4月27日(简中服iOS)
2018年5月4日(简中服Android、PC)
相关作品 巴哈姆特之怒碧蓝幻想公主连结Re:Dive

《影之诗》(日语:シャドウバース,英语:Shadowverse)是Cygames旗下的集换式卡牌游戏

游戏介绍

本作是一款1对1卡牌对战游戏,通过将对手的生命值降为0及以下或使对手认输劝退对面或通过特殊效果取胜。与其它类似卡牌游戏相比,影之诗的对战节奏通常较快五分钟公平竞技,最初是以手机游戏的形式,2016年6月17日在iOS和Android平台上率先发布。同年8月22日和10月28日分别在DMM与Steam平台上推出PC版。

本作的卡牌中的角色绝大多数来源于Cygames旗下游戏《神击的巴哈姆特(巴哈姆特之怒)》,碧空骑翔、十天觉醒部分卡牌角色来源于《碧蓝幻想》,极斗之巅部分卡牌角色来源于《公主连结Re:Dive》,部分卡牌角色为原创。

语言版本

影之诗目前分为两个服务器,即世界服与国服。最早的时候世界服的客户端是没有中文版本的(繁体中文和简体中文都没有),为了满足玩家需求,以玩家浅夏为首的民间汉化组制作了汉化补丁,当然其中的某些卡名、机制等的翻译带有一定汉化组的特色。后来官方在游戏中先后增加了繁体中文翻译和简体中文翻译(见下),目前浅夏汉化版已经停更。

国服由网易代理,2017年10月26日开放首测,只有简体中文版,且翻译中存在一定的和谐现象,例如复仇反击必杀毁灭海贼航海家盗贼侠客僵尸傀儡等。国服客户端相比于世界服客户端有一定修改,例如为各职业设计了对应的图标,因此也得以推出各职业均可使用的中立主战者:烈焰·琉璃双子(CV:钉宫理惠潘惠美)、叮当天使叮咚叮咚(CV:大关英里)、路西法(CV:樱井孝宏)。

除此之外,世界服也于2018年8月21日开放简体中文,但翻译风格较为奇葩,大量卡牌名称出现程度不一的简体本地化搞笑化,如落穴陷阱大坑蛋蛋大爆炸Duang老爷爷与老奶奶白云和黑土等,失去了原意的风味,因此世界服的简体中文版并没有被广泛接受。目前大陆玩家内比较通用的还是世界服繁体中文版和国服简体中文版。

游戏规则

《影之诗》的核心规则与《炉石传说》类似,但与《炉石传说》相比,《影之诗》具有以下的特色:

  • 玩家角色(主战者)没有英雄技能,取而代之的则是使随从“进化”的能力。
    • 进化不消耗费用(PP),而是消耗进化点(EP),且每回合仅限一次。先手玩家拥有2个进化点,后手玩家拥有3个进化点,且先手从第五回合,后手从第四回合开始才可以进化。
    • 进化后的随从通常会提升攻击力和生命值(大多数是+2/+2),且有时具有与进化前不同的能力,特别是有不少随从具有“进化时”能力,会在手动进化时触发。
    • 进化后的随从即使是本回合刚刚入场,也可以攻击敌方随从,与关键字能力“突进”[1]效果相同,但不会被判定为突进。
    • 除手动操作之外,某些卡牌效果也可以使随从进化,通称“自动进化”,自动进化不会受到回合数与“每回合仅限一次”的限制,但也无法触发“进化时”能力。
    • 另一些卡牌效果可以补充玩家的进化点,或赋予随从“无需消耗EP即可进化”的能力(此情况下仍会受到回合数与“每回合仅限一次”的限制,但可以触发“进化时”能力)。
  • 主战者的初始生命值为20(炉石传说为30),相应地,同费用随从的模型相比于炉石传说也稍微偏小。另外,每位玩家的场地上只有5个格子,更容易卡场。
  • 如果卡组中卡牌用尽,则下一次抽卡时立即败北(抽出死神牌),没有类似炉石传说中“疲劳”渐渐扣血的机制。
  • 由于后手先进化,且具有进化点的优势,所以后手没有类似炉石传说中“幸运币”的跳费机制,但仍然会多抽一张牌,不过抽牌的时机是在起手换牌之后,第一回合抽牌的时候。

总体上来说,影之诗在大多数版本的对战节奏更快,虽然由于进化机制导致游戏中期玩家的场面比较容易被解掉,但反过来进化机制也可以用来提高站场随从/疾驰[2]随从的打脸伤害,而且各种直伤较多较强,导致对局很少拖到大后期,即使有进化点也很难抵消先手的节奏优势以及(在现代环境里愈发重要的)先达到关键费用的优势(早期竞技场是后手优势,后来随着环境强度整体的提升,连竞技场也普遍是先手优势了),因此常常被称为“先手之诗”。

先手之诗的历史

影之诗最早的时候是没有“后手第一回合多抽一张牌”这一条规则的,结果在开服的一个多月内,先手的胜率达到了60%(统计范围为天梯等级A以上的对局),为此才在2016年8月15日增加了这一条规则[3]。此后的版本不再有如此夸张的先手胜率,大多数版本官方公布的先手胜率在50~53%之间,但很多版本的T0卡组仍然有较为夸张的先手胜率,例如WLD第一次削卡后的快鬼(55.5%)[4]、SFL快皇(58.7%)[5],而且玩家体感的胜率往往比官方公布的胜率更夸张,因此仍然有玩家认为“练好猜拳,胜率提升10个百分点”。目前影之诗官方已经不再公布胜率。(但一些卡组因为需要先解禁或拥有更多进化点等原因后手更具备优势,尤其在最后一个版本的dlc中,无限因中立超模卡需求进化解禁,导致后手胜率远比先手高(哪怕对面是快攻也是如此)

影之诗中一些常见的游戏机制可以参见影之诗/机制#名词解释

卡组构筑规则

影之诗的构筑卡组需要包含40张卡(双选为三十张),其中同名卡每种不能超过3张(双选无限制,能选出来算你厉害)。根据可以使用的卡包分为指定系列(轮换)和无限制,此外还有卡池与指定系列相同,但构筑规则特殊的“双职业混合”模式,限时开放(目前开放过两次:2022年3月1日至25日、2022年12月8日至27日),以及可以自选五个连续卡包的“个人指定”模式。

  • 指定系列:可以使用基本卡牌和最新的五个扩展包的卡牌,随着新扩展包的发布,当前环境中最旧的扩展包会退出环境。
  • 无限制:可以使用所有扩展包的卡牌,但是有禁限表,限制了一些卡牌在无限制卡组中的数量。
    • 当前的禁限卡:复仇者金卡机械的解放(禁用)、吸血鬼银卡诡谲的幽暗街道(禁用)。
  • 双职业混合:可以使用两个职业的基本卡牌和指定系列卡牌,有禁限卡表。通常禁用和限1的差别在于是否能稳定检索比如复仇者在出了检索神判的卡之后无限的神判就禁用了
    • 需要选择主、副职业,至少需要携带24张主职业卡牌和9张副职业卡牌(因而最多只能携带7张中立卡牌)。
    • 第一次开放时的禁限卡:龙族铜卡龙之启示(限1)(跳费强得简单粗暴)、巫师虹卡驭时巫师(限1)(不然拉好几个大姐出来)、皇家护卫虹卡忠义剑士·艾丽卡(禁用)(绝叫崇拜者拉好几个,懂不懂大义灾杰的含金量)。
    • 第二次开放时的禁限卡:精灵虹卡狸惑的女将·穗澄(禁用)(人偶的含金量,她实在是太快了)、皇家护卫虹卡失落武士·景光(限1)(艾丽卡退了但剑圣还在)、巫师虹卡柒能术师(限1)(龙族跳费和死灵亡招出来)、龙族铜卡龙之启示(限1)(事实证明确实简单粗暴)、龙族金卡银色清纯·雅尔贞特(限1)(带体系的跳费甚至更强)、死灵法师金卡巨臂的裁决(限1)(最强杂技润滑剂)、吸血鬼银卡棘刺吸血鬼(限1)(有金龙就是1费扫4)、复仇者铜卡工匠的闪念(限1)(完美契合牙签皇)。

挑战赛(竞技场)中,只能从给定的卡池中选牌构成卡组,但不受上述的构筑限制,即同名卡可以出现4张以上,且卡组下限为30张。

  • 2Pick:部分基本卡和最新四个扩展包的卡牌
  • Open 6:最新四个扩展包的卡牌
    • 2Pick环境中,复仇者职业卡时空掌握者为禁卡,不会在可选卡牌中出现。不过在Open 6中不受影响。此外还有四个版本的z神以及新宇宙哥(太弱)也禁了

模式介绍

主条目:影之诗/机制#游戏模式

游戏模式具体分为单人游戏、对战和竞技场以及抽卡、舔立绘还有炒股,其中竞技场又包括2Pick、Open 6和大赛等模式。

  • 单人游戏:即人机对战,分为主线剧情和练习模式。可以使用指定系列或无限制的牌组通关,也可以使用主题牌组(仅限剧情,不需要持有相应的卡片)或预设牌组(只有基本卡)通关。
    • 主线剧情:分为很多剧情关卡,通常每一关会限定可以使用的职业,首次通过一个关卡会获得少量奖励。敌方会出现跨职业混搭黑科技卡组,双方都可能得到剧情专用卡真正的假卡或特殊能力。
    • 练习模式:与不同难度的电脑进行对战,敌方卡组为通常卡组。首次战胜“超级”之上各个难度的每一个对手都会获得200金币的奖励,加起来大几千了。
  • 对战:使用自己构筑完成的卡组,与其他玩家进行对战。
    • 自由对战:胜败不影响排位分数,仅奖励职业经验。
    • 阶级对战:即天梯,游戏主要模式,胜败影响排位分数。
    • 私人对战:需要开对战房间,通过邀请、房间号或二维码(国服)进入,可以与熟人进行对战。
      • 除了指定系列和无限制的构筑对战之外,此模式还支持2Pick以及2Pick牌组交换战(友尽模式)
  • 竞技场:包括挑战赛(即一般意义上的竞技场)、大赛和赛事模式。
    • 挑战赛:消耗入场费(或入场券)才能进入。在三个随机职业中选择一个,根据规则在给定卡池中组出套牌之后,使用此套牌进行五场战斗,根据胜利场次获得奖励。
      • 挑战赛的卡池范围为最新的四个扩展包,比指定系列少一个扩展包。
      • 2Pick(双选):每次左右各出现两张卡,需要选择其中一边,如此重复15次,组成30张卡的卡组。
      • Open 6(现开):现开5包卡,另外开一包幻影卡包(包括5张金卡+3张虹卡),其中所有卡均为所选职业的卡牌,共计48张卡,用这些卡牌组成30~48张卡的卡组。
        • 前5包开出的卡之后归玩家所有,可以在构筑中使用。幻影卡包中的卡不归玩家所有,但是4胜/5胜分别可以获得幻影卡包中的一张金卡/虹卡。
        • 选择职业时可以看到幻影卡包中的一张金卡和一张虹卡。
    • 大赛:限时举办,包括指定系列、无限制、2Pick、All-Star 2Pick(全明星)神仙双选Legacy Cup(传奇卡组)神仙打架Gems of Fortune Cup(宝石赛)神抽乱斗Strategy Pick Cup(混沌双选)大道之争等各种模式。
      • 与挑战赛类似,每次入场可以进行5场战斗,但是每天可以免费挑战一次,从第二次开始才需要消耗入场费或入场券进入。此外每日挑战次数有上限(根据大赛模式、分组等情况而定)。
      • 分组、奖励制度、各种特殊模式等比较复杂,请参见机制页面中的说明
    • 赛事模式:多人比赛专用的模式,玩家也可以自己举办比赛。
历届混沌双选卡池
  • 第一届21年3月
    • 妖:连击,获得了鱼丸的人偶轴作为连击补充,使用虫虫和奥契丝斩杀(没有也可以神铁),汉姆林复制虫。
    • 皇:衍生物,增加了其他职业的高质量牌,铺场走脸完事了
    • 鬼:随从机械,莫诺诗雷z神个个重量级的能打
    • 龙:庭院,一堆别家的好大哥,自家牛爷爷也不错
    • 法:增幅,龙族的跳费真好用
    • 死:自然,全是树过牌多,老拜迪伐罪悖德都很好,加上些解场的,靠过牌也能打死人
    • 教:连击机械,圣女下去,为钻头机械神等做铺垫
    • 鱼:ub,大量自动和免费进化,刷进化然后拍ub随从
  • 第二届21年9月
    • 妖:连击,和往年类似但多了华哥
    • 皇:协作,增加了其他职业的高质量牌,和指定差不多
    • 鬼:随从机械,和皇一样稳扎稳打但是更有后劲,非常稳
    • 龙:自然,比起自己的新拜迪,父女蓝buff狙击手白刃等伤害可是好用多了
    • 法:连击机械,四五费圣女魔导,立刻开始挣扎,六费后新大姐男耶拉生命修复的buff让你神挡杀神
    • 死:谢幕,动作扎实,能拖,恋人托特组合技外没啥otk能力,但南瓜头配合反甲托特基本上能直接杀死比赛,怕鱼丸主教的消失
    • 教:护符,华而不实,要么左轮小锤疾走流要么白骨蜘蛛控制流,但不稳定
    • 鱼:进化,很容易滚雪球,宙斯只能说对死灵膀胱局的对策一般是fw
  • 第三届22年9月
    • 妖:自然连击,老传统了,但这次有牛仔!
    • 皇:衍生物,本次主打一个配合,艾丽卡三哥的组合技恐怖如斯,还有金甲给古老改良企鹅加上疾驰
    • 鬼:进化,泥头马逆天酱圣女等,进化收益充足
    • 龙:庭院,但实际上跳上去做梦就完事了要什么庭院
    • 法:学园,有跳费,半数比其他几个学园终端强
    • 死:谢幕,这次弱了不少,虽然有圣体和拍档这种功能型谢幕,但速度慢了还没啥斩杀
    • 教:护符,还是那么菜
    • 鱼:连击机械,参考去年机械法
  • 第四届23年9月(最平衡的一集)
    • 妖:八狱连击,除了传统的连击轴,妖八狱的大姐斩杀也是很好的选择,本质拼胡
    • 皇:财宝,有耶拉载具增幅的花活,不玩花活老实选财宝混潜行轴还是很强的,六费开劫掠融合做完任务放旗子开冲
    • 鬼:进化,第一眼看上去没有逆天小狼开会辛恩很抽象,实际上有韧性有上限,进化回合前的自动进化很少记得多抓点。
    • 龙:弃牌,蛇颈龙悖德金龙都很强,尤可以作为抓不到悖德蛇颈龙的补伤害,但是全法伤很怕法教的水银。记得抓两张暗剑补牌库
    • 法:增幅,很纯粹,核心除了铺场的棱镜全是靠谱的终端,搭配百家的优质激奏随从和优质法术,战斗力很高
    • 死:八狱谢幕,全是谢幕曲抽一牌的,南瓜托特又多了两位罪人(龙罪人?那是挂一来回血的)的帮助,法罪人斩杀很怕墙且拖下去会抽死所以还是得托特南瓜头
    • 教:守护,各种贴膜贴能力,前期炮爹笑将军场面压制力十足,后期贞德圣女反甲展示真正的我,但是抓得不好容易前期压不住或者后期乏力,少过牌所以一定要抓着魔。
    • 鱼:衍生物,参考去年皇家(说真的这套大半都是皇家卡吧,就少部分死鱼)


  • 第五届24年3月
    • 妖:自然连击,连击数能很轻松凑够,主要看拉提卡数量,毕竟靠子龙和蓝buff补不了多少伤害,不过过不了墙也是大问题。
    • 皇:衍生物,稳定类,只有一个海盗女王算二十连协终端,但是质量压死人的思路也不错了
    • 鬼:进化,稳定类最好的,比皇多过牌,a池蛾子白雪俩前期自动进化的数量基本上决定强度,进化数上去总会打赢的。没了泥头马做终端,但是有了疾驰白剑的上限组合技。
    • 龙:庭院,小丑一号,庭院内鬼大哥质量还比不过别家
    • 法:增幅,上限最高,主要就看埃尔和老头的,yyr太慢且不灵活,棱镜提供场面还行
    • 死:葬送大哥,死牢头加莱娜补伤害,也可以靠杰诺配合亡招四和一费葬送
    • 教:护符,唯一真神,集百家之长,有上限有稳定,能前期超展开能后期黑叔叔单杀
    • 鱼:机械,小丑二号,操作比妖还繁杂,前中期一个金刚拳圣全家难过

职业介绍

影之诗中共有管他有几个反正肯定少于8个不同的职业,非常平衡,每个职业有其专属卡牌和特殊效果。游戏初期每个职业对应一位初始主战者角色,而除此之外每个职业还有很多主战者皮肤,分别可以通过游戏内直接购买或抽取异画卡牌等方式获得。

注1:以下职业的名称从左到右分别是:世界服繁中名、日文名、国服和谐简中名(如果与世界服繁中名有别的话)

注2:由于各种原因,国服没有街霸Ⅴ比国服建立还早、反叛的鲁路修联动,因而没有对应的联动角色。

注3:Cy新规约要求以盈利为目的的影之诗视频和直播中只能使用Cy旗下游戏内角色的皮肤、卡背和头像(即禁用除神击的巴哈姆特、公主连结、碧蓝幻想、影之诗NS版、赛马娘等以外的所有联动),且必须开启“对手显示为基础皮肤”的选项。

亞里沙.jpg 艾麗卡.jpg 伊莎貝爾.jpg 羅文.jpg
精灵/エルフ 皇家护卫/ロイヤル 巫师/ウィッチ 龙族/ドラゴン
露娜醬.jpg 尤里亞斯.jpg 伊利斯.jpg 伊昂.png
死灵法师/ネクロ/唤灵师 吸血鬼/ヴァンプ/暗夜伯爵 主教/ビショップ 复仇者/ネメシス/超越者

扩展包信息

日期 游戏版本 版本副標題
2016年6月17日 「Classic Pack クラシック パック」(經典卡包/CLC)[6]
2016年9月30日 「Darkness Evolved ダークネス・エボルヴ」(暗影进化/DRK) 新たな進化を手に、戦え
2016年12月29日 「Rise of Bahamut バハムート降臨」(巴哈姆特降临/ROB) 全てを破壊し、勝利せよ
2017年3月30日 「Tempest of the Gods 神々の騒嵐」(诸神狂岚/TOG) 戦いは、神の次元へ
2017年6月29日 「Wonderland Dreams ワンダーランド・ドリームズ」(梦境奇想/WLD) さぁ、物語の向こう側へ
讓我們走進物語的另一個篇章
2017年9月28日 「Starforged Legends 星神の伝説」(星神传说/SFL) その輝きは、銀河を翔ける
璀璨光輝—將照耀銀河
2017年12月29日 「Chronogenesis 時空転生」(时空转生/CGS) 今、世界は再誕する
此刻,世界將重新誕生
2018年3月29日 「Dawnbreak, Nightedge 起源の光、終焉の闇」(起源之光‧终焉之暗/DBN) 選ぶのは、君だ
命運,將由你抉擇
2018年5月31日 DBN扩充卡片
2018年6月28日 「Brigade of the Sky 蒼空の騎士」(蒼空騎翔/BOS) 飛べ、あの空の果てまで!
啟程吧,飛向蒼穹的盡頭!
2018年8月21日 BOS扩充卡片
2018年9月27日 「Omen of the Ten 十禍絶傑」(滅禍十傑/OOT) 十の試練が汝を待つ
十之試煉,唯汝必臨
2018年11月26日 OOT扩充卡片
2018年12月27日 「Altersphere 次元歪曲」(扭曲次元/ALT) これは、もう一つの世界
時刻至此,你已身在另一世界
2019年2月19日 ALT扩充卡片
2019年3月28日 「Steel Rebellion 鋼鉄の反逆者」(钢铁的反叛者/STR) 反逆の時は来た
反叛的時機已經到來
2019年5月21日 STR扩充卡片
2019年6月27日 「Rebirth of Glory リバース・オブ・グローリー」(荣耀再临/ROG) 伝説は、その手の中に
傳說,盡在你的手中
2019年8月22日 ROG扩充卡片
2019年9月26日 「Verdant Conflict 森羅咆哮」(森罗咆哮/VEC) 君の野生が、いま目覚める
你的野性,將就此覺醒
2019年11月25日 VEC扩充卡片
2019年12月28日 「Ultimate Colosseum アルティメットコロシアム」(极斗之巅/UCL) 大決戦の幕が上がる!
盛大決戰即將揭開序幕!
2020年2月20日 UCL扩充卡片
2020年3月30日 「World Uprooted ナテラ崩壊」(那塔拉的崩坏/WUP) 君の野生で、抗え
以你的野性反抗吧
2020年5月21日 WUP扩充卡片
2020年6月29日 「Fortune's Hand 運命の神々」(命運諸神/FOH) では、運命と戯れよう
那麼,就來與命運嬉戲吧
2020年8月20日 FOH扩充卡片
2020年9月29日 「Storm Over Rivayle レヴィールの旋風」(勒比盧的旋風/SOR) 世界を貫く、定めの弾丸
命運的子彈,將貫穿世界
2020年11月19日 SOR扩充卡片
2020年12月28日 「Eternal Awakening 十天覚醒」(十天觉醒/ETA) 我らこそ、この空にて最強
我等即為蒼空至強
2021年2月18日 ETA扩充卡片
2021年3月30日 「Darkness Over Vellsar 暗黒のウェルサ」(暗黑的威尔萨/DOV) 来たれ、永久なる闇よ
降臨吧,永久之闇
2021年5月20日 DOV扩充卡片
2021年6月29日 「Renascent Chronicles リナセント・クロニクル」(物语重归/RSC) 戦いのその先へ
邁向終戰的彼端
2021年8月19日 RSC扩充卡片
2021年9月27日 「Dawn of Calamity 災禍を超えし者」(超越灾祸者/DOC) 災い、恐るるに足らず
災厄,不足為懼
2021年11月18日 DOC扩充卡片
2021年12月27日 「Omen of Storms 十禍闘争」(十禍鬥爭/OOS) いざ行かん、試練の果てへ
前行吧,朝往試煉的盡頭
2022年2月1日 OOS扩充卡片[7] いざ行かん、試練の果てへ
前行吧,朝往試煉的盡頭
2022年3月25日 「Edge of Paradise 天象の楽土」(天象樂土/EOP) 始めよう、終わり無き宴を
開始這場無終之宴吧
2022年5月19日 EOP扩充卡片
2022年6月28日 「Roar of the Godwyrm 極天竜鸣」(極天龍鳴/RGW) そして再び咆哮を聞く
於是,咆哮將再度響起
2022年8月18日 RGW扩充卡片
2022年9月27日 「Celestial Dragonblade 天示す竜剣」(示天龍劍 / CDB) その手に、運命の剣を
命運之劍,掌握己手
2022年11月21日 CDB扩充卡片
2022年12月27日 「Eightfold Abyss: Azvaldt 八獄魔境アズヴォルト」(八獄魔境‧阿茲弗特 / EAA) 咎人よ、明日へ往け
罪人啊,赴往明日吧
2023年2月20日 EAA扩充卡片
2023年3月27日 「Academy of Ages 遥かなる学園」(悠久学园 / AOA) さて、授業を始めよう
那么,开始授课吧
2023年5月17日 AOA扩充卡片
2023年6月27日 「Heroes of Rivenbrandt ミスタルシアの英雄」(密斯塔尔希亚的英雄 / HOR) 汝の神話を紡ぎだせ
编织出汝之神话吧
2023年8月17日 HOR扩充卡片
2023年9月26日 「Order Shift オーダーシフト」(融汇革新 / ORS) 新たな秩序を作り出せ
创造全新的秩序吧
2023年11月16日 ORS扩充卡片
2023年12月26日 「Resurgent Legends リサージェント・レジェンズ」(传说复苏 / RSL) 新たなる時代を刻め
刻划全新的时代吧
2024年2月27日 RSL扩充卡片
2024年3月26日 「Heros of Shadowverseヒーローズ・オブ・シャドウバース」(闇影詩章:英雄群起/HOS) 世界の絶望は,始まったばかりです
世界的绝望,才刚拉开序幕


卡组体系

从《时空转生》之后,自由对战和天梯有两种模式:只允许用最新5版扩展包和基本牌的“指定系列”模式,以及所有卡牌均可使用的“狂野无限制”模式。无论是哪种模式,合理的卡组构筑都要注重卡牌之间的配合,并且有清晰的制胜思路,因此形成了各种卡组体系。其中指定系列的体系往往会和最近几个系列的机制挂钩,或是围绕着一张新出的核心单卡组成。由于影之诗中每个职业有自身的特色,某些大体系在很多版本的指定环境中均可使用,但具体构筑、打法细节等又往往千差万别;另一些体系则比较依赖于系列机制或强力单卡,自然会随着核心机制/单卡一同退出环境。无限制模式的体系则多数是在指定环境已经存在的体系在无限牌池中进一步优化之后的产物,不过也有少数是相隔很远,不在同一个指定环境的几张单卡之间的组合技(例如无敌皇)。

注:本节内容随着版本更新需要进行修改。

排名不分先后,建议参考自身当前环境使用

所有快攻卡组均具有一定强度,总能抢死卡手的

所有中速卡组均具有一定强度,总能铺死没解的

所有控制卡组均具有一定强度,总能low死没牌的

所有娱乐卡组均具有一定强度,总能阴死脸黑的

先手之诗/右手之诗,你懂的

多职业/全职业通用体系
  • 冥府体系:通过各种手段(如中立法术崭新的命运)快速增加墓地数量,触发中立护符冥府之路的强力效果而制胜的体系。
  • 空天体系:利用中立随从撒哈利尔的效果拉出其它高费中立随从,解场稳定局势的控制体系。
  • 中立体系:携带大量中立卡牌,以梦境奇想卡包中具有中立配合的卡牌作为核心的体系,通常为以中立随从不可思议的探求者·爱丽丝与其它低费中立随从为主轴的快攻体系。
    • 爱丽丝被削弱之后基本完全退出构筑,但某些职业的中立配合职业牌较强,使得中立体系仍然成立。
  • 宇宙体系:特化构筑,以牺牲卡组平均单卡质量为代价,触发中立随从唯我绝杰·马塞班恩恩里克·普奇的强力主战者效果或中立护符天堂之门上天堂的方法的强力减费效果获取优势的体系。
    • 唯我体系:卡组携带3张唯我绝杰·马塞班恩(一哥)和37张不同卡牌,追求准时一哥,并依靠单个大随从站场触发效果压制对手的体系。
    • 天门体系:卡组携带1张(偶尔2张)天堂之门和39(38)张不同卡牌,以5费只能拍天堂之门且先给对手减费为代价,之后每回合有概率可以拍下多张高费卡牌压制对手或是打出乱七八糟OTK的体系。怎么构筑都要看脸内战后手优势巨大
    • 绝大体系:通过绝大唯我·马塞班恩(新一哥)的入场曲效果消除牌堆中重复卡牌,满足宇宙条件的体系。构筑上比老宇宙卡组更加灵活。拍下新一哥后,通过其入场曲给予的强力主战者效果以及宇宙条件下触发额外效果的强力卡牌制胜。
  • 进化体系:利用卡牌能力产生额外的进化次数,与其它进化相关卡牌产生配合的体系。通常在构筑中已经包含一定数量进化相关的职业卡牌(尤其是额外进化源)的基础上,加入中立随从侦探美眉、中立法术母之慈爱等额外进化源以及朱庇特虚无的嚎风·格里姆尼尔等进化奖励牌组成的体系。
    • UB体系:以具有“必杀技(Union Burst)”能力的牌作为重要的进化奖励牌的进化体系,通常会携带中立随从公主骑士进一步提升UB牌的上限。(然而公主骑士主要工作现在是找骸骨王)
    • 奥义体系:以具有“奥义”及“解放奥义”能力的卡牌作为重要进化奖励牌的进化体系,由于具有这些能力的十天十小丑卡牌强度较低,所以通常携带其他进化奖励牌补充强度。
  • 机械体系:携带大量“机械”卡牌,利用机械之间的配合取胜的节奏体系。无限里是死灵的葬送对象
  • 自然体系:利用“自然”卡牌产生衍生护符那塔拉的大树进行高效过牌,并且与能够利用该护符的自然卡牌进行配合的体系。
    • 目前复仇者的自然卡牌平均质量远低于另外7个职业。
    • 机械自然地铁体系:同时携带“机械”和“自然”卡牌,以触发某些卡牌(主要是钢铁与大地之神的强力效果的体系。通常是在纯机械体系的基础上外挂中立双属性随从钢铁与大地之神双翼天使,并可以用中立随从妙厨少女进行检索的体系。也有少量在自然体系基础上外挂少量机械牌,或两种属性比重相近的构筑。
    • 由于钢铁与大地之神的过牌和减费效果实在过于强力,双翼天使在有打2或奶2效果的前提下也不弱,所以WUP版本中的大多数有一定浓度的机械体系和自然体系(除了靠瞬念召唤取胜的自然法之外)都会外挂这两张牌,形成机械自然体系。

(宴乐、八狱、学院虽然也是版本通用词条,但突出一个各打各的,除了都能吃到一点中立检索/加成外几乎毫无干系。)

  • 载具体系:以各种卡牌(主要是低费随从)召唤衍生护符顺从的骏马机动二轮车魔导装甲车配合buff收益牌或护符收益牌的节奏体系。
  • 巴哈体系:携带回费牌,消耗合计50点能量召唤究极巴哈姆特炸掉对手牌库,虽然和当年的换头法一样对其他控制思路有克制作用,但是中立卡所以变成了控制卡组都会带(即便是没多少回费的奶教也很看重)。
  • 泽勒尔天盾体系:在对局中,使用原始费用为1到8的卡牌各至少一张,从而瞬念召唤无法被常规手段解掉的轮回统治者·泽勒尔取胜的思路。因为在影之诗中,卡牌费用的减少不会影响卡牌的原始消费(声明卡牌费用的描述除外),因此在理想情况下使用1到8费卡牌的任务可以在第6甚至第5回合完成胡狗
双职业模式卡组集合

第一次

  • 忠义皇(副职业)死(主职业):t0,核心为艾丽卡,卡牌入场加攻击力的设定无论是配合葬送还是1c拉4的新三哥都十分离谱,甚至能通过激奏崇拜者2c拉出艾丽卡(也可能拉出三哥),因此迅速被禁。
  • 进化皇死:t1,刷协作使新剑圣得以入场自动进化,亡招拉一堆,6c左右一地剑圣下泥头马,一边解场一边解人。
  • 协作皇死:t1,核心是队友死亡就能增加攻击力的杰诺,用鹿妹和萧拉杰诺、崇拜者拉新三哥,先解场再解人。(要复生的随从不同所以和进化死皇冲突)
  • 连击妖法:t1,用妖精的大量激奏减魔力增幅牌的费用,用巫师牌召唤0c护符并回手,激奏多次召唤游侠并走脸,用0c的巫师牌在5c左右刷够拉提卡的连击次数,直接把对面送走,胡了4c斩。
  • 混沌法龙:t1,用巫师法术过牌,龙族卡快速跳费,利用混沌、想象、新九爷低费拍龙族大哥,送走对面。
  • 煤气龙死:t1,利用了双职业环境没有消失掉特点,对拉丝缇娜使用怨仇的绝叫触发其谢幕曲,并用鹿妹和萧复生,靠谢幕曲杀对面主战者。
  • 大姐鬼教:t1,后起之秀,利用教在几回合后召唤随从的护符和大量低费群体奶触发莫诺的特殊进化,一波打死对手。
  • 罗文奶教:t2,进化贝勒使自己在奶的时候能全场扫1,用罗文的护符让这个伤害变成2,两回合内奶10次就能杀人,但没什么墙容易被直接走脸,所以会带女神激奏拿天使防(也可以拿剑砍连击妖法护符)。
  • 守护死教:t2,以泥头马为终端,拍下许多守护随从并利用能力进化它们,对局优劣明显,优开大部分需要走脸斩杀的卡组,但是其天敌进化死皇的数量是环境中最多的,遇到就凉,对煤气罐也完全没办法
  • 灾祸仇死:t2,用葬送体系和能1c做任务的死物快速完成灾祸模式的任务开始瞬念召唤,用世界陨灭解自己的场防止卡住,最后用特殊胜利击败对手。
  • 金甲仇皇:t2,进化灿金勇者召唤骑士王的威望,给仇的大量高攻1c随从走脸能力,后手4c勇者进化,5c里欧德,6c炮手吃豆斩20。
  • 共鸣仇鬼:t3,用醉狂等鬼的牌刷共鸣并苟住到8c拍高达,但是太慢。
  • 守护教皇:t3,守护浓度比死教高,但没斩杀只能傻铺。
  • 守护教鬼:t3,用壁哥和大量守护折磨对手。
  • 连击仇妖:t3,用仇的大量0费人偶为拉提卡刷连击,没法师上限高但人偶能解场且可以送掉,不会因为操作不行而卡住,然而没过牌。
  • 自然龙皇:t3,跳到8c双豆拍出火枪手。
  • 机械仇龙:t3,跳到9c拍z神。

第二次

  • 扭蛋鱼妖:前期攒人偶,四费扭出大象女武神藤王无声铃鹿压死
  • 圣体死教:鹿妹复活崇高圣体,绝叫法术触发谢幕曲,844激奏解自己圣体,用天恩让圣体打8
  • 进化死皇:参考上一次
  • 武装龙妖:妖的回手做离场任务 武装护符做妖的连击

第三次

  • 牢大教鱼:前期苟住,七费用红宝石飞鹰给人造乐园减费otk
  • 人偶妖鱼:反复使用并回手023疾驰的雷琉的人偶,配合其他妖精的疾驰卡五费左右抢死
  • 协作死皇:前期利用怨灵大量刷协作和抢血,之后使用皇家的协作收益,比人偶妖鱼慢一点但后期没那么乏力。
  • 弃牌龙皇/死/鱼:利用别家的弃牌做任务并跳上去,七费拍别家大哥过渡,后面金龙取胜
  • 大哥鱼龙:跳上去用鱼的各种大哥/高费爆能取胜
  • 结晶教皇:残光融合6当0,各种结晶轻松触发战场记录1抽2
  • 亡召法死:前期利用死灵的葬送牌葬送金闪闪,再利用增幅10埃尔拉出金闪闪OTK年轻人的第一款亡召死
各职业专属体系
精灵 皇家护卫 巫师 龙族
死灵法师 吸血鬼 主教 复仇者

遊戲相關知識

影之诗动画/ns影之诗相关

影之诗f与影之诗无印为同一世界观,而ns影之诗和无印拥有大量相同人物/卡牌,但故事走向不一样。

大部分卡牌在实装进游戏的时候为了平衡进行了一定程度的能力调整,其中有部分单纯是强度改动,但也有不少值得一提的:

常春藤之王(藤蔓之王)从妖精破坏手牌减费改为了精灵随从离场瞬招,并得到了一费交易的能力,总算改变了三张动画无印的精灵王牌全是妖精体系的局面(虽然离场大部分也是妖精刷的)

崇高圣体大改后没多大特色了,但是多了个降智属性

圣辉女剑士、嗜血邪魔、死骸突袭者都加了进化体系,且分别还是三种不同形式的,只能说设计师强推

莱瓦汀(灭剑焰龙)随着动画推进增加新形态很魂,但是对龙族玩家也太不友好了

混沌天使就尤其有意思了,动画,游戏,实体卡居然分别是天盾,变身,牛随从这三个完全风马牛不相及的能力

动画里的创世其实算衍生物,但是还是直接做成随从了

衍生用語

  • 豆:指进化点(EP),金色球状,故名。能够激活卡的某些特殊能力,并获得当回合可以攻击随从的效果(不视为突进,不会因进化被沉默的信徒之类的效果影响)。
    • 吃豆:随从消耗进化点进化的行为。
    • 吃豆人:指拍下后通常会被使用进化点的随从。一般是拥有强力进化特效的随从。
  • 费:指PP值,也就是该回合能打出的卡牌点数的总和。正常情况下自身每回合开始时PP值上限+1(最高为10),PP补充至上限。
    • 跳费:利用卡片能力提高自己PP值上限的行为。通常是龙族的专属机制。然而主教的四胖可以帮全职业跳费。在SOR版本后,所有职业都可以在后手第四回合进化中立虹卡雷米尔并保证其在回合结束前存活,这样就可以稳定跳费,一度被认为是逆转先后手优劣势的关键。而在RGW版本中的虹卡梅丹佐再次复刻了这一效果。
    • 费用魔术:通过一些复杂操作,在一回合中打出超过当回合PP值的牌。通常是依靠回复PP的能力实现,有时也可以通过减费来实现。
    • 电表白转、电表倒转、电表乱转:分别指打出多张牌后剩余PP不变、增加、疯狂降低再增加的情况。电表白转经常指著名影之诗主播一只小飘飘的某下饭操作
  • 尘:炉石的舶来用语,在SV中代指红色以太(又称瓶子,红水),用于合成卡牌。饼佬还我血汗尘
  • 闪卡:プレミアム(Premium),稀有卡片,卡面为动态并带有特效的卡,不能用尘直接合成。

闪卡的获取方式有抽取、镀闪和活动。每张单卡都有对应的闪卡,闪卡的分解通常可以获得更多(2.5到3倍)以太。

    • 抽取:通过开包抽卡,每张卡都有8%几率是对应的闪卡。
    • 镀闪:通过消耗次元石,可以将一张任意稀有度的普通卡牌转变为同名的闪卡。在玩家圈子里流传着给卡组核心单卡镀闪可以增加/降低上手率的传闻
    • 活动:在一些游戏内的限时活动中可以以永久卡的形式获取一些闪卡。永久卡不能分解为以太。
  • DLC:指扩充卡片。从DBN卡包开始,每个环境的中期都会添加一批扩充卡片,通常包括每个职业的一张金卡和一张虹卡,以及一张中立金卡,在最新卡包中出现,以增加环境变动频率以及骗氪。从WUP卡包开始,会随着DLC实装一张对应于新主战者的异画卡。
  • 白嫖:指没有花费资源就做到了某些一般需要花费资源才能做到的事情。通常特指以下两种情况:
    • 白嫖进化:不花费进化点就能进化,一般指利用“这个随从不消费EP即可进化”的能力手动进化(如姐姐剑士·静流),有时也指随从满足一定条件时自动进化(如魔兽女帝·涅蕾雅),甚至还有能使其他随从也不消费EP即可进化(如鲁米那斯法师在场时,可以使场上的所有皇家指挥官不消费EP即可进化)。(如果自动进化时明显花费了其它的资源,例如费用,则一般不会称为白嫖,如刚毅卓绝的武士。)
    • 白嫖随从:与对方随从交战时,不花费自己随从的血量就能解掉对方随从。一般有以下几种情况:攻击时/交战时触发的能力已经先行破坏了对方随从(如魔兽女帝·涅蕾雅),或触发的能力使得自己的随从本回合受到的伤害为0(如刚毅卓绝的武士),或交战后在同一回合内触发的能力回复了自己随从损失的血量(如姐姐剑士·静流)。
  • 膜:指能够使随从或者主战者受到的伤害降低、随从或者护符无法被破坏、随从无法被攻击或能力指定为目标等效果的统称。因为这些效果都会以各种颜色的特效显示在单位上,因此被称为膜。获得这些效果的动作被称为贴膜,通过一些方法让这些效果失效被称为消膜破膜
  • 換頭:指直接削減敵方生命值上限的效果。遊戲中第一個进入流行构筑的有此能力的卡片是貓耳魔法使·凯露。因為该角色梗的關係(參見接头霸王),這種直接削減敵方生命值上限的效果就通稱為換頭。目前遊戲中有被称为换头的卡片有貓耳魔法使·凯露《愚者》·琳庫璐的衍生物剝落的鎮壓兩位角色不約而同地都是貓娘,以及灾祸之神
  • 上車:指其他從者進入具有操縱效果的從者的動作。由於特效很像上車,並且在這之後具有操縱效果的從者即可進行攻擊,故得名。
    • 跳車:指從者從具有操縱效果的從者離開的動作,原因同上。
    • 焊車門:指具有操縱效果的從者被沉默(失去所有能力)。因為被沉默之後即使離場也不會召喚出原本上車的從者車門焊死,因此得名。
    • 司機:指符合操縱條件所述的從者。
  • 砍树:破坏自己场上的一张纳塔拉的大树,通常是从手上打出新的纳塔拉的大树,通过其入场曲实现,不过一些其它卡牌也有砍树的效果。
    • 在VEC及其后几个版本的时期,通常特指自然龙的砍树,因为自然龙砍树的数量与使用影之侵蚀后每回合能造成的直伤是直接挂钩的(反之如果是自然法,则更加关心种树的数量)。
    • 后来RSC等版本中,自然龙多余的大树一般用于融合,父女皇的大树往往要留在手上给父女弃掉,最常见的砍树变成了屠龙骑士·罗伊的砍树,除此之外则通常是因为手牌较差,只好强行砍树过牌。
  • 贴贴法术:指WUP中的一组具有两种(或三种)抉择效果,满足一定条件时可以同时发动所有效果我全都要的法术。因卡面为两个(或三个)剧情中的主要角色在一起而得名。
  • BM:英文Bad Manner(没有礼貌)的缩写。在游戏中体现为嘲讽对手的行为,例如在斩杀回合连续发送表情、没有可以使用的卡牌时迟迟不点回合结束,在将要被斩杀时强关游戏等。
    • 明明可以简单地斩杀,却故意迟迟不出牌、早就可以打出的斩杀牌故意留到最后再打、强行打出最高伤害或恰好的伤害等,也被认为是BM的一种形式。不过要注意的是“简单的斩杀”具有一定的主观性,尤其是需要为自己的每一个操作负责的牌手,有时会因为过度紧张而发生忘记算斩杀等情况,并非主观上想要BM,请大家体谅主播。
  • 呼朋引伴:指打出一张可以过牌的牌时抽到相同的牌,原本指妖精的呼朋引伴,或者从卡库里召唤到场上的牌和打出的牌相同的情形。前者的典型例子如机板佣兵,后者如(已经退环境的)贾巴沃克
  • 开会新 宝 岛:指三张同样的牌同时捏在手牌中的情形,尤其是起手三张相同牌,或复数上手毫无用处/用处很小的牌,如次元魔女·桃乐丝崭新的命运等。也可以用来指使用奥利哈刚巨像的激奏效果吃掉五个土片结果出来五个橙佬泥尘巨像的情况
  • 沉底:指游戏进行到中后期(通常牌库至少过半),某一张关键牌(通常为卡组中有两到三张的牌)仍未上手的情形。极端情况如三冥府沉在最后三张(虽然5费的时候洗回去过一张)
  • 射手:指拥有“瞬念召唤”(符合某些条件的时候直接从牌库拉到战场上)效果的卡牌不幸抽到手上的情况。通常这些卡牌作为直接召唤效果的代价,从手上打出都会比较亏节奏/亏资源,甚至无法以正常方式打出(对,说的就是你,20姐);而另一方面,某一张直接召唤卡牌因为全部上手而无法从牌库跳出,也会严重影响很多卡组的游戏计划。为了应对这种情况,某些直接召唤卡牌具有将自己洗回牌库的激奏能力,而另一些卡组会携带其它卡牌将直接召唤卡牌洗回牌库,或通过葬送/弃牌/融合的方式至少解决资源亏损的问题。
  • 大肠面:“大场面”的谐音。在影之诗大部分版本的指定构筑中,中后期的场面是相当不值钱的,往往要么被对方一边执行自己的游戏计划一边顺手解掉(例如造物仇、增幅法等),要么被一张强力单卡直接吃掉(例如绝望安息‧玛文等),或者对面无视大场面掏出一套斩杀,因此玩家往往调侃地称之为“大肠面”。大肠面好吃吗?
    • 然而随着版本更迭,越来越多的卡组开始惩罚铺场。目前(RWG版本)只有在第五回合之前做出复数5血以上的随从才可能让对手思考,而中后期场上的随从可能会帮助对手使用死骸突袭者无尽焰龙等进行斩杀。
  • 右手玩家:打牌只用右手第一张,指玩家总能在关键时候(尤其是斩杀)神抽到自己需要的卡。人是打不过狗的。
  • 左上/右上一键巴哈:国际服点开左上的按钮可以进行游戏设置或投降,但在对战中点击左上基本就是投降了。国服右上国际服左上
  • 猜拳:影之诗中大部分的操作都是玩家可控的,唯独先后攻的分配完全由系统决定(除了好友对战可以选择固定先后手),因此被比作猜拳。由于游戏设计缺陷,多数卡组先手优势明显,因此先手又叫“猜拳成功”,后手又叫“猜拳失败”。先手笑嘻嘻,后手SZB
  • 假卡:效果/身材过于强力的卡。
  • 炒股:从17年7月开始,官方明确表示如有必要时将进行卡牌能力调整(即削卡),由于削卡会全额返尘(分解闪卡不返次元石,异画不能被分解),所以将过于强力的卡牌锁住,在官方削弱后进行分解的行为,称之为炒股。
  • 下水道:指某些职业因为当前环境强度太弱,在天梯很少出现,如同躲在下水道里一样。也称为“XXX(主战者的名字)这个月不打牌”。
  • 限速器:指某些环境中主流并且速度较快的组合技卡组,这类卡组在做完任务(如次元超越)或者达到一定费用(如噬暗巨蝠)后,可无视对方场面直接进行高血量斩杀,让对手难以防守。限速器有时也指一些让一般构筑卡组难以有效应对的强力快攻卡组。限速器卡组由于只需自闭做任务(或者打脸),和场面、对手互动较少,且环境中缺乏有效的反制手段,导致对方的游戏体验比较差,往往会被削弱。同时CY也通过改变设计思路,使得轮换环境中限速器组件逐渐减少,斩杀回合逐渐提高,或者设计限伤卡等方式来改善相关卡组的对局体验。目前指定环境中一般无明显限速器卡组,而在无限环境中较为常见毕竟大家都拼马,绝大多数卡组都可称为限速器
  • X将军:指一类能给场上随从群体加攻的卡牌。第一张拥有此效果的卡为魔将·赫克托,其拥有的高效铺场、斩杀能力使得中速死迅速成为强力卡组。之后有类似效果的卡如不可思议的探求者·爱丽丝格莫瑞等,也因其强力的加攻buff使得以这些卡为核心的卡组拥有不俗的强度,造成玩家将有此类卡统称为X将军。
    • 由于将军往往都为强力卡,因而导致一些玩家反过来将一些没有加攻buff但是其他效果强力的卡牌称为将军,实为误用,还请大家注意。(貘将军除外,它是因为吃墓地铺场解场的能力与魔将军相似才称作将军)
  • DDK:源自圣弓使役者·库鲁特发动效果时的台词“飛んでけっ”的空耳。由于库鲁特4费进化就能扫2且不亏身材,后续还能继续触发aoe的能力,使得其不论单卡质量还是解场效率都非常高,因此后续玩家将拥有类似强力aoe效果尤其是进化时aoe效果统称为DDK或者X库鲁特。
  • 三大强者词条:疾驰(打脸+站场)、减费(费用魔术)、将军(超模就完事了让对手放弃思考和DDK(咚咚一库贼!咚得k!)众所周知,三大强者词条有四个
  • 3500尘剑斗士:任何可以作为2/2/2白板打出的虹卡,如狂恋的华铠·薇拉小小布偶师‧洛可可幽想的少女‧菲莉等。这些卡都具有一定情况下(吃豆/爆能强化/满足一定条件)的强力特效,但也有很多情况下为了填补曲线,不得不把它们当作2/2/2的白板打出,与同为白板的中立基本卡剑斗士的身材相同,故得名。
    • 或指中立2/2/2虹卡传奇剑斗士(虽说传奇剑斗士站场是几乎必解的软嘲讽,比剑斗士站场强多了)。
  • 5分钟公平竞技:源自网易代理影之诗国服的广告词。现在用来描述使用或遇到快攻卡组或者展开回合较早的组合技卡组,在前期对手未能充分发挥卡组实力之前迅速抢血并将其斩杀的对局。由于广告词中“5分钟”、“公平”等字眼可以非常好地体现游戏对局,因此常被用来调侃或者自嘲。
  • 电车:一般指展开速度快、场面争夺能力强的快攻卡组。最初指DBN/BOS时期的指定速妖。后来也以此形容2费拉猪的自残鬼。因为脸皇基本不主动参与场面争夺,所以一般不将脸皇称作电车皇目前由于本身超模,进化时全体打2的假卡随从过多,已经很难有铺场快攻配得上“电车”之名。
先手速妖电车难题(最早出处为NGA,作者已不可考)

电车难题 亚里沙.jpg

  • 唯:指死灵术士主战者露娜,其CV为小仓唯。有时也直接泛指死灵术士。
  • KMR:木村唯人(KimuraYuito),SV运营,用心发福利,用脚做平衡。
木村唯人写真集
Kmr1.jpg
Kmr2.jpg
Kmr3.jpg
Kmr4.jpgKmr5.jpg
Kmr6.jpg
Kmr7.jpg
Kmr8.png
Kmr9.jpg
Kmr10.jpg
Kmr11.jpg
Kmr12.jpg
Kmr13.png
Kmr14.png
  • 好好思考:语出NGA著名唯斗士hacake语录:“我需要的不是好玩,我需要的是像魔将军巴哈988那样拍下来就让对手放弃思考好好思考的卡”。
斗士楷模

Hacake.jpg

  • Xgay/X给:部分使用率高、卡面帅气,或是有对应的梗的男性角色会被称为Xgay。

例:尤里亚斯或雷维翁公爵·尤里乌斯→尤gay
雷维翁剑士·阿尔贝尔高洁的骑士·雷瑟姆→雷gay
特别地,远古英雄→老gay
龙骑士的集结→4gay
皇室的职业特色:gay

  • 马龙:马力十足的龙族玩家,即前期跳费拉满快速觉醒还能打出强力动作的牌,因主教有随从“马龙”得名。先手,2t启示一哭贼跳4费,3t启示一哭贼*2跳7费,4t火神龙自动进化,シャドウバースすげい楽しい!
    • 国龙(郭龙):马龙的国服限定版本。前期跳费起飞,中期伤害不断,后期?国龙面前哪儿来的后期(悲)。
  • 紫色贵族:指死灵法师职业,作为机制相互配合最强的职业,死灵法师的t1总时长远超其他职业,且拥有连续7个版本中成为t1一段时间的优秀战绩。
  • 👻✌:指吸血鬼(鬼爷)。和死灵不同,吸血鬼设计师属于不超神就超鬼,卡牌质量浮动极大,鬼t1或者t0时多半是环境里最强那个,不能玩时也是真的不能玩,偏暴发户,且强得简单粗暴,所以叫鬼爷

卡片調整歷史

主条目:影之诗/卡片调整历史

影之詩做為一款卡牌遊戲,對於卡片的調整可以說是必然會有的過程。目前官方基本是每個月月底會有例行公告針對本月環境強度來決定是否削卡,無論削卡與否都會公告。在此之外如果有嚴重影響環境的情況時則會有緊急削卡的動作。
對於卡牌的調整影之詩一共有以下四種方式:

  • 卡片效果削弱:最常見的削卡方式,將過於超模的卡片進行削弱以強化其他卡組與該卡組競爭時的優勢。削卡方式不外乎增加費用、削弱體質、削弱效果或刪除效果等方式,无限制环境的卡牌可能会被限制携带数。
  • 卡片效果增強:自2018/4/26開始的新的卡牌調整方式。將一些在環境中較為弱勢的卡片去加強其與其他主流卡組的競爭力,有時也會在卡片即將退環境時去增強以應付卡組強度較高神仙打架的無限制模式。通常是以減少費用或增加體質的方式來調整。
  • 卡片效果回調:適用於已經削弱過的卡片,在其職業因卡包更替而變為弱/强勢或者該卡本身即將/很久前便退環境時官方會判斷此卡片是否能夠回調。目前有兩個例外(不可思議的探求者・愛麗絲及魔海女王)因為其原版效果過於強勢因此是採用半改半回調的方式。
  • 卡片效果變更:較少出現的卡片調整方式,通常是因為與其他卡片的效果於代码层面上發生衝突,或者官方認為原本效果不適合當前環境因此重新設計。
  • 卡片禁用:卡牌效果或者特定配合太过于强势或者弱势,以至于官方完全禁用了这张卡牌。通常出现在双选以及双职业模式中。

有一些时候,卡片会产生bug,此时可能紧急临时禁用这张卡片。该卡片将无法在卡组中携带直至更新后问题修复或效果变更为止通常是后者

常用卡牌简称

主条目:影之诗/常用卡牌简称(包含各个卡包背景故事)

与其它集换式卡牌游戏一样,影之诗的卡牌全名普遍偏长(其中包括很多“称号·人名”形式的卡名),无论是记忆还是在日常讨论中使用起来都不方便(也有因为名字太短反而容易混淆的情况,比如哥布林奇美拉等),因此玩家通常会用各种简称/别名来称呼卡牌。这些简称有些是直接来自卡名本身,有些是来自卡面形象,有些是来自卡牌的数据(随从牌在不容易混淆的情况下往往用“费用/攻击力/生命值”或“攻击力/生命值”称呼,例如解析的创造物经常被称为“121”或“球”),也有一些是来自游戏内外的各种设定/梗,包括卡牌语音(的各种空耳)及音效、卡牌之间的横向对比、联动角色在原游戏中的设定等。通常来说,效果强力,出场率(以构筑为主,也包括双选)较高的单卡最容易获得简称,除此之外娱乐性较强,或曾经被看好但实际表现不理想的单卡也比较容易获得简称,而很多效果普通的铜卡、银卡连获得简称的资格都没有。

很多卡牌别名涉及到的梗比较复杂,新玩家或没有接触过某个特定环境的玩家可能会难以理解,甚至于形成了玩家群体之间的一套“黑话”。影之诗/常用卡牌简称中整理了一些影之诗历史上常用的卡牌简称/别名,各个卡包背景故事,并介绍了卡牌获得简称的理由和强势/娱乐之处,可供参考。

中国的知名主播

  • 星野饼美:旅法师营地影之诗区专栏作家星野饼美,每晚25:00固定直播骗尘。日常开发娱乐套牌
  • 一只小飘飘:旅法师营地影之诗区的编辑,每晚9点会在斗鱼449517直播(现已改为随缘直播),对于构筑很有自己的想法,喜欢开发有趣的套路,唱歌非常好听,被水友亲切地称作票风神。

曾获得影之诗全美亚军,那塔拉的崩坏版本世界最速GM。
直播间的常用黑话:psnb,pssb,xgnb,yygq

  • 茶叶不是叶茶:中国影之诗第一皇室厨,对于皇室的构筑有自己的理解,声音好听,脾气也特别好,颇受观众喜欢。
  • ZeNX:WGP2018八强,WGP2019四强影之诗上帝湘菜馆老板,儒雅随和,擅长做法

直播间的常用黑话:钻石奶爸,钻石手表

  • 卖火柴的可可亚:53428的黄衣男子,现已不直播影之诗去播炉石的酒馆战棋了内裤印着饼佬的忠实爱好者

直播间的机器人:“口住”、“斩了,斩了”、“打脸早赢了”、“点歌 新宝岛”、“届不到”、“口醒室友”、“WDNM”、“多死几个狗哥就赢了”、“挂关了吧,没意思”、“53428的最后一天”、“可可鸭,原名野兽前辈”

  • 英梨梨的男友恶臭up臭宝:旅日留学生,经常搬运各种有关娱乐思路的视频,自己也有很不错并且逐步提升的牌技,直播间弹幕总是有种yygq的愉悦气氛。
  • youkidou:b站影之诗区主播,因为每日更新连胜合集也被称为周报君/周宝/周天子,每天想着如何暗杀星野饼美,性格憨厚直播间氛围轻松
  • 竹取玉白:b站up,擅长造物鱼和增幅法,对其他法师卡组也很在行,且形象是巫女服狐狸娘所以又叫大狐老师/法影

一些有名的影之诗选手

  • Hasu:17年Rage冬季赛总冠军。位面之子、天选之人都不足以形容他的优秀,在17年Rage冬季赛的总决赛上,使用3套速攻卡组(速妖,速鬼,疾走教),连续3次获得先手,总计使用不到15分钟,即刻夺冠,无愧于自己日本普通高中生的身份。
  • 花园哥:著名选手マトモ。在一次比赛中已经可以凭借手牌斩杀的情况下,不知是因为手误还是忘记了游戏机制,提前结束回合,接着因为鮮血花園的效果输掉了对局。
  • 男主角:著名选手紅茶:PaR。他在17年Rage冬季赛中替补出战,并拿下亚军,多级跳的经历就好像轻小说中的男主角。可惜的是,决赛中他战运不佳,最终沦为Hasu的背景求求你别玩low龙。不过后来在WGP夺冠,终于证明了自己。
  • SOS:17年Rage夏季赛亚军。多次入围Rage八强的著名烧绳选手,回合内思考时间极长。如果和饼佬对战岂不是五十分钟公平竞技游戏(笑)
  • feg:18年影之诗WGP冠军,打牌很细,技术高强右手粗壮,在18年WGP决赛中神抽波塞冬翻盘的壮举也让波塞冬有了“一百万”的外号。(因为冠军奖金有100万美元)
  • 海王:18年影之诗WGP亚军Potwasher。在18年八强赛上对阵中国玩家ZeNX,在最终局以三张波塞冬击败了ZeNX的阿卡死,获得“海王”的称号。然而最终也倒在了feg的波塞冬下

名人堂

Rage是每个季度举办一次的影之诗日本线下大赛,举办时间通常在一个大版本的第三个月中旬。

每年年末会举行World Grand Prix(WGP)。

CGS区分天梯后,到目前为止只举行过指定系列的比赛。无限有什么可比的,比脸吗

比赛名称 决赛日期 游戏版本 冠军 使用卡组 优胜奖金
RAGE VOL.3 2016年11月23日 暗影进化(DRK) 冥府妖,中速皇,耶菈教 400万日元
ファミ通 CUP 2017 2017年3月26日 巴哈姆特降临(ROB) ふぇぐ(feg) 虫妖,桃乐丝法,中速鬼 400万日元
RAGE VOL.4 2017年6月10日 诸神狂岚(TOG) Enju 跳费龙,中速死,复仇鬼 400万日元
RAGE VOL.5 2017年9月18日 梦境奇想(WLD) Surre 跳费龙,中速死,控鬼 400万日元
RAGE 2017 Winter 2017年12月10日 星神传说(SFL) hasu 快攻妖,快攻鬼,疾驰教 400万日元
RAGE SV WGP 2017 2017年12月24日 星神传说(SFL) 紅茶(Kou-cha) 白狼妖,跳费龙,控鬼 5万美元
RAGE 2018 Spring 2018年3月21日 时空转生(CGS) みずせ(Mizuse) 大美法,无谋龙,中速死 400万日元
RAGE 2018 Summer 2018年6月17日 起源之光‧终焉之暗(DBN) かさご(Kasago) 控妖,大美法,跳费龙 400万日元
RAGE 2018 Autumn 2018年9月16日 苍空骑翔(BOS) ああああ(Aaaa) 大美法,阿卡死,人偶仇 400万日元
RAGE 2018 Winter 2018年11月23日 灭祸十杰(OOT) へるん(Hern) 元祖龙,自残鬼,造物仇 400万日元
SV WGP 2018 2018年12月16日 灭祸十杰(OOT) ふぇぐ(feg) 学院法,元祖龙,自残鬼 100万美元
RAGE 2019 Spring 2019年3月17日 扭曲次元(ALT) たばた(Tabata) 学院法,跳费龙,圣狮教 400万日元
RAGE 2019 Summer 2019年6月16日 钢铁的反叛者(STR) 灰原きょん(Kyon) 中速皇,增幅法,阿卡死 400万日元
RAGE 2019 Autumn 2019年9月21日 荣耀再临(ROG) 約束のノノ(PromisedNono) 机械法,复仇进化鬼,耶菈教 400万日元
RAGE 2019 Winter 2019年11月23日 森罗咆哮(VEC) さわちゃん(SAWACHAN) 自然妖,自然皇,自然教 400万日元
SV WGP 2019 2019年12月27日 森罗咆哮(VEC) sasamumu 自然妖,自然龙,自然教 1亿1000万日元
RAGE 2020 Spring 2020年3月15日 极斗之巅(UCL) ねぎま 老头妖,潜伏皇,百鬼死 400万日元
RAGE 2020 Summer 2020年6月21日 那塔拉的崩坏(WUP) 西野 自然龙,冥府死,机械鬼 400万日元
RAGE 2020 Autumn 2020年9月6日 命运诸神(FOH) Shimon 激奏虫妖,托特恋人死,芭力鬼 400万日元
RAGE 2020 Winter 2020年12月20日 勒比卢的旋风(SOR) Gale 载具快妖,快攻死,芭力鬼 400万日元
RAGE 2021 Spring 2021年3月21日 十天觉醒(ETA) 载具妖,葬送死,洁净教 400万日元
RAGE 2021 Summer 2021年6月13日 暗黑的威尔萨(DOV) kendama 载具龙,谢幕死,巴哈造物仇 400万日元
RAGE 2021 Autumn 2021年9月19日 物语重归(RSC) きるか 激奏妖,撤退皇,谢幕死 400万日元
RAGE 2021 Winter 2021年11月7日 超越灾祸者(DOC) かきp 雪华妖,进化法,机械仇 400万日元
SV WGP 2021 2021年12月19日 超越灾祸者(DOC) kakip 雪华妖,进化法,进化死 1亿5000万日元
RAGE 2022 Spring 2022年3月21日 十祸斗争(OOS) sakuya 直伤龙,进化死,造物仇 1000万日元

衍生作品

广播剧

  • みなさん、こんにちverse!
    • 被害擔當亞里沙(優木加奈エルフの女アリサ役をやっております 優木かなで~す よろしくお願いしま~す,kiakia,kiakia~黃暴擔當艾麗卡(石上静香)和末裔擔當伊莎貝爾(佐倉薰ヴァンパイアの末裔堕天使の末裔)三人的聲優組成的節目,Shadowverse Channel!。
    • 有時候會邀請其他的cv作為嘉賓。
    • 目前有的环节: 伊莎贝尔大姐姐的娇言嗔语! 影之诗纵横字谜! 艾丽卡之请君消逝!以及日常欺负亚里沙
    • 往期有过的环节:對戰環節! 抽了個抽! shadowverse選哪個! 亞里沙醬的娇言嗔语! 呷~怎么办呢! SVmoviechoise!伊莎贝尔魔法研究所!合奏吧亚里沙!shadowver channel学园!
节目名称 参与成员 视频资料
Shadowverse Channel 第0回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av6257626
Shadowverse Channel 第1回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av6770200
Shadowverse Channel 第2回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av7285794
Shadowverse Channel 第3回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av7580456
Shadowverse Channel 第4回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av7949375
Shadowverse Channel 第5回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av7978430
Shadowverse Channel 第6回 优木加奈、石上静香、佐仓薰、大关英里 av9031216
Shadowverse Channel 第7回 优木加奈、石上静香、佐仓薰、井上喜久子 av9181057
Shadowverse Channel 第8回 优木加奈、石上静香、佐仓薰、大关英里 av10783746
av10806205
Shadowverse Channel 第9回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av13049102
Shadowverse Channel 第10回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av14443760
Shadowverse Channel 第11回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av17197387
Shadowverse Channel 第12回 优木加奈、石上静香、佐仓薰、小仓唯 av21254428
Shadowverse Channel 第13回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av23047715
Shadowverse Channel 第14回 优木加奈、石上静香、佐仓薰、大关英里 av24068374
Shadowverse Channel 第15回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av26161785
Shadowverse Channel 第16回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av31412808
Shadowverse Channel 第17回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av36275743
Shadowverse Channel 第18回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av40921288
Shadowverse Channel 第19回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av45424892
Shadowverse Channel 第20回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av48847932
Shadowverse Channel 第21回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av52778706
Shadowverse Channel 第22回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av55653255
Shadowverse Channel 第23回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av63911592
Shadowverse Channel 第24回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av71102110
Shadowverse Channel 第25回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av77495723
Shadowverse Channel 第26回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av82517185
Shadowverse Channel 第27回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av80379993
Shadowverse Channel 第28回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av370122744
Shadowverse Channel 第29回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av499454467
Shadowverse Channel 第30回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av329169657
Shadowverse Channel 第31回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av797961172
Shadowverse Channel 第32回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av629025592
Shadowverse Channel 第33回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av586020691
Shadowverse Channel 第34回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av886767326
Shadowverse Channel 第35回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av246778290
Shadowverse Channel 第36回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av887696155
Shadowverse Channel 第37回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 av588167917
Shadowverse Channel 第38回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 BV1ky4y1T7eB
Shadowverse Channel 第39回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 BV1164y1q7Qr
Shadowverse Channel 第40回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 BV1QQ4y1B72N
Shadowverse Channel 第41回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 BV1Jb4y1B7EN
Shadowverse Channel 第42回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 BV1KT4y127C1
Shadowverse Channel 第43回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 BV1Mb4y147yr
Shadowverse Channel 第44回 优木加奈、石上静香、佐仓薰 BV14S4y1A7Qa

官方指导书

原名是:シャドウバース 公式タクティクスガイド。由电击APP编辑部编集,KADOKAWA出版。 是一本对世界观、基础知识、卡牌方面的整理,以及开发者的采访等的官方指导书。

卷数 发售时间 ISBN
1 2016年10月20日 ISBN 978-4048924740
2 2016年12月28日 ISBN 978-4048926959
3 2017年3月28日 ISBN 978-4048928489

漫画精选集

原名:シャドウバース 電撃コミックアンソロジー。 单行本由KADOKAWA出版。

发售时间 ISBN
2018年6月29日 ISBN 978-4065118733

漫画版

原名:SHADOWVERSE ありさデュエルバース,作画是邪武丸。 从2016年6月2日开始在漫画网站CYCOMI连载。 单行本由讲谈社出版。

卷数 发售时间 ISBN
1 2017年8月30日 ISBN 978-4065092125
2 2017年12月29日 ISBN 978-4065092354
3 2018年6月29日 ISBN 978-4065118733
4 2019年3月29日 ISBN 978-4065155349

动画版

主条目:影之诗/电视动画
主条目:影之诗FLAME

实体卡牌TCG

主条目:影之诗EVOLVE


注释

  1. 等同于炉石传说中的“突袭”,但影之诗不但开服就有进化机制,突进能力也是从开服第二个版本(DRK)开始就出现了,比炉石传说中的突袭能力早很多。
  2. 等同于炉石传说中的“冲锋”。
  3. 2016年8月维护公告
  4. 2017年8月维护公告
  5. 2017年10月维护公告
  6. 原名為Standard Pack 「スタンダード パック」(标准/STD),2017年12月29日起更名
  7. 本次為首次於擴充卡片追加後半篇PV,並且在卡包視覺圖及宣傳圖上皆有所變化

外部链接