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尤里亚斯
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尤里亚斯·佛蒙多(日语:ユリアス)是Cygames开发和发行的卡牌游戏《影之诗》中的登场角色,是吸血鬼(日语:ヴァンパイア,ヴァンプ;国服译为暗夜伯爵)职业的基础主战者。
角色简介
吸血鬼的末裔,因败给曾经的阿雷斯达国王巴尔萨泽而被封印。觉醒后为了追求战斗的愉悦,寻找强者作为对手,而与其它几位主角相遇。由于巴尔萨泽已死,不能再次交手而感到十分失落。[1]
角色经历
苏醒后遇到了前来讨伐的艾丽卡,将其击退,之后与其他六人陆续交手,直到安稳事件开始。于伊兹尼亚寻找强者战斗,给罗文对待黑龙之力的建议,认为赛斯德不够格,伊昂与其他伊兹尼亚强者没有战意,并通过马龙了解了潜在的祸乱,充满期待,公会叛乱爆发后与其他人一同击败了梅西亚。于埃亚隆结交莫诺,将击败提西福涅后无力动弹的莫诺公主抱带走。于那塔拉和其他主角一同击败贝尔弗特,临走前与莫诺留下生命尽头的约定,并代替初拥的吸血赠送了花朵cp锁死!!。回归王国后,离开居所去王国观察人们离开梦境后展现出的意志,并从艾丽卡那里学到了不分胜负,追求精进与成长的战斗的快感。
职业特色
影之诗中的吸血鬼职业,通常简称为鬼。
- 特色1:复仇/亮灯。在生命小于等于10时,拥有复仇能力的卡牌将发动特殊能力。然而由于现代影之诗斩杀线普遍很高,很容易控复仇一回合打死,主动进复仇更是容易暴毙,所以现代复仇鬼往往会以“即使生命大于等于11也会发动复仇状态”的卡牌效果(俗称亮灯)作为触发复仇能力的主要手段。
- 代表卡片:变换自如的伪装者,帝拳·荷洛穆,逢魔校长·沃露嘉丝,绚烂的妖艳吸血鬼,渊厄统治者。
- 特色2:自残/狂乱。很多吸血鬼卡牌都会对自己的主战者造成伤害,远古时期自残的目的为尽快进入复仇状态,或者将自残作为强力效果的副作用。后来则更多是为了种种自残时(严格定义为“主战者在自己回合受到伤害时”)触发的卡牌效果,或者是一回合自残足够多次以触发卡牌能力。尤其是此后引入了“狂乱”机制,一局游戏中自残7次即可进入狂乱状态。与复仇不同,狂乱状态不会因为回复生命值而失效,因此更适合现代影之诗的节奏。
- 代表卡片:鲜血花园,迷人魅魔‧莉莉姆,佛劳洛斯,爱绝奸淫·瓦娜蕾格,罗刹的罪人·葛洛达特。
- 特色3:丛林蝙蝠。许多卡牌可以召唤身材为1/1的丛林蝙蝠,丛林蝙蝠可以从其他一些卡牌中获得不同的增益。
- 代表卡片:給僕從的禮物,血脈之王,夜空吸血鬼,赤血女王‧班比,剧变为恶。
- 特色4:生命回复。众多的生命回复卡牌和具有吸血能力的从者可以帮助吸血鬼稳定生命值。
- 代表卡片:血红之核,魅惑的教鞭·伊绪,钢之吸血鬼·诗雷,噪声恶魔,女王的城堡。
- 特色5:快攻。吸血鬼拥有大量适合快攻的卡牌,有时把指定环境里的优质快攻卡凑一块也能拼出一套不错的吸血鬼卡组。
- 代表卡片:利爪的一击,坏天灾·哈勒捷娜,托卜狸,和弦狼人,客房服务的恶魔。
主战者皮肤
免费/金币/水晶主战者:
异画赠送主战者:
- 艾瑟菈几率0.03%,分解10尘(CV:花泽香菜)
- 美杜莎我最讨厌你了!(CV:水桥香织)
- 莫诺大姐弱女子(迫真)(CV:佐仓绫音)
- 夕月(CV:堀江由衣)
- 黑暗帝王(CV :关俊彦)
- 萝拉(CV :清水理沙)
- 卡提亚蕾米莉亚(CV:福圆美里)
- 希古娜与其伤害别人,不如伤害自己(CV:水濑祈)
通行证奖励:
- 苇剑(CV :藤原夏海)
联动付费主战者:
- 巴洛克(CV:诹访部顺一)
- Rider(CV:浅川悠)
- 薇拉卡塔莉娜脑粉头子隔壁GBF运营的亲女儿,皮肤最多的角色之一(CV:今井麻美)
- 间桐慎二最屑主战者,乞讨局慎用(CV:神谷浩史)
- 雷姆(CV:水濑祈)
- 津岛善子(cos血罪少女·布拉)所以说了是夜羽啊!(CV:小林爱香)
- 伊莉亚那个女人炼铜术士不请自...没有萝莉形态?打扰了(CV:丹下樱)
- 佐久间麻由(CV:牧野由依)
- 卡蓮买红莲送妹子(CV:小清水亚美)
- 路西亚(CV:榎木淳弥)
- 希斯六妹(?)(CV:檜山修之)
- 星辉子强烈建议点进角色页面了解一下(CV:松田飒水)
- 梅宫龙之介(CV:田中正彦)
- 丸善斯基(CV:Lynn)
卡组体系
- 快鬼:通过残暴魔狼、暗夜族公主·斑比等大量低费直伤和站场牌快速击败对手的快攻体系。
- 卡波快鬼:曲线较低,前期尽快将手牌转化为伤害后,利用邪恶妖精·卡拉波斯的主战者效果续航的快攻体系。
- 中立猫鬼:中立浓度较高,123爱丽丝的连招压场面,之后巴风特减费深渊的来访者补刀或使用幻影猫的入场曲提供直伤与过牌的快攻体系。
- 黄衣鬼:依靠血脉之王和衍生卡蝙蝠的配合,在中期造成大量伤害完成斩杀的快攻体系。
- 污手/buff快鬼:利用单翼恶魔‧圮尤菈、狱炎恶魔、魅惑的一击等卡牌增加手牌中疾驰随从的攻击力,提高斩杀能力的快攻体系。
- 无限制的buff鬼通常会以狂暴司令·萝拉配合获得疾驰和攻击buff的阿撒塞勒的20血斩杀作为主要斩杀手段之一。
- 混轴快鬼:用狂乱轴中与快攻相性好的牌配合复仇/永火轴,在五六费通过大量直伤杀死对手
- 自爆鬼:用狂乱轴把自己打到半血左右,触发复仇,以中期容易被其他快攻直接收掉为代价,在t1的财宝耶拉进化学院等未到七费爆发回合前用狂仇双轴强力费伤比干掉对方。
- 机械鬼:利用大量机械随从争夺场面,并利用绯红抗战者·莫诺防守、钢之吸血鬼·诗雷斩杀对手的体系。比较重视被破坏的机械随从数量,达到7或10的时候会激活强力卡牌的能力。
- 地铁机械鬼:在原有机械鬼的基础上去掉了钢之吸血鬼·诗雷等高费机械,通过钢铁与大地之神的大量过牌、减费效果在八费后连拍被减费的绯红抗战者·莫诺斩杀或是拂晓吸血鬼·诺因的强大场面获胜(可以投入悖德的狂兽将大量过牌转化为直伤红蓝buff,地铁大美)。
- 莫诺鬼/大姐鬼:以悠久的绯红·莫诺为主要终端,配合红魔淑女·萝洁露媞、方舟魔神等复仇手段,以及载具体系、生命修复等其它buff/随从回血手段触发其效果,具有疾驰OTK能力的快攻/组合技体系。
- 狼王莫诺鬼:以复仇为基础,通过尤gay和新斑比、月下狂奔加新华兹、大姐三种方式斩杀。
- 直伤鬼:利用魔兽女帝·涅蕾雅、魅惑的教鞭·伊绪等与渴望或UB体系牌控场,配合血色圆舞曲、暗夜统御者·伊莉亚、利爪的一击等牌造成直伤斩杀的中速体系。
- 控鬼:利用各种在渴望、狂乱、复仇等状态下变得十分强力的卡牌控场,并用血红之核等强力回复卡牌苟命的控制体系。
- 撒旦控鬼:以撒旦或冰狱之王·撒旦作为主要终端的控鬼体系。
- 深渊控鬼:以深渊的来访者(往往会配合阿撒塞勒构成无视血量斩杀的combo)作为主要终端的控鬼体系。
- 自然控鬼:利用自然体系可以低费甚至免费进入渴望状态的特点,携带魔兽女帝·涅蕾雅等强力渴望卡牌控场,并用胎动的魔神、10回合后的狂乱玛纳配合其它直伤牌斩杀的控制体系。
- 大天使控鬼:进化堕落的漆黑·阿撒塞勒后进化降罪之大天使,使主战者获得极强的抗伤害能力,消耗对手资源后以直伤或冰狱之王·撒旦获胜的控鬼体系。
- 自残鬼(狂乱鬼):利用各种对自己主战者造成少量伤害的吸血鬼卡牌,触发各种收益牌的效果,或者尽快自残7次进入狂乱,并配合噬暗巨蝠、永冻土之贝西摩斯等终端级收益牌制胜的体系。
- 自残快鬼:不携带高费终端,直接使用各种节奏强力的自残牌击败对手的快攻体系。
- 自残控鬼:在前期快速达成多次自残,在后期通过自残受益者奶脸和解场的体系。
- 自残蝙蝠鬼:狂乱后用可以强化丛林蝙蝠的深红女王·斑比等牌解场打脸等,中速卡组,自奶能力出色,小额抢血多,由于对手常会召唤巴哈炸牌库,会带可以增加牌库的爱绝沉沦·芭娜蕾卡
- 八狱自残鬼:结合动画包的“乐队狂乱”和八狱包的“八狱自残”,拥有大量回血解场过牌,前期几乎不用担心合砍二十的问题,有不错的快攻能力,同时八狱鬼核心罗刹的罪人·葛罗达特提供了可观的爆发能力,无论是五费攒免费自残六费打11还是攒两个自残后八费双罪人otk,都十分强大。
- 节制鬼:前期尽快拍下激奏节制·卢泽的无欲之恩宠,召唤卢泽后一回合内使用大量低费自残牌削减对手血量上限,再以场面和直伤取胜的卡组。
- 狮子自残鬼:3-5费做完自残,用狂乱收益高效过牌解场回血蹭血 并用上手的混浊的魔狮融合手中废卡,融合三四次变为3或0费,配合其他伤害收益斩杀。
- 复仇鬼:通过贝尔芬格、红魔淑女·萝洁露媞等一键复仇牌或是被攻击尽快进入复仇状态,然后利用大量在复仇状态下十分高效的卡牌快速接管场面并取胜的体系。
- 复仇控鬼:通过血红之月不扣减生命进入复仇状态,或通过黑死假面在复仇状态下防止伤害,使用强力复仇牌化解对方攻势的控制体系。
- 复仇快鬼:携带绚烂的妖艳暗夜眷属和更适合抢血的复仇收益牌,追求更快复仇,更快击败对手的体系。
- 复仇机械鬼:复仇和机械体系超模牌的混轴,兼具复仇体系的超模单卡、减伤膜和机械体系的铺场、疾驰。
- 复仇进化鬼:复仇和进化体系超模牌的混轴,可以以至高之神·宙斯作为10费的终结手段。
- 复仇进化自然鬼:复仇、进化、自然体系的混轴,利用胎动的魔神有树时的入场曲加强复仇进化鬼的后期能力。
- 学院复仇鬼:用卡牌能力进入复仇状态,过牌并灌大量直伤,用渊厄统治者锁血的强力快攻,也可以混进化轴,加强过墙伤害与伤害积攒能力。
- 扭蛋鬼:以普尔森为核心,提前在场上准备随从、护符,利用其激奏召唤多个高费随从的体系。
- OTK扭蛋鬼:卡组中随从只有普尔森和宙斯,采用类似控鬼的控场机制,务求一波扭蛋直接击杀对手的体系。
- 深渊扭蛋鬼:以覆天之深渊来访者为手段制造3到4个小随从来进行一波扭蛋召唤出多个疾驰随从来斩杀的体系。
- 悖徳鬼:通过悖德的狂兽的效果,将崭新的命运等过牌组件转化为大量伤害斩杀的直伤体系。
- 巴力悖徳鬼:以巴力、悖德的狂兽为核心,携带大量低费优质随从和过牌,从前期开始铺场打脸,中期具有一定的解场和直伤能力的快攻卡组。
- 宇宙鬼:通常指携带3张享乐的经营者·波耳特欧和37张其他卡牌,利用波耳特欧的效果每回合超展开击败对手的卡组。
- 碑文鬼:拍下契约之碑文,同时发动复仇、渴望与狂乱收益牌效果的体系。
- 碑文快鬼:在桑杨沙主导的快攻体系中加入契约之碑文,桑杨沙能追回被碑文丢掉的节奏,碑文能保证抽到的低费牌能够发挥最大效益。
- 永火快鬼:通过各类弃牌组件快速弃掉手里的牌来赚取迎宾蝙蝠、月下纵身等卡牌的特殊收益,并尽可能快的瞬念召唤贪婪的大恶魔·帕拉瑟丽婕来持续的造成直伤和过牌,通过在前期造出对手难以处理的场面取胜。因为该体系酷似游戏王中的永火体系(需要手牌为0时可以发动),所以被称为永火鬼,虽然常被针对,但刚出时在无限环境和指定环境都替代狂乱鬼成为了主流,无限中持续了一个卡包,然后就被机械狗教做鬼了。
- 复仇永火鬼:绚烂的妖艳吸血鬼(鬼妈)回调后,携带复仇轴的永火鬼,进一步提速并降低了稳定性,因此携带了桑杨沙增加过到鬼妈永续复仇的概率,哪怕没永火,凭借复仇轴也能有很强的战斗力
得到补强后重新席卷无限,然后又被dlc补了假卡的葬送教做鬼了
- 永火控鬼:利用贪婪的大恶魔·帕拉瑟丽婕被弃时将两张同名牌洗入牌库的机制,配合悖德的狂兽,桑杨沙的弃牌体系达成永动机,针对永火快鬼用的卡组。
- 帕祖祖鬼:娱乐,携带大量六费以上随从,通过剧毒的魔风·帕祖祖,在六费打出两次六融合帕祖祖加永远的惨痛otk,或复仇状态下,一次六融合加帝拳·荷洛穆再给帕祖祖贴疾驰otk
- 进化鬼:复仇和进化体系超模牌的混轴,可以以至高之神·宙斯作为10费的终结手段。
- 邪魔进化鬼:进化六次后回合开始瞬念嗜血邪魔,配合神狼·希斯,赤红战争·萝拉等伤害牌斩杀
t0掀桌进化鬼:利用拥有bug的恶意的剑士,在劣势局强行玩出平局的卡组。- 小狼进化鬼:拥有封印的凶狼·希古娜,憧憬的飞跃·一剑,奇幻之梦·爱丽丝等攒伤害能力出众的进化收益,配合复仇轴的前中期抢血可以轻松斩杀
- 猎人进化鬼:做完五进化任务后,用融合变身成的幽暗狩猎者·黎昂与艾尔弗和瞬念召唤的转轮魔神获取场面优势,再用伤害类的进化收益取胜。
- 机械进化鬼:做完五进化任务后,手动进化融合变身成的幽暗狩猎者·黎昂与艾尔弗或者瞬念召唤的转轮魔神,绯红抗争者·莫诺与三个生产器械使用法术完成十进化,莫诺攻击给其他进化后随从赋予疾驰取胜。
- 自邪魔进化鬼之后几种进化鬼在两年多的时间里陆续出现,因此每两个相邻进化鬼的组件都有很多共通。
- 消抽鬼:通过体系能力将牌库削减为十张以下后获得强力收益并取胜。
- 消抽组件浓度不低,但过于低下的收益和愚蠢的任务根本不是一张优质卡能补救的,加强前只能混进化鬼作为洗抽组件存在