少女前线:EM-2

EM-2 | |
![]() 作者:まつお Pixiv ID:101116212 | |
基础资料 | |
本名 | Experimental Model 2 |
---|---|
别名 | Rifle No.9 Mk1、Janson rifle |
发色 | 粉髮 |
瞳色 | 蓝瞳 |
声优 | 逢田梨香子 |
类型 | 突击步枪 |
稀有度 | ★★★★ |
原产国 | 英国 |
研发者 | 斯特凡·肯尼思·詹森 |
研发日期 | 1948年-1950年 |
相关图片 |
EM-2是由云母组研发、暗冬网络发行的战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色,于2019.4.29加入游戏。
历史原型
二次大战后,英军总参谋部根据战争中的经验教训,认为.303步枪弹的威力过剩。英国在1945年成立了“理想口径委员会”,探讨并确定最佳步枪口径为7mm(0.280英寸)。在确定口径后,他们便开始着手研究相应的武器。
EM是Expenimental Model(试验型)的缩写,EM1和EM2是英国人在小口径步枪理论上的一个实践和试验。EM2是英国在1940年代末提出的“单兵武器”研制课题中的另一种实验型步枪。从结构原理上讲,EM2比EM1更为成熟。该枪也是导气活塞式原理,通过两块闭锁卡铁的回转实现开、闭锁。 快慢机位于握把上方,向右推时,显示出“R”(半自动),向左推时,显示出“A” (自动)。手动保险和美国伽兰德步枪相同。关上保险后,扳机和阻铁均被卡住。EM2还在步枪上首次采用光学瞄准镜作为标配瞄准装置,但有机械瞄具作为后备。该枪的缺点是发射机构和自动机都比较复杂,擦拭困难,在泥水、沙暴等特种条件下动作不甚可靠。
EM2步枪原计划在1950年代初投入批量生产。但由于美国运用其政治影响力强行推广将7.62×51mm T65步枪弹作为北约标准弹,结果EM2步枪不能装填仓促决定采用的T65步枪弹,因而它既不受试验部门领导的欢迎,又因政治上的原因被拒用,EM2就此夭折。
- 全枪长:889 mm
- 枪管长:622 mm
- 膛线:5条、左旋,缠距254mm
- 空枪重(含弹匣):3.673公斤
- 枪口初速:771 m/s
- 理论射速:600~650 rpm
- 有效射程:900米
原型数据
游戏内该人形获得界面参数表 |
---|
游戏数据
EM-2 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
图鉴编号:No.262 | 稀有度:★★★★ | |||||||||||
原型原产地:英国 |
枪械类型:突击步枪 | |||||||||||
CV:逢田梨香子 | 人设:X布 | |||||||||||
属性值(成长:A) | ||||||||||||
生命 (B) | 60 → 119×5 | 伤害 (S) | 21 → 57 | |||||||||
回避 (A) | 6 → 48 | 命中 (A) | 6 → 48 | |||||||||
移速 | 10 → 10 | 射速 (C) | 42 → 61 | |||||||||
作战效能 | ||||||||||||
178 → ? | ||||||||||||
携带消耗 | ||||||||||||
弹药 | 20 → 60 | 口粮 | 20 → 60 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
碎碎曲奇弹 | 连续进行3次快速射击 对随机敌方造成2(3.5)倍必中计算护甲的可暴击伤害 前置冷却:6秒,冷却时间:20(16)秒 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影响格 |
| |||||||||||
效果 | 对冲锋枪有效 伤害上升20%,命中上升55% | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
开发 | 03:35:00 | |||||||||||
掉落 | ||||||||||||
其他 |
备注:
- 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
- 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
- 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性。
- 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
Q版动画 |
---|
EM-2相关
官方设定
“ | 为人机灵,平时点子也很多,就是对结论没什么自信,总想实验测试一遍之后才敢确定结果。喜欢吃饼干,甚至三餐都吃饼干也没问题。最讨厌59这个数字,认为这个数字会给自己带来不幸,比如有时候会刻意避开59式,会对她产生微妙的距离感。 | ” |
——战术人形百科:四星突击步枪“EM-2”[1] |
EM-2官方设定 |
---|
咖啡厅故事-EM-2“丁香意” |
---|
AR中的炮狙(炮突?)
一直以来官方所设计的伤害类技能无非是AR做成榴弹,RF做成炮狙,但是EM-2的技能却套了个炮狙的模板,连伤害类型都要做得和M200的一样
但是EM-2没有穿甲弹啊,你做了个炮狙的技能却让我吃护甲,我打不动啊!那为什么不打打无甲敌人呢?
而隔壁QBU-88就相当灵性了,她属于RF中的榴弹,连触发被动的音效都是榴弹的而且技能效果也是榴弹的(同理EM-2的技能音效三发都是炮狙的),当然主动还是炮狙音效(这就是薛定谔的88狙?)
这两把枪怕不是格里芬出厂的时候帕斯卡抱错了孩子把灵魂给交换了
角色台词
场合 | 台词 | 语音 |
---|---|---|
登录界面 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
|
登录 | ||
获得 | 初めまして。本日付けで着任しました。EM-2と申します。うん、その反応から察するに、どうやら好印象を与えられたようですね。 您好,指挥官。EM-2突击步枪今日前来入职。……嗯,从您的反应来看,这个开场白应该留下了好印象呢。 |
|
秘书官 | 1、2、3……58……60。あっ、ありました。はい、指揮官が探していた「60引く1」号のファイルです。回りくどい言い方でごめんなさい。どうしてもあの”悪魔の数字”は避けないといけないんです。 1、2、3……58……60。啊,找到了。指挥官,这是您需要的60减1号文件。抱歉这样向您描述,但我必须要避开那个恶魔数字。 |
|
指揮官、一緒にティータイムなんていかがです?すっごく美味しいクッキーを用意したんですよ。 指挥官,要不要一起来喝杯茶休息一下?我准备了很好吃的饼干当点心哦。 |
||
なぜ自分の結論に自信を持たないのか……ですか?そうですね……それは、この世界には不確定要素がたくさんあるからです。それら全てを、わたしの力で予測するのはとっても難しいことなんですよ。 呃……您是问我为什么对结论没有自信吗?因为这个世界上的变数实在是太多啊……单凭我的话,是实在无法全都预估到的呢。 |
||
今日のお菓子はきっと指揮官のお口に合うと思います!何ていったってわたしの手作りクッキーなんですから。へへへ……昔のわたしなら、こんなこと胸を張って言えなかったでしょうね。ええ、あなたのおかげです。 (誓约)指挥官,您一定会对今天的饼干十分满意的,是我亲手烤出来的呢。啊哈哈……换做以前的话我绝对不会这么自信的,都是托了您的福呢。 |
||
(丁香意)新年快乐,指挥官!希望今年的假期也能安定度过,这样才能有空闲去吃最新款的曲奇饼干。 |
||
宿舍 | (提起) |
|
笑 |
||
称赞 |
||
附和 |
||
编成 | ||
出击 | ||
遇敌 | ||
攻击 | ||
防御 | ||
重创 | ||
修理 | ||
胜利(MVP) | ||
撤退 | ||
自律作战 | ||
后勤(出发) | ||
后勤(归还) | ||
建造完成 | ||
扩编 | ||
强化 | ||
技能 | ||
誓约烙印 | え、えぇ?……わたしを選んでくれたのですか?あはは……まだ自信は持てませんが、あなたさえいれば……たとえ悪魔の数字を前にしても、全然怖くないです。これからもどうか、よろしくお願いしますね。 什、什么?……您竟然选择了我吗?啊哈哈……虽然我还是没有什么自信,不过只要您在的话……就算是面对恶魔数字,我也不会惧怕了。从今往后,就请您多多关照了。 |
六周年庆副官专属互动-EM-2 |
---|
EM-2:您好啊,指挥官,又到了热闹的年度庆典,这一回,是第六个年头了吧…… EM-2:给,这是我亲手烘焙的曲奇饼干,跟他人比起来,这份礼物是不是略显平淡呢? EM-2:不过,虽然食物有限,但那精妙的回味却是无穷的。 在今后的日子里,希望您仍然能够记下这份寄存于味蕾的记忆,进而回想起我们之间的时光…… |
|