少女前線:GSh-18
GSh-18 | |
作者:AC130 Pixiv ID:69121754 | |
基礎資料 | |
本名 | 格里亞瑟夫-希普諾夫 |
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別名 | |
髮色 | 黑髮 |
瞳色 | 粉紅瞳 |
聲優 | 香里有佐 |
類型 | 手槍 |
稀有度 | ★★★ → ★★★★ |
原產國 | 俄羅斯 |
研發商 | KBP儀器設計局 |
研發日期 | 2000年 |
生產商 | 圖拉兵工廠 |
服役期間 | 2001年-現在 |
親屬或相關人 | |
瓦西里·彼得羅維奇·格里亞瑟夫 阿卡迪·格奧爾基維奇·希普諾夫 同期同僚:謝爾久科夫、MP-443 姊妹:PP-2000 同父異 真·異時空同位體:AC130 | |
相關圖片 |
GSh-18是由雲母組研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲《少女前線》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色,於2018年6月7日加入遊戲。
歷史原型
GSh-18是於20世紀90年代晚期,在圖拉KBP儀器設計局的著名設計師格里亞瑟夫和希普諾夫的領導下開發的手槍。名字中的數字18代表的是彈匣容量。
KBP在90年代中期已經開始著手研發新型的軍用手槍和9×19毫米彈藥的增強穿甲型版本。
9x19毫米PBP彈藥具有較高初速且帶熱處理鋼芯的輕型彈頭(其彈頭重4.2公克,初速600米/秒)。KBP製作出的第一個手槍樣本被稱為P-96,但並不是很成功,於是在1998年又開始研製另一款新手槍,並於2000年進入測試階段。如今GSh-18手槍已成功通過官方測試,並廣泛提供國內消費者(主要是內務部,FSB,內衛部隊等)和出口銷售之用。在二十一世紀初,GSh-18手槍獲得內務部和俄羅斯聯邦國防部正式採用,到目前為止都在批量生產中,雖然,她們的總產量相對較小。
GSh-18也服役於俄羅斯內務部特種部隊。此外,在戰鬥手槍的基礎上也發展了運動版GSh-18 Sport,主要差別在於扳機的設計,並減少彈匣容量到10發。
GSh-18按照短行程後座作用方案來設計。鎖定是由槍管上的10個鎖耳的旋轉負責,其鎖定時只需旋轉18度。機框由塑料製成,帶有鋼製插件。滑套由鋼板衝壓製成,在與槍管和滑套鎖連接在一起的位置帶有剛性固定栓,這也就是擊針和抽殼勾的位置。擊針的運作方式,是在滑套後座過程中預待擊並在扣下扳機時完全待擊。她只配有自動保險。
原型數據
- 使用彈藥:
- 9×19毫米帕拉貝魯姆彈
- 9×19毫米7N31和7N21
- 全槍長:183 mm
- 全槍高:136 mm
- 全槍寬:34 mm
- 槍管長:103 mm
- 槍重:580 g(含空彈匣)
- 彈匣容量:18 rds
- 槍口初速:535~570 m/s
- 扳機形式:雙動式扳機
遊戲內該人形獲得界面參數表 |
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Type Semi-automatic pistol Weight 590 g (21 oz) Length 184 mm (7.2 in) Barrel length 103 mm (4.1 in) Cartridge 9×19mm Parabellum 9×19mm 7N21 +P+ 9×19mm 7N31 +P+ Action Short recoil, rotating barrel striker fired Rate of fire 40-45 rounds/min Muzzle velocity 535 m/s (1,755 ft/s)–570 m/s (1,870.1 ft/s) Effective firing range sights fixed for 50 m Feed system 18-round detachable box magazine Sights Fixed; front blade and rear notch |
遊戲數據
GSh-18 | ||||||||||||
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圖鑑編號:No.221 | 稀有度:★★★→★★★★ | |||||||||||
原型原產地:俄羅斯 | 槍械類型:手槍 | |||||||||||
CV:香里有佐 | 人設:AC130 | |||||||||||
屬性值(成長:B) | ||||||||||||
生命 (B) | 35→70×5→74×5 | 傷害 (S) | 13→33→34 | |||||||||
迴避 (S) | 12→86→90 | 命中 (B) | 7→48→53 | |||||||||
移速 | 15→15 | 射速 (B) | 36 →52→58 | |||||||||
暴擊率 | 20%→20% | |||||||||||
作戰效能 | ||||||||||||
160→?→? | ||||||||||||
攜帶消耗 | ||||||||||||
彈藥 | 10→30 | 口糧 | 10→30 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
鎖鏈衝擊 | 技能期間使用雙槍攻擊 造成兩次傷害且必定暴擊,持續3→4(6→8)秒 前置冷卻:6秒,冷卻時間:15(12)秒 | |||||||||||
雙星守護 (Mod2解鎖) |
每次攻擊有機率賦予影響格上友方單位1點護盾 機率等同於自身暴擊率,護盾持續60秒,無疊加上限 開啟技能期間,額外提升自身暴擊傷害10(20)% | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影響格 |
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效果 | 對所有槍種有效 傷害上升12→15%(24→30%),命中上升20%(40%) | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
開發 | ||||||||||||
掉落 | ||||||||||||
其他 | 在宿舍咖啡廳解鎖5本漫畫 達成「New Comic!!」成就獎勵 |
備註:
- 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
- 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
- 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性。
- 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
Q版動畫 |
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心智升級Q版動畫 |
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GSh-18相關
官方設定
“ | 善於察言觀色, 十分在乎周圍對自己的評價, 往往急於達成目的, 發揮狀態易受環境影響。身手敏捷,對於自己的近戰能力感到滿意。除了接受派遣的任務外, 在宿舍內似乎進行著漫畫連載的副業。 | ” |
——少女前線公式設定畫集Ⅱ《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》 |
咖啡廳故事-GSh-18「心智升級」 |
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MOD 0 12月1日,格里芬宿舍。
電腦上的聊天頁面正在瘋狂地抖動著,像是在發洩憤怒。
漫畫編輯的頭像灰了。
GSH18走出宿舍,在基地中漫無目的地走著。 咖啡廳。
NTW20警覺地端起紅茶杯具迅速離開了現場。
GSH18悄悄靠近正在專心看書的PP-19-01。
訓練場。
被捂住嘴巴的MP-443用力地搖了搖頭。
謝爾久科夫和MP-443悄無聲息地退出了訓練場。
前進營地外。
GSH18的目光落在了實時轉播終端的屏幕上。
GSH18端來一個小板凳,坐在了實時轉播終端前。 終端的屏幕突然彈出了一個彈框。 想要決定她們的命運嗎? A. 想;B. 不想
GSH18的手懸停在了選項B的上方。
GSH18的手指移向選項A按了下去。 MOD 1
SPAS12在廢棄的木屋裡發現了傳說中已經絕版的牛肉罐頭,這讓她十分雀躍。
FN49在廢棄的木屋裡撿起了一口做工精良的鐵鍋以及堪用的爐子。 花了好一會兒…… 還是沒有放棄在這裡做飯的念頭。
終端屏幕上突然跳出了一個彈框。 請從以下幾個選項中選出P7的整蠱手段() A.伏特加和料酒互換;B.偷放重辣調料;C.以上全選
GSH18按下了選項C。 P7趁著大家不注意,交換了FN49的料酒和AK47的伏特加,然後將自己帶來的紅色粉末倒入了調料盒中。
終端屏幕上跳出了一個彈框。 請從以下幾個選項中選出被P7整蠱到的人形() A.FN49;B.AK47;C.SPAS12
GSH18按下了選項C。 SPAS12迫不及待地拿起了烤好的炸串。
終端屏幕上跳出了一個彈框。 請從以下幾個選項中選出AK47的懲罰措施() A.強行灌酒;B.強行餵辣;C.以上全選 GSH18按下了選項C。
GSH18低頭看了看自己目前畫出來的漫畫,不滿地搖了搖頭。
幾個小時後。
終端屏幕上跳出了一個彈框。 請從以下幾個選項中選出遠征小隊的任務路線() A.嚴格按照任務規定路線;B.跟著AK47抄近路
GSH18按下了選項B。
AK47大力拍了拍FN49單薄的後背。 遠征小隊慢慢走到了冰湖中心。
嘩啦—— 什麼東西落入了水中。
隔著一層朦朧的冰,她們只能看見SPAS-12被暗流裹挾著流向不知處。 焦慮的奔跑,急促的喘息,身後靜悄悄開裂的冰痕。
終端屏幕上跳出了一個彈框。 請從以下幾個選項中選出遠征小隊剩餘成員的行動() A.緊追不放,拯救SPAS12;B.穩妥行動,放棄SPAS12
GSH18毫不猶豫地按下了選項A。
FN49回頭將手用力伸向後方,目光所及之處卻只有冰面。
FN49顫抖的聲音被淹沒在了冰塊裂開的迴響中。
FN49望向AK47的方向,光滑平整的冰面上赫然出現了幾道裂痕,裂痕之下有一片金黃色的海草向遠方飄蕩而去……
終端屏幕上跳出了一個彈框。 BAD ENDING. 是否選擇重來?請注意:選擇重來將消耗一章漫畫手稿。 A.重來;B.繼續
GSH18痛苦地看了看自己厚厚的手稿。
GSH18狠狠按下了選項A。 MOD 2
電腦上的聊天頁面正在瘋狂地抖動著,像是在發洩憤怒。
GSH18打開了自己的手稿本,上面的日期停留在11月。
GSH18沒有理會,逕自沖向了前進營地。 實時轉播終端的屏幕上,出現了AK47、P7、FN49、SPAS12熟悉的身影。
終端屏幕上突然跳出了一個彈框。 請從以下幾個選項中選出P7的整蠱手段() A.伏特加和料酒互換;B.偷放重辣調料;C.以上全選
GSH18按下了選項B。 P7趁著大家不注意,將自己帶來的紅色粉末倒入了調料盒中。
終端屏幕上跳出了一個彈框。 請從以下幾個選項中選出被P7整蠱到的人形() A.FN49;B.AK47;C.SPAS12
GSH18按下了選項C。 SPAS12迫不及待地拿起了烤好的炸串。
幾個小時後。
終端屏幕上跳出了一個彈框。 請從以下幾個選項中選出遠征小隊的任務路線() A.嚴格按照任務規定路線;B.跟著AK47抄近路
GSH18立刻按下了選項A。
AK47無所謂地聳了聳肩,然後從口袋中拿出伏特加猛灌了幾口。
終端屏幕上跳出了一個彈框。 接下來將進入QTE關卡,請在時效內按下對應的按鍵,失敗超過3次則會導致行動失敗。 關卡倒計時開始:3、2、1……
終端屏幕的中間跳出了一個【A】的按鈕,並在兩秒內迅速消失了。 屏幕左上角跳出了一個新的提示。 失敗累計:1次。
AK47將瓶中的伏特加一飲而盡,然後跟著隊友離開冰湖附近。 因為喝了酒情緒高漲,AK47高興地邊唱歌邊跳了起來。
話音未落,AK47就滑了一跤,然後順著緩坡滑到了冰湖上。
終端屏幕的中間跳出了一個【B】的按鈕,GSH18立刻按下。
終端屏幕跳出了一個【E】的按鈕,在GSH18按下之前,又跳出了一個【Q】的按鈕。
終端屏幕接連又跳出了幾個按鈕,在GSH18決定好先按哪個之前就消失了。
AK47無視了SPAS伸過來的手,獨自滑向了冰湖中心。
…… GSH18眼睜睜看著遠征小隊再一次消失在了冰面上……
終端屏幕上跳出了一個彈框。 BAD ENDING. 是否選擇重來?請注意:選擇重來將消耗一章漫畫手稿。 A.重來;B.繼續 GSH18惡狠狠地按下了選項A。 GSH18大叫著從椅子上跳起來。
…… 終端屏幕上跳出了一個彈框。 接下來將進入QTE關卡,請在時效內按下對應的按鍵,失敗超過三次則會導致行動失敗。 關卡倒計時開始:3、2、1……
一分鐘後。 終端屏幕上跳出了一個彈框。 BAD ENDING. 是否選擇重來?請注意:選擇重來將消耗一章漫畫手稿。 A.重來;B.繼續
GSH18大叫著從椅子上跳起來。
…… BAD ENDING. 是否選擇重來?請注意:選擇重來將消耗一章漫畫手稿。 A.重來;B.繼續
…… BAD ENDING. BAD ENDING. BAD ENDING. …… GSH18手中的漫畫手稿本已經近乎全白。
MOD 3
終端屏幕上突然跳出了一個彈框。 請從以下幾個選項中選出P7的整蠱手段() A.伏特加和料酒互換B.偷放重辣調料C.以上全選 GSH18按下了選項C。 P7趁著大家不注意,交換了FN49的料酒和AK47的伏特加,然後將自己帶來的紅色粉末倒入了調料盒中。
終端屏幕上跳出了一個彈框。 請從以下幾個選項中選出被P7整蠱到的人形() A.FN49;B.AK47;C.SPAS12 GSH18按下了選項B。 AK47迫不及待地拿起了烤好的炸串。
終端屏幕上跳出了一個彈框。 請從以下幾個選項中選出AK47的懲罰措施() A.強行灌酒;B.強行餵辣;C.以上全選 GSH18按下了選項A。
幾個小時後。
終端屏幕上跳出了一個彈框。 請從以下幾個選項中選出遠征小隊的任務路線() A.嚴格按照任務規定路線;B.跟著AK47抄近路 GSH18按下了選項A。
AK47無所謂地聳了聳肩,準備離開冰湖。 終端屏幕上跳出了一個彈框。 接下來將進入QTE關卡,請在時效內按下對應的按鍵,失敗超過3次則會導致行動失敗。 關卡倒計時開始:3、2、1……
終端屏幕的中間跳出了一個【A】的按鈕,GSH18迅速按下。
GSH18面帶微笑地單手按下了跳出的字母按鈕。 終端屏幕跳出了一個【E】的按鈕,在【E】消失前又跳出了一個【Q】的按鈕。
GSH18遊刃有餘地消除著按鈕,另一隻手時不時地輔助。 終端屏幕同時跳出了幾個按鈕,GSH18反應及時,全部消除。
像是聽見了GSH18的挑釁,QTE的速度明顯更快了。
GSH18的雙臂高速舞動起來,空氣也隨之攪動著,吹亂了路過人形的髮絲。
此刻,GSH18的世界只剩下眼前狂舞的按鈕,根本感知不到外界的聲音。
字母的按鈕分散到了屏幕兩端,GSH18剛將自己的兩隻手努力伸過去,屏幕的正中間就又出現了一個新的按鈕。
GSH18毫不猶豫地用頭撞向了屏幕上的按鈕。 砰—— QTE消失了。 屏幕上顯現出了GSH18從未見過的內容。 Congratulation! 而畫面中,遠征小隊正穩穩地走在回基地的路上。
GSH18倒在了地上。 GSH18大叫著坐起來。
GSH18悵然若失地盯著空白的手稿本。
GSH18哭著拿起了畫筆。 END. 十二月一日晚。
GSH18倒在了地上。 格琳娜抱起熱得燙手的GSH18衝進工廠。
躺在修理槽中的GSH18安詳地睡著,嘴裡不時還念叨著什麼。 |
人物設定
“ |
Gsh-18性格上偏開朗一些,總希望各方面得到認可所以做事情很麻利,但如果有超越自己的同伴則會有暗中較勁,也可以算作一個小缺點。原先是想設定成援護型角色但因為有些原因,還是按照現實里槍型原本的特點進行設定,擅長近戰輕巧靈活(沒錯勝利動畫右手拋槍落下卻消失了其實就是身後的左手很靈巧地接住了! ) ,運動方面很擅長。除了日常作戰,在宿舍內還進行著漫畫連載的副業。 |
” |
——@AC_130 |
爆肝漫畫家GSh-18 — by @AC_130 |
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18毫米航空砲
現實中的GSh-18的設計師,是兩位蘇俄出了名的高產天才格里亞瑟夫和希普諾夫,這兩人在1950年代進到同一間設計局工作,並很快地成為了一對好朋友,他們的作品涵蓋陸、海、空三軍領域,並被蘇聯以及其繼承國們廣泛使用。或許這可以解釋為什麼你游的GSh-18和隔壁海軍這麼撞臉。
而他們最有名的作品莫過於GSh系列航空砲了,目前(截止2018年6月)分別占據世界最輕最緊湊的30毫米火砲、人類曾經服役過射速最快的機械火砲、世界上後座力最大的航空砲等頭銜,後兩者屬於某倆加特林式機砲,兩者在航空器上皆因為後座力太強而很少正式使用,而後者則改良成海軍用並作為近迫防禦/防空/對小艇機砲而很好地服役著。其家族命名格式皆為「GSh」後加上口徑/形容詞/砲管數(例如「GSh-23L」、「GSh-30-2」、「GSh-6-30」),在某些對蘇聯空軍有認識的人眼中,第一眼看到「GSh-18」的命名想必多少會有股親切感(事實上,18在此的含義是裝彈數)。
然而這對鴛鴦好夥伴真的是十分高產,年邁的兩人在他們的晚年(72~73歲)又再次聯手設計了一款手槍,而現在這兩人都已經過世了。
說起來,這傢伙的爹剛好是只野生砲艇呢。
角色台詞
場合 | 台詞 | 語音 |
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登錄界面 | ショウジョゼンセン。 少女前線 |
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登錄 | おっ指揮官?次の任務についてお話しますか? 指揮官,要來討論下個任務內容嗎? |
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獲得 | Gsh-18(じーえすえっちえいてぃーん)入隊しました!どんな大変な任務でもやり遂げます!いつでもご命令を! GSh-18正式入列!不論是多麼艱難的任務我都能完成!請隨時派遣! |
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秘書官 | なに?どうかしたん?何があったらすぐ教えて下さいよ指揮官。待って待って…!今何をしてはるんですか! 嗯?怎麼?有什麼情況請及時和我講啊指揮官。等等……!您在幹什麼呀! |
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前回の連載はみんなの期待に応えられたやろか…?問題とか無いですよね…たぶん…。 上回的連載,我應該沒有讓人失望吧,應該……(小聲)沒有什麼問題吧……大概…… |
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指揮官――少し体を動かしてみませんか?いつも座り込んで体に悪いですよ。えーい、いち――にっ――さん――! 指揮官——要活動一下嗎?總是坐著對身體不好哦。(趴下做伏地挺身)嘿咻,1——2——3—— |
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天気がいいですね。指揮官、一緒に出かけませんか? …ん~?お仕事ならうちも手伝ってあげますよ。それが終わったら絶対一緒に出掛けてね。 (誓約)工作沒做完的話,我也留下來幫忙好了,不過答應我之後要一起出門活動哦。 |
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秘書官Mod | 我的漫畫又滑到人氣榜的第二了?!可惡,是時候積累新的素材了…… |
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指揮官,從我出去開始您就在伏案工作了,到我回來為止,您都保持著同一個姿勢……跟我一起做組伏地挺身活動身體吧! |
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如果您有什麼想要告訴我的,我會一直在這裡哦。不管是開心的還是不開心的事,我都願意聽您講述。 |
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(誓約)誒,指揮官?我正在繪製最新一期的連載漫畫,按照目前的進度大概要明天……不過,如果指揮官一直在的話,三個小時內我就能畫好…… |
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宿舍 | えええ!? (提起)欸欸欸 !? |
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あっははは 笑 |
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グッジョブ! 稱讚 |
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はい 附和 |
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編成 | 指揮官をがっかりさせへんよう、頑張ります! 為了不讓指揮官失望,我會努力作戰! |
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出擊 | バリバリ片付けましょう!行くって! 乾淨利落地消滅敵人吧!出發咯! |
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遇敵 | みんな、用意! 各位,準備! |
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攻擊 | え! 嘿! |
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防禦 | 急いで! 趕緊的! |
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重創 | しまったん、やりすぎた、でも大丈夫、まだいける! 糟糕,有點兒太拼了,但是沒問題,我還能戰鬥! |
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修理 | こんな傷、直ぐに治りますよ! 這種小傷,很快就能痊癒啦! |
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勝利(MVP) | 防弾チョッキを付けてもうちには無駄や!そんなもん、自分を身動きを取れなくなるだけです! 穿防彈背心面對咱的射擊也是毫無作用的!穿那東西只會讓自己行動不靈而已! |
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撤退 | しくじって、申し訳ございませんでした、うち、まだここに残ってもいいですか? 非常抱歉我搞砸了,咱還能繼續留在這部隊裡戰鬥嗎? |
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自律作戰 | 気を引き締めて、もうひと踏ん張りです! 振奮精神,再努力一把! |
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後勤(出發) | 長期的な外出任務ですか?いい鍛練になりそうです! 長時間的外出任務嗎?是個很好的鍛鍊機會呢! |
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後勤(歸還) | 指揮官、ええもんを持ち帰りましたよ! 指揮官,咱帶回了好東西哦! |
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建造完成 | どれどれ、新しい仲間ですか?誰が来ても、うちは負けませんからね! 讓我瞧瞧讓我瞧瞧,是新的夥伴嗎?不管誰加入,咱都不會輸哦! |
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擴編 | 敵の体に、もっともっと穴を開けられそうです 感覺能在敵人身上打出更多的彈孔啦! |
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強化 | これなら、戦闘の時間がかなり縮みそうです、次回の連載の締め切りはきっと間に合う! 這樣強化後戰鬥時間感覺能極大縮短,一定就能趕上下次連載的最後時限了! |
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技能 | 君を次回のネタにします! 下次連載的梗就決定是你啦! |
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こいつを喰らえ! 嘗嘗這個! |
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うちの貫通力を、舐めないでください! 別小看了咱的貫穿力! |
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誓約烙印 | 指揮官がそばにいなければ、うちはきっとここまでこれませんでした…ずっと期待して待っています。指揮官の命令、ご褒美、信頼、それと…今のその…頼もしい笑顔を。 指揮官,如果不是您在我身邊的話,我一定無法努力到現在……我一直期待著指揮官每一次的命令、誇獎、信任,還有……還有您現在……無比可靠的笑容。 |
六周年慶副官專屬互動-GSh-18 |
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GSh-18:指揮官,沒想到今年有好多人形向我投稿與指揮官的甜蜜日常…… 為了趕出周年慶特稿,我加了好幾天班呢!太辛苦了! GSh-18:……指揮官,您覺得我畫得怎麼樣?您在漫畫裡是不是特別帥呀? |
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