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女神異聞錄4 終極深夜鬥技場

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信じられる人たちと繋がってる……だから、これからもみんなで答えを探しにいける。
互相信賴的人們,是靠心與彼此聯繫的……所以從今以後,我們還是可以一起尋找答案。
不管離得多遠都沒有關係,來完善女神異聞錄系列條目吧~

可以從以下幾個方面加以改進:

  • 故事

女神異聞錄系列編輯者群正在建設中,歡迎參與討論~Q群號:832689630
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女神異聞錄4 終極深夜鬥技場
Xbox 360 JP - Persona 4 Arena.jpg
Xbox 360版封面
原名 ペルソナ4 ジ·アルティメット イン マヨナカアリーナ/Persona 4: Arena
類型 2D格鬥遊戲
平台 街機 (Taito NESiCAxLive)
PlayStation 3
Xbox 360
分級
CERO:CERO-B.svg - 12歲以上
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12歲以上
開發 Atlus
亞克系統
發行 Atlus
音樂 目黑將司,喜多條敦志
發行時間 2012年3月1日(NESiCAxLive)
2012年7月26日(家用機版)
相關作品 女神異聞錄3
女神異聞錄4
蒼翼默示錄:交叉組隊戰
續作:《女神異聞錄4 無敵究極背橋摔
全面戰爭,爆發熊熊——!!!

《女神異聞錄4 終極深夜鬥技場》(日語:ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ,簡稱P4U,英語:Persona 4 Arena,簡稱P4A)是Atlus與ARC SYSTEM WORKS共同開發的女神異聞錄4衍生2D橫版格鬥遊戲,於2012年3月1日發售。其續作《女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔》(日語:ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラス―プレックスホールド,英語:Persona 4: The Ultimax Ultra Suplex Hold,簡稱P4U2;英語:Persona 4 Arena Ultimax,簡稱P4AU)於2013年11月28日發售。

簡介

由Atlus與製作了蒼翼默示錄系列的ARC SYSTEM WORKS合力製作的《女神異聞錄4》系列的衍生格鬥作品,通稱P4U

時間線設定在《女神異聞錄4》本體的兩個月之後。

當時的ARC的遊戲平衡性略有些不安定,

不乏有人懷疑會不會是像某部北斗神拳一樣的世紀末(指遊戲平衡)格鬥遊戲,結果是漂亮的二身合體。

STAFF

故事

引起世間騷動的「怪異連環殺人事件」解決之後,稻羽市得以恢復往日的平靜。 但是,在主人公們升學到三年級的黃金周期間,鎮上出現的新的傳聞成為了熱門話題。

在下雨的夜晚,通過觀看沒有打開電源的電視,就會出現不可思議的「節目」的傳聞。 節目的名字是「P-1 Grand Prix」,這是同為高中生的朋友之間為了分出勝負進行互相殘殺的決死格鬥秀。 也有傳聞說「輸了的人第二天早上就會變成屍體被發現」。

看「節目」里的畫面出現的、酷似小熊的某人發表的格鬥秀開始宣言:「男子漢中的男子漢們啊、都給我出來吧クマ!」 隨後在介紹登場的選手當中,在那裡可以看到自己被塑造成參賽角色的樣子。 難道說這個節目單純只是「小熊?」的惡作劇而已嗎?!

在這樣的情況下,隨著節目的開始和時間的推移,夥伴們相繼失蹤,而且電視裡的小熊也變得聯繫不上了。

察覺到這個異常事態的「自稱特別搜查隊」的每一名成員,為了解決事件而再次潛入到電視世界之中。 這個神秘節目到底是怎麼回事……?!

簡單來說,就是番長三月底剛走,黃金周就又跑回八十稻羽來,正好撞見了搞事的人的故事

相關音樂

主條目:PERSONA4 The ULTIMATE in MAYONAKA ARENA ORIGINAL SOUNDTRACK
  • OP「Best Friends
    • 歌:川村ゆみ
    • 作曲:目黒将司,作詞:Benjamin Franklin
  • ED「NOW I KNOW
    • 歌:平田志穂子
    • 作曲:喜多條敦志,作詞:Benjamin Franklin

特色系統

人格面具

Persona系列的代名詞,在本作中會在使用C與D的通常技與部分必殺技中出現。

若人格面具在出現中受到攻擊的話便會消失,並使得本體的人格面具計量表減少1。

若人格面具計量表變為0則會發生Persona Break,角色在一段時間內不能使用帶人格面具的行動,且不能進行Brust。

Persona Break後,人格面具計量表會在一段時間內持續恢復,恢復到最大值後便能重新使用帶人格面具的行動。


人格面具計量表最大值在P4U中統一為4枚,在P4U2中則根據角色不同而不同:

P Combo

與罪惡裝備XX的「Gatling Combination」和BB系列的「Revolver Action」相似的系統。

依照順序按下不同的按鍵時會發生連續技,5A→5B→5C是這一系統的基本應用。

A連Combo

在本作中,玩家只需要連打A鍵便可自動使出各種技能打出一套並不帥氣的連招。

如果SP條在50以上時,還會在連招結束後自動接上SP必殺技。

對於新手來說,使用指定好的連招會比瞎比按不太熟練的連招造成更大的傷害,

需要注意的是,本系統的連招會有比較大的連續技減算補正,傷害會比通常情況下低。

爆發(Brust)

體力計量表旁邊的Brust計量表充滿時,同時按下A+C+D,會在角色周圍放出衝擊波,吹飛周圍的敵人與飛行道具。 Brust計量表會隨著時間回復,A連打的第三段(P4U)/第四段(P4U2)命中敵人時也會回復少許。

依照釋放時機的不同分為三種:

  • リバーサルバースト/Reversal Brust:在受到攻擊時或防禦時可以使用,角色周圍出現藍色衝擊波,使用後Brust計量表清零。
  • ワンモアバースト/One More Brust:攻擊時可以使用,放出紅色的衝擊波吹飛敵人,下一擊傷害補正+8%,使用後Brust計量表清零。
  • マックスバースト/Max Brust:以上兩種情況之外時可以使用,如果命中敵人則立刻充滿SP條,使用後Brust計量表減少2/3。

One More

除了一般的取消鏈之外,本作還能通過同按A+B+C的方式觸發額外的1More Cancell。

使用後會立刻消耗50的SP計量表並取消角色的當前行動。

覺醒

非倒地狀態下,體力計量表低於35%的瞬間觸發。

觸發後會在屏幕中間出現角色的CutIn且

  • SP計量表最大值變為150。
  • SP計量表立刻增加50。
  • 受到的傷害變為原本的62.5%。
  • 可以使用覺醒SP必殺技。

在一回合中只要進入了覺醒狀態,即便HP回復到35%以上也會繼續維持覺醒狀態。

異常狀態

以《女神異聞錄4》原作中出現的異常狀態為原型,被部分角色的特定招式擊中後會進入某種負面狀態。

  • 感電:無法移動、跳躍,但是一樣可以使用快速迴避以及小跳躍。一段時間過後或攻擊擊中對手解除。
  • 中毒:體力逐漸下降。一段時間過後或攻擊擊中對手解除。
  • 混亂:操作左右會顛倒。一段時間過後或攻擊擊中對手解除。
  • 激昂:攻擊力會上升,但無法進行防禦。一段時間過後解除。
  • 凍結:被冰凍後無法行動。一段時間過後或靠方向鍵左右連打快速回復。
  • 魅惑:被魅惑後一段時間內SP會被吸收。一段時間過後或攻擊擊中對手解除。
  • 魔封:人格面具將會被封印,無法使用任何有關人格面具的攻擊或技能。一段時間過後或攻擊擊中對手解除。
  • 恐懼:遭受到攻擊一定會判定為Fatal Counter。一段時間過後或攻擊擊中對手解除。
  • 處罰:延續自《蒼翼默示錄》中的消極模式,戰鬥中以後退、防禦等消極應戰的行為會受到負面影響。積極進攻時會解除。

外部連結