少女前線:G3
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G3步槍 | |
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基礎資料 | |
本名 | Heckler & Koch G3 |
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別名 | 巴伐利亞鐵杵 |
髮色 | 白髮 |
瞳色 | 藍瞳 |
聲優 | 吉岡香織 |
類型 | 突擊步槍 |
稀有度 | ★★ → ★★★★ |
原產國 | 德國 |
研發日期 | 1950年 |
生產商 | 黑克勒-科赫 |
服役期間 | 1959年-1997年 |
親屬或相關人 | |
妹妹:HK21、HK23、PSG-1、HK33、G41 後輩:G36和她的妹妹們 | |
相關圖片 |
G3是由雲母組研發、暗冬網絡發行的戰術策略養成類遊戲《少女前線》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登場角色。於1測期間加入遊戲。
歷史原型
G3的誕生可以追溯到第二次世界大戰時期的毛瑟兵工廠,當時毛瑟以StG44為基礎開發了一款名為StG45的原型槍,首次使用了日後聞名天下的半剛性延遲滾柱閉鎖槍機。原型實驗成功後德國陸軍統帥部在1944年訂購了30支樣槍,但零件剛生產完戰爭就結束了。
毛瑟的一些僱員被拘留在荷蘭並且被英國命令組裝這些武器。然而其中一名設計StG45的工程師路德維希幸運的跑到了法國,1950年幾經周折到了西班牙的特種材料技術研究中心參加了一個新槍研製的專家組。起初西班牙並不信任他,但是看到路德維希的才能後很快轉變了態度並批准由他來負責新槍設計方案。
以StG45為基礎的新槍很快被製造出來,被命名為賽特密步槍(CETME)(CETME是西班牙特種材料技術研究中心的縮寫)。1952年,賽特邁原型槍試射時引起美國軍方關注,美軍軍事代表團還表示可以免費到德國實驗新槍。1954年CETME步槍改為發射7.62mm NATO標準槍彈。此時,聯邦德國正需要新槍裝備部隊。1956年,與西班牙政府簽訂合同,修改並訂購首批500支的CETME步槍,條件是由黑克勒-科赫公司(Heckler & Koch)生產。而路德維希·福爾格里姆勒也隨CETME步槍回到了聯邦德國。1957年初試驗結束。同年聯邦德國決定裝備該槍,(本來西德軍隊打算引進比利時FAL步槍,但是比利時一直對二戰時期德國入侵的歷史耿耿於懷,不同意轉讓FAL生產權,西德迫於無奈才選擇了賽特密。)1958年與西班牙達成特許生產的協議,並將生產任務交給H&K公司。H&K公司根據實驗部隊提出的意見進行改進最終生產出G3步槍。
G3從1959年問世至今,世界上共有八十多個國家使用G3,H&K公司也因G3聲名大噪並通過對G3的局部進行改變擴展出衝鋒鎗、輕機槍、狙擊步槍等多種變形槍。G3和卡拉什尼科夫的AK、比利時FN的FAL一樣,是常見在衝突地區的輕武器,其精準度受到各方的好評。直到今天,G3依舊活躍在各國軍隊和各個紛爭地區,德國人機械製造方面的天賦與才能也再次展露無遺。
此外,G3槍族還有着一款自帶固定式低倍光學瞄準鏡系列的GR系列槍系,對應的是5.56mm的G3槍族改型,但GR槍系產量極其稀少,很有可能沒有量產。
缺陷
G3步槍使用的滾柱延遲開鎖方式一般認為是最完美的半自由槍機自動原理,但缺陷也非常多。
- 開鎖膛壓過高,易發生斷殼故障,解決則需在彈膛內開槽,損害槍管節套強度,並提高了生產成本。
- 槍機重量大,可感後坐力大,需要添加零件防止反跳,增加了系統複雜度和生產成本
- 半自由槍機對復進簧彈力要求很高,手動上膛費力
- 製造工藝要求過高,不同槍械的滾柱不能互換,磨損後則需更換更大號的滾柱,顯著破壞了零件通用性[2]
因此在G3之後,德國再也沒有裝備過使用半自由槍機自動原理的步槍。
原型數據
- 口徑:7.62mm
- 彈藥:7.62×51mm NATO標準彈
- 彈匣容量:20
- 空槍重:4.41 kg
- 全槍長:1025 mm
- 瞄準基線長:572 mm
- 槍管長:450 mm
- 膛線:4條,右旋,纏距305mm
- 工作原理:半自由槍機式自動原理+滾柱延遲開鎖
- 初速:780~800 m/s
- 槍口動能:2842~2940 J
- 射速:600 RPM
- 有效射程:400 m
遊戲內該人形獲得界面參數表 |
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遊戲數據
G3 | ||||||||||||
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圖鑑編號:No.063 | 稀有度:★★→★★★★ | |||||||||||
國籍:德國 |
槍械類型:突擊步槍 | |||||||||||
CV:吉岡香織 | 人設:PHI | |||||||||||
屬性值(成長:A) | ||||||||||||
生命 (B) | 55→110×5→113×5 | 傷害 (A) | 20→55→58 | |||||||||
迴避 (C) | 5→38→40 | 命中 (A) | 6→46→55 | |||||||||
移速 | 10→10 | 射速 (C) | 41→61→64 | |||||||||
暴擊率 | 20%→20% | |||||||||||
作戰效能 | ||||||||||||
158→3090→? | ||||||||||||
攜帶消耗 | ||||||||||||
彈藥 | 20→60 | 口糧 | 20→60 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
殺傷榴彈 | 發射榴彈對半徑1.5範圍內的敵人造成4倍→5倍(10倍→12倍)的傷害。 前置冷卻:8秒,冷卻時間:20秒(16秒)。 | |||||||||||
勇氣的冰點 (Mod2解鎖) |
殺傷榴彈對血量低於50%的敵人額外造成1.6倍(4.0倍)傷害, 對血量大於50%敵人造成0.8秒(1.6秒)眩暈。 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影響格 |
九宮格8,6 | |||||||||||
效果 | 對衝鋒鎗有效 射速上升20%→25%,命中上升50%→55%。 | |||||||||||
專屬裝備 | ||||||||||||
心智升級MOD3獲得 | G3改良槍管組 | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
開發 | 02:50:00 | |||||||||||
掉落 | 所有地圖均有掉落 | |||||||||||
其他 |
備註:
- 手槍擴編後影響格效果將獲得提升。
- 橙色字體標記的數據,如無特別註明,均為改造後數據。
- 屬性值中數據分別為1級屬性→100級滿擴屬性(生命為滿級單體人形屬性再乘以五)→改造三階屬性。
- 括號內數據為該項能力所能達到的最大值(滿擴或者滿技能等級時)。其中技能以及影響格中,箭頭指向的數據為改造後的數據。
G3相關
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咖啡廳故事-G3「心智升級」 |
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角色設定
關於G3頭上的兩個髮飾,親媽在2018/5/6日放出了如下設定
“ | #少女前線# 豆知識:G3的頭飾 不是一片圖形, 是立體的。舊式人形的接收裝置(還是簡易版的) (實物不可拆卸, 請勿對G3做出這類行為, 玩壞了不提供維修) |
” |
——微博:@一PHI一(G3的頭飾)[4] |
豆知識:G3的頭飾 |
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而且據親媽回應粉絲所述,摸上去是有感覺的,甚至抹風油精都會有反應。
明明只是機械而已……想想TMP的耳機簡直格里芬黑科技……
開朝元老
作為早期非常容易入手的AR,雖然時間可能並不長,但是陪伴了不少指揮官度過了最艱難的開荒時期。
此外,從一測起便已加入格里芬,同時也是最早於三測便擁有聲優,當真是遊戲中的開朝元老。
身高正常
遊戲內畢竟無過多的對照,所以判斷人形身高一般的辦法是以槍長來推算。
當然,以此來推算會得到很多讓人大跌眼鏡的結果,例如身高過兩米或者身高1米1啥的。
而親爹事前做了考究,G3算是少數......遊戲內身高正常的孩子? 德皇,你要去哪?(滑稽.jpg)
身高 |
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喜人的消息(已落地)
2018/5/18,在直播中製作人羽中放衛星表示「在夏活前會有一批新的槍進行心智升級改造」。
2018/5/21,親媽PHI轉發了一篇玩家寫的G3改造同人文。
2018/5/22,親媽發佈了一條微博:「#少女前線# 1-2年前的圖歸(hun)檔(geng), 以及可能很快就會有一個喜人的消息能落地? 請繼續支持G3 (我什麼都沒說)」。之後更轉發了有玩家用
親媽暗示G3改造 |
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2018/7/19,G3成功進入改造名單,喜歡G3的指揮官們快讓你們的老婆換上新衣服吧!
時停榴彈
7月19日改造當天,有人在百度貼吧里發了個視頻帖子《G3改造後技能bug》[8]
視頻中可以看到G3mod使用技能後撤退前排,沒被炸中的鐵血也停在原地沒有前進The World!
這一bug的出現直接讓G3獲得了斗宗強者的稱號吊打AR五天王T-1,擁有全遊戲最強控制技能,極大降低長時間作戰時前排的戰損,是榴彈AR中的豪傑指揮官我不做人形啦!你以為我是G3,其實我是dio噠!
而她的二技能叫「勇氣的冰點」,不禁使人想到《斬!赤紅之瞳》裏的艾斯德斯,也許這一切都是命中注定?主腦:羽中能不能給我一個像赤瞳的人形?
然而這bug只活了三天(被打回原形)
同人形象
在由箱社開發並發行的視覺小說類角色扮演遊戲IRIS中出場還有M4 SOPII 內格夫 MP5 PPS P38,以及獵手(克萊爾)春田太太 客串的404,知心大姐姐形象,善於料理,熱心而溫柔,必要時具有很強的領導力(與少女前線中的設定略有不同哦)。體貼但是透露出一絲神秘感。實際上是陷入自己人形的身份的囹圄中,但隨後與主人公的交往過程中逐漸打開心結(姨母笑~)箱社的二創(用愛發電)讓不少指揮官入坑少前,開啟了漫漫不歸路(bu shi)。
角色台詞
場合 | 台詞 | 語音 |
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登錄界面 | ショウジョゼンセン。 少女前線 |
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登錄 | お帰りなさい、指揮官さん。 歡迎回來,指揮官。 |
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登錄Mod | おはようございます、指揮官さん。今日は私がお手伝いします。 早安,指揮官。今天由我來協助您工作。 |
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獲得 | こんにちは指揮官さん、G3(ジースリー)と呼んでください。 你好,指揮官,從今天起,請用G3這個名字......稱呼我吧。 |
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獲得Mod | 指揮官さん、私は新しくなりましたが…今までと同じように、あの名前で呼んでください。 指揮官,此刻的我,已經煥然一新了,不過當然,還是用那個名字來稱呼我吧。 |
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秘書官 | 自信がないといますか、なんかよく分からないです… 應該說是沒有自信吧,總之......自己也說不清楚...... |
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あ…いいえ、何も… 啊...不,沒什麼... |
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へえ!いきなり触るのはやめでください。 呀!請不要冷不丁地摸人家! |
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秘書官Mod | 指揮官さん、私は何をすればいいでしょうか。 指揮官,我該做什麼呢?也許我該自己思考一下? |
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もっと、みなさんのお役に立ちたいです。 真想為大家做點什麼,我應該還可以做得更多。 |
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指揮官さん、これは…指揮官さん流のコミニュケーションなんですか? 指揮官,您是在用您的方式,教我怎麼和人相處嗎? |
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秘書官(誓約後) | 指揮官さん…あなたのために、私は何ができるのでしょうか?今のままじゃ、恩返しできてませんよね…… 指揮官,我還能為您做點什麼呢?現在這個程度,還不足以報答您的信賴吧...... |
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宿舍(提起) | えぇ? |
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宿舍(摸頭) | えへへ 笑 |
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見事(みごと)ですね 稱讚 |
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えぇ 附和 |
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編成 | 出撃の準備はできてます、いつでも行けます。 出擊的準備已經做好了,隨時都可以出發。 |
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編成Mod | 命令確認。今度こそ、必(かなら)ずやり遂(と)げます。 確認指令。這次一定要完成任務。 |
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出擊 | では、出撃します。 那麼,出擊! |
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出擊Mod | 任務開始。みなさん、よろしくおねがいします。 開始執行任務,各位請多指教。 |
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攻擊 | 敵軍の位置を確認できました。 敵人的位置已經確認了。 |
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攻擊Mod | 敵です。直(ただ)ちに迎撃(げいげき)します。 發現目標,馬上展開攻擊。 |
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重創 | このぐらいなら…へ、平気です。 這種傷的話,沒...沒關係。 |
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重創Mod | ここで、倒れるわけには… 我可不能,在這裏倒下啊… |
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修理 | 増員ですか?えーと、もう少し変更は? 要補員麼?那個...還有什麼變動麼? |
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勝利(MVP) | 久々(ひさびさ)の勝利です。指揮官さん、ありがとうございます。 真是久違的勝利啊~指揮官先生,感謝您的指揮。 |
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勝利(MVPMod) | みなさん、この結果どうですか?…良かった、私も嬉しいです。 …太好了,各位好像對成果很滿意。 |
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撤退 | な、なんで? 為...為什麼? |
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撤退Mod | ここまでですか?…もっと、みなさんのために戦いたかったです。 雖然還想為大家出一份力,不過好像到此為止了呢… |
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自律作戰 | 今回の私、皆さんを手助けできてます?良かった… 這次的我,有幫到大家嗎?太好了…… |
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後勤(出發) | さあ、皆さん。出発しましょう。 那麼各位,出發吧! |
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後勤(歸還) | 皆さん無事に戻りましたよ、えぇ。 大家都平安回來了哦,嗯嗯... |
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建造完成 | 新しい仲間が来ましたね。 有新的夥伴加入了哦。 |
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建造完成Mod | 新しい仲間ですか?はじめまして、よろしくおねがいします。 妳是新來的吧?今後請多指教哦。 |
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擴編 | 編成拡大ですか?何が他に目新しい事は? 編成擴大嗎?還有些什麼地方和以前不一樣嗎? |
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強化 | これで大丈夫です。 這樣就沒問題了。 |
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強化Mod | 新しい改造、とても良いです。気に入っています。 我很中意新的改造,感謝。 |
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技能 | 用意、撃て。 準備...射擊! |
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ごめんなさい、抵抗しても無駄なんです。 抱歉,抵抗是沒用的。 |
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やっぱり、本気出しましょうか。 果然,要拿出真本事了吧。 |
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技能Mod | 仲間を援護(えんご)します。 我負責支援同伴。 |
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諦めて、負けを認めてください。 請認輸吧。 |
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みなさん、もっと力をください。 各位,請分給我一點力量。 |
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誓約烙印 | 指揮官さん,私がどんな姿になっても,選んで下さると言うのですね…では,ずっとお側にさせてください,あなたのお声を聞きながら,これからも成長で行きます。 指揮官,不管我變成什麼樣子,您都會接受我?是嗎…請讓我留在您的身邊,聆聽着您的教誨,然後繼續成長。 |
六周年慶副官專屬互動-G3 |
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G3:聽從您的指揮已經整整六年了,G3承蒙指揮官的信賴。 嗯……我不打算參加她們的小聚會。是我自己不太合群而已,指揮官不用介懷的。 G3:這次的慶典也請指揮官允許我跟在您身邊,這樣我就滿足了。 |
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外部連結及註釋
參考資料
- 槍炮世界:G3自動步槍
- ARMS軍事裝備雜誌