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命令與征服紅色警戒3:指揮官的挑戰
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Command & Conquer Red Alert 3:Commander's Challenge | |||||||
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原名 | Command & Conquer Red Alert 3:Commander's Challenge | ||||||
官方譯名 | 命令與征服 紅色警戒3:指揮官的挑戰 | ||||||
類型 | 即時戰略遊戲 | ||||||
平台 | Xbox 360 PlayStation 3 | ||||||
分級 |
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開發 | Electronic Arts Los Angeles | ||||||
發行 | Electronic Arts | ||||||
音樂 | James Hannigan Frank Klepacki Timothy Michael Wynn | ||||||
引擎 | RNA引擎 | ||||||
模式 | 單人 | ||||||
系列 | 命令與征服系列 | ||||||
發行時間 | 2009年3月16日 | ||||||
相關作品 | 命令與征服:紅色警戒系列 |
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《命令與征服 紅色警戒3:指揮官的挑戰(Command & Conquer Red Alert 3:Commander's Challenge)》是由Electronic Arts Los Angeles開發,EA發行的一部即時戰略遊戲。該作是紅色警戒3:起義時刻的閹割版本,只保留了指揮官挑戰內容。
結局
在完成「帝國之怒」任務後,指揮官成為了未來科技公司執行長,擁有財富、權勢、私人飛機、新奇玩意兒、愛慕粉絲、名聲、豪華轎車、海灘別墅、稅金寬減、音樂會後台入場券、運動賽事包廂季票、迷人私人助理、平靜的心靈、以及偶爾的工作上的責任歐美聯盟內部腐敗之深可見一斑。
在完成100%後,氣急敗壞的九位失敗的指揮官會將指揮官大罵一通。指揮官:怪我咯?
成就與獎盃
成就/獎盃 | 達成條件 | 成就點數 | 獎盃等級 |
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