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7TP

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本條目的最後更新時間為2024年3月05日16:27(UTC+8)

Asharms-icon.png
流亡在外這麼多年,我的遠征從來就沒有結束過。
灰燼戰線 7TP 97870776.jpg
基本資料
本名 7TP
髮色 銀髮
瞳色 藍瞳
生日 1932年(原型車生產)
聲優 風花真白
萌點 御姐披風過膝靴妹控
親屬或相關人
TKS


7TP是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期波蘭研製的7TP坦克。

歷史原型

7TP坦克是波蘭在引進的英國維克斯6噸坦克的基礎上研製的輕型坦克,7TP即為「波蘭7噸」的意思。1930年代早期波蘭從英國購買了40餘輛維克斯6噸坦克,而波蘭國家工業公司在此基礎上進行了改進,更換了柴油機引擎並加厚了裝甲,一番設計後成為了7TP坦克。早期的7TP坦克和原型的維克斯6噸坦克一樣擁有雙炮塔設計,但是經過測試後發現這種設計並不實用,因此重新設計為單炮塔。到1939年波蘭戰役時,絕大部分的7TP為單炮塔型號。

所有的7TP坦克都參加了波蘭戰役,儘管她的實力要強於當時德軍以一號、二號坦克為主的裝甲部隊,但數量實在是太少了,僅有136輛,無法在德軍的閃電攻勢前取得優勢。波蘭淪陷後,德國繳獲了20輛7TP,用於了對挪威和法國的戰鬥。之後因為7TP的技術已經過時,便沒有繼續生產,因此如今也沒有7TP存世,現今的波蘭軍事博物館保存了一輛複製品。

1938年波蘭曾生產過7TP的改進型號9TP,但只有13輛原型車,未投入量產,並且也投入了保衛華沙的戰鬥。

遊戲數據

7TP灰燼英國小.png
灰燼誓約加成.png
契約屬性詳情
生命值+27
對地火力+17
命中+14
幸運+5
基本屬性
灰燼戰線初始2星.png
生命: 141
裝甲: 109 機動: 118
對地火力: 154 對空火力: 0
命中: 141 貫通: 77
暴擊補正: 0% 暴擊傷害: 150%
幸運: 24 反應: 0
DOLLS技能 喜愛禮物
灰燼DOLLS技能icon.png
一息尚存
一息尚存×
我方階段開始時,若自身【生命值】低於67%且不低於34%,則本回合自身【對地火力】提升(50%/65%/80%);若低於34%,則本回合自身【對地火力】提升(200%/230%/260%)。自身行動前,若「TKS」在場,則自身前方1-2格範圍內,每存在1個敵方地面單位,本回合自身【裝甲】和【暴擊傷害】提升(6%/8%/10%),最高可提升(18%/24%/30%)。
灰燼戰壕風衣.png
戰壕風衣
獲取方式
列裝解禁<
活動獎勵
回收行動
ARM11540101 C.png
灰燼戰線 7TP 基礎動畫.gif
7TP試驗型
畫師:HIDE聲優:風花真白
ARM11540201 C.png
灰燼戰線 7TP 改造動畫.gif
7TP
畫師:HIDE聲優:風花真白

基礎型

ARMS加成

生命值:37

對地火力:37

對空火力:0

裝甲:28

機動:31

命中:38

貫通:21

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:9

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
近程防禦(機動)
近程防禦(機動)×
受主動攻擊時,若與自身前方的攻擊者距離<3格,則自身【機動】提升5%。
灰燼被動技能icon.png
輕裝集群(坦克)
輕裝集群(坦克)×
我方階段開始時,若同格存在>1個我方輕型坦克單位,則本回合同格所有我方輕型坦克【暴擊概率】提升6%,不可疊加。
職能
灰燼戰線國服職能 游擊.png灰燼戰線國服職能 突襲.png
游擊突襲
武器加成

灰燼武器.png
47mm VA wz.E坦克炮
反應43 對地火力41
貫通38 命中37
灰燼武器.png
37mm博福斯坦克炮
反應43 對地火力41
貫通42 命中40
灰燼被動技能icon.png
對輕型特攻.地
對輕型特攻.地×
主動攻擊輕型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。

灰燼裝備.png
維克斯炮塔
生命值33 機動62
裝甲54
灰燼裝備.png
博福斯炮塔
生命值35 機動62
裝甲57
灰燼被動技能icon.png
叢林適應性
叢林適應性×
無視「樹海」,「丘陵」,「原始密林」地形的負面效果。

灰燼戰線地面通用彈.png
通常彈
暴擊概率15% 幸運17
命中35
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 全向觀察
AP:1  CP:5
威力:-
需要形態:任意形態
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

賦予前方第2格範圍內所有敵方地面單位特殊標記【威嚇】,本階段有效。我方單位主動攻擊帶有【威嚇】的目標後,迫使目標後退1格。
基礎檔案
全稱7-Tonowy Polski (Prototyp)
兵種灰燼輕坦小.png 輕型坦克隸屬灰燼英國小.png 波斯卡學院
DOLLS資料

身為波斯卡學院的高年級學生,7TP在指揮流亡DOLLS們安頓於王立白薔薇學聯的過程中發揮了重要角色。
若無她的明晰頭腦與天生的領導力,恐怕很難將失去了棲身之所的DOLLS們鼓舞起來,重回對抗災獸的第一線上。
但是,隨着時間的推移,7TP對於各學聯遲遲未有幫助她們收復廢都的具體行動感到不滿,而開始變的猜忌多疑,將其他學聯的DOLLS都視為不懷好意的潛在敵人加以警戒。
儘管作為DOLLS而言相當的有手腕,但卻容易與他人起衝突,希望代理人指揮時對這些部分要多加注意。

改型

ARMS加成

生命值:146

對地火力:152

對空火力:0

裝甲:119

機動:123

命中:145

貫通:81

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:18

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
近程防禦(機動)·改
近程防禦(機動)·改×
受主動攻擊時,若與自身前方的攻擊者距離<3格,則自身【機動】提升14%。
灰燼被動技能icon.png
輕裝集群(坦克)·改
輕裝集群(坦克)·改×
我方階段開始時,若同格存在>1個我方輕型坦克單位,則本回合同格所有我方輕型坦克【暴擊概率】提升15%,不可疊加。
職能
灰燼戰線國服職能 游擊.png灰燼戰線國服職能 突襲.png
游擊突襲
武器加成

灰燼武器.png
37mm博福斯坦克炮
反應43 對地火力90
貫通68 命中62
灰燼被動技能icon.png
對輕型特攻.地
對輕型特攻.地×
主動攻擊輕型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。
灰燼武器.png
37mm wz.37坦克炮
反應43 對地火力90
貫通68 命中65
灰燼被動技能icon.png
對輕型特攻.地
對輕型特攻.地×
主動攻擊輕型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。

灰燼裝備.png
7TP
生命值75 機動100
裝甲88
灰燼被動技能icon.png
叢林適應性
叢林適應性×
無視「樹海」,「丘陵」,「原始密林」地形的負面效果。
灰燼裝備.png
7TP增強型
生命值79 機動100
裝甲97
灰燼被動技能icon.png
叢林適應性
叢林適應性×
無視「樹海」,「丘陵」,「原始密林」地形的負面效果。

灰燼戰線地面通用彈.png
通常彈
暴擊概率15% 幸運25
命中57
灰燼戰線地面穿甲彈.png
改進型穿甲彈
暴擊概率17% 幸運25
命中57
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 全向觀察·改
AP:1  CP:5
威力:-
需要形態:任意形態
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

賦予前方第2格範圍內所有敵方地面單位特殊標記【威嚇】,本階段有效。我方單位主動攻擊帶有【威嚇】的目標後,迫使目標後退1格並【禁錮】目標,持續1回合。
基礎檔案
全稱7-Tonowy Polski
兵種灰燼輕坦小.png 輕型坦克隸屬灰燼英國小.png 波斯卡學院
DOLLS資料

在加入維修會之後,7TP開始獲取此前波斯卡學院無法支持的有效後勤支援,一部分波斯卡技術人員也針對7TP在戰場上常遭遇的ARMS出力不足與火力不足問題提出了改良方案,並由維修會工廠進行升級套件的製造。
雖稱不上是什麼革命性的蛻變,但至少也對7TP這樣的老兵改良並縮短了與當前新型DOLLS的戰力差距,且讓她感受到一個明確的事實:她絕不是一人在孤身戰鬥。

空艇遠征

基礎數據

基礎數據
等級 生命值 裝甲 機動 對地火力 對空火力 命中 貫通 幸運 反應值 升級消耗 解鎖項目
1 3 5 6 4 0 7 4 100 43 0 職能:游擊、突襲
2 148 94 157 123 0 158 144 100 43 10
3 293 183 353 279 0 354 284 100 43 25
4 511 287 594 472 0 550 453 100 43 80 ARMS:7TP
裝備:插件·堅毅
職能:掩護
5 729 406 907 719 0 791 622 100 43 235
6 1112 525 1220 1019 0 1032 820 100 43 470 職能:防衛

技能

技能
被動技能
一息尚存 我方階段開始時,若自身【生命值】低於三分之二,則本回合自身【對地火力】提升100;若低於三分之一,則本回合自身【對地火力】再提升200。自身行動前,若「TKS」在場,則自身前方1-2格範圍內,每存在1個敵方地面單位,本回合自身【裝甲】和【暴擊傷害】提升10%,最高可提升30%。
領導力 己方回合開始時,同格的坦克單位獲得15%的【暴擊概率】,本回合有效。
工事適應性 無視[工事]地形的負面效果
坦克 擁有白刃能力,白刃戰後會變更為移動姿態。
穿甲彈 當貫通效果足夠時,本次攻擊可以降低目標20%【減傷率】。暴擊時,還會永久降低目標30%的【裝甲】
專屬技能
全向觀察 AP:1 CP:5 威力:- 需要形態:任意 射程:
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

賦予前方第2格範圍內所有敵方地面單位特殊標記【威嚇】,本回合有效。我方單位主動攻擊帶有【威嚇】的目標後,迫使目標後退1格並【禁錮】目標,持續1回合。

事件

  • 故土:早已無法辨認的路牌終於朽壞,落在了履帶旁。這裏又曾是誰的故鄉呢?
    • 選項:睹物思鄉(→獲得:空白路牌)
獲得物品
空白路牌 【7TP試驗型/7TP專用】受到敵方主動攻擊後,依據剩餘【生命值】的比例,下一次自身的主動攻擊會額外造成500/1000/1500點傷害。 

擋在回家路上的敵人,唯有殲滅一途。

關聯技能
復仇怒火 受到敵方主動攻擊後,依據剩餘【生命值】的比例,下一次自身的主動攻擊會額外造成500/1000/1500點傷害

7TP相關

  • 技能名「一息尚存」(我らが生きるかぎり)來自于波蘭國歌《波蘭沒有滅亡》的第一句後半「只要我們一息尚存」(我らが生きるかぎり)。

劇情相關

活動劇情

流亡的墮天使

(待補充)

碧海藍天方格旗

(待補充)

鐵屑餘燼 PART.II

(待補充)

契約劇情

灰燼戰線 戒指.png
契約契約
灰燼戰線 結婚證.png
ARM11540101 B.png
7TP試驗型已與您締結記憶體契約。
她的意識將永遠與您連結,直至您離開世界
——
-[1]
2024.12.24
灰燼戰線 7TP 基礎普通.png
[關閉關閉]契約劇情
[契約語音▶契約語音▶]

圖片相關

官宣圖

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灰燼戰線 7TP 官宣圖.jpg灰燼戰線 7TP 官宣圖 日.jpg

角色台詞

秘書
問候語 またお会いできましたね、代理人(エージェント)。先日お話していた廃都解放作戦についてですが、今日は詳しい計画書を持参して参りました……ご都合がよろしくない、と?まぁ、それなら別の時間帯で、貴方と私だけ、二人きりで相談いたしましょう。
又見面了,代理人。關於上次我們談到了廢都解放作戰的話題,今天我帶來了更為詳盡的計畫……不方便嗎?好吧,下次我們應該另外約個時間,就您跟我私下談談。
誓約問候
(誓約後)
……実を言うと、望み薄この上ないことは承知していますよ。小型な学院なんて、本来ならば交渉の場であっという間に捨て駒として扱われる存在となるでしょう。しかしその一縷の希望を、私さえ信じていなければ、誰かがその夢物語のような幻想を信じ得るのでしょう。……貴方が、信じてくださるというのですか?ありがとうございます、代理人(エージェン)。
……其實我心裏也很清楚希望不大,小型學院本來就會在轉眼間在談判桌上成為棄子。但是,如果我不相信的話,又有誰會相信這種幻想呢?您願意相信……?謝謝您,代理人。
戰鬥歸還 戦闘を終えるごとに、自分の一部だったなにかが……戦場に残して、ずっと戻ってこないような気がします。
每場戰鬥結束,都讓我覺得……似乎,我有一部分留在了戰場上,並未歸來。
郵件 ん?電報……?まさかそんなぞんざいにデスクにほったらかしにして……しかも暗号化された書類まであるとは、あまりにも不用心過ぎます。代理人(エージェント)にはちゃんと注意しておかないと。
有電報……?居然就這麼隨便擱在桌上,還是經過加密的,就這樣放着太草率了,非得跟代理人提醒一下不可。
掛機經驗/資源點的派遣 遠征ならいつでも問題ありません。なんにせこの故里を失う流浪の身に、遠征が終わる日なんてないのですから。
遠征的話我隨時都沒問題。畢竟,流亡在外這麼多年,我的遠征從來就沒有結束過。
掛機經驗/資源點的回收 お出迎え、ありがとうございます。代理人(エージェント)の声のおかげで、ようやく帰ってきた実感がします。
謝謝您的迎接。多虧代理人的話語,才讓我有了回家的感覺。
戰鬥
編成 ご安心を。私は誰よりも早く戦場に踏み入れ、そしてそこから抜ける最後の一人となるでしょう。
請放心,我會第一個踏上戰場,最後一個離開。
出擊 整列ーー!時が満ちた。総員、命を捨てる覚悟は出来ているか!
列隊--!是時候了,所有人都準備好犧牲了嗎!
指令獲取1 ごもっともな判断です。
您說的是。
指令獲取2 本気、ですか?
您認真的嗎?
指令獲取3 戦士として、敬意を捧げよう。
作為戰士,向您致敬。
指令獲取4 いつ攻め入るのです?
何時開始進攻?
姿態切換1 進め!進むんだ!かのドンブロフスキのように!
前進、前進!如同多布羅夫斯基!
姿態切換2 守り抜こう!学院のために!
堅守住!為了學院!
隊長技能 私は良き指揮官とは言えないかもしれないが、しかし、諸君らとともに命の最後まで戦い抜いてみせよう。さあ、私について来るがいい!
我可能不是個好指揮官。但是,我會與你們並肩奮戰到最後一秒鐘。跟我來,各位!
普攻技能1 目標発見、ファイア!
發現目標、攻擊!
普攻技能2 一匹たりとも見逃すな!
不要放過一個!
技能攻擊1 踏み砕け、押し潰せ、あやつらを蹂躙しろ!
踐踏、輾壓、蹂躪過去!
技能攻擊2 邪魔立てするな!
別擋路!
必殺技! 貴様をここに斬り伏せる!代理人(エージェント)がこの終焉の日々を断ち切るようにな!だから、死ね!
我會將你斬殺於此,如同代理人擊碎末日。所以,受死吧!
被攻擊1 O Kurwa!(オー クゥリィワァ!)(意:クソがッ!)
O Kurwa!(該死的!)"
被攻擊2 かすり傷なだけっ!
只不過是擦傷!
閃避 神々は我らとともにある!
神也與我們同在!
勝利 歓声と怒号よ鳴り響け!この世界に我らの戦歌を轟かせよう!
歡呼吧!怒吼吧!讓全世界聽到我們的戰歌!
MVP獲得 貴方の矛として、この誉れ高き武勲を手に入れられたことを、誇らしく思います。
身為您的矛尖,能夠斬獲如此功勳令我無比自豪。
戰鬥失敗 我々はまだ敗北していない……いつか必ず、この借りは返してもらうからな。
我們並未敗北……總有一天,會把這筆帳討回來的。
失去戰力 私が倒れても、仲間達は……いつか、必ず……
即便我倒下,其他人也會……總有一天能夠……
強化
強化1 目立たないところにも、クリーニングとメンテナンスは欠かせませんよ。
小地方的保養清潔可不能忘記了!
強化2 devil is in the details(悪魔は細部に宿る)。全ての装備には着実なメンテナンスが行き届くようにしないと。
魔鬼就藏在細節里,所有裝備都必須確實維護。
強化3 強くなれるものなら、私はなんでも受け入れるつもりです。
只要能夠變得更強,我是來者不拒。
等級提升 我々が経験した数々の戦闘が、今後の勝算を増やすためにあるのです。
每一場戰鬥,都是在累積今後的勝算。
改造開放 これは私にとってとても助けになる計画ですので、ぜひご一考ください、代理人(エージェント)
這項計畫對我來講幫助很大,請代理人務必考慮看看。
改造完成 もしあの時、こんなARMSがあれば……あぁ、すみません。気持ちが先走って、失礼をいたしました。
要是當年能夠有這套ARMS的話……抱歉,一下就說起了胡話,真是失態。
訂單發佈 そう、それでいい。我々が全滅していない限り、この戦争はまだ勝算があると言えましょう。
就是這樣,這樣就對了。只要我們沒有全部倒下,這場戰爭就決不能說是毫無勝算。
好感度
DOLLS交互1 まだこんなにもたくさんの難民や学院の者たちが故里に戻りたいと切に願っているのです。これは彼らの長年に続く悲願なのですよ、代理人(エージェント)。こんなことより、今やるべきことが他にあるとは思いませんか?
有許多學院跟無數難民還等待着重回故里,他們都已經期待了很多年,代理人。所以您不覺得此時還有更重要的事得去做嗎?
DOLLS交互2 時折思うのです。災獣(リセッター)どもの攻撃がまるで天罰のように見えて仕方がない。これはきっと、故郷を失ってあてもなくさすらう同胞たちを見捨て、他人事かのように手をこまねく者たちへの天罰なのだと……思ってしまうのです。
我有時覺得這些災獸攻擊就像是天譴。一場給予那些坐視同胞流離失所卻不伸出援手,還作壁上觀之人的天譴……
DOLLS交互3 今もなお、廃都のロイヤルロードでのデパートメントストアや公園が懐かしく思います。まぁ、あの場所はもう廃墟と化していますが。でも、たとえいなくなっても、私がいつか必ず、記憶どおりに建て直してみせます。
好懷念廢都皇家路上的百貨公司和公園,雖然那一帶應該都已經變成廢墟了。不過,就算沒了,總有一天我也會一磚一瓦地按照記憶重建起來的。
摸摸頭1 ……なんですか、代理人(エージェント)。これでも身なりにはこだわりを持っていますので、そのようなことをされては、困ります。
……代理人您做什麼?我對自己的儀容打扮也算是有些要求,您這樣做會給我造成困擾。
摸摸頭2
(好感LV1解鎖)
この帽子がズレていると見て、位置を正そうとしないでください。騎兵として、このズレにもちゃんとしたこだわりがありますよ。
別看我帽子戴歪就想擺正,作為騎兵,這帽子歪的角度可是有講究的。
摸摸頭3
(好感LV2解鎖)
私の目に殺気が立っている、と……?なるほど、確かにごもっともなご意見ですね。でも、これはもう直せませんね。
眼神充滿殺氣……?原來如此,您的批評確實有理。不過,我已經改不過來了呢。
摸摸頭4
(好感LV4解鎖)
私も……たまにはどこかで子猫のように身を丸めて、誰かの優しい腕の中に収まりたい。でもそのような姿は、他の誰にも見られてはいけません。
偶而我也會想要找個地方縮起身子,或是想要像小貓一樣被人溫柔地抱在懷裏。但是,決不能被其他人看到。
摸摸頭5
(誓約後)
もし貴方が望むのならば、この髪を一房をお贈りいたしましょうか。たとえ私が消えても、この世には7TPという存在がいた事を覚えてくださいますように。
想要的話,你可以取走我一撮頭髮。即使我灰飛煙滅之後,你也依然能記住世界上曾經有個7TP。
DOLLS交互A1 代理人(エージェント)、明後日の方向に向かないで、ちゃんとこちらを見てください。今度こそこの「廃都逆襲・故里奪還作戦計画書」を採用してください!
代理人,請您的眼神別閃閃躲躲,好好正眼看過來。這份反攻廢都收復故土的作戰計畫請您務必考慮一下!
DOLLS交互A2
(好感LV2解鎖)
えっ、この上着のポケットの中身はなにか、ですか?それはもちろん、苦境を辛抱する根性を忍ばせていますよ。
好奇我的上衣口袋裏裝着什麼?那當然是忍耐與等待。
DOLLS交互A3
(好感LV3解鎖)
いつか、耐え忍ぶ日々が過去となり、長らく待ち続けた日々も終わる。そんなとき、たとえ我が身が粉々になったとしても、文句はありません。
總有一天,忍耐會過去,等待將結束,那時就算粉身碎骨我也沒什麼怨言了。
DOLLS交互A4
(好感LV5解鎖)
いらぬ好奇心が命取りとなることだってありますよ、代理人(エージェント)。でも、そうですね。私と取引をしていただけるのなら、その好奇心を満たせなくもないのですが……
這麼好奇可是會危及性命的,代理人。不過倘若您願意與我達成一些協議,也不是不能考慮……
DOLLS交互A5
(誓約後)
ここで白状しますけど、私はわざとキツめな軍服を選びました。貴方の気を惹くために、ね。どうやらこの計略は功を奏したようですが、なにか?
其實我刻意穿了小一號的軍服,為的就是吸引您的目光。這個策略如今看起來奏效了,不是嗎?
DOLLS交互B1 代理人(エージェント)、私とは一定距離を保つことが身のためですよ。間違って力ずくで踏みつけられてもしたら……人間の代理人(エージェント)にはタダじゃすまないかと思いますよ。
代理人應該跟我保持些安全距離為好。要是我用力跺下去的話,恐怕有害您健康。
DOLLS交互B2
(好感LV3解鎖)
よくDOLLSや人間たちから、男女問わず求愛の言葉を向けられますが、でも彼らはこの凶悪な顔によりも、この足に興味を抱くものだと、私も自覚していますよ。
經常有DOLLS和人類跟我告白求愛,不分性別。不過他們大概都不是看上我的兇惡臉蛋而是這雙腿,對此我還是有點自覺的。
DOLLS交互B3
(好感LV4解鎖)
「格好いい」と褒めてくださるのですか?ふふっ、お褒めに預かり、光栄です。でも、本当に格好いいのは私ではなく、この身を包む制服がそう思わせているのでしょう。我が校の制服のデザインは皆から好評を受けてきましたからね。
很帥氣?多謝誇獎,不過恐怕帥的不是我而是這身制服。我校的服裝設計一向頗受肯定。
DOLLS交互B4
(好感LV5解鎖)
TKSは本当に無防備過ぎて、心配で仕方がないのです。怪しい者に絡まれたら、騙されるかもしれません……なっ?!「もう手遅れだ」とは、どういう意味ですか?はっきり説明してください!
TKS那孩子實在太沒有防備意識了,真令我放不下心。要是碰上可疑的怪傢伙搞不好會被騙走……什麼?你說太遲了是什麼意思?給我說清楚啊!
DOLLS交互B5
(誓約後)
まっとうな人間として、やるべきこととそうでないことの分別くらいは……はぁ……百歩譲って、私はなにをされてもよしとして……TKSは、あの子のことだけは、代理人(エージェント)と一緒に守って欲しい。約束、ですよ?
人不能,至少不應該……唉。聽好了,你要對我做什麼都無所謂,只有TKS那孩子我希望能夠咱們一起保護她,這是我們之間的約定。
誓約之語 そうは申されても、私はとっくに身も心も母校に捧げると決意した者……でも、そうですね。もし「いつか必ず故里を取り戻す」という契(ちぎり)を交わしてくださるのなら、たとえそれがどんなに長い時間を費やしても、どんな代価を払うことになっても、私は貴方のおそばに居続けると誓いましょう。
雖然您這麼說,但我早已下定決心要將身心都獻給母校……不過,倘若是作為你我之間,有朝一日必將收復故土的契約,我願意。不論那要多少時間,付出多少代價,我將永遠與您同在。
其他
獲得語音 お初にお目にかかります、私は7TP。心より貴方に敬意を、代理人(エージェント)。もし貴方が我らが約束の地を取り戻せる廃都の解放者となりうるお方であれば、この身を全て捧げるとしましょう。
代理人您好,7TP向您致上由衷的敬意。倘若您能成為廢都的解放者,帶領我們奪回應許之地,我願為您獻上一切所有、毫無保留。
標題語音 アッシュアームズ-灰燼戦線-
Ash Arms -灰燼戰線-

註釋及外部連結

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