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命令與征服:將軍

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命令與征服系列 > 命令與征服:將軍
Disambig.svg
本文介紹的是:《命令與征服》系列下的遊戲
關於:現實生活中存在的職業
參見條目:「將軍
EA標誌.jpeg
這並不只是為了賺錢,我們是在創造一些與眾不同
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Command & Conquer: Generals
命令與征服遊戲CG.jpg
常用譯名 終極動員令:將軍
類型 即時戰略遊戲
平台 Microsoft Windows
macOS
分級
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12歲以上
USK:USK18 neu2.svg - 18歲以上
開發 Electronic Arts Pacific
發行 EA(Windows版本)
Aspyr Media(macOS版本)
音樂 Bill Brown
Mikael Sandgren
引擎 SAGE
模式 單人、多人
發行時間 2003年2月10日
相關作品 《命令與征服》系列即時戰略遊戲、牆娘

命令與征服:將軍》是由Electronic Arts Pacific開發,EA發行的一部即時戰略類遊戲。遊戲最初由Westwood Studios製作,EA高層看到Westwood Studios的展示後,做出決定:將Westwood Studios併入Westwood Pacific,組成一間新的名為Electronic Arts Pacific的工作室開發本作。部分Westwood Studios的成員對這一決議不滿,選擇了離職。後來,EA又將Electronic Arts Pacific改名為Electronic Arts Los Angeles。

原作介紹

在中東和亞洲中部,一個嶄新並令人擔憂的組織已經形成。他們自稱全球解放軍(GLA),他們的成員包括自由戰士、理想主義政治家、以及恐怖分子。GLA開始在這些地區獲得廣泛的支持,並且在相當多的國家構築了堅實的據點。針對這一日益強大的恐怖組織,中國與美國開始向GLA宣戰,由此展開了一次又一次激烈的戰鬥。

2024年3月8日,在沒有任何預兆的前提下,本作以捆綁包的形式與《命令與征服》(原版)、《命令與征服:紅色警戒》(原版)、《命令與征服:泰伯利亞之日》、《命令與征服:紅色警戒2》和《命令與征服:叛逆者》一同登陸STEAM,附帶《命令與征服將軍:絕命時刻》一個資料片,支持EA Play訂閱並追加Windows 10與11的支持。

遊戲列表

序號 名稱 原名 發售時間
1 《命令與征服:將軍》 《Command & Conquer: Generals》 2003.2.10
2 《命令與征服 將軍:絕命時刻》 《Command & Conquer Generals: Zero Hour》 2003.9.22

遊戲內容

《命令與征服:將軍》

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《命令與征服 將軍:絕命時刻》

美國

遊戲開始時,全球解放軍從位在哈薩克斯坦的拜科努爾太空中心發射了一枚帶有分導式多彈頭的聯合號運載火箭,攻擊美軍一個位在北歐的軍事基地,接着美軍在全球解放軍發射第二顆導彈之前摧毀了該發射基地。美國發現一名代號為崔克斯(Thrax)博士的全球解放軍領袖嘗試對美國本土發射炭疽導彈,最後美國成功的阻止了這項計劃。

全球解放軍

在崔克斯博士消失後,一名稱作Mohmar "Deathstrike"的將軍成為新領袖,他嘗試要團結已分裂的全球解放軍派系,在消滅叛徒卡薩德親王(Prince Kassad,隱形將軍)在埃及的勢力後,開始對美國和中國發動攻擊。其間全球解放軍控制了一座美國離子炮,並且摧毀了雷根號航空母艦,並且滲透進入美國西岸的化學儲存槽,最後全球解放軍控制了美國位在德國南部的歐洲中部指揮中心。

中國

中國將軍隊轉移至歐洲,並對全球解放軍展開復仇。為了防止全球解放軍使用美軍先進的武器,中國發射了一枚核彈,摧毀了一個被佔領的軍事基地。全球解放軍接着佔領了一個被棄置的美軍基地,試圖使用先進武器對抗中國。但最後中國搶回這座基地,將全球解放軍逐出歐洲,並建立歐亞合作同盟。

《命令與征服:將軍2》(新命令與征服-OL)

主條目:命令與征服:將軍2

該項目已在α內測後中止開發

《命令與征服:不要錢/F2P(Free to Play)》這是原來的一句宣傳語,後來被鄙視免費網遊模式的玩家叫成了綽號;《將軍聯盟》(來源於其類似《英雄聯盟》的運營方式)

《命令與征服》是已經中止開發的免費即時戰略遊戲,為命令與征服系列的最新作品,是Microsoft Windows的獨佔作品。遊戲採用寒霜3引擎。先由BioWare(那時還叫將軍2),後由Victory Games(從BioWare分離的工作室)開發,美國藝電出版。遊戲中還將推出可下載的新增內容,包括新地圖、單位、派別和戰役任務。Victory Games也是繼西木工作室和美國美國藝電洛杉磯工作室(DICE洛杉磯前身)後,第三個負責該系列遊戲開發的工作室。勝利遊戲已於2013年10月29日宣佈本遊戲停止開發。(就是被雪藏/壓箱底/跳票了)

該遊戲的定位是一個平台,「將軍2」將是這個平台的第一批遊戲內容,將於2013年秋發佈。以後可能還會有泰伯利亞、紅色警戒等系列的內容,甚至出現大亂鬥。EA的騙錢大陰謀,不排除其他EA遊戲(如模擬人生、模擬城市、植物大戰殭屍)進行這種開發模式的可能性。而且EA表示,這個運營方式的靈感來自《英雄聯盟》。

遊戲包括戰役模式(含遊戲劇情,將於2014年上線)、遭遇戰模式(與玩家、AI交戰)。

遊戲本身不收費,但部分將軍通過支付VP(Victory Point)或CP(Command Point)解鎖。VP通過現實貨幣購買,CP可在遊戲中賺取。

根據官網及官方推特透露的消息,「將軍2」的故事裏面將有3個陣營,劇情發生在2023年左右。

各國被禁

中國被禁

2004年9月3日,文化部發佈通知封禁該作。但是通告把遊戲名字打錯了,遊戲的名字叫命令與征服:將軍,通告裏卻寫成了命令與征服3:將軍。[1] 奇怪的是,這款遊戲無論是2004年還是之後的十幾年,網上資源仍然有並且可以輕易下載。有網友認為整個遊戲裏中國軍隊一直是正面形象。所以文化部門是睜隻眼閉隻眼,然而近幾年由於中美關係惡化,從貿易戰到封禁中國企業,網絡上已經有部分涉及遊戲的視頻被刪除。

德國被禁

由於美國有意攻打伊拉克,遊戲被禁止發行。後來EA改以《Command & Conquer: Generäle》名義在德國發售,部分部隊的名稱被更變。自殺部隊被更改成為機械部隊。

德國版正常版對比

和正常版本對比.jpg

顯示視頻

衍生作品

mod

國外mod

  • 衝擊波(SW,SWR工作室成名作)
  • 魂斗羅
  • 紅色崛起(ROTR,也是SWR做的)
  • CWC(冷戰危機)
  • 中東危機(完美的希伯來語、阿拉伯語配音)等。
  • 火風暴行動(OFS,其工作室已併入SWR)
  • 終末之日(TEOD,融入了原版風的現代戰爭mod)

國產mod:(比較流行的)

  • 現代戰爭(QSN榮譽出品,Moddb年度百強)
  • 五星之光(國內mod開山之作)
  • 和平使命
  • 聯合火線
  • 將軍2復刻Mod(2015年Moddb論壇年度前十)
  • 五星huixian版(國內一名叫huixian bing的網友基於原五星之光1.3,加入其他mod的素材製作的整合型mod,較受爭議,個別原五星之光1.3的製作人員對此版本並不認可)

第三方聯機平台(適用於原版,資料片以及衍生mod的聯機)

  • CN對戰平台(原版,絕命時刻以及衍生mod皆可進行聯機,設置有分類專房)
  • 新CNC/新官網(可直接用於原版,個別自帶啟動器的mod需要修改啟動文件)
  • SWR.net(僅限於紅色崛起1.85-1.874和衝擊波1.201兩個SWR旗下的mod,mod程序安裝文件中會包含聯機文件安裝包)

自己為了一個mod搭建維護聯機伺服器,這得有多用心,可惜鴿了