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萌百刀劍亂舞專題正在建設中,各位有愛的審神者們歡迎參與編輯!請新人編輯注意閱讀
刀劍亂舞百科編輯指南!
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禁止添加官方未公開的遊戲數據或信息。
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【重要公告】
- 「日服開啟審神者回歸登錄獎勵活動(3月28日-5月13日),活動期間,回歸審神者登錄遊戲可獲得各種獎勵。
- 開啟「沉睡在地下的千兩箱(大阪城挖地)」活動(2025年4月8日-4月30日),活動地圖粟田口派掉落概率up;
擊敗10、20、30、40和50層boss點有機會掉落博多、後藤、信濃、包丁和毛利;51-89層的Boss點中有機會白山吉光;90~99層的Boss點小概率掉落鬼丸國綱(其中95層與99層Boss點幾率更高);將博多編入隊伍可獲得額外小判。
- 本次活動,厚、後藤、信濃、前田、秋田可獲得2倍經驗值。
- 伴隨活動,鬼丸國綱·極實裝「挖地」新語音,編入部隊參加活動便可以聽到新語音(多位刀劍男士同時編入時則隨機觸發語音)。
- 日服開啟新刀劍男士面影限鍛活動(2025年4月22日-5月7日),官方公式為All700。
- 日服開啟「內番+1」活動 ,活動期間(4月22日-4月30日)內番某項必定+1。
- 日服開啟「經驗值道具活動」,活動期間(4月22日-4月30日)使用根兵糖將獲得1.5倍經驗。
- 日服開啟「散步應援」活動 ,活動期間(4月22日-5月20日)每日近侍糖+1。
- 日服開啟「登錄送景趣」活動,活動期間(4月18日-5月2日)登錄五次遊戲即可獲得:
冷卻材1000(第一天)、木炭1000(第二天)、砥石1000(第三天)、玉鋼1000(第四天)和「二十四節氣 穀雨·桐」景趣(第五天)(已擁有該景趣的嬸前四天獲得各資源1500,第五天獲得小判*2100、幫助符2枚和依賴符2枚)
【過往公告】(點擊展開)
- 日服實裝「新任審神者特別任務」,完全15個特殊任務後即可獲得豐厚的報酬與一振三日月宗近,新活動無時限,且所有審神者皆可參加。
- 日服遊戲內的「本丸TV」中收看「刀劍亂舞ONLINE」審神者日直播
- 審神者日當天(2025年3月28日),每日任務默認全部完成,可直接在郵箱裏領取日課獎勵。
- 「審神者日」活動(2025年3月28日-4月8日):
- 登錄遊戲可獲得審神者日祝花束,使用後增加32800點審神者經驗值;」
- 登錄遊戲可獲得各種獎勵:御札·松*3,御札·竹*2,御札·梅*8,各種資源*3280,力氣+30道具*6
- 登錄遊戲可獲得小判,審神者等級越高,獲得小判越多。
- 日服開啟「登錄送景趣」活動,活動期間(4月4日-4月18日)登錄五次遊戲即可獲得:
冷卻材1000(第一天)、木炭1000(第二天)、砥石1000(第三天)、玉鋼1000(第四天)和「二十四節氣 清明·雛芥子」景趣(第五天)(已擁有該景趣的嬸前四天獲得各資源1500,第五天獲得小判*2100、幫助符2枚和依賴符2枚)
- 日服開啟「內番+1」活動(3月25日-4月1日),活動期間內番某項必定+1。
- 日服開啟掉率2倍活動(3月28日-4月8日),活動期間,刀劍男士掉率2倍。」
- 日服開啟異去掉率2倍活動(4月1日-4月8日),活動期間,寶物斷片掉率2倍。」
- 日服限時復刻「春之庭·桃」,活動期間(2025年2月25日-4月8日)可用30000小判購買景趣「春之庭·桃」,購買景趣可獲得一枚粉色桃御守。
【遊戲更新預告】
5月預告:秘寶之里,經驗值2倍活動,手入時間為零活動,戰力擴充計劃,鏈結強化活動,內番必+1活動
| 時間表 |
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Part 11 孤舟
| 回想「孤舟」發生前[1]
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大型の敵を確認!想定よりも大きい! これ以上本丸へ近づける訳には…… ここで撃退してください! 已發現大型敵人!規模超出預計! 不能讓他們繼續接近本丸…… 請在此擊退他們!
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| 孤舟
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| 時代
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無
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| 地域
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本丸門前
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| 刀劍男士
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三日月宗近
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| 觸發條件
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回想「本丸襲擊」觸發後
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| 回想語音
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俺の名は三日月宗近。お前たちに物語を与えてやろう 我名為三日月宗近。讓我來給你們故事吧。
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Part 12 白月
| 白月
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| 時代
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無
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| 地域
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本丸門前
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| 刀劍男士
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加州清光
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| 觸發條件
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在「對大侵寇強化程序·中盤」中,選擇加州清光推進劇情
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| 回想語音
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| 回想「白月」發生後[2]
|
本丸と外部との接続点解除を確認 原因は…… 現已證實本丸與外部斷開連接。 原因……
……不明 しかし、これで暫く 本丸への直接攻撃は不可能でしょう 敵の侵入は免れました ……不明。 但如此一來,敵人也暫時 不可能對本丸進行直接攻擊, 也避免了敵人的入侵
機能の一部がダウンしていますが 本丸の攻守に支障はありません 雖然本丸的一部分機能無法運作 但並不影響本丸的攻守
これより敵を迎え撃ちます! 「対大侵寇防人作戦()」開始! 全本丸の力を結集、戦力を開放せよ! 現在迎擊敵人! 「對大侵寇防人作戰」開始! 集結全本丸之力 打開戰力吧!
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Part 13 白月
| 白月
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| 時代
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無
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|
| 地域
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本丸門前
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| 刀劍男士
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加州清光·極
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| 觸發條件
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在「對大侵寇強化程序·中盤」中,選擇加州清光·極推進劇情
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| 回想語音
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| 回想「白月」發生後[3]
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本丸と外部との接続点解除を確認 原因は…… 現已證實本丸與外部斷開連接。 原因……
……不明 しかし、これで暫く 本丸への直接攻撃は不可能でしょう 敵の侵入は免れました ……不明。 但如此一來,敵人也暫時 不可能對本丸進行直接攻擊, 也避免了敵人的入侵
機能の一部がダウンしていますが 本丸の攻守に支障はありません 雖然本丸的一部分機能無法運作 但並不影響本丸的攻守
これより敵を迎え撃ちます! 「対大侵寇防人作戦()」開始! 全本丸の力を結集、戦力を開放せよ! 現在迎擊敵人! 「對大侵寇防人作戰」開始! 集結全本丸之力 打開戰力吧!
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Part 14 對大侵寇防人作戰
| 対大侵寇防人作戦
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| 時代
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無
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| 地域
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本丸
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| 刀劍男士
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加州清光
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| 觸發條件
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在「對大侵寇強化程序·中盤」中,選擇加州清光推進劇情
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| 回想語音
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……へえ。いいよ、敵は全部斬る。それだけでしょ ……哦? 行啊,敵人我全都斬殺。就這樣了吧。
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| 回想「對大侵寇防人作戰」發生後[4]
|
「対大侵寇強化()プログラム」を終了 同時、 「対大侵寇防人作戦()フィールド」展開 出陣が可能になりました 「對大侵寇強化計劃」結束。 同時, 展開「對大侵寇防人作戰領域」 現在可以出陣。
「対大侵寇防人作戦()フィールド」は 敵の侵寇を食い止める 防衛・迎撃システムです 「對大侵寇防人領域」 是為阻止敵人的入侵 而展開的防禦、迎擊系統。
そして「対大侵寇防人作戦()フィールド」は 襲来する敵を 全本丸の力を結集して撃退することを 作戦目的としています 另外,「對大侵寇防人作戰」的 作戰目的為集結全體本丸之力 擊退敵人。
これを突破されると 再び本丸付近への敵の侵入を 許すことになります 若這裏再被突破 本丸附近的敵軍 將再度入侵。
ここが正念場…… 「対大侵寇防人作戦()」に参加し 敵を迎撃してください! 這是關鍵時刻…… 請參加「對大侵寇防人作戰」 迎擊敵人!!
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Part 15 對大侵寇防人作戰
| 対大侵寇防人作戦
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| 時代
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無
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| 地域
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本丸
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| 刀劍男士
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加州清光·極
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| 觸發條件
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在「對大侵寇強化程序·中盤」中,選擇加州清光·極推進劇情
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| 回想語音
|
……へえ。いいよ、敵は全部斬る。それだけでしょ ……哦? 行啊,敵人我全都斬殺。就這樣了吧。
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| 回想「對大侵寇防人作戰」發生後[5]
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「対大侵寇強化()プログラム」を終了 同時、 「対大侵寇防人作戦()フィールド」展開 出陣が可能になりました 「對大侵寇強化計劃」結束。 同時, 展開「對大侵寇防人作戰領域」 現在可以出陣。
「対大侵寇防人作戦()フィールド」は 敵の侵寇を食い止める 防衛・迎撃システムです 「對大侵寇防人領域」 是為阻止敵人的入侵 而展開的防禦、迎擊系統。
そして「対大侵寇防人作戦()フィールド」は 襲来する敵を 全本丸の力を結集して撃退することを 作戦目的としています 另外,「對大侵寇防人作戰」的 作戰目的為集結全體本丸之力 擊退敵人。
これを突破されると 再び本丸付近への敵の侵入を 許すことになります 若這裏再被突破 本丸附近的敵軍 將再度入侵。
ここが正念場…… 「対大侵寇防人作戦()」に参加し 敵を迎撃してください! 這是關鍵時刻…… 請參加「對大侵寇防人作戰」 迎擊敵人!!
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Part 16 出戰伊始
| 回想「出戰伊始」發生前[6]
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「対大侵寇防人作戦()フィールド」 こちらに攻め寄せる敵なし 撃退に成功しました 「對大侵寇防人領域」 已無人進攻 成功擊退敵人。
しかし、変ですね…… 「対大侵寇防人作戦()フィールド」への 群敵転送反応が一切なくなりました ……これは 但是,真奇怪…… 敵方大軍向「對大侵寇防人領域」的 傳送跡象完全消失。 ……這是!
群敵は次々と 時間遡行軍を始めているようです! 追跡します 群敵開始 不斷進行時間溯行 現在開始追蹤!
…… 群敵の遡行軍が軍先が判明しました! 「京都・椿寺」です …… 群敵的溯行目的地已明確! 是「京都·椿寺」。
敵の目的は不明ですが このまま群敵が集中した後 「京都・椿寺」を群敵もろとも 隔離、放棄してしまえば 敵人的目的不明 但若是放任群敵聚集 導致「京都·椿寺」與其 一同被隔離、放棄的話
待ってください! 「京都・椿寺」はシステム上では 『本丸』と認識されています! 請稍等! 「京都·椿寺」在系統上被 識別為『本丸』!
だから、 群敵は「京都・椿寺」に総攻撃を!? 所以, 群敵會向「京都·椿寺」發起總攻。
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| 始まりの出陣
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| 時代
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無
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| 地域
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本丸
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| 刀劍男士
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加州清光
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| 觸發條件
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在「對大侵寇強化程序·中盤」中,選擇加州清光推進劇情
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| 回想語音
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そういうことしちゃうんだ。わかったよ…… 原來是這樣啊。我知道了……
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| 回想「出戰伊始」發生後[7]
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正規の遡行経路は既に 隔離、放棄の為の遮断フェーズに 入っているようです 出於隔離與捨棄的目的, 正規溯行路線 已進入閉環隔斷。
その上で「京都・椿寺」へ 向かうとなると…… 在此狀態下要前往 「京都·椿寺」的話……
一振りが限界でしょう 単騎出陣のみ可能と判断します 一振應該就是極限了 認為僅可能進行單騎出陣
[8]
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Part 17 出戰伊始
| 回想「出戰伊始」發生前[9]
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「対大侵寇防人作戦()フィールド」 こちらに攻め寄せる敵なし 撃退に成功しました 「對大侵寇防人領域」 已無人進攻 成功擊退敵人。
しかし、変ですね…… 「対大侵寇防人作戦()フィールド」への 群敵転送反応が一切なくなりました ……これは 但是,真奇怪…… 敵方大軍向「對大侵寇防人領域」的 傳送跡象完全消失。 ……這是!
群敵は次々と 時間遡行軍を始めているようです! 追跡します 群敵開始 不斷進行時間溯行 現在開始追蹤!
…… 群敵の遡行軍が軍先が判明しました! 「京都・椿寺」です …… 群敵的溯行目的地已明確! 是「京都·椿寺」。
敵の目的は不明ですが このまま群敵が集中した後 「京都・椿寺」を群敵もろとも 隔離、放棄してしまえば 敵人的目的不明 但若是放任群敵聚集 導致「京都·椿寺」與其 一同被隔離、放棄的話
待ってください! 「京都・椿寺」はシステム上では 『本丸』と認識されています! 請稍等! 「京都·椿寺」在系統上被 識別為『本丸』!
だから、 群敵は「京都・椿寺」に総攻撃を!? 所以, 群敵會向「京都·椿寺」發起總攻。
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| 始まりの出陣
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| 時代
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無
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|
| 地域
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本丸
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| 刀劍男士
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加州清光·極
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| 觸發條件
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在「對大侵寇強化程序·中盤」中,選擇加州清光·極推進劇情
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| 回想語音
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そういうことしちゃうんだ。わかったよ…… 原來是這樣啊。我知道了……
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| 回想「出戰伊始」發生後[10]
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正規の遡行経路は既に 隔離、放棄の為の遮断フェーズに 入っているようです 出於隔離與捨棄的目的, 正規溯行路線 已進入閉環隔斷。
その上で「京都・椿寺」へ 向かうとなると…… 在此狀態下要前往 「京都·椿寺」的話……
一振りが限界でしょう 単騎出陣のみ可能と判断します 一振應該就是極限了 認為僅可能進行單騎出陣
[11]
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Part 18 落月
| 落月
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| 時代
|
無
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| 地域
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京都·西陣
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| 刀劍男士
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三日月宗近 加州清光
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| 觸發條件
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在「對大侵寇強化程序·中盤」中,選擇加州清光推進劇情
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| 回想語音
|
ともに、駆けた日々を思い出す 回想起,一同度過的日子
……さて、手遊びは終わりだ ……好了,消遣時間結束了。
折れるには……、良い日だ 這是個……宜折刀的好日子。
こうゆう世話の焼かせ方は、気に食わない…… 這麼不讓人省心,真是太不爽了……
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Part 19 落月
| 落月
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| 時代
|
無
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|
| 地域
|
京都·西陣
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| 刀劍男士
|
三日月宗近 加州清光·極
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| 觸發條件
|
在「對大侵寇強化程序·中盤」中,選擇加州清光·極推進劇情
|
| 回想語音
|
ともに、駆けた日々を思い出す 回想起,一同度過的日子
……さて、手遊びは終わりだ ……好了,消遣時間結束了。
折れるには……、良い日だ 這是個……宜折刀的好日子。
こうゆう世話の焼かせ方は、気に食わない…… 這麼不讓人省心,真是太不爽了……
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Part 20 花之御所
| 花の御所
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| 時代
|
無
|
|
| 地域
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本丸
|
| 刀劍男士
|
加州清光
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| 觸發條件
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在「對大侵寇強化程序·中盤」中,選擇加州清光推進劇情
|
| 回想語音
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その上、折れてもいいだって!? 而且還說,折斷也沒關係?!
こんなことして、誰が喜ぶと思ったわけ? 你覺得你這麼做,有人會開心嗎?
……ああ。まだわからないってんなら、わからせてやるよ ……好吧。既然你還不明白,那就讓你明白好了。
同じって言ったよな。だったら…… 你說過是一樣的吧?那麼……
だったら、俺にとってそれは……あんたごとなんだよ! 那麼!對我來說……這就是連你一起啊!
大人しく言うこと聞くような可愛げは、あいにく……持ち合わせていない! 什麼乖乖聽話……抱歉啊,我可沒有那麼可愛!
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| 回想「花之御所」發生後[12]
|
加州清光、帰還! そして…… 加州清光,歸隊! 然後……
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刀劍亂舞 |
|---|
| | | 回想 |
|---|
| | 普通回想 | | | | 聚樂第 | | | | 文久土佐 | | | | 天保江戶 | | | | 慶長熊本 | | | | 慶應甲府 | | | | 大侵寇 | | | | 異去 | | | | 百鬼夜行 | |
| | 其他 |
|---|
| | NPC | | | | 玩家形象和吉祥物 | | | | 敵方 | | | | 設定術語 | | | | 雜學 | | | | 裝備·刀裝 | | | | 裝備·馬匹 | | | | 裝備·寶物 | | | | 主題曲 | |
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外部連結與註釋
- ↑ 回想回顧中未收錄,無語音
- ↑ 回想回顧中未收錄,無語音
- ↑ 回想回顧中未收錄,無語音
- ↑ 回想回顧中未收錄,無語音
- ↑ 回想回顧中未收錄,無語音
- ↑ 回想回顧中未收錄,無語音
- ↑ 回想回顧中未收錄,狐之助無語音
- ↑ 在活動中選擇出陣時觸發
- ↑ 回想回顧中未收錄,無語音
- ↑ 回想回顧中未收錄,無語音
- ↑ 在活動中選擇出陣時觸發
- ↑ 回想回顧中未收錄,無語音