刀剑乱舞/装备
❀萌娘百科事典刀剣乱舞特集へようこそ!
游戏数据或信息的著作权属于EXNOA LLC和NITRO PLUS,仅以介绍为目的引用。
禁止添加官方未公开的游戏数据或信息。
【重要公告】
- “日服开启审神者回归登录奖励活动(3月28日-5月13日),活动期间,回归审神者登录游戏可获得各种奖励。
- 开启“沉睡在地下的千两箱(大阪城挖地)”活动(2025年4月8日-4月30日),活动地图粟田口派掉落概率up;
击败10、20、30、40和50层boss点有机会掉落博多、后藤、信浓、包丁和毛利;51-89层的Boss点中有机会白山吉光;90~99层的Boss点小概率掉落鬼丸国纲(其中95层与99层Boss点几率更高);将博多编入队伍可获得额外小判。 - 本次活动,厚、后藤、信浓、前田、秋田可获得2倍经验值。
- 伴随活动,鬼丸国纲·极实装“挖地”新语音,编入部队参加活动便可以听到新语音(多位刀剑男士同时编入时则随机触发语音)。
- 日服开启新刀剑男士面影限锻活动(2025年4月22日-5月7日),官方公式为All700。
- 日服开启“内番+1”活动 ,活动期间(4月22日-4月30日)内番某项必定+1。
- 日服开启“经验值道具活动”,活动期间(4月22日-4月30日)使用根兵糖将获得1.5倍经验。
- 日服开启“散步应援”活动 ,活动期间(4月22日-5月20日)每日近侍糖+1。
- 日服开启“登录送景趣”活动,活动期间(4月18日-5月2日)登录五次游戏即可获得:
冷却材1000(第一天)、木炭1000(第二天)、砥石1000(第三天)、玉钢1000(第四天)和“二十四节气 谷雨·桐”景趣(第五天)(已拥有该景趣的婶前四天获得各资源1500,第五天获得小判*2100、帮助符2枚和依赖符2枚)
- 日服实装「新任审神者特别任务」,完全15个特殊任务后即可获得丰厚的报酬与一振三日月宗近,新活动无时限,且所有审神者皆可参加。
- 日服游戏内的「本丸TV」中收看「刀剑乱舞ONLINE」审神者日直播
- 审神者日当天(2025年3月28日),每日任务默认全部完成,可直接在邮箱里领取日课奖励。
- “审神者日”活动(2025年3月28日-4月8日):
- 登录游戏可获得审神者日祝花束,使用后增加32800点审神者经验值;”
- 登录游戏可获得各种奖励:御札·松*3,御札·竹*2,御札·梅*8,各种资源*3280,力气+30道具*6
- 登录游戏可获得小判,审神者等级越高,获得小判越多。
- 日服开启“登录送景趣”活动,活动期间(4月4日-4月18日)登录五次游戏即可获得:
冷却材1000(第一天)、木炭1000(第二天)、砥石1000(第三天)、玉钢1000(第四天)和“二十四节气 清明·雛芥子”景趣(第五天)(已拥有该景趣的婶前四天获得各资源1500,第五天获得小判*2100、帮助符2枚和依赖符2枚) - 日服开启“内番+1”活动(3月25日-4月1日),活动期间内番某项必定+1。
- 日服开启掉率2倍活动(3月28日-4月8日),活动期间,刀剑男士掉率2倍。”
- 日服开启异去掉率2倍活动(4月1日-4月8日),活动期间,宝物断片掉率2倍。”
- 日服限时复刻“春之庭·桃”,活动期间(2025年2月25日-4月8日)可用30000小判购买景趣“春之庭·桃”,购买景趣可获得一枚粉色桃御守。
【游戏更新预告】
| 时间表 |
|---|
本页面主要介绍《刀剑乱舞》中刀剑男士们所用的装备。
说明
刀剑男士有装备槽,可以在这里装备“刀装”、“宝物”、“马”、“御守”。
装备槽“刀装”根据男士的稀有度有1~3个,“宝物”“马”“守”的装备槽各有1个。
按下结成画面的刀剑男士栏右下方的装备按钮,可以转移到装备变更画面。
按下装备变更画面的“×全部卸下”按钮的话装备全部卸下。御守也会卸下。
刀装
常态刀装
共有軽歩兵、重歩兵、精鋭兵、轻騎兵、重騎兵、銃兵、弓兵、投石兵、槍兵、盾兵,共计10種常态类型。
每个种类都有特上(金色)花丸青江他超爱、亚(绿色),上(银色)
| 刀装 | 等级 | 兵力 | 打击 | 统率 | 机动 | 冲力 | 侦查 | 隐蔽 | 装备可能刀剑 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 軽歩兵 | 亚 | +8 | 0 | 0 | +2 | 0 | 0 | +1 | 全刀种 |
| 上 | +9 | 0 | 0 | +3 | 0 | 0 | +2 | ||
| 特上 | +10 | 0 | 0 | +5 | 0 | 0 | +3 | ||
| 重歩兵 | 并 | +10 | +1 | +2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 全刀种 |
| 上 | +11 | +2 | +2 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 特上 | +12 | +3 | +5 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 轻騎兵 | 亚 | +9 | +1 | 0 | +2 | 0 | 0 | 0 | 打刀、太刀、 大太刀 |
| 上 | +10 | +2 | +1 | +3 | 0 | 0 | 0 | ||
| 特上 | +12 | +3 | +3 | +5 | 0 | 0 | 0 | ||
| 重騎兵 | 亚 | +11 | +1 | +3 | 0 | +1 | 0 | 0 | 太刀、大太刀 |
| 上 | +12 | +2 | +3 | +1 | +2 | 0 | 0 | ||
| 特上 | +13 | +3 | +5 | +3 | +3 | 0 | 0 | ||
| 精鋭兵 | 亚 | +11 | 0 | +2 | +2 | 0 | +1 | +1 | 大太刀、剑 |
| 上 | +12 | 0 | +3 | +3 | 0 | +2 | +2 | ||
| 特上 | +13 | 0 | +5 | +5 | 0 | +3 | +3 | ||
| 銃兵 | 亚 | +5 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | 0 | 短刀、剑 |
| 上 | +6 | +1 | 0 | 0 | +1 | +3 | 0 | ||
| 特上 | +6 | +3 | 0 | 0 | +3 | +5 | 0 | ||
| 弓兵 | 亚 | +6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | 短刀、脇差、剑 |
| 上 | +7 | +1 | 0 | 0 | +1 | 0 | +3 | ||
| 特上 | +8 | +3 | 0 | 0 | +3 | 0 | +5 | ||
| 投石兵 | 亚 | +8 | 0 | 0 | 0 | 0 | +1 | +1 | 短刀,肋差,打刀 |
| 上 | +9 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | ||
| 特上 | +10 | 0 | 0 | 0 | 0 | +3 | +3 | ||
| 槍兵 | 亚 | +7 | 0 | 0 | +1 | +2 | 0 | 0 | 枪、薙 |
| 上 | +7 | 0 | 0 | +2 | +3 | 0 | 0 | ||
| 特上 | +8 | 0 | 0 | +3 | +5 | 0 | 0 | ||
| 盾兵 | 亚 | +11 | 0 | +5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 肋差,打刀, 太刀,大太刀、剑 |
| 上 | +13 | 0 | +7 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||
| 特上 | +15 | 0 | +10 | 0 | 0 | 0 | 0 |
活动刀装
投豆兵:专门用于驱鬼活动的刀装
水炮兵:专门用于夏季联队战的刀装我方和敌军高压水枪互滋
乐器兵:专门用于秘宝之里的经验加成刀装
| 刀装 | 等级 | 兵力 | 打击 | 统率 | 机动 | 冲力 | 侦查 | 隐蔽 | 装备可能刀剑 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 投豆兵 | 亚 | +8 | +2 | 0 | 0 | 0 | +1 | +1 | 全刀种 |
| 上 | +9 | +3 | 0 | 0 | 0 | +2 | +2 | ||
| 特上 | +12 | +6 | 0 | +5 | 0 | +3 | +3 | ||
| 水炮兵 | 亚 | +8 | 0 | 0 | 0 | 0 | +2 | 0 | 全刀种 |
| 上 | +9 | +1 | 0 | 0 | 0 | +1 | +3 | ||
| 特上 | +10 | +3 | 0 | 0 | 0 | +3 | +5 | ||
| 乐器兵 | 亚 | +8 | +1 | 0 | +2 | 0 | 0 | 0 | 全刀种 |
| 上 | +9 | +1 | +1 | +2 | 0 | 0 | 0 | ||
| 特上 | +12 | +2 | +2 | +3 | 0 | 0 | 0 |
入手方式
从刀装制作画面中消耗任意量的资源(分别为最低值50 ~最高值299)来制作。根据资源的数量,制作而成不同的刀装。
十连制作可以一次制作10个刀装。另外,这个时候也可以使用御札。
也有通过活动的报酬获得的。
可装备的兵的种类根据刀剑男士的刀种而异,可在装备变更画面中确认
敌人对刀装的装备没有限制。因此,也会有大太刀装备着火枪兵,短刀装备着重骑兵的情况。
初始状态刀装室可放置100个刀装。如果想增加放置量的话,可以在万屋用DMM点数或甲州金扩展(最多1000个),其中被刀剑男士们带着的刀装也计入总数。
刀装解体可以将不使用的刀装恢复为若干数量的资源
马匹
马是不会损耗的装备。通过完成任务、活动奖励等获得。哪怕装备的刀剑男士被破坏也不会消失,而是会回到本丸的装备一览。
在巷战中马加成减少。室内战马无效也不显示马的图标
让极太刀装备的话,特殊能力的“先发攻击”有概率发生。
乱舞等级上升的话会听到专用的装备声音。
马匹种类
历史名马
完成任务获得
| 马名 | 兵力 | 打击 | 统率 | 机动 | 冲力 | 侦查 | 隐蔽 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 王庭 | 0 | +3 | 0 | +7 | 0 | 0 | 0 |
| 三国黑 | 0 | 0 | 3 | +10 | +3 | 0 | 0 |
| 松风 | 0 | 3 | +3 | +13 | 0 | 0 | 0 |
| 小云雀 | 0 | 0 | +2 | +17 | 0 | +2 | +2 |
| 高楯黒 | 0 | +3 | 0 | +13 | +3 | 0 | 0 |
| 花柑子 | 0 | +5 | +3 | +15 | 0 | 0 | 0 |
| 青海波 | 0 | 0 | 0 | +13 | 0 | +3 | +2 |
| 望月 | 0 | +3 | 0 | +17 | 0 | 0 | +2 |
活动报酬
活动点送系列
| 马名 | 兵力 | 打击 | 统率 | 机动 | 冲力 | 侦查 | 隐蔽 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 白毛 | 0 | 0 | 0 | +5 | 0 | 0 | 0 |
| 鹿毛 | 0 | +3 | 0 | +2 | 0 | 0 | 0 |
| 青毛 | 0 | +5 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
审神者就任祝贺
审神者就任日当天送的马,目前已经到了祝九号。
| 马名 | 兵力 | 打击 | 统率 | 机动 | 冲力 | 侦查 | 隐蔽 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 祝一号 | 0 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 |
| 祝二号 | 0 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 |
| 祝三号 | 0 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 |
| 祝四号 | 0 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 | +2 |
| 祝五号 | 0 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 | +5 |
| 祝六号 | 0 | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 |
| 祝七号 | 0 | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 |
| 祝八号 | 0 | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 | +3 |
| 祝九号 | 0 | +3 | + 3 | +3 | +3 | +3 | +3 |
| 祝十号 | 0 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 | +10 |
国服原创
国服限定马匹,获取方法位氪金累计充值或在万屋购买马匹礼包,不定期复刻,不会绝版。
| 马名 | 兵力 | 打击 | 统率 | 机动 | 冲力 | 侦查 | 隐蔽 | 首次登场 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 爪黄飞电 | 0 | 0 | +2 | +10 | 0 | +3 | +5 | 2017年7月14日—2017年7月17日 |
| 照夜玉狮子 | 0 | +1 | +4 | +3 | 0 | 0 | +2 | 2017年7月28日—2017年7月30日 |
| 的卢 | 0 | +2 | 0 | +13 | +5 | 0 | 0 | 2018年1月18日-2018年1月25日 |
| 赤兔·新春 | 0 | +1 | +1 | +18 | 0 | 0 | 0 | 2018年2月14日—2018年2月22日 |
| 汗血·新春 | 0 | +2 | +2 | +15 | 0 | 0 | +3 | 2018年2月14日—2018年2月22日 |
| 赤兔 | 0 | +3 | 0 | +18 | +2 | 0 | 0 | 2018年9月20日-2018年9月25日 |
| 乌骓 | 0 | +5 | 0 | +13 | +3 | +2 | 0 | 2018年9月25日~2018年9月28日 |
| 绝影 | 0 | +2 | 0 | +10 | 0 | +5 | +3 | 2018年9月28日~2018年10月1日 |
| 汗血 | 0 | 0 | +5 | +15 | 0 | 0 | +3 | 2019年8月29日—2019年9月1日 |
| 踏雪乌骓 | 0 | +4 | +1 | +3 | +2 | +0 | 0 | 2020年9月24日—2020年10月1日 |
| 青骢 | 0 | +1 | 0 | +3 | +4 | +2 | 0 | 2021年10月21日—2021年10月28日 |
| 霜华 | 0 | 0 | 0 | +6 | +1 | +1 | +1 | 2023年7月6日-2023年8月3日 |
| 超光 | 0 | 0 | +2 | +15 | +3 | 0 | 0 | 2023年9月14日-2023年9月21日 |
| 翻羽 | 0 | 0 | 0 | +15 | 0 | +2 | +3 | 2023年9月28日-2023年10月5日 |
| 超影 | 0 | +3 | +5 | +18 | +2 | 0 | +3 | 2024年2月8日-2024年2月15日 |
| 骅骝 | 2024年3月14日—2024年3月21日 |
御守
“守”栏可以装备护身符,防止刀剑破坏。
受到攻击的话会播放→破坏声音→护身符的效果发动。
与刀装·马·宝物不同,不显示状态。
御守发动效果后消失,并且在同场战斗中即使再次受到攻击也不会被破坏而是变成战线崩溃。
入手手段主要是从万屋使用DMM积分和甲州金购买。另外,有时也可以作为活动的报酬获得
乱舞等级上升的话能听到专用的装备声音。
分为普通御守和极御守。
普通御守:使用后血量不会恢复。
极御守:使用后血量恢复到该刀剑男士的上限。
宝物
“宝物”是不损耗的装备。装备的刀剑男士即使被破坏也不会消失,会回到本丸的装备一览。
装备「宝物」,刀剑男士的部分能力可获得提升。
「宝物」需要使用「宝物碎片」和「碎片結合剤」来制作。
制作「宝物」所需要的的「宝物碎片」的种类的数量,根据「宝物」的不同而有所差异。每制作一个宝物,都需要使用一个「碎片結合剤」。
- 「宝物碎片」可通过出阵「異去」并获得胜利来获取。
- 「碎片結合剤」可通过任务报酬等途径获取。
爱用度
根据给不同的刀剑男士装备「宝物」的次数,「愛用度(あいようど)」将会得到提升。
刀剣男士装备了「宝物」后进行战斗时,每战斗一回,装备的「宝物」会相应地增加「1」点愛用度。
「愛用度」达到一定值后,装备的宝物的名字将会变化,会附上最爱用该宝物的刀剑的名字。
宝物一览
異去·维新的記憶
| 宝物名称 | 等级 | 打击 | 统率 | 机动 | 冲力 | 侦查 | 隐蔽 | 必杀 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鍔・月下梅樹透図 | |||||||||
| 初始 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1-1、1-4(通常) | |||
| LV2 | 2 | 3(+1) | 2 | 2 | 2 | 1(+1) | |||
| LV3 | 2 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2(+1) | (+1) | ||
| LV4 | 2 | 3 | 3(+1) | 3(+1) | 2 | 2 | 1 | ||
| LV5 | 3(+1) | 4(+1) | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | ||
| 鍔・双鶴図 | 初始 | 5 | 3 | 1-1~3(通常) | |||||
| LV2 | 6 | 3 | 1 | ||||||
| LV3 | 7(+1) | 4(+1) | 1 | ||||||
| LV4 | 8(+1) | 5(+1) | 1 | ||||||
| LV5 | 9(+1) | 6(+1) | 1 | ||||||
| 三所物・菊 | 初始 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1-1~4(通常) | ||
| LV2 | 2(+1) | 2(+1) | 1 | 1 | 1 | ||||
| LV3 | 3(+1) | 3(+1) | 2(+1) | 2(+1) | 2(+1) | ||||
| LV4 | 4(+1) | 4(+1) | 2 | 2 | 2 | ||||
| LV5 | 5(+1) | 5(+1) | 3(+1) | 3(+1) | 3(+1) | ||||
| 三所物・獅子 | 初始 | 1 | 1 | 1 | 1-2~4(通常) | ||||
| LV2 | 2(+1) | +1 | 2(+1) | ||||||
| LV3 | 3(+1) | 2(+1) | 1(+1) | 3(+1) | |||||
| LV4 | 4(+1) | 3(+1) | 2(+1) | 4(+1) | |||||
| LV5 | 5(+1) | 4(+1) | 2 | 7(+3) | |||||
| 南蛮胴具足 | 初始 | 2 | 4 | 2 | 1-3(boss)、1-4(通常) | ||||
| LV2 | 2 | 7(+3) | 3(+1) | ||||||
| LV3 | 3(+1) | 10(+3) | 5(+2) | 1(+1) | |||||
| LV4 | 3 | 12(+3) | 7(+2) | 4(+3) | |||||
| LV5 | 4(+1) | 15(+3) | 9(+2) | 6(+2) | |||||
| 獅子螺鈿鞍 | 初始 | 5 | 6 | 1 | 1 | 1-2(boss)、1-4(通常) | |||
| LV2 | 7(+2) | 8(+2) | 1 | 1 | |||||
| LV3 | 8(+1) | 9(+1) | 2(+1) | 2(+1) | |||||
| LV4 | 10(+2) | 11(+2) | 2 | 2 | |||||
| LV5 | 11(+1) | 15(+4) | 2 | 2 | |||||
| 曜変天目 | 初始 | 3 | 10 | 1 | 4 | 1 | 1 | 1-4(boss) | |
| LV2 | 5(+2) | 14(+4) | 3(+2) | 4 | 1 | 1(+1) | 2(+1) | ||
| LV3 | 7(+2) | 18(+4) | 5(+2) | 4 | 2(+1) | 2(+1) | +2 | ||
| LV4 | 9(+2) | 21(+3) | 7(+2) | 6(+2) | 3(+1) | 2 | 2 | ||
| LV5 | 11(+2) | 25(+4) | 9(+2) | 7(+1) | 4(+1) | 2 | 2 | ||
異去·江戸的記憶
| 宝物名称 | 等级 | 打击 | 统率 | 机动 | 冲力 | 侦查 | 隐蔽 | 必杀 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 小桜韋威鎧兜 | 初始 | 10 | 6 | 2 | 2-4(boss) | ||||
| LV2 | 15(+5) | 9(+3) | 4(+2) | ||||||
| LV3 | 1(+1) | 20(+5) | 12(+3) | 5(+1) | |||||
| LV4 | 1 | 25(+5) | 15(+3) | 6(+1) | |||||
| LV5 | 2(+1) | 30(+5) | 18(+3) | 8(+2) | |||||
| 風神雷神図屏風 | 初始 | 7 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 4 | 2-3(boss) |
| LV2 | 12(+5) | 2(+1) | 2 | 3(+1) | 3(+1) | 3(+1) | 5(+1) | ||
| LV3 | 16(+4) | 3(+1) | 3(+1) | 3 | 3 | 4(+1) | 7(+2) | ||
| LV4 | 20(+4) | 3 | 3 | 4(+1) | 3 | 5(+1) | 9(+2) | ||
| LV5 | 23(+3) | 4(+1) | 4(+1) | 4 | 4(+1) | 7(+2) | 11(+2) | ||
| 唐物肩衝茶入 銘初花 | 初始 | 2 | 2 | 1 | 1 | 2-2~2-4(通常、boss) | |||
| LV2 | 5(+3) | 8(+6) | 2(+1) | 1(+1) | 1(+1) | 2(+1) | 1(+1) | ||
| LV3 | 6(+1) | 9(+1) | 3(+1) | 2(+1) | 2(+1) | 2 | 2(+1) | ||
| LV4 | 7(+1) | 10(+1) | 5(+2) | 2 | 2 | 3(+1) | 2 | ||
| LV5 | 7 | 11(+1) | 5 | 2 | 2 | 4(+1) | 2 | ||
| 木彫りの狗児 | 初始 | 2 | 2 | 1 | 2-1~2-3(通常、boss) | ||||
| LV2 | 3(+1) | 2 | 1 | ||||||
| LV3 | 4(+1) | 3(+1) | 2(+1) | ||||||
| LV4 | 7(+3) | 5(+2) | 4(+2) | ||||||
| LV5 | 14(+7) | 9(+4) | 6(+2) | ||||||
| 鍔・赤銅地勝虫図 | 初始 | 3 | 1 | 2 | 2-1~2-4(通常、boss) | ||||
| LV2 | 6(+3) | 3(+2) | 3(+1) | ||||||
| LV3 | 7(+1) | 5(+2) | 4(+1) | ||||||
| LV4 | 8 | 5 | 5(+1) | ||||||
| LV5 | 8 | 5 | 6(+1) | ||||||
| 鍔・鳳凰透図 | 初始 | 1 | 1 | 1 | 2-1~2-4(通常、boss) | ||||
| LV2 | 2(+1) | 1 | 2(+1) | ||||||
| LV3 | 3(+1) | 2(+1) | 3(+1) | ||||||
| LV4 | 1(+1) | 4(+1) | 1(+1) | 1(+1) | 2 | 4(+1) | |||
| LV5 | 1 | 6(+2) | 1(+1) | 2(+1) | 2(+1) | 3(+1) | 7(+3) | ||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
