2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
  • Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程

橡皮管動畫

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
大萌字.svg
萌娘百科歡迎您參與完善本條目☆Kira~
歡迎正在閱讀這個條目的您協助編輯本條目。編輯前請閱讀Wiki入門條目編輯規範,並查找相關資料。萌娘百科祝您在本站度過愉快的時光。
橡皮管動畫.gif
出自迪士尼動畫《傻乎乎交響樂之骷髏舞》
屍骸之舞
基本資料
用語名稱 橡皮管動畫
其他表述 Rubber hose animation
用語出處 動畫

橡皮管動畫Rubber Hose Animation)是一種早期的動畫風格。

本義簡介

這是美國動畫界第一種「標準化」的動畫風格。特點是人物的胳膊,腿,甚至整個身體呈現出沒有關節的弧形運動或者拉伸壓縮,就像橡皮管一樣。(題圖所示的正是其中的一種)

歷史

誕生和發展

世界動畫起源於美國,而在20世紀早期,美國動畫的主要區域不是好萊塢,而是以紐約為首的東海岸地區。在那個時候,動畫師們還沒有足夠的參考資料。但是其中有很多漫畫家,他們從報紙插漫界轉而研究移動圖像。因此,早期動畫實際上更像是移動的漫畫。在這種動畫中,動畫師不需要思考角色在三維空間中的運動方式,再加上他們往往要手繪大量原畫,因此往往不會去細究角色的動作。就這樣,早期動畫師們一次次嘗試與錯誤,摸着石頭過河,逐漸地出現了動畫標準,他們奠定了製作動畫的法則。

為了在競爭中生存,動畫師們絞盡腦汁探索着最佳的創作方案,因此,那些最成功的動畫工作室往往會對動畫界構成強烈影響,甚至引領潮流。例子就是《菲力貓》,這部動畫的火爆,逐漸催生了橡皮管動畫,導致業界紛紛效仿,雖然不同工作室的風格還是存在不同。

消亡

隨着動畫繼續發展,以華特·迪士尼為首的動畫師希望動畫能更精確地反映出現實人物的動作,後來形成了「完整動畫」的方向。隨着迪士尼動畫的逐漸成功,迪士尼的風格開始影響業界,好萊塢動畫逐漸崛起。相應的,以紐約為首的東海岸動畫則逐漸衰落了。到20世紀30年代,橡皮管動畫開始退出歷史舞台。

用法舉例

直到今天,仍然有很多作品借鑑了這種風格,以下是一些代表作。

動畫

遊戲

外部鏈接

英文維基百科