少女前线:WA2000

WA2000 | |
![]() 作者:@なかむらたけし WHITE ALBUM 2000 | |
基础资料 | |
本名 | 瓦尔特WA2000 |
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别名 | 哇酱、玛绮朵、白学 |
发色 | 紫发 |
瞳色 | 红瞳 |
声优 | 虫虫(中) 户松遥(日) |
萌点 | 傲娇、巨乳 |
类型 | 步枪 |
稀有度 | ★★★★★ |
原产国 | 德国 |
研发日期 | 1970年-1980年 |
生产商 | 卡尔·瓦尔特公司 |
服役期间 | 2003年至今 |
亲属或相关人 | |
卫宫切嗣 | |
相关图片 |
WA2000是由云母组研发、暗冬网络发行的一款战术策略养成类游戏《少女前线》(英:Girls' Frontline)及其衍生作品的登场角色。
历史原型
瓦尔特WA2000狙击步枪由卡尔·瓦尔特公司在1970年代末至1980年代初研制,首次亮相是在1982年,其后被德国和几个欧洲国家的一些特警单位所少量采用。在当时,许多高精度狙击步枪的设计往往都是以一些运动步枪或猎枪为基础改进而成的,但WA2000与众不同,该枪是完全以军/警狙击手为唯一目标用户所作的全新设计。该枪设计优异,射击精度较高(注)仅与同时期SVD对比。
原型数据
- 枪重:6.95 kg(空枪)
- 枪长:905 mm (35.6 in)
- 枪管长:650 mm (25.6 in)
- 使用枪弹(可定制):
- 7.62×51mm NATO
- .300温彻斯特麦格农
- 7.5×55mm Swiss(注)仅有转换套件,没有整枪
- 弹匣容量:6 rds
- 射速:半自动
- 工作原理:短行程活塞导气式自动原理、枪机回转式闭锁
- 有效射程:700 m (766 yds)
- 射击精度:百米5发半数弹着圆半径(R50)约5mm[1],约1角分(MOA)。
- 使用瞄具:Schmidt & Bender 2.5-10X 望远式瞄准镜
游戏内该人形获得界面参数表 |
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设计历史
由于WA2000在生产过程中完全以质量和精度为首要目标(注)然而瓦尔特应对精度问题的解决方案不是浮置式枪管而是在枪管前端使用全包围式金属框架框死枪管,不计制造成本,结果导致售价昂贵,乏人问津,结果产量和销售量都相当有限。据估计,大约只生产了176支(注)有争议,瓦尔特年鉴则标注为157支WA2000步枪,在1988年11月就已经停止生产。在1988年的时候,每枝WA2000售价大约9,000至12,500美元,还不含瞄准镜。一共只有15支出口到美国(另一说法是34支,但这种说法似乎并不可靠),其中有11支为Earl J. Sheehan, Jr.(瓦尔特美国分公司的总裁)私人拥有。由于数量罕少,当前在美国市场的售价高达75,000至80,000美元,但即使如此,美国有些狙击枪爱好者或比赛射手还是把这把可遇不可求的昂贵步枪视为“梦想步枪”,因为这枪不仅罕有(有继续升值的潜力),更因为这把半自动狙击步枪的射击精度较一般民用步枪更高(注)实际上WA2000的精度实际上并没有吹的这么神,在油管主“枪耶稣”Ian McCollum的对比测试中,此枪仅与使用普通7N1弹的SVD对比时精度才占优,在同样使用专用狙击弹时SVD实际精度更优,这是因为瓦尔特此前从来没有制作军用狙击武器的经验,只是生搬硬套运动步枪的设计理念:实际上用金属框框死枪管而非直接用浮置式枪管的设计就注定了此枪的实际精度高不到哪去。现在在瓦尔特公司的官方网站上还可以看WA2000的订购信息,有几种口径供选择,但没有标价,看来是仍然可以按订单进行生产,据Earl J. Sheehan, Jr.本人的确认,订造的价格“也”就是75,000美元一支。
WA2000一共生产了两种型号,但这两种型号没有独立的名称,所以人们一般把最早生产的WA2000称为第一代,后来的型号称为第二代。
第一代WA2000的鲜明特征是圆筒形的消焰器,此外枪管表面有凹槽,既可减轻重量,也可增强散热效率。(游戏立绘参考的是第一代WA2000)
第一代WA2000,图中可看出枪口的圆筒形消焰器和枪管表面的凹槽
第一代WA2000的导气系统有些问题,所以很快就改进为第二代。第二代WA2000除了改进导气系统外,还降低了后坐力,并采用“鸟笼”型的消焰器,且有制退效果,又取消了枪管表面的凹槽,及改进两脚架的结构,虽然枪管更重一些,但改进后的导气系统和枪管使第二代WA2000比第一代更准确。而且瓦尔特又缩短了第二代WA2000的铝合金框架和木质前托的长度,因此第二代WA2000的重量仍然维持在与第一代相近的程度。
第二代WA2000,枪管、消焰器的改变很明显,另外铝合金框架也变短,这些都是明显的特征,此外还有其他细节上的变化
游戏数据
WA2000 | ||||||||||||
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图鉴编号:No.048 | 稀有度:★★★★★ | |||||||||||
国籍:德国 |
枪械类型:步枪 | |||||||||||
CV:户松遥 | 人设:多元菌 | |||||||||||
属性值(成长:A) | ||||||||||||
生命 (B) | 44 → 88×5 | 伤害 (A) | 47 → 130 | |||||||||
回避 (C) | 4 → 30 | 命中 (S) | 10 → 82 | |||||||||
移速 | 7 → 7 | 射速 (A) | 26 → 39 | |||||||||
暴击率 | 40% → 40% | |||||||||||
作战效能 | ||||||||||||
182 → 4006 | ||||||||||||
携带消耗 | ||||||||||||
弹药 | 15 → 55 | 口粮 | 30 → 90 | |||||||||
技能 | 技能描述 | |||||||||||
突击专注 | 提升自身射速45%(75%),持续3秒(5秒)。 前置冷却:5秒 冷却时间:10秒(8秒)。 | |||||||||||
增益 | ||||||||||||
影响格 |
九宫格6 | |||||||||||
效果 | 对手枪有效 技能冷却速度上升18%。 | |||||||||||
入手方式 | ||||||||||||
开发 | 04:50:00 | |||||||||||
掉落 | 0-4 |
备注:
- 手枪扩编后影响格效果将获得提升。
- 橙色字体标记的数据,如无特别注明,均为改造后数据。
- 属性值中数据分别为1级属性→100级满扩属性(生命为满级单体人形属性再乘以五)→改造三阶属性。
- 括号内数据为该项能力所能达到的最大值(满扩或者满技能等级时)。其中技能以及影响格中,箭头指向的数据为改造后的数据。
“圣夜祭-雪下赴约者”Q版动画 |
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一周年-舞会休止符 |
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泳装Q版动画 |
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WA2000相关
角色设定
“ |
冷静专注又高傲的性格,认为自己是一件杀戮的作品,追求所谓的“纯粹抹杀艺术”,自称不愿沾染太多感情,事实上只是不擅长融入集体而已。 |
” |
——官方设定集《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 |
在【16-10-27】少前吧吧刊2-3期合刊~FAL和WA来啦[2]中,画师提及到了关于WA的一些人物设定:
- 喜欢的食物倾向于甜食,意外的喜欢黑麦面包,美曰其为“大人的味道”
- 喜欢毛茸茸的小动物,对大型犬有些许畏惧,但若是那种不会见面就激烈的冲上去扑倒自己的恬静派,还是会去接触的(小心翼翼)。对爬虫和昆虫类接受不能。是会被鸟类啄的类型,所以对鸟类也比较难接受。和大部分人一样,接触到喜欢的动物会条件反射般将对方当成小孩子从口中说出一些得不到应答的问候,因为从旁观者角度看 是十分羞耻的,所以在公共场所很难看到wa接触动物
- 夏日海滩期间把皮肤晒成了健康的小麦色,费了一番功夫才变回原样,期间刻意躲着指挥官
- 对料理绝望级的不擅长,在长期艰难的努力下,即使只是取得了一点点小成果也会不禁手舞足蹈,感动到流泪(然后小成果掉到地上,悲从中来)(当然不会让指挥官看到)
- 不高兴的时候可能会整蛊指挥官,例如将芥末味的糖果混在普通糖果里给指挥官(但若是不巧刚好借此机会和指挥官交谈了一番使得自己心情处于兴奋状态,比较容易忘事导致自己不小心吃到了芥末味糖),或者在咖啡里加入盐而不是砂糖
- 看到指挥官和别的人形在一起会相当的吃醋,会让指挥官背后感到寒气的程度,但并不会发展到怨恨的程度(柴刀结局回避),对爱慕的对象非常在意,但却又不善言表,日常的问候足以使其内心非常高兴,更进一步的交谈或者送礼的行为对wa来说或许就是至高的幸福了
咖啡厅故事-WA2000“古堡历险”(新) |
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咖啡厅故事-WA2000“古堡历险”(旧) |
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咖啡厅故事-WA2000“雪下赴约者” |
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咖啡厅故事-WA2000“舞会休止符” |
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立绘相关
在2017年3月下旬发售的游戏设定集《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》中,我们得知了画师的创作灵感:
“ |
精贵,稀有,高造价,其体现于设定上并非人形本身具有这些特性,感觉更像是角色对于搭档【枪械】/自己的半身而产生的一种自豪感【算是有种歪打正着的感觉】,想保持自己所持有高性能的这份矜持,却又放不下架子去融入大众,便有了傲娇这一属性【抛去这些吾只是垂眼角画多了想画个吊眼角!】德系通常的红黑有点多的缘故。。所以想尝试一些不同的配色,便使用了黄黑,而间隔格子的花纹主要源自一些警察制服上的花纹,体现现实中多为警用这点。 着装彩蛋:因为据说wa2000初次出现在游戏中是在Hitman系列里,于是至少领带特意使用了红色来做neta。 |
” |
——多元菌 |
画师在这里提到的Hitman系列其实就是大家耳熟能详的《杀手47》,或者直接点说是吴克杀手可能更为人所知2333而主角47在系列游戏中的主要装扮都是黑色西装配红色领带,所以画师也是在WA2000身上重现了红色领带向游戏致敬。
电影《杀手:代号47》海报 |
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同时画师还表示,皮肤“舞会休止符”中,WA2000手上拿着的是中提琴的琴箱。
傲娇
傲娇,大写的傲娇,彻彻底底的傲娇。
那种哪怕指挥官睡着都会坏心思整他的傲娇。
台词还有一句,十分别扭着说出的“对不起”实在是太对胃口了。
誓约的时候说着要变得坦率一些,结果誓约后还是彻彻底底的傲娇233
白学之名
最早是因为wa2000中wa与白色相簿的英文缩写wa相同:W(HITE) A(LBUM) 2(000)~
而那段时间恰逢白学的大范围兴起,很多指挥官为了方便而开始称呼wa2000为“白学”。
而又刚好在那个白学当道,无物不白的时期 很多人发现wa2000的设定上有些与白色相簿2中的冬马和纱有点相似,而刚好亲妈的另一个人气女儿春田在设定上也与小木曾雪菜类似,所以这两个角色也理所当然的一起被白了一番。白学?○3,春田○池(误!)
最后,在云母与阵面的纷争中,亲妈在给自己的打气图中,被白学家们发现这放在一起完全可以是一个活脱脱的白学现场啊!你们为什么会这么熟练啊?!也算是阴差阳错的加深了各位指挥官对wa2000白学这个称呼的认同感。
打死白学家!!!
而在少女前线日服开服后没多久,白色相簿2的人设:なかむらたけし老师,也画了一幅WA2000的同人图,某种程度来说可喜可贺?
白学的白学 |
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枪是本体
因为白学台词里面有说过“别碰我的枪”,而又因为枪械娘化的设定(好像没什么不对),所以有了枪其实才是本体的说法。
其实真相应该是白学说“别碰我的枪”的时候,一方面是傲娇。另一方面其实也是为了突出枪本体的价格昂贵和数量稀少吧,毕竟全世界一共只生产了176把WA2000,是个土豪枪迷都会想拥有一把WA2000。
不要乱碰我的枪啦 |
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当然,其实对于游戏设定有了解的指挥官应该记得设定里面关于枪与人形之间的关系:因为烙印系统,“这项技术可以使战术人形和自己的武器之间建立特殊的感应联系。”用战术人形自己的描述,“枪械俨然变为了自己身体的延续,如同一个额外的肢体”。
所以真要说,枪械确实能算是本体。不过这不是指挥官你研究枪口大小的理由宪兵~宪兵~~这里有变态!!!!!
#格里芬教学系统# 关于枪与人形之间的关系……(大图慎点) |
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隐藏的甜食爱好者?
在最近更新的夜战地图剧情中,MP5与在前线侦察的WA2000接头时,给她带去了G36准备的巧克力冰淇淋 WA2000居然喜欢巧克力冰淇淋,传出去多丢人啊
而傲娇的WA2000还特意嘱咐MP5不要让别人知道自己的这个爱好然而对话内容全部被指挥官在通讯里听到了
慰劳品 |
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吹过头的高精度
一直以来对于WA2000这把枪来说,所有人对其的第一印象都是昂贵+高精度,实际上在设计之初瓦尔特公司也确实是想要尽全力保证射击精度,但由于瓦尔特公司在设计WA2000之前并没有任何设计军警用精确枪械的经验,设计人员并不清楚军警用枪械与民用竞技步枪的区别,在对于枪管的设计问题上,瓦尔特并非学习其他枪械公司一样采用浮置式枪管设计,而是单纯的根据瓦尔特过去设计运动会用气枪的经验在枪械前方设计了一个金属框将枪管直接框死。
事实证明这个设计实际上对射击精度非但没有任何帮助,甚至还会导致在枪械射击时枪管的章动无法有效分散从而产生谐振,最终使得精度不升反降。在油管主Ian McCollum的对比测试中,在同样使用比赛级专用狙击弹时,WA2000的6发弹药打出了将近2.5MOA的惊天散布,实际精度甚至不如SVD,只有SVD使用普通弹时WA2000的精度才略优。而也正因为实际精度并不高的缘故,在德国警方的狙击步枪公开招标当中德国警方情愿选择更昂贵的HK PSG-1也不选择号称“高精度”的WA2000。
可以说WA2000“高精度”的谣言实际上是经年累月以讹传讹的军武圈最经典谣言之一,仅次于美军在越战丢M16捡AK。主要原因还是民间对“德国制造”的神化而来。如果WA2000没有前面那个框死枪管的铝合金框的话应该有可以达到宣传的超高精度的可能性,但是就现在WA2000的设计而言,属实配不上“高精度”这一美誉。
2018万圣节邮件 |
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2018万圣节邮件(繁中服) |
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2024年4月3日花莲地震 繁中服邮件 |
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角色台词
场合 | 台词 | 语音 |
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登录界面 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
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登录 | アンタ、どこ行ってたのよ!そんなに私の顔が見たくないの!? 你去哪了!就这么不想看到我吗? |
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获得 | 私の名前はワルサーWA2000。指揮官、私の足を引っ張ったら、承知しないわよ。 WA2000。指挥官,你就乖乖看着吧,别当我的绊脚石就行了。 (日文台词原意)我的名字叫作瓦尔特WA2000。指挥官,要是拖我后腿的话,可不饶你了喔! |
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秘书官 | 馬鹿ね、本当に嫌いだったら、口も聞いてあげないわよ。 真是笨呢,要是真的讨厌你,就不会和你说话了。 |
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いい!?気安く私の名を呼ばないで。汚ならしい手で私の銃に触れるのもやめて頂戴!! 听好了!别随便叫我的名字,还有,别随便碰我的枪! |
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えっ、顔が赤い?だって、今日暑いから・・・!か…勘違いしないでよね! 诶?脸红?还不是今天有点热!别会错意了啊! |
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(誓约)还有哪里需要做的?让拥有着昂贵身价的我忙了一整天,下班后该好好报答我一番吧? |
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ひぃっ!…べ、別に怖がってないわよ!ひゃーあ、かぼちゃ頭持ってくんな! (古堡历险)噫!才没有害怕呢!哇!别拿着南瓜头过来! |
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あんたどうせ暇でしょ。一人じゃかわいそうだから、付き合ってあげるわ。 (雪下赴约者)反正你现在闲着吧,一个人看着太可怜了,稍微陪陪你吧…… |
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宿舍(提起) | えぇぇぇ!? 欸欸欸欸!? |
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宿舍(摸头) | えっはは! (笑)欸哈哈! |
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意外とやるじゃない (称赞)意外地挺能干的嘛 |
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ええ (附和)喔 |
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编成 | 言われなくでも出てあげるわよ、感謝しなさいよね。 就算你不说,我也会来的,还不快感谢我。 |
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出击 | うん~出撃?まあ、いいんじゃない。 嗯…出击?嘛,也没啥不好的。 |
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攻击 | しね、しね!さっさと死ね! 去死吧!去死吧!快点去死吧! |
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遇敌 | なんか...ムカつく顔を思い出した… 总感觉,想起了一张让人火大的脸。 |
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重创 | バーカ、アンタに心配されたくないわよ。 笨蛋,才不想被你担心呢。 |
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修理 | ちっ!素直な私でも、軽く見られてしまうね… 切,就算我变得坦率了,也还是会被小看的啊。 (日文台词原意)啧!坦率的我,也是会被小看的呢…! |
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胜利(MVP) | ほら、感謝しなさいよ。 看吧,记得感谢我哦 |
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撤退 | その…ごめんなさい…。 那个…抱歉… |
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自律作战 | ここの敵は、私が皆殺しにしてあげるわ。 这里的敌人,就让我来杀个清光吧。 |
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后勤(出发) | ふん~!いいわ、やってあげる。 哼,好吧,我干给你看。 |
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后勤(归还) | 無事に帰ってきたのよ。当然でしょう。 我回来了,这不是理所当然的么? |
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建造完成 | うん~?見慣れない顔が来たわね,新入りかしら? 哼~没见过的新面孔呢,是新人么? |
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扩编 | 編成拡大?まあ、一回ぐらいはいいでしょう。 编制扩大?嘛,一次的话也不是不行。 |
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强化 | この私があんたにお礼を言うんだから、こ…心して受けなさいよね。 我本人都亲自过来给你道谢,你就心怀感激的收下吧。 |
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技能 | 邪魔しないで! 别妨碍我! |
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次に死ぬのは,アンタ達の番よ! 接下来会死的轮到你们了! |
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私は、殺しのためだけに生まれてきたの! 我是为了杀戮而生的。 |
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誓约烙印 | 私は殺しのためだけに作られたのよ…他のことなど考えたことはないわ。指揮官、こんな私をそばに置いてくれるの?えーと…私、もっと素直になれるかな? 我只是一件用于抹杀的作品,从没有过其它的想法。指挥官,您真的要将我留在身边?嗯……这样的我,也会更加完美…… (日文台词原意)我只是为杀戮而制作的唷,其他的事之类,从没去想过。指挥官,会想把这样的我留在身边吗?……嗯,我,会变得更坦率吗? |
四周年庆副官专属互动-WA2000 |
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WA2000:…… …… WA2000:干,干嘛?傻呆呆地站着,你以为我会跟你说什么感人的话吗?别自作多情了! 是要求每个人都要说点什么,我才勉为其难过来看看而已,指望我跟你说什么肉麻的话的话还是趁早打消念头吧! WA2000:四、四周年而已,反正你也没打算走吧?这样的话庆不庆祝根本就没什么区别不是吗? WA2000:如果你非要想听的话,倒也不是不行,毕竟你的确好好努力过了……四周年快乐。 |
六周年庆副官专属互动-WA2000 |
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WA2000:这个给你……指挥官。 别说那种难为情的话啊!反正也不是很好的礼物…… 你都还没拆开看就说喜欢!哼,是想敷衍我吗? ……这还差不多。你最好不要会错意,这只是对你不滥用我进行杀戮的答谢罢了。 WA2000:想要得到我的认可,你还要更努力才行呢……在那之前可不准放弃! |
七周年庆副官专属互动-WA2000 |
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WA2000:明明是周年庆典,你怎么还在这里干坐着?该不会是不胜酒力,被那些家伙给灌倒了吧? WA2000:想、想邀请我一起跳舞!?看来你是真的醉了,居然会产生这种不切实际的妄想! WA2000:不过,看你这可怜巴巴的样子,要是放着管不着,只怕还会去哀求别人…… WA2000:哼,那就勉为其难地陪你一小会吧--把手给我! |
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