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__NOTOC__(先把原版目錄放著)

賽馬(英語:horse racing,日語:競馬)是一種人與共同進行的運動賽事。賽馬按照類型可以分為平地賽馬(又稱速度賽馬)、障礙賽馬與賽馬車三大類。賽馬在日本美國香港等地擁有發達的文化,但在內地並不流行。

多數以賽馬為題材的ACG作品均來源於賽馬文化非常發達的日本,雖然日本不是賽馬的發源地[1]。當然古代時期的賽馬與現代賽馬在規則和規範性上有著很大的差別,幾乎所有賽馬題材的ACG作品均取材於現代賽馬,而這其中又以平地賽馬最為流行。

賽馬比賽

平地賽馬

平地賽馬,國內又稱速度賽馬,是目前關注度最高的一種比賽類型,因此目前也在ACG作品中被使用得最多。熱斗小馬賽馬大亨系列賽馬娘等作品均選用了平地賽馬比賽作為其描寫對象。平地賽馬根據場地性質的不同可分為草地和沙地比賽;根據距離不同可分為短距離(1000⁓1300米,Sprint)、英里(1301⁓1899米,Mile)、中距離(1900⁓2100米,Intermediate)、長距離(2101⁓2700米,Long)、超長距離(2701米以上,Extended)。[2]在上述提及的作品中,均直接採用了現實中的比賽來進行描寫,包括名稱、地點、距離等均與現實中的比賽相同;當然在比賽類型上,大部分作品都沒有嚴格採用與現實完全一致的分類標準。

障礙賽馬

顧名思義,騎手需要讓馬匹跨越障礙的比賽。(有作品前就寫這麼多吧……)

拉力賽馬

拉力賽馬,即讓馬匹牽引重物進行的比賽。

術語

在賽馬題材的作品中,有部分經常被使用的術語,在此簡要介紹其含義以及相關使用情況。(//TODO)

  • 馬身/鼻差/頭差/頸差:比賽時常用的用於表示賽馬之間距離差距的詞語[3],在賽馬大亨、賽馬娘等作品中均有使用,與現實中用法相同。對於將賽馬娘化的作品賽馬娘中,據說來自女神像的原型馬娘展開雙臂時的長度。
  • 枠號/編號:日本賽馬採用8枠制,即每次比賽會有8組馬欄[注 1],每組對應1~3匹馬,平均分配。並且從1號枠至8號枠各對應一種顏色(也就是本文目錄所用的顏色),這個顏色也是騎手的帽子顏色。[4]在各類賽馬遊戲和動畫中均忠實地還原了這一設定,同時在賽馬娘中,還有根據枠號提供加成的技能。

相關職業

騎手

File:群青的號角.png
((此處應有劇照)PV都沒有哪來劇照啊!)

騎手,又稱騎師,顧名思義,就是在比賽中乘騎賽馬的人,對體重具有嚴格的要求,並且需要進行長期的訓練。在動畫《群青的號角》中,就講述了幾個由於各種原因走上了成為騎手這條道路的人的故事。(動畫還沒出寫錘子啊!!!)

另外也有出現過在作品中邀請騎手職業的人物來進行宣傳甚至配音角色的。在《賽馬娘》第二季動畫中就邀請了武豐來進行配音並出演了搞笑遊戲廣告。

寬屏模式顯示視頻

解說/實況

File:8號打假賽提前到下.png
8號打假賽提前倒下

在賽馬比賽中通常有兩名解說員,一名負責比賽前後的點評,另一名負責實時播報比賽中的動態。在JAR的惡搞向賽馬動畫《JAPAN WORLD CUP》,解說員兼實況一本正經的吐槽帶來了不少笑點。而著名的「8號打假賽提前倒下」的梗也是來源於此。

寬屏模式顯示視頻

在《賽馬娘》動畫中,也有邀請現役賽馬解說員細江純子來作為動畫中每場賽馬中的解說員。

賽馬的養成

配種

File:截圖.png
(這裡可能需要一張遊戲截圖)

對賽馬的培養甚至在出生前就已經開始了,通常會挑選成績更好的賽馬來進行配種。在賽馬題材的遊戲中多對配種有所涉及。在賽馬大亨中玩家可以在自己的牧場中選擇自己的賽馬進行配種,並且有可能獲得現實中的賽馬;在賽馬娘中將配種刻畫為了「寄託想法(想いを託しました)」這一方式。在這些遊戲中的繼承也與現實中的類似,表現更好的賽馬的後代也有更大的機率取得優異的成績。

訓練

File:截圖.png
(這裡可能也需要一張遊戲截圖)

(//TODO)

博彩

現實與遊戲裡的預測
(此處應加入現實和遊戲中的預測圖片資料)

在賽馬的漫長髮展史中,博彩與其一直具有密不可分的聯繫,在大部分賽馬題材的ACG作品中或多或少地都會涉及到一些與其相關的元素。

賽馬大亨系列以及賽馬娘中,在比賽前都有對比賽結果的預測,其所採用的預測符號即為現在日本賽馬預測時所採用的符號。在賽馬大亨中,比賽開始前具有更貼近現實的由多名評論員做出的對出場賽馬的預測;而在賽馬娘手遊中,在比賽開始前使用了這些預測圖標來提示賽馬娘的各個屬性是否達到比賽的要求,而在比賽開始前的界面中也有三個評論員對賽馬娘的預測。分別為×,這些符號也按照這個順序表示看好的程度由高到低。[5]

飽受噓聲的米浴最後重獲跑起來的勇氣
(此處應替換動畫截圖)

在賽馬比賽中,時有發生被大家一致看好的馬卻被負於其他賽馬的情況,這時可能會有很多人將自己輸了錢的怒氣發洩在「搶走」冠軍的賽馬身上。在《賽馬娘》中,就描寫了米浴因屢次將觀眾最為看好的賽馬娘打敗,而飽受觀眾的噓聲和罵名的故事,在故事的最後米浴戰勝了這些非議,並被對手和觀眾認可。[注 2][6]

聯動

File:生草海報.png
JRA製作的高達賽馬(加張生草賽馬海報圖應該不錯?)

日本中央賽馬協會(JRA)常常會和一些知名動漫IP舉辦一些聯動活動,推出一些主題海報、周邊等。目前聯動過的ip有機動戰士高達POP子和PIPI美的日常等。

同時由於日本賽馬允許個人或企業冠名比賽,有時會有官方或個人冠名賽馬比賽以進行宣傳。如賽馬娘官方在2018年冠名了一場賽馬比賽「ウマ娘 ヒット祈願レース!(賽馬娘大熱祈願賽!)」,並邀請了出演聲優和氣杏未Machico高野麻里佳去現場觀賽、買馬券,相關影片被收錄於第一季bd特典中。[7]同時也有Vtuber以個人名義贊助比賽冠上ACG作品名稱的事例。[8]

賽馬題材的作品

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跨媒體企劃

動畫

漫畫

遊戲

關於所有以賽馬為題材的作品,請參見分類:賽馬題材

注釋

  1. 如果參賽馬數量不足8匹則枠數也隨之減少。
  2. 然而在現實中的米浴就沒有這麼幸運了,詳情請見米浴#原型

參考資料及外部連結

  1. 文獻中最早出現的賽馬來自古希臘荷馬史詩《伊利亞特》第23首中的賽馬。
  2. (日文)平地競走 - Wikipedia. 日語維基百科. [引用時間: 2021-12-05]. 
  3. (日文)着差 (競馬) - Wikipedia. 日語維基百科. [引用時間: 2021-12-06]. 
  4. (日文)枠番號·馬番號と帽子の色. 金シャチけいばNAGOYA. [引用時間: 2021-12-06]. 
  5. (日文)データの見方「◎〇▲△×」の意味は?|名古屋けいばガイド(J-PLACE名古屋)|金シャチけいばNAGOYA. [引用時間: 2021-12-04]. 
  6. (日文)ライスシャワー - Wikipedia. 日語維基百科. [引用時間: 2021-12-05]. 
  7. (日文)アニメ『ウマ娘』ヒット祈願の協贊レースを開催 | アニメイトタイムズ. animate Times. [引用時間: 2021-12-05]. 
  8. (日文)實競馬で『ウマ娘』を冠したレース「ウマ娘ありがとう特別」が開催!「ハルウララ」デビューの地で、「キングヘイローの子供」が優勝を飾る【UPDATE】 | インサイド. インサイド. [引用時間: 2021-12-05]. 

分類:原型活動