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用户:SinonJZH/草稿/赛马

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__NOTOC__(先把原版目录放着)

赛马(英语:horse racing,日语:競馬)是一种人与共同进行的运动赛事。赛马按照类型可以分为平地赛马(又称速度赛马)、障碍赛马与赛马车三大类。赛马在日本美国香港等地拥有发达的文化,但在内地并不流行。

多数以赛马为题材的ACG作品均来源于赛马文化非常发达的日本,虽然日本不是赛马的发源地[1]。当然古代时期的赛马与现代赛马在规则和规范性上有着很大的差别,几乎所有赛马题材的ACG作品均取材于现代赛马,而这其中又以平地赛马最为流行。

赛马比赛

平地赛马

平地赛马,国内又称速度赛马,是目前关注度最高的一种比赛类型,因此目前也在ACG作品中被使用得最多。热斗小马赛马大亨系列赛马娘等作品均选用了平地赛马比赛作为其描写对象。平地赛马根据场地性质的不同可分为草地和沙地比赛;根据距离不同可分为短距离(1000⁓1300米,Sprint)、英里(1301⁓1899米,Mile)、中距离(1900⁓2100米,Intermediate)、长距离(2101⁓2700米,Long)、超长距离(2701米以上,Extended)。[2]在上述提及的作品中,均直接采用了现实中的比赛来进行描写,包括名称、地点、距离等均与现实中的比赛相同;当然在比赛类型上,大部分作品都没有严格采用与现实完全一致的分类标准。

障碍赛马

顾名思义,骑手需要让马匹跨越障碍的比赛。(有作品前就写这么多吧……)

拉力赛马

拉力赛马,即让马匹牵引重物进行的比赛。

术语

在赛马题材的作品中,有部分经常被使用的术语,在此简要介绍其含义以及相关使用情况。(//TODO)

  • 马身/鼻差/头差/颈差:比赛时常用的用于表示赛马之间距离差距的词语[3],在赛马大亨、赛马娘等作品中均有使用,与现实中用法相同。对于将赛马娘化的作品赛马娘中,据说来自女神像的原型马娘展开双臂时的长度。
  • 枠号/编号:日本赛马采用8枠制,即每次比赛会有8组马栏[注 1],每组对应1~3匹马,平均分配。并且从1号枠至8号枠各对应一种颜色(也就是本文目录所用的颜色),这个颜色也是骑手的帽子颜色。[4]在各类赛马游戏和动画中均忠实地还原了这一设定,同时在赛马娘中,还有根据枠号提供加成的技能。

相关职业

骑手

File:群青的号角.png
((此处应有剧照)PV都没有哪来剧照啊!)

骑手,又称骑师,顾名思义,就是在比赛中乘骑赛马的人,对体重具有严格的要求,并且需要进行长期的训练。在动画《群青的号角》中,就讲述了几个由于各种原因走上了成为骑手这条道路的人的故事。(动画还没出写锤子啊!!!)

另外也有出现过在作品中邀请骑手职业的人物来进行宣传甚至配音角色的。在《赛马娘》第二季动画中就邀请了武丰来进行配音并出演了搞笑游戏广告。

宽屏模式显示视频

解说/实况

File:8号打假赛提前到下.png
8号打假赛提前倒下

在赛马比赛中通常有两名解说员,一名负责比赛前后的点评,另一名负责实时播报比赛中的动态。在JAR的恶搞向赛马动画《JAPAN WORLD CUP》,解说员兼实况一本正经的吐槽带来了不少笑点。而著名的“8号打假赛提前倒下”的梗也是来源于此。

宽屏模式显示视频

在《赛马娘》动画中,也有邀请现役赛马解说员细江纯子来作为动画中每场赛马中的解说员。

赛马的养成

配种

File:截图.png
(这里可能需要一张游戏截图)

对赛马的培养甚至在出生前就已经开始了,通常会挑选成绩更好的赛马来进行配种。在赛马题材的游戏中多对配种有所涉及。在赛马大亨中玩家可以在自己的牧场中选择自己的赛马进行配种,并且有可能获得现实中的赛马;在赛马娘中将配种刻画为了“寄托想法(想いを託しました)”这一方式。在这些游戏中的继承也与现实中的类似,表现更好的赛马的后代也有更大的几率取得优异的成绩。

训练

File:截图.png
(这里可能也需要一张游戏截图)

(//TODO)

博彩

现实与游戏里的预测
(此处应加入现实和游戏中的预测图片资料)

在赛马的漫长发展史中,博彩与其一直具有密不可分的联系,在大部分赛马题材的ACG作品中或多或少地都会涉及到一些与其相关的元素。

赛马大亨系列以及赛马娘中,在比赛前都有对比赛结果的预测,其所采用的预测符号即为现在日本赛马预测时所采用的符号。在赛马大亨中,比赛开始前具有更贴近现实的由多名评论员做出的对出场赛马的预测;而在赛马娘手游中,在比赛开始前使用了这些预测图标来提示赛马娘的各个属性是否达到比赛的要求,而在比赛开始前的界面中也有三个评论员对赛马娘的预测。分别为×,这些符号也按照这个顺序表示看好的程度由高到低。[5]

饱受嘘声的米浴最后重获跑起来的勇气
(此处应替换动画截图)

在赛马比赛中,时有发生被大家一致看好的马却被负于其他赛马的情况,这时可能会有很多人将自己输了钱的怒气发泄在“抢走”冠军的赛马身上。在《赛马娘》中,就描写了米浴因屡次将观众最为看好的赛马娘打败,而饱受观众的嘘声和骂名的故事,在故事的最后米浴战胜了这些非议,并被对手和观众认可。[注 2][6]

联动

File:生草海报.png
JRA制作的高达赛马(加张生草赛马海报图应该不错?)

日本中央赛马协会(JRA)常常会和一些知名动漫IP举办一些联动活动,推出一些主题海报、周边等。目前联动过的ip有机动战士高达POP子和PIPI美的日常等。

同时由于日本赛马允许个人或企业冠名比赛,有时会有官方或个人冠名赛马比赛以进行宣传。如赛马娘官方在2018年冠名了一场赛马比赛“ウマ娘 ヒット祈願レース!(赛马娘大热祈愿赛!)”,并邀请了出演声优和气杏未Machico高野麻里佳去现场观赛、买马券,相关影片被收录于第一季bd特典中。[7]同时也有Vtuber以个人名义赞助比赛冠上ACG作品名称的事例。[8]

赛马题材的作品

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跨媒体企划

动画

漫画

游戏

关于所有以赛马为题材的作品,请参见分类:赛马题材

注释

  1. 如果参赛马数量不足8匹则枠数也随之减少。
  2. 然而在现实中的米浴就没有这么幸运了,详情请见米浴#原型

参考资料及外部链接

  1. 文献中最早出现的赛马来自古希腊荷马史诗《伊利亚特》第23首中的赛马。
  2. (日文)平地竞走 - Wikipedia. 日语维基百科. [引用时间: 2021-12-05]. 
  3. (日文)着差 (竞马) - Wikipedia. 日语维基百科. [引用时间: 2021-12-06]. 
  4. (日文)枠番号·马番号と帽子の色. 金シャチけいばNAGOYA. [引用时间: 2021-12-06]. 
  5. (日文)データの见方「◎〇▲△×」の意味は?|名古屋けいばガイド(J-PLACE名古屋)|金シャチけいばNAGOYA. [引用时间: 2021-12-04]. 
  6. (日文)ライスシャワー - Wikipedia. 日语维基百科. [引用时间: 2021-12-05]. 
  7. (日文)アニメ『ウマ娘』ヒット祈愿の协赞レースを开催 | アニメイトタイムズ. animate Times. [引用时间: 2021-12-05]. 
  8. (日文)实竞马で『ウマ娘』を冠したレース「ウマ娘ありがとう特别」が开催!「ハルウララ」デビューの地で、“キングヘイローの子供”が优胜を饰る【UPDATE】 | インサイド. インサイド. [引用时间: 2021-12-05]. 

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