甲鐵城的卡巴內里
基本資料 | |
作品原名 | |
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作品譯名 | 甲鐵城的卡巴內瑞 甲鐵城的卡巴內里 甲鐵城的卡巴內利 甲鐵城的屍人 甲鐵城的屍者 |
原作載體 | 動畫 |
改編載體 | 漫畫、小說 |
相關作品 |
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《甲鐵城的卡巴內里》(日語:甲鉄城のカバネリ)是由WIT STUDIO製作的一部動畫,並有漫畫、小說、遊戲等衍生作品。
原作介紹
由富士電視台的倒A檔(noitaminA)企劃的TV動畫,於2014年11月27日的發表會上首次披露,並於2016年3月16日起的一周內進行《甲鐵城的卡巴內里 序》(TV動畫前3話的再編成)的劇場限定上映。
動畫由荒木哲郎監督,大河內一樓擔任系列構成及劇本,WIT STUDIO製作,於2016年4月7日開始在noitaminA播出,全12話。
在放送完畢後,作品的總集篇前後篇《聚集的光芒》和《燃燒的生命》分別於2016年12月31日、2017年1月7日開始進行為時兩周的期間限定上映。
於noitaminA Project 2017上宣布將於2018年推出新作。2018年3月8日,在富士電視台「「Plus Ultra」~富士電視台 動畫Lineup發表會 2018~」上宣布中篇劇場版《甲鐵城的卡巴內里 海門決戰》製作決定,於2019年5月10日在日本限定上映。
標題中的「甲鐵城」是作品中出現的蒸汽機車的名字,「卡巴內里」的語源則分別是表示「屍體」的「カバネ」和表示「人」的詞綴「リ」所組成,指作品中介於屍與人之間的存在。作品的世界觀即是圍繞這兩個關鍵字所展開。
劇情簡介
全世界被產業革命的波瀾推動,自近世變遷至近代之時,不死的怪物突然出現。被鋼鐵的皮膜包覆,只要心臟不被破壞就不會消滅,被它啃咬的人似乎也會在死過一次之後復生,並開始襲擊人類。之後被稱為卡巴內的這些怪物爆發性地增殖,並覆蓋了全世界。
遠東島國日本的人們,為了對抗卡巴內的威脅而在各地建造名為「驛」的城寨,並困守在其中,想方設法殘存下去。能夠在驛之間來往的只有裝甲蒸汽機車(通稱駿城),驛之間通過各自生產物的融通,總算是保證了生活。
住在以煉鐵和蒸汽機的生產為業的顯金驛的蒸汽鍛冶少年,生駒。他為了打倒卡巴內,開發出獨自的武器「貫筒」,同時期盼著有朝一日能夠發揮出自己的力量。
某天,穿越前線的駿城之一甲鐵城來到了顯金驛。為了車輛的清掃整備而被召喚的生駒,目擊到了從義務性的卡巴內檢閱中被免除的不可思議少女。
當晚,生駒與自稱為無名的那位白天的少女再會,此時駿城突然暴走並突入了顯金驛。乘務員全滅,而且全部變成了卡巴內!
卡巴內從顯金驛中溢出。如同要從被恐慌襲擊的人浪中逆行一般,生駒奔跑著。這一次不能逃避,我要,我要用貫筒打倒卡巴內!
——於是,為了成為真正能閃耀光輝的男人,生駒的戰鬥開始了。
登場人物
生駒 CV:畠中祐 住在以煉鐵和蒸汽機的生產為業的顯金驛的蒸汽鍛冶少年。為了打倒卡巴內,和朋友逞生一起開發了獨自的武器「貫筒」。現在仍然受到眾人的輕視,但期盼著有朝一日能讓人們對自己刮目相看。 | |
無名 CV:千本木彩花 乘著甲鐵城現身的神秘少女。看來似乎是受到武士們的特別對待,不過她的真實身份是—— | |
菖蒲 CV:內田真禮 治理顯金驛的四方川家總領(長女)。處在總有一天會接替父親治理顯金驛的立場,但現在還有著不能明確表達自己意見、隨波逐流的部分。 | |
來栖 CV:增田俊樹 侍奉四方川家的年輕武士。負責菖蒲的身邊護衛,劍術在武士當中也是出類拔萃的。有著嚴謹正直的一面,力求保住武士的尊嚴。 | |
逞生 CV:梶裕貴 住在顯金驛的蒸汽鍛冶少年,生駒的朋友。總是以一副無奈的表情面對魯莽的生駒,但對天不怕地不怕的生駒也懷有憧憬。 | |
鰍 CV:沖佳苗 住在顯金驛的蒸汽鍛冶少女。生駒和逞生的職場夥伴,持家的性格。 | |
侑那 CV:伊瀨茉莉也 在日本各地來回運送物資的駿城甲鐵城的乘務員。沉默寡言卻很能幹,熱心工作的大姐姐。 | |
巢刈 CV:逢坂良太 住在顯金驛的蒸汽鍛冶少年。愛諷刺人,卻有著冷靜的判斷力。 | |
吉備土 CV:佐藤健輔 侍奉四方川家的武士。身為武士很通情達理,對於身份不同的人也毫無隔閡地接待。 | |
美馬 CV:宮野真守 在驛外與卡巴內持續戰鬥的狩方眾總長。被無名稱作「兄長」地仰慕著。將軍的長男,但現在被斷絕了關係。 | |
鈴木 CV:Maxwell Powers 甲鐵城的技巧總管,知識和能力是日本首屈一指。使用句中夾雜英文單詞的獨特說話方式。 | |
景之 CV:三木真一郎 中篇劇場版《海門決戰》的登場人物。 海門城城主。5年前在與進攻海門的卡巴內開戰時勇敢地戰鬥,但卻被卡巴內咬傷。由于勒住了自己的脖子而總算是留下一命,並變成了卡巴內里。 |
用語
- 卡巴內(屍)
- 源自英國的產業革命的波瀾席捲全世界之時,某個流言開始在街頭巷尾漸漸蔓延開來:本應已經死去的人類復活,並化作凶暴的怪物將人們吃掉。非人之物,不死之物,變為食人怪物之物——本以為是迷信而在上個時代就被埋葬的這些「不死怪物」,再次出現在世上。起初,這些不過是流言而已。但,隨著東歐的小國在一夜之間被不死者吞噬,人們終於知道——流言成為了真實。只要那被鋼鐵覆蓋的心臟不被破壞就不會消滅,吸食生者的血液、使他們也變成同樣的怪物,這些「屍體」——之後被人稱作「卡巴內」的怪物爆發性地增殖,在歐洲散布了前所未有的大災害。而且,卡巴內登陸極東島國「日本」,並不需要很長的時間——。
- 心臟皮膜
- 卡巴內的心臟被鋼鐵的皮膜覆蓋著。除非突破皮膜並破壞其中的心臟,否則卡巴內便會渴求著人血而一直持續活動。使用這個時代的主要武器蒸汽槍(通稱蒸汽筒)來破壞心臟皮膜是非常困難的,靠一般的武士來防禦卡巴內的侵略幾乎不可能。主人公生駒開發了自己專屬的用於破壞心臟皮膜的武器「貫筒」,防備著即將襲來的卡巴內。
- 卡巴內的生態
- 自卡巴內登陸日本已經過了20年。人們困守在驛中,過著極力避免與卡巴內接觸的生活,但經由極少數研究者之手,已經判明了下述狀況。
- 卡巴內對人血的反應
- 襲擊、啃咬人類並吸取血液,但看來並非是吸盡血液,而是咬上一定時間後即使對方並未喪命也會繼續朝向下一個目標進發的樣子。此外,即使不吸血也不會影響其活動,似乎那並不是它們存續的必需之物。究竟卡巴內為何會襲擊人類呢……。
- 被卡巴內咬後,並非立刻會變成卡巴內
- 被卡巴內襲擊的人類多半會因大量出血而死亡,但並不是立刻就會變成卡巴內。在經過一定時間的「假死」之後,心臟會發光並復活。到變成卡巴內為止的時間不同個體會有差異。
- 另一方面,被卡巴內啃咬後順利逃走的情況,會在一段時間內處於毫無變化的狀態,但在突然的假死之後會復活成為卡巴內。這稱作卡巴內的潛伏期,個人差異較大,但最長也不過三天內就會發作。
- 要阻止卡巴內只有破壞其心臟
- 即使對卡巴內的身體造成傷害,傷口也會立刻癒合,即使頭部被破壞也會繼續活動,不過若是心臟被破壞,則會變回普通的屍體,這點已經為人所知。但其心臟被名為「鋼鐵皮膜」的組織覆蓋,不光是刀,就連槍彈也難以貫穿鋼鐵皮膜。擁有非常高超的劍術,或是對同一地點進行複數槍彈射擊的射擊技術是必要的。
- 在此期間若是被咬的話就萬事皆休,實際對上卡巴內的時候,不去正面衝突而是困守城池才是對一般人而言的上策。
- 甲鐵城
- 為了對抗卡巴內的威脅,統治日本的幕府在各地建造了名為「驛」的城寨。能夠來往於驛之間的只有裝甲機車(通稱「駿城」),其中之一就是甲鐵城。駿城由幕府運營,並由在各驛徵收的乘務員輪流值班。各驛通過融通各自的生產物而得以維持生活,而管理著物流的幕府則擁有極大的權力。與強固而威嚴的外觀相反,甲鐵城並非用於戰鬥而是用於物資輸送,並非是用於打倒卡巴內的車輛,而是用於逃離卡巴內的車輛。
- 麥克拉奇發動機
- 甲鐵城等駿城啟動的動力是由英國開發的特殊蒸汽機「麥克拉奇發動機」。採用了蒸汽壓縮這一划時代的想法的麥克拉奇發動機,不僅可提供用於巨大車體的高出力,還能提供用於蒸汽武器的個人攜帶高壓鍋爐。
- 日本
- 位於歐亞大陸之東的島國。在為戰國時代畫下終止符的東西大名的大決戰中勝利的西國大名創建了幕府,並將國號改為日本。之後,幕府構築了長達三百年的太平盛世,並通過與外國的積極交流而導入了眾多的海外技術。得知西歐發生卡巴內災害的當代將軍,為了以防萬一而將各地的重要據點要塞化。在布滿日本的鐵道網要所之處建造的城寨被稱作「驛」。卡巴內登陸九州後,各「驛」通過融通各自的生產物而得以維持生活。對於充滿卡巴內威脅的日本來說,只有這唯一的鐵道網是安定的流通路線,沒有人能夠違抗支配鐵道的幕府的命令。
- 顯金驛
- 主人公生駒等人居住的顯金驛,是以製鐵和蒸汽機等重工業為生業的驛。巡航日本各地的「駿城」多數是在顯金驛生產整備的。故此顯金驛的駿城出入也很頻繁,卡巴內流入的危險性也較大,因此治理驛的四方川家武士也肩負著重大的責任。
- 蒸汽機
- 積極從海外導入技術的日本,在蒸汽機方面也取得了突出的發展。無法大量生產優質火藥的日本,不僅是鐵道,在工業機械及槍械中也引入了蒸汽機,比起火槍,蒸汽槍更為主流。而經由麥克拉奇發動機的發明,大壓力蒸汽鍋爐變成可由個人攜帶也是主要原因之一。這種攜帶用鍋爐被稱作「背負式發動機」,有著各種各樣的用途。與至今為止的先入火藥式長槍相比,彈倉填充式蒸汽槍(通稱蒸汽筒)的便利性及威力都要遠遠勝出,但仍然無法破壞卡巴內的鋼鐵心臟皮膜。沒有針對卡巴內的決定性對抗手段的日本人民只得建造城寨並困守其中。
- 貫筒
- 普通的蒸汽筒無法破壞卡巴內的心臟皮膜。人們對卡巴內感到恐懼,並把自己封閉起來。為了打破這一狀況,主人公·生駒和朋友逞生一起,每天都在開發研究更具貫通力的強力武器。火藥爆炸的衝擊波擊中金屬板會發生金屬噴流,發現這一點的生駒發明了能產生金屬噴流的特殊彈頭(通稱噴流彈)。為了能擊出噴流彈而將由鉚釘機改造而成的發射機組合起來,並命名為「貫筒」。經過至少一次失敗,生駒根據逞生的建議改進了「貫筒」,並在卡巴內入侵顯金驛時以自己的生命為賭注引來卡巴內進行擊殺試驗,終於成功。
- 有網友根據動畫中生駒和逞生對於「貫筒」及其彈藥的描述,討論並指出這種武器用的實際上就是RPG及相應的HEAT破甲彈的原理。[1]
- 卡巴內檢閱
- 正如上文「卡巴內的生態」所述,從被卡巴內啃咬到發病為止存在著時間差(潛伏期)。為了不讓被卡巴內咬傷的人在潛伏期間被送進驛中,在進入驛的時候需要進行嚴格的檢閱。檢查身體的各處是否有被咬的痕跡,只要有擦傷或撞傷這種有一點可疑的傷痕,都要被禁閉三天三夜,直到確認並未發病才能被釋放。現在出入驛的基本上只有駿城,因此在駿城到達時便要執行檢閱。
- 自決袋
- 即使被卡巴內啃咬,到發病為止仍會有所猶豫,因此在仍殘留有人類的意識期間,為了其他的人們,也為了自身的尊嚴,必須得進行潔淨的自決——以這一思想為基礎,由幕府給每個人分發的物品就是自決袋。將可以認為是攜帶用指向性炸彈的自決袋按壓在心臟處,拉下繩子後便會將自己的心臟炸碎。如此一來,便能在不波及到周圍的情況下阻止新卡巴內的誕生。若對周圍造成了麻煩,除了為了大家去死以外別無選擇。自決袋是作品當中世界觀的象徵物。
- 卡巴內里(屍人)
- 介於「卡巴內(屍)」和「人類」之間的存在。由於腦部沒有遭到病毒侵蝕,因而能保留人類的理性,但也有著渴求人血等卡巴內的特性。
- 瓦薩托利(技取)
- 歷經戰鬥之後習得了戰鬥技巧的卡巴內,由於在力量之外加上了戰技,因而比一般的卡巴內更不好對付。雖然有學習的過程,但不意味著他們擁有理性,那只是類似本能的東西而已。
- 融合群體(黑煙)
- 由大量卡巴內聚集到一起組成的巨大怪物。會通過吸收卡巴內或人類來加強自身,並會有一隻卡巴內擔當自身的「心臟」。與普通的卡巴內一樣,那「心臟」即是他的弱點。
- 鵺
- 對卡巴內里進行改造,使其成為心臟,製造出人造的黑煙。
- 黑血漿
- 製造出鵺的藥物。只有對女性使用才會製造出鵺,男性使用後雖然能一度提高身體能力,但最終將會迎來屍化的結局。
- 白血漿
- 可以溶解心臟的金屬皮膜,似乎能夠使成為心臟的卡巴內里恢復原狀。
- 狩方眾
- 在驛外與卡巴內作戰的部隊,首領是美馬。以無往而不勝著稱,被民眾尊為英雄。
- 六根清淨
- 佛教用語,以達到遠離煩惱的境界,比喻已無任何怨念。在本作中作為武士們打敗卡巴內後的口號而被反覆提及。蘿莉控燒酒
STAFF
- 監督:荒木哲郎
- 系列構成、劇本:大河內一樓
- 劇本:瀨古浩司
- 助監督:田中洋之
- 角色原案:美樹本晴彥
- 角色設計:江原康之
- 設定統括:笠岡淳平
- 總作畫監督:江原康之、丸藤廣貴、淺野恭司
- 動作作畫監督:川野達朗、世良悠子
- 道具設計:常木志伸
- 設計工作:形部一平
- 設計協力:玉川慎吾
- 主動畫師:手塚響平
- 視覺效果動畫師:松本幸子
- 假想世界調整:三輪清宗
- 概念美術&設計:森山洋
- 概念板:吉田史朗
- 美術設計:谷內優穗、曾野由大、青木薰
- 美術監督:吉原俊一郎
- 色彩設計:橋本賢
- 攝影監督:山田和弘
- CG監督:藪田修平
- 音樂:澤野弘之
- 音響監督:三間雅文
- 音響製作:Techno Sound
- 音響效果:倉橋靜男
- 編輯:肥田文
- 動畫製作:WIT STUDIO
各話標題
話數 | 日文標題 | 中文標題 | 劇本 | 分鏡 | 演出 | 作畫監督 | 總作畫監督 |
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1 | 脅える屍 | 遭受威脅的屍體 | 大河內一樓 | 荒木哲郎 | 荒木哲郎 渡邊徹明 田中洋之 |
齊藤卓也、手塚響平 江原康之、丸藤廣貴 |
江原康之 |
2 | 明けぬ夜 | 無明之夜 | 大原實 荒木哲郎 |
田中洋之 | 千葉崇明、荒尾英幸 胡拓磨、丸藤廣貴 |
丸藤廣貴 江原康之 | |
3 | 捧げる祈り | 獻上的祈願 | 笹島啟一 | 江副仁美 | 手塚響平、神谷友美、池田早香 野崎溫子、世良悠子 |
淺野恭司 江原康之 | |
4 | 流る血潮 | 奔流的熱血 | 宮地☆昌幸 | 渡邊徹明 | 加藤萬由子、大杉尚廣、山本祐子 胡拓磨、神谷友美 |
丸藤廣貴 江原康之 | |
5 | 逃げられぬ闇 | 無法逃離的黑暗 | 瀨古浩司 | 平川哲生 | 青柳宏宜 | 高部光章、千葉崇明、荒尾英幸 | |
6 | 集う光 | 聚集的光芒 | 熊澤祐嗣 | 赤松康裕 | 手塚響平、野崎溫子、池田早香 今西亨、神谷友美、松尾真彥 大杉尚廣、胡拓磨 |
丸藤廣貴 淺野恭司 江原康之 | |
7 | 天に願う | 對天許願 | 大河內一樓 | 大原實 | 長山延好 上野史博 |
齋藤雅和、門智昭、神谷友美 千葉崇明、野崎溫子、池田早香 荒尾英幸 | |
8 | 黙す |
沉默的獵人 | 平川哲生 | 江副仁美 森邦宏 田中洋之 |
大杉尚廣、松尾真彥、張紹偉 今西亨、山本祐子、野崎溫子 池田早香、板倉健、加藤萬由子 荒尾英幸 | ||
9 | 滅びの牙 | 毀滅的獠牙 | 熊澤祐嗣 平尾隆之 |
渡邊徹明 青柳宏宜 田中洋之 |
千葉崇明、荒尾英幸、胡拓磨 野崎溫子、松尾真彥、池田早香 大杉尚廣、土屋祐太、齋藤雅和 | ||
10 | 攻め上ぐ弱者 | 反攻的弱者 | 瀨古浩司 | 佐藤雄三 | 佐佐木敕嘉 赤松康裕 江原康之 |
神谷友美、今西亨、張紹偉 松尾真彥、大杉尚廣、千葉崇明 野崎溫子、山本祐子、荒尾英幸 池田早香、土屋祐太、胡拓磨 | |
11 | 燃える命 | 燃燒的生命 | 大河內一樓 | 山本秀世 | 森邦宏 江副仁美 田中洋之 |
野崎溫子、胡拓磨、荒尾英幸 千葉崇明、池田早香、松尾真彥 神谷友美、門脇聰、大杉尚廣 板倉健、土屋祐太、門倉世央子 山本祐子、加藤萬由子 | |
12 | 甲鉄城 | 甲鐵城 | 平尾隆之 熊澤祐嗣 荒木哲郎 |
青柳宏宜 平尾隆之 田中洋之 荒木哲郎 |
千葉崇明、荒尾英幸、大杉尚廣 胡拓磨、野崎溫子、張紹偉 池田早香、松尾真彥、神谷友美 今西亨、門脇聰、土屋祐太 山本祐子、手塚響平、板倉健 齋藤雅和、加藤裕美、田中將賀 |
各話劇情
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相關音樂
TV動畫
片頭曲(OP)
片尾曲(ED)
- ninelie(第2~10話、第12話)
- 歌:Aimer with chelly(EGOIST)
- 作詞、作曲、編曲:澤野弘之
- Through My Blood〈AM〉(第11話)
插入曲
- KABANERIOFTHEIRONFORTRESS(第1話、第4話、第6話、第12話)
- Warcry(第2話)
- 歌:mpi
- 作詞:Benjamin Anderson & mpi,作曲、編曲:澤野弘之
- Through My Blood(第4話)
- Next of Kin(第7話)
- 歌:Benjamin Anderson
- 作詞:Benjamin Anderson & mpi,作曲、編曲:澤野弘之
- Grenzlinie(第12話)
唱片信息
標題 | Artist | 發售日期 | 收錄內容 | ||
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ninelie EP | Aimer | 2016年 | 5月11日
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甲鉄城のカバネリ ORIGINAL SOUNDTRACK | 澤野弘之 | 2016年 | 5月18日
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KABANERI OF THE IRON FORTRESS | EGOIST | 2016年 | 5月25日
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劇場版《甲鐵城的卡巴內瑞 總集篇》
主題歌
劇場版《甲鐵城的卡巴內瑞 海門決戰》
主題歌
遊戲《甲鐵城的卡巴內瑞 -亂- 開始的軌跡》
主題歌
衍生作品
漫畫版
於《月刊Comic Garden》2016年6月號開始連載,作畫是吉田史朗。
小說版
分為前日譚的《曉》以及本篇上下兩冊,全3冊,分別於2016年6月10日、7月9日、8月10日發售。《曉》由笠岡淳平著作,本篇上下冊由三輪清宗著作。
遊戲版
- 甲鐵城的卡巴內里 -亂-
- 於DMM GAMES配信的網頁/智慧型手機遊戲,2018年12月19日開始配信。2021年2月18日結束營運。
- 甲鐵城的卡巴內里
由WIT STUDIO和蓋婭互娛的自研團隊共同研發的一款手機MMO遊戲。2016年開始內測。
STAFF
- 原作監督:荒木哲郎
- 腳本、設定統括:笠岡淳平
- 角色原案:美樹本晴彥
- 開場動畫監督:江原康之
- 音樂:澤野弘之/KOHTA YAMAMOTO
- 動畫製作:WIT STUDIO
CAST
- 要:小松昌平
- 葉矢:黑澤朋世
- 千尋:梅原裕一郎
- 香姬:高森奈津美
- 八鳥:五十嵐裕美
- 生駒:畠中祐
- 無名:千本木彩花
- 菖蒲:內田真禮
- 來栖:增田俊樹
- 鰍:沖佳苗
- 侑那:伊瀨茉莉也
- 巢刈:逢坂良太
- 吉備土:佐藤健輔
- 早見沙織
- 櫻井孝宏
- 中村悠一
- 石川界人
Drama CD
- 甲鐵城的卡巴內里 電信報告 鈴木鍛左衛門殺人事件
- 2019年4月26日發售。
軼事
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