博福特
灰燼戰線萌百編輯部歡迎您參與完善灰燼戰線相關條目,若發現編輯內容錯誤以及有任何改進建議,歡迎指出
編輯前請閱讀站點編輯規範,本專題頁所使用遊戲數據、美術素材等,僅以介紹為目的引用,其著作權屬於遊戲製作方。同時,若本頁面圖像涉及版權需刪除也請迅速告知。
本條目的最後更新時間為2024年2月21日21:25(UTC+8)
博福特是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期英國研製的博福特轟炸機。
歷史原型
博福特Mk.I
博福特是布里斯托公司根據布倫海姆輕型轟炸機的經驗設計的一種雙發魚雷轟炸機。博福特的名聲不算響亮,比起她的衍生機型「英俊戰士」戰鬥機要差得多,而且她還常被調侃為「訓練時間比作戰時間還長,事故損失比戰鬥損失還多」。
英軍迫切需要新型的魚雷轟炸機,因此從布里斯托的競標設計中選擇了152型,和另一種來自布萊克本的方案一起在圖紙階段就進行了訂購。152型以博福特公爵之名獲得了正式名稱博福特。原型機於1938年10月15日首飛成功,不過因為發動機過熱等問題,直到1939年11月才開始正式生產,1940年1月博福特正式服役。儘管博福特是魚雷攻擊機,她在歐洲戰場上卻更多地用於進行炸彈轟炸。
Mk.I型是最早的正式型號,生產了1013架,動力為兩台布里斯托的金牛座系列發動機,但其表現並不盡如人意,因此Mk.II型開始換裝了普拉特惠特尼的雙黃蜂發動機。
博福特Mk.VIII
Mk.V型之後的博福特由澳大利亞空軍設計生產,用於遠東地區的作戰。為了和布里斯托生產的博福特區分,也稱DAP博福特。
Mk.VIII型裝備了普拉特惠特尼S3C4-G發動機,最主要的改進是裝備了ASV雷達。
遊戲數據
博福特 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
契約屬性詳情 生命值+51 機動+9 對地火力+35 對空火力+35 幸運+12
|
基礎型
|
|
||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
|
基礎檔案 | |||
---|---|---|---|
全稱 | Bristol Beaufort Mk.Ⅰ | ||
兵種 | 中型轟炸機 | 隸屬 | 集會之橋學院 |
DOLLS資料 | |||
按照慣例,這樣的DOLLS是並不會被委派至您的麾下的,不過鑑於一些不可抗因素,學聯方面通過了其加入您麾下的申請,事實上我們都認為這是一件很不錯的任務 |
改型
|
|
||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||
|
基礎檔案 | |||
---|---|---|---|
全稱 | Bristol Beaufort Mk.Ⅷ | ||
兵種 | 中型轟炸機 | 隸屬 | 集會之橋學院 |
DOLLS資料 | |||
改裝後的ARMS裝備讓這位年輕的DOLLS得以從全新的角度觀察這個世界,這很明顯會帶來一些未知的變數。 |
空艇遠征
基礎數據
等級 | 生命值 | 裝甲 | 機動 | 對地火力 | 對空火力 | 命中 | 貫通 | 幸運 | 反應值 | 升級消耗 | 解鎖項目 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 5 | 6 | 5 | 5 | 3 | 6 | 4 | 100 | 188 | 0 | 職能:轟炸、指揮 |
2 | 209 | 130 | 150 | 173 | 58 | 376 | 93 | 100 | 193 | 10 | |
3 | 413 | 281 | 338 | 341 | 113 | 746 | 182 | 100 | 193 | 25 | |
4 | 720 | 458 | 569 | 613 | 168 | 1227 | 286 | 100 | 193 | 80 | ARMS:博福特Mk.Ⅷ 裝備:插件·認真 職能:支援打擊 |
5 | 1144 | 635 | 800 | 961 | 223 | 1819 | 390 | 100 | 193 | 235 | |
6 | 1684 | 812 | 1031 | 1384 | 325 | 2411 | 515 | 100 | 193 | 470 |
技能
被動技能 | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
接敵交戰 | 攻擊時,如果攻擊目標包含處於【In sight】狀態的單位,本次攻擊威力增加50% | ||||||||||||||||||
秘密行動 | 己方回合開始時,若自身所在格及前方範圍內沒有己方單位,【標記】一個0~4格範圍內的敵方地面單位,持續3回合。 | ||||||||||||||||||
轟炸機 | 所有攻擊為群體傷害。除非有特殊技能,否則無法進行白刃反擊。攻擊地面單位時【貫通】增加50%。 | ||||||||||||||||||
炸彈 | 令目標的絕緣層失衡,失去最多50%當前耐久值。發生概率與命中狀態有關,效果與貫通狀態有關。 | ||||||||||||||||||
專屬技能 | |||||||||||||||||||
空中前哨 | AP:1 CP:3 威力:- 需要形態:任意 射程:
清除所有敵軍的【隱匿】效果,對存在感最高的1個敵方地面單位施加【In sight】狀態,持續3回合。該狀態可被視為【被標記】狀態。 |
博福特相關
- 特色是雷達,是目前唯一擁有「驅散隱匿」效果技能的角色,
但會隱匿的敵人不用她也不難打。結合「遠程巡邏」的技能以及戰略巡航職能,作為一個偵察用角色還是很不錯的,從偵察範圍來說甚至比某些專業偵察機都要有優勢。
劇情相關
契約劇情
契約契約 |
圖片相關
官宣圖
角色台詞
秘書 | ||
---|---|---|
問候語 | グッデイ、代理人さん。お仕事がまだたくさん残っていますか?お互い多忙な身ですから、邪魔をするのはいけませんね。もしちゃんとアポを取っていただければ、時間を作れますよ。 Good day,代理人。還有許多要忙的工作?那我就不打擾您了,我們彼此大約都還有很多公務纏身。不過如果您預約的話,我也是能空出時間來的。 |
|
誓約問候 (誓約後) |
グッデイ、代理人さん。ご覧ください、 なんという美しい街並みでしょう!あとはカクテルと氷、二人掛けの席があれば完璧ですね。大丈夫です、あなたとのお付き合いに、いつでも時間を作れますよ。 Good day,代理人。您瞧!多麼美好的街景啊。就只欠杯調酒、些許冰塊、還有可以供你我一同就座的位子了。不要擔心,如果是為了你的話,我無論何時都能騰出時間來奉陪的。 |
|
戰鬥歸還 | ただいま戻りました、代理人さん。プレゼントはウイスキーを一杯お願いできますか?もちろんロックで。 我回來了,代理人。可以的話,禮物就請給我來杯冰鎮威士忌如何? |
|
郵件 | うん?代理人さんの手紙ですか……いや、わたしったらなんてことを考えてしまったんでしょうか、お恥ずかしい!軍事機密かもしれないし、勝手に開けることなんてできませんよ…… 嗯?是代理人的信件嗎……不對,我在想什麼!那可能是軍事機密,怎麼能夠隨便接觸…… |
|
掛機經驗/資源點的派遣 | 装甲列車の護衛任務ですか?わかりました、このような地味な仕事も、誰かがやらなければなりません。 裝甲列車護航任務嗎?了解,即使是這種平凡的工作,總也需要有人去干的。 |
|
掛機經驗/資源點的回收 | みんな無事に帰ってきました。勝利とはこうやって少しずつ積み重なっていくものですよね! 大家都平安歸來了,勝利就是這樣一點一滴堆砌起來的吧! |
|
戰鬥 | ||
編成 | うん。新しい出会いはいいことです。友達は多いに越したことはありませんからね。 嗯,多認識一些新朋友是好事,畢竟朋友永遠都不嫌多。 |
|
出擊 | CITYの運命も時には一部の人の肩にかかるもの……わたしは喜んでその重荷を引き受けます。 有時,City的命運就是得交付在少部分人肩上……而我很樂意承擔起這樣的重擔。 |
|
指令獲取1 | さすがね、わたしも同意見です。 英雄所見略同呢。 |
|
指令獲取2 | えっと、考え直してくれませんか? 呃,您不重新考慮下嗎? |
|
指令獲取3 | グッデイ! Good day! |
|
指令獲取4 | ラブリー。 Lovely。 |
|
姿態切換1 | どれくらいの低さで飛べばいいんですか? 需要飛多低呢? |
|
姿態切換2 | ちょっときびしいですね…… 有點吃力啊…… |
|
隊長技能 | わたしがリーダーですか。それならば今回は退屈でつまらない勝利パレードになるでしょう。 由我來帶隊啊,那這會是一趟無聊枯燥的勝利遊行哦。 |
|
普攻技能1 | ボムズ·アウェイ(Bombs away)。 Bombs away. |
|
普攻技能2 | スリー、ツー、ワン…… 三、二、一…… |
|
技能攻擊1 | ボムは一発も無駄にしてはいけませんね。 一顆炸彈都浪費不得呢。 |
|
技能攻擊2 | ターゲットマッチ、この一発はあなたに残します。 目標吻合,這發就留給你了。 |
|
必殺技! | ブリーフィング通り、大当りですね。 如同任務簡報所說,中大獎了呢。 |
|
被攻擊1 | これは……! 哎這……! |
|
被攻擊2 | 耐えるしか…… 只能先忍住…… |
|
閃避 | ふっ、調子に乗れるのは今だけですよ! 哼,你能囂張也就只有現在了。 |
|
勝利 | 綿密な作戦こそ、隙のない勝利を生み出します。 綿密的作戰,產出滴水不漏的勝利。 |
|
MVP獲得 | 作戦において、一個人の功績を重んじるのはどうかと思いますが……この栄誉はいただこうかな。 明明作戰不應該突出個人功勳的……但是,這份榮譽我還是收下了。 |
|
戰鬥失敗 | 勝敗は一時の争いで決めるものではありません。いつか、時間が証明してくれるでしょう。 勝負不只是一時之爭,就讓時間證明一切吧……! |
|
失去戰力 | あれは……わたしのARMS?わたしの翼? ああ……わかりました…… 那是……我的ARMS?我的機翼?啊啊……我懂了…… |
|
強化 | ||
強化1 | ボムの種類と信管は全部確認済ですか? 炸彈的種類與引信都確認過了嗎? |
|
強化2 | グッドアイデア、でもせっかく投下したボムが不発に終わるのは避けたいです。 好主意,我可不希望千辛萬苦投出去的是啞彈。 |
|
強化3 | こんなやり方があるとは、目からウロコですね。 居然還有這種作法嗎,開了眼界啊。 |
|
等級提升 | インタレスティング……この前の訓練ではそのようなテクニックがあるとは知りませんでした。 有意思……訓練時我可不知道這樣的技巧。 |
|
改造開放 | 学院の新型ARMS生産プログラムはもう準備できました。あなたの命令次第です、代理人さん。 來自學院的新型ARMS生產方案已經就緒了,只等您一聲令下,代理人。 |
|
改造完成 | すごいですね。レーダーを装備すると世界がこんなに違って見えるなんて……もちろん、代理人さんさえ良ければ、わたしが見た新しい世界をあなたと共有したいと思います。 真了不起啊,裝備雷達之後看到的世界都不一樣了……當然,只要代理人願意的話,我很樂意跟你分享我所見到的新世界。 |
|
訂單發布 | 武器の数が物を言うってわけではありませんが、数が多いほど勝負の天秤はより勝利の方へと傾くものです! 兵器數量絕不只是以量取勝,而是在勝利天秤上多添砝碼! |
|
好感度 | ||
DOLLS交互1 | 新聞を集めてスクラップブックを作るのが大好きなんです。……なんといえば良いでしょうか。わたしにとって、これらの新聞は勲章みたいなものなんです。わたしたちが絶えず努力しているからこそ、新聞からわたしたちの姿がなくなって、その代わりに、CITYの日常が掲載される――それはとっても誇らしいことなんです。 我很喜歡收集報紙、製作剪報……該怎麼說呢?對我來說,這些報紙就像勳章一樣,正因為我們不斷的努力,才能讓報紙之上完全見不到我們的身影,一想到這裡我就會感到充滿喜悅。 |
|
DOLLS交互2 | わたしにプレゼントしたいですか? ぬいぐるみやお人形とかが好きですね。いや、別に女の子っぽいとかではありません。言うことを聞かない犬や猫に比べて、完全に自分の言いなりになって文句もウンチもオシッコもしない動物模型のほうが愛着が湧きやすいのではないでしょうか。 想送我禮物嗎?布娃娃或玩偶之類的我都很喜歡呢。呀,也並不是女孩子氣,比起那些不聽話的貓啊狗啊的,能夠完全任人擺布、永遠不會抱怨或拉屎撒尿的娃娃不是更討人喜歡嗎。 |
|
DOLLS交互3 | わたしの格好がぱっとしないと思いますか?それで結構です。それこそわたしの目的です。だって……あまり派手すぎると、仕事が難しくなりますからね。 覺得我扮相很不起眼?那就對了,這正是我希望達成的效果。畢竟……要是太張揚了,就很難把正經事辦好。 |
|
摸摸頭1 | えっ、勝手に触らないでください!代理人たるものが風紀を乱すとは、あまり感心出来ませんね。 哎,請不要亂摸!身為代理人卻破壞風紀,不太得體吧。 |
|
摸摸頭2 (好感LV1解鎖) |
わたしのヘルメットに興味がありますか?残念ですが、これは日焼け防止にはなりますが、弾丸を弾くことは出来ません。 對我的頭盔有興趣嗎?很可惜,它只防曬不防彈呢。 |
|
摸摸頭3 (好感LV2解鎖) |
ヘルメットも身長に入れるなら……いや、やっぱり無理でしょうね。 要是把頭盔也算入身高的話……不,果然不可能吧。 |
|
摸摸頭4 (好感LV4解鎖) |
わたしが学院にいた頃の職務ですか?あはは、ただの風紀委員ですよ。このヘルメットを見ればわかるでしょう? 我以前在學院的職務?啊哈哈,就只是普通的風紀委員啦,看這頭盔不就知道了嗎。 |
|
摸摸頭5 (誓約後) |
なんて言えばいいのかわかりませんが、代理人さんでしたら、あるいは…… 有些事不知當說不當說,但如果是代理人的話,也許…… |
|
DOLLS交互A1 | えっと……代理人さんがその手を止めないなら、新聞沙汰になり兼ねないですよ。 這個……要是代理人繼續對我上下其手,可能也會成為報上新聞的一篇記事哦。 |
|
DOLLS交互A2 (好感LV2解鎖) |
わたしの体は貧相なんですから。そういう意図ならば諦めた方がいいですよ。 沒什麼料的,請您死心吧。 |
|
DOLLS交互A3 (好感LV3解鎖) |
本当に執念深いですね……あ!そこは! 您還真的是挺執著……啊!那裡是! |
|
DOLLS交互A4 (好感LV5解鎖) |
ううう~サスペンダーは一度外したら、一人で着るのは大変なんです……責任をとってくださいね! 嗚嗚嗚馬甲一但鬆脫,就很難一個人穿上啊……請負起責任來! |
|
DOLLS交互A5 (誓約後) |
どうしてスタイルを隠すかって?もちろん余計なトラブルを避けたいからでしょ。まさかこんなことに…… 為什麼要隱藏身材?當初本來是想避免惹上麻煩的,誰知道…… |
|
DOLLS交互B1 | むやみに触ると、あなたの命に危険が及びますよ! 要是亂摸的話,小心危及性命哦。 |
|
DOLLS交互B2 (好感LV3解鎖) |
ん?これは脅しではなくて、本当です!裏ポケットに猛毒のリシンが隠されています!……あ!また口が滑ってしまいました! 嗯?並不是威脅,是真的,因為內袋裡藏著蓖麻毒……啊!我又說溜嘴了! |
|
DOLLS交互B3 (好感LV4解鎖) |
どうしてもわたしのことが気になるのであれば、学院にわたしのデータの閲覧を申請してください。もちろん、明かせない部分はブロックされていますが。 對我真的那麼好奇的話,可以向學院申請調閱我的檔案啊。當然不方便透露的部分會加以檢閱掉啦。 |
|
DOLLS交互B4 (好感LV5解鎖) |
こう見えても、わたしが搭載できる兵装はあなたが思っているよりずっと多いですよ。 我雖打扮成這樣,能攜帶的裝備其實遠比您想像中的要多哦。 |
|
DOLLS交互B5 (誓約後) |
わたしの秘密をもっと知りたいですか?それなら、代理人さんも覚悟する方がいいと思いますよ……まあいいでしょう。あなたでしたら、教えてあげてもいいです! 想要了解更多關於我的秘密?那麼,代理人也得做好覺悟才行……嗯,算了,就告訴你無妨。因為是你嘛! |
|
誓約之語 | え?……驚かさないで下さい、代理人さん。うん?時代遅れのエイプリルフールジョークじゃない?私の気持ちを探っているわけでもない?まあ……なんて可愛い人なんでしょう。代理人さん、答えはイェスしかないでしょ?今回は本当にあなたに心を奪われてしまったのですから。 你……代理人!你嚇到我了。不是過時的愚人節玩笑?也不是在釣我的口風?哎……你怎麼會如此可愛呢,代理人。答案當然是Yes,不是嗎?畢竟你這次可逮住我的心了。 |
|
其他 | ||
獲得語音 | グッデイ、代理人さん。わたしは王立白薔薇学連の中爆撃機ボーフォートです。よろしくお願いします。うん? 自己紹介はこれで十分だと思います。結局のところ、人を知るという過程において、プロファイルや自慢話より、時間をかけて証明されたものこそ真に役に立ちますね。 Good day,代理人。我是白薔薇學聯中型轟炸機博福爾,請多指教。嗯?自我介紹我想這樣就夠了吧,畢竟代理人如果想要更加了解我--比起個人檔案或口頭吹噓,還是時間才更能證明一切呢。 |
|
標題語音 | アッシュアームズ-灰燼戦線- Ash Arms -灰燼戰線- |