2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
植物大戰殭屍2:膽小菇
跳至導覽
跳至搜尋
本條目介紹的是《植物大戰殭屍2》中的植物。關於1代版本的膽小菇,請見「植物大戰殭屍:膽小菇娘」。 |
---|
膽小菇 | ||
植物名稱 | ||
別稱 | ||
萌點 | 紫髮、蘑菇、膽小 | |
陽光 | 25 | |
種植冷卻 | 5秒 | |
傷害 | 20點 | |
耐久 | 200點 | |
攻擊範圍 | 前方直線 | |
獲得方式 | 種子包兌換 | |
薄荷家族 | 病原薄荷 | |
親屬或相關人 | ||
同種族:小噴菇、陽光菇、大噴菇、魅惑菇、磁力菇、孢子菇、金蟾蕈、香水菇、毒影菇 |
膽小菇(英語:Scaredy-shroom),是《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》的賽季植物,用250個膽小菇種子包解鎖,但膽小菇種子包僅能在特定時間段內獲得。
簡介
膽小菇是國際版10.6.1版本實裝的植物,是1代回歸植物之一。
植物及名稱的來源
(待補充)
圖鑑
膽小菇
|
| ||||
| |||||
技能
如無特殊說明,本小節默認植物等級為1級
- 向前方噴射孢子,當附近有殭屍時會躲入菌蓋中,降低自身所受到的傷害。
- 孢子傷害為20點。
- 以自身為中心約3×3範圍內存在殭屍時進入蜷縮狀態,停止攻擊,並使自身所受的傷害降低40%。
- 給膽小菇一個葉綠素,它會使自身以及周圍3×3的膽小菇一起噴射大量附帶擊退效果的孢子,恢復自身所有耐久,並在持續2秒的技能期間免疫所有傷害。
- 在技能開始前,若它正處於蜷縮狀態,在技能開始時則會先對附近的殭屍造成一次約1.56格的擊退。
- 無法擊退部分殭屍。
- 一株膽小菇一次能夠噴射35個孢子,每個孢子的基礎傷害為40點,附帶約0.16格的擊退效果。
- 3×3範圍內的每株膽小菇都能使該孢子的傷害增加。
- 無法擊退部分殭屍。
- 在技能開始前,若它正處於蜷縮狀態,在技能開始時則會先對附近的殭屍造成一次約1.56格的擊退。
強化數據
國際版
- 在病原薄荷生效期間,膽小菇的普通子彈傷害增加20點,葉綠能力的子彈傷害增加30點,不會再害怕殭屍,該增益效果會隨膽小菇自身等級的提升而進一步提升
等級 | 所需種子包 | 金幣花費 | 升級內容 | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
陽光消耗 | 種植冷卻 | 耐久值 | 子彈傷害 | 蜷縮減傷 | 3×3範圍內存在殭屍時是否觸發縮地(優先不觸發) | 子彈移速 | 葉綠能力子彈傷害 | 葉綠能力子彈數量 | 葉綠能力持續時間 | 蜷縮狀態觸發葉綠能力的擊退距離 | 薄荷增益額外傷害 | |||||||
右側 | 左側 | 上側 | 下側 | 子彈傷害 | 葉綠能力子彈傷害 | |||||||||||||
1 | 0 | 0 | 25 | 5秒 | 200點 | 20點 | 40% | 觸發 | 觸發 | 觸發 | 觸發 | 約5.2格/秒 | 30點 | 35顆 | 2秒 | 約1.56格 | 20點 | 30點 |
2 | 50 | 4.5秒 | 250點 | 30點 | 40顆 | 30點 | ||||||||||||
3 | 100 | 300點 | 40點 | 約8.3格/秒 | 約2.34格 | 40點 | ||||||||||||
4 | 200 | 350點 | 50點 | 45顆 | 50點 | |||||||||||||
5 | 300 | 4秒 | 400點 | 60點 | 不觸發 | 35點 | 60點 | |||||||||||
6 | 400 | 450點 | 70點 | 50% | 約3.13格 | 70點 | 35點 | |||||||||||
7 | 500 | 500點 | 80點 | 約11.5格/秒 | 40點 | 80點 | ||||||||||||
8 | 600 | 550點 | 90點 | 90點 | 40點 | |||||||||||||
9 | 800 | 600點 | 100點 | 約3.91格 | 100點 | |||||||||||||
10 | 1000 | 3.5秒 | 650點 | 110點 | 不觸發 | 不觸發 | 50顆 | 3秒 | 約4.69格 | 110點 |
中文版
中文版膽小菇暫未實裝
使用策略
(待補充)
冷知識
- 膽小菇是第一株擁有減傷機制的植物。
- 膽小菇的耐久值(200點)和葉綠能力(單體,擊退,3×3同時觸發)似乎是介於大噴菇(300點;群體,擊退)和小噴菇(150點;單體,全屏同時觸發)之間。
- 膽小菇曾是黑暗時代的廢案,動畫完成度較低且外觀更接近1代。