植物大战僵尸2:始祖坚果墙
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| 始祖坚果墙 | ||
| 植物名称 | ||
| 别称 | 原始坚果墙、原始坚果、原坚 | |
| 萌点 | 坦克、哥哥、方脑壳、三白眼、核桃、虎牙、盔甲、防御能力 | |
| 阳光 | 75 | |
| 种植冷却 | 5秒 | |
| 伤害 | 50[1] | |
| 耐久 | 4000 | |
| 获得方式 | 侏罗纪泥潭第4天(国际版) 收集10个植物碎片(中文版) | |
| 薄荷家族 | 固结薄荷 | |
| 稀有度 | 蓝色 | |
| 亲属或相关人 | ||
同种族:坚果墙、高坚果、全息坚果、爆炸坚果、花生 | ||
始祖坚果墙(英语:Primal Wall-nut),是《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》的植物,于侏罗纪泥潭(Jurassic Marsh)第4天首次通关后解锁。
简介
始祖坚果墙是侏罗纪泥潭(Jurassic Marsh)Part 1更新后实装的植物之一,在前期的彩陶有先行预告。
也可以叫原始坚果墙、原坚。
中文版里始祖坚果墙的稀有度为蓝色卡牌植物。
植物及名称的来源
Primal,原始的、最初的;Wall-nut,坚果墙,很简单的二次衔接词。
图鉴
始祖坚果墙
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技能
如无特殊说明,本小节默认植物等级为1级
- 拥有高防御的同时也能承担三次毁灭性打击。
- 血量为4000点,拥有四个临界点。
- 能承受3次来自僵尸的毁灭性打击。
- 事实上是将毁灭性打击转换为1500点伤害。
- 中文版里只能承受1次。拓维削削乐
- 给始祖坚果墙一个叶绿素,他会向生成一个岩石盔甲,一段时间内免疫所有伤害。
- 岩石盔甲耐久为8000。
- 中文版的装扮效果可以生成黄金化石盔甲,耐久提升至11000点。
- 原始坚果墙的泳装可以使其生命值提升15%。
强化数据
国际版
加强耐久、减少冷却时间。
固结薄荷使始祖坚果墙耐久提升至11000点,并激活叶绿素效果。
| 等级 | 所需种子包 | 金币花费 | 升级内容 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 阳光消耗 | 卡牌冷却 | 耐久值 | 叶绿素耐久 | |||
| 1 | 0 | 0 | 75 | 5秒 | 4000点 | 8000点 |
| 2 | 10 | 1000 | 4.5秒 | 4500点 | ||
| 3 | 50 | 2000 | 5000点 | |||
| 4 | 100 | 4000 | 4秒 | 5500点 | ||
| 5 | 125 | 6000 | 6000点 | 12000点 | ||
| 6 | 175 | 8000 | 6500点 | |||
| 7 | 250 | 10000 | 7000点 | |||
| 8 | 350 | 15000 | 3.5秒 | 7500点 | ||
| 9 | 450 | 20000 | 8000点 | |||
| 10 | 800 | 60000 | 8500点 | 16000点 | ||
| 11 | 1000 | 75000 | 3秒 | 9000点 | ||
| 12 | 1250 | 100000 | 95000点 | |||
| 13 | 1500 | 150000 | 10000点 | |||
| 14 | 1750 | 200000 | 2.5秒 | 10500点 | ||
| 15 | 2000 | 250000 | 11000点 | 20000点 | ||
中文版
| 阶数 | 能力一 | 能力二 |
|---|---|---|
| 幼年坚果 原始坚果阵亡后,有一定概率留下一个小原始坚果 |
战斗训练 获得50%(原始血量与攻击)的加成 | |
| 血量提升 提升小原始坚果的血量 |
细胞活化 再获得50%(原始血量与攻击)的加成(总共获得100%的加成) | |
| 能力觉醒 有60%概率在种下后直接触发叶绿素效果 |
战斗能力 再获得50%(原始血量与攻击)的加成(总共获得150%的加成) | |
| 狂野生长 进化出可补充生命值的果实,果实吃掉后突出果核攻击僵尸 |
再获得50%(原始血量与攻击)的加成(总共获得200%的加成) |
使用策略
始祖坚果墙是一个颠覆了原有的防御类植物的新型重甲。有着较短的冷却时间,却有着等同于坚果墙的耐久和极高的生存压力(指满血能撑住三次锤击),使得他能在巨人横行的战场上更能站得住。
缺点是,由于其耐久仍为4000点,所以还是会被普通的攻击方式消灭掉,不过对于短时间冷却的他来说也不算什么。
中文版的原始坚果墙已经被大幅度削弱,要想趋于正常使用请升至5阶。
冷知识
- 始祖坚果墙的大招盔甲很像一个墓碑。
噬碑藤狂喜(不 - 始祖坚果墙拥有三次免疫毁灭性打击的这一点并没有在图鉴中写出来。
画廊
| 官方图片 | ||||
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外部链接及注释
- ↑ 中文版5阶技能伤害



