植物大戰殭屍2:關卡要素
本頁面記錄遊戲的戰鬥畫面中的相關元素。
通用
割草機
割草機(英語:Lawn Mower),又稱「剪草機」、「小推車」,是遊戲中用於緊急消滅一條線上的殭屍的道具。
當殭屍接近防線的時候,割草機會自行啟動,從左到右消滅一整排的殭屍。
通常情況下,每個關卡會配備5台割草機,每條道路各設置一台,普通關卡下的割草機啟動後不可恢復,在無盡模式中可以通過選擇割草機卡牌來恢復一台先前啟動過的割草機。完成關卡後每個割草機會折算成一枚銀幣(價值10幣),中文版為一枚金幣(價值100幣)。
曾經有個版本能花費2000幣進行割草機的恢復,且丟失的割草機不會隨關卡的結束而恢復,後該功能被移除。
中文版每個時空的割草機都需要通過各自時空特定關卡才能獲得,且僅在簡單模式能夠使用。
不同世界的割草機擁有不同的貼圖,國際版的部分割草機在待命期間有特殊的動畫,中文版割草機沒有任何待命動畫。
部分小遊戲關卡、拓展關高難關卡、中文版主線及回憶之旅困難模式不會提供割草機,中文版天空之城無割草機。
競技場(中文版為超Z)關卡中的割草機無限供應;同樣的,在部分潘妮追擊的關卡中,每條道路上會設置不止一台割草機供玩家使用。
擁有升級狀態,名為「割草機發射器」,按住任意割草機若干秒以將其啟動,每關限用一次。
鏟子
鏟子(英語:Shovel),是遊戲中用於剷除植物的道具。
鏟子位於遊戲界面的右下角。點擊鏟子,再點擊草坪上一個植物,就會將這一格地磚內的植物剷除,留下空地,也可以選擇按住鏟子之後拖動到需要剷除的植物上進行剷除。
剷除掉的植物算作植物的損耗,會計入「不得失去超過若干株植物」任務。
被剷除的植物不會觸發死亡效果,如果它觸發了死亡效果,不要懷疑,那就是一個Bug。
無法剷除被要求保護的植物。在v1.7.0版本前能直接剷除處於保護狀態的植物,並使關卡失敗。
通常情況下會先剷除護罩類植物(如爆裂黑莓藤、葬火藤蔓、南瓜頭等)後才能剷除其中的植物,除非該護罩類植物是被要求保護的植物。
擁有升級狀態,名為「陽光鏟」,剷除植物後依照植物的陽光花費百分比返還部分陽光。
花叢
花叢(英語:Flowers),又稱「花」、「花壇」,是遊戲中關卡完成條件的要素之一。
出現時會伴隨任務提示:「Don't let the zombies trample the flowers(不要讓殭屍踩傷那些花)」。
當遊戲中出現花叢時,玩家需要把殭屍阻擋在花叢的右邊,不能讓殭屍踩踏花叢,否則將計算為關卡失敗。
位於地磚中間的花叢可以通過在該地磚上種植地面類植物(如地刺、石地刺、潛襲芹菜等)來避免殭屍踩踏。
在國際版v1.7以前,殭屍踩踏花叢後,遊戲雖然不會立即暫停,但通關後將不能獲得星星。
戴夫的黴菌菌落
戴夫的黴菌菌落(英語:Dave's mold colonies),又稱「戴夫的黴菌地」,是遊戲中關卡完成條件的要素之一。
出現時會伴隨任務提示:「Survive without planting on Dave's mold colonies(生存下來且不得在戴夫的黴菌菌落上種植植物)」。
玩家不能在黴菌菌落上種植任何植物,當玩家拖動植物試圖往黴菌菌落上種植時,黴菌菌落們會變為扁平狀,並提示你「You can't plant on the mold colonies(你不能在黴菌菌落上種植植物)」。
即使是葉綠能力是分裂自身的植物(如土豆地雷、巴豆等),也不會分裂至黴菌地上。
來自殭屍方的位移也不能使植物存在於黴菌菌落上,但中文版在某些情況下可以通過這種位移讓植物存在於黴菌菌落上。
國際版v1.7版本前,玩家能在黴菌地上進行種植,種植之後黴菌會跳動並消失,但是通關後不會獲得星星。
是目前除植物和殭屍以外唯一一個作為周邊毛絨玩偶出現的其他元素。
墓碑
墓碑(英語:Gravestone/Tombstone),是遊戲中的常見障礙物,在遊戲中有多種變體。
目前存在的變體:前院墓碑、古埃及墓碑、中世紀墓碑、中世紀陽光墓碑、中世紀葉綠墓碑、競技場陽光墓碑以及競技場葉綠墓碑。
關卡開始、遊戲進程、殭屍主動召喚都有可能生成墓碑。
隨遊戲進程生成的墓碑會頂開所在格的植物,如果草坪上沒有可供植物下落的格子,那麼植物會被直接頂飛出草坪。
作用
與1代不同,2代版本的墓碑會阻擋所有直線實體子彈,且會在白天背景下出現。
除開10000耐久值的競技場陽光墓碑和30000耐久值的競技場葉綠墓碑,其它所有的墓碑皆為700耐久值,國際版里的墓碑耐久值會隨著等級的提升而提升,而中文版的墓碑的耐久值則固定為這個數值。
黑暗時代的墓碑還會隨關卡進程觸發「招魂術」以召喚殭屍。
上古埃及的拓展關里也出現過以古埃及墓碑為媒介釋放的「招魂術」。
黑暗時代除了普通的中世紀墓碑,還有中世紀陽光墓碑和中世紀葉綠素墓碑,這種墓碑被擊碎時會分別生成兩個中等陽光(100陽光)或一個葉綠素。擊碎墓碑時產生的陽光會被計入「至少生產若干陽光」的任務中。
競技場陽光墓碑被擊碎時會生成十個中等陽光(500陽光),競技場葉綠墓碑被擊碎時會生成一個葉綠素。
解決方法
香櫞葉綠能力的子彈可以無視血量直接秒殺任何可摧毀障礙物。
或是使用高輸出植物進行暴力摧毀。
殭屍等級
殭屍等級,是國際版增強殭屍的機制,除競技場、潘妮的追擊和少數旅行原木的關卡外,其它關卡的殭屍等級皆為1級。
殭屍等級會影響關卡內的殭屍,使他們的耐久值和攻擊力獲得對應倍率的增益,遵循以下公式:
- 攻防倍率=1.3^(殭屍等級-1)+0.05×(殭屍等級-1)
- 最終攻防=基礎攻防×攻防倍率
殭屍等級是關卡內的一個隱形要素,受影響的殭屍和障礙物在外觀上與1級的無異。
由於殭屍等級的增益會被植物升級數據覆蓋,所以植物製造的殭屍、障礙物和地塊道具往往無法享受這個增益,一個例外是岩漿番石榴的岩漿池,因為它沒有攻擊力的升級數據,所以能受到殭屍等級的增益。
部分殭屍的特殊能力也會受到殭屍等級的增益。
目前遊戲內僅有潘妮的追擊里的和旅行原木里的關卡會在預覽區域標註殭屍等級,它們的殭屍等級往往是固定的。而競技場裡的殭屍等級則會隨關卡的推進,植物的損失等因素變動。
地塊道具等級
地塊道具等級,是國際版增強地塊道具的機制,其特性與殭屍等級基本一致。
殭屍階級
殭屍階級,是中文版中增強殭屍的機制,幾乎無處不在。
與國際版的殭屍等級不同,中文版的殭屍階級的增益不作用於障礙物和地塊道具,遵循以下公式:
- 最終攻防=基礎攻防×對應的增強倍率
殭屍階級在關卡內是可視的,非1階的殭屍在進入草坪後,他的頭上會短暫出現他自身階級所對應的圖標。
值得注意的是,各模式中殭屍階級所帶來的增益有時會不同,甚至同模式下個別殭屍階級增益也會與其它殭屍不同,下表列出了適用於對應模式下大部分殭屍的增益詳情:
主線關卡 | ||
---|---|---|
階級 | 耐久值倍率 | 攻擊力倍率 |
1 | 1 | 1 |
2 | 2 | 2 |
3 | 3 | 3 |
4 | 4.5 | 4.5 |
5 | 5 | 5 |
超Z聯賽 | ||
階級 | 耐久值倍率 | 攻擊力倍率 |
1 | 1 | 1 |
2 | 2 | 2 |
3 | 3 | 3 |
4 | 4.5 | 4.5 |
5 | 5 | 5 |
6 | 6 | 6 |
7 | 7 | 7 |
8 | 8 | 8 |
無盡挑戰 | ||
階級 | 耐久值倍率 | 攻擊力倍率 |
1 | 1 | 1 |
2 | 2 | 1.2 |
3 | 3 | 1.4 |
4 | 5 | 1.6 |
5 | 15 | 2 |
6 | 50 | 3 |
7 | 250 | 5 |
8 | 1000 | 10 |
9 | 5000 | 30 |
10 | 100000 | 100 |
潘妮的追擊 | ||
階級 | 耐久值倍率 | 攻擊力倍率 |
1 | 1 | 1 |
2 | 2 | 2 |
3 | 3 | 3 |
4 | 4.5 | 4.5 |
5 | 5 | 5 |
6 | 8 | 8 |
雙人對決 | ||
階級 | 耐久值倍率 | 攻擊力倍率 |
1 | 1 | 1 |
2 | 遊戲內未出現該等級 | |
3 | 3 | 3 |
4 | 遊戲內未出現該等級 | |
5 | 5 | 5 |
6 | 6 | 6 |
7 | 7 | 7 |
8 | 8 | 8 |
9 | 10 | 10 |
10 | 20 | 20 |
花園戰爭(已刪除的模式) | ||
階級 | 耐久值倍率 | 攻擊力倍率 |
1 | 1 | 1 |
2 | 1.5 | 1.5 |
3 | 2 | 2 |
4 | 2.5 | 2.5 |
世界專屬元素
跳板與海洋
跳板與海洋(英語:Plank & Sea),又稱「跳板與海洋」,是遊戲中海盜港灣的特殊元素。
海盜港灣地圖的左側5×5的甲板區域為正常的可種植區域,右側4×5的區域為跳板與海洋區,跳板的位置隨著關卡的變化而變化。
在國際版里,跳板上不能種植土豆地雷、仙人掌、潛襲芹菜、始祖土豆地雷、逃亡根須、噬咬豌豆和陷阱橄欖。
在中文版里,跳板上不能種植土豆地雷、白蘿蔔、竹筍、竹小弟、仙人掌、潛襲芹菜、始祖土豆地雷和陷阱橄欖。
海洋區域能夠對非浮空殭屍造成極高的傷害,如果該殭屍未能死亡,則會在極短的時間內重複這個傷害,在大多數情況下體現為秒殺,彈簧豆就是利用這一原理得以擊殺殭屍。
此外,跳板在中文版被稱為「甲板」,但是這並不是一個特別合適的稱呼,甲板實際上是一種位於內底板以上的平面結構,用於封蓋船內空間,並將其水平分隔成層。遊戲中的左側區域以及殭屍預覽時所站的區域才是甲板。
遊戲中的跳板是用於接舷戰的接舷跳板。
礦車與軌道
礦車與軌道(英語:Minecart & Rail),是遊戲中蠻荒西部的特殊元素。
未來風格的礦車與軌道在中文版遙遠未來的小遊戲「單槍匹馬」中出現過。
在礦車上種植植物,可以使植物在一條固定的軌道上變更攻擊軌道,輕鬆地擊敗更多的殭屍。
使用方式
礦車上能種植絕大部分植物,玩家可以上下滑動礦車使之在軌道上來回滑動,用於攻擊或阻擋來自不同路線上的殭屍。
部分植物無法種植於礦車上,如香蕉火箭砲、岩漿番石榴、逃亡根須、爆冰槲寄生、陷阱橄欖、竹筍以及所有水生植物(其中的部分植物在中文版里能夠種植於礦車上)。
在國際版中,如果礦車上存在火爆辣椒、能量百合、颶風甘藍、黃金葉、急救蘿蔔、變臉洋芋或正在釋放葉綠能力的火龍草、地刺、石地刺、窩瓜、雷射豆、火焰豌豆射手、紅針花、魔音甜菜、大蒜、冰龍草、蘆薈、野獸獼猴桃、金縷梅、葬火藤蔓、飛鏢洋薊以及終極番茄時,礦車無法被移動。
在國際版中,礦車上的地塊道具會隨著礦車的移動而移動,除了全息堅果的屏障、樹脂投手的樹脂泊、南瓜燈葉綠能力的鬼火、黏毒豌豆射手葉綠能力的毒液軌跡,陷阱橄欖的橄欖油泊以及黃油毛茛的黃油泊。這意味著跳板和競技場多倍得分地磚都會隨著礦車的移動而被「收集」到礦車上。
所有植物都無法種植在軌道上,企圖種植在軌道上時會彈出標語「You can't plant on tracks without a cart(你無法在沒有礦車的軌道上種植)」。
在功夫世界最終關卡擁有類似的物件,但是是並排的四個連鎖礦車,移動其中一輛其它三輛也會跟著一起移動,早期版本稱其為「齒輪」。
拆包可以看到大多世界專屬風格的礦車,但是正式遊戲中暫未實裝。
能量地磚
能量地磚(英語:Power Tile),又稱「能量瓷磚」,是遊戲中遙遠未來的特殊元素。
目前一共有五種樣式的能量地磚,分別為:紅色方框、黃色三角、藍色十字、綠色交叉、紫色圓圈。
作用
同種樣式能量地磚上的植物會共享葉綠素。當位於能量地磚上的任意一株植物被給予葉綠素時,一小段時間後,其他位於同種地磚上的植物也會釋放葉綠能力,能量地磚間的距離決定延遲時間(約為3秒)。
使用方式
通常模式下,只能通過種植瓷磚蕪菁來在普通的地磚上製造紫色的能量地磚。
部分傳送帶模式中,傳送帶會給予一定量的其他顏色瓷磚,直接拖動並放置在需要的位置即可。目前僅紅色、藍色、綠色瓷磚擁有卡牌貼圖。
製造完成的瓷磚一般不可銷毀,不過有幾個特例:
- 遙遠未來殭屍博士的機甲發射的飛彈擁有直接毀滅該格瓷磚的特殊技能,可以用於清理不需要的瓷磚。需要凹。
- 在競技場的某些關里,能量瓷磚會隨著關卡的推進生成或消失,在消失時會一同使玩家種植的瓷磚蕪菁生成的能量瓷磚消失。
- 中文版特有的創意庭院中,可以在編輯關卡時清除自己所「種下」的瓷磚。
遠古版本中遙遠未來殭屍博士的機甲有一個特殊技能,瞄準多個同一圖案的能量瓷磚並發射飛彈摧毀所有該圖案的能量瓷磚,現已移除。
當能量地磚被巨浪海灘的潮水淹沒時,被淹沒的能量地磚無法連接到其它能量地磚。
同其他植物一樣,傳送帶中能量地磚的供應是無限的,不過同時存在於場上和備選區的能量數量有限。目前國際版有Bug,傳送帶能量地磚無限供應。
邪惡藥水
邪惡藥水(英語:Evil Potion),是遊戲中黑暗時代的特殊元素之一。
殭屍飲用藥水後會獲得增益效果。
特點
邪惡藥水會隨機在空地磚上生成,不可被植物以任何方式破壞。當殭屍走過該格時,會瞬間食用該格的藥水,獲得對應的增強效果,體型在視覺層面變大,並獲得相應的閃爍警示效果。
藥水種類 | 效果(一瓶/兩瓶/三瓶) | 閃爍顏色 |
---|---|---|
行動速度提升至初始的150%/200%/250% | 藍色 | |
獲得15%/30%/45%的傷害減免 | 紅色 |
不同種類的藥水互不影響,每種藥水每隻殭屍最多飲用三瓶,多於三瓶的會被他忽略。當殭屍同時擁有兩種藥水效果時,紅色和藍色會輪流閃爍。
與減速效果一樣,加速效果也會影響殭屍的啃咬傷害;當一隻殭屍同時被減速和加速效果影響時,減速效果優先生效。
碾壓和猛擊(如滾桶殭屍、巨人殭屍、全明星殭屍的衝撞等)會直接摧毀邪惡藥水,不會讓任何殭屍獲得該藥水的增益。
電磁盾殭屍、機甲路障殭屍、迪斯科3000型和橄欖球機甲殭屍無法飲用邪惡藥水,無法移除邪惡藥水,但依舊會試圖攻擊邪惡藥水,這導致他們在沒有其它殭屍協助的情況下無法越過邪惡藥水。
潮汐線與潮水
潮汐線與潮水(英語:Tide Line & Tide),是遊戲中巨浪海灘的特殊元素之一。
潮汐線由一塊畫有海浪圖案的藍色指示牌和縱向排布的夾雜零星海洋生物的藻類組成,將草坪分割了成了沙灘和潮間帶兩個部分(這條線應該不是高潮線,因為浪花已經明顯越過它了)。
潮汐線的左側為普通地面,可以種植非水生植物;右側為潮間帶,在潮水退去時可以種植所有非水生植物;潮水中可以種植水生植物、兩棲植物和飛行植物。(國際版11.3.1版本之前,以及在中文版里,睡蓮無法種植在潮汐線的左側。)
漲潮時,潮水往左側流動,所有沒有種植在睡蓮上或沒有裝備小黃鴨游泳圈掛件(僅中文版)的陸生植物都會被水淹沒,且就算潮水再次退去也無法復生。
退潮時,海水往右側流動,纏繞水草會因為退潮導致沒有水源而死亡消失。有時還會發生「退潮!」突襲,這種情況下潮間帶里會出現許多殭屍。
在小遊戲「鱗莖保齡球」中,潮汐線的指示牌更換成保齡球的模樣,此時只能在潮汐線左側種植植物。
衝浪板
(待補充)
章魚
(待補充)
冰塊
冰塊(英語:Ice Block),是一種困住冰封植物和冰封殭屍的地塊道具,遊戲中極寒冰窟的特殊元素之一。
冰封植物和冰封殭屍會分別被冰封於不同外觀的冰塊之中,但二者的性質基本一致,基礎耐久值也都是600點。
冰塊能夠被烤洋芋直接破壞,也會受到來自熱源植物的溫暖波的傷害。
有時候開場時草坪上就預置了若干冰封植物和冰封殭屍,這時候解凍他們的時機可能會很重要,當然也可能完全不重要。
遊戲中,一陣寒風可以給植物施加兩層弱冰封,獵人殭屍的雪球可以給植物施加一層弱冰封,當植物持有三層弱冰封時便會被冰封;深窟殭屍會推著被冰封的雪人小鬼入場。
有兩個與殭屍冰塊類似的地塊道具:一個是生日會的「禮物盒」,另一個是來自美杜莎殭屍的「殭屍石像」。
寒風
寒風(英語:Freezing Wind),是遊戲中極寒冰窟的特殊元素之一。
寒風會在關卡的進程中出現,出現時玩家能夠看到一陣或幾陣寒風吹過。
每陣寒風只能影響它所在的一行,為該行的植物施加兩層弱冰封。
值得一提的是,在個別關卡中,某一行可能會同時颳起兩陣寒風,直接冰封該行的植物。
冰川塊
冰川塊,是一種由科技工程-獠牙征服者召喚的地塊道具,遊戲中極寒冰窟的特殊元素之一。
基礎耐久值為600點,與冰塊一樣能夠被烤洋芋直接破壞,也會受到來自熱源植物的溫暖波的傷害。
在被打破時會釋放一隻隨機殭屍,隨機殭屍的種類由所在的關卡決定,玩家無法在打破冰川塊前得知其內部的殭屍。
特別的,潘妮的追擊和競技場的個別關卡中的冰川塊會被替換為外觀一致,但實際更強大的競技場冰川塊。
競技場冰川塊,基礎耐久值為1200點,無法將烤洋芋種植在它上面,也不會受到來自熱源植物的溫暖波的傷害。
浮冰與踢水板
浮冰(英語:Ice Floe),是遊戲中極寒冰窟的特殊元素之一。
當殭屍走到浮冰上時,殭屍會按照浮冰指示的方向更換行進路線。
幾乎所有殭屍都會被浮冰影響行進路線,而擁有飛行能力的殭屍會無視浮冰,冰鼬會直接從浮冰上快速跑過,渡渡鳥騎手會在靠近浮冰前進入飛行狀態以越過浮冰。
在現代年華中出現了浮冰的變體,一塊浮在充氣泳池裡的踢水板,作用與浮冰一致。
黃金地磚
黃金瓷磚(英語:Gold Tile),是遊戲中遺落古城的特殊元素之一。
作用
當一個黃金地磚上存在植物時,它會每20秒生產一個中等陽光。
當黃金地磚上的植物以各種方式消失時,黃金地磚的生產間隔將重置,並且變成已被激活過的黃金地磚。
黃金地磚生產的陽光能計入「至少生產若干陽光」的任務中。
使用方式
直接將植物種植於黃金地磚即可,在未被激活過的黃金地磚上種植任意植物時,它會立刻生產一次陽光。
玩家也可以通過種植黃金葉來獲取一塊黃金地磚。
背包與帳篷
(待補充)
陷阱地磚
陷阱地磚(英語:Trap Tile),又稱「機關地磚」,是遊戲中遺落古城的特殊元素之一。
目前一共有兩種陷阱地磚,分別為巨石陷阱和烈焰陷阱。
作用
巨石陷阱觸發後會使擊飛兩列植物和殭屍,而烈焰陷阱會使一整排植物和殭屍化為灰燼。
使用方式
當玩家在地磚上種植植物或有殭屍在該地磚上行走時,該陷阱地磚便會被激活。
由於陷阱地磚能幫助玩家消滅殭屍,且陷阱地磚出現的次數不多,故不需要作過多的擔心。
不過,在挑戰種子保衛戰關卡時,玩家需要格外注意陷阱地磚與需要保護的植物的位置。
即興演奏
即興演奏(英語:Jam),又稱「技能背景音樂」,是遊戲中眩光魔音遊的特殊元素。
一共有六種風格不同音樂:Punk、Pop、Rap、Metal、8-bit、Ballad。
前五種音樂會在關卡推進的過程中切換,而最後一種則是由錄音機殭屍播放,每種音樂都有獨特的視覺效果和作用。
遊戲的背景音樂通常是由一段起鳴和一段循環構成,起鳴部分可以無縫銜接到循環部分,而循環部分則可以首尾相接而不違和(當然,因本身就能首尾相接而沒有起鳴部分的曲子也是存在的)。但這裡的Pop、Rap和Metal卻不「通常」,因為它們的循環部分不只有一段,且各循環部分的播放順序是隨機的(但不會連續播放兩段相同的循環部分),其中Pop和Rap的第一段同時也是它們的起鳴。很貼合「即興演奏」這個詞。
音樂及其作用如下:
音樂風格 | 試聽 | 效果以及殭屍特殊技能 |
---|---|---|
Punk-起鳴 | 全體殭屍行動速度提升至基礎的150%; 朋克殭屍能夠將植物踢向草坪左側。 | |
Punk-循環 | ||
Pop-第一段 | 全體殭屍行動速度降低至基礎的80%[1]; 閃動殭屍能夠秒殺接觸到的植物並使身後一定範圍內的殭屍免疫所有傷害和大部分異常狀態。 | |
Pop-第二段 | ||
Pop-第三段 | ||
Pop-第四段 | ||
Rap-第一段 | 麥霸殭屍能夠將對植物的啃食替換為對以自身為中心約3x3範圍的所有植物造成2001點傷害的攻擊; 霹靂舞殭屍能夠把附近的其他殭屍向草坪左側踢約1.56格的距離[2]。 | |
Rap-第二段 | ||
Rap-第三段 | ||
Rap-第四段 | ||
Metal-起鳴 | 全體殭屍行動速度提升至基礎的125%; 重金屬巨人能夠在砸擊的同時發射一陣傷害為1000點的音激波,且在沒有攻擊對象時也會時不時地主動地砸擊地面。 | |
Metal-第一段 | ||
Metal-第二段 | ||
Metal-第三段 | ||
Metal-第四段 | ||
Metal-第五段 | ||
Metal-第六段 | ||
8-bit | 街機殭屍的街機能夠召喚8位殭屍、8位路障殭屍和8位鐵桶殭屍。 | |
Ballad-起鳴 | 由錄音機殭屍播放,打斷當前播放的其它背景音樂,並使草坪上除魔音甜菜和部分地面植物以外的所有植物無法行動 | |
Ballad-循環 |
街機
(待補充)
音響
(待補充)
恐龍
恐龍(英語:Dinosaur),是寶開出品的遊戲《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》中侏羅紀泥潭的中立生物。
恐龍在普通狀態下會幫助殭屍,但在魅惑狀態下會幫助玩家擊敗殭屍。
恐龍種類
恐龍 | 普通技能 | 魅惑後技能 |
---|---|---|
迅猛龍 |
在草坪上來回走動,並把殭屍往左側踢擊,使之更靠近玩家的防線 | 站住不動,把靠近的殭屍往右踢飛 |
劍龍 |
在最右邊,使靠近他的尾巴的殭屍隨機送到左側任意格 | 使用尾巴直接拍擊殭屍 |
翼龍 |
把所在一排的任意一個殭屍叼至草坪的最左側,使其行動方向變為從左至右 | 隨機叼走一隻殭屍 |
霸王龍 |
使所在一排的全體殭屍行走速度提升至基礎的400%(一次性),啃咬植物後失效 | 啃咬靠近它的殭屍 |
甲龍 |
用尾巴把殭屍向前衝擊,把該殭屍第一個碰到的植物往左移位 | 用尾巴勾走靠近的殭屍 |
小翼龍 |
中文版獨有,由擊碎的恐龍蛋孵化而來,召喚翼龍,有50%的概率直接摧毀前方3格植物 | - |
雷龍 |
中文版獨有,直接在場上踩踏,摧毀範圍內的植物並對範圍內的殭屍造成大量傷害,可用膽小荊棘阻擋 | - |
小雷龍 |
中文版獨有,由擊碎的恐龍蛋孵化而來,召喚雷龍,有50%的概率觸發雷龍的技能 | - |
小霸王龍 |
中文版獨有,召喚「恐龍大遷徙」,踩踏場上的植物和殭屍,可用龍吼草的大招抵消 | - |
時空裂縫
- 主條目:植物大戰殭屍2:時空裂縫
彈坑
(待補充)
葉綠地磚
(待補充)
治療法杖
(待補充)
殭屍石像
(待補充)
屏障牆
(待補充)
分數乘倍器
(待補充)
禮物盒
(待補充)
兵器架
兵器架,是遊戲中功夫世界的特殊元素。
功夫殭屍和武僧殭屍可以拾取兵器架上的武器變成另外一個新的殭屍。
作用
兵器架的占位作用與墓碑相似,都能隨關卡進度生成,生成處也不能種植植物。
當沒有攜帶任何裝備的功夫殭屍或武僧殭屍走到兵器架前,拾起兵器架上面的武器,然後變成對應武器的殭屍。
當殭屍拿走武器後,兵器架立即被摧毀。
沒有對應形態的殭屍無法拾取對應武器。
兵器架種類 | 功夫殭屍拾取後 | 武僧殭屍拾取後 |
---|---|---|
火把兵器架 | 功夫火把殭屍 | 武僧火把殭屍 |
旗幟兵器架 | 功夫旗幟殭屍 | 武僧旗幟殭屍 |
炸彈兵器架 | 自爆殭屍 | - |
大錘兵器架 | 錘子殭屍 | - |
大刀兵器架 | - | 大刀武僧殭屍 |
雙節棍兵器架 | - | 雙節棍殭屍 |
除此之外還有一個元帥帽兵器架,但是正式遊戲中僅火葫蘆的使用教程中出現過一次。如果用修改器修改出元帥帽兵器架且殭屍拾取的話會直接閃退。
解決方法
使用火葫蘆的火焰燒毀兵器架,或者直接使用其他攻擊植物對兵器架輸出,或者直接讓殭屍走到兵器架變身即可。
太極地磚
太極地磚,是遊戲中功夫世界的特殊元素之一。
作用
在太極地磚上種植耗費陽光的植物,太極地磚就會被激活並發光,一段時間後生成一顆葉綠素並消失。
當地磚上的植物消失時,生成時間將歸零,直到下一個植物的種植。
太極地磚會根據草坪上現存地磚數量和遊戲進度決定是否生成下一波地磚。
使用方式
在太極地磚上種植植物即可,種植的植物至少要消耗掉一次陽光,0陽光植物無法激活地磚。
生成葉綠素的時間與種植的植物的陽光花費相關,陽光花費越高的植物,生成葉綠素所消耗的時間越短。
注意要保護種植在地磚上的植物,且需要注意的是,兵器架也有可能生成在太極地磚上以頂掉植物的位置。
銅人像
銅人像,是遊戲中功夫世界的特殊元素之一。
於小遊戲「銅人陣」中出現,位於草坪的右側,初始為待機狀態,隨著遊戲進程的推進,銅人像會被逐一激活,變成銅人殭屍。
將銅人像提前打碎,則不會生成銅人殭屍。如果在關卡結束前將草坪上所有的銅人像全部打碎,則其他殭屍會自行死亡。
火藥桶
火藥桶,是遊戲中功夫世界的特殊元素之一。
於小遊戲「炸藥桶」中出現,由桶體和引線組成,頂替原本割草機的位置。
玩家需要做的就是保護火藥桶,使其引線燃燒殆盡之前結束關卡。若火藥桶被引爆,遊戲結束。
時空黑洞
時空黑洞,是遊戲中功夫世界的特殊元素之一。
出現於功夫世界裡的堅不可摧關卡,在遊戲進程達到一定波次後,屏幕右側會生成一個時空黑洞,並提示你時空黑洞的出現。
時空黑洞會把所有最前方沒有白蘿蔔的一排植物全部往右拉,拉動距離為1~2格不等。
當植物靠近最右側一列時,植物會被吸入時空黑洞裡。
使用白蘿蔔可以抵擋該行的植物不被黑洞吸入。
迷霧
(待補充)
騎槍
(待補充)
天空
天空,是遊戲中天空之城的特殊元素。
與巨浪海灘的潮水機制類似,天空中不能種植陸生植物,只能種植飛行植物,但是在天空中沒有類似於睡蓮一類的襯托物,故所有陸生植物只能種植在左側的飛船甲板上。
同時,除小鬼飛行員殭屍以外的所有殭屍全部只能在右側天空中行進,進攻方式也更改為行進至第四列攻擊玩家的飛船。
電荷與電荷反應
(待補充)
失落隧道
(待補充)
恐龍蛋與小恐龍
(待補充)
毒蒸汽井
毒蒸汽井,是遊戲中蒸汽時代的特殊元素之一。
關卡開始所有的毒蒸汽井都有一個井蓋,一段時間後井蓋被井內蒸汽壓力頂飛,對周圍3×3範圍內的區域持續釋放有毒蒸汽。
使用蓮藕射手可以吸收附近的有毒蒸汽,使用三葉草可以吹走全屏的蒸汽,使用颶風甘藍可以吹走範圍內與之源於同一蒸汽井的所有蒸汽。
使用平頂菇可以暫時堵住蒸汽井,但一段時間後仍舊會被井內蒸汽壓力頂飛。
下水井通道
下水井通道,是遊戲中蒸汽時代的特殊元素之一。
以一個入口一個出口為一組在關卡中出現,殭屍可以由下水井的入口進入,從出口出現。
使用平頂菇可以完全堵住下水井。如果僅堵住出口,則殭屍會在進入通道後從底部啃食平頂菇;如果堵住了入口,則殭屍會優先啃食入口處的平頂菇。
煤礦與煤礦車
(待補充)
殭屍像圓環
殭屍像圓環,是遊戲中復興時代的特殊元素之一。
與方向控制地磚一同出現,且受其控制。普通狀態下的殭屍像圓環占據兩個格子,且占據範圍內無法種植植物,滾動後會對其運行範圍內的所有植物和殭屍進行碾壓。
殭屍像圓環最左可以滾動到防線,最右可以滾動到移出畫面。目前距離未知,疑似無限遠。
殭屍像圓環的外觀是基於達·文西創作的素描作品《維特魯威人》。
方向控制機關地塊
方向控制機關地塊,是遊戲中復興時代中的特殊元素之一。
與殭屍像圓環一同出現,控制其滾動方向。
在方向控制機關地塊上種植冬瓜守衛、白瓜相撲手或野獸獼猴桃可以觸發機關,控制殭屍像圓環的行進,而殭屍在其上行走就可以直接觸發機關。
除此之外,殭屍雕像、雕塑原石,以及下壓的窩瓜也能觸發機關。
當兩個不同方向的地磚被同時按下後,殭屍像圓環將會靜止。
殭屍雕像與雕塑原石
殭屍雕像與雕塑原石,是遊戲中復興時代的特殊元素之一。
擁有20000點耐久,能阻擋所有直線實體子彈,被擊敗後可以清除雕像或原石。
殭屍雕像會因為遊戲進程後的黑夜背景而逐漸甦醒,甦醒後的殭屍繼承該模式下殭屍的階級。
雕塑原石會被雕刻家小鬼殭屍觸發並進行解放,解放後生成一個殭屍。
香水毒霧
(待補充)
迷墜毀的飛行器
(待補充)
賽錢箱
賽錢箱(日語:さいせんばこ),是遊戲中平安時代的特殊元素。
在不同的賽錢箱裡投入能量豆,即可獲得對應的獎勵。
賽錢箱的作用如下:
賽錢箱 | 作用 | 備註 |
---|---|---|
植物賽錢箱 | 立即獲贈一株植物 | 獲贈的植物為中的隨機一個 獲贈植物的階數為(普通模式)或(困難模式) |
能量豆賽錢箱 | 立即觸發賽錢箱周圍3×3範圍內所有植物的大招 | - |
陽光賽錢箱 | 立即獲得一定數量的陽光 | 獲得的陽光數量為賽錢箱周圍植物陽光消耗總數的一半(向下取整),無上限 |
進階賽錢箱 | 使周圍3×3範圍內的植物獲得進階 | 如果植物已經為最高階,則變更為釋放大招 |
花火
(待補充)
神風
(待補充)
壽司
(待補充)
魔力迷霧
(待補充)
冷知識
- (待補充)