植物大戰殭屍
本條目介紹的是植物大戰殭屍系列第一作。關於整個植物大戰殭屍系列,請見「植物大戰殭屍系列」。 |
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植物大戰殭屍 | |||||||||
原名 | Plants vs. Zombies | ||||||||
常用譯名 | 植物大戰殭屍 | ||||||||
類型 | 塔防、策略 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows macOS Xbox 360 PlayStation 3 Xbox One Nintendo DS PlayStation Vita Android iOS Windows Phone 8 Windows 10 Mobile BlackBerry Bada | ||||||||
分級 |
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開發 | 寶開遊戲 | ||||||||
發行 | 藝電 | ||||||||
總監 | George Fan | ||||||||
製作人 | George Fan Tod Semple | ||||||||
編劇 | Stephen Notley | ||||||||
程序 | Tod Semple | ||||||||
美工 | Rich Werner Enrique Corts Matt Holmberg | ||||||||
音樂 | Laura Shigihara | ||||||||
系列 | 植物大戰殭屍系列 | ||||||||
發行時間 | Microsoft Windows / macOS: 北美:2009年 5月 5日 日本:2009年 9月17日 歐洲:2009年10月 3日 年度版: 北美:2010年 8月 8日 日本:2010年11月18日 歐洲:2011年 2月18日 iOS: 北美:iPhone:2010年 2月15日 iPad:2010年 3月31日 Nintendo DS: 北美:2011年 1月18日 歐洲:2011年 5月 6日 Android: Google Play:2011年12月14日 | ||||||||
相關作品 | 植物大戰殭屍2 植物大戰殭屍3 |
《植物大戰殭屍》(英語:Plants vs. Zombies)是由寶開遊戲開發、藝電發行於2009年5月5日發售的一款塔防電子遊戲。玩家要放置一系列擁有攻擊或防禦功能的植物,來阻止不斷到來的殭屍進入小屋吃掉腦子。
在遊戲中,植物和殭屍兩個主要的派系在不斷地戰鬥。玩家的鄰居瘋狂戴夫可以幫助玩家阻止殭屍及其首領埃德加博士。遊戲都包含許多不同的遊戲模式,以增加玩法和樂趣。
本作為塔防、策略遊戲的經典遊戲,甚至成為一代中國玩家的單機遊戲啟蒙,對中國網絡文化產生了深遠的影響。
作為一款跨平台遊戲,本作從Microsoft Windows、手機到DS、DSiWare等掌機再到Xbox 360和PlayStation 3等家用機上都能找到蹤影。
遊戲方式
原版遊戲共有四種遊戲模式:作為主線關卡,在獲取新植物的同時徐徐推進的冒險模式、每一關都具有特殊玩法的迷你遊戲、包括了砸罐子和「我是殭屍」兩種玩法的解謎模式,以及在某種特定地圖上進行長線持久作戰的生存模式。其外還有為玩家生產資源的禪境花園。
冒險模式
冒險模式由五個場景組成,分別為白天、黑夜、泳池、迷霧、屋頂。前院與屋頂的場地均為5格×9格共45格,後院場地則為6格×9格共54格。
玩家群體中一般用「路」來表示行,如「3路」指的就是第三行。當每路殭屍第一次到達最左側時,會觸發該路唯一一次割草機,殺死該行所有殭屍。若殭屍成功進入你的房子則遊戲失敗。泳池一開始有割草機,但只有一格AOE;屋頂則不配備割草機。玩家需在商店花1000元購買泳池清潔器、3000元購買屋頂清潔器,以便實現割草機的效果。
屏幕右下角顯示關卡數與關卡進度條,進度條上用旗幟圖標表示大群殭屍[1]出現的時間點。
在黑夜場景中,場地右側會出現墓碑,最後一波中,墓碑會隨機產出1隻領帶殭屍[2]。墓碑所在的格不能種植,需要先用墓碑吞噬者摧毀。
在後院場景中,3、4路為泳池,泳池中需先種植睡蓮才可種植陸生植物和香蒲,土豆雷、地刺等少數陸生植物不能種植,可直接種植水生植物。最後一波中,水路前段會生成3個領帶殭屍(珊瑚三人組)。
在迷霧場景中,場景右邊的部分會起霧,霧中的部分很難看清。可用三葉草暫時清理,也可以用路燈花/火炬樹樁照明。
在屋頂場景中,屋頂上無法直接種植植物,需先種植花盆。地刺、睡蓮(包括香蒲和地刺王)等不能種在花盆裡。屋頂左5列為斜坡,右4列為平地,因此豌豆類的平射植物在屋頂不方便,但是投手類的曲射植物和其他特殊彈道攻擊(玉米加農砲、大噴菇)可化解此不利條件。由於是在屋頂,不會出現礦工殭屍與舞王殭屍,沒有被礦工殭屍挖牆腳的危險,因而將玉米加農砲放在後排比較安全,但需要注意種葉子保護傘來防禦投石車殭屍投擲的籃球和蹦極殭屍。每關的最後一波時右側平地會有蹦極殭屍隨機空投3個領帶殭屍(空降三人組)。
屋頂也有黑夜場景,但只存在於殭屍博士關卡。也可藉助混亂存檔而調出該場景。
在第一周目中,玩家將集齊40種綠卡植物、收集工具、解鎖迷你遊戲和解謎遊戲模式,一周目通關獲得銀色向日葵獎盃,並開放生存模式。在所有除無盡外的迷你遊戲、解密遊戲、生存模式中獲得獎盃後會得到金色向日葵獎盃。
從第二周目開始,瘋狂戴夫會幫你強制選擇3株綠卡植物進入關卡。(取決於玩家運氣如何,萬一戴夫選的植物這一關用得上就很好。)多周目的關卡4-10會出現雪人殭屍。此外,第二周目開始往後,除了X-5以及X-10關外(1≤X≤5且為整數),其他關卡都會增加一大群殭屍,就比如說:1-1關第一周目只有一大群殭屍,第二周目往後1-1關變為兩波殭屍。不過,第二周目往後5-10關殭屍博士的血量會從40000變為60000,難度與迷你遊戲中的關卡殭屍博士的復仇保持一致。
每周目結束時,會播放一次《Zombies on your Lawn》。結束後,主界面的向日葵獎盃會顯示通關次數+1。
迷你遊戲
遊戲原版一共有二十個迷你遊戲,另外還有一些被隱藏的遊戲。利用修改器可以進入隱藏頁(Limbo Page)打開隱藏遊戲。
PC版迷你遊戲 | |
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關卡名 | 介紹 |
白天。殭屍頭部替換成植物,有豌豆射手殭屍、堅果牆殭屍生成。 | |
關卡1-5玩法復刻。 | |
白天。花費25陽光從老虎機中獲取種子包、陽光以及(概率極低的)鑽石。收集2000陽光即可通關。 | |
迷霧,有下雨的動畫效果。種子包自空中隨機掉落,不種植則會消失。 | |
黑夜,通過切換植物位置形成三消;殭屍摧毀植物將產生坑占位,需要一段時間恢復。 neta自家遊戲 | |
無霧泳池黑夜。殭屍隱形,但可以通過部分植物產生的效果和植物攻擊行為定位。 | |
白天。在草坪上預留的格子種滿楊桃即可通關。預種楊桃的格子不能種植除了楊桃和南瓜頭以外的其他植物。 | |
禪境花園水族館背景。初始提供兩隻可以產生陽光的潛水殭屍,花費陽光投餵殭屍以及購買更多殭屍。所有的殭屍餓死則判定失敗,花費1000陽光購買獎盃即可通關。 neta自家遊戲 | |
黑夜。通過旋轉植物形成三消。 neta自家遊戲 | |
關卡3-5玩法復刻。 | |
黑夜。會生成兩對傳送門影響植物子彈和殭屍的運動軌跡,每隔一段時間改變傳送門位置。 | |
屋頂傳送帶。一個種子包可種一列,殭屍也是一次出一列。初始幾張種子包固定。 | |
泳池。關卡開始時陸路會生成約4.5格長的冰道,只會出現普通殭屍、旗幟殭屍、冰車殭屍、雪橇殭屍小隊。 | |
泳池。遊戲運行速度x2。 | |
關卡2-5玩法復刻。 | |
泳池。開局提供5000陽光,之後每輪殭屍襲擊結束都會獲得250陽光。禁止使用可產生陽光的植物,並且遊戲過程不會出現陽光。 | |
泳池。植物殭屍強化版,會出現火爆辣椒殭屍、機槍射手殭屍,高堅果殭屍和窩瓜殭屍。 | |
堅果保齡球強化版,會出現碾壓一路殭屍的巨型堅果。 | |
屋頂,只出現普通殭屍、旗幟殭屍和跳跳殭屍。 | |
關卡5-10玩法復刻,僵王博士血量為一周目5-10僵王的1.5倍。 | |
白天。類似於看星星,種植植物構成堅果。 本關第二行從左往右數的第五格和第七格無法種植植物,而在洩露的內測版中顯示這兩個位置上各有一個巨大的眼睛貼圖,以充當堅果牆圖案的眼睛。 | |
白天。天上掉落大陽光。 | |
白天。只能在鋪有草皮的2、3、4路種植,但殭屍可以在裸地上生成。需要依賴能夠攻擊其他線的植物。 | |
白天,向日葵、堅果牆、金盞花巨大化,雙倍產出且雙倍血量。 | |
白天。類似於看星星,種植星星果、堅果牆和葉子保護傘構成向日葵。 | |
迷霧。只生成普通殭屍、旗幟殭屍和氣球殭屍。 | |
空關卡,無法遊玩。 有些視頻就是開修改器在這關錄的。 | |
直接進入禪境花園。 | |
屋頂。子彈會受到更大的重力(不包括大噴菇和憂鬱菇的噴霧),導致有效射程大幅度下降。氣球飛三格自動炸掉。 | |
黑夜。隨著關卡的進行生成墓碑。 | |
白天。開局提供滿屏堅果牆,傳送帶只提供豌豆射手。 | |
關卡4-10復刻,但難度不同。 | |
關卡5-5復刻。 | |
播放最初進入冒險模式時動畫(場景是泳池),結束後直接進入冒險模式。 不會刷新冒險模式關卡至1-1。 | |
直接進入智慧樹。 | |
生存模式無盡版。 | |
生存模式無盡版。 | |
生存模式無盡版。 | |
生存模式無盡版。 | |
試玩版的廣告,內容是介紹購買完整版。為什麼戴著鐵鍋的戴夫頭上長了磁力菇而磁力菇沒反應。 | |
未在隱藏頁顯示的遊戲 | |
開局滿屏堅果牆,玩家需在堅果牆被啃食時挖除對應的堅果牆捕捉藏在其中的松鼠 有一個堅果牆中會有殭屍,在殭屍進家之前捉完7隻松鼠即可通關。 正式版遊戲中看不到松鼠,但在洩露的內測版中可以看到 實際上玩起來相當的無聊,被廢棄也不難理解。 入口不顯示是因為被intro擋住了,不過在最近洩露的內測版里因為把intro和upsell去了所以很容易找到[1] |
其他版本獨占迷你遊戲 | ||
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關卡名 | 平台 | 介紹 |
iPad、Kindle、Android | 泳池。開局提供4個玉米加農砲,可用手點擊殭屍強行覆蓋黃油減速(無傷害),無割草機和池塘清潔車。 | |
Xbox Live Arcade、Xbox 360、PlayStation 3、PlayStation Vita | 白天。玩家使用搖杆操作屏幕底部的割草機,割草機可向上扇形區域發射豌豆。 取代雨中種植物關卡。 | |
Nintendo DS、DSi Ware | 白天。僅提供4株豌豆射手、4株蓮葉、2株堅果牆,玩家需拖動植物抵擋殭屍,被曬萎(變黃)的豌豆射手不能攻擊,可向Nintendo DS麥克風吹氣以激活之。 取代冒險模式關卡3-5與小殭屍大麻煩關卡。 | |
Nintendo DS | 白天。僅提供25株灰燼植物和少量堅果牆。 | |
Nintendo DS | 黑夜,沒有植物,沒有小推車。出普通殭屍、旗幟殭屍、路障殭屍、鐵桶殭屍、舞王殭屍、蹦極殭屍(只負責把殭屍送進場內)、跳跳殭屍、橄欖球殭屍以及伽剛特爾。開局時玩家只有3個腦子誘餌和7個陷阱籠子,玩家需要用腦子誘餌吸引殭屍向腦子靠近並把他們引到陷阱區,然後用陷阱抓住殭屍並讓烏鴉殺死他們。一次性抓到並殺死5隻或更多殭屍,可以獲得額外的籠子和腦子誘餌。一旦籠子或腦子誘餌用完或殭屍進家則遊戲結束。 | |
Nintendo DS | 白天。玩家需應對投棒球車殭屍投出的棒球,打出30個全壘打,同時抵禦棒球殭屍入侵。 | |
Nintendo DS | 夜空,玩家操作承載機槍射手(可升級至三重射手)的飛行花盆攻擊殭屍博士。 | |
iOS、Android | 關卡4-5復刻。 |
解謎模式
解謎模式由兩部分組成:破罐者模式與我是殭屍模式(或殭屍公敵模式)。兩者都有對應的無盡模式,分別簡稱VBE和IZE。然而都被證明了理論不可無盡
該模式下場景均為黑夜,並擁有獨占模式音樂「Cerebrawl」。
移動端的北美版中添加了新的解謎模式系列「堅不可摧」,玩法與小遊戲的類似,但植物不是自選的。該模式中可以使用遊戲道具錘子打殭屍救場。
- 破罐者模式
右邊擺放有罐子,砸碎罐子可能出植物、殭屍或陽光(用於種植櫻桃炸彈)。玩家需要打碎所有罐子,並消滅所有殭屍。綠色罐子必然是植物。該模式沒有割草機。物部布都模式
第1-10關有1隻巨人殭屍,以後每10關增加一隻。
特殊植物:反向雙重射手,可向左攻擊殭屍;路燈花,可透視周圍3x3的罐子。特殊殭屍:玩偶匣殭屍,會立刻自爆同時炸出周圍的罐子。
- 我是殭屍模式
面對已擺好的植物陣型,玩家需要扮演殭屍一方,投放殭屍來破壞陣型,吃掉每路的腦子。殭屍吃掉一株向日葵可以產出200陽光,而陽光是投放殭屍的能量來源。
值得注意的是我是殭屍模式中的小鬼殭屍比普通關卡中的血量更低,速度更快。(關於對我是殭屍無盡的研究詳見下文)
生存模式
有簡單、困難、無盡(英語:Endless, 簡稱EL)三個難度。簡單、困難都會有五個關卡,分別在五個場景作戰。簡單模式需要撐過5面旗幟,困難模式則是10面旗幟。
正常情況下,生存模式無盡只有泳池場景可以玩。其他四種場地的無盡都在隱藏頁當中,利用修改器可以調出,更有甚者解鎖了月夜場景的打開方法。每一輪有2面旗幟,殭屍的密度會越來越大,約至100面旗幟達到出怪的飽和值。而要想撐過上百面旗幟的無盡必須有良好的操作,因此無盡生存是考核玩家水平的最高級考題。
在植吧,白天、黑夜、泳池、迷霧、屋頂、月夜六種場景的無盡模式一般被簡稱作DE、NE、PE、FE、RE、ME。
禪境花園
通過一周目關卡5-4後即可開啟。花園裡有四個場景:普通植物園、蘑菇園、水族館和智慧樹,其中蘑菇園、水族館和智慧樹需要在商店裡購買才可得。
普通植物園能種植32個植物,蘑菇園和水族館能種植八個植物。
任何植物都有可能會以禮物盒的形式出現,其中可以通過生存模式、解謎遊戲、玩玩小遊戲等獲得禮物盒。不是一定會獲得,而是大約1-3場中會出現一兩個。
每次給植物澆水都能獲得一個銀幣。植物的成長分為4個階段:
- 第一階段:當給植物幼苗澆水施肥後就會成長變成隨機的植物,然後吐出一個金幣;
- 第二階段:澆水施肥後會再次成長並吐出2個金幣;
- 第三階段:澆水施肥後就會成長為完全體並吐出2顆鑽石來(金盞花在三階段時只會得到一顆鑽石);
- 第四階段:植物發光(使用殺蟲劑或者放音樂)並吐出1個金幣(夜晚的植物和水生植物會吐出3個金幣)。發光的植物隔十幾秒就會吐出一個銀幣或者一個金幣,但1天過後就會缺水,到時再澆水施肥除蟲放音樂之後,它又會繼續發光吐錢。如果將蘑菇類植物培養到第四階段,那麼它們將停止睡覺
可以把遊戲窗口化,然後再換到花園,把蝸牛點醒後它就可以自己幫你撿錢。這個時候你發光的植物就成了你的搖錢樹了。
如果你對發光的植物使用巧克力的話,它們吐錢的間隔將會變短。絕大多數植物只有在發光狀態下才可以投餵巧克力。唯一的例外是南瓜頭,任何階段都可以投餵巧克力,且如果你在不發光時餵它,除了損失一塊巧克力沒有任何效果。
如果你對蝸牛使用巧克力的話,它會跑得更快而且一小時不睡覺。
蘑菇園裡面的植物只在黑夜的關卡會以禮物盒的形式出現,同樣的水族館裡的植物只能在有泳池的關卡以禮物盒的形式出現。要刷這些植物的話,建議去玩生存模式的泳池無盡版。
商店裡只能買到金盞花,不過金盞花也有12種不同的顏色。每天僅售出3盆。
你可以選擇將植物賣掉來立刻獲取金錢,價格因植物和其生長階段而定。處於第三、四階段的植物最值錢。
當你買了智慧樹後,每次給智慧樹施一次肥它都會送你一句
成就
成就(Achievements)系統是年度版的新增設計,玩家需要完成一些比較有難度的挑戰以達成成就。成就系統目前在PC年度版、iOS版、Android版、Nintendo DS版及BlackBerry PlayBook版推出。
以下是PC年度版中所顯示的成就列表及完成度[8][9],因漢化版本不同,成就名字可能有所差異。
成就名稱 | 條件 | 完成度 | 注釋 |
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完成冒險模式 | 49.9% | ||
獲得金色向日葵獎盃 | 18.1% | 完成二周目及所有遊戲(除無盡生存外) | |
不使用豌豆類植物通過一個泳池關卡 | 28.0% | 可以用大嘴花、投手、蘑菇、炸彈……只要不種豌豆就好啦 | |
只使用蘑菇與咖啡豆通過一個白天關卡 | 9.3% | 可以帶不符合條件的植物,只要不種就不影響成就解鎖 | |
智慧樹達到100米 | 9.5% | ||
讓殭屍長鬍子 | 12.6% | 在遊戲中逐個字母在鍵盤上按下「moustache」或「mustache」即可,不需要特定的輸入場景。 | |
不使用蘑菇通過一個夜晚關卡 | 11.3% | 錘殭屍關卡、我是殭屍模式等關卡不計入成就 | |
迷惑一個舞王殭屍 | 54.4% | ||
不使用投手通過一個屋頂關卡 | 11.5% | 可以帶不符合條件的植物,只要不種就不影響成就解鎖 | |
衝擊十五關砸罐子模式無盡 | 8.3% | ||
衝擊十關我是殭屍模式無盡 | 8.0% | ||
在一局遊戲中用玉米加農砲分別炸死兩個巨人 | 16.5% | ||
用土豆地雷炸死一個殭屍 | 83.3% | ||
在一局遊戲中連續收集三十個硬幣,且沒有一個硬幣消失 | 58.5% | 在堅果保齡球關卡中容易達成 | |
通關所有20個迷你遊戲 | 23.0% | ||
用一個櫻桃炸彈炸死十個殭屍 | 67.5% | 縮小的正常殭屍可以,小鬼殭屍不行 必須是體型完整的殭屍,即沒有掉胳膊掉腦袋 | |
堅果保齡球模式中用一個堅果擊中五個殭屍 | 42.7% | 巨大堅果和爆炸堅果不計入成就 | |
發現雪人殭屍 | 17.6% | 雪人殭屍一定會出現在冒險模式二周目關卡4-10,其他模式有小概率出現。走過一段距離會逃逸。 | |
獲取所有49種植物 | 24.5% | 包括模仿者和所有高級(紫卡)植物 | |
在一局遊戲中得到8000陽光 | 21.3% | 可以留一隻殭屍不殺,然後全種向日葵完成 | |
完成20關泳池無盡 | 13.6% |
我是殭屍
IZE珍瓏
- IZE即我是殭屍無盡版(I'm zombie endless)的簡稱。
- IZE珍瓏一般指玩家自己做的,有新奇解法的IZE陣圖。核心操作是珍瓏的意義所在,也是珍瓏質量與價值的關鍵來源。[10]
- 珍瓏一詞來源於圍棋術語,早在2012年春節,植吧曾舉辦過解IZE珍瓏有獎答題活動,2014年初,珍瓏的概念與規範得以確立,後來IZE珍瓏演變為IZE關卡新的發展方向,每年都會舉辦智商杯和評出年度IZE珍瓏賞。[11]
- IZE知識點與常見珍瓏的解法應用
珍瓏常用技巧 |
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自製IZ
玩家可以通過放置植物、修改紅線位置調整陽光與殭屍卡槽等操作來製作陣型。相比IZE,自製IZ比較開放,無論你想怎麼製作都行,在自製IZ陣法中允許出現重疊植物、非堅果類植物帶梯子甚至傳送門。
現在IZ的一些操作與IZE是相掛鉤的,例如舞王支付、卡磁力菇。
IZ陣型分類
對IZ分類問題,仍無一個比較合理完整的解決方案。但就目前而言,可以用以下方法分類
IZ陣型分類 |
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目前,有特性、控時機、優思路是高質量陣型的標誌,縫合與陽壽則會影響陣型的質量。今IZ玩家以做特性陣為主,配合時機、思路等因素製作陣型。
毒門絕技
豬哥創建的《毒門絕技》陣法合集,只要你的陣法夠毒就有可能被收納。
技巧
通用技巧 |
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基本操作
高級操作
玄學操作
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貼吧對無盡模式的研究
在植吧和p吧,對無盡模式的研究達到了專業級別的程度。諸多理論被不斷發現——控丑理論、冰消珊瑚、棧位理論……自此,pvz在中國迎來了一個新的時期。
在植吧,由於10餘年來的無數天才腦洞和數據狂魔的不懈努力,無盡的理論從確立逐步走向成熟,各種特性和玩法被不斷地開發出來,更是產生了從無砲到24砲的各式豐富多彩的陣型。為此,植吧大佬們設立了「九章陣華錄」,以撲克牌的形式,收錄了兩副108個最具有植吧代表性的陣型,分為「地球文明」和「地外文明」兩個系列。完整介紹見此處。
什麼?你問我右邊圖片是什麼意思?
右圖的部分解釋 |
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右圖中,節奏分為3段,最左側為節奏名,如P6。其中P代表砲系節奏(Pao,指主要用砲的節奏),C代表主要用卡的節奏(Card),ch代表冰變奏(change,指使用寒冰菇改變刷怪與操作時間)等等。 |
其他攻略技巧 |
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基本操作
高級操作
玄學操作
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秘籍
使用方法:在遊戲進行時用鍵盤輸入特定字符串即可觸發秘籍,再次輸入即可取消。
無需智慧樹的秘籍
- future:殭屍戴上時尚太陽鏡。
這是必勝客在上世紀八十年代為了配合《回到未來》的上映發行的限量款未來風墨鏡,並且要額外付1.99$才能拿到…… - mustache/moustache:殭屍戴上兩撇大鬍子。
這是唯一一個可以解鎖成就的秘籍——大鬍子模式。 - trickedout:割草機的外觀變得十分拉風。
- sukhbir:切換殭屍呼喚大腦時的叫聲。
這是寶開的另一款遊戲《幻幻球》的製作人的名字,"Sukhbir and Brains!"。 - ↑↑↓↓←→←→BA:會「啵」一聲,然後就沒了,沒了。
這個聲音是把植物種子包放回卡槽里的聲音(可以把音樂關掉仔細比對)。
需要智慧樹的秘籍
- daisies(須達到100英尺):讓殭屍死亡時掉落一地的小雛菊,neta自"push up the daisies"即"入土"。菊花殘,滿地傷
- dance(須達到500英尺):讓殭屍伴隨背景音樂翩翩起舞。向日葵唱《Zombies on Your Lawn》時,殭屍們就會這樣跳舞。在此模式下,殭屍的行為模式和速度都有一定的改變,關於此秘籍在無盡模式和我是殭屍中的應用正在探究中。
- pinata(須達到1000英尺):殭屍死後散落一地的糖果。
彩蛋
植物
- 在堅果保齡球模式下打開圖鑑,堅果牆會在原地滾動。
- 你發現圖鑑中的模仿者了嗎?它太善於模仿,與背景的紋路融為一體了,偷偷地躲在了左上角。
- 在禪境花園中,火爆辣椒與櫻桃炸彈會十分溫順地待在花盆裡;而在戰鬥中時它們就會異常暴躁,身體抖動,感覺仿佛下一秒就會爆炸一樣。如果在相應的地方你點開圖鑑,則它們會保持你所處的位置(花園中或戰鬥中)的狀態。
- 在寶石迷陣與寶石迷陣轉轉看中時候可以用陽光升級植物,但植物的價格比原價貴很多。如果這個時候點開圖鑑,你會看到圖鑑中對應的植物居然也漲價了(僅限卡片,描述沒有改)。
- 土豆地雷頭上的燈的閃爍是有規律的。在土豆地雷準備完畢後,殭屍離得越近,紅燈閃爍的頻率越快。當土豆地雷在禪境花園裡面時,紅燈不會閃爍。有說法稱閃爍規律可以轉換為摩爾斯電碼,但已證偽。
殭屍
- 殭屍有三個死亡動作:前兩種是快速地向前倒下;第三種中的殭屍會搖搖晃晃地後退一段距離,右手在空中仿佛要抓什麼似的,然後向前倒下,到最後手還要抽搐幾下才消失。其觸發概率要比前兩者低得多,但大多數玩家都遇見過。(在Flash文件里顯示這個動畫叫做「SuperLongDeath」,超~長~死~亡~)
- 其實還有個獨占死亡動作:TV/PS3/PSV/XBOX360版殭屍啃食堅果類植物時有極小的機率會噎死按照觸發條件和殭屍的變化,應該是堅果過敏才對,特徵是雙眼先漲起來,然後兩腮鼓起,再做出與PC版相同的第三版動作。概率極低,測試視頻詳見[2]
- 根據設定集,鐵桶殭屍本來生前是個油漆工,他頭上鐵桶的油漆污漬原本是白色的,後來因不明原因改成了紅色油漆,而後油漆工的設定沒了,有關審查部門認為紅色的是血跡,於是PVZ的評級就從原定的9+變成了12+……
- 讀報殭屍的報紙上是有字的:第一代里的報紙標題為「ZOMBIE」,下方有一個類似僵王博士的機甲的大臉;二代的報紙標題為「DAILY BRAIN」,副標題為「Garden Gnomes Spotted」(發現花園矮人),暗示《植物大戰殭屍:花園戰爭》中花園矮人無盡模式的到來。值得一提的是,這些報紙都是上下顛倒的。
難怪你解不出數獨2333
其它
- 當你點擊主頁面上的墓碑旁的三個小瓶里的菊花時,小花會掉落、飄走。
- 科樂美秘技:在冒險5-10關卡的對話中瘋狂戴夫提到了「你應該按上上下下左右……」,以及在戰鬥中輸入科樂美秘技後會有一聲「咚」(取消卡片選擇的聲音),但沒有任何效果。
梗
一句話概括:寶開公司是一個諧音梗狂魔。
植物
- 設定集中透露,大蒜原本是要設計成吸血鬼模樣的,是在玩「吸血鬼怕大蒜」的梗,後來被取消了。(因為遊戲是植物大戰「殭屍」,而不是植物大戰「吸血鬼」)
- 火爆辣椒原名Jalapeño(即墨西哥辣椒/紅尖椒),其辣度可以達到8000SHU[13]!
- 豌豆類植物存在大量雙關梗。
- 豌豆射手Peashooter本義為玩具槍。
- 寒冰射手Snow pea本義為糖莢豌豆。
- 雙發射手Repeater本義為複讀機/中繼器。
- 三線射手Threepeater將雙發射手的re改為three(3)。
- 裂莢射手Split pea本義為裂開的干豌豆。
- 機槍射手Gatling Pea,很直觀,把加特林都寫在臉上了
- 其實還可以算上「不要在泳池內豌豆(pee→pea)」這個成就。pee:排出人體多餘水和無機鹽,排出有害物質
- 堅果在最開始的時候是一個土豆,後來寶開覺得不妥,把它改成了核桃(Walnut、Wall-Nut與Tall-Nut諧音梗)土豆地雷拍了拍堅果。
- 爆炸堅果(Explod-o-nut)是explode和nut的結合,同時也和櫻桃炸彈圖鑑中explode和detonate的結合「explodonate」諧音。
- 冰西瓜(Winter melon)既是watermelon和winter的半合成詞,也是英語中對冬瓜的一種稱呼。
- 大嘴花的圖鑑里說「差點就要去恐怖小店表演他的絕技了」。這裡致敬了電影《恐怖小店》(又名《異形奇花》),裡面真的有一棵大嘴花。
- 南瓜頭的表兄「Renfield」就是《幻幻球》中的南瓜,圖鑑也提到Renfield是「幻幻球大師」之一。
殭屍
- 最初代的舞王殭屍是在致敬舞王麥可·傑克遜(Michael Jackson)致敬動作出自顫慄Thriller,從紅色的戲服、蓬鬆的頭髮以及出場時的標誌性太空步就可以看出。但因為傑克遜的突然離世,寶開被其遺產基金會警告,不得已換掉了貼圖和動畫。取代他的舞者殭屍致敬了《辛普森一家》裡的配角迪斯科·斯圖(Disco Stu),還原了他的鑲金框墨鏡,大金項鍊以及塞了死掉的
只要一走道就會上下浮動的寵物金魚的高底鞋不過他召喚的舞伴殭屍經常會把金魚擋住。該設定也被沿用進2代的迪斯科3000機甲。 - 雪橇車殭屍的圖鑑簡介里提到過「如需諮詢任何與殭屍無關的造冰事務,請登陸zamboni.com」。這個網址是真實存在的,直通向贊伯尼造冰機官網。
- 雪橇車殭屍開的造冰機是Zamboni Model IZO 612/712 Eletric型。特徵:圓滑車蓋頭,黃色小毛刷,白色造冰口。官方玩梗:Zamboni與Zombie讀音相近。
其它
- 迷你遊戲中的致敬
與廣告:- 寶石迷陣&寶石迷陣轉轉看→《寶石迷陣》
- 殭屍水族館(Zombiquarium)→《怪怪水族箱》(Insaniquarium):養魚,養魚,接著養魚。其中有許多素材被運用到了PVZ1的製作中,比如金幣和銀幣的動畫,還有討喜的撿錢蝸牛
),等等等等……有傳聞說PVZ1是基於怪怪水族箱的引擎開發出來的,某種意義來講這遊戲還是PVZ系列之父。臭臭斯蒂奇( - 小殭屍大麻煩(Big Trouble Little Zombie)→《妖魔大鬧唐人街》:該電影的英文直譯為
小中國的大麻煩( )。 - 錘殭屍(Whack A Zombie)→《打地鼠》(Whack A Mole):就是迫害探出頭來的地鼠。
- 僵王博士的復仇(Dr. Zomboss's Revenge)→《尤里的復仇》(Yuri's Revenge):Westwood出品的遊戲《終極動員令:紅色警戒2》的資料片,RTS遊戲老巨頭。尤里和僵王博士都是瘋子科學家,都有很科幻很酷炫的發明,打仗時都是話癆,都對腦子有執著的追求,都有很出眾領導能力,都很鄙視玩家,
而且都被玩家打得很慘,製作它們的公司則都被EA禍害得很慘…… - 保護傳送門(Portal Combat)→《真人快打系列》(Mortal Kombat)
- 隱藏頁-你能挖掉它嗎?(Can you dig it?)→我是殭屍同名關卡
- 益智遊戲中的致敬:
- 膽怯的[14]制陶工(Scary Potter)→《哈利波特》(Harry Potter)
- 破壞之王(Ace of Vase)→樂隊愛斯基地(Ace of Base)
- 殭屍公敵(I, Zombie)→《機械公敵》(I, Robot)
- 死亡飛艇(Dead Zeppelin)→樂隊齊柏林飛艇(Led Zeppelin)
- 你所有的腦子都是我的(All your brainz R belong to us)→「你所有的基地都是我的」("All your base are belong to us"),著名翻譯語法錯誤梗。
- 瘋狂戴夫商店下面有一本書《戰爭與豌豆》(War and Peas)→世界名著《戰爭與和平》(War and Peace)
- 成就頁面共有兩頁,向下滾動滑鼠滾輪,你會看到許多奇奇怪怪的圖片
都是寶開自己打的廣告,順序如下:- 綠蟲子與殭屍蟲子→《書蟲大冒險》:一款將英語教學與遊戲娛樂完美結合的益智類遊戲。綠色的蟲子是該遊戲的主人公——書蟲;
- 大鑽石與彩色寶石→《寶石迷陣》:三消遊戲的鼻祖;
- 下水道里的綠毛球→《毛毛球》:非常可愛的毛絨精靈消消樂。消掉它們時它們會打噴嚏,開心地發抖,乃至爆炸;
- 獨角獸骷髏與彩珠→《幻幻球》:遊戲玩法類似於彈珠檯+打磚塊。獨角獸的骷髏是《幻幻球》主界面上的那隻獨角獸的遺骸;
- 鐵青色的點火通道→《瘋狂火箭》:這個遊戲需要玩家將雜亂的管道整理連通,使左側的火焰點燃右邊的煙花。玩家只需調整管道的方向即可;
- 殭屍臉機器和彩球→《祖瑪》:完美結合射擊+Match 3元素的遊戲;
- 中國殭屍與古建築→《植物大戰殭屍長城版》:中國特供版,有額外關卡。官方玩梗:從美國打一個穿過地心的洞,就能直通到中國。
其實更有可能淹死在印度洋里。
曾經舊設定中的遊戲名 |
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