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怪怪水族馆

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Insani Fish Ultravore.webpMinisylvester.webp
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Insaniquarium
Titlescreen.jpg
原名 Insaniquarium!
常用译名 怪怪水族箱,怪怪水族馆,疯狂水族馆 等
开发 PopCap Games
相关作品 幻想花园
植物大战僵尸
侦测到14个外星人即将入侵!
开玩笑的,只有2个
—— 冒险模式4-4提示语

怪怪水族馆:豪华版》(英语:Insaniquarium! Deluxe,中文通称怪怪水族馆怪怪水族箱疯狂水族馆等)是由Popcap制作并发行的一款游戏。

本游戏为休闲你确定?、经营类游戏,玩法很简单,玩家在游戏中将担任一名水族馆管理员,负责维护水族箱的状态并顺便赚取金钱购买宠物蛋。


游戏背景

本游戏最初由美国华裔游戏制作人 George Fan(即后来的《植物大战僵尸》之父)领衔的 Flying Bear Entertainment(下称“飞熊娱乐”)工作室制作,并在游戏设计大赛中获奖。最初版取名为无印的《怪怪水族馆》 Insaniquarium,内容只有冒险模式的前10关(该版本一般被玩家称为“试玩版”),前5关背景为虚拟水族箱的隐藏第6背景。

Popcap公司看中该创意后,将飞熊娱乐工作室并入其中,二者一起打造出完整版游戏,并更名为《怪怪水族馆:豪华版》Insaniquarium! Deluxe),也就是目前人们最熟知的版本。

游戏角色

鱼类

本节只对常规模式的鱼类做最基本的介绍,如需了解鱼类与宠物交互、虚拟水族箱鱼类、鱼类名称的翻译和现实原型等,请参阅各鱼类单独的条目。

Insani Food Chain.png
图片 名称 获取和成长 食用 产出 沙盒模式
Insani Guppy.webp 古比鱼
Guppy
$100(鱼缸1, 2, 3)/哺育鱼生产(鱼缸4)
/Prego生产(鱼缸1~4)
  • 小古比鱼→中古比鱼→大古比鱼→古比鱼王
  • 大古比鱼+星星药剂 $250(鱼缸2)→星星古比鱼→古比鱼王
鱼食
鼻涕[1]
星星药剂[2]

每5~6秒:
银币$15(中)
金币$35(大)
星星$40(星星)
钻石$200(鱼王)

1(小)
3(星星)
Insani Breeder.webp 哺育鱼
Breeder
$200(鱼缸4)
  • 小哺育鱼→中哺育鱼→大哺育鱼
鱼食
星星药剂[3]

小古比鱼/35秒(中)
小古比鱼/17~18秒(大)

7(小)
Insani Carnivore.webp 食肉鱼
Carnivore
$1000(鱼缸1, 4) 小古比鱼 钻石$200/5~8秒 2
Insani Starcatcher.webp 摘星鱼
Starcatcher
$750(鱼缸2) 缸底活动 星星 钻石$200/次进食 4
Insani Guppycruncher.webp 钳鱼兽
Guppycruncher
$750(鱼缸3) 缸底活动 小古比鱼 甲虫$150/10~11秒 5
Insani Beetlemuncher.webp 吞虫鱼
Beetlemuncher
$2000(鱼缸3) 甲虫 珍珠$500/5~8秒 6
Insani Ultravore.webp 超级食肉鱼
Ultravore
$10000(鱼缸4) 食肉鱼 宝箱$2000/5~8秒 8

你知道吗?

  • 不同鱼类的饥饿时间不同,古比鱼和哺育鱼的饥饿时间远比其他鱼类短。
  • 如果鱼缸中的鱼存在食用产出物的食物链,需要控制两种鱼的比例。
    1. 鱼缸2的星星古比鱼和摘星鱼比例建议1:2
    2. 鱼缸3的钳鱼兽和吞虫鱼建议比例1:1
    3. 鱼缸4的大哺育鱼和食肉鱼建议比例2:3(不按比例问题不大,因为后期会被超级食肉鱼代替)
  • 古比鱼和哺育鱼是常规模式仅有的会长大的鱼,但如果考虑虚拟水族箱模式,则还有Sylvester和球形鱼也会生长。
  • 甲虫是向上运动的,且不响应Seymour或Nimbus,因此一般不属于本条目狭义上的“掉落物”。
  • 尽管常规模式古比鱼处于食物链底层,产出最少,但虚拟水族箱模式的Jr.古比鱼王和两种有名字的古比鱼能产生相当于宝箱的贝壳袋,产率与超级食肉鱼持平;甚至考虑古比鱼能响应Meryl的性质,这3种古比鱼的产率甚至超越了超级食肉鱼成为最高水平。
  • 关卡初始赠送的古比鱼或哺育鱼可能自带最多2点已食用鱼食数,概率可能随关卡推进有关而逐渐降低。
  • Meryl商店描述摘星鱼时称其为最可爱的鱼,然而试玩版摘星鱼的触手并不是现在这样,而是类似于螃蟹腿一样的组件,看起来凶神恶煞。

宠物

宠物是协助玩家过关的好帮手,你可以在开局时选择3个宠物帮助你通关(买完4个隐藏宠物后,可购买4宠,虚拟水族箱后续可开启7宠、11宠)。在除冒险模式5-1以外的常规关卡中,宠物不会受到外星人攻击,也无需喂食(少数宠物例外)、不会饿死。

关于宠物的小故事,请参见怪怪水族馆/故事集

(注:本部分需要大改,待各宠物独立页面施工完毕后,下表“说明”将改为“游戏内说明”)

图片 名称 中文通称 获取方式 说明
沙盒模式
Insani Stinky.webp Stinky the Snail[4] 蜗牛 通过冒险模式1-1 缸底活动,捡拾掉落到缸底的物品(不会捡拾鼻涕、炸弹、甲虫、Niko的珍珠,摘星鱼出现后不再捡拾星星),外星人出没后停止运动 q
Insani Niko.webp Niko the Oyster 蛤蜊 通过冒险模式1-2 每40秒会张嘴生产一枚$250的特制珍珠[5],如果不及时收集,则会闭嘴收回珍珠(闭嘴34秒,张嘴6秒) w
Insani Itchy.webp Itchy the Swordfish 剑鱼 通过冒险模式1-3 全屏活动,自动追踪外星人并对其造成约1级激光的伤害 e
Insani Prego.webp Prego the Momma Fish 鱼妈妈 通过冒险模式1-4 每26秒生产1只小古比鱼 r
Insani Zorf.webp Zorf the Seahorse 海马 通过冒险模式1-5 如果有古比鱼或哺育鱼处于极度饥饿状态,则每3秒投喂2枚2级鱼食 t
Insani Clyde.webp Clyde the Jellyfish 水母 通过冒险模式2-1 全屏运动,捡拾掉落物(不会捡拾鼻涕、炸弹、甲虫、Niko的珍珠,摘星鱼出现后不再捡拾星星) y
Insani Vert.webp Vert the Skeleton 骷髅鱼 通过冒险模式2-2 每6秒生产一枚$35的金币 u
Insani Rufus.webp Rufus the Fiddler Crab 招潮蟹 通过冒险模式2-3 缸底活动,自动追踪缸底的外星人并对其造成约6级激光的伤害 i
Insani Meryl.webp Meryl the Mermaid 美人鱼 通过冒险模式2-4 每?秒哼唱一次歌曲,届时全场所有古比鱼立即连续生产3次 o
Insani Wadsworth.webp Wadsworth the Whale 蓝鲸 通过冒险模式2-5 当外星人出没时,将在场所有小、中古比鱼吸入自身体内保护,危险解除后释放(挑战模式削弱) p
Insani Seymour.webp Seymour the Turtle 海龟 通过冒险模式3-1 所有下行的掉落物(炸弹除外)下降速度和消失速度减少50% a
Insani Shrapnel.webp Shrapnel the Robot Fish 机器鱼 通过冒险模式3-2 每18秒生产一枚$150的炸弹,炸弹如果接触鱼会将其变为尸体并立即消失 s
Insani Gumbo.webp Gumbo the Anglerfish 鮟鱇 通过冒险模式3-3 当外星人来临时,将所有古比鱼和哺育鱼吸引至四个角落中离外星人最远的 d
Insani Blip.webp Blip the Porpoise 海豚 通过冒险模式3-4 在场时可查看鱼群饥饿情况,预知外星人出现位置,实时探测外星人血量,5秒内自动打开所有物品栏位(由Presto变成的Blip需要20秒) f
Insani Rhubarb.webp Rhubarb the Hermit Crab 寄居蟹 通过冒险模式3-5 缸底活动,把自身附近的鱼(摘星鱼、钳鱼兽除外)上抬一段距离 g
Insani Nimbus.webp Nimbus the Manta Ray 蝠鲼 通过冒险模式4-1 靠近缸底的一段距离活动,把附近即将触底的掉落物、鱼食、星星药剂顶到上方(不会顶鼻涕和Zorf的鱼食,摘星鱼出现后不会顶星星,虚拟水族箱不会顶所有鱼食) h
Insani Amp.webp Amp the Electric Eel 电鳗 通过冒险模式4-2 每75秒充能一次,充能后点击3次后电死鱼缸内全部古比鱼,每个生成1枚$200钻石,然后重新计时 j
Insani Gash.webp Gash the Shark 鲨鱼 通过冒险模式4-3 全屏活动,自动追踪外星人并对其造成约8级激光的伤害;偶尔会吃掉1条玩家的古比鱼(任意形态,包括古比鱼王,尤其是结束战斗时),与Amp、Nostradamus不同,即使会导致游戏失败时Gash依然会吃 k
Insani Angie.webp Angie the Angelfish 神仙鱼[6] 通过冒险模式4-4 追踪鱼尸体并将其转化为活鱼 l
Insani Presto.webp Presto the Tadpole 蝌蚪 通过冒险模式5-1 点击可变换为任意宠物,变换完成后冷却10秒才能进行下一次变换;无法变换成尚未获得的宠物 ;
Insani Brinkley.webp Brinkley the Scuba Diving Elephant 潜水象 花费20000贝壳购买 每喂食3次(鱼食/星星药剂/鼻涕/异国食谱),掉落一枚值钱物品,以喂食108次为一循环:
  • 当喂食次数是3的倍数但不是12的倍数时,掉落$40星星
  • 当喂食次数是12的倍数但不是36的倍数时,掉落$200钻石
  • 当喂食次数是36的倍数但不是108的倍数时,掉落$500珍珠
  • 当喂食次数是108的倍数时,掉落$2000宝箱
A
Insani Nostradamus.webp Nostradamus the Nose 鼻子鱼 获得Brinkley后,花费25000贝壳购买 当怪物即将来临时,有概率通过打喷嚏延缓怪物出没的时间;每?秒生产$1的鼻涕,该鼻涕会被极度饥饿状态的古比鱼(或Brinkley)食用,食用后会将古比鱼变另一条Nostradamus(虚拟水族箱无效);除非使用Amp电死假Nostradamus,否则古比鱼变成的Nostradamus与本体性质完全一致,无需喂食也不会被外星人食用,打喷嚏延缓的概率不会叠加;如果Nostradamus转化了鱼缸里最后一条鱼,则会额外赠送玩家一条小古比鱼防止游戏失败 S
Insani Stanley.webp Stanley the Surprisingly Small Sea Serpent[7] 海蟒 获得Nostradamus后,花费30000贝壳购买 全屏活动,向外星人投掷约6级激光伤害的球(威浮球、足球、沙滩球、篮球之一),但攻击频率低于Rufus且可能打空;攻击优先锁定Destructor的导弹和Ulysses的能量球并将其立即消灭,不会激活能量球 F
Insani Walter.webp Walter the Penguin 企鹅 获得Stanley后,花费35000贝壳购买 点击Walter释放一个拳套,使能激活的对象被拳套击退并立即触发一次效果(可能范围内有多个目标,均会触发),每攻击4次会休息10?秒
  • 鱼:
    • 攻击古比鱼、食肉鱼、超级食肉鱼、吞虫鱼,以及虚拟水族箱的球形鱼、Sylvester、Bilaterus的头,立即生产一次(极度饥饿时不生产)
    • 攻击哺育鱼、摘星鱼、钳鱼兽无效
    • 攻击Cookie时,有概率投放一次鱼食
  • 宠物:
    • 攻击Vert、Shrapnel、Nostradamus时,立即生产一次
    • 攻击Amp时,立即充能一次
    • 攻击其他非Presto宠物时,有的会被击退,有的无反应
    • 攻击Presto时,如果Presto变成了能响应或能被击退的宠物,立即释放一次技能并被打回Presto原型;如果变成了不能响应的宠物,无效果
D

你知道吗?

  • 攻击类宠物强度:Gash > Rufus > Itchy,Stanley如果不攻击Destructor、Ulysses,实力与Itchy相差不大,且因为攻速过慢实际效果可能不如Itchy。
  • 生产类宠物效率:Shrapnel > Niko > Vert,如果Brinkley能持续进食则效率优于Shrapnel。
  • 宠物的名字很多与其性质相关,如Itchy直译为“痒的”(指攻击力低),Prego取自pregnant(怀孕),Amp的名字出自著名物理学家安培等。
  • Prego的产率低于大哺育鱼,但高于中哺育鱼。
  • 大部分非攻击类、非防御类宠物在外星人出没时不会发生作用,但Niko是例外。
  • Stanley抛出的4种球虽然外形不同,但伤害几乎没有差别(可能存在浮动数值);除篮球以外,另外3种球在虚拟水族箱作为“球形鱼”存在,且存在进化关系。

外星人

  • 本节仅对外星人做最简单的介绍,如需详细了解外星人的效果判定、与其他角色交互等内容,请点击链接查阅各角色单独的条目
  • 关于外星人的小故事,请参见怪怪水族馆/故事集
图片 名称 HP[8] 简介
沙盒模式
Insani Alien S.webp Sylvester 10 血量低,速度慢,吃一条鱼要消化一段时间,无特殊能力 z
Insani Alien B.webp Balrog 22 血量、速度、消化都优于Sylvester,但同样没有特殊能力 x
Insani Alien G.webp Gus 17[9]
25[10]
免疫激光,但进食时会扣血 c
Insani Alien D.webp Destructor 25 只在缸底活动的机器人,他会用手中的导弹将鱼儿炸成碎片…… v
Insani Alien U.webp Ulysses 37 同样只在缸底活动,但他发射的能量球会被激光激活,后果不堪设想 b
Insani Alien P.webp Psychosquid[11] 44 移动速度极快的动物,甚至会变色假死,期间攻击反而会回血 n
Insani Alien II.webp Bilaterus 17×2 碰撞体积极长的怪兽,如果将一个头消灭了,另一个头会获得主导权 m
Insani Alien C.webp Cyrax 150[12] 游戏的最终Boss,不断释放自己的部下,誓要消灭你所有的宠物
Insani Alien Mini.webp Minisylvester 1~2[12] Cyrax忠诚的走狗,血量不堪一击,但会迅速扑向附近的宠物
Insani Alien SB.webpInsani Alien BP.webpInsani Alien DU.webpInsani Alien IIB.webp 可能出现的怪物组合,出没关卡详见下文

你知道吗?

  • 冒险模式5-1玩家使用的是8级激光,虚拟水族箱使用的是6级激光。
  • 关于升级激光武器:最初几级攻击力提升效果明显,但后期(6级以上)升级效果很不明显,可能只降低1次点击次数,甚至升级前后点击次数持平。
    • 为什么?请复习反比例函数图像。
  • 用同种激光武器攻击同种外星人,点击次数不尽相同,可能是因为外星人血量或激光每次攻击伤害为浮动值。
  • 星星药剂和虚拟水族箱的异国食品对Gus伤害明显,前者只需要5个即可击败Gus(但成本巨大)。
  • 在冒险模式4-4,Destructor+Ulysses组合初登场时,游戏会提示“侦测到14个外星人即将入侵!开玩笑的,只有2个”;但在挑战模式,当玩家游玩时间过长后,可能真的出现14个以上的外星人。
  • Balrog是唯一拥有多种怪物组合的外星人。
  • 不算Cyrax和Minisylvester,Gus是唯一没有怪物组合的外星人,原因详见#沙盒模式的“你知道吗?”有关Gus的内容。

游戏模式

场景

游戏共有6个场景,其中包括4个主要场景(分别叫做鱼缸1~4),最终Boss战的场景(鱼缸5)和1个隐藏场景(鱼缸6)。

下表包括了6个场景的背景图片和音乐,关于各场景引入的角色和玩法,请参考怪怪水族馆/冒险模式怪怪水族馆/货架条目。鱼缸6仅出现在虚拟水族箱和沙盒模式中,没有背景音乐,下表展示的音乐为最终胜利结算的音乐。

鱼缸1
鱼缸2
鱼缸3
鱼缸4
鱼缸5
鱼缸6

你知道吗?

  • 鱼缸6和鱼缸2分别是试玩版的前5关和后5关场景,不过画风略有差异,下称“旧鱼缸6”和“旧鱼缸2”。
  • 鱼缸6在代码中的名称是“水族箱3”,而鱼缸3、4、5的代码名称分别为“水族箱4、5、6”。
    • 因此,在沙盒模式切换场景时,鱼缸6的顺序介于鱼缸2和鱼缸3之间。
  • 旧鱼缸2的图像出现在Cyrax的故事中,Cyrax的节目大屏上显示在旧鱼缸2中游动的超级食肉鱼。
  • 鱼缸1是《植物大战僵尸》的小游戏“僵尸水族馆”背景和“禅境花园”的水族馆的原型,其景物布置无太大区别。

冒险模式

主条目:怪怪水族馆/冒险模式

冒险模式(英文:Adventure)是怪怪水族馆的第1个模式,也是最主要的模式,共包括5大关21小关。关于每个关卡的具体内容,请移步主条目。

前4大关各包含5小关,需要玩家选择已获得宠物中的3个(后续可升为4个),通过养鱼获取金钱,击败来犯的敌人,购买鱼食升级、激光升级、高级鱼类等,最终购买3次通关蛋壳后解锁1只宠物。每大关前4小关为引入本大关新元素,难度依次增强;第5小关为本大关综合关卡,包括本大关所有新元素,且通关蛋壳费用最为昂贵。每通过一个大关,都将游玩一个捡贝壳小游戏,用于购买隐藏宠物和虚拟水族箱的观赏鱼。

通关4-10即将解锁宠物Presto时,最终Boss Cyrax会前来阻止,并进入最终关卡5-1。第5大关为Boss关卡,游戏内容转变为保护已获得的18只宠物(Angie除外)。击败Cyrax后,Angie会复活你失去的宠物,并解锁第20只宠物Presto。

每通过一个冒险模式的大关,解锁一个对应大关的计时模式;通过冒险模式一周目后,解锁所有大关的挑战模式。

一周目通关后,冒险模式将更名为奖励冒险(英文:Bonus Adventure)。二周目内容与一周目并无区别,且可以选择已经获得的宠物;捡贝壳小游戏将在通过每个小关后出现,加速玩家获取贝壳的进度。

计时模式

计时模式(英文:Time Trial)是游戏的第2个常规模式。计时模式给定玩家有限的时间,考验玩家在这段时间内能够积攒多少金钱;最终所得会以5%的比例折算成贝壳收入。计时模式共有4关,每通过冒险模式的一个大关,即解锁该大关在计时模式对应的关卡。

计时模式基本玩法与冒险模式没有区别,只是通关宠物蛋壳被替换成了随机宠物蛋;它会在玩家养成第一条大古比鱼时解锁,首次价格为$100,之后每次购买翻倍,直到$99999为止。随机宠物蛋只起到辅助作用,并非游戏的刚需,玩家的重心仍因放在攒钱上,而非浪费大量金钱购买宠物蛋。

关卡 货架 蛋壳 出没外星人 限时
鱼缸1 Insani Bar Guppy.pngInsani Bar Fishfood New.pngInsani Bar Carnivore.pngInsani Bar Void.pngInsani Bar Laser 1000.png 首次$100
每次翻倍
Insani Alien B.webpInsani Alien SB.webp 5分钟
鱼缸2 Insani Bar Guppy.pngInsani Bar Fishfood New.pngInsani Bar Starpotion.pngInsani Bar Starcatcher.pngInsani Bar Laser 1000.png Insani Alien G.webpInsani Alien D.webpInsani Alien SB.webp 10分钟
鱼缸3 Insani Bar Guppy.pngInsani Bar Fishfood New.pngInsani Bar Guppycruncher.pngInsani Bar Beetlemuncher.pngInsani Bar Laser 2000.png Insani Alien P.webpInsani Alien U.webp
鱼缸4 Insani Bar Breeder.pngInsani Bar Fishfood New.pngInsani Bar Carnivore.pngInsani Bar Ultravore.pngInsani Bar Laser 5000.png Insani Alien II.webpInsani Alien BP.webpInsani Alien DU.webp

你知道吗?

  • 鱼缸1限时5分钟,除了食物链本身简单的原因外,很大概率是因为如果时间达到10分钟,其产率会超过鱼缸2(因为食肉鱼培养效率高于摘星鱼,且鱼缸2要用摘星鱼的话不宜轻易使用Amp战术)
    • 但如果鱼缸1、2都限定20分钟以上则不一定了,因为二者都可以在后期转化为古比鱼王战术。
  • 计时模式每个鱼缸出没的外星人种类,与该大关冒险模式对应第5小关的出怪是一致的。
  • 鱼缸2的宠物如果抽到Gash会增加难度(如果不使用Amp战术),因为其余3个鱼缸后期可以牺牲古比鱼,但鱼缸2不能。
  • 鱼缸2疑似存在BUG,如果首轮出没外星人为Gus,则此后外星人登场时大概率均为Gus;如果首轮出Destructor亦然。

挑战模式

挑战模式(英文:Challenge)是游戏的第3个常规模式,在玩家通过冒险模式一周目后解锁全部4个关卡。它的基本玩法又回到了冒险模式,即每关目标为购买3次通关蛋壳。然而,正如该模式的名称一样,相对于冒险模式,挑战模式增加了很多提升难度的设定。

  1. 所有货物物价从该槽被解锁时开始计算,每4秒增加初始值的1%(如古比鱼每4秒增加$1,鱼食数量每4秒增加$2等);购买蛋壳后,除蛋壳外的物价会恢复原价且停滞增长一段时间,然后从头开始上涨;蛋壳本身价格不会恢复,仍然会继续上涨;货架的所有物品价格上限为$99999。
    • 这同时意味着一个隐藏的提升难度之处:由于Blip会在游戏开始时自动解锁所有货架,会使蛋壳等贵重物品从游戏开始就提升金额,对游戏后期不利,因此玩家前期尽量避免携带Blip,这也就意味着前期无法获得鱼类饥饿度提示、外星人位置提示、外星人血量提示等信息。
  2. 游戏在5分钟后会强制解锁所有货物,这是为了防止玩家故意不培养大古比鱼(用Amp战术)或不购买特殊鱼类拖延蛋壳被解锁的时间。
  3. 外星人自第2次登场后,会削弱Wadsworth的功能,如果水族箱中仅存的鱼全在Wadsworth嘴里,则他会陷入睡眠,同时解除对嘴里鱼的保护。
  4. 外星人随着出没次数增加会提升难度(简称“提难”),一定次数后外星人会变为原来数量的2倍、3倍,以此类推。鱼缸1为4次,鱼缸2~3为5次,鱼缸4为6次。
  5. 鱼缸4会出现一种新的外星人组合Balrog+Bilaterus,他将在第1次提难后取代单独登场的Bilaterus成为该关卡的常驻组合。
    • 提难前为单独的Bilaterus,第1次提难(2倍)为1只Balrog+1只Bilaterus,第2次提难(3倍)时为2只Balrog+2只Bilaterus,以此类推。

每次通关挑战模式,玩家会获得一定的贝壳数(鱼缸1 2000,鱼缸2 5000,鱼缸3 10000,鱼缸4 20000),并解锁一则宠物/外星人的故事,解锁完32个故事且获得银杯后再在任意关卡胜利一次,就能获得Cyrax的故事并获得金杯;关于故事内容,请参见怪怪水族馆/故事集

关卡 货架 蛋壳 出没外星人 解锁故事
鱼缸1 Insani Bar Guppy.pngInsani Bar Fishfood New.pngInsani Bar Carnivore.pngInsani Bar Void.pngInsani Bar Laser 1000.png $5000+ Insani Alien B.webpInsani Alien SB.webp 1~5, 21
25~26
鱼缸2 Insani Bar Guppy.pngInsani Bar Fishfood New.pngInsani Bar Starpotion.pngInsani Bar Starcatcher.pngInsani Bar Laser 1000.png Insani Alien G.webpInsani Alien D.webpInsani Alien SB.webp 6~10, 22
27~28
鱼缸3 Insani Bar Guppy.pngInsani Bar Fishfood New.pngInsani Bar Guppycruncher.pngInsani Bar Beetlemuncher.pngInsani Bar Laser 2000.png $15000+ Insani Alien P.webpInsani Alien U.webp 11~15, 23
29~30
鱼缸4 Insani Bar Breeder.pngInsani Bar Fishfood New.pngInsani Bar Carnivore.pngInsani Bar Ultravore.pngInsani Bar Laser 5000.png $25000+ 提难前:Insani Alien II.webpInsani Alien BP.webpInsani Alien DU.webp
提难后:Insani Alien IIB.webpInsani Alien BP.webpInsani Alien DU.webp
16~20, 24
31~32

你知道吗?

  • 除了Balrog+Bilaterus组合,挑战模式出现的外星人和冒险模式对应大关的第5小关,以及对应大关的时间模式是一样的。
  • 鱼缸4的外星人首次登场必定为Bilaterus,建议此时将Presto变换成Gumbo应对。
  • 尽管挑战模式的通过依然需要购买蛋壳,但这里的蛋壳仅为象征作用,既不像冒险模式一样获取新宠物,又不像计时模式一样获取随机宠物。
  • 鱼缸1~2对于已通关冒险模式的玩家来说难度不大;鱼缸3相对前两关来说难度陡增,但玩家一旦解锁4个隐藏宠物和4宠限制后难度也不大;鱼缸4难度相对鱼缸3来说又是提升极大。

虚拟水族箱

主条目:怪怪水族馆/虚拟水族箱

虚拟水族箱(英文:Virtual Tank)是游戏中模拟真实养鱼的模式,在游戏中你可以通过一种特殊的货币“贝壳”购买Meryl的商店中的观赏鱼。

虚拟水族箱中的观赏鱼与他们在常规模式下的表现不尽相同:首先,他们不会死亡,也不会食用其他观赏鱼,他们会以专门用于饲养的饲料鱼为食;其次,他们生产的贝壳比常规模式慢得多,在极度饥饿状态下不会生产;最后,他们可能包括各式各样的颜色,甚至能够唱歌、倒游,或者生产比自己同类更值钱的物品。有鉴于此,虚拟水族箱的条目单独开设,以区别于常规模式下鱼类的性质。

沙盒模式

沙盒模式(英文:Sandbox)是游戏中的隐藏模式(或开发者模式)。在玩家获得银色奖杯后[13],在主选关界面输入科乐美秘技“↑↑↓↓←→←→BA”(不区分大小写)后即可进入。初次进入沙盒模式时,虚拟水族箱的7宠限制将升级为11宠。

沙盒模式的场景和货架种类源自玩家刚刚结束或中途退出的一关(如没有游玩或游玩的是Boss关,则默认为鱼缸1);鱼类和宠物的初始状态源自玩家刚刚中途退出的一关;默认金钱为$999999,且默认解锁所有货架。在沙盒模式中,可以通过键盘控制召唤相应角色,数量没有限制。

  • 数字1-8召唤鱼类,对应关系详见#鱼类
  • 字母键盘第一行q-p、第二行a-l、分号;召唤前20种宠物,对应关系详见#宠物
  • 大写字母ASDF分别对应4种隐藏宠物
  • 字母键盘第三行z-m对应除Cyrax和Minisylvester以外的7种外星人,对应关系详见#外星人
  • 加减号+-(主键盘加号要按住Shift)切换场景

你知道吗?

  • 如果进入沙盒模式的初始场景是鱼缸2,则可以模拟哺育鱼使用星星药剂的效果(相当于吃鱼食,任何形态都不会死亡)。
    • 即星星药剂在游戏中被判定为一种鱼食,但代码中只写了小、中古比鱼触碰身亡,没有规定哺育鱼的判定。
  • 如果场景中存在非Gus的外星人,再召唤Gus后鼠标依然为激光模式,且可以用激光攻击Gus扣血;而如果场景中只存在Gus不存在其他外星人(包括上一种情况消灭了除Gus以外的外星人),则无法召唤Gus以外的外星人。
    • 所以Gus“免疫激光”是通过修改鼠标模式为鱼食模式实现的,并不是Gus真的免疫激光。
  • 宠物Walter的按键(D)先于Stanley(F),外星人Ulysses的按键(b)先于Psychosquid(n),这与他们的出场顺序不一致。
  • 系统自动召唤的外星人与玩家最后一次召唤的外星人相同,如果玩家不曾召唤过外星人,则默认为Balrog。

秘籍

主条目:怪怪水族馆/秘籍

相关作品

  • 《幻想花园》(Garden Dreams)
    • 该作品是本节提及的游戏中唯一与George Fan或Popcap无关的作品,但因为玩法与《怪怪》相似度最高,所以放在开头介绍
    • 该作品除了把养鱼替换成了养植物,其余玩法几乎与怪怪水族馆完全一致,比如喂食换成了浇水,采集金币换成了出售果实,选择宠物换成了选择同伴(宠物数量同样有限制),消灭外星人换成了消灭害虫等,甚至连通关都是需要点击三下……
    • 不过,由于植物的“食物链”基本不存在,本作仅有的类食物链只有果农把西瓜换成果汁、饼师傅把南瓜换成馅饼,基本可以算作怪怪水族馆鱼缸2的弱化版。
《植物大战僵尸》的概念图,其中僵尸的形象即为《怪怪水族馆》中的Sylvester
  • 《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies)
    • George Fan最初设想将该作品设定为《怪怪水族馆》的续作,在其概念图中可以看出僵尸最初使用的是Sylvester的贴图
    • 《植物》的小游戏“僵尸水族馆”的基本玩法与《怪怪》一致
    • 《植物》的角色“变脸洋芋”功能与《怪怪》的Presto相同
    • 《植物》的禅境花园中的蜗牛即为《怪怪》的Stinky,且Stinky在兴奋一段时间后会睡觉,这与《怪怪》的虚拟水族箱中宠物的表现相似
    • 《植物》的银币、金币、钻石的创意和音效均与《怪怪》有所关联
  • Popcap其他作品
    • 《宝石迷阵》(Bejeweled)的蓝钻石是《怪怪》、《植物》的钻石形象和音效的来源。
    • 《吞食鱼》(Feeding Frenzy)系列与《怪怪》主题一致,均以水圈食物链为原型,且其中的蚌壳功能与《怪怪》的Niko基本一致,都是每隔一段时间生产珍珠(但《吞食》系列的蚌壳关闭时具有杀伤力)。
    • 《鲨鱼打字》(Typer Shark)(幻想游戏译名《海底寻宝》)中奖励关的蛤蜊形象即为《怪怪》的Niko,游戏背景的小黄鱼放大可见形象即为《怪怪》的古比鱼。
    • 《锤锤小矮人》(Hammer Heads)的最终Boss国王Globus和《怪怪》的Cyrax一样,都是改变了游戏原本的规则,本体不会攻击,不断释放小怪攻击;且血量超高,二者都是鼠标毁灭者(如果不算鼠标毁灭者这点,《植物》的僵尸博士与二者也很相似)
  • 《八爪鱼》(Octogeddon)
    • George Fan离开Popcap后独立制作的一部作品
    • 游戏中的商店布景与《怪怪》中的虚拟水族箱商店基本一致,且货币都是贝壳
    • 该游戏也存在宠物这一设定,且宠物名称(Wu the Starfish, Spike the Pufferfish等)的命名与《怪怪》挑战模式解锁故事的宠物命名格式一致
    • (与《怪怪》无关)该游戏的角色与《植物大战僵尸》系列高度相似(如蜜蜂DNA对应《植物》中的香蒲),甚至出现了与《植物》2代有对应关系的角色(《八爪》的鸡DNA对应《植物2》国际版的蒲公英,怪物Swarm对应《植物2》的僵尸鸡等)。

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注释与外部链接

  1. 仅极度饥饿状态,食用后变为Nostradamus
  2. 小/中古比鱼会死亡,大古比鱼变为星星古比鱼,星星古比鱼和古比鱼王相当于吃鱼食
  3. 仅沙盒模式,任何体形不会死亡
  4. 《植物大战僵尸》禅境花园中的蜗牛就是他
  5. 由于吞虫鱼和Brinkley的珍珠都是$500,在其他地方都称之为“Niko的珍珠”
  6. 英文直译为天使鱼,这也是常用中文名,但该物种在现实中存在,且名称为“神仙鱼”,故采用该名称
  7. 押头韵
  8. 除Gus、Cyrax和Minisylvester外,指0级武器攻击次数
  9. 在沙盒模式中,先召唤其他外星人再召唤Gus,用0级激光击败所需的次数
  10. 撑死Gus需要的1级鱼食个数
  11. 中文玩家通称“疯狂章鱼”,但实际上是鱿鱼
  12. 12.0 12.1 8级激光
  13. 即获得4个隐藏宠物,开启4宠、7宠后,但不需要通关冒险模式,这可能是个BUG