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東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.

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Th075Cover.jpg
基本資料
遊戲原名 東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.
遊戲譯名 東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power
發布日期 體驗版:2004年8月15日 (ComicMarket66)
Web體驗版:2004年12月21日
正式版:2004年12月30日 (ComicMarket67)
遊戲類型 彈幕格鬥遊戲
遊戲平台 Windows 2000/XP

東方萃夢想 ~ 無形的遺失之力東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.,とうほうすいむそう,Touhou Suimusou)是由上海愛麗絲幻樂團黃昏Frontier共同製作的彈幕格鬥遊戲,本作是東方Project官方遊戲系列的第七點五作(Th7.5),也是發布在Windows平台上的(新作)第一個小數點作。
在編號上《萃夢想》在《永夜抄》(Th8)之前,但實際上《萃夢想》的發售在《永夜抄》之後,這是因為《萃夢想》故事是發生在《妖妖夢》與《永夜抄》之間[1]

遊戲簡介

遊戲類型:彈幕格鬥遊戲

對應平台:Windows 2000/XP

開發:上海愛麗絲幻樂團黃昏Frontier

發行:黃昏Frontier

發行日期:體驗版:2004年8月15日(ComicMarket66)
     Web體驗版:2004年12月21日
     2004年12月30日 (ComicMarket67)

配置要求:DirectX : DirectX9.0c以上
     CPU : Intel Pentium以上(或者同等性能)1.2GHz以上(最低800MHz)
     內存 : 512MB以上(最低256MB)
     空餘容量:1GB以上
     顯示卡 : 搭載128MB以上(最低32MB)顯存的支持DirectX8.0的高速顯卡
     顯示卡性能很好的情況下(GeForceFX的程度)CPU的性能即使較低也沒有關係,GeForce2MX在更改設置之後也能夠變得流暢一些

遊戲基本操作

  • 此為遊戲基本操作,可以在「Profile」項目中進行修改。

移動:WSAD分別控制↑↓←→

  • ↘方向通過同時按下S、D,其他類似。

基本物理招式(A):J鍵(對應A)

輕射擊(B):K鍵(對應B)

重射擊(C):L鍵(對應C)

衝刺動作(D):I鍵(需與相應的方向鍵一同按下)

符卡宣言:↓↓+D


故事

記載於黃昏邊境的緋想天頁面上的故事背景,點擊展開閱讀
萃夢想故事背景2.jpg

  長かった冬も、短いながら盛大だった春も、幻想郷から過ぎ去ろうとしていた。

  あれほど山を薄紫色に染めていた桜はなりを潜め、既に深い緑に包まれていたが……

  人間、妖怪、その他諸々が集まるお花見だけは、未だ繰り返されていた。



  そのお花見は、幻想郷の少女を集めるだけではとどまらなかった。

  宴会を行う度に、幻想郷に得体の知れない不穏な妖気が高まっていたのだった。


  ――だが、妖気は高まる一方だったが、まだ何も起きていない。

  犯人は、動機は、全てが判らない。その目的すら判らなかった。



  妖気が高まろうと、誰一人、繰り返される宴会を止めようとしない。

  こうなると、宴会に来る人間、妖怪、全員が怪しく見えるのも仕方がないだろう。



  次の宴会まであと3日しかない。

  「次の宴会までには、必ず私がこの妖気の原因を突き止めてやる!」

  漫長的冬天,短暫卻盛大的春天,即將從幻想鄉度過。

  把山染成如此淡紫色的櫻花樹也隱藏了自己的身形,被一片深綠色所包圍……

  只有人、妖怪,還有諸多其他的生物集中賞櫻的盛事,至今一直在反覆。



  那賞櫻會,不僅僅聚集了幻想鄉的少女。

  隨著宴會的一次次進行,幻想鄉里那正體不明的危險妖氣也逐漸增強了起來。



  ——然而,雖然妖氣一直在增強,卻什麼事都還沒發生。

  犯人也好,動機也好,全都不清楚。連其目的也不得而知。



  妖氣一步步增強,卻沒有哪個人有意中止那反覆的宴會。

  這樣一來,來參加宴會的人類、妖怪看起來都很可疑也是沒有辦法的。



  離下次宴會只剩下三天了。

  「到下次宴會前,我一定要徹底查明這個妖氣的原因!」

遊戲系統

劇情模式(Story Mode)有10個可用角色(一開始只有6個可用角色,有4個角色需解鎖)

對戰模式(Adcade Mode/Duel Human/Deal CPU)有11個可用角色(一開始只有6個可用角色,有4個角色需解鎖,1.10補丁新增1個角色)

各鎖定角色解鎖方式:

博麗靈夢
劇情模式:初期可使用
對戰模式:初期可使用
霧雨魔理沙
劇情模式:初期可使用
對戰模式:初期可使用
十六夜咲夜
劇情模式:初期可使用
對戰模式:初期可使用
愛麗絲·瑪格特洛依德
劇情模式:初期可使用
對戰模式:初期可使用
帕秋莉·諾蕾姬
劇情模式:初期可使用
對戰模式:初期可使用
魂魄妖夢
劇情模式:初期可使用
對戰模式:初期可使用
蕾米莉亞·斯卡蕾特
劇情模式:博麗靈夢,霧雨魔理沙,十六夜咲夜,愛麗絲·瑪格特洛依德,帕秋莉·諾蕾姬,魂魄妖夢的劇情模式完成後解鎖
對戰模式:任意角色的劇情模式中打敗了蕾米莉亞·斯卡蕾特後解鎖
西行寺幽幽子
劇情模式:博麗靈夢,霧雨魔理沙,十六夜咲夜,愛麗絲·瑪格特洛依德,帕秋莉·諾蕾姬,魂魄妖夢的劇情模式完成後解鎖
對戰模式:任意角色的劇情模式中打敗了西行寺幽幽子後解鎖
八雲紫
劇情模式:博麗靈夢,霧雨魔理沙,十六夜咲夜,愛麗絲·瑪格特洛依德,帕秋莉·諾蕾姬,魂魄妖夢、蕾米莉亞·斯卡蕾特、西行寺幽幽子的劇情模式完成後解鎖
對戰模式:任意角色的劇情模式中打敗了八雲紫後解鎖
伊吹萃香
劇情模式:博麗靈夢,霧雨魔理沙,十六夜咲夜,愛麗絲·瑪格特洛依德,帕秋莉·諾蕾姬,魂魄妖夢、蕾米莉亞·斯卡蕾特、西行寺幽幽子、八雲紫的劇情模式完成後解鎖
對戰模式:任意角色的劇情模式中打敗了伊吹萃香後解鎖
紅美鈴
劇情模式:不可使用
對戰模式:1.10補丁添加過後,完成任意角色的劇情模式後解鎖

登場角色

樂園的可愛巫女 - 博麗靈夢

Th075reimu01.png

○樂園的可愛巫女
博麗靈夢

種族:人類
住處:博麗神社
能力:在空中飛翔的能力

一如既往的博麗神社的巫女。什麼都不去想、隨遇而安地過著每一天。
要說有什麼像巫女一樣的行動,也就只是待在緣側安穩喝著茶。
思想非常單純,生氣的時候就生氣,歡笑的時候就歡笑。
表里如一的性格,不論人類還是妖怪都被這種性格吸引過去。
因此博麗神社總是有各種各樣的傢伙聚集在一起。

不論是體術還是妖術,雖然都有點修行不足(或者說根本沒有)
但是,在其天生的判斷力的填補之下、還是非常的強。
已經強到了讓人覺得她不是人的程度。
雖然有時瞬間移動,有時用跟蹤彈攻擊對手,
不過本人打算筆直移動。是個狡猾的巫女。

博麗靈夢的出招表
技能
博麗護符 ↓↘→A/B
升天蹴 →↓↘A/B
警醒陣 ↓↙←A/B
幻想空想穴 ←↓↙A/B
自機符卡
靈符「夢想妙珠」 ↓↘→D
神靈「夢想封印」 ↓↘→D
夢符「封魔陣」 ↓↘→D
神技「八方鬼縛陣」 ↓↘→D
寶符「陰陽寶玉」 ↓↘→D
寶具「陰陽鬼神玉」 ↓↘→D
BOSS符卡
符之一「夢想妙珠連」 Stage 1~7
符之二「陰陽散華」 Stage 1~7
符之三「魔淨閃結」 Stage 3~7
力符「陰陽玉將」 Stage 5~7
夢戰「幻想之月」 Stage 7
無題「飛翔於天空的不可思議的巫女」 Stage 7
靈夢的關卡流程
關卡 原名 譯名 對手 場地
Stage 1 瘴雨の森
Magic Realism
瘴雨之森
Magic Realism
霧雨魔理沙 魔法森林
Stage 2 魔法使いの
血Inanimation
魔法使的血
Inanimation
愛麗絲·瑪格特洛依德 魔法森林
Stage 3 昼間の幽霊
Ghost Buster
白天的幽靈
Ghost Buster
魂魄妖夢 博麗神社
Stage 4 無限刻
Time of Mine
無限刻
Time of Mine
十六夜咲夜 紅魔館
Stage 5 Masquerade 紅霧再び……
Devil May Care
紅霧再次……
Devil May Care
蕾米莉亞·斯卡蕾特 紅魔館大廳
Border Line 一日結界
Daylight and Moonlight
一日結界
Daylight and Moonlight
八雲紫 博麗神社
Immaterial and Missing Power 萃まる夢、想い
Pandemoniac Land
萃集夢想、思念
Pandemoniac Land
伊吹萃香 幻想鄉

普通的魔法使 - 霧雨魔理沙

Th075Marisa.png

○普通的魔法使
霧雨魔理沙

種族:人類
住處:魔法森林中的霧雨邸
能力:使用魔法程度的能力

普通的魔法使。待在人們很少接近的魔法森林的家中,
每天都繼續著對魔法的研究。

有不服輸的性格,也有心術不良的地方,但本性卻很正直。
不管到哪裡都會被別人認為麻煩,實際上給人麻煩的行動也很多。

待在森林的理由之一,正是因為不會有人接近。
不想在研究中被別人打擾,想見人的時候自己出門就行。
就像是專門用來打電話的手機一樣。
但是,在別的地方會做各種各樣煩人的事情。
不論在哪裡。

擁有速度和力量,但卻不擅長體術。
移動很迅速,無奈招數遲鈍。
通過在魔法上增加必要以上的力量來彌補。

霧雨魔理沙的出招表
技能
Miasma Sweep →↓↘A/B
Witch Ley Line ↓↙←A/B
Ground Stardust ←↙↓↘→A/B
自機符卡
戀符「Master Spark」(極限火花) ↓↘→D
魔砲「Final Spark」(究極火花) ↓↘→D
魔符「Stardust Reverie」(星塵幻想) ↓↘→D
彗星「Blazing Star」(彗星) ↓↘→D
儀符「Orrery's Sun」(太陽儀) ↓↘→D
(追加輸入↓↘→ or ↓↙←D)
天儀「Orrery's Solar System」(太陽系儀) ↓↘→D
(追加輸入↓↘→ or ↓↙←D)
BOSS符卡
符之一「Stardust Reverie」(星塵幻想) Stage 1~5
符之二「Asteroid Belt」(小行星帶) Stage 1~5
符之三「Master Spark」(極限火花) Stage 1~5
星符「Dragon Meteor」(龍隕石) Stage 1~5
魔理沙的關卡流程
關卡 原名 譯名 對手 場地
Stage 1 同朋異種
Dog and Monkey
同朋異種
Dog and Monkey
愛麗絲·瑪格特洛依德 魔法森林
Stage 2 神のメイド
Night Shrine
神的女僕
Night Shrine
十六夜咲夜 博麗神社
Stage 3 目に優しくない
Dark Room
對眼睛不好
Dark Room
帕秋莉·諾蕾姬 圖書館
Stage 4 紅い飼い主
Red Magic
紅色的飼養主
Red Magic
蕾米莉亞·斯卡蕾特 紅魔館大廳
Stage 5 Masquerade 幻想郷伝説
Last Human
幻想鄉傳說
Last Human
博麗靈夢 博麗神社
Border Line 一日結界
Daylight and Moonlight
一日結界
Daylight and Moonlight
八雲紫 博麗神社
Immaterial and Missing Power 萃まる夢、想い
Pandemoniac Land
萃集的夢想、思念
Pandemoniac Land
伊吹萃香 幻想鄉

完美瀟灑的從者 - 十六夜咲夜

Th075Sakuya.png

○紅魔館的女僕
十六夜咲夜

種族:人類
住處:紅魔館
能力:操縱時間程度的能力

住在紅魔館的女僕。煮飯、打掃、洗衣服、看小孩、
投飛刀、女僕所應該做的事情全能完美做好的女僕長。

性格看起來是瀟灑而完美,但有時會讓人感覺有點呆。
雖然工作完成的迅速而完美,會不會是因為使用了時間停止的力量呢……。

也擅長體術。不如說比起彈幕似的可疑的術更擅長。
在彈幕中使用飛刀也是那個原因。
而且因為喜歡沒有訣竅的戲法,戰鬥中也積極地使用。
這些地方讓人不由得覺得是她呆的地方。

十六夜咲夜的出招表
技能
離劍之見 ↓↘→A/B
Ambitious Jack ↓↘→C
Close-up Magic →↓↘A/B
Bounce No-Bounce ↓↙←A/B
Vanishing Everything ←↓↙A/B/C
自機符卡
幻符「殺人玩偶」 ↓↘→D
幻葬「夜霧幻影殺人鬼」 ↓↘→D
時符「Private Square」(個人空間) ↓↘→ or ↓↙←D
「咲夜的世界」 ↓↘→ or ↓↙←D
傷符「Inscribe Red Soul」(銘刻於紅魂) ↓↘→D
傷魂「Soul Sculpture」(靈魂雕塑) ↓↘→D
BOSS符卡
符之一「連續殺人玩偶」 Stage 1~4
符之二「Check-Maid」(掃除) Stage 1~4
戲法「極近距離殺人鬼」 Stage 3~4
咲夜的關卡流程
關卡 原名 譯名 對手 場地
Stage 1 神前試合
Shrine Battle
神前的比試
Shrine Battle
博麗靈夢 博麗神社
Stage 2 人形違い
Darkside
認錯人偶
Darkside
愛麗絲·瑪格特洛依德 魔法森林
Stage 3 霧雨魔法店
Magic Shop
霧雨魔法店
Magic Shop
霧雨魔理沙 魔法森林
Stage 4 天に昇る魂
Next World
升天之魂
Next World
魂魄妖夢 墓地
Stage 5 Masquerade 最も平和な丑三つ時
Ghostly Hour
最平和的丑時三刻
Ghostly Hour
西行寺幽幽子 白玉樓
Stage Border Line 一日結界
Daylight and Moonlight
一日結界
Daylight and Moonlight
博麗靈夢 博麗神社
Immaterial and Missing Power 萃まる夢、想い
Pandemoniac Land
萃集的夢想、思念
Pandemoniac Land
伊吹萃香 幻想鄉

半分虛幻的庭師 - 魂魄妖夢

Th075youmu01.png

○生命的二刀流

魂魄妖夢

種族:人類與幽靈的混血
住處:位於冥界的白玉樓
能力:使用劍術程度的能力

住在白玉樓工作的庭師。半人半幽靈、一半是生一半是死、
一半是實體一半是虛幻的半吊子。但是劍有兩把。

不管作任何事都很努力的性格,但是得到的回報往往很少、
幻想鄉中有太多有惡癖的人,而她因為過於正直,很容易被人戲弄。

體術雖然是半吊子但也非常優秀。
妖術也是半吊子但很優秀,實際上保持了平衡。
手持妖怪鍛冶出來的樓觀劍和白樓劍,
不論是敵人、靈還是彈幕甚至是人的煩惱都可以斬斷,
無法斬斷的東西只有很少。

樓觀劍(長的)擁有一揮動就能斬斷十匹幽靈的殺傷力。
白樓劍,聽說可以斬斷人類的迷惘,當然兩把都可以斬斷活著的人類。

魂魄妖夢的出招表
技能
反射下界斬 ↓↘→C
弦月斬 →↓↘A
天界法輪斬 →↓↘B
生死流轉斬 ↓↙←A/B
折伏無間 ←↙↓↘→A/B
自機符卡
人符「現世斬」 ↓↘→D
人鬼「未來永劫斬」 ↓↘→D
斷命劍「冥想斬」 ↓↘→D
斷迷劍「迷津慈航斬」 ↓↘→D
魂符「幽明的苦輪」 ↓↘→D
魂魄「幽明求聞持聰明之法」 ↓↘→D
BOSS符卡
符之一「二重的苦輪」 Stage 1~5
符之二「心眼迷想斬」 Stage 1~5
符之三「業風神閃斬」 Stage 3~5
奧義「西行春風斬」 Stage 5
妖夢的關卡流程
關卡 原名 譯名 對手 場地
Stage 1 空を斬る
Nothingness
斬空
Nothingness
博麗靈夢 博麗神社
Stage 2 魔を斬る
Magical Sword
斬魔
Magical Sword
霧雨魔理沙 魔法森林
Stage 3 精霊を斬る
Little Genie
斬斷精靈
Little Genie
帕秋莉·諾蕾姬 圖書館
Stage 4 時空を斬る
Time flies
斬斷時空
Time flies
十六夜咲夜 鐘樓
Stage 5 Masquerade 未来永劫斬
Eternal Checkout
未來永劫斬
Eternal Checkout
蕾米莉亞·斯卡蕾特 紅魔館大廳
Stage Border Line 界面活性斬
Surface Active
界面活性斬
Surface Active
八雲紫 博麗神社
Immaterial and Missing Power 萃まる夢、想い
Pandemoniac Land
萃集的夢想、思念
Pandemoniac Land
伊吹萃香 幻想鄉

七色的人偶使 - 愛麗絲·瑪格特羅依德

Th075alice01.png

○七色的人偶使
愛麗絲·瑪格特洛依德

種族:魔法使
住處:魔法森林中恰如其分的家(沒有專門的名稱)
能力:使用魔法程度的能力

純粹的魔法使。從外觀來看跟人類幾乎是一樣,但是並不是人類。
所謂介於人與妖境界之類。

她的家裡擺滿了大量的人偶。
這種令人不舒服的氣氛,會讓不小心迷路進來的人類感到恐怖。
在令人不舒服的森林當中,存在著異端般的人偶之家。
所以,想從這種令人不舒服的森林當中逃出來是理所當然的事。

性格是對於他人一點都不關心,對魔法很執著。
雖然外表看起來堅強,但有著弱小的一面。

體術很普通。移動身體和使用魔法都很普通。
相當靈巧,可以宛如活著一樣地操縱人偶,。
這種靈巧度在幻想鄉中也是首屈一指的。

愛麗絲·瑪格特羅依德的出招表
技能
人偶操創 ↓↘→A/B/C
人偶無操 →↓↘A/B
人偶置操 ↓↙←A/B/C
自機符卡
魔符「Artful Sacrifice」(狡猾的獻祭) ↓↘→D
魔操「Return Inanimateness」(回歸虛無) ↓↘→D
戰符「Little Legion」(小小軍勢) ↓↘→D
戰操「Doll's War」(玩偶戰爭) ↓↘→D
咒符「上海人偶」 ↓↘→D
詛咒「蓬萊人偶」 ↓↘→D
BOSS符卡
符之一「Artful Chanter」(狡猾的吟頌者) Stage 1~3
符之二「Doll Crusader」(玩偶十字軍) Stage 1~3
魔光「Devilry Light Ray」(慘虐之光) Stage 3
愛麗絲的關卡流程
關卡 原名 譯名 對手 場地
Stage 1 人任せの魔法
Magical Light
依靠別人的魔法
Magical Light
霧雨魔理沙 魔法森林
Stage 2 直感の巫女
Sixth Sense
直感的巫女
Sixth Sense
博麗靈夢 博麗神社
Stage 3 瞬間∞
Infinity
瞬間∞
Infinity
十六夜咲夜 鐘樓
Stage 4 知識の墓
Knowledge Box
知識之墓
Knowledge Box
帕秋莉·諾蕾姬 圖書館
Stage 5 Masquerade 幽霊の温度
Compatible Ghost
幽靈的溫度
Compatible Ghost
魂魄妖夢 冥界
Border Line アリスの妖怪退治
Invisible Magic
愛麗絲的妖怪退治
Invisible Magic
八雲紫 博麗神社
Immaterial and Missing Power 萃まる夢、想い
Pandemoniac Land
萃集的夢想、思念
Pandemoniac Land
伊吹萃香 幻想鄉

不動的大圖書館 - 帕秋莉·諾蕾姬

Th075patchouli.png

○不動的大圖書館
帕秋莉·諾蕾姬

種族:魔女
住處:紅魔館
能力:使用魔法(主要是精靈魔法)程度的能力

定居在紅魔館的魔女。跟這個家的主人不同,雖然不怕日光但是卻基本足不出戶。
生活的圖書館也在日光照射不到的地方。
這也是為了保護書本所作的考慮,由於空氣不好,因此對健康不好。

性格並不是很積極的,經常自行其道。
但是好奇心很高,有關於知識方面的事物會很積極地去獲得。
因為完全依賴書本,所以出了不少錯。

雖然她很精明,無奈力氣不足,所以完全沒有體術的心得。
幾乎不直接使用拳腳進行攻擊。但是作為代替,掌握著強力且多彩的魔法。
打架的話,還是用魔法比較輕鬆。
有著配合星期而使用魔法的秘密興趣,但誰都沒有注意到這件事。

帕秋莉·諾蕾姬的出招表
技能
Summer Red ↓↘→A/B
Winter Element ↓↘→C
Spring Wind →↓↘A/B
Autumn Edge ↓↙←A/B
Doyou Spear ←↓↙A/B/C
自機符卡
火金符「St. Elmo Pillar」(聖愛爾摩火柱) ↓↘→D
日符「Royal Flare」(皇家聖焰) ↓↘→D
土水符「Noachian Deluge」(諾亞的大洪水) ↓↘→D
月符「Silent Selene」(沉靜的月神) ↓↘→D
金木符「Elemental Harvester」(元素收穫者) ↓↘→D
火水木金土符「賢者之石」 ↓↘→D
BOSS符卡
符之一「St. Elmo Explosion」(聖愛爾摩爆炸) Stage 3~4
符之二「Deluge Forty Day」(大洪水四十日) Stage 3~4
金土符「Ginger Gust」(淡黃色的陣風) Stage 3~4
帕秋莉的關卡流程
關卡 原名 譯名 對手 場地
Stage 1 火炉の鼠
Fire Mouse
火爐之鼠
Fire Mouse
霧雨魔理沙 圖書館
Stage 2 金属の猫イラズ
Silver Knife
金屬的老鼠藥
Silver Knife
十六夜咲夜 圖書館
Stage 3 水の原型
Water Mind
水的原型
Water Mind
愛麗絲·瑪格特洛依德 圖書館
Stage 4 木霊墓地
Ghost Factory
木靈墓地
Ghost Factory
魂魄妖夢 墓地
Stage 5 Masquerade 土の下で眠れ
Another World
在土地之下睡覺
Another World
西行寺幽幽子 白玉樓
Border Line 月の記憶
History of Moon
月之記憶
History of Moon
八雲紫 博麗神社
Immaterial and Missing Power 日の国
Pandemoniac Land
日之國
Pandemoniac Land
伊吹萃香 幻想鄉

永遠幼小的紅月 - 蕾米莉亞·斯卡蕾特

Th075remilia01.png

○紅色惡魔
蕾米莉亞·斯卡蕾特

種族:吸血鬼
住處:紅魔館
能力:操縱命運程度的能力

紅魔館的主人。看起來很幼小但實際上活了500年以上的吸血鬼。
害怕日光,在白天出門的時候需要拿著陽傘。

性格就是像小孩一樣,由於有著無條件服從命令的女僕在,
所以很任性地想說什麼就說什麼。
力量是太過於強大的強大,給周圍帶來很大的麻煩。

無法用眼睛捕捉的速度,可以摧毀岩石的力量,
擁有犯規般的身體能力,那是隨意操縱惡魔的魔法力,無視小手段之類的技巧。
就算害怕日光,肉體也非常結實,就算只剩一隻蝙蝠,何時都可再生。
是個如果當敵人很恐怖,不過也不想讓她作為夥伴的角色。

蕾米莉亞·斯卡蕾特的出招表
技能
Demon Lord Walk ↓↘→A/B
Servant Flyer ↓↘→C
Demon Lord Cradle →↓↘A/B
Demon Lord Arrow ↓↙←A/B/C
自機符卡
紅符「紅色不夜城」 ↓↘→D
紅魔「Scarlet Devil」(緋紅色的惡魔) ↓↘→D
必殺「Heart Break」(碎心) ↓↘→D
神槍「Spear the Gungnir」(岡格尼爾之槍) ↓↘→D
夜符「Demon King Cradle」(惡魔之王的搖籃) ↓↘→D
夜王「Dracula Cradle」(德古拉的搖籃) ↓↘→D
BOSS符卡
符之一「Bad Lady Scramble」(惡女置亂) Stage 1~6
符之二「My Heart Break」(我心破碎) Stage 1~6
符之三「Hell Catastrophe」(地獄的大災難) Stage 4~6
夜符「Queen of Midnight」(子夜之女王) Stage 5~6
「Red Magic」(紅魔法) Stage 6
蕾米莉亞的關卡流程
關卡 原名 譯名 對手 場地
Stage 1 光速より速
くOver C
超越光速
Over C
十六夜咲夜 鐘樓
Stage 2 夜の王
Greater Demon
夜之王
Greater Demon
霧雨魔理沙 魔法森林
Stage 3 死に急げ
Hurry Up
十萬火急
Hurry Up
博麗靈夢 博麗神社
Stage 4 不可侵の国
Sacred World
不可侵之國
Sacred World
魂魄妖夢 墓地
Stage 5 Masquerade 夜明けの亡霊
Morning Star
黎明的亡靈
Morning Star
西行寺幽幽子 白玉樓
Border Line 神社の有るべき姿
Border Land
神社應有之貌
Border Land
八雲紫 博麗神社
Immaterial and Missing Power 小さな軍隊
Pandemoniac Land
小小的軍隊
Pandemoniac Land
伊吹萃香 幻想鄉

天衣無縫的亡靈 - 西行寺幽幽子

Yuyukosui.png

○天衣無縫的亡靈
西行寺幽幽子

種族:亡靈
住處:位於冥界的白玉樓
能力:操縱死亡程度的能力

在那個世界無法成佛整天遊手好閒的亡靈少女。是何時死去的呢,
由於太久了所以想不起來了。無法成佛是否是因為對現世有所牽掛呢?

性格是那種看不出所想的事情,作出讓人很困擾的行動。
有著認真性格的妖夢,總是被這個大小姐耍來耍去。
但是她實際上是真心愛著幻想鄉之外的這個國家的愛國者。

生前或是死後都沒有體術的心得,就像亡靈那樣飄來飄去。
動作流暢優美、輾轉婀娜。
無法判斷其思考也無法捉摸的攻擊、會有一種回過神來不知何時被幹掉的感覺。

西行寺幽幽子的出招表
技能
幽蝴蝶 ↓↘→A/B/C
未生之光 ↓↙←A/B
悉皆彷徨 →↓↘A/B/C
蝴蝶夢之舞 ←↙↓A/B
自機符卡
死符「Ghastly Dream」(驚夢) ↓↘→D
死蝶「華胥的永眠」 ↓↘→D
冥符「黃泉平坂行路」 ↓↘→D
再迷「幻想鄉的黃泉歸」 ↓↘→D
靈符「無壽之夢」 ↓↘→D
壽命「通向無壽國的期票」 ↓↘→D
BOSS符卡
符之一「幽夢的蝴蝶」 Stage 5~6
符之二「白玉樓的枝垂櫻」 Stage 5~6
符之三「遙遠過去的死地」 Stage 5~6
櫻花「依戀未酌宴」 Stage 5~6
「紫色彼岸櫻推遲綻放」 Stage 6
幽幽子的關卡流程
關卡 原名 譯名 對手 場地
Stage 1 幽明境内
Dead Easily
幽明境內
Dead Easily
魂魄妖夢 墓地
Stage 2 人魔戦
Magical Battle
人魔戰
Magical Battle
霧雨魔理沙 博麗神社
Stage 3 境のお茶
Shinto Shrine
境界之茶
Shinto Shrine
博麗靈夢 博麗神社
Stage 4 幽霊学の死
Deathplace
幽靈學的死
Deathplace
十六夜咲夜 鐘樓
Stage 5 Masquerade 可視化の儀式
Visionary Night
可視化儀式
Visionary Night
蕾米莉亞·斯卡蕾特 紅魔館
Border Line 旧知の友
Open a can of worms
故交之友
Open a can of worms
八雲紫 博麗神社
Immaterial and Missing Power 萃夢幻想
Pandemoniac Land
萃夢幻想
Pandemoniac Land
伊吹萃香 幻想鄉

幻想的境界 - 八雲紫

Th075yukari01.png

○幻想的境界
八雲紫

種族:妖怪
住處:不明
能力:操縱境界程度的能力

幻想鄉的妖怪。如同字面一樣既妖又怪。住在幻想鄉的境界的屋子,但是那個場所並無人知道。
不知道為何對於外面的世界很熟知。看起來非常的可疑。

性格是無法理解型,但是絕對不是好東西這點是大家都認同的地方。
都認為如果可以的話真不想見到她。
一般來說除了靈夢之外沒有認真和她相處的人。

體術,採取和人類標準相異的行動。既不快也不遲鈍。
到底是強是弱也是不可知。
紫的行動讓自己看起來彷佛被耍了一樣,就算贏了她也會生氣。

但是,恐怕也沒有像她一樣真摯地接受幻想鄉、愛著幻想鄉的人了。

八雲紫的出招表
技能
後悔打開的玉匣 ↓↘→A/B/C
潛藏於禪寺的妖蝶 →↓↘A/B
枕石漱流 ↓↙←A/B
漱石枕流 ←↙↓A/B/C
幻想狂想穴 ←↓↙A/B/C
自機符卡
境符「四重結界」 ↓↘→D
結界「充滿魅力的四重結界」 ↓↘→D
式神「八雲藍」 ↓↘→D
式神「八雲藍+」 ↓↘→D
境符「二次元與三次元的境界」 ↓↘→D
結界「客觀結界」 ↓↘→D
BOSS符卡
符之一「四重結界」 Stage 6
符之二「八雲卍傘」 Stage 6
符之三「八雲藍」 Stage 6
外力「無限的超高速飛行體」 Stage 6
幻想「第一類永動機」 Stage 6
紫的關卡流程
關卡 原名 譯名 對手 場地
Stage 1 血の色のお酒
Good Morning
血色的酒
Good Morning
蕾米莉亞·斯卡蕾特 紅魔館
Stage 2 葡萄色のお酒
Wine Biscuit
葡萄色的酒
Wine Biscuit
愛麗絲·瑪格特洛依德 魔法森林
Stage 3 半透明のお酒
Milk Sugar
半透明的酒
Milk Sugar
魂魄妖夢 墓地
Stage 4 霖雨のお酒
Rainy Woods
霧雨之酒
Rainy Woods
霧雨魔理沙 魔法森林
Stage 5 Masquerade 神に奉るお酒
Sea of Nectar
奉神之酒
Sea of Nectar
博麗靈夢 博麗神社
Border Line 超古々酒
Elder Phantom
超古老的酒
Elder Phantom
西行寺幽幽子 博麗神社
Immaterial and Missing Power 夢幻に湧く酒
Pandemoniac Land
在夢幻中湧出的酒
Pandemoniac Land
伊吹萃香 幻想鄉

萃集夢想、虛幻、以及百鬼夜行 - 伊吹萃香

Th075Suika.png

○萃集的夢、虛幻、隨後百鬼夜行
伊吹萃香


種族:鬼
住處:被稱為鬼所居住之國(現在不知在幻想鄉的何處)
能力:操縱密和疏程度的能力

幻想鄉里被認為不存在的鬼。據說她就是鬼。

鬼一般來說很開朗而且很喜歡酒,當然也很喜歡宴會,喜歡和人類進行正式的比賽,
只要是有關勝負的事情不論是格鬥也好或是比酒量也好。
只要看到有興趣的人類就想和那個人類以人類選擇的規則戰鬥。
在勝利之後就會把那個人類抓走。

鬼認為快樂而做的事情,人類一點都不會覺得那樣做會快樂。
只是人類並沒有和鬼相敵的水準。假如人類能強到超過鬼的話,
互相就能感到快樂,但是人類沒這麼做。
不僅如此,人類還用卑鄙的計策把鬼一網打盡。

鬼抓走人類,象徵了人類的恐怖心,那也是鬼存在的理由之一。
對於人類其實也需要那種恐怖心……
但是,那些全都被人類為了自己而單方面地破壞掉了。

鬼因為人類反覆進行的卑鄙的亂抓鬼計策,移居到了永遠拋棄人類,
而人類也永遠去不了的地方,傳說是這樣的。
已經看不到鬼的行蹤了。

據說她就是鬼。

的確很開朗而且喜歡酒,也喜歡宴會以至於使宴會每隔三天就舉辦一次。
這次為何會作出這種事情呢,那是在遊戲當中所要說的並不是在這裡說的。
但她真正的目的是要取回人類和鬼的信賴關係。
但是要說為何失敗了呢……?
這個也是要在遊戲最後所要說明的。

性格就如上面所說的很開朗且喜歡酒。天真而且非常單純。
和一大群人在一起,會使氣氛變得很快活,
而只有兩個人在一起,長時間的話會逐漸變煩。
或者說非常孩子氣。

能力是可以操縱密和疏。不管是任何東西,都可以讓它集結起
來或是分散開來。如果集合人的想法的話,可以舉行宴會這樣的事情,
也可以把自己分散成霧這樣的狀態。妖霧是非常微小的她。
並不是創造新的力量,只是把在那裡的東西集結分散而已罷了、
可以集結起東西而創造別的物體。這算是接近很特殊的創造能力了。
不愧是已經失傳的鬼之力量,也可以這樣說吧。

身體能力非常的優越,力量、速度、妖力,全都超越人類太多。
唯一的缺點是、萃香的攻擊距離太短,她通過各種各樣的手段彌補這缺點。
不愧是喜歡和人類進行決鬥,即使喝醉酒了也非常強大。
或者說越醉越強。或者說沒醉的時候幾乎沒有。

伊吹萃香的出招表
技能
妖鬼 -密- ↓↘→A/B
地靈 -密- ↓↘→A/B
妖鬼 -疏- ↓↙←A/B
地靈 -疏- ←↓↙A/B
自機符卡
萃符「戶隱山之投」 ↓↘→D
萃鬼「天手力男之投」 ↓↘→D
醉神「鬼縛之術」 ↓↘→D
醉夢「施餓鬼縛之術」 ↓↘→D
鬼符「Missing Power」(遺失的力量) ↓↘→D
鬼神「Missing Purple Power」(遺失的高貴之力) ↓↘→D
BOSS符卡
符之一「投擲的天岩戶」 Stage 7
符之二「坤軸的大鬼」 Stage 7
符之三「追儺返黑洞」 Stage 7
鬼火「超高密度磷禍術」 Stage 7
疎符「六里霧中」 Stage 7
「百萬鬼夜行」 Stage 7
萃香的關卡流程
關卡 原名 譯名 對手 場地
Stage 1 幻宙の鬼退治
Model Maid
幻宙的鬼退治
Model Maid
十六夜咲夜 幻想鄉
Stage 2 人魔の鬼退治
Magical Dolls
人魔的鬼退治
Magical Dolls
愛麗絲·瑪格特洛依德
Stage 3 虚宴の鬼退治
Half Human
虛宴的鬼退治
Half Human
魂魄妖夢
Stage 4 魔精の鬼退治
Demon Mind
魔精的鬼退治
Demon Mind
帕秋莉·諾蕾姬
Stage 5 Masquerade 英雄の鬼退治
Humanism
英雄的鬼退治
Humanism
霧雨魔理沙
Semifinal Stage 西魔の鬼退治
So near and yet so far...
西魔的鬼退治
So near and yet so far...
蕾米莉亞·斯卡蕾特
Immaterial and Missing Power 酒呑童子鬼退治
Honesty of Purpose
酒吞童子鬼退治
Honesty of Purpose
博麗靈夢

華人小姑娘 - 紅美鈴

  • 補丁1.10中追加
Th075Meiling.png

無文字設定

紅美鈴的出招表
技能

AB
AAB
AAAA
AAAB
AAA↓B

連環擊
↓↘→A/B 螺光步
→↓↘A/B 紅砲
↓↙←A/B 黃震腳
←↓↙A/B 降華蹴
符卡
彩符「彩光風鈴」 ↓↘→D
極彩「彩光亂舞」 ↓↘→D
光符「華光玉」 ↓↘→D
極光「華嚴明星」 ↓↘→D
華符「破山砲」 ↓↘→D
三華「崩山彩極砲」 ↓↘→D

BGM列表

Music Room 點擊展開
名稱 譯名 使用場合 備註
萃夢想 萃夢想 OP主題曲,標題畫面主題曲

從OP一直用到標題的曲目。
東方風,最初安靜,但不怎麼熱烈。
硬是作了最初的預定中並沒有的OP,提高了存在價值。
這樣的話,聽一回的程度應該是可以的。
可以說,這是我負責的曲目之中,是最懷有『說到東方的世界的話,應該就是這樣的感覺吧』的意識而作之曲。


作曲:U2

東方妖恋談 東方妖戀談 博麗靈夢的白天主題曲

從東方夢時空中博麗靈夢的主題曲改編而來,
我對於過去的FM音源的曲子也算是挺喜歡的。


編曲:NKZ

少女綺想曲 ~ Capriccio 少女綺想曲 ~ Capriccio 博麗靈夢的夜晚主題曲

靈夢的夜晚關卡曲,正如曲名,是少女綺想曲的重編排曲。
說到神社就做成偽和風的感覺了。大概。
雖說在夏前便已經做完,不過聽過了永夜抄中的少女綺想曲之後,就變成了『改動的位置可能搞錯了吧』——這種微妙的心情。
不過算了,如果向同一方向去作的話,就變成單單的劣化副本了,所以我認為這樣也有這樣才好的感覺。


編曲:U2

恋色マジック 戀色Magic 霧雨魔理沙的白天主題曲

從東方封魔錄中的霧雨魔理沙的主題曲改編而來。
結果變成放鬆下來的氣氛了,
永夜抄的Master Spark威力也會上升呢(未來式


編曲:NKZ

魔女達の舞踏会 魔女們的舞會 霧雨魔理沙的夜晚主題曲

魔理沙的夜晚關卡曲。
又稱重新做了一遍而在我這裡沒有留下原形的曲子之一。
雖說這首曲子是專門請人來彈的,但卻因為作曲時完全沒有考慮到彈的事情,給演奏者添了大麻煩。
結果,雖然想說後面的編輯變成了痛苦的事情,
啊不,寫出舞台內部的辛苦真是不太光彩呢——雖然已經寫了。


編曲:U2

メイドと血の懐中時計 女僕與血之懷錶 十六夜咲夜的白天主題曲

由東方紅魔鄉5面道中曲改編而來。
女僕=搖滾就像確定事項一樣,
雖然最初自己的印象是北歐金屬風格,但完全沒有偏向那方面。


編曲:NKZ

月時計 ~ ルナ・ダイアル 月時計 ~ Luna Dial 十六夜咲夜的夜晚主題曲

咲夜的夜晚關卡曲。
比起原曲,有點去掉了邊邊角角的感覺,稍微有點太乾淨了也說不定。捏造部分又這麼多。
這首曲子,雖然也想過努力用原聲吉他彈一下,但因為發生了很多事情,最終沒能實現。
如果有機會的話還想悄悄重新做一遍試試。


編曲:U2

ブクレシュティの人形師 布加勒斯特的人偶師 愛麗絲·瑪格特洛依德的白天主題曲

由東方妖妖夢3面道中曲改編而來。
愛麗絲所住的森林,不管晝夜都很暗呢。
雖然因為人偶的種類很多,我認為好幾次氣氛都改變了,但曲子基本上還是沒什麼變化。


編曲:NKZ

人形裁判 人偶裁判 愛麗絲·瑪格特洛依德的夜晚主題曲

愛麗絲的夜晚關卡曲。
於是,這首曲子是五拍子的,在中途加入了奇怪的聲音,和角色性能一樣含有大量的色彩元素。
但是因為在奇怪的地方強調過多的原因,回過神時,才發現在原曲的一些好地方沒有加進內容,有點喪氣。
雖然和曲子沒有關係,個人覺得2P顏色錯了。


編曲:U2

ラクトガール ~ 少女密室 Locked Girl ~ 少女密室 帕秋莉·諾蕾姬的白天主題曲

由東方紅魔鄉中帕秋莉的主題曲改編而來。
雖然原本是很陰暗的曲子,萃夢想的帕琪好像很有精神的樣子。(也有外出


編曲:NKZ

ヴワル魔法図書館 巴瓦魯魔法圖書館 帕秋莉·諾蕾姬的夜晚主題曲

帕秋莉的夜晚關卡曲。
雖然關卡本身是夜晚,但是因為照明比白天的關卡還要明亮,就做得稍微華麗了一些,
結果就變成了非常激動的、動得太多的大圖書館一樣了。
後半既保留了原曲的印象,又變成了自己也搞不太清楚的風格。


編曲:U2

広有射怪鳥事 ~ Till When? 廣有射怪鳥事 ~ Till When? 魂魄妖夢的白天主題曲

由東方妖妖夢中妖夢的主題曲改編而來。
因為背景是墓地,就做成了飄忽不定的感覺。
順帶一提,比起冥土還是更喜歡女僕。(餵


編曲:NKZ

東方妖々夢 ~ Ancient Temple 東方妖妖夢 ~ Ancient Temple 魂魄妖夢的夜晚主題曲

妖夢的夜晚關卡曲。
我認為這首曲格外平常地使用了原曲的旋律。
雖然作為格鬥遊戲來說序曲並不太好,但是如果在對話中曲子變更的時機比較好而進入戰鬥的話,說不定可能會聽起來不錯。


編曲:U2

亡き王女の為のセプテット 獻給已逝公主的七重奏 蕾米莉亞·斯卡蕾特的主題曲

從東方紅魔鄉中蕾米莉亞的主題曲改編而來。
摘錄了原來的後半部分。
吉他的地方,雖然讓人來彈的話好像做不到的樣子,不過果然換成妖怪的話就沒問題了吧?(某三姐妹之類的


編曲:NKZ

幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life 幽雅地綻放吧,墨染的櫻花 ~ Border of Life 西行寺幽幽子的主題曲

由東方妖妖夢中幽幽子的主題曲改編而來。
假設是不平和的丑三時。
雖然是以夢幻告終――。


編曲:NKZ

Demystify Feast 再無神秘之宴 故事模式宴會前的戰鬥主題曲

故事模式宴會前的戰鬥主題曲。
不過,根據使用角色的不同,也有沒有被使用的情況。
這首曲子,是在主人公的疑心與焦躁度升到最高時流過的,最後爆發了的曲子。
除了最後短短的高潮之外全都是引子呢。


作曲:ZUN

夜が降りてくる ~ Evening Star 夜幕降臨 ~ Evening Star 八雲紫的主題曲

八雲紫的主題曲。
我認為這首曲子兼具了可怕與舒暢的感覺,所以才成為了很有紫風格的曲子,
而且並不混合西方和東方風格,而是各自保存分離再統一在一首曲子,大概吧。
說到紫的話,和洋折衷就是不行呢。不將其各自保持分離的話,重要的境界就會消失掉了。


作曲:ZUN

御伽の国の鬼が島 ~ Missing Power 御伽之國的鬼島 ~ Missing Power 伊吹萃香的主題曲

伊吹萃香的主題曲。
孩子們都會聽到桃太郎、一寸法師、還有金太郎等等的童話。
這首曲子,就是以從那些童話中出現的、快樂而幸福的鬼們為印象而作的。
這種無恐懼感真是不得了。
那麼,如果上面說到的童話之中,有被排斥的故事的話,到底是哪個呢?
一邊考慮著那些事,一邊在想『不如今天也同鬼一起飲酒吧』。


作曲:ZUN

夏明き 夏明 結尾畫面主題曲

Ending時的曲子。
熱鬧的祭典結束之後就變得悲傷。
雖說夏冬的祭典總是會筋疲力盡,不過回過神來的時候已經是3天後了――。(之後的祭典


作曲:NKZ

東方萃夢想 東方萃夢想 Staff畫面主題曲

製作人員名單的曲子。
OP是特意而作的(結果姑且不論),而這裡就是隨自己喜歡而作的了。
反正,作為製作人員名單的性質上,也沒有特別的制約什麼的。
雖說畫面隨著曲子的時機而動的話感覺會非常好,但是要是卡了的話就會變成要哭出來的事情了。
順帶一提,口風琴的聲音是自己演奏的。


作曲:U2

魔所 魔所 劇情曲

劇情用曲。
好像會在有壞孩子的地方悄悄流過的樣子的曲子,
就算這麼說也還是很短……


作曲:NKZ

月輪 月輪 劇情曲 幻想鄉

劇情用曲。
因為不是對話用曲,所以只是一掠而過。
就像SFX(音效)一樣的感覺。


作曲:NKZ

遍参 遍參 劇情曲 博麗神社/白玉樓/紅魔館鐘樓/魔法森林霧雨邸/墓地

劇情用曲。
雖說本義是到各地巡迴修行,但是在此時此刻只能看作到處折騰――。


作曲:NKZ

裏心 內心 劇情曲 博麗神社

劇情用曲。
窮途末路氣氛的曲子。


作曲:NKZ

Intermezzo 間奏曲 劇情曲 博麗神社/白玉樓/紅魔館鐘樓/魔法森林霧雨邸/墓地

劇情用曲。
在去有可疑之人的地方時好像會出現的曲子。
啊,在東方的世界之中是最有常識的人呢。


作曲:NKZ

あゆのかぜ 東風 劇情曲 紅魔館鐘樓/大圖書館/幻想鄉/墓地/白玉樓/魔法森林霧雨邸

劇情用曲。
在夏天吹過的涼爽東風。
雖然少女們亂跑著解決這次的事件,隨著故事的發展也會產生很難解決的不安的感覺。
嘛,沒有東方風格呢。


作曲:NKZ

森閑 森閒 劇情曲 幻想鄉

這首曲子本來是OP的派生曲,但是因為不怎麼有趣而進行了各種各樣的修改,結果就變成了搞不太清楚是什麼的曲子了。
我很喜歡啾啾那樣的奇怪的聲音。


作曲:U2

仰空 仰空 劇情曲 紅魔館大廳/大圖書館/博麗神社/博麗神社(境界)

覺得用不上卻又在不知道的時候被用上了,因而嚇了一跳的對話曲。
對話曲是在沒有充分理解劇情的情況下就進行作曲的,所以可能有不少和場景合不上的地方也說不定......稍微找點藉口。


作曲:U2

幽境 幽境 劇情曲 魔法森林霧雨邸/墓地/魔法森林愛麗絲邸

做成了神秘的曲子。
稍微有一點那樣的感覺嗎。
單獨聽起來其實是不怎麼有趣的曲子,不過作為對話曲的話,這個程度可能就正好了吧。
從那個角度看的話,還是挺中意的。


作曲:U2

珍客 稀客 劇情曲 魔法森林愛麗絲邸/大圖書館

因為這首也是在不經意間被採用的,所以在改變了旋律之後又進行了一些修改。
後半趣味全開,變成了認真的氣氛。
不過鑑於本曲的長度,後半部分大概基本不會被聽到呢。


作曲:U2

紅夜 紅夜 劇情曲 紅魔館大廳/魔法森林霧雨邸/博麗神社/幻想鄉

格外認真地在製作BGM風格的樣子。
東方風的鋼琴,應該就是這樣快速行動的感覺吧,我就是這麼考慮創作的。
雖說鋼琴以外的部分就完全變成別的東西了。
是想要再稍微用心製作曲子開頭部分的一曲。


作曲:U2

戦迅 戰迅 劇情曲 紅魔館大廳/博麗神社/博麗神社(境界)

明明需要熱烈的曲子,卻不得不比後面馬上要放的格鬥曲更加節制,格鬥遊戲的對話曲就是處在這樣微妙的位置上。——雖然最初應該是這麼考慮的,然而我還是激烈地堅持了己見。
展開之類什麼都沒有,非常直接而易於理解。
順帶一提,開發代號是『岩男』。


作曲:U2

禍機 禍機 劇情曲 博麗神社

對話曲應該會發生什麼事吧,這麼認為而在初期創作的曲子。
奇怪的旋律部分是從後來才開始補足的,
可能稍微有些多餘也說不定。不過我是最喜歡這樣的手法的哦。


作曲:U2

砕月 碎月 劇情曲 幻想鄉

想要氣氛熱烈的偽和風的對話曲。
只由容易理解的高潮似的旋律而構成。
雖然是在最終面的對話使用,不過總覺得和後面緊接著的曲子接不上。


作曲:U2

注釋

  1. 上海愛麗絲通信(《東方萃夢想》附帶文檔):這次的東方萃夢想是東方Project第7.5彈。雖然會有「7.5比8晚出,怎麼辦」 這種感覺,但請理解這並不是按發布順序,而是按時間軸來編號的。 在時間上,這相當於妖妖夢(冬~春)和永夜抄(初秋)之間的, 初夏~夏的時間段。結果,有了「夏天的遊戲在冬天發布,怎麼辦」這種感覺。

外部連結