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野牛

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本條目的最後更新時間為2024年6月01日23:59(UTC+8)

Asharms-icon.png
代理人好!今天要是有跑腿的工作可以交給我哦。
灰燼戰線 野牛 115949489.jpg
基本資料
本名 野牛
髮色 棕髮
瞳色 橙瞳
聲優 涼花水瀨
萌點 元氣怕鬼馬尾圍巾護目鏡平地摔
親屬或相關人
「大姐頭」:虎II

野牛是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期德國研製的野牛自走炮。

歷史原型

野牛Ⅰ

為了配合自身的閃電戰戰術,在波蘭戰役後,德軍就開始了牽引式火炮向自走炮的轉型,最方便的做法就是將火炮搭載到現有的坦克底盤上,野牛I型自走炮就是這樣而來,不過實際上,德軍從未使用野牛I來稱呼這種火炮,她的正式名字是15厘米SIG33裝甲戰鬥車輛一號B型,底盤採用了一號坦克B型的底盤,搭載SIG33 150mm榴彈炮,因為只是簡單地將二者組合在了一起,所以她具有可拆卸的特點,既可作為自走炮機動作戰,也可以將主炮拆下作為普通的榴彈炮投入陣地戰。

到1940年2月,野牛I共改裝了38輛,在後來的荷蘭和法國戰役中被使用。因為相對150mm的主炮而言,一號坦克的底盤太輕,重心不穩成為了嚴重的問題,加上主炮射程太近以底盤機動能力不足,野牛I後續沒有投入大規模生產。

野牛Ⅱ

在吸取了野牛I的經驗後,德軍製造了野牛II型自走炮。野牛II同樣使用150mm榴彈炮,由尺寸更大的二號坦克底盤承載,並且重新修改了二號底盤的尺寸,增加一對負重輪以更好地容納這門大炮,為了解決重心問題,這次火炮被固定在了底盤上,不可拆卸,以降低車身高度的方式換取平衡。

1942年,野牛II在北非戰場上投入戰鬥,沙漠的環境並不適合野牛II作戰,機動性和散熱的問題導致野牛II戰績不佳,而且二號坦克的底盤對於150mm火炮還是太嬌小了。野牛II最終僅製造12輛,但是為德軍後來的蟋蟀和野蜂等自走炮的發展做出了很大的貢獻。

遊戲數據

野牛灰燼德國小.png
灰燼誓約加成.png
契約屬性詳情
生命值+27
對地火力+29
幸運+5
基本屬性
灰燼戰線初始2星.png
生命: 150
裝甲: 99 機動: 91
對地火力: 176 對空火力: 0
命中: 96 貫通: 85
暴擊補正: 0% 暴擊傷害: 150%
幸運: 26 反應: 0
DOLLS技能 喜愛禮物
灰燼DOLLS技能icon.png
大小不是問題
大小不是問題×
敵方單位受「野牛」主動攻擊時,若其【裝甲】>「野牛」【裝甲】,則其在本次攻擊中【傷害豁免】降低(10%/15%/20%);若其【裝甲】>「野牛」【裝甲】的2倍,則其在本次攻擊中【傷害豁免】降低幅度增至(20%/30%/40%)。
灰燼幻想可樂.png
幻想可樂
獲取方式
列裝解禁
ARM10220101 C.png
灰燼戰線 野牛 基礎動畫.gif
野牛Ⅰ
畫師:魚餅聲優:涼花水瀨
ARM10220201 C.png
灰燼戰線 野牛 改造動畫.gif
野牛Ⅱ
畫師:魚餅聲優:涼花水瀨

基礎型

ARMS加成

生命值:38

對地火力:42

對空火力:0

裝甲:27

機動:27

命中:26

貫通:23

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:8

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
奮不顧身
奮不顧身×
我方單位受主動攻擊後,「野牛」自身【裝甲】降低10%,持續1回合,不可疊加,且【對地火力】提升5%,持續1回合。
灰燼被動技能icon.png
輕裝上陣
輕裝上陣×
作戰開始時,自身【裝甲】永久降低20%。我方階段開始時,若自身處於移動形態,則本回合自身【機動】提升8%;若自身處於固守形態,則本回合自身【對地火力】提升8%。
職能
灰燼戰線國服職能 火力覆蓋.png灰燼戰線國服職能 掩護.png
火力覆蓋掩護
武器加成

灰燼武器.png
15cm sIG33
反應45 對地火力47
貫通48 命中25
灰燼被動技能icon.png
對中型特攻.地
對中型特攻.地×
主動攻擊中型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。
灰燼武器.png
15cm sIG33+SF14z剪形鏡
反應45 對地火力47
貫通48 命中28
灰燼被動技能icon.png
對中型特攻.地
對中型特攻.地×
主動攻擊中型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。

灰燼裝備.png
無戰鬥室型
生命值35 機動50
裝甲49
灰燼裝備.png
標準型
生命值35 機動50
裝甲54

灰燼戰線地面高爆彈.png
高爆彈
暴擊概率15% 幸運18
命中25
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 超口徑榴彈
AP:0  CP:8
威力:150%
需要形態:固守形態
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形態限定。以150%威力攻擊前方第2格所有敵方地面單位,本次攻擊必定暴擊。攻擊後自身切換為移動形態。
基礎檔案
全稱15cm sIG33(mot S) auf Pz.Kpfw.Ⅰ Ausf.B
兵種灰燼輕火炮小.png 輕型火炮隸屬灰燼德國小.png 阿爾卡特學院
DOLLS資料

如果在這末日中除了生命還有什麼最寶貴,那一定是野牛的單純童真。與黑十字DOLLS普遍的精緻細膩和追求完美不同,野牛是個另類——她不修邊幅,衣着隨意,說話也從不會斟字酌句。她就像一個永遠也長不大的小女孩,當她漫不經心地穿梭於人群中時,你甚至會擔心她摔一跤。
但到了戰場上,野牛發揮出的強大火力能讓災獸在談笑間灰飛煙滅。即便如此,黑十字帝國學聯仍對「總少根筋」的野牛頗有意見,或許像她這樣的DOLLS更適合在維修會而非死板的軍隊裏大顯身手。

改型

ARMS加成

生命值:143

對地火力:161

對空火力:0

裝甲:111

機動:103

命中:101

貫通:90

暴擊補正:0%

暴擊傷害:0%

幸運:18

ARMS技能
灰燼被動技能icon.png
奮不顧身·改
奮不顧身·改×
我方單位受主動攻擊後,「野牛」自身【裝甲】降低10%,持續1回合,不可疊加,且【對地火力】提升15%,持續1回合。
灰燼被動技能icon.png
輕裝上陣·改
輕裝上陣·改×
作戰開始時,自身【裝甲】永久降低20%。我方階段開始時,若自身處於移動形態,則本回合自身【機動】提升20%;若自身處於固守形態,則本回合自身【對地火力】提升20%。
職能
灰燼戰線國服職能 火力覆蓋.png灰燼戰線國服職能 掩護.png
火力覆蓋掩護
武器加成

灰燼武器.png
15cm sIG33/1
反應45 對地火力87
貫通77 命中42
灰燼被動技能icon.png
對中型特攻.地
對中型特攻.地×
主動攻擊中型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。
灰燼武器.png
15cm sIG33/2
反應45 對地火力95
貫通77 命中42
灰燼被動技能icon.png
對中型特攻.地
對中型特攻.地×
主動攻擊中型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。

灰燼裝備.png
auf Fgst.Pz.Kpfw.Ⅱ
生命值68 機動77
裝甲84
灰燼被動技能icon.png
沙漠適應性
沙漠適應性×
無視「沙地」,「沙丘」,「風化遺蹟」地形的負面效果。
灰燼裝備.png
auf Fgst.Pz.Kpfw.Ⅲ
生命值72 機動80
裝甲88
灰燼被動技能icon.png
沙漠適應性
沙漠適應性×
無視「沙地」,「沙丘」,「風化遺蹟」地形的負面效果。

灰燼戰線地面高爆彈.png
高爆彈
暴擊概率15% 幸運24
命中38
灰燼戰線地面高爆彈.png
特製高爆彈
暴擊概率17% 幸運24
命中42
灰燼被動技能icon.png
對重型特攻.地
對重型特攻.地×
主動攻擊重型地面目標時,自身【對地火力】提升10%。
專屬技能
灰燼專屬技能icon.png 超口徑榴彈
AP:0  CP:8
威力:165%
需要形態:固守形態
-1 0 1 2 3 4 5 6
-1 1 2 3 4 5 6

固守形態限定。以165%威力攻擊前方第2格所有敵方地面單位,本次攻擊必定暴擊。攻擊後自身切換為移動形態。
基礎檔案
全稱15cm sIG33B Sfl.
兵種灰燼輕火炮小.png 輕型火炮隸屬灰燼德國小.png 阿爾卡特學院
DOLLS資料

ARMS升級後的野牛Ⅱ在武器上幾乎沒有變化,但是通過拆除多餘的零件,野牛Ⅱ武器系統的尺寸和重量大幅縮小了。更重要的區別是,野牛Ⅱ換用了來自Panzer Ⅱ的行走系統,從而在可靠性和機動性上獲得了顯著提升。

空艇遠征

(暫無數據)

野牛相關

(待補充)

劇情相關

活動劇情

救難代理俠:溫泉急先鋒

(待補充)

契約劇情

灰燼戰線 戒指.png
契約契約
灰燼戰線 結婚證.png
ARM10220101 B.png
野牛I已與您締結記憶體契約。
她的意識將永遠與您連結,直至您離開世界
——
-[1]
2024.12.23
灰燼戰線 野牛 基礎普通.png
[關閉關閉]契約劇情
[契約語音▶契約語音▶]

圖片相關

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灰燼戰線 野牛 官宣圖.png灰燼戰線 野牛 官宣圖 日.jpg


角色台詞

秘書
問候語 ヤッホー代理人さん!パシリの仕事があれば私に任せていいよ。
代理人好!今天要是有跑腿的工作可以交給我哦。
誓約問候
(誓約後)
ヤッホー代理人さん♪……どうしてこんなにニヤニヤしているかって?えへへ、もしかして私、うっかり代理人さんの魔法にかかっちゃったのかなぁ?代理人さんを見るとつい嬉しくなっちゃうんだ。
代理人好~♪,……為什麼我笑得那麼開心?嘿嘿,會不會是我不小心中了代理人的魔法~?見到代理人我就覺得很高興呢。
戰鬥歸還 うわー、こんなに早く戻れるとは思わなかった……代理人さん代理人さん、私、仕事をちゃんとこなせたかな?
哇哦,沒想到這麼快就可以回去了……代理人代理人,我表現的怎麼樣?
郵件 代理人さん、メールが来たよ~何が書いてあるか見てみようか?
有代理人的郵件哦~,要不要讓我先幫你看看說了什麼?
掛機經驗/資源點的派遣 うわー、どこか遠足に行くの?やったー!外で運動するのは大好きだ!
哇,是要去哪裏郊遊嗎?好棒!我最喜歡戶外運動了。
掛機經驗/資源點的回收 大丈夫だよ、忘れ物なんてしてないよ。帰る前にもう全部確認しておいたから~
放心啦,我沒有落下隨身物品。我把所有東西都好好清點過才踏上回程的喲~。
戰鬥
編成 ワオ~人がいっぱいいる大部隊だ~どこに並べばいいの?
哇~是個有好多人的大部隊呢,我要站在哪裏?
出擊 引き離されるもんか、全速前進!
我才不會掉隊呢,全速前進!
指令獲取1 ふふふ~うん?
嗯哼?
指令獲取2 む、こんなの絶対だめだよ。
這個絕對不行的啦。
指令獲取3 大丈夫、体力はまだまだあるんだよ。
沒關係,我的體力還剩很多哦。
指令獲取4 うん!すぐ終わるんだから。
嗯!很快就會結束了。
姿態切換1 前に出過ぎたかな?
我沒有沖得太前面吧?
姿態切換2 いつでも行けるよ。
我做好準備咯。
隊長技能 私が前を走るの?よ~し、みんなついてきてね!
讓我領跑嗎?好的,大家快點跟上來哦!
普攻技能1 狙いーー撃て!
瞄準——發射!
普攻技能2 そっちは私に任せて。
那邊就交給我吧。
技能攻擊1 みんな耳を塞いで、花火を打ち上げるよ~!
大家捂好耳朵,我要放煙花啦~!
技能攻擊2 君たち、これ以上みんなに迷惑をかけないでね。
希望你們不要再給大家添麻煩了哦。
必殺技! みんなと一緒に、この勝負に勝つんだ!
和大家一起,贏下這場比賽!
被攻擊1 転んだら……そこから立ち上がるの!
摔倒了……就從原地爬起來!
被攻擊2 次回はもっと気をつけるから!
我下次會小心一些的!
閃避 全然当たらないよ〜
根本打不中我喲~。
勝利 みんな、よくやった!私たちは無事にゴールについたよ!
太棒啦大家,我們順利衝過終點線了哦!
MVP獲得 頑張った私を褒めてくれるの?イェーイ!ありがとう、代理人さん!
是說我贏得漂亮嗎?耶~!謝謝代理人!
戰鬥失敗 次は必ず勝つから、みんなそんなに落ち込まないで……ねぇ?
下次我們一定會贏的,所以大家不要那麼沮喪了……好嗎?
失去戰力 あれ……?どうして……もう走れない……
唉?怎麼會……跑不動了呢……
強化
強化1 そんなに装備を積んだら、安定性が悪くならないかな?
增加了那麼多裝備呀,會不會讓我站不穩呢?
強化2 バランスが良くなった気がする!
感覺加強了一些平衡感!
強化3 伸びたのは身長じゃなくて実力?ふう、よかった~!
只是增長了實力而不是身高?呼,那就好!
等級提升 嬉しいな、こんな時はいつも歌いたくなるの~!
好開心,每次這個時候就很想唱歌呢~!
改造開放 代理人さん代理人さん、今日の訓練の時、私のアップグレードだの改造だのを誰かが話していたような気がして、内容ははっきり覚えていないけど。代理人さんならどういうことか知っているよね?
代理人代理人,今天訓練的時候我好像聽到有人說要升級……還是改造我來着?記不清了。總之,代理人肯定知道這是怎麼回事吧?
改造完成 代理人さん、私の改造はもう完成したよ。今度何か任務があったら絶対に行かせてください!実力が強くなったかどうか試してみたいんだ、もう待ちきれないよ~
報告代理人,我的改造已經完成啦。最近有什麼任務的話請一定要讓我參加!讓我測試一下自己有沒有變厲害嘛,儘快儘快哦~。
訂單發佈 全部私でできた部隊だ!これを見る度に思うんだけどーー砲弾を使わなくても、全員で一気に押しかけたらそれで全部片付けられるかなって、あははは。
是由我組成的小隊呢!每次看見總會有種——就算不用炮彈,全員一口氣衝過去也能把一切解決的感覺呢,哈哈哈。
好感度
DOLLS交互1 学連でお世話になっている綺麗なお姉さんたちにもすっごく憧れるけど、小柄な自分も悪くないと思っているよ。代理人さん、私はこのままでいいんだよね?
雖然我很喜歡學聯里照顧我的漂亮大姐姐們,但我也不會討厭嬌小的自己哦。代理人,我這樣也挺好的,對吧?
DOLLS交互2 どうして背を伸ばす必要があるの?でも……それだと一番前に並べなくなるよ?
為什麼要長高?可是……這樣我就可以一直站在隊伍的最前面了呀?
DOLLS交互3 どんなに美味しいものでも、長い時間並ばないと食べられないなら、味も不味くなってしまう......戦いでも日常でも、やっぱりパーっと解決できるほうがいいと思うんだ。代理人さんもそう思わない?
再好吃的食物,如果要排隊等很久才能買到的話,也會變得不美味起來……戰鬥也好日常也好,我還是喜歡「啪」的一下就能解決的事情。代理人也是這麼覺得的吧?
摸摸頭1 ふえ?ポニーテールが緩んでいる?……あわわ、そうなの?
嗯?髮辮都跑散開了?……哎呀,是嗎?
摸摸頭2
(好感LV1解鎖)
人の髪をぐちゃぐちゃにするなんて、責任を持ってよね、代理人さん!直すの、早く手伝ってよ。
弄亂別人的頭髮要負責的哦代理人!快幫我重新梳好。
摸摸頭3
(好感LV2解鎖)
あれ、どうして代理人さんは私のヘアロープを手にしているの?じゃあ今私の髪に結ばれているのって……もしかして新しいヘアロープ!?ありがとう、代理人さん~
咦,代理人怎麼把我原先的髮繩拿在手上?那我腦袋上的是……?新髮繩嗎!?謝謝代理人~。
摸摸頭4
(好感LV4解鎖)
髪がまたぐちゃぐちゃになっている?自分だと見えなくて、代理人さん、手伝ってくれる?
頭髮怎麼又亂糟糟的?我看不見唉,代理人來幫幫我吧?
摸摸頭5
(誓約後)
髪を結んでくれてる時は代理人さんに隙あり、へへ~いいチャンスだ、これでも喰らえ~!
代理人幫我扎頭髮的時候騰不出手,哼哼~好機會,看招!
DOLLS交互A1 私が一番苦手なのは誰かが突然背中を押してくることなの。バランスが悪い私は、重心を崩すとすぐ転んじゃうから……あわわわ!い、いやだ、本当に転んじゃう……あうっ。
我最怕別人突然從身後推我了,因為我真的很不擅長維持平衡,像這樣失去重心的話就很容易摔倒呢……哎哎哎!糟、糟糕,好像真的要摔倒了!……哎喲。
DOLLS交互A2
(好感LV2解鎖)
私が転ぶのを見たら、2号姉でさえ「はしたないからやめなさい」って言うだけなのに、笑うなんてひどいよ!……もう、まずは立ち上がるのを手伝ってよ。
看到我摔倒,二號姐只是會說我的模樣不夠淑女,可不會像代理人一樣在旁邊壞笑喲!……真是的,代理人應該先扶我起來才對嘛。
DOLLS交互A3
(好感LV3解鎖)
もう〜!次にこんな不意打ちをしたら、そのマスクを外して反撃してやるんだから!
代理人再搞偷襲的話,下次我就趁機摘下你的眼罩作為反擊咯?
DOLLS交互A4
(好感LV5解鎖)
しゃがみ込んで何してるの? ふふ~、頭を叩かれても知らないよ~!
代理人要蹲下來幹什麼?哼哼~,小心腦袋被打哦~!
DOLLS交互A5
(誓約後)
私は代理人さんを殴ったりはしないよ。ただ……頭や顔を触らせてくれたらいいなって、それでおあいこってことよね!
其實我並不會打代理人啦,只是……我覺得代理人也該讓我摸摸頭或者摸摸臉什麼的,才公平嘛!
DOLLS交互B1 な、ななな……代理人さん!?まさかわざと……うっかりしたって?それならいいけど、嘘つきは蹴っ飛ばされるよ?
代、代代代理人!?你是故意……無心的?反正,撒謊的人會被踢飛哦。
DOLLS交互B2
(好感LV3解鎖)
私は今のブーツが大好きだよ。軽いし、いくら走っても壊れないし。え?かわいくないって?ううん、もう十分かわいいよ!
我很喜歡現在這雙靴子喲,輕便,還怎麼跑都不會壞。你說不可愛?不,它們已經很可愛了!
DOLLS交互B3
(好感LV4解鎖)
いつか転んだら代理人さんに包帯を巻いてもらうけど、それ以外はーーお触り禁!止!
要是哪天不小心摔傷了,我會麻煩代理人幫我纏繃帶的啦,但除此以外的肢體接觸——禁!止!
DOLLS交互B4
(好感LV5解鎖)
どうして、いつも代理人さんは私の横を歩いているの?……私が転びそうになった時、真っ先に支えるため?あわわ……
代理人為什麼總要和我並排走?……為了能在我要摔倒的時候第一時間扶住我?哎呀呀……
DOLLS交互B5
(誓約後)
あの……代理人さんの手をしっかり掴むことができれば、もう、転ばないと思うの。
那個……能緊緊抓住代理人的手的話,我想,我就不會再摔倒了。
誓約之語 これは何なの?貴重なプレゼント?それなら大切に箱にしまっておかないとね……それより私に持ち歩いてほしい?そんな大事なものなのか~じゃあ……よし!このプレゼントに私と代理人さんの未来を一緒に見届けてもらおうか!
這是什麼?是貴重的禮物嗎?那要不要鎖進盒子裏好好保存起來呢……更希望我能一直隨身攜帶?原來是這麼寶貴的東西啊。那麼……好的!就讓它一起見證我與代理人的未來吧!
其他
獲得語音 初めまして、代理人さん、私は黒十字帝国学連から来たバイソンよ、整備会に来られて嬉しいんだ!私は運動が得意で、苦手なことは知らない!細かいことは気にしないで、これから仲良くやっていけばそれでいいんだよ!
代理人好,我是來自黑十字帝國學聯的野牛,很高興來到維修會!我的優點是擅長運動,缺點是不知道!不用在意嘛,接下來我們好好相處就對啦,代理人!
標題語音 アッシュアームズ-灰燼戦線-
Ash Arms -灰燼戰線-

註釋

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外部連結