月光
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基本資料 | |
本名 | 月光 |
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別號 | 月見草、待宵草、Irving(盟軍用名) |
髮色 | 銀髮 |
瞳色 | 紫瞳 |
生日 | 1941年5月2日(十三式戰鬥機試製機首飛) |
聲優 | 內田彩 |
萌點 | 天然呆、認真、披風、束腰、開叉裙 |
親屬或相關人 | |
B-29 |
月光是由EmberStudio餘燼組開發的手機遊戲《灰燼戰線》的登場角色。原型為二戰時期日本中島公司研製的J1N1-S月光夜間戰鬥機。
國服名字為月見草,改型後為待宵草。月見草和待宵草是柳葉菜科月見草屬植物。
歷史原型
月光 一一型
1938年,日本海軍決定研製一種能為遠程轟炸護航的雙發戰鬥機。彼時三菱忙着研製十二式艦戰(零戰)等戰鬥機,任務落到了中島公司頭上,提出了《十三試陸上戰鬥機計劃書》。1941年3月,十三試陸上戰鬥機的試製1號機(J1N1)完成製造,並於5月2日完成首飛。雖然完成了首飛,但樣機仍存在許多問題,海軍最終採用了表現優異的零戰,沒有採用這款戰鬥機。J1N1隨後(1942年)被改作二式陸上偵察機(J1N1-C,後稱J1N1-R)列裝。不過隨着美軍新戰鬥機服役,二式陸偵的損失不斷變大,最後也被其他偵察機替代,1943年下半年逐漸停產。
1943年,在拉包爾的日本海軍第251航空隊指揮官小園安名中佐提出,在二式陸偵上各安裝一門向上和向下傾斜的20毫米傾斜機炮(著名的斜射炮),用來應對執行夜間轟炸的美軍B-17等轟炸機。1943年5月21日,改裝後的二式陸偵成功擊落2架美軍B-17轟炸機。出色的戰果使海軍下令對二式陸偵進行制式化改造生產,獲得了「月光」的名字,代號J1N1-S。1944年春開始生產的月光一一型後期型更改了機身設計,取消了駕駛艙後部隆起的背脊。後來為了提升速度,又拆掉了使用頻率不太高的2門下斜射機炮。
月光 一一型·甲
背部配備3門斜射炮的機型,代號J1N1-Sa。
月光一一型前期型有配備搜索雷達的例子,但比較著名的還是月光一一型甲搭載的十八試空二號電探(也就是雷達,保密需要改名電探)。當時的雷達很大很重,操作也較為麻煩,雙發多座的戰鬥機可以讓機組分工,這無疑有利於夜間戰鬥。不過,由於日本電子工業技術有限,雷達的性能並不穩定,這些雷達的搭載也只是試驗性質的,沒有過多裝備。
月光在戰爭中主力攔截美軍B-29等轟炸機,期間湧現了不少王牌機組。但隨着美軍P-51等飛機對B-29的護航,月光也漸漸難以打出戰果,不過也一直戰鬥到日本戰敗而止。[1][2][3][4][5]
遊戲數據
月光(月見草) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
契約屬性詳情 生命值+70 對地火力+56 對空火力+56 貫通+13 幸運+17
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基礎型
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基礎檔案 | |||
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全稱 | 月光 一一型(月見草) | ||
兵種 | 重型戰鬥機 | 隸屬 | 中島學院 |
DOLLS資料 | |||
雖然在成績上遠談不上是學聯中的優等、日常生活也有些笨拙、並沒有太多朋友、有時也會犯路痴,但她對於理想和命令的服從與執着遠超常人的想像。在有必要時,她會毫不猶豫選擇正面犧牲自己以取得勝利。憑藉這樣的特質,她也成為了極東重鋼在夜間天空的代言。 |
改型
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基礎檔案 | |||
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全稱 | 月光 一一型·甲(待宵草) | ||
兵種 | 重型戰鬥機 | 隸屬 | 中島學院 |
DOLLS資料 | |||
為了不辜負「夜空的代言」這一沉甸甸的名號,這位執着的女孩毅然接受了新銳技術的改進,儘管這十分冒險,但所幸改裝非常成功,沒有發生大家擔心的情況。 |
空艇遠征
基礎數據
等級 | 生命值 | 裝甲 | 機動 | 對地火力 | 對空火力 | 命中 | 貫通 | 幸運 | 反應值 | 升級消耗 | 解鎖項目 |
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1 | 10 | 7 | 5 | 9 | 10 | 5 | 7 | 100 | 188 | 0 | 職能:偵察、制空 |
2 | 402 | 135 | 236 | 119 | 120 | 227 | 192 | 100 | 193 | 10 | 職能:空戰 |
3 | 893 | 263 | 467 | 273 | 274 | 516 | 408 | 100 | 193 | 25 | 裝備:插件·勇猛 |
4 | 1482 | 418 | 768 | 470 | 471 | 871 | 669 | 100 | 193 | 80 | ARMS:待宵草 裝備:夜間雷達 職能:對地 |
5 | 2294 | 599 | 1138 | 791 | 792 | 1226 | 930 | 100 | 193 | 235 | |
6 | 3328 | 780 | 1508 | 1112 | 1113 | 1688 | 1236 | 100 | 193 | 470 |
技能
被動技能 | |||||||||||||||||||
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皓月當空 | 回合開始時,若戰場上存在B-29A/B-29D,本回合自身【暴擊傷害】增加30%,B-29A/B-29D對空火力增加10%。 | ||||||||||||||||||
斜射武器 | 在低空主動攻擊處於高空姿態的單位時,目標的【傷害豁免】降低40%。 | ||||||||||||||||||
重戰鬥機 | 擁有白刃能力,白刃戰後會變更為低空姿態。攻擊地面單位時【貫通】增加50%。攻擊空中單位時,若【機動】高於對方,依據差值增加至少15%的【暴擊概率】。 | ||||||||||||||||||
高爆彈鏈 | 令目標的機動性能和防護性能永久受損。成功概率與彈藥的貫通效果相關,暴擊時必定生效。 | ||||||||||||||||||
專屬技能 | |||||||||||||||||||
月下起舞 | AP:2 CP:8 威力:150% 需要形態:高空 射程:
高空限定技能。降至低空並前進2格,對面前1格敵對空中單位造成強力傷害後,後退2格。本次攻擊無視目標的姿態,必定發動【斜射武器】的效果 |
月光相關
- 遊戲中目前唯一的雷暴適應性+偵察職能戰鬥機。
劇情相關
活動劇情
萬聖驚魂 |
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代理人來巡視萬聖節活動綵排的最後環節,為了告慰在和災獸的戰鬥中犧牲的人們的在天之靈,而在墓園準備了安魂儀式。而在這場西洋慶典中負責主持儀式的卻是來自極東的月光。月光並沒有用言語,而是用舞蹈來安撫人們的心靈。月光認為舞蹈是能夠被來自不同地方的人所共同理解的方式,代理人對此也表示了認同。 |
行動代號:皇家兔 |
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(待補充) |
羈絆劇情
(待補充) |
契約劇情
契約契約 |
圖片相關
官宣圖
劇情圖
其它官方相關壁紙 | ||
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角色台詞
秘書 | ||
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問候語 | 伝達すべき命令はないか? 有命令需要傳達嗎? |
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誓約問候 (誓約後) |
おはよう、代理人。報告書の整理をやってみたんだけど、こういう並べ方はどう? 早安,代理人。我試着幫您整理了報告,這樣擺放的方式感覺還合適嗎? |
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戰鬥歸還 | 次の戦闘はいつになるの? 下一次戰鬥又會是什麼時候呢? |
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郵件 | あなたがこの前待ってるって言ってたメール、もう届いてるみたい。 您之前說過在等的郵件,似乎已經被投進了郵箱。 |
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掛機經驗/資源點的派遣 | レールに沿って進む列車は、道に迷う心配が全然ない……ちょっと羨ましい…… 只需要順着鐵軌前進即可的列車,完全不用擔心迷路啊,有些過於讓人嫉妒了…… |
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掛機經驗/資源點的回收 | 素材集めの担当は全員帰還した。もう一度派遣する? 收集素材的大家已經歸隊,需要重新安排行程嗎? |
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戰鬥 | ||
編成 | みんなも一緒に戦うの?これは感謝。 大家會與我一同作戰嗎?十分感謝。 |
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出擊 | 月光、出撃する! 月見草,出擊! |
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指令獲取1 | 許可が下りた。 許可已下達。 |
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指令獲取2 | 遂行できない。 無法完成。 |
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指令獲取3 | ちょっとどいて。 借道。 |
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指令獲取4 | これでいいの? 這樣就好嗎? |
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姿態切換1 | 雲の下に退避。 藏入雲層下方。 |
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姿態切換2 | 奇襲準備完了! 奇襲準備完畢! |
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隊長技能 | 攻撃を展開しよう、これは最高のチャンスだと思う。 展開攻勢吧,這是最好的時機。 |
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普攻技能1 | 発射。 射擊。 |
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普攻技能2 | 殲滅する。 殲滅。 |
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技能攻擊1 | 奇襲、開始。 奇襲發動。 |
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技能攻擊2 | 滅ぼします。 摧毀他們。 |
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必殺技! | 月の光の導くままに。 月光會指引着我。 |
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被攻擊1 | 油断した。 大意了。 |
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被攻擊2 | 不用心だった。 注意分散。 |
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閃避 | 気づかれた。 被目標察覺。 |
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勝利 | 任務完了。敵機全機殲滅。帰還の許可を。 任務完成,敵機已全部殲滅,申請返航。 |
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MVP獲得 | やるべきことをやった。それだけ。 我只是做到了應該做的事情而已。 |
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戰鬥失敗 | 私たちがやってるのは殺すか殺されるかの仕事だから、そこは理解してほしい。 我們在做的是不殺死對方就被對方殺死的工作,這一點希望您能知道…… |
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失去戰力 | 残り機体……ゼロ。 殘存機體數量……0。 |
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強化 | ||
強化1 | これで終わり? 這樣就結束了嗎? |
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強化2 | 次の一歩を踏み出せば、まだまだ強くなれる。 邁出下一步,我還有變強的餘地。 |
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強化3 | 失望はさせない。 不會讓您失望。 |
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等級提升 | 戦闘の積み重ねが私を強くする。 戰鬥的積累會使我更強。 |
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改造開放 | 新しいARMSを開発中?私が本当に必要としているもの、彼らにわかるのか? 新ARMS正在研製中?他們能理解我真正需要什麼嗎? |
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改造完成 | この変化こそ、私に足りなかったもの。 這份改變,正是我所欠缺的。 |
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訂單發佈 | 新増機体確認。 新增機體已確認。 |
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好感度 | ||
DOLLS交互1 | 目の届く範囲内に敵がいれば、絶対に道に迷わない。でも座標だけだったら……難しいかも。すみません。 目光所及之處如果存在敵人,那我絕不會迷失方向,但如果僅僅只是給予坐標位置……抱歉,這種情況能難判斷。 |
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DOLLS交互2 | さっきB-29を見かけた。彼女もここにいるとは思わなかった。私怨があるわけじゃない。ただ彼女とはうまく連携できないだけ。私からすると、戦闘時の彼女は高く飛びすぎだから、すごく目障りなの。 剛剛看見了B-29,沒想到她也在這裏。並非有什麼仇怨,只是單純無法與她進行配合作戰罷了。對我而言,她在戰鬥時飛的太高,太過礙眼了。 |
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DOLLS交互3 | 私の戦果が製造コストに見合わなくなったら、代理人、そんな私に存在価値はある? 如果我在戰鬥中帶來的價值不能彌補製造我所付出的代價,代理人,這樣的我還有存在的價值嗎? |
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摸摸頭1 | これはどういう意味? 這是什麼意思? |
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摸摸頭2 (好感LV1解鎖) |
意味のない行動と判断、やめてくれますか? 判斷為無意義行為,可以請您停止嗎? |
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摸摸頭3 (好感LV2解鎖) |
つまり、これは髪型の調整? 所以這是在對髮型進行調整嗎? |
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摸摸頭4 (好感LV4解鎖) |
代理人、私は戦争のために生まれた存在、どうしてあなたはいつも私にもっと笑って欲しいって言うの? 代理人,我是為了戰爭而存在,為何您總會說讓我要多笑笑呢? |
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摸摸頭5 (誓約後) |
……やっぱりあなたの手の温度が一番良い。 ……我果然還是更適應您手掌的溫度。 |
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DOLLS交互A1 | う……代理人の行動、理解に苦しむ。 唔……代理人的行為,我無法理解。 |
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DOLLS交互A2 (好感LV2解鎖) |
私は無駄な努力は避けるようにしている。でもあなたは違うみたい。 我會儘量避免大多數無用功,但是看起來您似乎不是這樣的。 |
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DOLLS交互A3 (好感LV3解鎖) |
必要のない行動をひたすら続けるのもあなたの美点の一つ。昔からこうだったの? 堅持不必要的行為也是您的優點之一,一直以來都是這樣的嗎? |
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DOLLS交互A4 (好感LV5解鎖) |
DOLLSは、一人で行動することができない。少なくとも私は、あなたがいないとダメ。 DOLLS不存在獨立行動的可能,至少我無法失去您。 |
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DOLLS交互A5 (誓約後) |
あなたの言う理想は、勝利よりも大事なものなの?もしそうなら、私も理想を持つべき? 您所言的夢想,是比起勝利還要值得追求的事物嗎?那樣的存在,我是否也應該擁有? |
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DOLLS交互B1 | 人類との親密な接触は禁止されているはず。代理人も例外じゃない。 與人類親密接觸是被禁止的,哪怕是代理人也應該一樣。 |
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DOLLS交互B2 (好感LV3解鎖) |
これが好意を示す行動であることは知ってる、でもあなたがこうするのは、私には理解できない欲望を満たすためじゃないのか。 雖然我所知這是用於表達愛意的行為,但您這樣其實是在滿足什麼我無法理解的欲望吧。 |
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DOLLS交互B3 (好感LV4解鎖) |
私の仕事は、雲の中で踊ることじゃない……代理人には、優雅な動きではなく、私の勝利に目を向けてほしい。 我的工作從不是雲間的舞蹈……代理人,我更希望您能看到我的勝利而不是優雅。 |
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DOLLS交互B4 (好感LV5解鎖) |
代理人にとっては、この同位体は戦闘以外にも、他の使い方もあるの? 對代理人而言,這副同位體除了戰鬥以外,還能存在其他用途嗎? |
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DOLLS交互B5 (誓約後) |
あなたの誘いには応えられない。私にとって、夜の行き着く先は空だけ。 無法回應您的邀請,對我而言,夜晚的歸宿只有天空。 |
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誓約之語 | もらっていいのか?まさか、あなたからこんな特別なプレゼントをもらうことになるとは、考えもしなかった。大事にする。 我真的可以收下嗎?沒想到會從您這裏收到如此特別的禮物,我會好好珍惜它的。 |
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其他 | ||
獲得語音 | 初めまして。極東重鋼学連から来たDOLLS、月光です。夜戦と奇襲は得意。よろしく、代理人。 我是來自極東重鋼學聯的DOLLS——月見草,擅長夜間作戰以及奇襲,很高興見到您,代理人。 |
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標題語音 | アッシュアームズ-灰燼戦線- Ash Arms -灰燼戰線- |