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麻將/番種/對對和
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對對和(國標麻將:碰碰和;四川方言:大對和),為麻將三大競技規則中常見的番種之一。
麻將番種 | ||
國標規則 | 碰碰和 | 6番 |
---|---|---|
日麻規則 | 2番 | |
中庸規則 | 對對和 | 30分 |
牌例 | ||
🀇🀇🀇🀟🀟🀟🀕🀕🀃🀃🀆🀆🀆 | ||
待牌 | 🀕🀃 |
簡介
和牌時沒有順子,只有4組刻子(或碰槓)即為碰碰和。
🀍🀍🀍🀛🀛🀛🀜🀜🀜🀑🀑🀑🀅🀅
🀒🀒🀒🀀🀀🀀🀁🀁🀁🀂🀂🀂🀃🀃口胡,這是役滿小四喜
在日本麻將中,對對和不是食下役,碰槓不會影響番數。
對對和相關
- 相對其它大多數2番牌型,對對和的構造容易,而且前期碰牌較多的話能迅速給對手巨大的心理壓力,而且丟牌很難看出聽的到底是什麼牌,即使一眼看出是做對對和也不好防禦,能夠很快破壞想憋大招的大橫太們。
- 可以把上家噁心死。
- 關鍵的是碰牌不掉番,這是最大優勢。
- 對對和能夠複合斷幺九、風箭刻、三色同刻、混幺九、混一色、五門齊、dora3、還有罕見的三槓子、三暗刻等做到更高的戰鬥力。在日本麻將中,刻子本身符數就高,滿貫不難。
- 牌勢較好時候可以衝擊四暗刻,如果牌勢一般也可以防守(只要確認手上刻子有現牌,可以至少扔三輪),但是碰牌之後防禦力大幅下降,特別是碰了三次甚至四次以後……
- 這時候就要祈禱人品了。
- 單釣聽牌又恰好來牌和聽張都容易點炮的話很考驗心理(拆不拆刻子呢),所以最好還是祈禱自己雙碰聽牌吧……
金鈎釣
一種特殊的碰碰和,碰槓(含暗槓,不計補槓)累計4次後和牌,只能單釣將。在四川麻將中相比一般的大對和在番數上翻了一倍,變為4番。在國標麻將中,如果沒有暗槓且點和,則可以複合全求人,此時番值至少12番。
特殊的對對和
由於做刻子比順子難得多,所以日麻有幾種高戰鬥力萌點是基於對對和的,混幺九因為要附加對對和(或者七對子)的Lv.2因此實際戰鬥力是Lv.4。
而役滿清老頭、字一色(除去大七星)、四暗刻、四槓子、大四喜均是基於對對和,小四喜、大三元(至少3副刻子)和綠一色(除了234索的順子只能有刻子)也大概率以對對和形式出現。也就是說,除了不限牌型的天地和以及牌型特殊的國士九蓮,其他役滿基本上都和對對和有關。
古役相關
以下役種在日本麻將中均為古役,現代規則中不採用。
四字刻
擁有四個字牌刻子,即為
牌例: 🀋🀋🀀🀀🀀🀂🀂🀂🀆🀆🀆🀄🀄🀄
對局實例
四字刻實例(南四局0本場) by Bokuwaahoya
花鳥風月/風花雪月
以 🀝 、 🀐 、 🀙 以及自風或場風五種牌組成四組刻子,即是
以 🀝 、 🀆 、 🀙 以及自風或場風五種牌組成四組刻子,即是
《咲慕流年》的慕皇白築慕多次使用過的「
- 一般計役滿。
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