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星際爭霸

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星際爭霸icon.jpg
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本條目中所使用的遊戲數據及圖片,其著作權屬於暴雪娛樂,此處僅以介紹為目的引用。
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官方已宣布不再進行對戰平衡性調整以外的更新。
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本遊戲中國大陸服務器已於2023年1月23日23:40停止運營。
2024年4月10日,暴雪娛樂與網易官宣重新達成合作協議,該遊戲將於2024年夏季恢復運營。
星際爭霸系列
SCCruiser.jpg
原名 StarCraft
官方譯名 星际争霸(中國大陸)
星海爭霸(港台)
常用譯名 星際爭霸
類型 即時戰略(RTS)
平台 Microsoft Windows
Mac OS
分級
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 16.svg - 16歲以上
USK:USK12 neu2.svg - 12歲以上
適齡提示
CADPA-12+.svg - 適齡提示12+
開發 暴雪娛樂
發行 暴雪娛樂
製作人 Shane Dibiri
設計師 James Phinney
Chris Metzen
引擎 Modified Warcraft II
模式 單人 線上多人
系列 星際爭霸系列
發行時間 Windows
1998年3月31日
Mac OS
1999年3月
相關作品 續作:星際爭霸2

《星際爭霸》系列(英語:StarCraft)是由暴雪娛樂公司暴雪電影製片廠製作的即時戰略類遊戲系列。

系列簡介

《星際爭霸》於1998年3月31日發行,一上市便轟遍全球,極其具有特色的三族玩法與設計,使其成為RTS遊戲的里程碑之作。同年年底,資料片/擴展包《怒火燎原》發布。

隨後的版本都是修改各種bug以及兵種平衡調整。但星際爭霸在1.08版以後,就沒有再進行過平衡性調整:1.15.2是星際爭霸在重製版之前的最後一個版本,之後還有兩部外包的小型資料片戰役發售。

2010年推出了《星際爭霸Ⅱ》,繼續人蟲神三族的故事。 2015年11月10日《虛空之遺》發布,至此星際爭霸系列正傳劇情暫時告一段落,一些時間線之後的劇情製作成了任務包單獨發售,或是官方小說與漫畫。

《星際爭霸:重製版》計劃於2017年8月14日發布,[1]增加12種語言,除原有的英語之外新增的語言為:法語、意大利語、德語、西班牙語(西班牙)、西班牙語(拉丁美洲)、葡萄牙語、朝鮮語、簡體中文、繁體中文、日語、波蘭語、俄語。共支持13種語言。[2]重製版沿用了之前的版本號,保留了所有的核心代碼,力保玩家們「獲得原汁原味的操作體驗」。
根據黃旭東的透露,這樣做主要是為了討好韓國的那批原職業選手和高級玩家,但是原版星際爭霸的操作難度實在是太高了,中國國內習慣了星際爭霸2便捷操作的玩家很難再回到星際爭霸1的習慣。如果加入F2、加入單個施法的機制、加入多選建築的機制、再修復一些以前遺留的愚蠢尋路機制(比如龍騎士和歌利亞的上坡問題),星際爭霸重置版在國內的銷量肯定不會如此慘澹。

《星際爭霸Ⅱ》三部資料片分別為自由之翼、蟲群之心以及虛空之遺。 2017年11月3日BlizzCon宣布《星際爭霸Ⅱ》自由之翼戰役、天梯比賽、合作任務將免費向所有玩家開放。

2020年10月16日上午,星際爭霸2的十周年慶後,官方突然宣布不再進行對戰平衡性調整以外的付費內容更新,僅剩兩名負責開發新內容的工作人員已被迫全部離職。

隨着鮑比·科迪克甲級戰犯執權下的動視暴雪於2022年11月17日宣布即將與網易解約,2023年1月23日23點40分,中國大陸的暴雪戰網服務器停運,星際爭霸2國服也隨之關停。(但戰役模式以及先前保存的遊戲大廳地圖在離線狀態下仍可進行遊玩。)2024年4月10日9:00,隨着暴雪娛樂與網易遊戲對外宣布重新達成協議,星際爭霸2國服將在2024年夏季恢復開放。

遊戲模式

星際爭霸1擁有戰役與對戰模式兩部分,極其經典。

作為續作,《星際爭霸Ⅱ》劇情上延續了《星際爭霸》初代作品的劇情和世界觀,保留和重新設計了一些《星際爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。 現在的星際爭霸2則擁有四個模式:

戰役

詳情請見:《自由之翼》 《蟲群之心》 《虛空之遺
在多部戰役之中,玩家可以扮演三族的三位主角,控制各自種族的部隊作戰。遊玩不同的戰役,玩家可以體驗到三族史詩般的劇情,感受科普盧星區的鄉土風情,為決定這三支種族的命運而戰。

對戰模式

詳情請見:對戰模式
對戰模式是星際爭霸系列最有名的模式,包括天梯競技與2v2,3v3,執政官模式等子模式;選擇泰倫,異蟲或是星靈,與好友或者對手來一場激情的戰鬥。

合作任務

詳情請見:合作任務
從實裝到至今為止,星際爭霸2人氣最高、最受歡迎的pve模式。玩家可以扮演星際爭霸2中登場過的人氣角色擔任的指揮官們,控制各具特色的部隊和使用許多不同的戰鬥方式,與另一位玩家合作共同抗擊黑暗之神埃蒙的爪牙。

遊戲大廳

詳情請見:遊戲大廳
自由遊玩由星際爭霸2的忠實玩家們由天梯對戰和戰役的地圖改造而來,或者乾脆直接自己製作的有趣地圖,玩家們的創作是有趣而無窮的。


相關音樂

  • StarCraft (Original Game Soundtrack)
  • StarCraft II: Wings of Liberty (Soundtrack)
  • StarCraft II Revolution Overdrive
  • StarCraft II: Heart Of The Swarm (Soundtrack)
  • StarCraft II: Legacy of the void (Soundtrack)

衍生作品

小說版

有一些玻璃渣員工及愛好者自發寫了一些作品,最早的一部是《起義》由暴雪員工米琪·奈爾森所作,出版於2000年12月。據說是劇情的前傳。
隨後還有傑夫·格魯伯所作的《利伯蒂的遠征》、艾倫·羅森堡的《刀鋒女王》、加百列·麥斯塔的《薩爾娜迦之影》、克里斯蒂·戈登人稱戈登大媽《黑暗聖堂傳奇》,分別為《黑暗聖堂傳奇:長子》、《黑暗聖堂傳奇:暗影獵手》和《黑暗聖堂傳奇:暮光》,極大充實了劇情設定。
除了這些,目前還有的官方小說有:《天國惡魔》《惡魔契約》《閃點時刻》以及《我,蒙斯克》,這些小說之中的設定與情節皆被歸為正史之中。

其他遊戲

風暴英雄

在與星際爭霸2使用同種編輯器製作的moba遊戲風暴英雄暴雪合家歡中,星際爭霸史上的不少傳奇人物在裡面登場並作為可以直接操控的英雄(包括劇情中已領便當的幾位),也有幾位風暴英雄原創的星際爭霸世界觀里的角色反過來加入了星際爭霸2之中。
注意,風暴英雄之中發生的一切皆難以歸入正史。

遊戲賽事

WCS積分制度和暴雪嘉年華

暴雪對賽事設立WCS積分,在各個比賽(如IEM、WCS、GSL)中取得名次可以積累積分,年度積分前十六名(包括非韓區前八和韓國區前八)進入年終總決賽。此外,在重大賽事中獲得冠軍的選手將成為總決賽的種子選手,直接獲得名額。

仍在舉辦的賽事

GSL

由暴雪娛樂全球合作夥伴之一的GomTV(已改名為Gomexp 後被 Afreeca TV 收購)的舉辦的全球範圍內面向廣大玩家的星際爭霸2聯賽。該聯賽全稱為「全球星際爭霸2聯賽」(Global StarCraft2 League 英文縮寫GSL然而GSL基本只有韓國人,看的多的也都是code S和code A的 其他的都是冷板凳)。通常,GSL每年舉辦三場正賽,此外還會有兩次超級賽,一次GSL vs. the World(邀請非韓區選手前來參與比賽)。

IEM

IEM(Intel Extreme Masters),亦稱ESL,是Intel贊助,歐洲ESL電競賽事組織ESL主辦的極限大師賽,從2006年開始已成功舉行12個賽季。IEM每賽季採取分站杯賽的形式進行比賽,並在賽季末固定于波蘭卡托維茨舉辦總決賽。

2020年,WCS停辦,IEM的賽事體系取而代之。

CTC

CTC(China Team Championship),又稱「黃金戰隊聯賽」,是由網易暴雪主辦,NeoTV全程直播的戰隊聯賽。自2019年首次開始舉辦,目前已有三個賽季。每個常規賽季,各參與戰隊將進行小組循環積分賽,積分前五的隊伍晉級季後賽。此外,還有各戰隊選派選手參與的個人賽(有時被稱為全明星賽或季前賽)。

WTL

主條目:世界戰隊聯賽(星際爭霸)

WTL(World Team League),「鬥魚杯-世界戰隊聯賽」。由星際老男孩主辦,鬥魚直播、萬家樂、艾石頭、鷹角網絡贊助。於2021年3月26日開始,分為常規賽(2021年3月26日-6月13日 每周五至周日晚19:00)和季後賽(2021年6月26日-6月27日)兩個賽季。總獎金池為300,000元。鬥魚杯-WTL取消了之前由網易暴雪舉辦的戰隊聯賽的強制國手要求,只要戰隊擁有三名隊員即可參賽。

已經停辦的賽事

WCS

暴雪星際戰網世錦賽系列賽(World Championship Series),暴雪在2012年在全球舉行星際2戰網預選賽,分為國家--洲際--世界總決賽的形式層層選拔出最頂級的星際2選手。 蟲群之心發布後,暴雪將其組織為全球統一聯賽。分為美洲區(2013第一賽季為職業遊戲大聯盟(Major League Gaming,MLG)星際2項目改組,第二三賽季由北美群星聯盟(North American Star League,NASL)舉辦,2014年第一賽季由歐洲著名電子競技組織電子競技聯盟(Electronic Sports League,ESL)主辦),歐洲區(ESL舉辦),韓國區(除2013第二賽季為OSL舉辦外均為GSL舉辦)。中國與亞太其他國家地區選手亦參加美洲區,後2014年改制時留給這些地區選手特殊名額。

OSL

全稱 OnGameNet StarLeague,韓國的電視遊戲頻道 Ongamenet 承辦的個人職業聯賽。2013年以後已停辦。

MSL

全稱 MBCGame StarCraft League,MBCGame承辦的個人職業聯賽。2012年以後停辦。

ASL

全稱 Afreeca Starleague Season,在Afreeca直播,2016年開始舉辦。

SPL

全稱 StarProLeague,亦可簡稱為ProLeague,韓國星際爭霸職業戰隊聯賽,2016年10月18日宣布停辦。

SSL

全稱Starcraft Star League,在15、16、17年舉辦,和GSL並列的韓國本土大型賽事,後因為SportTV不再支持而停辦。SSL的攝影師技術比GSL的好,而且選手徽章也很帥氣16年GSL SSL分別舉行兩屆,之後兩屆冠軍亞軍參加交叉決賽,冠軍對亞軍然後兩邊比賽勝者對決爭奪冠軍,兩屆冠軍分別是Stats和Dark(都是SSL亞軍)。

Dreamhack

Dreamhack是極具北歐特色的大型局域網賽事,也是世界上最大規模的電子競技線下聚會(LANParty),舉辦地是離瑞典首都斯德哥爾摩320公里的瑞典小城延雪平。設有若干巡迴賽和一個年度總決賽。16年起WCS巡迴賽與DH合併。

WCGTXCG

世界電子競技大賽( World Cyber Games,WCG),創立於2000年,是一個全球性的電子競技賽事(或「電腦遊戲文化節」),被稱為「電子競技奧運會」。其星際爭霸項目曾有重大意義,後由於賽事含金量越來越少,逐漸成為次級賽事,最終主贊助商三星2014年初宣布結束此賽事。

WESG

WESG(World Electronic Sports Games,世界電子競技運動會),是阿里體育在2016年開始舉辦的一項世界級賽會制電競大賽。該比賽每年舉辦一次,通過在世界各地舉辦預選賽事的形式,產生若干名選手(包括直邀名額、中國大陸名額、亞太地區名額(包括港澳台、韓國、日本、東南亞、澳洲等)、歐洲與獨聯體國家名額、美洲名額、非洲名額等),參與在中國大陸舉辦的正賽。現在已經停辦。

王牌指揮官

由網易暴雪主辦的賽事節目,起源於深受玩家喜愛的合作模式,邀請了耳熟能詳的主播與選手,共同完成挑戰埃蒙大軍的任務。因遊戲機制充滿不確定性,選手操作狀況百出(多為不怎麼熟悉合作任務的孫一峰和黃旭東等人),精彩不斷,比賽獎勵的設置也讓首尾名次選手備受關注,使這場比賽娛樂性十足。

目前王牌指揮官已舉辦共四季,每季都有不同的規則。

民間賽事

雞公煲杯 羊腿杯 智商杯好哥哥杯

背負盛名的智商杯,廣大水友的最愛,本賽事特色如下

  • 智商第一,勝負第二
  • 戰術可以無價值,但是必須有氣勢空投大牛之類的
  • 獎品多為雞公煲,羊腿,幾聲深情的好哥哥(歐尼醬)現增加喜歡被調教的JBR.AVI
  • 所有選手必須使用隨機種族
  • 為了勝利可以不顧兄弟情誼,儘管往死里打
  • 可以簽定條約環軌新規,暮色之塔協約,匹昂條約……
  • 由於觀賞性隨機性極強被外星人杯選作比賽模式之一,更於2017年成功舉辦世界智商杯!
  • 常見戰術

主要參賽人員:

  • 黃旭東毒奶色
    • ID:小色,自貢人皇,炸屎鼻祖,職業守門員,網易官方認證毒奶,懷有羊脂毒奶瓶這一寶具,多次擊殺flash,her0,s0s,innovation,maru,皇馬,巴薩,巴西……給我30分鐘一定可以說完
    • 作為智障杯智商杯的常客,更傾向於以實力艹翻對手,經過多年和soon e phone孫一峰的互搏,智力提高了不少。
  • 守護者孫一峰tossboy
    • ID來源於高達。「因為以前小的時候玩ps的機器人大戰F,覺得高達F91很牛B,所以就用這個id了。」然而有一次黃旭東在直播的時候說F91的意思是fish9塊1,原因是會長能把進貨價10塊錢的魚砍價到9塊1,不愧是水產巨子孫半城啊[3]由於黑貓警長的空耳,有時也被說成「像一隻雞」(向你致敬)。
    • 孫殿軍,水產巨子,諧會會長,戰術大師,成語蟲族,江南蟹王,前職業選手,聞名於SC1時代,實力強勁,身懷三叉戟[4][5]這一寶具,可於深海中使用。
    • 身為智障杯智商杯的常客,更傾向於以戰術戰勝對手,已多次玩弄了parting,麥老爺麥樂雞,黃旭東(小東東),JBR(網易小編,據說已收到暴雪的offer)等眾人的智商。
  • 錢贊企錢美美
    • 前職業選手,莽夫,蟑螂舞姬,與mayuki閒本肉本並稱為星際姐妹花組合,在2016的黃金挑戰賽上亦表現出了驚人的奶力比不過黃旭東就是了
    • 作為一介莽夫,錢贊企自然有特有技能。在爆蟑螂時大叫:「我的名字叫錢贊企!」這樣你爆出來的蟑螂就是有50點智商自帶兩攻兩防的蟑螂錢贊企
    • 身為前智商杯的常客,更傾向於以中期一波兵正面艹翻對手,自創戰術」廬山升龍霸「為其絕學。但是因為智商不足,在隨機種族的智商杯無數次被擊敗調教

其他參賽選手:

  • 麥老爺
  • Ms.Joy
  • MacSed
  • JBRRBQ

我是一名守護者,我以此為榮。 我從換家中汲取力量,保護我的基友,痛擊我的敵人。 飛龍的風暴,將席捲一切對手。 勇氣的繞狗,能牽制一切進攻。 決心的狗招,將使我智商翻倍,降低100。 戰場上,我能夠使用雅典娜的驚嘆,宙斯的憤怒,達芬奇密碼,變雞術, 玉女心經,滾滾紅塵,虎鶴雙形,電光火石,萬劍歸宗,天外飛仙。 在深海中我可以使用六脈神劍和三叉jim。 強大的聊天流武器,更是對手的夢魘。 然而這些,都不是做為守護者的重要因素。 守護者的真正力量,來自強大的諧氣與無私的好哥哥歐尼醬。 每一名真正的守護者,都是傑出的戰術大師諧星和真正的防禦者。 每一名真正的守護者,都知曉什麼時候應該犧牲自己的隊友通過,換家贏得勝利。一切局勢轉換家 我是F91,我在諧雞2等你。

——F91

小白咕英靈殿集結杯

小白咕英靈殿集結杯成立於2020年9月,是現今社區內較為有名的星際爭霸2民間賽事。目前,集結杯比賽是以選手單人完成加以突變因子的合作模式為主(即單刷,不占用隊友任何資源獨立完成一局合作任務),之前也舉辦過雙打模式(參考王牌指揮官),但因為實施方法比較複雜,所以不多。

比賽分為多種模式:8因子模式,10因子模式,12因子模式,單指揮官模式,拯救模式,極難模式。

每場比賽,選手將進行總共三場比賽,完成因子單刷。 因子由軟件隨機,極性不定等較噁心的因子刪除,虛空裂隙等較難的因子概率降低,其他均刪除。指揮官分為A、B兩類,一類為阿塔尼斯等弱勢指揮官暗影衛隊!,一類為德哈卡等強勢指揮官,B類在三場內只能選擇一次。

用於裁判的專門軟件會隨機出4個A組指揮官和2個B組指揮官,自選時選手則可以選擇自己想選的指揮官,但B組指揮官有且只有一個。

  • 8因子模式:軟件隨機出8個因子和3張地圖,每張地圖會鎖定一個因子,玩家需要根據指揮官和因子自行分配因子,以每局2、3、3個因子的形式打完總計三場。
  • 10因子模式:與8因子一致,每局分為3、3、4因子,如果玩家不選擇B類指揮官,則可以ban掉1個因子。
  • 極難模式:與10因子一致,高難因子出現概率大幅度提升。
  • 單指揮官模式:與10因子一致,三場為相同指揮官。
  • 拯救模式:與10因子一致,三場為阿塔尼斯、雷諾等7位弱勢指揮官,因子難度略微降低。
  • 12因子模式:與8因子一致,每局均為4因子,不可ban。

主辦人員:儒雅隨和の土豆,老王,笨笨歡喜,塔達林的紅果果,氣球,赫爾曼,sky。

參考資料與外部鏈接

引用與注釋